0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
30 просмотров30 страниц

Terror

Документ представляет собой сценарий для настольной ролевой игры 'Зов Ктулху', действие которого происходит в Советском Союзе 1930-х годов, с акцентом на атмосферу сталинизма и паранойи. Сценарий включает элементы ужасов, связанные с метеоритом, который вызывает мутации и безумие у тех, кто с ним контактирует. Персонажи должны быть подготовлены к жестоким испытаниям, и игра подчеркивает тщетность их существования в условиях тоталитарного режима.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
30 просмотров30 страниц

Terror

Документ представляет собой сценарий для настольной ролевой игры 'Зов Ктулху', действие которого происходит в Советском Союзе 1930-х годов, с акцентом на атмосферу сталинизма и паранойи. Сценарий включает элементы ужасов, связанные с метеоритом, который вызывает мутации и безумие у тех, кто с ним контактирует. Персонажи должны быть подготовлены к жестоким испытаниям, и игра подчеркивает тщетность их существования в условиях тоталитарного режима.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

TEPPOP

Сценарий для НРИ "Зов Ктулху"


в Советском Союзе 1930-х годов

За авторством
Троя С. Вильгельмсона

При участии
Сэма Джонсона и Джадда Лаки

Художественное оформление
Тодд С. Вильгельмсон

Оригинальная верстка: Эндрю Доусон

Copyright 2005 Chaosium, Inc.

Перевод и неофициальная верстка: Madcrowde


СОДЕРЖАНИЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА � � � � � � � � � � � � � 3

ТЕРРОР: ВВЕДЕНИЕ � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 5

ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ХРАНИТЕЛЯ � � � � � � � � � � � � � � 6

ВОКЗАЛ � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 9

ТЕЛО � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � . . . . � � � � � � � 11

КВАРТИРА НИКОЛАЯ � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � . 13

ПРОПАВШИЙ ЭКИПАЖ � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 15

ДОКТОР ЧЕРВЯКОВ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ВОКЗАЛ� � � � � � � � � � � � � � � � � � 21

ФИНАЛ� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � .23

НАГЛЯДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ � � � � � � � � � � � � � � � � � .� � 24
ПРЕДИСЛОВИЕ
ОТ ПЕРЕВОДЧИКА

При переводе данного сценария обнаружилась интересная


закономерность – многие персонажи данного сценария названы именами
видных деятелей СССР того времени (местами авторы и имели ввиду
реальных персоналий, а местами просто использовали для имен
персонажей, видимо, затруднение в придумывании советских имен),
поэтому в целях передачи полноценной отсылки (разумеется, все
персонажи вымышлены и никакого отношения к реальным прототипам не
имеют) в сценарии были сохранены имена и добавлены соответствующие
отчества (в оригинале указаны только имена и фамилии). Конечно, совсем
"клюквенные" имена вроде женского «Lupov» были заменены.
Кроме того, при переводе были заменены некоторые названия в целях их
большего соответствия историческому периоду, а также подправлены
ошибки в датах и упоминаниях времени в сценарии. При этом совсем
избавится от исторической неточности в сценарии не удалось без
существенного изменения дат.
Так как оригинальный сценарий был разработан под 5-ю редакцию
«Зова Ктулху», при переводе были применены официальные правила
перехода, указанные в книге правил «Зов Ктулху: книга Хранителя», для
его адаптации под 7-ю редакцию.
Madcrowde

3
TEPPOP
TEPPOP
За авторством

Троя С. Вильгельмсона

ВВЕДЕНИЕ
«Террор» — это сценарий формата «one-shot»
для НРИ «Зов Ктулху», действие которого
происходит во времена Советского Союза
под руководством Иосифа Сталина. Он начинается
в феврале 1932 года и сосредоточен в холодном
городе Москве.
Первоначально данный сценарий был проведен в
рамках турнира «Cthulhu Masters» 1997 года на
игровой ярмарке «Gen Con» в Милуоки, штат
Висконсин, а затем был переработан для
публикации. В этом сценарии используются правила
5-й редакции «Зова Ктулху» (прим. пер. данный
перевод оригинального сценария был приведен к
правилам 7-й редакции «Зова Ктулху» по правилам ПРИМЕЧАНИЕ О ПЕРСОНАЖАХ
перехода из книги правил «Зов Ктулху: Книга
Хранителя»). Сценарий был разработан для пяти-шести
В качестве примечания следует понимать, что персонажей, но его можно провести и с четырьмя.
«Террор» не похож на многие сценарии «Зова Автор советует всем хранителям создавать
Ктулху», поскольку он был разработан, чтобы специальных персонажей для этой игры, поскольку
подчеркнуть атмосферу сталинской России и иногда вполне вероятно, что один или несколько
натравливать персонажей друг на друга в атмосфере персонажей игроков в какой-то момент будут
паранойи. Прежде всего, Хранитель должен ликвидированы. Персонажи должны иметь
понимать, что персонажи – люди, и, если образование и по роду занятий могут заниматься
они решат преследовать аморальных и плохих Инженерным делом, Химией, Политикой, Наукой,
парней, вероятность того, что их убьют, должна быть Медициной, Юриспруденцией или даже быть
велика. В «Терроре» выживут умные преступниками-убийцами. В этом сценарии вводятся
игроки, хотя тщетность существования будет два новых навыка: бюрократия и партийные знания.
продемонстрирована тем, что впоследствии их все
равно вернут в тюрьму.

5
ТЕРРОР
Бюрократия (10%): показывает, насколько персонаж участвовать в экспериментах с метеоритом.
игрока знает все тонкости того, как преодолеть Однако он стал единственным, казалось бы,
бюрократическую волокиту советской незатронутым заключенным и просто сидел и смотрел
на метеорит, будто в каком-то трансе. На самом деле
бюрократии; нужных людей, с которыми можно
происходило то, что Коба общался с метеоритом
поговорить, нужное учреждение, через которое нужно
и становился сильнее. Выйдя из тюрьмы, Коба сменил
пройти, и правильные формы для заполнения. фамилию на «Сталин», что означает "человек из стали".
Партийные знания (10%): этот навык После революции Сталин пришел к власти
отражает знания высокопоставленных чиновников с помощью таких подрывных средств, как убийства и
Коммунистической Партии, обладающих влиянием предательство. Вскоре Сталин стал главой партии и
и связями в Политбюро. стал ее полностью контролировать. Однако у него было
много врагов, и он знал это, поэтому решил устроить
чистку членов партии и избавиться от всех своих
врагов.
ИНФОРМАЦИЯ Сталин знал, что может стать самым могущественным
человеком в Советской России (если не во всем мире),

ДЛЯ ХРАНИТЕЛЯ но он начал жаждать силы, которую дал ему метеорит.


Он решил направить совершенно секретный приказ
Транспортному управлению НКВД (единственному
Во времена, предшествовавшие революции, цари органу власти, не причастному к процессам по
отправляли в ссылку и заключали преступников в чисткам) отправиться в Тунгуску и забрать метеорит,
трудовые лагеря в Сибири. В 1908 году в Тунгусском используя процессы по чисткам как удобное
отвлечение внимания для любых любопытных глаз.
районе Сибири произошел очень мощный взрыв,
Далее следует хронология событий, произошедших до
поваливший деревья на многие мили вокруг себя. начала игры:
Взрыв был настолько мощным, что на расстоянии
300 миль (~ 482 км.) оттуда людей повалило на землю. 13 января 1932 г.: Сталин решает, что пора забрать
На самом деле взрыв был вызван падением большого метеорит и доставить его в Кремль. Он приказывает
метеорита на болото в этом регионе. Молотову позаботиться о деталях в высшей степени
Вскоре появились сообщения о метеорите, найденном секретности.
на болоте и вызывающем странные вещи с теми, кто 16 января 1932 г.: Поезд отправляется, делая
вступал с ним в контакт. Метеорит был извлечен из периодические остановки по пути на восток.
2 февраля 1932 г.: Поезд прибывает в Красноярск, где
болота и доставлен на охраняемый объект для
его встречает группа, готовая прицепить к поезду очень
испытаний. Большинство экспериментов проводилось тяжелый вагон. Николаю приказано не записывать
на заключенных, помещая их в охраняемое помещение номер этого вагона. К поезду добавляются еще
с метеоритом и записывая результаты. Большинство двадцать пять вагонов с грузом, и он отправляется
заключенных сошли с ума или мутировали в какую-то прямо в Москву.
пародию на человека. Эти эксперименты 3–5 февраля 1932 г.: Поезд мчится обратно в Москву.
продолжались долгие годы и погубили множество По пути близость к потустороннему грузу начинает
невинных жизней. сказываться на экипаже: их мучают головные боли,
странная сыпь и кошмарные сны. Эти сны побуждают
Сам метеорит на самом деле является личинкой
Николая во время короткой остановки для дозаправки
внешнего бога, находящейся в странной фазе покоя. поезда заглянуть в опломбированный вагон. То, что он
Действие его дремлющего протомозга создает волны там видит, пугает его и почти сводит с ума.
странной энергии, которые изменяют все, к чему они 6 февраля 1932 г., 11:00 утра: Поезд прибывает в
прикасаются, заставляют людей таять или Москву на Северный вокзал1, где высаживается
трансформироваться и сводят редких особей с ума. экипаж. Николай рассказывает Потакову об ужасе в
Другими словами, он заражает любой живой организм, опломбированном вагоне. Потаков уверяет его, что все
который с ним контактирует, и превращает его в будет хорошо, что власти прибудут за ним сегодня
вечером, чтобы избавиться от него. Он и Николай
«нечто». Это «нечто» обладает способностью
должны позаботиться об этом – они прибудут в 2 часа
мутировать во все, что ему нужно (щупальца, пасти,
ночи.
конечности и т. д.), чтобы выжить. 6 февраля 1932 г., 13:00 дня: Николай идет домой
В 1912 году молодой Иосиф Виссарионович растерянный, испытывающий боль от ожогов и
Джугашвили (по прозвищу «Коба») был арестован и психологически потрясенный. Он избивает свою жену,
заключен в тюрьму царем за революционную а затем не выдерживает, говоря ей, что произошло
деятельность. Со временем Кобу тоже заставили что-то ужасное в поезде…жуткое. Он начинает пить.

6
1. С 1922 по 1955 гг. так именовался Ярославский вокзал
ТЕРРОР

6 февраля 1932 г., 18:00 вечера: За Николаем приходят 7 февраля 1932 г., 9:00 утра: Потаков не выходит на
люди Молотова и говорят, что ему нужно к доктору работу. Его коллеги им интересуются, но ничего не
Червякову. Они также собрали остальной экипаж делают. Николая, только что закончившего рабочую
этого поезда. Червяков их осматривает, проверяет, а поездку, уже не ждут.
затем им дает морфин от боли. Николай домой не 7 февраля 1932 г., 21:00 вечера: Одинокий
идет: он бродит по улицам Москвы, пьет, а в конце железнодорожник (Эдуард Бергер), идущий кратчайшим
концов, шатаясь, бредет по вокзалу, что-то бессвязно путем домой через вокзал, поражается, обнаружив
бормоча. Железнодорожники, приятели Николая, красный лед под вагоном в его тыловой зоне. Открыв
подхватывают его и укладывают в каптерку, где он дверь вагона, он с ужасом обнаруживает около дюжины
отсыпается. Николай наконец просыпается сразу после трупов, некоторые из которых в поистине ужасном
полуночи и встречается с Потаковым, чтобы помочь с расчлененном состоянии! Он поднимает тревогу и
разгрузкой. вызывает милицию.
7 февраля 1932 г., 1:30 ночи: На вокзал приезжает 7 февраля 1932 г., 21:30 вечера: Рубашов узнает об
грузовик. Водитель не дает никаких объяснений или инциденте и берет дело под свой контроль. На место он
разрешений озадаченному сторожу у ворот. Вскоре посылает сыщиков.
приходит Потаков и просит мужчину не задавать
вопросов. Игра начинается вскоре после прибытия метеорита
7 февраля 1932 г., 2:00 ночи: Разгрузка. Группа Москву.
головорезов Молотова вылезает из грузовика и
освобождает от цепей группу работников трудового
лагеря, ехавших сзади. Потаков и Николай приезжают,
чтобы помочь во всем разобраться. Огромный предмет
НЕСКОЛЬКО СЛОВ
кропотливо извлекается из вагона. Как только его
помещают в грузовик, он вспыхивает ярко-зеленым ПРО «НЕЧТО»
свечением, окутывая все своей жуткой энергией. Кто-
то из рабочих погибает на месте, кто-то плавится. Основное существо этого расследования образовалось
Один превращается в отвратительное существо, в результате заражения при контакте с метеоритом.
которое разрывает Николая на части. Головорезы Оно может влиять на любую живую плоть; даже на
убивают существо, складывают его останки в кузов животных. Тот, кто подвергнется этому воздействию,
грузовика, расстреливают всех оставшихся в живых станет одним из «нечто». Помните, что это разумное
рабочих, складывают трупы в железнодорожный существо, и отыгрывать его следует соответственно.
вагон, а затем перемещают вагон в дальнюю тыловую Оно обладает способностью мутировать во все, что
ему нужно; т.е. если ему нужно щупальце, чтобы уйти,
зону вокзала. Потакову приказано стереть все
оно вырастает, если ему нужны конечности, чтобы
официальные записи о существовании этого вагона.
взобраться на стену, оно их отрастит. Кроме того,
Сильно потрясенный этим опытом, Потаков рад любая его часть представляет собой единое целое, то
подчиниться. есть, если вы отрубите ему руку, рука станет новым
7 февраля 1932 г., 3:00 ночи: Потаков забирает нечто и сможет отрастить все, что ей нужно.
материалы дела об этом поезде из своего кабинета и Единственное ограничение состоит в том, что нечто не
идет домой для их редактирования. Вернувшись домой, может быть больше, чем оно было изначально.
он напивается до одурения, пытаясь заглушить свою Например: нечто размером с человека не может
вырасти до размеров слона, а нечто размером с руку не
скорбь по Николаю, ужас от увиденного и боль от
может быть больше руки.
каких-то странных волдырей, которые начинают
образовываться на его лице и тыльной стороне рук.
7 февраля 1932 г., 5:00 утра: Головорезы Молотова
проникают в квартиру Потакова. Они раздевают его,
кладут в ванную, застреливают, а затем сжигают
материалы дела в его камине.

7
ТЕРРОР
По прошествии нескольких секунд он начинает

ДОПРОС обрисовывать ситуацию:

— «Зовите меня товарищ Рубашов. Я из Транспортного


отдела ГУГБ НКВД2 СССР. Вы все осуждены за
Основная цель этого раздела – вселить в игроков
государственную измену. Доказательства были
чувство паранойи и страха. Помните, что мир, рассмотрены, и НКВД вынесло решение в упрощенном
в котором живут персонажи, полон устрашений порядке. Четыре часа назад я лично подписал приказ
и подозрений, и никто не застрахован от этого, расстрелять вас всех. Насколько миру известно, вас
даже сам Сталин. всех завели в подвал и расстреляли двадцать минут
Каждого игрока следует привести в комнату назад.
и допросить на предмет его лояльности Партии Я аплодирую всем вам за силу вашего характера и вашу
и делу Коммунизма. Ниже приведены несколько жертвенность. Все обвинения против вас оказались
ложными. Вы можете спросить себя: «Тогда почему
вопросов, которые следует задать каждому игроку.
расстрел?» Что ж, происходит что-то важное для всей
Их не обязательно задавать в каком-то
России. Самому НКВД больше нельзя полностью
определенном порядке. Если игрок плохо играет доверять, а заговор оппозиции проник даже во
роль, не стесняйтесь вести себя немного более Внутренний круг, закрыв глаза Госбезопасности на
угрожающе. Если они неплохо отыгрывают роли, предстоящий удар.
позвольте им отделаться немного легче и с Что-то происходит здесь, в Москве. Я должен узнать,
небольшим количеством душевного спокойствия. что это такое, пока не стало слишком поздно. Мне
Однако героев уже обвинили в предательстве нужны люди, которым я могу доверять, и я их нашел.
Матушки-России и важно им об этом напомнить. Передо мной люди, которых никто не будет искать,
люди, которых никто не будет расспрашивать.
Это должно подготовить игроков к тому, чего
Образованные и опытные люди. Я готов предложить
ожидать в этом случае.
вам всем фальшивые удостоверения спецагентов НКВД,
транспортной отрасли и по завершении этого дела
Вопросы: построить для вас новую жизнь. Если вы откажетесь, я
готов обеспечить, чтобы фактические
- Назовите ваш номер заключенного? обстоятельства соответствовали официальным
- Знаете, почему вы здесь? данным».
- Почему вы предали государство?
- Признаетесь ли вы в своих преступлениях и В этот момент Рубашов вытаскивает из кармана пальто
пистолет и спрашивает персонажей, готовы ли они
поклянетесь в вечной верности Матушки-России?
принять его предложение. Если кто-то из персонажей
- Как можно быть таким эгоистом, когда Партия откажется или попытается заключить более выгодную
предоставила все, что вам нужно? сделку, Рубашов застрелит их, не задумываясь. Скорее
и т. д. всего, персонажи согласятся.
Как только персонажи определятся, как поступить,
Рубашов расскажет им подробности:
После того, как все персонажи допрошены, их всех
приводят в небольшую, выложенную плиткой комнату — «Полчаса назад одинокий железнодорожник по имени
с несколькими шкафчиками, потолочными трубами, в Эдуард Бергер шел коротким путем домой через вокзал.
которой почти ничего больше нет. Они сидят у одной Проходя там, он заметил красное пятно из-под
стены со связанными за спиной руками. В соседнем товарного вагона. Затем он решил осмотреться и,
помещении слышны звуки пыток и контролирующий заглянув в товарный вагон, обнаружил место жестокого
голос допрашивающего. По прошествии нескольких убийства. Затем он обратился в милицию, и вот как
минут допрос заканчивается звуком одиночного это дошло до меня. В настоящее время гр-н Бергер
выстрела. Несколько мгновений спустя тело волочат задержан милицией для допроса. Вот здесь-то и
через помещение и выносят за дверь. появляетесь вы. Я хочу, чтобы вы пошли и тщательно
Тишина наполняет комнату, пока в комнату к расследовали эту ситуацию, а затем сообщили мне о
персонажам не входит мужчина в темном плаще и не своих выводах. Ввиду высокой деликатности этого
осматривает заключенных. У персонажей также вопроса вам следует выполнять эти обязанности в
возникает тревожное ощущение, что за ними условиях строжайшей секретности. Удачи!»
невидимым взглядом наблюдают.

8
2. Главное управление государственной безопасности
Народного комиссариата внутренних дел
ТЕРРОР

ВОКЗАЛ
Если персонажи поспрашивают, то найдут нескольких
мужчин, которые видели товарища Лакобу около 19:30,
пьяно шатающегося по территории вокзала и
бормочущего: «пять два восемь шесть один». Когда
Персонажи добираются до железнодорожного рабочие увидели его в таком состоянии, они затащили его
вокзала, их главная цель – обнаружить останки внутрь и приволокли в каптерку, чтобы дать ему
Николая Лакобы в товарном вагоне № 52861. отоспаться.
Дайте игрокам время попытаться расшифровать смысл
Когда персонажи добираются до вокзала, идет цифр, если все кажется безнадежным, дайте персонажам,
сильный снег. В это вечернее время здесь очень мало работа которых тесно связана с работой на вокзале,
возможность пройти проверку ИНТ. Если проверка
рабочих, а те, кто здесь, пытаются согреться в здании
окажется успешной, они поймут, что Николай мог
вокзала. Разглядывая вокзал, персонажи увидят тысячи пытаться найти железнодорожный вагон, система
вагонов, стоящих вокруг. нумерации которого основана на пятизначных числах.
На вопрос, знают ли они что-нибудь еще, один рабочий
скажет, что вчера поздно вечером к вокзалу приехал
ЧТО ЗНАЮТ РАБОЧИЕ? загадочный грузовик, но начальник вокзала Потаков
посоветовал ему не беспокоиться об этом и вычеркнуть
Чтобы найти нужный вагон, персонажам придется для это из памяти.
начала расспросить работников вокзала о его Если персонажи попросят о встрече с начальником
местонахождении. Как указывалось ранее, большинство вокзала (Юрием Андреевичем Потаковым), мужчины
рабочих находятся в самом здании вокзала, пытаясь скажут им, что он сегодня не вышел на работу, что очень
согреться. Персонажи найдут их внутри, сгрудившимися на него не похоже. Некоторые из рабочих пытались
вокруг буржуйки, пьющими кофе и рассказывающими о позвонить, но ответа не было.
событиях дня. Когда персонажи войдут, мужчины Если персонажи спрашивают о крови под товарным
замолчат и постараются ответить как можно быстрее; вагоном, рабочие нервно переглядываются друг с другом,
помните, что рабочие большие параноики и не желают а затем смотрят в пол. Наступает неловкая тишина, и,
отвечать на многие вопросы. Эта ситуация дает игрокам наконец, персонажи слышат голос позади себя,
хорошую возможность для ролевого отыгрыша и говорящий: «Я могу вам показать».
взаимодействия, чтобы создать атмосферу той эпохи.

9
ТЕРРОР
Обернувшись, они видят молодого человека Естествознания или Науки (биология) персонаж
в возрасте 18–20 лет. Он представляется как обнаружит, что следы когтей могли принадлежать
Осип Федоров, а затем говорит им, что видел, только очень большому животному, например,
как Эдуард посмотрел в вагон, а затем побежал медведю. Успешная проверка Медицины ничего не
обратно к зданию вокзала. Ему стало любопытно, и он расскажет персонажам о том, как это могло случится,
решил посмотреть сам. Когда он увидел всю кровь, только то, что некоторые мутации этих тел могли
он понял, что не сможет заглянуть внутрь, но он знает, произойти только на клеточном уровне.
где это. При дальнейшем исследовании персонажи увидят
довольно неповрежденное тело, прислоненное к углу
товарного вагона, с застывшим следом крови,
ТОВАРНЫЙ ВАГОН покрывающим лицо.
На первый взгляд совершенно очевидно, что лоб
жертвы был раздавлен. На теле только майка и рабочие
Осип ведет персонажей в дальний конец территории брюки. Первое, что замечают персонажи, – это странное
вокзала, и ему все больше нездоровится по мере их изменение окраски кожи рук и кистей трупа. При более
движения по снегу. Когда они доходят до дальнего пристальном рассмотрении можно увидеть образование
конца, Осип заявляет, что не может идти дальше, небольших прыщей или волдырей. Успешная проверка
потому что от вида крови его тошнит. Если персонажи Медицины распознает это как своего рода ожоги. Если
попытаются заставить его продолжать, ему станет персонажи рассматривают ожоги на его руках, пусть
совсем плохо, его будет рвать в течение пройдут проверку Внимания, чтобы они заметили
нескольких минут. Максимум, на что могут ватный диск, приклеенный пластырем к внутренней
рассчитывать персонажи, – это что Осип укажет стороне правой руки. Также на его руке виднеется
на группу примерно из пятидесяти вагонов и скажет: обручальное кольцо.
«Это вот там». Чтобы персонажи узнали, кто это, им нужно будет
Когда персонажи начинают искать вагон, усиливается стереть обледенелую кровь, покрывающую лицо этого
холод и снег, что затрудняет поиск нужного вагона. тела (проверка РАС 0/1d4) . Когда обледенение уберут,
Многие вагоны покрыты льдом и снегом, что еще персонажи увидят мужчину лет тридцати пяти с
больше усложняет задачу. Разрешите каждому черными волосами и густой бородой.
персонажу пройти проверку Удачи (это соответствует Если персонажи обыщут его карманы, они найдут
пятнадцати минутам поиска). В случае успеха они несколько предметов:
найдут вагон № 52861. Если нет, они смогут
предпринять еще одну попытку поиска. Если - Ключи – это ключи от его квартиры.
персонажи остаются на холоде более часа, им - Маленькая ампула морфина – Успешная проверка
необходимо сделать перерыв, прежде чем наступит Бюрократии покажет, что такие выдаются только с
обморожение. государственного разрешения. Однако не ясно, откуда
Когда персонажи наконец найдут нужный товарный именно она взялась и кто ее выдал.
вагон, они сначала увидят под товарным вагоном - Его документы, удостоверяющие личность – В них
большую лужу окровавленного снега. Успешная говорится, что это Николай Несторович Лакоба,
проверка Внимания позволит им увидеть странные который последние 14 лет работает машинистом поезда.
красные сосульки, торчащие из-под закрытой двери В документах также указан адрес его места жительства.
товарного вагона. При дальнейшем осмотре
выясняется, что лед образовался из крови. Если Если персонажи захотят обыскать остальные тела
персонажи заглянут под вагон, то увидят сотни в товарном вагоне, им понадобится несколько часов,
одинаковых красных сосулек, свисающих снизу вагона. чтобы расколоть лед и вытащить хотя бы одно тело из
Когда персонажи открывают дверь, первое, что они замороженной тюрьмы. Ни у одного из других тел нет
видят, это то, что пол товарного вагона покрыт и документов, удостоверяющих личность. Тем не менее,
завален чем-то вроде замороженного мяса, покрытого успешная проверка Внимания позволит персонажам
толстым слоем красного льда. При ближайшем увидеть сквозь лед несколько самодельных наколок
рассмотрении персонажи начинают различать (татуировок) – они, как правило, носят очень
содержимое льда: лица, руки, ноги, уши, волосы и т.д. политический характер, а успешная проверка ИНТ
(проверка РАС 0/1d4). позволит персонажам вспомнить, как несколько
Когда персонажи используют источник света в заключенных делали друг другу подобные наколки, пока
вагоне, они увидят, судя по всему, останки почти они были в тюрьме.
двадцати человек, смерть большинства из которых
наступила по разным причинам: некоторые кажутся
расплавленными, застреленными, сожженными, а
другие изуродованы так, что от них остались
лишь изрезанные останки. При успешной проверке

10
ТЕРРОР

МАТЕРИАЛЫ ДЕЛА КВАРТИРА № 3С


Возможно, теперь персонажи захотят узнать, откуда Дверь в квартиру заперта и может быть открыта только
взялся этот товарный вагон. Для этого им придется с помощью успешной проверки Механики или Взлома
просмотреть материалы в здании вокзала. Любой из либо успешной трудной проверки СИЛ. Дверь ведет
работников пропустит персонажей в архив. в гостиную среднего размера. Справа находится дверь
Это помещение наполнено списками приема и в спальню, а слева двери на кухню и ванную комнату.
отправки грузов, записи и списки назначений
экипажей спрятаны в нескольких шкафах. Персонажи Гостиная
должны указать, что именно они ищут, а затем им
разрешается пройти проверку Работы в библиотеке. Эта комната хорошо обставлена: диван, кресло для
В случае успеха они обнаруживают, что все документы чтения, граммофон, камин, телефон, небольшой
на этот конкретный вагон, о маршруте его следования и письменный стол и большой персидский ковер.
экипаже (включая сведения о Николае) отсутствуют. Когда персонажи будут оглядываться вокруг, спросите
их, что они осматривают, а затем, при необходимости,
Теперь у персонажей есть несколько вариантов попросите их пройти соответствующие проверки:
дальнейших действий: если они хотят наведаться к
Юрию Потакову, перейдите к разделам «ТЕЛО» и - Диван – под него закатилась пустая бутылка водки.
«КВАРТИРА № 3С». Если они хотят посетить дом - Кресло для чтения – в пепельнице, рядом с креслом,
Николая Лакобы, перейдите к разделу «КВАРТИРА окурок сигареты, сгоревший до пепла по всей длине.
НИКОЛАЯ». Если они хотят поискать пропавшие - Граммофон – здесь лежит пластинка с записью
документы, перейдите к разделу «ИНФОРМАЦИЯ О «Щелкунчика» Чайковского, игла находится в центре.
ПОЕЗДЕ». Если они хотят узнать, откуда взялся - Камин – если персонажи успешно пройдут проверку
морфин, его след будет очень сложно обнаружить; они Внимания, они увидят небольшие края сгоревшей
могут попытаться, но преодоление бюрократической бумаги внутри пепла. Пепел все еще теплый.
волокиты для получения информации может оказаться - Телефон – Успешная проверка Внимания позволит
пустой тратой времени без подсказок, обнаруженных персонажам заметить, что провод обрезан возле стены.
позже в игре.) Более тщательный осмотр и вторая успешная проверка
Внимания покажут, что он был разрезан какими-то
кусачками, а не ножом, о чем свидетельствует характер

ТЕЛО разреза.
- Небольшой письменный стол – на первый взгляд легко
заметить, что этот стол уже предварительно обыскали, а
Юрий Потаков живет в одном из лучших затем поспешно привели в порядок. Если персонажи
многоквартирных домов Москвы. Когда-то это был дом обыщут стол, они обнаружат выцветшую фотографию
ближайших советников царя, но после революции он молодого Иосифа Сталина и еще одного мужчины.
был преобразован под квартиры для некоторых высших Любой персонаж, успешно прошедший проверку
партийных работников. Партийных знаний, узнает в этом человеке
На железнодорожном вокзале персонажи узнают, что Юрия Андреевича Потакова, начальника Северного
начальник вокзала Потаков живет в квартире № 3С. железнодорожного вокзала.
Поднимаясь по широкой винтовой лестнице, ведущей - Персидский Ковер – Любой персонаж, осматривающий
на верхние этажи многоквартирного дома, персонажи ковер и успешно прошедший проверку Внимания,
замечают, что здесь совсем немноголюдно обнаружит на ковре небольшое темно-коричневое пятно.
и безжизненно. Возможно, все жители находятся в ЦК Хотя ничего из него невозможно извлечь с поверхности
(Центральный комитет) и наблюдают за процессами, ковра, на ощупь пятно очень смолистое.
а может, их всех самих отдали под суд и они просто - Окно – Любой персонаж, успешно прошедший
исчезли. проверку Внимания, заметит черный седан,
Некоторые двери квартир широко распахнуты и припаркованный на дальней стороне дороги, с двумя
позволяют персонажам заглянуть внутрь: в некоторых темными фигурами внутри, наблюдающими за
стоит роскошная мебель, давно накрытая брезентовыми многоквартирным домом.
тканями, а в других видны открытые окна, внутри
которых собираются большие кучки снега. Очень важно Спальня
подчеркнуть жуткую пустоту этого здания.
После долгого подъема персонажи идут по длинному Когда персонажи входят в спальню, они обнаруживают,
коридору с единственным окном в дальнем конце. что ее уже тщательно обыскали и обчистили. В комнате
Ближе к середине коридора они находят искомую в глаза бросается большая двуспальная кровать, глядя на
квартиру. которую, персонажи могут заметить, что одна из подушек
отсутствует. Успешная проверка Внимания позволит

11
ТЕРРОР
выявить больше таких же темно-коричневых пятен Если какой-либо персонаж осматривает пистолет,
на постельном белье. В одном из углов разбросана куча успешная проверка Знаний (ОБР) позволит
грязной одежды со множеством коричневых пятен, персонажам понять, что владеть таким незаконно. Если
очень похожих на те, что были на ковре и постельном при осмотре пистолета успешно пройти проверку
белье, а также с несколькими небольшими разрывами Внимания, то на конце его ствола обнаружат остатки
на ткани. Кажется, больше ничего интересного в этой пороха. Успешная проверка Знаний (ОБР) даст понять
комнате нет. персонажу, что из него нужно было выстрелить с очень
близкого расстояния, чтобы накопилось такое большое
Кухня количество пороха.
Осмотр подушки покажет брызги крови возле одного
На первый взгляд это очень стандартная кухня. отверстия и небольшие ожоги вокруг другого.
Единственные предметы, представляющие интерес При внимательном осмотре тела Юрия будет
в этом помещении, – это семь пустых бутылок водки. обнаружено, что ему прострелили череп; есть одно
Успешная проверка Внимания покажет, что отверстие между его глазами и отверстие в задней части
в бутылках осталось немного жидкости на дне. черепа (проверка РАС 0/1d2). На первый взгляд это
Это говорит о том, что водка была выпита очень кажется самоубийством, но успешная проверка
быстро и наспех. Медицины покажет, что Юрия казнили и выстрелили
ему в затылок. Если кто-нибудь осмотрит входное
Ванная комната отверстие в задней части черепа и успешно пройдет
проверку Внимания, он обнаружит несколько перьев,
Когда персонажи пытаются открыть дверь в ванную, застрявших глубоко в полости черепа. Это связано с
им сначала становится очень трудно это сделать из-за импровизированным глушителем, который убийцы
увесистой преграды, прижатой с противоположной сделали из подушки.)
стороны. Чтобы открыть дверь, достаточно приложить Когда персонажи посмотрят на остальную часть его
немного усилий. Когда им наконец удается открыть ее, тела, они увидят темно-коричневые пятна на его руках
спиной к их ногам падает обнаженное мертвое тело и предплечьях, окруженные покраснением кожи.
Юрия Потакова, сопровождаемое облаком из перьев. Успешная проверка Медицины даст понять, что это
Тело Юрия лежит на полу лицом вверх, а его нижняя химические ожоги. На этом этапе любой, кто успешно
половина все еще находится в ванной комнате. В пройдет проверку Науки (химия), узнает в этом
правой руке он держит небольшой пистолет. Рядом с веществе КРЕОЗОТ, консервирующий состав,
унитазом лежит большая пуховая подушка с большой используемый для железнодорожных шпал.
дыркой, из которой торчат перья. В туалете полно Пятна очень похожи на те, что встречаются на ковре и
крови и рвоты (с кислым запахом водки). Плитка за куче одежды.
унитазом забрызгана кровью. Что касается остальной части тела Юрия, персонажи
заметят изменение окраски кожи на плечах Юрия с
образованием небольших прыщей и волдырей.
Успешная проверка Медицины укажет на скопление
крови в его коленях, промежности и на руках, а также
трупное окоченение (затвердевание конечностей) и
посмертную синюшность (кровь в конечностях
свернутая). Это означает, что тело просидело здесь
минимум 6-8 часов. Однако истинный признак того, как
долго тело тут находилось, обнаруживается, когда масса
личинок начинает выползать на поверхность после
того, как тело было потревожено (проверка РАС 0/1d2);
вторая успешная проверка Медицины покажет, что
тело находилось здесь не менее 12 часов. И так-то
сейчас февраль.
Как бы усердно ни искали персонажи, похоже, нигде
нет никаких улик и следов убийцы; что свидетельствует
о том, что это работа профессионала.
Если персонажи решат допросить соседей, им будет
сложно найти кого-либо в здании, хотя тут и осталось
несколько жильцов. Те, кто находится в здании,
окажутся очень неразговорчивыми, молчаливыми и
отказывающимися сотрудничать из-за чисток (террора),
продолжающихся в последнее время.

12
ТЕРРОР

Николай вернулся домой с работы в примерно без


КВАРТИРА НИКОЛАЯ пятнадцати час дня и был уже пьян. Вернувшись домой,
он открыл еще одну бутылку водки и выпил ее всю за час.
Она начала готовить ему обед в час, а через полтора часа
В этом разделе персонажи будут общаться с женой они сели есть. Когда она спросила его, как прошел его
Николая о том, что с ним произошло. день и поездка, он пришел в ярость и избивал ее почти
час. После того, как он избил ее, он расплакался и начал
По адресу, указанному в документах Николая, лепетать чепуху вроде: «Это ужасно…какой ужас. Не могу
персонажи легко найдут жилой дом поверить, что они его перевезли…»
институционального типа. Оказавшись внутри, Позже в дверь постучали, и Николай ответил. Затем двое
персонажи могут подняться по длинным убогим официозно одетых мужчин ворвались в квартиру и
ступеням, ведущим на пятый этаж. Входя в коридор, начали тихонько расспрашивать Николая.
они слышат шум нескольких семей, живущих очень Они сказали ему, что он должен пойти с ними и что все
близко: детский плач, смех и тихую игру на балалайке. будет хорошо. Тогда Николай повернулся к Любови
Вскоре они находят искомую дверь и стучатся. Дверь и сообщил ей, что вернется очень поздно – ему нужно
открывает женщина; это Любовь Лакоба. У нее синяк кое-что сделать на вокзале этой ночью. Когда они
под глазом и разбитая губа. Она выглядит так, как уходили, она спросила, куда они его везут. Сказали
будто недавно ее сильно избили. На первый взгляд она только: «На прием к доктору Червякову». Это был
кажется нервной. Если персонажи успешно пройдут последний раз, когда она видела своего мужа.
проверку Психологии, они смогут определить, что она
охвачена паранойей, кажется, на грани нервного срыва. Если персонажи осмотрят квартиру, они очень мало чего
Когда она увидит персонажей, она очень занервничает, найдут. Предмет интереса здесь – это пальто Николая,
словно ожидая ужасных новостей. Единственный которое висит возле двери. Если его обыскать, персонажи
способ для персонажей получить от нее какую-либо найдут кое-какой документ. Это последнее распоряжение,
информацию – это попытаться утешить ее. Это очень которое ему давали. Похоже оно исходит с самых верхов
хорошая возможность для ролевого отыгрыша, власти, и это Материал № 1. Там сказано:
который задаст настроение этому эпизоду. Если один
из персонажей отведет ее в сторонку и заговорит с ней, «ÐÀÑÏÎÐ߯ÅÍÈÅ.  ñîîòâåòñòâèè ñ ïîðó÷åíèåì
то она пригласит персонажей в квартиру и начнет âûñøåãî ðóêîâîäñòâà Êðåìëÿ, íàçíà÷åííàÿ
отвечать на их вопросы. æåëåçíîäîðîæíàÿ áðèãàäà äîëæíà äîñòàâèòü
ïàðòèþ ïðèïàñîâ â ã. Êðàñíîÿðñê è âåðíóòüñÿ ñ
Далее указаны ее ответы на вопросы, которые, скорее îæèäàþùèì èõ òàì ãðóçîì. Ýòîò ýêèïàæ äîëæåí
всего, зададут персонажи: ïðîñëåäîâàòü ïî âñåìó ýòîìó ïóòè òóäà è
îáðàòíî. Ýòî ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íåîáû÷íûì, íî
- По поводу смерти мужа: про обстоятельства она ýòî íåîáõîäèìî ïî ñîîáðàæåíèÿì áåçîïàñíîñòè.
понятия не имеет, но рада, что «этот ублюдок мертв». Åäèíñòâåííûå îñòàíîâêè, ðàçðåøåííûå â ïóòè,
- Откуда у нее синяки: ее муж имел склонность сильно – ýòî äîçàïðàâêà è ïîïîëíåíèå ïðèïàñîâ äëÿ
напиваться и избивать ее без всякой причины. ýêèïàæà. Ãðóç èç Êðàñíîÿðñêà äîëæåí ïðèáûòü â
- Когда она в последний раз видела мужа: вчера Ìîñêâó ê 7 ôåâðàëÿ 1932 ãîäà, — Ïîäïèñü: Þ.À.
вечером (06.02.1932), около 18:00. Ïîòàêîâ, Óïðàâëÿþùèé äåëàìè è íà÷àëüíèê
- Если ее спросят о морфине: она утверждает, что ее Ñåâåðíîãî æåëåçíîäîðîæíîãî âîêçàëà ãîðîäà
муж никогда не использовал такие вещества, но он мог Ìîñêâû».
получить его от Доктора.
- Если ее спросят о пятнах на теле Николая: она Любому персонажу, смотрящему в окно или стоящему
заметила их после его последней рабочей поездки. Все, рядом с ним, разрешается пройти проверку Внимания и,
что она знает, это то, что они очень сильно болели и при успехе, увидеть черный седан с двумя мужчинами
заставили ее мужа выпить слишком много, чтобы внутри, припаркованный перед жилым домом. Успешная
притупить боль. Он также страдал от ужасных проверка ИНТ даст понять, что это не НКВД.
головных болей и жутких кошмаров. Если персонажи попытаются противостоять мужчинам,
- Если спросить о последней рабочей поездке Николая: они унесутся прочь. На этом этапе персонажи сами
она понятия не имеет, где находился пункт назначения, решают, что делать. Независимо от того, какое решение
а когда она спросила про это, он ударил ее кочергой. они примут, персонажи не должны вступить в прямую
конфронтацию с двумя мужчинам в седане. Те должны
Если ее будут расспрашивать о том, что произошло уехать.
прошлой ночью, она расскажет всю историю: Что бы ни случилось до конца ночи, на следующее утро,
проезжая мимо реки, персонажи увидят трех
полицейских, вытаскивающих тело Любови Лакоба из
замерзшей реки (проверка РАС 1/1d4).

13
ТЕРРОР

ИНФОРМАЦИЯ О ПОЕЗДЕ Если они попытаются пробиться силой, Алексей их


пропустит, но после того, как они уйдут на поиски, он
попытается связаться с кем-нибудь в НКВД и узнать
В этом эпизоде персонажи направляются по следу побольше об этих подозрительных лицах. Если они
пропавших материалов дела в Штаб Транспортного воспользуются стандартной бюрократией, Алексей
управления, где персонажи раскроют более глубокий позволит им беспрепятственно заниматься своими
заговор. делами.
Как только персонажи пройдут мимо заведующего,
Когда персонажи обнаруживают, что вся они смогут начать поиск копий материалов дела. Они
документация по вагону и маршруту поезда должны пройти первоначальную проверку Работы в
отсутствует в архиве вокзала, они могут попытаться библиотеке, чтобы определить приблизительное
успешно пройти проверку Бюрократии, чтобы понять, местонахождение нужных документов. Как только это
что в Транспортном отделе НКВД могут быть копии будет сделано, они смогут пройти несколько проверок
распоряжений и документов. Работы в библиотеке, чтобы найти каждый отдельный
документ. Кстати, каждая проверка представляет собой
один час поисков.
ТРАНСПОРТНый ОТДЕЛ Информация, которую здесь можно найти:

ГУГБ НКВД Состав экипажа (бригады) для выполнения Задачи:


обнаруживается документ, в котором указано, кто эти
четыре человека, которые в составе экипажа поезда
Здание Транспортного отдела представляет собой совершили рабочую поездку в Красноярск:
большую серую коробку, расположенную недалеко от - Машинист: Николай Несторович Лакоба;
Кремля. Когда персонажи впервые входят туда, они - Кочегар: Исаак Эммануилович Бабель;
видят большую приемную и информационную стойку / - Тормозной кондуктор: Борис Ефимович Ефимов;
контрольно-пропускной пункт, охраняемый крупной - Проводник: Михаил Иванович Калинин.
женщиной, одетой в серые тона. Рядом со столом
находится тяжелая деревянная дверь с нарисованным Любой читающий это персонаж может пройти
на ней знаком «ВХОД ТОЛЬКО ПО ПРОПУСКАМ». проверку Знаний (ОБР), чтобы разглядеть здесь
Чтобы пройти мимо женщины, требуется успешная необычность задачи. В большинстве случаев бригады
проверка Бюрократии или Красноречия, буксируют поезд из одного пункта назначения в другой,
объясняющая, почему они здесь и что им здесь нужно. а затем бригаду заменяют другой. В данном случае на
В случае успеха она пропустит персонажей после того, протяжении всего маршрута следования поезда работал
как позвонит в подразделение, которое они хотят один и тот же экипаж. Этот документ был утвержден
посетить. высокопоставленным чиновником, Вышинским М.К.
Как только они проходят приемную, их пропускают
в главные архивные помещения. Эта область Требования к локомотиву и составу поезда для
представляет собой бездну, наполненную выполнения Задачи: в этом документе указано, что
бесконечными рядами картотечных шкафов, тысячами Локомотив № 46 был закреплен за Николаем Лакобой
маленьких коробочек, полных неизвестных тайн, и за и должен был перевезти 53 вагона в Красноярск
которыми присматривают сломленные сутулые люди, (номера каждого из вагонов здесь указаны).
никогда не видящие дневного света. В помещении На обратном пути Локомотив № 46 перевез всего 26
абсолютно тихо; настолько, что работники, вагонов (номера указаны только по 25 вагонам). В этом
шаркающие взад и вперед между штабелями документе указывается также количество угля,
бюрократических материалов, не издают ни звука. использованного в пути туда и обратно. Успешная
У входа в помещение персонажей останавливает проверка Бухгалтерского дела покажет, что Локомотив
невысокий бледный человек, на табличке которого № 46 на обратном пути израсходовал почти в два раза
написано «Алексей Рыков, заведующий архивом». больше угля, чем на пути туда. Это свидетельствует
Сначала он спросит, цель их визита и что именно они об огромном весе груза, который поезд тянул на
ищут. На этом этапе игра в этом разделе может пойти обратном пути. Этот документ был утвержден
по двум направлениям: либо персонажи могут высокопоставленным чиновником, Вышинским М.К.
продемонстрировать свою силу в качестве сотрудников
НКВД, чтобы пройти (в этом случае им нужно будет Отгрузочные накладные: в документах указано, что
пройти проверку Убеждения), либо они могут именно было вывезено в Красноярск и что вернулось
попытаться пройти, используя стандартные обратно. Рядом с каждым номером вагона указан
государственные методы (в этом случае они должны перевозимый в нем груз. В прямой рейс вагоны поезда
пройти проверку Бюрократии). были наполнены нефтью, углем, зерном и разными

14
ТЕРРОР

другими товарами. На обратном пути поезд вез гравий, На этом этапе у персонажей есть несколько вариантов
железную руду и домашний скот. Никаких указаний дальнейших действий. Они могут захотеть попытаться
на то, что было в пропавшем вагоне, нет. Эти разыскать остальных членов бригады того поезда, для
документы были утверждены высокопоставленным этого перейдите к разделу «ПРОПАВШИЙ ЭКИПАЖ».
чиновником, Вышинским М. К. Они могут узнать про судьбу домашнего скота,
Как только персонажи узнают имена всех членов находившегося в поезде, для этого перейдите к разделу
экипажа, они, возможно, захотят вернуться на вокзал, «СКОТОБОЙНЯ». Они могут попытаться связаться с
чтобы разыскать их. доктором Червяковым, для этого перейдите к разделу
«ДОКТОР ЧЕРВЯКОВ». Что делать дальше, решать
игрокам.
НАЗАД НА ВОКЗАЛ
Пока не пошел сильный снег, персонажи снова
достигают вокзала, и это место кипит от прибывающих
ПРОПАВШИЙ ЭКИПАЖ
и отправляемых в неизвестные места грузов.
Если персонажи спросят кого-нибудь из рабочих, где МИХАИЛ ИВАНОВИЧ КАЛИНИН
они могут найти нужных членов экипажа, рабочие
скажут им, что после очень длительных поездок Если персонажи решат найти дом Михаила Калинина,
у рабочих экипажа очень часто бывает несколько они смогут найти его в одном из личных дел
выходных. Они не ожидают увидеть их еще несколько работников железнодорожного вокзала. Михаил живет
дней. в ветхом жилом комплексе недалеко от реки.
Если персонажи захотят осмотреть вокзал Добравшись до его квартиры, персонажи обнаружат,
или рабочие помещения, они смогут найти что дверь открыта, а квартира тщательно обыскана.
дополнительную информацию, прежде всего, Следов Михаила не видно, и обнаруживаются, что его
в шкафчиках железнодорожников. пальто и зимние ботинки отсутствуют.
Раздевалка. В главном здании вокзала также находятся
шкафчики для железнодорожных бригад, а также БОРИС ЕФИМОВИЧ ЕФИМОВ
двухъярусные кровати для пребывания во время
транзитных остановок. Если персонажи обшарят Дом Бориса Ефимова можно обнаружить по данным
шкафчики экипажа, то найдут некоторые сведения: из личного дела на железнодорожном вокзале. Борис
живет в старом многоквартирном доме недалеко от
- Николай Лакоба – сменная одежда и фотография сталелитейного завода.
жены. Когда персонажи добираются до двери, они могут
- Исаак Бабель – сменная одежда и копия того же пройти проверку Слуха. В случае успеха они услышат
документа, который был найден в доме Николая чавкающий звук, доносящийся изнутри квартиры.
(Материал № 1). Также там стоит невыносимый запах гниющего мяса.
- Борис Ефимов – сменная одежду, копия того же Если персонажи постучат, чавканье прекратится и
документа, который был найден в доме Николая можно будет услышать звук небольших движений.
(Материал № 1), ампула с морфином, похожая на ту, Дверь заперта, и ее необходимо открыть с помощью
что была найдена на теле Николая, и несколько клочков успешной проверки Механики или Взлома, либо
волос. выбить с помощью успешной трудной проверки СИЛ.
- Михаил Калинин – пусто. Как только персонажи входят в квартиру, их встречает
жуткое зрелище. На полу разбросано несколько тел;
Когда персонажи, наконец, покидают здание, они все двое, похоже, агенты НКВД и молодая женщина
могут пройти проверку Внимания. В случае успеха они (кажется, у всех были проломлены черепа). Посреди
замечают тот же черный седан, который видели возле кровавой бойни сидит Борис Ефимов, держа в руках
дома Лакобы. Худощавый мужчина с черными усами безвольное тело своей маленькой дочери с
опускает дверное стекло, смотрит прямо на проломленным черепом и вырванными мозгами,
персонажей, затем подает сигнал водителю, и поедаемыми ее отцом. Рядом с ним лежит
автомобиль мчится по снегу прочь. Любой персонаж, окровавленный молоток. При виде этой жуткой сцены,
увидев этого человека и успешно пройдя проверку всем требуется пройти проверку РАС (1/1d8).
Партийных знаний, узнает в этом человеке Вячеслава После того, как первоначальный шок спадет, Борис,
Михайловича Молотова, председателя Совнаркома3 глядя на персонажей, произносит короткое: «За что?»
СССР, одного из приближенных к Сталину. — и одинокая слеза скатывается по его щеке.

15
3. Совет народных комиссаров
ТЕРРОР
В этот момент его начинает трясти в судорогах, из его ИСААК ЭММАНУИЛОВИЧ БАБЕЛЬ
груди и рта вырываются три щупальца, а от верхней
части грудной клетки до грудины вертикально Квартиру Исаака Бабеля достаточно легко найти, если
открывается пасть, наполненная неровными зубами. персонажи изучили личные дела работников вокзала.
Оно немедленно атакует: Он живет в небольшом комплексе очень близко к
вокзалу. Консьержа в этом месте нет, и когда персонажи
доберутся до квартиры Исаака, они обнаружат, что дверь
заперта. Они могут попытаться пройти проверку
Механики или Взлома. Даже если она успешна, дверь все
равно не будет открываться; но успех в проверке даст
понять, что замок уже до этого был взломан и теперь
сломан. Только выломав дверь, персонажи получат
доступ внутрь (трудная проверка СИЛ).
Как только персонажи попадут внутрь, они быстро
поймут, что квартиру уже тщательно обыскали. Если
персонажи зайдут в дальнюю комнату (спальню), они
обнаружат труп Исаака, свисающий на веревке с трубы
на потолке, а под ним опрокинутый табурет.

МИХАИЛ КОНСТАНТИНОВИЧ ВЫШИНСКИЙ

Единственный способ, которым персонажи могут


попытаться найти Вышинского М.К., – это позвонить в
Центральный аппарат Транспортного отдела. После
соединения для получения любой информации
потребуется успешная проверка Бюрократии. На звонок
ответит секретарь и сообщит персонажам, что господин
Вышинский пропал в последние несколько дней. Если
успешно пройти проверку Слуха, персонаж услышит: «С
кем это вы говорите? Дайте-ка сюда этот телефон!» —
К телефону подойдет мужчина, представится
БОРИС ЕФИМОВ сотрудником милиции и потребует узнать, почему
(метеоритное нечто) персонажи интересуются местонахождением
Вышинского М.К. Разумный персонаж повесил бы
СИЛ 75 ВЫН 50 ТЕЛ 60 ИНТ 40 трубку, но, если персонаж все еще пытается получить
информацию, он может попытаться пройти проверку
МОЩ 50 ЛВК 80 СКО 12 ПЗ 11 Красноречия. При успехе милиционер расскажет
персонажам, что они сами разыскивают Вышинского
Бой: Атака щупальцем (3 шт.) 60%, урон 1d4 М.К. для допроса и думали, что он может появиться в
и з ахват (встречная проверка СИЛ, чтобы Транспортном отделе. Это все, что милиционер
вырваться). Атака пастью 40%, урон 1d6 (чтобы ее расскажет.
сделать, персонаж сначала должен быть схвачен).
Броня: это нечто получает минимальный урон от
любого оружия. Только огонь, кислота и
электричество наносят полный урон.
Потеря РАС: 1/1d10.
СКОТОБОЙНЯ
Если персонажи решат заняться расследованием того,
что случилось с домашним скотом, который перевозили
После завершения боя персонажи могут обыскать в поезде, очевидное место для поисков — Московская
квартиру. У сотрудников НКВД нет документов, у скотобойня. Комплекс находится не слишком далеко
обоих при себе пистолеты (из каждого выпущено по от вокзала, но все же находится за пределами города
три патрона). Эта женщина была женой Бориса. из-за окружающей его вони.
Больше ничего интересного здесь нет. Когда персонажи впервые заходят на территорию
Если персонажи захотят опросить кого-нибудь из скотобойни, они должны успешно пройти трудную
других жильцов (соседей), они обнаружат, что многие проверку ВЫН, иначе из-за этого запаха им станет
квартиры пустуют. Все жильцы занимаемых квартир физически плохо. После того, как они придут в себя, они
были истерзаны и изъедены соседом сверху (проверка смогут найти начальника цеха и запросить у него любую
РАС 1/1d6). информацию.

16
ТЕРРОР

Они найдут его у забойного цеха, стоящим поможет персонажам попасть внутрь. Удостоверения
в двухдюймовой (пятисантиметровой) луже крови. НКВД также помогут с доступом, но это может
Виды и звуки скотобойни могут заставить немного привлечь нежелательное внимание.
понервничать непривыкших к такому. Это не требует Оказавшись внутри, персонажи могут пройти
проверок РАС, но это очень нервирует. проверку Работы в библиотеке, чтобы попытаться
Начальника цеха зовут Конни Циллиакус. Это найти любую информацию о докторе Червякове.
мужчина с бочкообразной грудью и длинными В случае успеха персонажи обнаруживают его личное
каштановыми волосами. Если его спросят про скот, дело и следующую информацию:
который мог быть доставлен 6 февраля, он ответит, что
тот уже обработан и отправлен на продажу. Мысль о 1. Червяков Виктор Семенович.
мутировавшем мясе, продаваемом людям, заставит 2. Он получил образование в Оксфорде.
персонажей пройти проверку РАС (1/1d4). «Что же 3. Во время правления царя он был научным
будет с тем, кто отведает этого мяса?» Пусть этот сотрудником тюрьмы Тунгусского района Сибири.
вопрос останется без ответа. 4. В конце июня 1908 года он возглавил «неудачную»
экспедицию в болота, окружающие Тунгуску.
Успешная проверка Истории напомнит персонажам

ДОКТОР ЧЕРВЯКОВ о громком взрыве в Тунгуске в начале июня 1908 года.

В деле указаны только биографические сведения


о Червякове, о его нынешнем местонахождении
Поиски Доктора могут стать гораздо большей сведений нет.
проблемой, чем подумают персонажи. Доктор
Червяков не врач, а скорее учёный, работающий на
государство (прежде всего на Сталина). АРХИВЫ НКВД В КРЕМЛЕ
Персонажи могут начать поиски любого врача, Персонажам следует напомнить, что, хотя Рубашов и
которого они только смогут найти. Разрешите им дал им удостоверения сотрудников НКВД, они
посещать больницы, психушки, клиники и т.д. В конце фальшивые и при внимательном рассмотрении будут
концов они поймут, что доктор Червяков не распознаны как фальшивки.
медицинский доктор. Если персонажи решили отправится в сам Кремль,
Когда упоминается фамилия Червякова, любому они сначала должны успешно пройти проверку
персонажу с научным образованием разрешается Бюрократии, чтобы попасть внутрь.
пройти проверку Знаний (ОБР). В случае успеха они В случае провала, персонажам также можно дать
узнают эту фамилию, как связанную с сомнительными шанс пройти проверку Красноречия вместе с
практиками и экспериментами. Успешная проверка небольшой взяткой, чтобы облегчить договоренности.
ИНТ позволит персонажам понять, что они смогут Если ничего из этого не сработает, персонажи будут
узнать больше о докторе в Академии наук СССР. задержаны и допрошены.
Другая возможность — это обратиться к архивам Попав внутрь, персонажи оказываются в главном
Главного архивного управления НКВД, хранящимся в дворе крепости, в их сторону направляется очень
самом Кремле. Этот путь гораздо более рискованный, большая группа чиновников. Когда группа
но находчивые персонажи смогут быстро войти и приближается, персонажи видят человека,
выйти. возглавляющего группу, и узнают в нем самого
Иосифа Сталина. Проходя мимо, он смотрит прямо на
персонажей, глядя почти прямо им в душу. Когда он
АКАДЕМИЯ НАУК СССР смотрит на них, они понимают, что в этом человеке
есть что-то нечестивое, и должны пройти проверку
Это большое цементное здание в стиле позднего РАС (0/1d2). Вскоре группа проходит дальше,
арт-деко. Внутри находится большой выставочный зал и и персонажи остаются предоставлены сами себе.
лестница, ведущая наверх и вниз. Наверху расположены Как только персонажи доберутся до Главного
несколько лекционных залов, лабораторий и приемных. архивного управления НКВД, их направят в архивы в
Внизу хранятся дела и записи всех учёных. подвале при успешной проверке Бюрократии,
Красивая служащая сидит за стойкой регистрации и Убеждения или Красноречия вместе со взяткой.
сначала спрашивает у персонажей их полномочия и В противном случае их развернут обратно.
основания для нахождения здесь. Любой персонаж с Если они пройдут в архивное хранилище, то найдут
научным образованием может пройти проверку там одинокого служащего по имени Осип Эмильевич
Средств. В случае успеха она пропустит их без Мандельштам, который очень серьезно относится к
происшествий. Успешная проверка Красноречия в своей работе. Когда его спросят показать конкретное
сочетании со взяткой в несколько рублей также личное дело, он скажет, что может предоставить только

17
ТЕРРОР
выписку с небольшими фрагментами информации. страннее, наполняя пространство странными
Если персонажи успешно пройдут проверку завываниями, щебетанием и громкой музыкой.
Убеждения или Красноречия с небольшой взяткой, Странный запах наполняет воздух – частичный запах
Осип пропустит их на самостоятельный поиск формальдегида и гнили.
информации. В противном случае Осип сам отправится Дверь не заперта, а на ней прикреплена табличка с
за личным делом. надписью: «Червяков Виктор Семенович. Доктор.
Если Осип пропустит персонажей, им разрешается Биологические исследования».
пройти проверку Работы в библиотеке, чтобы найти Когда персонажи войдут внутрь, они увидят два
личное дело доктора Червякова. В случае успеха больших стола, заставленных мензурками, горелками
персонажи находят толстую папку на имя доктора. Бунзена и колбами Эрленмейера. Вокруг стен
Чтобы прочитать все документы, потребуется расположено несколько прикрытых клеток, изнутри
несколько часов. Чтобы поискать что-то конкретное, которых доносятся звуки странных животных (то, что
персонаж должен пройти проверку Родного языка казалось шумом вечеринки). Если какой-либо персонаж
(русский) для каждого из следующих фрагментов успешно пройдет проверку Внимания, разглядывая
информации. Информация следующая: клетки, он увидит табличку на одной из них,
выглядывающую из-под покрывающей ткани, на ней
1. Тут указан адрес доктора Червякова, а именно написано «М.И. Калинин».
адрес его частной лаборатории. В дальнем углу кажется закрывающийся кабинет с
2. Ему в засекреченном порядке выделяют средства отпертой дверью. Возле двери кабинета стоит
на некоторые сверхсекретные эксперименты. металлический шкаф, на котором большими красными
3. Одним из таких экспериментов называется буквами написано слово «ОГНЕОПАСНО». В этом
«Проявления Тунгусского синдрома». шкафу хранится несколько контейнеров с
4. Его назначил и утвердил Молотов В.М. Все легковоспламеняющимися химикатами в стеклянных
документы были подписаны лично самим Молотовым. сосудах.
Осмотревшись вокруг, персонажи увидят множество
Если персонажи проведут здесь больше получаса, они различных медицинских инструментов; в том числе
начнут привлекать к себе внимание. В конце концов, скальпели, шприцы, костные пилы, реберные
высокопоставленный агент НКВД зайдет и потребует у разделители и т.д. Если они успешно пройдут проверку
них разрешения на пребывание здесь. Если они Внимания, то обнаружат несколько ампул с морфином,
покажут ему свои полномочия, он немедленно похожих на те, что были найдены у Николая Лакобы и
распознает фальшивку и арестует их. Бориса Ефимова.
Когда персонажи покинут архив, в коридоре мимо Напротив входа с другой стороны помещения за столом
них без сопровождения пройдет Молотов. Он работает доктор Червяков. На нем хирургический
посмотрит в их сторону и займётся своими делами. фартук, залитый кровью. В этот момент он вставляет два
Если персонажи попытаются каким-либо образом длинных электрода, прикрепленных к большой батарее, в
напасть на него, несколько агентов НКВД окружат их и извивающееся тело безголовой обезьяны (проверка
немедленно отправят в тюрьму, а игра для них будет РАС 0/1d2). Совершая этот бесчеловечный поступок, он
окончена. Однако, если это сделают не все персонажи, разговаривает с ним так, словно тот его ребенок: «Ну-ну,
их не постигнет такая же участь, а задание может скоро все закончится. Но, если ты не перестанешь
продолжаться группой, за исключением одного-двух шевелиться, это продлится дольше!»
персонажей, достаточно глупых, чтобы напасть на Персонажам нужно будет привлечь его внимание еще до
высокопоставленных партийных чиновников. того, как он поднимет глаза. Когда он их увидит, он
выключит музыку, вытрет руки и спросит: «У вас есть
еще партия подопытных, чтобы я мог их осмотреть?»
ЛАБОРАТОРИЯ — В этот момент персонажи могут быть немного сбиты с
толку, поскольку доктор Червяков принимает их за
ДОКТОРА ЧЕРВЯКОВА другую группу головорезов Молотова. Если персонажи
успешно пройдут проверку Красноречия, объяснив ему,
Здание, в котором находится лаборатория доктора, почему они здесь, он просто кивнет и скажет: «Да, да,
расположено в промышленной части города. Это вот это свежие результаты моих исследований». —
старое кирпичное здание с большими матовыми Затем он вручит персонажам папку с напечатанными
окнами. Когда персонажи стоят перед ним, они могут на обложке словами «Только для Молотова В.М.»
пройти проверку Слуха. При успехе они слышат что-то Если персонажи провалят проверку Красноречия, он
похожее на шум вечеринки на втором этаже. станет очень подозрительным и спросит их, зачем они
За дверью открывается вид на длинную лестницу, здесь. В это время он будет медленно продвигаться к
ведущую к деревянной двери с окном из матового клеткам, намереваясь выпустить на волю «нечто» внутри
стекла. Звуки вечеринки становятся громче и немного них. Если ему что-то будет угрожать, он тут же начнет
выпускать «нечто» в атаку на персонажей.

18
ТЕРРОР
Возможно, персонажи успеют задать ему несколько
вопросов, прежде чем паранойя возьмет верх,
и он выпустит тварей на волю.

Ниже приведены его ответы на наиболее


распространенные вопросы, которые персонажи могут
задать доктору. Помните, доктор совершенно безумен и
может наговорить много ерунды:

- Про железнодорожников: работников вокзала


отправили к нему из-за сыпи на коже и сильных
головных болей. Честно говоря, все они заразились
своего рода «манией».
- Про морфин: это должно было помочь облегчить
боль от «сыпи», а также от головных болей. Конечно,
средство радикальное, но свое дело делает.
- Имеет ли он какое-либо отношение к смерти
Николая Лакобы: он искренне расстроен, узнав об этом.
Он был уверен, что увидит его снова.
- Про его работу в тюрьме: он работал там еще до
Революции. На самом деле его наняли для лечения
заключенных от любых болезней или травм, которые те
могли получить во время работы.
- Зачем Николая отправили в Тунгуску: Он скажет,
что, возможно, отправился за торфом для топлива.
Персонажи могут пройти проверку Психологии, чтобы
распознать его подозрения и ложь.
- Чем он тут занимается: совершенствование
стандартных медицинских процедур и создание новых
медицинских методов и технологий. Он очень скрытен
в отношении своей работы.
- Случилось ли что-нибудь странное, пока он был
в Тунгуске: если и когда будет задан этот вопрос,
Червяков сразу распахнет клетки и выпустит чудовищ МИХАИЛ КАЛИНИН
(метеоритное нечто)
на волю, крича: «Ничего там не случилось! Не было
ничего!»
СИЛ 75 ВЫН 50 ТЕЛ 60 ИНТ 40
Первое существо, которое доктор высвобождает из
МОЩ 50 ЛВК 80 СКО 12 ПЗ 11
клетки это то, что именовалось «М.И Калинин». Когда
оно вырвется из клетки, персонажи должны сначала
Бой: Атака щупальцем (2 шт.) 60%, урон 1d4
пройти проверку РАС (1/1d10). Существо – это
и з ахват (встречная проверка СИЛ, чтобы
гротескный двойник Михаила Калинина. На данный
вырваться). Атака пастью 40%, урон 1d6.
момент у него два щупальца там, где должны быть его
Броня: это нечто получает минимальный урон
руки, а его голова теперь находится на конце
от любого оружия. Только огонь, кислота
восьмифутовой (почти 2,5 м.) шеи.
и электричество наносят полный урон.
Чтобы определить, какое действие оно будет Потеря РАС: 1/1d10.
совершать, бросьте 1d10:

1 - 3 – оно атакует Червякова. Если нечто-Калинин не нападет на доктора Червякова,


4 - 9 – оно атакует одного из персонажей, начиная последний выпустит также одного из бабуинов (нечто).
слева направо. Сейчас у такого нечто-бабуина на месте головы одно
10 – оно выпускает еще одно нечто из одной из длинное щупальце, а его руки заменены двумя
клеток. длинными костяными крюками.

19
ТЕРРОР
Теперь у вас есть несколько новых способностей,
БАБУИН которые вы можете использовать по своему желанию:
(метеоритное нечто)
Маскировка: у вас есть возможность превратиться
СИЛ 75 ВЫН 50 ТЕЛ 60 ИНТ 40 в любое живое существо по вашему выбору (даже
в идеальное подобие кого-то, кого вы знаете).
МОЩ 50 ЛВК 80 СКО 12 ПЗ 11 Однако, полная трансформация занимает полных
5 раундов (~ 30 сек.).
Бой: Атака щупальцем (1 шт.) 60%, урон 1d4 Оружие: Атака щупальцем 60%, урон 1d4+захват,
и з ахват (встречная проверка СИЛ, чтобы Укус пастью 40%, урон 1d6.
вырваться). Атака крюками (2 шт.) 40%, урон 1d6. Броня: Вы получаете минимальный урон от любого
Броня: это нечто получает минимальный урон оружия. Только огонь, кислота и электричество наносят
от любого оружия. Только огонь, кислота вам полный урон.
и электричество наносят полный урон.
Несмотря на то, что у вас есть эти новые черты
Потеря РАС: 1/1d10.
и способности, ваше главное оружие – секретность.
Скрывайте свою новую суть и постарайтесь тайно
избавиться от тех, кто хочет избавится от вас».
После 6 раундов боя доктор Червяков попытается
сбежать и вылезти в окно. Для этого ему понадобится Персонаж, коснувшийся метеорита, потеряет сознание
два раунда. Если персонажи не убьют его, он спрыгнет лишь на мгновение. Он внезапно просыпается, как будто
со второго этажа в переулок внизу. Когда персонажи ему только что приснился кошмар. С персонажем вроде
посмотрят, что произошло, они не найдут его следов, все в порядке, за исключением небольшого пятна (сыпи)
а лишь услышат безумный смех, эхом разносящийся на руке, которой он прикасался к метеориту.
по улицам.

После окончания боя у персонажей будет время


осмотреть лабораторию.
КАБИНЕТ
На столе, за которым работал доктор Червяков, стоит
большой свинцовый ящик с висячим замком (ключ от ДОКТОРА ЧЕРВЯКОВА
него на веревочке у доктора на шее). Если открыть
ящик, персонажи обнаружат там блестящий черный Это помещение также служит домом для доктора.
камень, похожий на обсидиан. Это кусок метеорита, У одной из стен стоит небольшая раскладушка, под
упавшего в Тунгуске в 1908 году. Стоит только открыть которой набита одежда. Здесь нет ничего спрятанного.
коробку, и будто бы воздух наполняется какой-то В остальной части кабинета находится большой
энергией. Сам камень в диаметре около 6 дюймов письменный стол, заваленный бумагами, шкаф с
(~ 15 см.) и весит около 100 фунтов (~ 45 кг.). документами и большой металлический шкафчик.
Если персонаж прикасается к нему, он должен пройти
чрезвычайную проверку МОЩ. В случае успеха Письменный стол – стол завален бумагами. Если
персонаж успевает отстраниться прежде, чем персонажи попытаются их изучить, они обнаружат, что
что-нибудь произойдет. Если проверка провалена, это по большей части какая-то чушь. Если они потратят
персонаж, похоже, впадает в глубокий транс. хотя бы полчаса на их прочтение и успешно пройдут
Он вот-вот превратится в одно из нечто. проверку Родного языка (русский), они увидят, что
По сути, это наказание за невнимательность к ранее на полях одной из бумаг доктор написал: «Оно едет
данным сценарием предупреждениям. В этом случае сюда! Мой камешек возвращается ко мне!»
дайте игроку за такого персонажа Материал № 2: Это единственное, что может вызвать интерес на столе.

«Когда вы касаетесь метеорита, вы чувствуете Шкаф с документами – документы здесь разложены


жжение в венах, а сердце начинает колотиться в груди. без всякого организационного принципа. Требуется
Внезапно в вашем разуме появляется чье-то отдельная успешная проверка Работы в библиотеке для
присутствие. Оно дремлет и ждет своего возрождения. нахождения каждого из следующих фрагментов
Оно даст силу тому, кто с ним говорит. информации:
Вас больше нет. Дух метеорита заразил вас.
Вы можете изменять свою физическую природу любым 1. Они находят фотографию доктора Червякова и еще
удобным для вас способом: будь то отрастить одного ученого, стоящих на болоте рядом с большим
щупальце или несколько, пасть на затылке или черным камнем. Если персонажи успешно пройдут
отделить от себя руку, чтобы избежать уничтожения, проверку Естествознания, они вспомнят, что Тунгусский
решать вам. Ваша единственная цель – защитить район (когда он не замерзший) представляет собой очень
тайну метеорита и сам метеорит. Остановите большое болото.
любого, кто попытается его разрушить.

20
ТЕРРОР
2. Они находят очень большую папку с именами
заключенных, находившихся в тюрьме. Если персонажи
успешно пройдут трудную проверку Родного языка
(русский), трудную проверку Партийных знаний
и потратят час на чтение этих бумаг, то они увидят
среди заключенных имя «И.В. Джугашвили». Они
узнают в нем настоящее имя Сталина.
3. Персонажи находят катушку с кинопленкой. Если ее
просмотреть, то можно увидеть, как заключенных
приводят в помещение с большим (6 футов (~1,8 м.))
черным камнем. Каждый заключенный затем либо
сходит с ума и находит способ покалечить себя
(выцарапывая себе глаза, бьясь черепом о стену, ломая
стул и проделывая осколками большие дыры в теле
и т. д.), либо касается камня и начинает мутировать в
«нечто». Просмотр этой кинопленки стоит зрителю
потери 1/1d8 пунктов РАС. Если персонажи посмотрят
содержимое или внимательно исследуют пленку, они
обнаружат в ней склейку.

Металлический шкафчик – единственные предметы


интереса в шкафчике – это кинопроектор
и человеческая голова в большой стеклянной банке.
Присмотревшись к ней, персонажи поймут, что это
голова второго доктора с фотографии. Успешная проверка Психологии даст понять
персонажам, что он очень нервничает и постоянно
Когда персонажи наконец покинут лабораторию оглядывается через плечо.
доктора, они найдут на лобовом стекле своей машины При приближении персонажей Вышинский говорит:
небольшую записку: Материал № 3. В ней написано: — «Товарищи, спасибо, что пришли. Это уже слишком
долго мучает мою совесть, но правду необходимо как-
«Времени очень мало. Встретимся на железнодорожном то раскрыть. Я знаю, что вы идете по следу тайны
вокзале как можно скорее. Убедитесь, что за вами нет метеорита и ужаса, который он принес с собой». —
слежки. М.К.В.» Он оглядывается, чтобы убедиться, что никто
не прячется в тени, и протягивает им чемодан.
Если персонажи последуют этому совету, они помчатся — «Сталин перевез эту штуку сюда. Он хочет быть
обратно на железнодорожный вокзал, чтобы ближе к ней: он предвидел конец всей мировой истории,
встретиться с пропавшим чиновником. и теперь единственное, что имеет значение, – это
власть. Он намерен изменить мир, как камень изменил
его, а я был рядом, чтобы помочь ему в этом безумии.

ВОЗВРАЩЕНИЕ Конец уже бли…»


Внезапно раздается выстрел: передняя часть головы
Вышинского разрывается массой мозговой ткани

НА ВОКЗАЛ и крови. Любой персонаж, стоящий прямо перед ним


в этот момент, должен пройти проверку РАС (0/1d4).
Когда Вышинский падает на землю, персонажи видят
В этом эпизоде персонажи спешат на встречу с позади него в тридцати футах (~ 9 м.) Молотова
Вышинским М.К. на железнодорожном вокзале. с направленным дымящимся пистолетом: его окружают
четверо агентов НКВД с автоматами. Затем Молотов,
Когда персонажи мчатся мимо ограды, окружающей глядя на персонажей, говорит: «Убейте их».
железнодорожный вокзал, падает легкий снег. Единственный способ спастись для персонажей – это
Проезжая мимо, все персонажи могут пройти проверку спрыгнуть с перрона и бежать в депо вокзала.
Внимания, чтобы заметить силуэт человека, стоящего Огромное количество вагонов здесь превращает
на перроне. местность в лабиринт. Каждый персонаж должен
По мере приближения персонажей им разрешается пройти четыре последовательных проверки Удачи,
пройти проверку Партийных знаний, чтобы узнать в чтобы найти безопасный путь отсюда (если персонажи
этом человеке Михаила Константиновича Вышинского, объединяются в пары, они оба могут пройти проверку
одного из помощников Молотова и члена ЦК ВКП(б)4 . и выбрать более высокий результат).

21
4. Центральный комитет Всесоюзной
Коммунистической партии (большевиков)
ТЕРРОР
Если персонажи проваливают проверку, они Во время погони персонажи слышат слова Молотова,
поворачивают за угол и оказываются лицом к лицу преследующего их: «Выходите, товарищи. Воля
с одним из головорезов НКВД (см. характеристики товарища Сталина – это благо самой Партии, ей нельзя
ниже). противиться!»
Если значение броска в проверке равно 98 или выше, В конце концов, персонажи должны сбежать
персонаж оказывается на пути движущегося товарного и встретиться возле вокзала. Открыв чемодан, они
вагона. У него есть возможность пройти проверку найдут там несколько предметов.
Уклонения, чтобы отпрыгнуть, иначе он получит
8d6 урона. 1. Медицинская карта Сталина из тюрьмы. Успешная
проверка Медицины даст понять, что он действительно
стал физически и психологически сильнее после
четыре бандита нквд контакта с метеоритом.
( головорезы Молотова ) 2. Вырезанная часть кинопленки, на которой изображен
Сталин в помещении с метеоритом. Он сидит
СИЛ ВЫН ТЕЛ ЛВК МОЩ ПЗ СКО неподвижно, кажется, не подвергаясь влиянию.
65 75 75 80 60 15 8 3. Несколько фотографий Сталина с метеоритом.
60 70 70 50 55 14 7
70 75 75 65 50 15 7 В этот момент персонажи понимают, что происходит,
60 80 70 50 55 15 7 и настало время доложить обо всем Рубашову.
Комплекция: 1 БкУ: +1d4

Бой:
Стрельба (Пистолет-пулемет) 15%, урон 1d10+2
(см. правила автоматического оружия),
Ближний бой (драка) 40%, урон 1d3+БкУ (все)

22
ТЕРРОР

ФИНАЛ: ОТЧЕТ О
ПРОДЕЛАННОЙ РАБОТЕ
Персонажи возвращаются в Транспортный отдел
ГУГБ НКВД. Там они находят Рубашова в его кабинете.
Предполагается, что они передадут ему все материалы
и сведения, дав кое-какие пояснения. Потрясенный,
он их изучает.
Затем он указывает на темный соседний кабинет.
Входит Никита Сергеевич Хрущев и читает материалы.
Он бледнеет и закуривает сигарету. Через некоторое
время он говорит:

— «Безумие» — говорит он. — «Это просто безумие.


Безумие, которое охватило всех нас. Преинтереснейшая
история, товарищи. Провокационная. Жуткая.
Но, в конце концов…всего лишь история. История,
которая так и останется нерассказанной».

Хрущев бросает папку в огонь вместе с кинопленкой.

— «Ради блага народа, ради блага Партии, ради блага


самого мира…ничего из этого никогда не происходило.
Не было ни камня, упавшего с небес, полного ужасающей
силы, ни поезда, доставившего его в Москву, ни череды
убийств, заметающих следы. Потаков, Вышинский,
Червяков, Лакоба…их не существует. Их никогда
не существовало. Для блага всего государства они
никогда и не могли существовать. Вас, товарищи, тоже
ведь не существует, верно? Партия определяет,
что есть правда. Партия это мы, и поэтому мы
определяем, что есть правда. Поступая так, разве мы
не богоподобны?»

Пока материалы сгорают, игроки могут почти


почувствовать, как вокруг них умирает история; и когда
дым поднимается к потолку, в кабинет входят несколько
сотрудников НКВД и уводят персонажей прочь.

КОНЕЦ

23
НАГЛЯДНЫЕ
МАТЕРИАЛЫ
Материал № 1

24
ТЕРРОР
Материал № 2

25
МЕТАМОРФОЗА В НЕЧТО
Материал № 2
Когда вы касаетесь метеорита, вы (карты)
чувствуете жжение в венах, а сердце
начинает колотиться в груди.
Внезапно в вашем разуме появляется
чье-то присутствие. Оно дремлет и
ждет своего возрождения. Оно даст
силу тому, кто с ним говорит.

Вас больше нет. Дух метеорита


заразил вас. Вы можете изменять
свою физическую природу любым
удобным для вас способом: будь то
отрастить щупальце или несколько,
пасть на затылке или отделить от
себя руку, чтобы избежать
уничтожения, решать вам. Ваша
единственная цель – защитить тайну
метеорита и сам метеорит.
Остановите любого, кто попытается
его разрушить. Теперь у вас есть
несколько новых способностей,
которые вы можете использовать по
своему желанию.

Новые способности и цель


Маскировка: у вас есть возможность
превратиться в любое живое
существо по вашему выбору.
(даже в идеальное подобие кого-то,
кого вы знаете). Однако полная
трансформация занимает полных 5
раундов (~ 30 сек.).

Оружие: Атака щупальцем 60%,


урон 1d4+захват, Укус пастью 40%,
урон 1d6.

Броня: Вы получаете минимальный


урон от любого оружия. Только
огонь, кислота и электричество
наносят вам полный урон.

Несмотря на то, что у вас есть эти


новые черты и способности, ваше
главное оружие – секретность.
Скрывайте свою новую суть и
постарайтесь тайно избавиться от
тех, кто хочет избавится от вас.
ТЕРРОР

Материал № 3

27
TEPPOP

Вам также может понравиться