0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
5 просмотров6 страниц

Spell 4

Документ содержит описание различных заклинаний, их источников, традиций, условий сотворения и эффектов. Каждое заклинание имеет уникальные характеристики, такие как дистанция, длительность и тип урона, а также условия, при которых они могут быть использованы. Заклинания охватывают широкий спектр тем, включая исцеление, проклятия и манипуляции с энергией.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
5 просмотров6 страниц

Spell 4

Документ содержит описание различных заклинаний, их источников, традиций, условий сотворения и эффектов. Каждое заклинание имеет уникальные характеристики, такие как дистанция, длительность и тип урона, а также условия, при которых они могут быть использованы. Заклинания охватывают широкий спектр тем, включая исцеление, проклятия и манипуляции с энергией.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Хождение По Воздуху Заклинание 4 Воздаяние За Грехи Заклинание 4 Выявление Лжи Заклинание 4 Священный Каскад Заклинание 4

Воздух Превращение Очарование Ментальный Необычный Прорицание Ментальный Эвокация Добро Позитивный Вода
Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Разоблачение Источник Основная книга правил
Традиции сакральная, первобытная Традиции сакральная Традиции сакральная
Сотворение 2 Ж, С Сотворение 5 Ж, С; Условие существо Источник Основная книга правил Сотворение 2 Ж, С; Стоимость один
Дистанция касание; Цели 1 существо нарушает табу вашего божества Традиции мистическая, сакральная, пузырёк святой воды
Длительность 5 минут Дистанция 30 фт.; Цели оккультная Дистанция 500 фт.; Область 20-фт.
спровоцировавшее существо Сотворение 2 Ж, С взрыв
Цель получает способность ходить по Длительность 10 минут
Испытание Воли Испытание обычное Реакция
воздуху, как по твёрдой земле. Оно
может подниматься или спускаться Вы караете нечестивое существо, найдя Каждая произнесённая ложь режет ваш Вы наделяете пузырёк святой воды ещё
таким образом под углом не более 45 силу в муках, причинённых его слух как фальшивая нота. Вы получаете большей священной энергией и
градусов. деяниями. бонус состояния +4 к проверкам бросаете его на огромное расстояние.
Вы можете сотворить это заклинание, Внимания при чьей-то Лжи. Он взрывается, и каскад воды наносит
лишь если существо намеренно 3d6 дробящего урона всем существам в
действует, нарушая табу. Например, области. Кроме этого, вода
если создание нежити считается табу, дополнительно наносит 6d6
вы можете использовать воздаяние за позитивного урона нежити и 6d6 урона
грехи против некроманта, который добром бестиям.
только что создал нежить, но не против Повышенное (+1) дробящий урон
уже существующей нежити. увеличивается на 1d6, а
Вы наносите цели 4d6 ментального дополнительный позитивный урон и
урона, но обычное испытание Воли урон добром увеличиваются на 2d6.
может уменьшить этот урон. При
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

на 1d6.
)1+( еоннешывоП
урон увеличивается
невосприимчивость на 1 минуту.
существо получает временную
ошеломление 1 на 1 раунд. После этого
провале цель также получает
Снятие Проклятия Заклинание 4 Невосприимчивость К Заклинание 4 Прилив Апатии Заклинание 4 Истощение Заклинание 4
Исцеление Некромантия
Заклинанию Проклятие Очарование Ментальный Некромантия Негативный
Источник Основная книга правил Преграждение Неудача Источник Руководство опытного игрока
Традиции сакральная, оккультная Традиции мистическая, оккультная,
Источник Основная книга правил Источник Руководство опытного игрока
Сотворение 10 минут (реагент, Ж, С) сакральная
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, оккультная,
Дистанция касание; Цели 1 существо
оккультная сакральная
Сотворение 2 Ж, С
Область 30-фуговая линия
Ваше прикосновение дарует Сотворение 2
Ж, С Сотворение 2Ж, С Испытание Стойкости
проклятому существу облегчение. Вы Дистанция касание; Цели 1 существо Дистанция 120 фт.; Цели 1 существо
пытаетесь нейтрализовать одно Длительность до следующей вашей Испытание Воли; Длительность С вашего пальца срывается луч
действующее на цель проклятие. Если ежедневной подготовки варьируется негативной энергии, угнетающий
проклятие исходит от проклятого жизненные силы любого существа,
Вы защищаете существо от эффектов Вы проклинаете цель, лишая её
предмета или схожего внешнего которого коснётся. Все живые существа
одного определённого заклинания. Вы мотивации и целеустремлённости и тем
источника, успех позволит цели выбираете заклинание, произнося его на линии проходят испытание
избавиться от проклятого предмета, но самым заставляя терпеть неудачи во Стойкости.
название вслух в качестве части всех начинаниях. Эффект заклинания
с самого предмета проклятие не Критический успех существо избегает
словесного компонента. зависит от результата испытания Воли.
снимает. Невосприимчивость к заклинанию урона.
Критический успех цель избегает Успех существо получает 2d8
пытается нейтрализовать это эффекта.
заклинание всякий раз, когда продолжительного негативного урона.
Успех в течение 1 часа при проверках Провал существо получает 4d8
защищённое существо становится инициативы цель совершает двойной
целью названного заклинания или продолжительного негативного урона и
бросок и берёт худший результат. истощение 1.
попадает в его область. При успешной Провал в течение 1 дня при проверках
нейтрализации заклинания, Критический провал существо
воздействующего на несколько целей
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

длительность.
критическом провале.
провалу, но неограниченная
лаворп йиксечитирК
аналогичен при успехе и на 2d8 при провале или
негативный урон увеличивается на 1d8
)2+( еоннешывоП
результат.
двойной бросок и берёт худший продолжительный
только для защищённого существа. свободное время цель совершает обречённость 1.
заклинанию отменяет его эффект определения успешности занятий в негативного урона, истощение 2 и
или на область, невосприимчивость к инициативы и любых проверках для получает 4d8 продолжительного
Призрачная Трагедия Заклинание 4 Приговор Судьбы Заклинание 4 Вамприческая Дева Заклинание 4 Мятеж организма Заклинание 4
Необычный Прорицание Проклятие Смерть Некромантия Некромантия Негативный Редкий Болезнь Некромантия
Источник Руководство опытного игрока Источник Руководство опытного игрока Источник Руководство опытного игрока Источник Злоба
Традиции сакральная, оккультная Традиции мистическая, оккультная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции оккультная, сакральная
Сотворение 1 минута (реагент, Ж, С) сакральная оккультная Сотворение 2 Ж, С
Область 60-фт.ая эманация Сотворение 2Ж, С Сотворение 2 Ж, С Дистанция касание. Цель 1 существо.
Длительность 10 минут Дистанция касание; Цели 1 живое Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Испытание Стойкости.
Это заклинание заставляет местных существо Испытание Стойкости
Вы поражаете цель сверхъестественной
духов разыграть постановку недавнего Испытание Стойкости
Вы создаёте призрачную ловушку — болезнью, называемой мятежом
жестокого события, о котором вам Вы проклинаете существо, железную деву, створки которой организма, заставляя ряд её
известно и которое вы называете при приговаривая его к смерти через схлопываются вокруг цели и внутренних органов взбунтоваться
Сотворении заклинания. Вы выступаете переохлаждение, усекновение или вытягивают её жизненную силу, против тела, что вызывает
в роли основной жертвы. В постановке любым другим способом. Выберите тип передавая вам. Цель получает 4d4 мучительную агонию, а впоследствии
демонстрируются 9 минут, урона: дробящий, звук, кислота, колющего урона, 4d4 негативного урона смерть. Цель проходит испытание
предшествующие травме или смерти колющий, негативный, огонь, режущий, и проходит испытание Стойкости. Вы Стойкости.
жертвы, и 1 минута после этого. Духи- холод или электричество. Эффект получаете временные ПЗ в количестве, Критический успех цель избегает
актёры не изменяют своего облика, зависит от результата испытания равном полученному целью эффекта.
поэтому виновника нельзя опознать по Стойкости цели. негативному урону (после применения Успех цель получает неуклюжесть 1 на
внешнему виду. Все участники Критический успех цель избегает устойчивости, уязвимости и так далее). 1 раунд из-за боли.
постановки воплощаются по мере эффекта. Временные ПЗ исчезают через 1 Провал цель заражается мятежом
необходимости, а отсутствующие Успех цель получает уязвимость 2 к минуту. организма на стадии 1.
выбранному типу урона до конца Критический успех цель избегает Критический провал цель заражается
мятежом организма на стадии 2.
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

увеличивается на 1d4.
увеличивается на 1d4, негативный урон
)1+( еоннешывоП
4. колющий урон кровавым месивом скелет.
автоматически убита, увеличивается на эманации, оставляя лишь окружённый
оттого, что случится раньше. погибающих в области 10-футовой
улики и информацию. уровень цели, которая может быть вашей СЛ заклинаний), в зависимости кусков, расползающихся прочь и
увеличивается на 1, а максимальный
)2+( еоннешывоП
происшествие и обнаружить новые раунд или до Освобождения (СЛ равна тело цели разрывает на множество
5 яидатС
уязвимость
проверки, чтобы расследовать двойной урон и неподвижность на 1 врасплох (1 день). смерть,
(включая вас), может совершать длительность. лаворп йиксечитирК
цель получает неуклюжесть 3, существо застигнуто
существо, посмотревшее постановку провалу, но неограниченная того, что случится раньше. 4 яидатС
врасплох (1 день).
участников, не считая жертвы). Любое лаворп йиксечитирК
аналогичен Взаимодействием, в зависимости от неуклюжесть 2, существо застигнуто
правило, по количеству существ выше 7, она умирает. пока не освободит себя 3 яидатС
неуклюжесть 2 (1 день).
каждого призрачного актёра (как цели снижаются до 0, а её уровень не урон и неподвижность на 1 раунд или 2 яидатС
неуклюжесть 1 (1 день).
получаете 2d6 негативного урона за получения урона выбранного типа ПЗ железной деве. Цель получает полный 1 яидатС
пока болезнь не исцелена.
По завершении постановки вы длительность — 1 минута. Если после лаворП
цель ненадолго застревает в из-за этой болезни, нельзя прекратить,
теневых очертаний. аналогичен успеху, но лаворП хепсУ
цель получает половину урона. Состояние неуклюжести, полученное
предметы изображаются в виде вашего следующего хода. эффекта. амзинагро жетяМ
(болезнь). Уровень: 7.
Героический фантазм Заклинание 4 Свет Цветка зари Заклинание 4 Сфера рассеивания Заклинание 4 Божественный гнев Заклинание 4
Редкий Иллюзия Ментальный Редкий Прорицание Добро Свет Необычный Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Освященный
Источник Серия приключений Kingmaker. Источник Серия приключений Источник Основная книга игрока Дух
Руководство по спутникам Kingmaker. Руководство по спутникам Традиции мистическая, сакральная,
Традиции сакральная, оккультная
Традиции сакральная, оккультная оккультная Источник Основная книга игрока
Сотворение 3 Ж, С. Традиции сакральная
Сотворение 2 Ж, С. Сотворение 2
Дистанция 30 фт.
Длительность поддерживаемое до 1 минуты Дистанция касание; Цели 1 бесхозный Область 10-фт. взрыв с центром в Сотворение 2
немагический предмет весом 1 или одном из углов вашего пространства. Дистанция 120 фт.; Область 20-фт.
Вы создаёте призрачное воплощение меньше Длительность 10 минут взрыв
известного персонажа из романа, Длительность поддерживаемое до 1 Защита Стойкость
исторического произведения или Вы окружаете себя неподвижной
религиозной притчи. Фантазм имеет средний минуты Вы обрушиваете гнев своего божества
сферой, которая пытается
размер независимо от размера персонажа в Предмет светится мягким золотистым нейтрализовать все заклинания извне, на противников. Вы наносите 4d10
произведении. Когда вы сотворяете светом, который обнажает правду, чьи области или цели внутри сферы, как урона духом врагам в области; каждый
заклинание, определите, к какой категории
подсвечивает скрытые объекты и если бы была заклинанием из них проходит испытание Стойкости.
относится ваш фантазм: герой, союзник или Критический успех существо избегает
злодей. Фантазм появляется в свободном окутывает сверхъестественным светом рассеивание магии с кругом на 1 ниже,
ложные вещи. Предмет, на который чем круг сферы рассеивания. Если эффекта.
пространстве в пределах досягаемости, и в Успех существо получает половину
первый раз за раунд при Поддержании наложено заклинание, излучает яркий проверка нейтрализации успешна, она
заклинания вы можете заставить фантазм свет в радиусе 60 футов (и тусклый свет отменяет лишь ту часть заклинания, урона.
совершить Перемещение или действие, ещё в 60 футах). В зоне действия яркого которая оказалась бы внутри сферы Провал существо получает полный урон
даруемое его категорией. Скорость света проверки Внимания для (поэтому заклинание обычным образом и тошноту 1.
передвижения героического фантазма 25 обнаружения скрытых объектов действует на область или цели вне Критический провал существо получает
футов, КБ 22. Его модификаторы испытаний, полный урон и тошноту 2. Существо
модификатор (включая потайные двери, но не сферы). Сферу можно создать только в
ловушки), а также непрерывном получает замедление 1, пока длится
тошнота.
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

увеличиваются на 1d4.
которые даёт фантазм-союзник,
увеличивается на 1d6. Временные ПЗ,
на 30. Урон героического фантазма увеличивается до +4.
увеличиваются на 3, а его ПЗ увеличивается бонус состояния )гурк 9( еоннешывоП
модификатор Внимания фантазма увеличивается до +3.
испытаний, модификаторы навыков и
еоннешывоП
(+1): КБ, модификаторы )гурк 7( еоннешывоП
бонус состояния
конца вашего следующего хода. эффектов ужаса.
замедление 1 при критическом провале) до состояния -2 к испытаниям против
или стать застигнутой врасплох (и получить света, такие существа получают штраф
цель. Цель должна пройти испытание Воли дискомфорт: находясь в зоне яркого
изводить и высмеивать находящуюся рядом солнечный свет, он вызывает у них
известного злодея. Действие его категории — навредить существам, которым вредит
фантазм принимает облик йедолЗ
сохраняются 1 раунд.
на солнечный, и, пусть он не может
рядом 4d4 временных ПЗ, которые создаваемый этим заклинанием, похож
Действие его категории — дать существу сверхъестественный свет,
узнаваемого второстепенного персонажа. или ниже. Наконец,
фантазм принимает облик кинзюоС вашему заклинанию свет Цветка Зари
наносит 4d6 + 6 ментального урона. магическую тьму уровня, равного могут входить в сферу).
вашего броска атаки. При попадании герой состояния +2. Этот свет подавляет после сотворения заклинания существа
— Удар в ближнем бою с использованием состояние контроля, получают бонус заклинание тратится впустую (однако
легендарного героя. Действие его категории
йореГ
фантазм принимает облик злых существ, накладывающих существ, в противном случае
+12. У него 90 ПЗ. дескриптором «зрение» и эффектов должны проходить через объекты или на 1d10.
Внимания и модификаторы навыков равны испытания Воли против иллюзий с свободном пространстве, её края не урон увеличивается )1+( еоннешывоП
Полёт Заклинание 4 Проклятие изгоя Заклинание 4 Планарный якорь Заклинание 4 Чтение пророчеств Заклинание 4
Концентрация Манипуляция Концентрация Проклятие Манипуляция Концентрация Манипуляция Необычный Концентрация Манипуляция
Источник Основная книга игрока Ментальный Неудача Источник Основная книга игрока Предсказание
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
оккультная, первобытная Источник Основная книга игрока оккультная Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции сакральная, оккультная
Сотворение 2 оккультная
Сотворение 2 Сотворение 10 минут
Дистанция касание; Цели 1 существо Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо
Длительность 5 минут Сотворение 2 Защита Воля; Длительность Вы заглядываете в будущее. Выберите
Дистанция касание; Цели 1 существо варьируется
Цель может взмыть в воздух, получая определённое занятие или цель, с
Защита Воля
скорость полёта, равную либо её Вы приковываете цель к этому плану. которыми связаны ваши планы в
скорости, либо 20 футам (смотря что Вы проклинаете жертву, и её Пока цель под эффектом заклинания, течение 1 следующей недели, или
выше). присутствие становится оно пытается нейтрализовать любой событие, которое вы ожидаете в
раздражающим и неприятным для перемещающий цель эффект с течение 1 недели. Вы получаете
Повышенное (7 круг) длительность окружающих. Цель проходит испытание загадочную подсказку или совет, часто
увеличивается до 1 часа. дескриптором «телепортация» или
Воли. эффект, который должен переместить облечённый в форму стиха или
Критический успех цель избегает цель на иной план. Длительность пророчества, который может помочь.
эффекта. заклинания зависит от результата
Успех в течение 10 минут при проверках испытания Воли цели.
Обмана, Дипломатии, Запугивания, или Критический успех цель избегает
Исполнения цель должна совершать эффекта.
бросок дважды и брать худший Успех длительность эффекта — 1
результат, а все встреченные ей минута.
существа изначально относятся к ней Провал длительность эффекта — 10
на одну ступень хуже
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

становится на две ступени хуже.


встреченных целью существ
провалу, но начальное отношение
лаворп йиксечитирК
аналогичен
постоянный.
лаворП
аналогичен успеху, но эффект эффекта — 1 час.
безразлично). длительность лаворп йиксечитирК
(например, недружелюбно, а не минут.
Разговор с мёртвым Заклинание 4 Свобода движений Заклинание 4 Светоч жизни Заклинание 4
Необычный Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Концентрация Исцеление Манипуляция
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Жизнь
Традиции сакральная, оккультная Традиции мистическая, сакральная,
Сотворение 10 минут первобытная Источник Основная книга игрока
Традиции сакральная, первобытная
Дистанция касание; Цели 1 труп
Защита Воля; Длительность 10 минут
Сотворение 2 Сотворение 1 минута
Дистанция касание; Цели 1 существо,
Длительность до следующей вашей
Вы возвращаете цели подобие жизни, которого коснулись
ежедневной подготовки
позволяя ей ответить на три заданных Длительность 10 минут
вопроса. Заклинание не призывает дух Вы подавляете эффекты, которые Вы излучаете жизнь и здоровье, что
умершего, а использует остаточную позволяет окружающим молить вас об
могли бы помешать существу
память физического тела, поэтому, исцелении. Один раз за раунд вы или
перемещаться. Пока заклинание
чтобы оно сработало, труп должен быть действует на цель, она игнорирует ваш союзник можете использовать
относительно целым. Чем сильнее тело Взаимодействие, чтобы возложить на
эффекты, дающие ситуативные штрафы
повреждено, тем более отрывочными и вас руки и восстановить ПЗ. Всякий раз,
к скорости. Когда существо совершает
неточными будут ответы, однако для их попытку Освобождения от эффекта, когда светоч исцеляет кого-либо, он
произнесения обязательно нужны рот и слабеет. Первое существо
налагающего состояние захвата,
голосовые связки. Если в течение восстанавливает 4d10 ПЗ, второе — 4d8
неподвижности или обездвиженности,
последней недели на тело уже
она автоматически успешна, если ПЗ, третье — 4d6 ПЗ, четвёртое — 4d4
сотворяли разговор с мёртвым, ПЗ, после чего заклинание
заклинание не срабатывает. Труп может
только это не магический эффект более прекращается. У вас может быть
пройти испытание Воли, чтобы не
высокого круга, чем это заклинание. активен только один светоч жизни
отвечать на ваши вопросы (используя единовременно.
Повышенное (+1) светоч
[Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link]

запутать.
при попытках вас обмануть или
штраф состояния -2 к проверкам Обмана
загадками. Кроме этого, она получает
повторяться, хотя и может говорить
прямолинейно и не склонна
провалу, но цель отвечает более
лаворп йиксечитирК
аналогичен
все вопросы.
завершится прежде, чем вы зададите
время в надежде, что длительность
попытаться вас запутать или тянуть
повторяющимися. Цель может
краткими, загадочными и
правдиво, но ответы могут быть
цель обязана отвечать лаворП
вопросы.
сведения или отказаться отвечать на
хепсУ
цель может дать вам неверные
не давая отдохнуть.
в течение 24 часов, всячески надоедая и
Кроме этого, её дух будет досаждать вам
или отказаться отвечать на вопросы. существа).
хепсу йиксечитирК
цель может лгать величины, что и остальные для этого
перед смертью). кость ПЗ при исцелении (той же
прижизненные параметры существа восстанавливает одну дополнительную

Вам также может понравиться