PYTHON TURTLE
Turtle penceresi oluşturma ve başlatma
screen = [Link]()
[Link]("Turtle Grafik Çizimi")
[Link]("white") # Arkaplan rengini beyaz yapar
#Yeni bir kaplumbağa (turtle) oluşturma
t = [Link]()
[Link]("turtle") # Kaplumbağanın şeklini 'turtle' yapar
[Link](1) # Çizim hızını 1 yapar (yavaş)
İleri gitme ve geri gelme
[Link](100) # 100 birim ileri gider
[Link](50) # 50 birim geri gider
Sağ ve sol dönüşler
[Link](90) # 90 derece sağa döner
[Link](45) # 45 derece sola döner
Çizim işlemlerini kaldırma ve indirme
[Link]() # Kalemi kaldırır (çizim yapmaz)
[Link](-100, 100) # Belirtilen koordinatlara gider
[Link]() # Kalemi indirir (çizim yapar)
Renk değiştirme
[Link]("blue") # Kalem rengini mavi yapar
[Link](100) # 100 birim ileri gider ve mavi çizgi çizer
Kalem genişliği ayarlama
[Link](5) # Kalem genişliğini 5 birim yapar
[Link](100) # 100 birim ileri gider ve kalın mavi çizgi çizer
Bir daire çizme
[Link](50) # Yarıçapı 50 birim olan bir daire çizer
Bir şekli çizme (örneğin, bir kare)
for _ in range(4):
[Link](100) # 100 birim ileri gider
[Link](90) # 90 derece sağa döner
Ekranı temizleme
[Link]() # Kaplumbağanın çizdiği her şeyi temizler
Turtle'ın pozisyonunu ve yönünü sıfırlama
[Link]() # Kaplumbağayı başlangıç noktasına getirir ve yönünü kuzeye çevirir
Bir çizgi rengi ve dolgu rengi ayarlama
[Link]("red", "yellow") # Kalem rengini kırmızı, dolgu rengini sarı yapar
t.begin_fill() # Dolgu işlemini başlatır
for _ in range(4):
[Link](100) # 100 birim ileri gider
[Link](90) # 90 derece sağa döner
t.end_fill() # Dolgu işlemini bitirir
Yazı yazma
[Link]()
[Link](0, 0)
[Link]()
[Link]("Merhaba, Turtle!", align="center", font=("Arial", 16, "normal"))
Ekranda beklemek ve pencereyi kapatmak
[Link]() # Pencerenin açık kalmasını sağlar
ÖRNEK EV YAPIMI TURTLE