План изучения Unity (Старт для новичка)
1. Установка и подготовка
• Установи Unity Hub
• Скачай последнюю LTS версию Unity
• Установи Visual Studio или Rider
2. Базовая работа в Unity
• Интерфейс: Scene, Game, Hierarchy, Project, Inspector
• Создание объектов (GameObject)
• Компоненты: Transform, Renderer, Collider, Rigidbody
3. Основы C# для Unity
• Классы и методы
• Методы Start() и Update()
• Переменные и типы данных
• Работа с Transform (движение, вращение)
4. Основы 2D и 3D
• 2D: спрайты, Rigidbody2D, Collider2D, Tilemap
• 3D: модели, свет, камеры, физика
5. Создание персонажа
• Движение игрока
• Прыжок
• Анимации через Animator
6. Взаимодействие объектов
• Триггеры и столкновения
• Сбор предметов
• Простейший ИИ (следование за игроком)
7. Пользовательский интерфейс (UI)
• Canvas
• Текст, кнопки, изображения
• Отображение здоровья, очков и т.п.
8. Сохранение данных
• PlayerPrefs
• Простое сохранение прогресса
9. Сборка проекта
• Настройка Build Settings
• Экспорт на Windows или Android
10. Мини-игры для практики
• 2D платформер
• 3D лабиринт
• Мини-шутер