Prey PC Manual Rus
Prey PC Manual Rus
01
МИР ЗНАЕТ МНОГО ИСТОРИЙ.
ИНОГДА ИСТОРИИ ХОТЯТ,
ЧТОБЫ ИХ РАССКАЗАЛИ.
.02
Н
ебеса зарделись, и бар погрузился в зеленое
сияние. Земля задрожала, словно к нам мчались
великаны. Мы не успели сделать и шагу, как вдруг
луч ослепительного света сорвал крышу здания. Поднялся
вихрь, прогремели раскаты грома, нечто огромное подняло в
воздух и поглотило нас.
.03
УПРАВЛЕНИЕ
Быстрое Быстрая
Справка сохранение загрузка
Шаг вперед
Шаг
влево Шаг вправо
Зажигалка Бросок
Выбор оружия
жука
Присесть Подпрыгнуть
Шаг
назад
УСТАНОВКА И ЗАПУСК
ИГРЫ
Прежде чем начать установку, убедитесь, что ваш компьютер отвечает минимальным системным
требованиям, указанным на упаковке игры. Обновите драйверы материнской платы, видеокарты
и звуковой карты (загрузить последнюю версию драйвера можно с веб-сайта производителя).
Чтобы начать установку, вставьте первый диск с игрой в дисковод, а затем следуйте инструкциям
на экране. Если меню автозапуска не появилось, запустите файл [Link], который находится в
корневом каталоге диска с игрой.
.04
СОХРАНЕНИЕ И ЗАГРУЗКА
Есть несколько способов сохранить и загрузить игру.
СОХРАНЕНИЕ
Время от времени сохраняйте игру, чтобы ваши достижения не пропали. В начале каждого уровня
и перед участками повышенной сложности происходит автосохранение.
Для быстрого сохранения игры нажмите F5. В этом случае вам не понадобится выходить в главное
меню.
ЗАГРУЗКА
Чтобы загрузить игру, вызовите главное меню нажатием клавиши Esc и выберите нужный пункт.
Для быстрой загрузки игры нажмите F9.
АСТРАЛ
Когда главный герой научится выходить в астрал, он перестанет погибать. Вместо этого, получив
смертельное ранение, Томми попадет в царство мертвых, а через считанные мгновения вернется к
жизни. Оживший герой окажется недалеко от места последней схватки. Призраки красного цвета
восстанавливают здоровье, синего — пси-силы.
.05
ОСНОВНОЙ ЭКРАН ИГРЫ
На этом экране показано несколько важных индикаторов.
Зажигалка Боезапас
Пси-силы
Запас здоровья
Подобранный предмет
ЗДОРОВЬЕ
Когда Томми ранят, запас его здоровья уменьшается. Если этот запас дойдет до нуля, герой попадет
в загробный мир. Сражаясь в нем, он сможет вернуться в реальность. Обратите внимание: в
начале игры эта возможность недоступна.
.06
ПСИ-СИЛЫ
При стрельбе из лука расходуются пси-силы. В начале игры лук недоступен, но скоро Томми
научится им пользоваться. Пополнить запасы пси-сил можно с помощью энергии убитых
противников — для этого подойдите вплотную к поверженному врагу. Перейдя в астрал, можно
«вытянуть» энергию из тела убитого, не приближаясь к нему.
БОЕЗАПАС
Этот индикатор показывает, сколько боеприпасов осталось для
выбранного оружия. Если оружие использует два вида боеприпасов,
полоска слева соответствует основному режиму стрельбы, полоска
справа — альтернативному.
Когда боеприпасы на исходе, звучит специальный сигнал, а индикатор мигает ярко-красным. Если
патроны закончились, индикатор перестает мигать и становится темно-красным.
ЗАЖИГАЛКА
Чтобы посветить зажигалкой, нажмите F. Полоска индикатора, обозначающего нагрев корпуса,
начнет расти. Когда она достигнет максимального значения, огонь погаснет.
ПРЕДМЕТЫ
Когда Томми находит новые предметы (оружие, боеприпасы и т.п.), в правом нижнем углу экрана
появляются соответствующие значки.
.07
ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Помимо реального мира, Томми предстоит побывать в параллельном пространстве, где обитают
духи, а также в загробном мире — обиталище призраков.
РЕАЛЬНЫЙ МИР
Бар на Земле, корабль пришельцев и космос относятся к реальному миру. Здесь Томми начинает
свое путешествие.
Команды управления
К основным командам относятся бег, прыжки и передвижение на корточках.
Бег
Это стандартный способ передвижения. По умолчанию для бега и поворотов используются
клавиши W, S, A и D.
Прыжки
Чтобы Томми перепрыгнул через препятствие, нажмите клавишу пробела.
Передвижение на корточках
Присев, Томми может проползти по узкому лазу. Для этого нажмите клавишу C.
Оружие
Большая часть оружия в игре имеет инопланетное происхождение. Его виды отличаются друг
от друга поражающим эффектом и используемыми боеприпасами. О некоторых видах оружия
рассказано ниже.
Разводной ключ
Это оружие всегда под рукой у Томми. В основном режиме атаки он наносит обычные удары,
в альтернативном режиме — более сильные удары с размаху.
Стрелковое оружие
На инопланетном корабле Томми найдет разные виды стрелкового оружия с двумя режимами
ведения огня.
Альтернативные режимы
Помимо основного режима, каждое оружие имеет альтернативный способ применения. Действие
.08
некоторых видов оружия может быть неочевидно, поэтому испытывайте новое вооружение, как
только найдете его.
Винтовка
Это первое стрелковое оружие, которое найдет Томми. Чтобы сделать одиночный выстрел,
нажмите левую кнопку мыши, для стрельбы очередями удерживайте эту кнопку. Винтовка
перезаряжается камерами с энергией, их замена происходит автоматически.
<<img=hunter_rifle_sniper_mode>>
.09
ПЛАЗМОМЕТ
Боеприпасом для этого оружия служит энергия, источники
которой часто встречаются на корабле. От вида источника
зависит поражающий эффект.
Здоровье
Для пополнения здоровья Томми должен использовать инопланетные технологии. Основные
источники здоровья — это споры и резервуары.
Регенерация
Здоровье Томми медленно восстанавливается, если его текущее значение меньше четверти от
общего запаса. Обратите внимание: во время перестрелки регенерация не происходит. Когда
запас здоровья критически мал, соответствующий индикатор начинает мигать.
.10
Гравитационные дорожки
На стенах корабля встречаются особые дорожки, меняющие направление гравитации. Томми и
другие существа могут ходить по ним. На таких дорожках можно стрелять и получать ранения, как
и в условиях обычной гравитации. Находясь на них, будьте особенно внимательны: враг может
напасть с любой стороны.
Чтобы зайти на гравитационную дорожку, просто двигайтесь в ее направлении. С дорожки можно
сойти или спрыгнуть. Попадания из какого-либо оружия не сбрасывают Томми с дорожки.
Некоторые дорожки можно включать и выключать. Как правило, пульт управления находится где-
то поблизости.
Пульты управления
Для решения некоторых загадок нужно использовать пульты управления. Чтобы нажать кнопку на
экране, подойдите к пульту. Томми сам поднесет к нему руку.
Шаттл
Для управления шаттлом служат те же клавиши, что и для передвижения. Дополнительные
команды будут появляться на экране по мере надобности.
Шаттлы стоят в доках. Чтобы покинуть шаттл, нужно пристыковать его к доку. При попаданиях
противника шаттл теряет энергию. Запасы энергии пополняются, когда шаттл пристыкован и в нем
находится Томми.
Стрельба
Стандартное бортовое вооружение шаттла — энергетическая пушка.
.11
Источники опасности
Щупальца
Прикосновение к этим образованиям опасно для жизни!
Старайтесь не приближаться к ним без особой необходимости..
Гейзеры
Гейзеры брызгают кислотой на тех, кто проходит мимо.
Яйцеклад
Яйцеклад время от времени выбрасывает яйца. Если не трогать
яйцо, через несколько секунд из него вылупится существо,
атакующее чужеродные организмы (например, Томми).
.12
АСТРАЛ
Астральный мир параллелен реальности. Когда Томми научится выходить в астрал, он сможет
взаимодействовать с объектами, недоступными в реальном мире.
Чтобы перейти в астрал, нажмите колесико прокрутки. Дух Томми отделится от тела. Обратите
внимание: тело останется неподвижным и уязвимым, поэтому перед выходом в астрал лучше
спрятаться в безопасном месте.
Противники не нападают первыми на дух Томми, но отвечают на его атаки. Если выйти в астрал во
время сражения, враги смогут видеть дух и атаковать его.
Передвижение украдкой
Покинув тело, дух Томми может незаметно прокрасться мимо врагов, избегая опасности. На
корабле есть уголки, в которые можно попасть, только находясь в астрале. Некоторые загадки, а
также пульты и другие объекты становятся видимы или доступны только выхода в астрал.
Лук
В астрале Томми недоступно обычное оружие. Подспорьем в сражении ему служит лук,
использующий в качестве боеприпасов пси-силы. Когда пси-силы кончаются, лук исчезает.
ЗАГРОБНЫЙ МИР
Когда индикатор здоровья Томми достигает нуля, герой попадает в загробный мир. В начале
игры эта возможность недоступна, поэтому после гибели вам придется загрузить игру или начать
уровень заново.
Тело Томми опускается в луче света. Пока оно не достигло земли, вы можете стрелять по
призракам из лука. Красные призраки восстанавливают здоровье, синие — пси-силы.
.13
ПЕРСОНАЖИ
Томми
Томми — индеец, живущий в резервации. Он работает автомехаником и мечтает
уехать подальше от места, где родился и вырос. Подруга Томми, Джен, отговаривает
его от этого поступка. Томми не понимает, почему она так привязана к резервации, и
хочет забрать ее с собой в «большой мир».
Джен
Джен заведует местным баром. Хотя она любит Томми,
она не готова бросить свой дом и покинуть землю,
где жили ее предки. Джен хочет, чтобы Томми принял
традиции своего народа и научился их ценить.
Дедушка
Дедушка — последний родственник Томми по крови. Этот мудрый наставник может
многому научить своего внука, но для этого Томми понадобится раскрыть свое
сердце и освободить разум.
Остальные
Помимо Томми и его близких, на инопланетном корабле есть и другие люди. Их печальные судьбы
послужат ключом к разгадке многих тайн...
.14
ПРОТИВНИКИ
На корабле Томми встретит множество инопланетных существ и мутантов. Здесь показана только
часть из них.
Падальщик
Это двуногие чудовища рыскают по кораблю в поисках пищи. Хотя
обычно им достается падаль, они не откажутся от свежего мяса.
Гончие
Когда-то эти существа были земными животными, но мутация
превратила их в злобных и жестоких монстров.
Охотники
Эти человекоподобные создания следят за пленниками и
уничтожают всех, кому удалось освободиться. Они вооружены
мощным энергетическим оружием.
Люди-мутанты
Несчастные рабы Сферы неагрессивны, но могут оказать отпор при
нападении. Они довольно сильны, поэтому лучше их не трогать.
.15
СОВЕТЫ И ПОДСКАЗКИ
Если вы не можете пройти уровень или решить загадку, воспользуйтесь следующими советами.
• Коготь может переводить надписи на языке инопланетян. Для этого достаточно подойти к экрану
пульта.
• Брошенные в альтернативном режиме жуки взрываются при приближении противника или при
выстреле в них. Используйте их как ловушки.
• Знак Солнца на стене или двери означает, что нужно перейти в астрал.
• Щит гранатомета не защищает от урона при взрывах, попаданиях под кислотные струи и т.д.
• Некоторым существам выстрелы в голову наносят больший урон, чем попадания в корпус или
конечности.
.16
СЕТЕВАЯ ИГРА
В сетевой игре через Интернет или по локальной сети может участвовать до 8 человек.
РЕЖИМЫ ИГРЫ
Death Match
Каждый сражается только за себя. Побеждает тот, кто уничтожит больше врагов.
Team Match
Игроки делятся на две команды. Побеждает команда, которая уничтожит больше врагов.
ПРЕДМЕТЫ
Сумка
Содержимое сумки полностью восстанавливает пси-силы.
Трубка
Трубка прибавляет 100% единиц к текущему запасу здоровья.
Таким образом, максимальный запас здоровья может
составить до 200% от стандартного. Обычными источниками
нельзя поднять запас здоровья свыше 100%. После гибели и
последующего возрождения у игрока снова окажется 100%
здоровья, как и в начале игры.
.17
СОВЕТЫ
Оружие и боеприпасы регулярно появляются в одних и тех же местах. Если кто-то недавно
подобрал предмет, на месте появления отображается его контур.
При попадании в противника обращайте внимание на цвет вспышки. По нему можно судить об
остатке здоровья у врага:
• КРАСНЫЙ: 0% – 25%
• ОРАНЖЕВЫЙ: 25% – 75%
• ЖЕЛТЫЙ: 75% – 100%
• БЕЛЫЙ: свыше 100%
В сетевой игре астрал функционирует не так, как в сюжетном режиме. Перейти в него можно,
только когда у вас есть пси-силы. В астрале запас пси-сил медленно истекает. Постарайтесь быстро
найти противника и уничтожить его, пока пси-силы не кончились!
.18
АВТОРЫ
Разработка Ведущий аниматор
Jeff DeWitt
Human Head Studios
Анимация
Руководитель проекта
Brian Shubat
Chris Rhinehart
Nicholas C. Taylor
Главный дизайнер уровней
Ted Halsted Ведущий звукорежиссер
Ed Lima
Дизайн уровней
Greg Barr Дополнительный звук
Brian Frank Raison Varner
Dave Halsted
Продюсер
Jason O'Connell
Timothy S. Gerritsen
Ashley Welch
Менеджер по сценарным работам Администратор
Mike Flynn Holly Peterson
Программирование Продюсер
Brian Karis George Broussard
Michael Long
Jimmy Shin
Rich Whitehouse
ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЙ
Режиссер
Ведущий художник Jeff Dewitt
Rowan Atalla
Персонажи-мужчины
Графика Geno Kett
Tim Bowman
Shane Gurno Персонажи-женщины
Chris Miscik Grace McPhillips
Eli Quinn Студия
Randy Redetzke Red Eye Studios, Inc.
Paul Reynolds
James Sumwalt
Ashley Welch
Музыка
Artistry Entertainment
[Link]
.19
Композитор The Come Back In - Madison, WI
Jeremy Soule
Doug Howell – бета-тестер
Дополнительная музыка
Julian Soule
Nick Murry Особая благодарность команде 3D Realms,
Brian Richmond разрабатывавшей Prey в 1990-х гг.
Cara Wong Многие из их идей наконец воплотились в жизнь.
Инспектор по музыке Игра посвящается Уильяму Скарборо (1971
Jeron Moore - 2002) – программисту, создавшему портальное
графическое ядро оригинальной игры.
Сюжет и сценарий Art Bell
Предварительный сценарий Jason L Blair
Scott Miller and Lee Ernst
Human Head Studios John William Galt
Сценарий Michael Greyeyes
Chris Treagus Crystle Lightning
C.J. Schellbach
Screenplay by
Tyne Turner
David Freeman & Dean Orion
Eleni Valasis
and Gary Whitta
Terry White
Дополнительный сценарий
Jason L Blair
Timothy S. Gerritsen
Дополнительная
Ted Halsted
Ed Lima
разработка
Shaun Absher
Chris Rhinehart
Nathaniel Albright
Руководство пользователя Nick Albright
Jason L Blair Aaron Bahr
Mike Craddick
Особая David Gulisano
Toby Jones
благодарность Mike Larson
John Mancine
3D Realms
Nichol Norman
id Software Eric Weiss
Liam Byrne, Jessie Lawrence и Carlo Vogelsang из Дополнительное моделирование
Creative Labs Liquid Development, Inc.
Jeff Royal и Emil Persson из ATI Plastic Wax, Inc.
Torrance Hurd
Joe Kreiner из Logitech
Дополнительный звук
VoodooPC David Chan
.20
Тестирование Paul Tutcher
John Anderson Charlie Wiederhold
Nathan Bailey Anthony Welch
Allen Blum Brian Wilson
Geoffrey Card Andreas Vasen
Kevin Christensen Bryan Turner
Chad Cordova
Kyle Davis Издание
Alexander Diel
Joseph Eckert
2K Games
Ben Fisher
Tom Forsyth
2K Games (NYC)
Levi Gilbert Президент
Steve Gilbert Christoph Hartmann
Aaron Gokey Директор по разработкам
Caz Granberg Greg Gobbi
Richard Haywood
Tim Hill Коммерческий директор
Kenn Hoekstra David Ismailer
Brian Hook Директор по продажам и
Doug Howell лицензированию
Petri Jarvilehto Steve Glickstein
Mikael Kasurinen
Менеджер разработки
Will Kerslake
Jon Payne
Abe Kwiatkowski
Charles Lindas Вице-президент по маркетингу
Jim MacArthur Sarah Anderson
Stefan Manolache
Директор по маркетингу
Brian Mattick
Tom Bass
David Mayhew
Steve Miscik Директор по связям с
William J. Nichols общественностью
Royal O'Brien Marcelyn Ditter
Charlie Pierce Директор по международным связям
Daniel Pierce Markus Wilding
Jeff Preston
Scott Rammer Административный директор
Brandon Reinhart Dorian Rehfield
Matt Rhinehart Художественный директор
Brian Rusk Lesley Zinn
George Savelieu
Веб-менеджер
Ryan A. Sey
Gabe Abarcar
Keith Schuler
Joe Siegler Менеджер по производству
Scott Svendsen Jack Scalici
.21
Старший менеджер по связям с
общественностью
2K Games (Europe)
Jay Boor Директор
Продюсер Neil Ralley
Sean R. Scott Директор по международному
Помощник менеджера по маркетингу
производству Matthias Wehner
Alison Moy Директор по международным связям
Специалист по прессе Markus Wilding
Larry Stephens Директор по лицензированию
Стратегические продажи и Claire Roberts
лицензирование
Менеджер по международному
Paul Crockett
производству
Веб-дизайнер Karl Unterholzner
John Kauderer
2k GAMES — РАЗРАБОТКА В ЕВРОПЕ
Аналитики
Walt Williams Менеджер по производству
Jim Yang Fernando Melo
.22
Инженеры по контролю качества Ben Seccombe
локализации Leigh Harris
Marco Angiuoni Simon Ramsey
Nicolas Adam Jonnie Bryant
Alessandro Cilano Adrian Lawton
Pascal Geille
Особая благодарность
Издание в Европе Jason Bergman
Heinz Henn Marc Berman
James Ellingford Bob Blau
Serhad Koro David Boutry
Anthony Dodd Ryan Brant
Jon Broadbridge Alice Chuang
Tracey Chaplin Scott DeFreitas
Mark Lugli David Edwards
James Crocker Dan Einzig
James Quinlan David Gershik
Tom Baker Susan Lewis
Sarah Seaby Jerry Luna
Tom Mahoney Xenia Mul
Olivier Troit Matt Schlossberg
Nasko Fejza Nan Teh
Valentine Heliot Natalya Wilson
Jochen Till Peggy Yu
Andreas Traxler
Nico Grupp
Jochen Färber МУЗЫКА
Jan Sturm
“You’ve Got Another Thing Comin’”
Alexander Harlander
Исполнитель: Judas Priest
Sandra Dosch
Правообладатель: Sony/BMG Music Entertainment и
Warner Guinée
EMI Music Publishing
Onno Bos
Fabio Gusmaroli “Anthem for Tonight”
Giovanni Oldani Исполнитель: Halifax
Monica Puricelli Правообладатель: HX Music Corp (ASCAP) & Drive-
Barbara Ruocco Thru Records
Federico Clonfero
“Barracuda”
Cristiana Colombo
Исполнитель: Heart
Jose Antonio Muñoz-Calero
Правообладатель: Sony/BMG Music Entertainment,
Raquel Garcia Gonzales
Universal Music Publishing Group и BMG Music
Ana Gomez
Publishing
Jose Munoz
Sandra Melero “Cat Scratch Fever”
David Powell Исполнитель: Ted Nugent
Gabby Fitzgerald Правообладатель: Sony/BMG Music Entertainment и
.23
Magicland Music Библиография
“Don’t Fear the Reaper” “Myths of the Cherokee”
Исполнитель: Blue Oyster Cult by James Mooney
Композитор: Donald Roeser
Правообладатель: Sony/ATV Tunes LLC (ASCAP) “Beginning Cherokee”
Правообладатель: Sony/BMG Music Entertainment by Ruth Bradley Holmes,
Betty Sharp Smith
“Free Ride”
Исполнитель: The Edgar Winter Group “James Mooney's History, Myths, and Sacred Formulas
Правообладатель: Sony/BMG Music Entertainment и of the Cherokees”
EMI Music Publishing by James Mooney, George Ellison
.24
WARRANTY
This LIMITED SOFTWARE WARRANTY AND LICENSE AGREEMENT (this “Agreement”), including the
Limited Warranty and other special provisions, is a legal agreement between You (either an individual
or an entity) and 2K Europe (the “Owner”) regarding this software product and the materials contained
therein and related thereto. Your act of installing and/or otherwise using the software constitutes
Your agreement to be bound by the terms of this Agreement. If You do not agree to the terms of this
Agreement, promptly return the software packaging and the accompanying materials (including any
hardware, manuals, other written materials and packaging) to the place You obtained them, along with
your receipt, for a full refund.
Grant of Limited Non-Exclusive License. This Agreement permits You to use one (1) copy of the software
program(s) (the “SOFTWARE”) included in this package for your personal use on a single home or
portable computer. The SOFTWARE is in “use” on a computer when it is loaded into temporary memory
(i.e., RAM) or installed into the permanent memory (e.g., hard disk, CD-ROM, or other storage device)
of that computer. Installation on a network server is strictly prohibited, except under a special and
separate network license obtained from Owner; this Agreement shall not serve as such necessary special
network license. Installation on a network server constitutes “use” that must comply with the terms of this
Agreement. This license is not a sale of the original SOFTWARE or any copy thereof.
Intellectual Property Ownership. Owner retains all right, title and interest to this SOFTWARE and the
accompanying manual(s), packaging and other written materials (collectively, the “ACCOMPANYING
MATERIALS”), including, but not limited to, all copyrights, trademarks, trade secrets, trade names,
proprietary rights, patents, titles, computer codes, audiovisual effects, themes, characters, character
names, stories, dialog, settings, artwork, sounds effects, musical works, and moral rights. The SOFTWARE
and ACCOMPANYING MATERIALS are protected by United States copyright law and applicable copyright
laws and treaties throughout the World. All rights are reserved. The SOFTWARE and ACCOMPANYING
MATERIALS may not be copied or reproduced in any manner or medium, in whole or in part, without
prior written consent from Owner. Any persons copying or reproducing all or any portion of the
SOFTWARE or ACCOMPANYING MATERIALS, in any manner or medium, will be wilfully violating the
copyright laws and may be subject to civil or criminal penalties.
SOFTWARE Backup or Archiving. After You install the SOFTWARE into the permanent memory of a
computer, You may keep and use the original disk(s) and/or CD-ROM (the “Storage Media”) only for
backup or archival purposes.
Restrictions. Other than as provided specifically in this Agreement, You are not permitted to copy or
otherwise reproduce the SOFTWARE or ACCOMPANYING MATERIALS; modify or prepare derivative
copies based on the SOFTWARE or ACCOMPANYING MATERIALS; distribute copies of the SOFTWARE or
ACCOMPANYING MATERIALS by sale or other transfer of ownership; rent, lease, or lend the SOFTWARE or
ACCOMPANYING MATERIALS; or to display the SOFTWARE or ACCOMPANYING MATERIALS publicly. You
are expressly prohibited from transmitting the SOFTWARE or ACCOMPANYING MATERIALS electronically
or otherwise over the Internet or through any other media or to any other party. You are expressly
prohibited from selling or using any characters or other components of the game for any purpose. You
are expressly prohibited from selling or otherwise profiting from any levels, add-on packs, sequels or
other items based upon or related to the SOFTWARE and ACCOMPANYING MATERIALS or created by
utilization of the SOFTWARE’s level editor. If you create levels, add-on packs, sequels or other items to
the Software using the SOFTWARE’s level editor, including the construction of new levels (collectively,
the “Modifications”), you are subject to the following restrictions: (i) the SOFTWARE’s level editor and
associated development tools and documentation (collectively “SDK”) are considered separate from the
SOFTWARE in the sense that they are not guaranteed or supported by the OWNER. However, the OWNER
retains all copyrights and intellectual rights to the SDK, as stated in this license. (ii) your Modifications
must require a full, registered copy of the Software to run; (iii) you may not distribute a Modification that
contains an executable file which has been changed or modified in any way; (iv) your Modifications must
.25
not contain any libelous, defamatory or other illegal material, material that is scandalous or invades the
rights of privacy or publicity of any third party, or contain any trademarks, copyright-protected work
or other property of third parties; (v) your Modifications must be distributed solely for free. Neither
you nor any other person or party may sell them to anyone, commercially exploit them in any way, or
charge anyone for using them without a license from the OWNER. OWNER encourages noncommercial
distribution of quality Modifications. If you desire to commercially distribute your Modifications, please
contact OWNER at the address below for the terms and conditions under which the Modifications
may be commercially distributed; (vi) your Modifications shall not be supported by the OWNER. The
prohibitions and restrictions in this Section apply to anyone in possession of the Software or any of
your Modifications. YOU ARE NOT PERMITTED TO REVERSE ENGINEER, DECOMPILE OR DISASSEMBLE THE
SOFTWARE IN ANY WAY. Any copying of the SOFTWARE or ACCOMPANYING MATERIALS not specifically
allowed in this Agreement is a violation of this Agreement.
LIMITED WARRANTY AND WARRANTY DISCLAIMERS.
LIMITED WARRANTY. Owner warrants that the original Storage Media holding the SOFTWARE is free from
defects in materials and workmanship under normal use and service for a period of ninety (90) days from
the date of purchase as evidenced by Your receipt. If for any reason You find defects in the Storage Media,
or if you are unable to install the SOFTWARE on your home or portable computer, You may return the
SOFTWARE and all ACCOMPANYING MATERIALS to the place You obtained it for a full refund. This limited
warranty does not apply if You have damaged the SOFTWARE by accident or abuse.
CUSTOMER’S REMEDY. Your exclusive remedies, and the entire liability of Owner, shall be (i) replacement
of any original Storage Media with the SOFTWARE or (ii) full refund of the price paid for this SOFTWARE.
By opening the sealed software packaging, installing and/or otherwise using the SOFTWARE or
ACCOMPANYING MATERIALS, you hereby agree to waive any and all other remedies you may have at law
or in equity. Any such remedies you may not waive as a matter of public policy, you hereby assign, or
shall assign as they become available, over to Owner.
WARRANTY DISCLAIMERS. EXCEPT FOR THE EXPRESS LIMITED WARRANTY SET FORTH ABOVE, OWNER
MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, ORAL OR WRITTEN, CONCERNING THE PRODUCTS OR
ANY COMPONENT PART THEREOF. ANY IMPLIED WARRANTIES THAT MAY BE IMPOSED BY APPLICABLE
LAW ARE LIMITED IN ALL RESPECTS TO THE FULLEST EXTENT ALLOWED AND TO THE DURATION OF THE
LIMITED WARRANTY. OWNER DOES NOT REPRESENT, WARRANT OR GUARANTEE THE QUALITY OR THE
PERFORMANCE OF THE SOFTWARE OR ACCOMPANYING MATERIALS OTHER THAN AS SET FORTH IN
THE ABOVE LIMITED WARRANTY. OWNER ALSO DOES NOT REPRESENT, WARRANT OR GUARANTEE THAT
THE SOFTWARE OR ACCOMPANYING MATERIALS’ CAPABILITIES WILL MEET YOUR NEEDS OR THAT THE
SOFTWARE WILL CONTINUOUSLY OPERATE, BE ERROR FREE, OR THAT PROBLEMS WILL BE CORRECTED.
OWNER DOES NOT REPRESENT THAT THE SOFTWARE WILL OPERATE IN A MULTI-USER ENVIRONMENT.
NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY OWNER, ITS DEALERS, DISTRIBUTORS,
DIRECTORS, OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS, CONTRACTORS OR AFFILIATES SHALL CREATE ANY OTHER
WARRANTY OR EXTEND OR EXPAND THE SCOPE OF THIS WARRANTY. YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH
INFORMATION OR ADVICE. SOME TERRITORIES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED
WARRANTY LASTS, SO THE ABOVE LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU. THIS LIMITED WARRANTY
GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH MAY VARY FROM
TERRITORY TO TERRITORY.
LIABILITY LIMITATION. To the maximum extent permitted by applicable law, and regardless of whether
any remedy set forth herein fails of its essential purpose, IN NO EVENT WILL OWNER, ITS DIRECTORS,
OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS OR AFFILIATES NOR ANYONE ELSE INVOLVED IN THE DEVELOPMENT,
MANUFACTURE OR DISTRIBUTION OF THE SOFTWARE OR THE ACCOMPANYING MATERIALS BE LIABLE FOR
ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, DIRECT OR INDIRECT; INCIDENTAL; OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES FOR PERSONAL INJURY, PERSONAL PROPERTY, LOSS OF BUSINESS PROFITS,
BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, LOSS OF TEXT OR DATA STORED IN OR USED
WITH THE SOFTWARE INCLUDING THE COST OF RECOVERING OR REPRODUCING THE TEXT OR DATA, OR
.26
ANY OTHER PECUNIARY LOSS, ARISING FROM OR OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE.
THIS LIABILITY LIMITATION APPLIES EVEN IF YOU OR ANYONE ELSE HAS ADVISED OWNER OR ANY OF
ITS AUTHORIZED REPRESENTATIVES OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. EVEN IF SUCH IS CAUSED
BY, ARISES OUT OF OR RESULTS FROM THE ORDINARY, STRICT, SOLE OR CONTRIBUTORY NEGLIGENCE
OF OWNER OR ITS DIRECTORS, OFFICERS, EMPLOYEES, AGENTS, CONTRACTORS OR AFFILIATES. SOME
TERRITORIES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATION OR EXCLUSION MAY NOT APPLY TO YOU.
PRODUCT SUPPORT AND UPDATES.
This SOFTWARE is intended to be user-friendly and limited product support is provided by Owner as
specified in the ACCOMPANYING MATERIALS.
Jurisdiction. ENGLISH LAWS GOVERN THIS AGREEMENT, REGARDLESS OF EACH COUNTRY’S CHOICE OF
LAW PRINCIPLES, WITH A FORUM AND VENUE OF LONDON, ENGLAND. This Agreement may be modified
only by a written instrument specifying the modification and executed by both parties. In the event
that any provision of this Agreement shall be held to be unenforceable, such provision shall be enforced
to the greatest possible extent, with the other provisions of this Agreement to remain in full force and
effect.
Entire Agreement. This Agreement represents the entire agreement between the parties, and supersedes
any oral or written communications, proposals or prior agreements between the parties or any dealers,
distributors, agents or employees.
Termination. This Agreement is valid until terminated.
This Agreement ceases automatically (without any form of notice) if You do not comply with
any Agreement provision. You can also end this Agreement by destroying the SOFTWARE and
ACCOMPANYING MATERIALS and all copies and reproductions of the SOFTWARE and ACCOMPANYING
MATERIALS and deleting and permanently purging the SOFTWARE from any client server or computer
on which it has been installed. Program Transfer. You may permanently transfer all of your rights under
this Agreement, provided that the recipient agrees to all of the terms of this Agreement, and You agree
to transfer all ACCOMPANYING MATERIALS and related documents and components and remove the
SOFTWARE from Your computer prior. Transferring the SOFTWARE automatically terminates Your license
under this Agreement. Equitable Remedies You hereby agree that if the terms of this Agreement are not
specifically enforced, Owner will be irreparably damaged, and therefore you agree that Owner shall be
entitled, without bond, other security, proof of damages, to appropriate equitable remedies with respect
any of this Agreement, in addition to any other available remedies.
Owner. If You have any questions regarding this Agreement, the enclosed materials, or otherwise, please
contact in writing:
2K Europe
8th Floor, 26-28 Hammersmith Grove, London, W6 7BA
TECHNICAL SUPPORT
Every effort has been made to make our products as compatible with current hardware as possible.
However if you are experiencing problems with running of one of our titles you may contact our
Technical Support staff in one of the several ways listed below. Before contacting Technical Support,
please be prepared. In order to assist you efficiently, we will need to know as much information about
your computer and the problem as possible. If you can not provide the information in the check
list below, then please contact your computer manufacturers technical support department before
contacting Take 2 Interactive, otherwise we will be unable to solve your problem.
.27
ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА
Купив любой продукт от фирмы “1С” и зарегистрировав его, вы становитесь официальным
пользователем изданного фирмой “1С” программного обеспечения и получаете право пользоваться
услугами службы технической поддержки. Позвонив по телефону (495) 688-99-01 с 9:30 до 18 часов
или отправив письмо на адрес электронной почты hotline@[Link], вы всегда можете рассчитывать на
квалифицированный ответ на любые вопросы, касающиеся компьютерных игр, изданных фирмой
“1С”.
Внимание: служба технической поддержки фирмы “1С” не дает консультаций по прохождению игр.
Все права на издание и распространение программного продукта Prey на территории стран СНГ и
Балтии принадлежат ЗАО “1С”.
.28
.29