0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
12 просмотров5 страниц

SWADE Character Folio RUS

Документ представляет собой шаблон для создания персонажа в ролевой игре, включая характеристики, навыки, оружие и правила. Он содержит разделы для указания личной информации, боевых характеристик, ранений и особенностей персонажа. Также описаны механики игры, такие как преобразования сил и правила для кампании, которые могут быть выбраны игроками.

Загружено:

fedorov.s2002
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
12 просмотров5 страниц

SWADE Character Folio RUS

Документ представляет собой шаблон для создания персонажа в ролевой игре, включая характеристики, навыки, оружие и правила. Он содержит разделы для указания личной информации, боевых характеристик, ранений и особенностей персонажа. Также описаны механики игры, такие как преобразования сил и правила для кампании, которые могут быть выбраны игроками.

Загружено:

fedorov.s2002
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

ХАРАКТЕРИСТИКИ Имя:

!@#$% ___ Ловкость Народ: Рост


!@#$% ___ Смекалка Фишки: Вес
!@#$% ___ Характер Решимость:
!@#$% ___ Сила
!@#$% ___ Выносливость

Шаг Защита Стойкость ИЗЪЯНЫ


НАВЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ
    
!@#$%
    
!@#$%
!@#$%
!@#$%
!@#$% ЧЕРТЫ И ПОВЫШЕНИЯ
!@#$%
!@#$%
!@#$%
!@#$%
!@#$%
!@#$%
!@#$% Н
!@#$% Н
!@#$% Н
!@#$%

РАНЫ
З
!@#$% З
!@#$% З
!@#$% –1
!@#$% З
!@#$% В –2
В
В –3
СИЛА ПС ДИСТ. ДЛИТ. ЭФФЕКТ В
ПРИ
СМЕРТИ
Г
–2
Г
Г –1
Г

УСТАЛОСТЬ
Л
Л
Л
Л

ОРУЖИЕ ДИСТ. УРОН ББ СКС ВЕС ЗАМЕТКИ

5 10 15 20 25 30
ПРЕДЫСТОРИЯ

ТРАНСПОРТ
ЗАМЕТКИ

ГРУЗ

Размер
ПОВРЕЖДЕНИЯ

Манёврен­
ность

Предельная
скорость
–1
–2 ВООРУЖЕНИЕ

–3 Прочность
СЛОМАН

КиП
ДРУЗЬЯ И СОЮЗНИКИ

ИМЯ

РАНЫ
Шаг Защита Стойкость –2
–1
ИЗЪЯНЫ НАВЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ

УСТАЛОСТЬ
НАВЫК УРОВЕНЬ ПРЕДМЕТ ВЕС

ЧЕРТЫ

ИМЯ

РАНЫ
–2
Шаг Защита Стойкость
–1
ИЗЪЯНЫ НАВЫКИ СНАРЯЖЕНИЕ

УСТАЛОСТЬ
НАВЫК УРОВЕНЬ ПРЕДМЕТ ВЕС

ЧЕРТЫ
ЗАМЕТКИ КАРТЫ

ПРЕОБРАЗОВАНИЯ СИЛ
„ Бронебойность (от +1 до +3). Каждый потрачен-
ный ПС прибавляет силе ББ 2 — вплоть до мак-
симума ББ 6.
„ Дальнобойность (+1/+2). Дистанция силы удваи-
вается за 1 ПС и утраивается за 2. Неприменимо
к силам, действующим на расстоянии касания.
„ Избирательность (+1). Используя силу, кото-
рая воздействует на всех в рамках шаблона, маг
может выбрать, кого чары заденут, а кого нет.
„ Продолжительный урон (+2). В свой следу-
ющий ход цель получает урон, равный базо-
вому урону силы, пониженному на ступень.
Этот эффект длится только один ход. Если урон
от силы соответствовал d4, из проверки урона
убирается один d4.
„ Свечение/затенение (+1). Свечение создаёт мяг-
кий свет в пределах малого шаблона (с центром
на цели). Оно налагает штраф −2 на проверки
скрытности цели и отменяет 1 пункт штрафа
за освещение для тех, кто её атакует. Затенение
частично скрывает цель и размывает её очерта-
ния, атаки по ней получают штраф −1, а сама
цель добавляет +1 к проверкам скрытности.
„ Сдерживание/разгон (+1). Сдерживание сни-
жает базовый шаг цели на 2, пока действует
сила. Разгон, наоборот, увеличивает шаг на 2.
„ Тяжёлое оружие (+2). Атака считается тяжёлым
оружием.
„ Усталость (+2). Применима к силам, наносящим
урон или вынуждающим противника проходить
проверку. Если сила повлияла на цель, та вдо-
бавок получает уровень усталости. Это не мо-
жет привести к состоянию при смерти.

N
СПИСОК ПРАВИЛ ИГРОВОГО МИРА
Выберите правила для вашей кампании и как-нибудь отметьте их.
Так всем участникам игры будет проще ориентироваться.
O Без пунктов силы: персонажи с мистическим даром не пользуются пунктами

силы, а проходят проверки сверхъестественного навыка со штрафом, равным


половине его стоимости в пунктах силы (округлённой вверх). Поддерживать
силы можно сколько угодно, но каждая добавляет штраф −1 на все следую-
щие проверки сверхъестественного навыка.
O Больше пунктов навыков: в высокотехнологичных игровых мирах игроки

получают 15 пунктов навыков при создании персонажа.


O Быстрое выздоровление: персонажи проходят проверки естественного выз-

доровления раз в день, а не раз в пять дней, а также восстанавливают уровень


усталости от синяков и ушибов раз в четыре часа, а не раз в день.

O Герои без брони: дикие карты без брони добавляют +2 к проверкам на проч-

ность.

O Герои не умирают: герои и значимые злодеи не погибают, а раз за разом

возвращаются в историю.
O Многоязычное общество: персонажи владеют количеством языков, равным

половине их смекалки (на ступени d6).


O Непредсказуемая магическая отдача: критический провал при проверке

сверхъестественного навыка приводит к событию из специальной таблицы.


O Ограничение ранений: дикие карты никогда не получают более четырёх ра-

нений от одного попадания.

O Реалистичный урон: за каждое попадание, нанёсшее им ранение, дикие кар-

ты совершают бросок по таблице увечий.

O Решимость: герои получают решимость — ресурс, добавляющий d6 к ре-

зультатам проверок параметров и урона на один раунд. Решимость они об-


ретают в особые моменты триумфа и трагедии. Действие решимости можно
продлевать за фишки.
O Рождённый героем: игроки игнорируют требования к рангу для выбора черт

при создании персонажа.


O Слепая удача: персонаж может потратить фишку, чтобы перебросить крити-

ческий провал и неожиданным образом преуспеть.

O Специализация навыков: персонажи выбирают специализацию в ряде на-

выков, а применяя их иным образом получают штраф −2.


O Тяжелый выбор: персонажи ведущего получают фишки только тогда, ког-

да их тратят игроки.
O Фанатики: помощники злодея получают урон вместо него.

O Эпическое приключение: за фишку единожды использовать любую боевую

черту, которой у персонажа нет

O Хитрые уловки: успех с подъёмом на броске уловки ведёт к случайному эф-

фекту из специальной таблицы.

Вам также может понравиться