Animation Script for Jason and Tommy
Animation Script for Jason and Tommy
# data/chars/JASON/[Link]
########################################
void main()
{
int frame = getlocalvar("frame");
int animhandle = getlocalvar("animhandle");
if(animhandle==3)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==4)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==5)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==6)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==7)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==8)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==9)
{
if(frame==0)
{
spawn01("dash", 0, 0, 0);
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==11)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==12)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==13)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==16)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==17)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==19)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==20)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==23)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "jasp.");
}
return;
}
if(animhandle==24)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "kim");
}
return;
}
if(animhandle==55)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==56)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==57)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==59)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==60)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==61)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==62)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==63)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==65)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==66)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==69)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==70)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==71)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==72)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "TOMMY");
}
return;
}
if(animhandle==101)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==102)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==103)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==105)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==106)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==107)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==108)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==109)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==112)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==115)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==116)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==117)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==118)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(frame == 0){
changeentityproperty(p1, "animation", openborconstant("ANI_FOLLOW3"));
changeentityproperty(p2, "animation", openborconstant("ANI_FOLLOW3"));
changeentityproperty(p3, "animation", openborconstant("ANI_FOLLOW3"));
changeentityproperty(p4, "animation", openborconstant("ANI_FOLLOW3"));
}
if(frame==1)
{
spawn06("morphbolt", 200, 0, 200);
}
return;
}
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==177)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==178)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==179)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0002", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==180)
{
if(frame==22)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==182)
{
return;
}
if(animhandle==183)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==184)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==185)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==186)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==187)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==188)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==191)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==192)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==194)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==195)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==197)
{
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==198)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "JASP.");
}
return;
}
if(animhandle==199)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==201)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==214)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==215)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==216)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==217)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==218)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==219)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==220)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==221)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==222)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==223)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==224)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==225)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==228)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==229)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==230)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==231)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==232)
{
return;
}
if(animhandle==233)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==234)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==235)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==236)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "KIM");
}
return;
}
if(animhandle==241)
{
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==16)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==242)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==248)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==249)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==250)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==251)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==252)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==253)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==254)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==255)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==256)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==257)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==258)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==259)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==260)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==263)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==264)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==265)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==266)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==267)
{
return;
}
if(animhandle==268)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==269)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==270)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==271)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==284)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==285)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==286)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==287)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==288)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==289)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==290)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==291)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==292)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==293)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==294)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==295)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==298)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==299)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==300)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==301)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==302)
{
return;
}
if(animhandle==303)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==304)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==305)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==306)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "TOMMY");
}
return;
}
if(animhandle==311)
{
if(frame==8)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==11)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==312)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==318)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound2("[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==319)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==18)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==320)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==321)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==322)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==323)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==324)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==325)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==326)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==327)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==328)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==329)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==330)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==333)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==334)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==335)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==336)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==337)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==353)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==7)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==9)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==14)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==19)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==22)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==354)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==355)
{
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==356)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==357)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==358)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==359)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==360)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==361)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==371)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==372)
{
return;
}
if(animhandle==373)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==374)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==375)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==376)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==388)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==389)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==390)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==391)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==392)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==393)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==394)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==395)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==396)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==397)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==398)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==399)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==400)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==403)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==404)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==405)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==406)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==407)
{
return;
}
if(animhandle==408)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==409)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==410)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==411)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==5)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==418)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==419)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==420)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==421)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==422)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==423)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==424)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0002", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==425)
{
if(frame==22)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==427)
{
return;
}
if(animhandle==428)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==429)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==430)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==431)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==432)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==433)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==436)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==437)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==439)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==440)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==442)
{
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==443)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "JASP.");
}
return;
}
if(animhandle==444)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==446)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==459)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==460)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==461)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==462)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==463)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==464)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==465)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==466)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==467)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==468)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==469)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==470)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==473)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==474)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==475)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==476)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==477)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==489)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==490)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==491)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==492)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==493)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==494)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==495)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==496)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==497)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==498)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==499)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==500)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==501)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==504)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==505)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==506)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==507)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==508)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==521)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==522)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==523)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==524)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==525)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==526)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==527)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==528)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==529)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==530)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==531)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==532)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==535)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==536)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==537)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==538)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==539)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==551)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound2("[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==552)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==18)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==553)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==554)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==555)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==556)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==557)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==558)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==559)
{
void self = getlocalvar("self");
int mp = getentityproperty(self, "mp");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==560)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==561)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==562)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==563)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==566)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==567)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==568)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==569)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==570)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==582)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==7)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==9)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==14)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==19)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==22)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==583)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==584)
{
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==585)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==586)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==587)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==588)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==589)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==590)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==591)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==592)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==593)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==594)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==597)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==598)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==599)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==600)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==601)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==613)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==614)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==615)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==616)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==617)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==618)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==619)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==620)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==621)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==622)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==623)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==624)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==625)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==628)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==629)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==630)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==631)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==632)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
setglobalvar("morphed", 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==5)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==639)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==640)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==641)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==642)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==643)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==644)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==645)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0002", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==646)
{
if(frame==22)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==648)
{
return;
}
if(animhandle==649)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==650)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==651)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==652)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==653)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==654)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==657)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==658)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==660)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==661)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==663)
{
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==664)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "JASP.");
}
return;
}
if(animhandle==665)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==667)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==681)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==682)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==683)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==684)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==685)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==686)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==687)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==688)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==689)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==690)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==691)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==692)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==695)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==696)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==697)
{
void self = getlocalvar("self");
int Health = getentityproperty(self, "health");
int MaxH = getentityproperty(self, "maxhealth");
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==698)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==699)
{
return;
}
if(animhandle==700)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==701)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==702)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==703)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "kim");
}
return;
}
if(animhandle==708)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "kim");
}
return;
}
if(animhandle==709)
{
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==16)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==710)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==716)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==717)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==718)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==719)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==720)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==721)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==722)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==723)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==724)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==725)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==726)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==727)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==728)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==731)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==732)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==733)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==734)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==735)
{
return;
}
if(animhandle==736)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==737)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==738)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==739)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==753)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==754)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==755)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==756)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==757)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==758)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==759)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==760)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==761)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==762)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==763)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==764)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==767)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==768)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==769)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==770)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==771)
{
return;
}
if(animhandle==772)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==773)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==774)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==775)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "TOMMY");
}
return;
}
if(animhandle==780)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "name", "TOMMY");
}
return;
}
if(animhandle==781)
{
if(frame==8)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==11)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==782)
{
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==788)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound2("[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==789)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==18)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==790)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==791)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==792)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==793)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==794)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==795)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==796)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==797)
{
if(frame==0)
{
randSound7("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==798)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==799)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==800)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==803)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==804)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==805)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==806)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==807)
{
return;
}
if(animhandle==808)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==809)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==810)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==811)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==824)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==7)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==9)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==14)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==19)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==22)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==825)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==826)
{
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==827)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==828)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==829)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==830)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==831)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==832)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==833)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==834)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==835)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==836)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==839)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==840)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==841)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==3)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==842)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==843)
{
return;
}
if(animhandle==844)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==845)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==846)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==847)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound9("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if (frame == 0 && mp == 40 ){
}
return;
}
if(animhandle==860)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("burs0001", 10, 20, 0);
}
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==861)
{
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==862)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==863)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==864)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==865)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==866)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==867)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==868)
{
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==869)
{
if(frame==0)
{
randSound2("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==870)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==871)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==872)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==875)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==876)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==2)
{
spawnbind("zoomout", 0, 40, 0);
}
if(frame==2)
{
spawn06("morphintime", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==877)
{
if (frame == 0 ){
changeentityproperty(self, "health", MaxH);
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==878)
{
if(frame==0)
{
spawn01("face_right", 1, 1, 1);
}
return;
}
if(animhandle==879)
{
return;
}
if(animhandle==880)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==881)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==882)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==883)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
return;
}
if(animhandle==904)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==905)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==906)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==907)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
return;
}
if(animhandle==928)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==929)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==930)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==931)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
return;
}
if(animhandle==944)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==945)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==946)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==949)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==953)
{
return;
}
if(animhandle==975)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==976)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==977)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==978)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
return;
}
if(animhandle==1022)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
return;
}
if(animhandle==1040)
{
if(frame==0)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==8)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1041)
{
}
#### animationscript function main #####
# data/chars/rita/[Link]
########################################
void main()
{
int frame = getlocalvar("frame");
int animhandle = getlocalvar("animhandle");
if(animhandle==1044)
{
if(frame==6)
{
spawnmerso("zeddlightrita", 320, 0, 239);
}
if(frame==88)
{
spawnbind("beam", 0, 0, 2);
}
return;
}
if(animhandle==1048)
{
if(frame==0)
{
spawnbind("beam", 0, 0, 2);
}
if(frame==51)
{
spawnbind("beam", 0, 0, 2);
}
return;
}
if(animhandle==1049)
{
if(frame==5)
{
spawnbind("beam", 0, 0, 2);
}
return;
}
if(animhandle==1050)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
if(frame==68)
{
spawnbind("firehuge", 0, 40, 0);
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1055)
{
return;
}
if(animhandle==1057)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1058)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==0)
{
randSoundonly2("goldar_pain01.wav", "goldar_pain02.wav");
}
return;
}
if(animhandle==1059)
{
if(frame==0)
{
randSoundonly2("goldar_pain01.wav", "goldar_pain02.wav");
}
return;
}
if(animhandle==1060)
{
if(frame==0)
{
randSoundonly2("goldar_pain01.wav", "goldar_pain02.wav");
}
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==1061)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 12){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1062)
{
void self = getlocalvar("self");
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 20){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
}
if(frame==0)
{
spawn06("idlezedd1", 0, 0, 0);
}
if(frame==0)
{
spawn06("idlezedd2", 0, 0, 0);
}
if(frame==0)
{
spawn06("idlezedd3", 0, 0, 0);
}
if(frame==0)
{
spawn06("idlezedd4", 0, 0, 0);
}
return;
}
if(animhandle==1074)
{
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
if(frame==5)
{
spawn06("idlezedd1", 0, 0, 0);
}
if(frame==5)
{
spawn06("idlezedd2", 0, 0, 0);
}
if(frame==5)
{
spawn06("idlezedd3", 0, 0, 0);
}
if(frame==5)
{
spawn06("idlezedd4", 0, 0, 0);
}
if(frame==18)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==24)
{
spawnmerso("fadeoutwhite", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==1077)
{
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1078)
{
if(frame==1)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1079)
{
if(frame==10)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1080)
{
if(frame==9)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==12)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1081)
{
if(frame==2)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1082)
{
if(frame==20)
{
spawnbind("lightning", -40, 0, 0);
}
if(frame==20)
{
spawnbind("lightning", 40, 0, 0);
}
if(frame==20)
{
spawnbind("lightning", 0, 0, 40);
}
if(frame==20)
{
spawnbind("lightning", 0, 0, -40);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("lightning", -40, 0, -40);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("lightning", 40, 0, 40);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("lightning", -40, 0, 40);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("lightning", 40, 0, -40);
}
if(frame==60)
{
spawnbind("lightning", -60, 0, 0);
}
if(frame==60)
{
spawnbind("lightning", 60, 0, 0);
}
if(frame==60)
{
spawnbind("lightning", 0, 0, 60);
}
if(frame==60)
{
spawnbind("lightning", 0, 0, -60);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("lightning", -60, 0, -60);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("lightning", 60, 0, 60);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("lightning", -60, 0, 60);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("lightning", 60, 0, -60);
}
return;
}
if(animhandle==1083)
{
if(frame==9)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==17)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==23)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==29)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==35)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==41)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
}
#### animationscript function main #####
# data/chars/misc/fade/[Link]
########################################
void main()
{
int frame = getlocalvar("frame");
int animhandle = getlocalvar("animhandle");
if(animhandle==1105)
{
if(frame == 0){
changeentityproperty(p1, "weapon", 1);
changeentityproperty(p2, "weapon", 1);
changeentityproperty(p3, "weapon", 1);
changeentityproperty(p4, "weapon", 1);
}
if(frame==1)
{
spawn06("fadenone", 200, 0, 200);
}
return;
}
if(frame==1){
changeentityproperty(self, "health", Health-5);
if (Health <= 0){
killentity(self);
}
}
return;
}
else if(frame == 4 ){
playmusic("data/music/[Link]", 1);
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 9){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==8)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==8)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1205)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 53){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1206)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 12){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==7)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==9)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==9)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1207)
{
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
if(frame==24)
{
spawnbind("fire0019", 20, 60, 2);
}
if(frame==32)
{
spawnbind("fire0019", -20, 20, 2);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("fire0019", 20, 20, 2);
}
if(frame==48)
{
spawnbind("fire0019", -20, 60, 2);
}
if(frame==56)
{
spawnbind("fire0019", 20, 60, 2);
}
if(frame==64)
{
spawnbind("fire0019", -20, 20, 2);
}
if(frame==72)
{
spawnbind("fire0019", 20, 20, 2);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("fire0019", -20, 60, 2);
}
if(frame==88)
{
spawnbind("firehuge", 0, 47, 2);
}
return;
}
if(animhandle==1208)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1209)
{
if(frame==0)
{
spawn01("fire0019", 0, 45, 2);
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1210)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1212)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1214)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 9){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==8)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==8)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1215)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 9){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==6)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==6)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1221)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 10){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==5)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
if(frame==5)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1222)
{
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
return;
}
if(animhandle==1223)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1224)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1225)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1227)
{
return;
}
if(animhandle==1228)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 12){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==7)
{
randSound("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1231)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 20){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==9)
{
randSound("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1232)
{
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
if(frame==0)
{
randSoundonly2("[Link]", "[Link]");
}
if(frame==24)
{
spawnbind("fire0019", 20, 60, 2);
}
if(frame==32)
{
spawnbind("fire0019", -20, 20, 2);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("fire0019", 20, 20, 2);
}
if(frame==48)
{
spawnbind("fire0019", -20, 60, 2);
}
if(frame==56)
{
spawnbind("fire0019", 20, 60, 2);
}
if(frame==64)
{
spawnbind("fire0019", -20, 20, 2);
}
if(frame==72)
{
spawnbind("fire0019", 20, 20, 2);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("fire0019", -20, 60, 2);
}
if(frame==88)
{
spawnbind("firehuge", 0, 47, 2);
}
return;
}
if(animhandle==1233)
{
if(frame==0)
{
randSoundonly2("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1234)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1235)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==0)
{
randSoundonly2("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1238)
{
return;
}
if(animhandle==1239)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 20){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==9)
{
randSound("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1240)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 6){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1253)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 9){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1254)
{
if(frame==0)
{
spawnmerso("ko_boss", 120, 0, 200);
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]");
}
if(frame==24)
{
spawnbind("fire0019", 20, 60, 2);
}
if(frame==32)
{
spawnbind("fire0019", -20, 20, 2);
}
if(frame==40)
{
spawnbind("fire0019", 20, 20, 2);
}
if(frame==48)
{
spawnbind("fire0019", -20, 60, 2);
}
if(frame==56)
{
spawnbind("fire0019", 20, 60, 2);
}
if(frame==64)
{
spawnbind("fire0019", -20, 20, 2);
}
if(frame==72)
{
spawnbind("fire0019", 20, 20, 2);
}
if(frame==80)
{
spawnbind("fire0019", -20, 60, 2);
}
if(frame==88)
{
spawnbind("firehuge", 0, 47, 2);
}
return;
}
if(animhandle==1255)
{
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1256)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1260)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==0)
{
randSound("[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1261)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}
if(animhandle==1262)
{
return;
}
if(animhandle==1263)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 1);
}
else if (frame == 9){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
if(frame==4)
{
randSound16("[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]", "[Link]",
"[Link]", "[Link]", "[Link]");
}
return;
}
if(animhandle==1264)
{
if (frame == 0){
changeentityproperty(self, "nodrop", 0);
}
return;
}