0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
7 просмотров2 страницы

4

Документ описывает планы по созданию игры, включая меню с кнопками для начала игры, настроек, рекордов и выхода. В игре предусмотрены различные механики управления персонажем, противниками и стрельбой, а также система получения очков и бонусов. Игрок будет сталкиваться с тремя типами врагов и сможет изменять управление и сложность игры.

Загружено:

dimych.003
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOC, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
7 просмотров2 страницы

4

Документ описывает планы по созданию игры, включая меню с кнопками для начала игры, настроек, рекордов и выхода. В игре предусмотрены различные механики управления персонажем, противниками и стрельбой, а также система получения очков и бонусов. Игрок будет сталкиваться с тремя типами врагов и сможет изменять управление и сложность игры.

Загружено:

dimych.003
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOC, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Планы на игру:

1) Создать меню

1.1) Кнопка «Начать игру»


1.2) Кнопка «Настройки»
1.2.1) Ползунок или иной способ настройки размера игры
Как сделать: Есть варианты сделать размер окна настраевым (например RESIZABLE)
и затем сделать список (например Combobox) или отдельными кнопками
1.2.2) Ползунок или иной способ настройки громкости игры
1.2.3) Выбор управления: стрелочки, WASD или мышкой. Стрельба от этого изменяется лишь
на мышке (по базе стрельба на пробел, использование способностей на шифт, а на мышке это
левая и правой кнопки).
1.2.4) Кнопка «Использованно», где идут указания ассетов и прочего, что спиздил
1.3) Кнопка «Рекорды»
1.4) Кнопка «Выйти»

2) Игра
2.1) Настроить управление персонажа (стрельба, передвижение, прочее)
2.2) Настроить противников (стрельба, ИИ, прочее)
2.2.1) Одна из особенностей — враги должны «лететь» на героя(или герой на них, главное
чтобы сближались), а так же было минимум три врага: Один, который просто влетает в героя,
второй, который стреляет, и третий, который раставляет мины по полю. Мины можно
подстрелить и тогда (на обсуждение — взрываются или просто ломаются)
2.3) Настроить стрельбу (попадание, скорость и прочее, первое было про сам факт
возможности)
2.4) Настроить получение и использование бонусов
2.5) Настроить получение очков для рекордов.

Описание того, что хочется получить:

Игрок открывает игру и видит перед собой меню с пунктами выше. За кнопками идёт
показательный геймплей. При запуске игры (нажатии «Старт») перед игроком появляется
справка, что надо летать и стрелять, в игре есть усиления, временно изменяющие основное
оружие, есть разные виды противника, а так же вот управление, вы можете его изменить в
настройках. Затем идёт выбор сложности: нормальный или тяжёлый (меняет изначальный
множитель очков). При тяжёлом уровне сложности полу-прозрачные облака становятся не-
прозрачными, что усложняет движение и стрельбу. Затем игра начинается. Игра ведёт
подсчёт очков, которые игрок получает при убийстве врагов, не-получении урона (с каждыми
10 секундами не получения урона у игрока увеличивается модификатор очков на 0.1) и
использованием улучшений. Игрок получает 3 сердца, стартовое оружие и летит вперёд,
стреляя по врагам. Базовое оружие — этакий пулемёт, 1 выстрел снимает 1 хп. Всего есть три
вида врагов: камикадзе, стрелок, минёр. Камикуадзе — маленький корабль, летящий в
сторону главного героя. При приближении к игроку он взрывается и наносит урон в 2 сердца,
когда у самого камикадзе 1 хп. Стрелок — враг, который раз в 1.5 секунды стреляет в игрока.
Выстрел снимает 1 сердце, а у стрелка 3 хп. Минёр — он летает перед игроком и каждые 3
секунды оставляет мину. Мина не двигается, но если игрок на неё налетает — она снимает 2
хп. У минёра 5 хп, а у мин 1.
При убийстве врагов с шансом в 5%, а при достижении 1 минуты прохождения с шансом
100% появляется бонус. Бонус меняет основное оружие, полностью излечивает, даёт щит на
1 попадание или увеличивает счётчик очков на 0.5. Изменение оружие идёт в формате замены
основного оружия на лазер — стреляет медленными болтами, но они наносят 5 урона,
позволяя ваншотать что угодно. Работает 15 секунд. Если хп полные, то излечение не
выбирается.

Вам также может понравиться