Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и
изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-
модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne.
Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять
игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и
характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект — «крепость»,
принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota
2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.
Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного
разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5].
13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6].
15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле
2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9].
Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году
была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена
возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы
для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из
наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой
процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы [12]. Среди
основных недостатков игры была отмечена сложность обучения.
Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов
мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в
миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта [13][14]. Самый крупный
турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также
организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные
профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая
свыше миллиона зрителей одновременно[15].
Содержание
1Игровой процесс
2Разработка
3Выход
4Судебные разбирательства
5Отзывы
o 5.1Награды и номинации
6Киберспортивная дисциплина
o 6.1Позиции (роли) героев
7Озвучивание на русском языке
8Dota Plus
9Игры человека против компьютера
10Экранизация
11Комментарии
12Примечания
13Ссылки
Игровой процесс
[править | править код]
Игровой процесс Dota 2.
См. также: MOBA § Структура игры
Dota 2 представляет собой многопользовательскую игру в жанре MOBA («многопользовательская
онлайновая боевая арена»), в которой сражаются две команды по пять игроков. Одна команда играет за
светлую сторону (англ. The Radiant), другая — за тёмную (The Dire). Конечная цель каждого матча —
уничтожить вражескую «крепость» (Ancient), особый объект, принадлежащий противнику, и защитить
собственную крепость[16]. Подобно Defense of the Ancients, Dota 2 использует управление с
помощью мыши и клавиатуры, схожее с управлением в стратегиях в реальном времени, и вид с
расстояния, имитирующий изометрическую проекцию[16][17].
Каждый из десяти участников матча управляет одним персонажем, который называется героем; игроки
выбирают по одному из 126 героев, каждый из которых имеет свою узнаваемую внешность, слабые и
сильные стороны, а также набор уникальных способностей, включая самую сильную из них —
ультимативную[16][18]. В ходе матча игрок выполняет определённую роль, как, например, «керри» (carry)
или «саппорт» (support), и герои могут по своим характеристикам лучше подходить для той или иной
роли[16][19]. В течение матча герой может получать очки опыта, зарабатывать золото, покупать и собирать
предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. «Керри» в начале матча
зачастую относительно слабы, но по мере набора очков опыта становятся сильнее и получают доступ к
способностям, позволяющим им легко побеждать врагов и в конечном счёте добиться победы для всей
команды. Способности «саппортов» позволяют оказывать помощь союзникам — например, повышать их
защиту или восстанавливать потерянные очки здоровья[19][20]. Если очки здоровья героя снижаются до
нуля — например, его одолевает в бою вражеский герой — герой в течение некоторого времени
считается «погибшим»; по окончании этого времени герой вновь появляется рядом с фонтаном
недалеко от своей крепости, и управляющий им игрок может возобновить игру. Уничтожение вражеского
героя приносит его победителю значительное количество золота и очков опыта [21].
Каждый матч проходит на квадратной карте специального вида, где крепости обеих команд находятся в
противоположных углах, а игроки рассредотачиваются по соединяющим эти крепости путям —
«линиям» (lane)[16]. Помимо самих игроков, в игре принимают управляемые компьютером
существа-«крипы» (creeps) и неподвижные строения-«башни» (towers), свои с каждой стороны; они
также участвуют в сражении, атакуя героев и крипов противника, тем самым помогая «своей» команде [21]
[22]
. Туман войны, покрывающий большую часть карты, не позволяет игрокам следить за
передвижениями противника[19].