0% found this document useful (0 votes)
8 views12 pages

JSNot

Uploaded by

masal1806000000
Copyright
© All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
8 views12 pages

JSNot

Uploaded by

masal1806000000
Copyright
© All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd

BİL-223 Betik Diller – JavaScript Girişi Özeti

JavaScript Nedir?

• Web için programlama dilidir.

• HTML ve CSS öğelerini değiştirebilir.

• Veri hesaplama, işleme, doğrulama yapabilir.

Neden JavaScript?

1. HTML → içeriği belirler

2. CSS → düzeni sağlar

3. JavaScript → etkileşimi sağlar

JavaScript ile Yapılabilecekler

• HTML içeriğini değiştirme:


[Link]("demo").innerHTML = "Merhaba";

• HTML özniteliklerini değiştirme:


[Link]("img").src = "[Link]";

• CSS stillerini değiştirme:


[Link]("demo").[Link] = "35px";

• Öğeleri gizleme/gösterme:
[Link]("demo").[Link] = "none";

Java ve JavaScript Arasındaki Fark

• Java: Genel amaçlı, büyük projelerde kullanılır.

• JavaScript: Web sayfalarını etkileşimli yapar, tarayıcıda çalışır.

• 1995’te geliştirildi, 1997’de ECMAScript standardına geçti.

• ECMAScript = standart, JavaScript = uygulaması.

Kod Yazma Yerleri

• <script> etiketi içinde (head veya body).

• Harici dosya da olabilir:


Çıktı Yöntemleri

Yöntem Açıklama Örnek

[Link]("demo").innerHTML
HTML içeriği ="Merhaba"
innerHTML
değiştirir

[Link]("demo").innerText
innerText Metin değiştirir
="Merhaba";

Test amaçlı
[Link]() [Link](5+6)
yazdırma

[Link]() Uyarı kutusu alert(5+6)

Konsola
[Link](5+6)
[Link]() yazdırır
Chrome>F12>Console ile görülebilir
(debug)

Girdi Alma

let isim = prompt("Adınız:", "Ali");

BİL-223 Betik Diller – JavaScript Sözdizimi, Değişkenler, Operatörler ve Koşullar


Özeti

1. JavaScript Sözdizimi (Syntax)

JavaScript yazarken uyulması gereken kurallar.

Temel öğeler:

• Sayılar: 10, 10.43

• Dizeler (String): "Ali", 'JavaScript'

• Değişkenler: let sayi = 1;

• Anahtar sözcükler: let, const, for, if

• Operatörler: = + - * / % **
2. İfadeler ve Noktalı Virgül

• Her komut (talimat) bir ifade (statement)’dır.

• İfadeler sırasıyla çalışır.

• Boşluklar önemsenmez.
• Uzun satırlar, genelde operatörden sonra bölünür:

[Link]("demo").innerHTML =

"Merhaba";

4. Değişkenler

Değer saklamak için kullanılır.


Tanımlama şekilleri:

let x = 5; // değişken

const PI = 3.14; // sabit sonradan değiştirilemez constla tanımlandığı için

var y = 10; // eski yöntem, önerilmez

x2 = 5; // tanımsız (önerilmez)
Tür öğrenmek için:

typeof "Ali"; // "string"

typeof 3.14; // "number"

8. Dizeler (String)

let ad1 = "Ali";

let ad2 = 'Ahmet';

let cevap = "Ali \"AA\" aldı."; (kaçış karakteri // aynı tırnak içinde gene aynı tırnağı
kullanmak için kullanılır.)

let uzunluk = [Link]; // 3

let sonuc = "Merhaba " + "JavaScript"; // birleştirme

9. Mantıksal Değerler (Boolean)

let durum = true;


let x = 5;

let y = (x < 0); // false

Boş birleşme (??):

let il = null ?? "Ankara"; // "Ankara"

Koşullu (üçlü) operatör:

let sonuc = (sayi < 0) ? "Negatif" : "Pozitif"; // pozitif

JavaScript Döngüler Özeti

for Döngüsü

Bir kod bloğunu belirli sayıda tekrar çalıştırır.

let sonuç = "";

for (let i = 0; i < 5; i++) {

sonuç += "Sayı " + i + ", ";

while Döngüsü

Koşul doğru olduğu sürece kodu tekrar çalıştırır.

let i = 0;

while (i < 10) {

sonuç += "Sayı " + i;

i++; }

do…while Döngüsü

Koşul kontrol edilmeden önce en az bir kez çalışır, sonra koşul doğruysa devam eder.

let i = 0;

do {

sonuç += "Sayı " + i;


i++;

} while (i < 10);

Etiketli Döngüler (Label)

Döngülere isim vererek break veya continue ile hangi döngüden


çıkılacağını/atlanacağını kontrol edebilirsin.

let text = "";

döngü1: for (let j = 1; j < 4; j++) {

döngü2: for (let i = 1; i < 5; i++) {

if (i === 3) continue döngü2; // iç döngüde 3'ü atla

text += j + "-" + i + "<br>";

i 3 olduğunda ki bunu da if kontrol ediyor bir sonrakine geç yani 4 e geçer.

JavaScript Diziler ve Metotları

Diziler (Arrays)

Oluşturma ve Erişim

const arabalar = ["TOGG", "Volvo", "BMW"];

let ilkAraba = arabalar[0]; // "TOGG"

arabalar[1] = "Opel"; // 1. elemanı değiştirir

Çok boyutlu dizi:

const notlar = [[34,67],[76,98],[21,44]];

let ogr2final = notlar[1][1]; // 98

Dolaşma:

let toplam = 0;

const notlar = [65,44,12,84];

[Link](eleman => toplam += eleman);


Setler

Tanım:

• Sadece benzersiz elemanları saklar.

• Aynı eleman birden fazla eklenemez.

• Elemanlar her tür veri olabilir (sayı, metin, nesne).

Oluşturma ve Kullanım:

const isimler = new Set(["Ali","Ahmet","Mehmet"]);

[Link]("Mustafa"); // ekleme

[Link]("Ahmet"); // true (has = var mı yok mu diye kontrol eder)

[Link]; // eleman sayısı 4 size = (eleman sayısını verir.)

Set İşlemleri:

İşlem Açıklama

union İki kümenin birleşimi

intersection Ortak elemanlar

difference Sadece ilk kümede olanlar

symetricDifference Ortak olmayan elemanlar

const isimler = new Set(["Ali", "Ahmet", "Mehmet"]);

const isimler2 = new Set(["Arda", "Ahmet", "Sinan"]);

// Kümelerin birleşimi

const union = new Set([...isimler, ...isimler2]);

[Link]("Birleşim:", [...union]); // ["Ali","Ahmet","Mehmet","Arda","Sinan"]

// Kümelerin kesişimi

const intersection = new Set([...isimler].filter(x => [Link](x)));

[Link]("Kesişim:", [...intersection]); // ["Ahmet"]


// Fark (isimler - isimler2)

const difference = new Set([...isimler].filter(x => ![Link](x)));

[Link]("Fark:", [...difference]); // ["Ali","Mehmet"]

// Simetrik fark (her iki kümede ortak olmayanlar)

const symDifference = new Set([...union].filter(x => !([Link](x) &&


[Link](x))));

[Link]("Simetrik Fark:", [...symDifference]); // ["Ali","Mehmet","Arda","Sinan"]

Mapler

Tanım:

• Anahtar-değer çiftleri koleksiyonudur.

• Anahtar herhangi bir türde olabilir.

Oluşturma ve Kullanım:

const ogrenciler = new Map();

[Link]("1001","Ahmet");

[Link]("1002","Ayşe");

[Link]("1003","Mehmet");

// Değer okuma

[Link]("1002"); // "Ayşe"

// Eleman kontrolü

[Link]("1004"); // false

// Eleman sayısı

[Link]; // 3

// Silme

[Link]("1002");

// Tümünü temizleme

[Link]();
Fonksiyonlar

Tanım:

Fonksiyonlar, belirli bir görevi yerine getiren ve tekrar tekrar kullanılabilen kod
bloklarıdır.

Temel Yapı:

function fonksiyonAdi(param1 = deger, param2 = deger) {

// kodlar

Return sonuc; // isteğe bağlı

• Fonksiyon adı değişken kurallarına uygun olmalı.

• Parametreler isteğe bağlı olarak varsayılan değer alabilir.

• Fonksiyon içindeki değişkenler yereldir, sadece fonksiyon içinde geçerlidir.

• return ile değer döndürülebilir.

Parametre Kuralları :

• JS fonksiyon parametreler için veri türlerini belirtmez.

• JS fonksiyonları geçirilen argümanlarda tip denetimi yapmaz.

• JS fonksiyonları alınan argüman sayısını kontrol etmez.

• Eksik argümanlarla bir fonksiyon çağrılırsa, eksik değerler undefined(bir değişkenin


henüz bir değeri olmadığını gösteren özel bir değerdir.) olarak ayarlanır.

❖ Belirsiz sayıda argüman kullanımı : ... (Üç nokta) ön ekiyle tanımlanan parametreler
belirsiz sayıda olarak kabul edilir ve bir dizi olarak ele alınır
❖ arguments nesnesi: Parametre tanımlamadan fonksiyon içindeki tüm argümanları
kullanabiliriz.

(arguments in normal fonksiyondan farkı:

Düz fonksiyon → parametre sayısı sabit ve önceden biliniyor olmalı.

arguments → parametre sayısı belirsiz veya değişken olduğunda kullanışlı.)


Arrow Fonksiyonu (Kısa Fonksiyon yazmamızı sağlar):

(let fonksiyon_adı = (parametre1, parametre2, …) => // kod)

let carp = (a, b) => a * b;

let sonuc = carp(4, 5); // 20

JavaScript Nesne Kullanımı

Nesne Nedir?

• Birden fazla veri ve fonksiyonu tek bir yapı içinde tutar.

• Özellikler (property) ve işlemler (method) içerir.

• Örnek: insanlar, arabalar, kitaplar, hayvanlar vs.

Örnek: Kitap Nesnesi

Özellikler (Property): adı, yazar, sayfa, dil


İşlemler (Method): durumu, ödünç durumu

Nesne Özelliklerini Kullanmak


Nesne Özelliklerini Döngüyle Kullanmak

[Link]() → nesnedeki tüm [anahtar, değer] çiftlerini verir

You might also like