0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
25 просмотров9 страниц

Max Apocalypse Rulebook RU

Документ описывает состав и правила кооперативной игры 'Maximum Apocalypse', где игроки выступают в роли выживших после апокалипсиса. Игроки исследуют местность, сталкиваются с монстрами и выполняют миссии, чтобы выжить, собирая ресурсы и избегая голода. Включены детали о картах, жетонах и последовательности ходов, а также механиках игры, таких как проверка скрытности и использование мгновенных действий.

Загружено:

azriel2228
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
25 просмотров9 страниц

Max Apocalypse Rulebook RU

Документ описывает состав и правила кооперативной игры 'Maximum Apocalypse', где игроки выступают в роли выживших после апокалипсиса. Игроки исследуют местность, сталкиваются с монстрами и выполняют миссии, чтобы выжить, собирая ресурсы и избегая голода. Включены детали о картах, жетонах и последовательности ходов, а также механиках игры, таких как проверка скрытности и использование мгновенных действий.

Загружено:

azriel2228
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Состав игры

1 Поле находок (Scavenge Board)


7 Карт персонажей (Character Cards)
6 Жетонов персонажей (Standees)
6 Подставок для персонажей (Plastic Stands)
180 Карты выживших (Survivor Cards)
100 Карт монстров (Monster Cards)
8 Карт боссов (Boss Cards)
13 Карт миссий (Mission Cards)
80 Карт находок (Scavenge Cards)
6 Памяток (Reference Cards)
38 Тайлов локаций (Map Tiles)
12 Разделителей (Card Dividers)
2 Игровых кубика (Main Dice) (16mm)
6 Кубиков голода (Hunger Dice) (12mm)
30 Жетонов боеприпасов (Ammo Tokens)
12 Жетонов горючего (Fuel Tokens)

30 Жетонов монстров (Monster Tokens)


57 Жетонов ранений (Hit Point Tokens)
20 Жетонов яда (Poison Tokens)
3 Жетона целей (Objective Tokens)

Maximum Apocalypse - это кооперативная Цель (Objective)


игра где каждый игрок играет выжившим
после апокалипсиса персонажем с Каждая миссия предусматривает свой
действиями и снаряжением сценарий и цель для выживших.
представленными на картах. В большинстве миссий от вас потребуется
Игроки исследуют местность сталкиваясь с достигнуть цели, а затем вернуться в фургон
угрозой монстров, пытаясь не умереть от с достаточным количеством горючего чтобы
голода и найти ресурсы необходимые для покинуть район и спасти свои жизни.
успешного завершения миссии и
собственного спасения.
В конечном итоге все игроки вместе Расклад игры
выполняют задачу и спасаются, либо вместе
погибают в апокалиптической пустоши. 1. Каждый игрок выбирает себе персонажа,
кладет перед собой карту этого персонажа,
Важно: его колоду (Survivor deck) и жетон на
Если текст на карте конфликтует с подставке.
данными правилами, то текст на карте
считается более приоритетным. 2. Игроки могут выбрать миссию в которую
хотят играть, или вытянуть ее случайно.
Убедитесь, что вы прочитали все
дополнительные инструкции на карте
миссии.

3. Возьмите карты монстров которые


относятся к вашем апокалипсису и
замешайте их в одну колоду. Это будет
колода монстров (Monster deck).
Карта миссии После выкладки последнего тайла, в любом
месте на краю карты выкладывается тайл с
A. Название и сложность фургоном. Все игроки начинают с него, если
B. Если на карте миссии на карте миссии не указано иное.
есть значок горючего, то
вы должны собрать 6. Затем, каждый игрок берет себе в руку 4
указанное количество карты из колоды своего персонажа (Survivor
горючего для deck).
достижения цели. Так Максимальный предел карт на руке - 10.
же, этот символ может На этом этапе игроки могут поменять один
означать, что помимо раз любое количество взятых карт. Новые
достижения цели карты берутся из колоды, а сброшенные
миссии, вы должны замешиваются в нее обратно.
вернуться в фургон с
указанным количеством 7. Каждый игрок берет кубик голода (Нunger
горючего для победы. dice) и размещает его на карте своего
C. Цель миссии и персонажа, установив на нем значение 1.
дополнительные Это начальный уровень голода.
инструкции по раскладу
игры 8. Каждый игрок должен взять карту монстра
и разместить её перед картой своего
персонажа (монстры были привлечены
D. Босс миссии. Босс выбирается случайным шумом фургона).
образом из колоды монстров. Карты боссов Карты монстров остаются перед
являются такими же картами монстров, как и персонажем, даже если он двигается, до тех
другие, за исключением того, что они не пор пока монстр не будет уничтожен, либо
включается в колоду монстров и убран эффектом другой карты (напр
разыгрываются в определенный момент Fireman’s Flare).
описанный в данной части карты миссии.
E. Набор монстров. Игроки могут атаковать монстров, карты
F. Список тайлов местности. которых лежат перед другими игроками,
G. Список карт находок. если они находятся в пределах
досягаемости.

9. После оценки ситуации, выберите первого


4. Сформируйте 3 колоды находок разных игрока и затем передавайте ход по часовой
цветов (синяя, зеленая, красная), согласно стрелке.
списку на карте миссии и перемешайте их.
Для отслеживания повреждений,
5. Сформируйте карту местности. боеприпасов и т.д. используйте
соответствующие жетоны. Так же вы можете
Отложите в строну начальный тайл с использовать альтернативные варианты
фургоном (the Van) и отберите тайлы отслеживания, например кубики, записи на
местности указанные на карте миссии. бумаге, или что-либо еще, исходя из ваших
Перемешайте их. Затем разложите эти тайлы предпочтений.
лицевой стороной вниз, формируя карту
местности. (игровое поле)
Форма созданной таким образом карты
местности может быть любой. Как простой
(вероятно имеется в виду квадрат,
прямоугольник и т.д.), так и уникальной, ни
на что не похожей.
Пример расклада игры Тайлы местности

A. Иконка находок.
Эта иконка показывает из какой именно
A. Сброс колоды монстров (Monster Discard) колоды находок (красной, синей, зеленой) вы
должны брать карты находок при
B. Колода монстров выполнении действия поиска в этой локации.
Перемешайте и поместите колоду монстров в Важно: Если данной иконки нет на тайле,
пределах доступности всех игроков. Если вы не можете выполнять действие поиска
колода монстров закончилась, перемешайте в этой локации.
сброс.
B. Появление монстров
C. Колода находок Если это число будет выброшено на кубиках,
Перемешайте и поместите колоду находок в монстры появятся в этой локации (подробнее
пределах доступности всех игроков. Если см. "Последовательность хода").
колода находок закончилась, не
перемешивайте сброс. C. Триггер
Условие при котором срабатывает эффект
Область игрока: локации описанный на тайле. В данном
D. Сброс карт находок примере эффект локации срабатывает
E. Сброс карт выжившего каждый раз при входе в локацию.
F. Колода выжившего
G. Карта персонажа D. Эффект локации
H. Начальный монстр Почти в каждой локации есть какой-то
эффект. Некоторые эффекты срабатывают
I. Начальная локация при открытии тайла, другие когда персонаж
J. Карта переходит в локацию.
Поместите всех персонажей на тайл с
фургоном (the Van) если в карте миссии не
указано иное.
Карты монстров Последовательность хода
1. Появление монстров
Бросьте два игровых кубика. Положите
жетон монстра на любые открытые локации,
где число появления монстров равно
выброшенному на кубиках результату
(суммарно на двух кубиках).
Максимум 3 жетона на каждый тайл.
Не добавляйте жетоны, если на тайле уже
лежат три жетона.
Если игрок находится в локации, в которой
появляются монстры, он должен взять карты
монстров и положить их перед собой, вместо
того что бы класть жетоны монстров в
локацию. Обратите внимание, что все игроки
находящиеся в таких локациях, должны
взять карты монстров.

2. Добор карты из колоды персонажа


Если колода вашего персонажа пуста и вы не
можете взять карту — ваш персонаж
A. Название монстра считается погибшим.
B. Начальный уровень здоровья
C. Показатель атаки 3. Выполнение действий
D. Дальность атаки Игрок может выполнить 4 действия из
E. Эффект списка ниже, в любой последовательности.
F. Набор монстров (Z: Зомби) Любое действие можно выполнять более
одного раза.
Карты персонажей Вы должны выполнить 4 действия:

• Переместить вашего персонажа в


соседнюю локацию (ортогонально,
т.е. по вертикали, или по горизонтали
и не по диагонали).

• Взять карту из своей колоды


персонажа

• Сыграть карту с руки

• Выполнить действие указанное на


карте которая уже находится в игре

• Поиск: Взять карту из колоды находок


в соответствии с текущей локацией,
A. Имя персонажа если это возможно.
B. Начальный уровень здоровья
C. Показатель скрытности
D. Название способности : Дальность
E. Описание способности
Свободные действия: Голод
• Один раз за ход, в качестве Когда уровень голода вашего персонажа
свободного действия вы можете достигает 6, он начинает получать урон от
сбросить две ваших карты персонажа, голода. Переверните карту своего персонажа
чтобы взять одну новую карту. и поместите кубик на верхнее деление
шкалы голода.
• Один раз за ход, в качестве
свободного действия вы можете При этом вы теряете доступ к способности
обменяться картами находок с своего персонажа.
другим персонажем, который
находится в той же локации. Каждый ход когда вы должны увеличить
голод персонажа, вместо этого сдвигайте
• Вы можете играть карты связанные с кубик вниз по шкале голода. При этом ваш
целью как свободное действие. персонаж получает соответствующий урон.
Например вы можете заправить Как только ваш персонаж что-то съест и
фургон и положить в хранилище уменьшит уровень голода ниже 6,
персонажа горючее которое вы переверните карту персонажа лицевой
переносите. стороной вверх. Если персонаж опять будет
голодать, то карта опять переворачивается и
4. Увеличение голода кубик помещается на верхнее деление шкалы
Увеличьте показатель голода персонажа на 1, голода и т.д.
повернув свой кубик голода на
соответствующую строну. Если ваш Передвижение
персонаж уже голодает (голод = 6), увеличьте
свой уровень повреждений от голода. Игроки могут перемещать своих персонажей
по любым доступным локациям на карте, но
Если уровень голода персонажа дойдет до 6, только не по диагонали.
переверните его карту. Он получает урон от Перемещение в соседнюю локацию (на
голода. Урон от голода нельзя восполнить соседний тайл) тратит одно действие. Когда
или избежать его. В последующих ходах вы пробуете переместится в закрытую
ваш персонаж будет получать все больше и локацию, переверните тайл локации и
больше урона от голода, если не будет есть. выполните её эффект при необходимости
(если срабатывает триггер локации)
5. Конец хода
В конце вашего хода, все монстры которые К примеру, когда вы открыли (перевернули
лежат перед вашим персонажем, атакуют и тайл) и вошли в локацию Бандитский
наносят ему урон. Затем ход переходит к Лагерь (Bandit Camp) срабатывает триггер
следующему игроку по часовой стрелке. его эффекта. Вы должны решить, получит
ли ваш персонаж урон, или же вы сбросите
карту экипировки.

Если персонаж входит в локацию, в которой


есть жетоны монстров, а перед его картой
нет открытых карт монстров, то он должен
пройти проверку на скрытность, чтобы
незаметно проскользнуть мимо них.
Если вы хотите сражаться с монстрами, то
проверку скрытности можно пропустить,
удалить жетоны монстров из локации и взять
по одной карте монстра за каждый жетон.
Проверка скрытности Мгновенные Действия

Бросьте два игровых кубика. Если


суммарный результат броска меньше, или
равен показателю скрытности вашего
персонажа, проверка прошла успешно.
Каждый жетон монстра в локации,
снижает значение скрытности персонажа
на 1.
Если суммарный результат броска больше
показателя скрытности вашего персонажа,
проверка была провалена. Удалите жетоны
монстров из локации и возьмите по одной
карте монстра за каждый жетон.

Если колода монстров закончилась,


перемешайте сброс и сформируйте из него
новую колоду.
A. Иконка мгновенного действия и название
карты
Розыгрыш карт B. Дистанция (если применимо)
C. Эффект карты
Есть два типа карт, который вы можете
разыграть в свой ход: Мгновенные Действия Карты экипировки
и Экипировка. Все карты из колоды находок
и колоды персонажа относятся к одной из
этих категорий.
На розыгрыш карт из руки тратится
действие.
Карты Мгновенных Действий,
разыгрываются как действие; Выполните то
что указано на карте, затем сбросьте ее.

Перезарядка оружия, еда и лечение, всё это


тратит действия. После розыгрыша карты из
колоды находок, положите ее в сброс колоды
находок, НЕ в ваш персональный сброс.

Запомните:
В качестве свободного действия, вы
можете отдавать/брать/обменивать карты A. Иконка экипировки и количество
находок с другими игроками, чей занимаемых слотов в хранилище
персонаж находится в одной локации с B. Название карты
вашим. Вы НЕ МОЖЕТЕ обменивать C. Начальные боеприпасы карты (если
карты из колоды вашего персонажа. применимо)
Эта иконка указывает на то, что карту
можно перезарядить только горючим, а не
боеприпасами.
D. Дистанция действия
E. Действие карты, или её эффект
Карты экипировки кладутся перед вашим Пример хода
персонажем и остаются в игре до тех пор
пока не будут уничтожены. Я играю за Стрелка (Gunslinger) и перед ним
Как правило, снаряжение дает персонажу лежит карта Бродячего Зомби (Zombie
доступ к новой активной, или пассивной Walker). И у меня есть пистолет в начальной
способности. экипировке.
У вас может быть только одна копия Голод моего персонажа — 4, но у меня есть 4
каждой карты экипировки в один момент патрона для пистолета.
времени. Т.е. нельзя носить две Шляпы Мой персонаж находится на Бензоколонке
Рейнджера (Ranger Hats) одновременно. (8) (Gas Station) вместе с пожарным
Горючее является исключением из этого (Fireman). Я выбрасываю 6 в броске на
правила. появление монстров и кладу жетон монстра
Если у карты экипировки есть начальные на открытую локацию Полицейский Участок
боеприпасы, положите на нее необходимое (6) (Police Station) и еще один жетон на
количество жетонов боеприпасов. Каждый фургон. Я беру карту и затем мне надо
раз, когда вы используете эту карту, уберите с выполнить 4 действия.
нее один жетон боеприпасов. Если на ней
закончатся боеприпасы, активация карты 1-е действие: Я использую пистолет и
будет недоступна. убираю с него один жетон боеприпасов,
У каждого предмета экипировки есть чтобы нанести два повреждения Бродячему
показатель количества слотов которые Зомби. У него остается два здоровья.
требуются для нее в хранилище персонажа. 2-е действие: Я выполняю действие поиска
Каждый персонаж начинает с хранилищем, с на Бензоколонке и беру карту из красной
максимальным размером 4. колоды. Это горючее. Я могу немедленно
Если общий размер карт экипировки поместить горючее в хранилище персонажа
персонажа превышает максимальный размер т.к. это свободное действие, или сбросить эту
его хранилища, вы должны сбросить часть карту на основании текста на карте. Я
этих карт по вашему выбору, так что бы не выбираю оставить горючее и у меня остается
превышать размер хранилища персонажа. еще два свободных слота в хранилище.
3-е действие: Я перехожу на соседнюю
локацию и открываю её. Это Городская
Дистанция Улица (City Street). Поскольку у локации
Городская Улица есть эффект «Возьмите
Близкая дистанция (Short Range): карту монстра» который срабатывает по
Эти карты действуют на цель, триггеру входа в локацию, я беру карту
или оказывают эффект только в монстра и получаю Плюющего Зомби
пределах локации, где (Zombie Spitter).
находится персонаж. 4-е действие: Я трачу еще один жетон
боеприпаса и опять стреляю в Бродячего
Средняя дистанция (Midrange): Зомби. Он убит и перемещает в сброс
Эти карты действуют на цель, колоды монстров.
или оказывают эффект в
локации где находится Я увеличиваю голод своего персонажа до 5.
персонаж и в соседних Затем Плюющий Зомби, который лежит
локациях расположенных перед моим персонажем, атакует его и
ортогонально. наносит два повреждения. Пожарный, в
соседней локации так же получает два
Дальняя дистанция (Long Range): повреждения от Плюющего Зомби, т.к. Его
Цель может быть на атака действует на всех в зоне средней
расстоянии 1-2 локаций от дистанции (midrange).
персонажа, но не может быть в Мой ход завершён.
локации персонажа
Окончание игры Максимальный вариант
Если персонаж потеряет все свое здоровье, Если вы хотите принять вызов, то не
или у него закончатся карты в его колоде, он стесняйтесь комбинировать и смешивать
погибает. Все монстры которые лежали колоды монстров и/или включать
перед ним, сбрасываются и заменяются дополнительные локации на карту. Это
жетонами монстров. Любые карты находок делает игру менее предсказуемой и более
которые были у персонажа остаются в той сложной. Сможете ли вы пережить зомби-
локации, где он погиб и их могут забрать апокалипсис после взрыва атомной бомбы и
другие персонажи. вторжения инопланетян?

Если все персонажи погибли, или если


возникает необходимость положить жетон Одиночная игра
монстра в локацию, а жетоны монстров
закончились, команда игроков проигрывает Если вы играете в одиночку, мы предлагаем
игру. вам выбрать двух разных персонажей для
игры. Смешайте вместе их колоды и затем в
Чтобы сделать игру более сложной, можно начале игры возьмите 8 карт. Максимальный
добавить правило: Игра проиграна при предел карт на руке равен 20. Вы можете
смерти хотя бы одного из персонажей. играть любые карты с руки для каждого
персонажа.
Если вы завершили свою миссию, В остальном, вам следует играть в игру
ваша команда собрала необходимое горючее нормально, переключаясь каждый ход между
и все персонажи вернулись в фургон — вы персонажами и их действиями. Это намного
выиграли! более простой и быстрый способ играть за
нескольких персонажей одновременно.
Запомните:
Условия победы срабатывают в конце
хода последнего игрока (в последней фазе Ветеран + собака
этого хода, монстры все еще наносят урон)
Играя за Ветерана и Собаку вы можете
выбрать кого именно будет атаковать враг.
Сложность игры Однако вы должны равномерно распределять
врагов между персонажами.
Если игра вам кажется слишком легкой, то Например если перед вами два врага, один
игру можно усложнить следующими будет атаковать Ветерана а другой Собаку, но
способами. вы можете выбрать какой именно враг, кого
• Добавьте больше засад или пустых будет атаковать. Если враг поражает всех
карт в колоды находок персонажей в радиусе действия, то он
• Уберите ограничение на 3 жетона поражает и Ветерана и Собаку.
монстров в локации Ветеран имеет 4 слота в своем хранилище, а
• Игроки могут устанавливать Собака - 0. Если оба персонажа живы,
начальный уровень голода броском используете самый низкий показатель
кубика скрытности. Если один из персонажей
• Добавьте больше локаций на карту погибает, вы можете продолжать играть за
другого, пока он не погибнет.
глоссарий
Действие (Action): Выполните действие, что
бы активировался эффект на этой карте.
Атака (Attack): Этот эффект активируется
каждый раз при атаке монстра.
Сжечь (Burn): Сбросьте верхнюю карту
колоды персонажа.
Уничтожение (Destroy): Этот эффект
срабатывает когда монстр убит.
Сброс (Discard): Сбросьте эту карту для
того, чтобы активировался эффект
описанный на ней. Сброс не считается
действием.
Конец (End): Этот эффект активируется
когда вы заканчиваете свой ход.
Вход (Enter): Этот эффект активируется при
входе в локацию.
Экипирование (Equip): Эффект
активируется когда вы экипируется эту карту.
Открытие (Reveal): Эффект активируется
когда вы переворачиваете тайл локации
(открываете ее)
Пассивный (Passive): Это пассивный
эффект который действует все время пока
карта находится в игре.
Яд (Poison): Положите жетон яда на карту ________________________________________
вашего персонажа. В конце каждого хода,
персонаж получает столько повреждений от Памятка хода
яда, сколько жетонов яда лежит на его карте.
Отравление, это состояние персонажа. 1. Появление монстров
Стоп (Stop): Завершите ваше передвижение 2. Добор карты
в этом ходу, или активируйте эффект. 3. Выполнить 4 действия
Оглушение (Stun): Цель не может наносить • Передвинуться на соседнюю
повреждения до начала вашего следующего локацию
• Взять карту
хода. • Сыграть карту
Проверка (Test): Пройдите проверку на • Активировать карту
скрытность. • Поиск
Свободные действия (один раз за
ход)
• Сбросить две карты и взять одну
• Обмен картами находок с
другим игроком
• Заправить фургон
4. Увеличение голода
5. Получение повреждений; Конец
хода
___________________________________

Вам также может понравиться