0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
6 просмотров3 страницы

Spell 7

Документ содержит описание различных заклинаний, их эффектов, требований и механик в контексте ролевой игры. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики, такие как дальность, длительность и тип урона, а также условия для их применения. Включены примеры заклинаний, таких как 'Эфирная Прогулка', 'Солнечная вспышка' и 'Регенерация', с детальным объяснением их действия и взаимодействия с целями.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
6 просмотров3 страницы

Spell 7

Документ содержит описание различных заклинаний, их эффектов, требований и механик в контексте ролевой игры. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики, такие как дальность, длительность и тип урона, а также условия для их применения. Включены примеры заклинаний, таких как 'Эфирная Прогулка', 'Солнечная вспышка' и 'Регенерация', с детальным объяснением их действия и взаимодействия с целями.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Божественное Заклинание 7 Эфирная Прогулка Заклинание 7 Божественное повеление Заклинание 7 Взрыв затмения Заклинание 7

Вместилище Необычный Воплощение Телепортация Концентрация Манипуляция Освященный Холод Концентрация Тьма Манипуляция
Метаморфоза Превращение Источник Основная книга правил Дух Пустота
Источник Основная книга правил
Традиции сакральная, оккультная
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции сакральная Сотворение 2 Ж, С Традиции сакральная Традиции мистическая, сакральная,
2 Ж, С Длительность поддерживаемое до 1
Сотворение
Длительность 1 минута минуты Сотворение 2 первобытная
Дистанция 40 фт.; Область 40-фт.ая Сотворение 2
Ваше тело наполняют потусторонние Вы перемещаетесь на Эфирный план, эманация Дистанция 500 фт.; Область 60-фт.
энергии. Вы становитесь похожи на одного который переплетается с Защита Стойкость; Длительность взрыв
из служителей вашего божества, но всё Материальным планом. Вы можете варьируется Защита Реакция
ещё узнаваемы. Выберите одну из перемещаться сквозь предметы на
составляющих мировоззрения своего Материальном плане, а существа на Вы произносите могущественную Вы создаёте сферу ледяной тьмы,
божества (добро, зло, принципиальность нём не могут вас видеть. Вы литанию своей веры, причиняющую которая взрывается, нанося всем
или хаос). Если у вас нет божества или перемещаетесь с половиной обычных вред любому, кто выступает против существам в области 8сП0 урона
ваше божество нейтральное по обеим осям ваших идеалов. Вы наносите врагам в холодом и дополнительно 8d4 урона
мировоззрения, вы не можете сотворить скоростей, зато можете двигаться в
любом направлении (в том числе вверх области 7d10 урона духом; каждый из пустотой живым существам. Все
это заклинание. Заклинание получает них проходит испытание Стойкости. существа в области проходят
дескриптор выбранного мировоззрения. или вниз). Вы можете видеть
Материальный план в радиусе 60 футов, Критический успех существо избегает испытание Реакции.
Если вы среднего размера или меньше, вы эффекта. Если область сферы пересекается с
становитесь крупным (эффект аналогичен но он серый, затуманенный и в
увеличению). Вам требуется пространство состоянии плохой видимости для вас. Успех существо получает половину областью магического света или в ней
для увеличения в размере, иначе Вы неспособны влиять на урона. существо под действием магического
заклинание тратится впустую. Вы Материальный план. Материальный Провал существо получает полный урон света, это заклинание пытается
получаете следующие преимущества: план не может как-то влиять на вас, и слабость 2 на 1 минуту. нейтрализовать эффект света.
Критический провал существо Критический успех существо избегает
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

до 10 минут.
длительность заклинания увеличивается
уязвимость возрастает до 15, а
временных ПЗ увеличивается до 60, поддерживаемое до 10 минут.
)гурк 9( еоннешывоП
количество Длительность заклинания —
«быстрое» и «фехтовальное». пределах 30 футов от вас.
урона и обладающую дескрипторами дополнительных согласных существ в
атаку когтями, наносящую 2d8 режущего выбрать целями пять или менее
выбрали зло, то получаете безоружную )гурк 9( еоннешывоП
вы можете
наносящую 2d 10 колющего урона. Если вы увеличивается на 2.
то получаете безоружную атаку укусом, оно тратится впустую. провале проходить второе испытание, 1d4.
наносят 2d8 урона. Если вы выбрали хаос, находясь не на Материальном плане,
Если вы сотворяете это заклинание, существ, обязанных при критическом живым существам увеличивается на
принципиальность, ваши атаки кулаком на 1d10, а максимальный уровень увеличивается на 1d10, а урон пустотой
)1+( еоннешывоП )1+( еоннешывоП
ближнем бою. Если вы выбрали добро или футов, на которые так переместились. урон увеличивается урон холодом
● Одна или несколько безоружных атак в вы получаете 1d6 урона за каждые 5
мировоззрением. ближайшее свободное пространство и (эффект с дескриптором «смерть»). тьмы.
дополнительно наносят 1 урон выбранным внутри объекта, вас выкидывает в критическом провале оно умирает неограниченной длительностью из-за
● Ваше оружие и безоружные атаки (если не умеете летать), а если вы оно парализовано на 1 минуту, при двойной урон и слепоту с
● Ночное зрение. оказываетесь в воздухе, вы падаете проходит испытание Воли. При провале лаворп йиксечитирК
существо получает
заклинаний.
Материальный план. Если при этом вы Существо 10 уровня или ниже также урон.
лаворП
● Бонус состояния +1 к испытаниям против
противоположному выбранному. прекращается, вы возвращаетесь на отправляется на свой родной план. существо получает полный
● Уязвимость 10 к мировоззрению, «сила». Когда заклинание плане, а существо нет, оно урона.
● Скорость полёта, равную вашей скорости. дескрипторами «преграждение » или 1 минуту. Если вы на вашем родном существо получает половину хепсУ
● 40 временных ПЗ. кроме исходящих с него эффектов с получает двойной урон и слабость 2 на эффекта.
Энергетическая защита Заклинание 7 Казнь Заклинание 7 Межпланарная Заклинание 7 Планарная преграда Заклинание 7
телепортация
Концентрация Манипуляция Концентрация Смерть Манипуляция Необычный Концентрация Манипуляция
Источник Основная книга игрока Пустота Необычный Концентрация Манипуляция Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
оккультная, первобытная Источник Основная книга игрока Телепортация оккультная
Сотворение 1 минута Традиции сакральная, первобытная 2
Источник Основная книга игрока Сотворение
Дистанция касание; Цели 1 существо Сотворение 2 Традиции мистическая, сакральная, Дистанция 120 фт.; Область 60-фт.
Длительность до следующей вашей Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо оккультная, первобытная взрыв
ежедневной подготовки Защита обычное испытание Стойкости Сотворение 10 минут; Требования у вас Длительность до следующей вашей
Вы окружаете цель мощным Вы указываете на существо и есть планарный ключ для плана ежедневной подготовки
энергетическим щитом. Цель получает предрекаете его гибель. Цель получает назначения, применяемый как Вы создаёте видимую магическую
устойчивость 5 к жизни, звуку, кислоте, 70 урона пустотой (обычное испытание фокусирующий предмет. преграду, которая пытается
огню, пустоте, силе, холоду и Стойкости). Если цель — нежить или Дистанция 5 фт.; Цели 8 или менее нейтрализовать эффекты с
электричеству. обладает пустотным исцелением, согласных существ дескриптором «телепортация» и
заклинание теряет дескрипторы Вы и ваши союзники перемещаетесь планарные путешествия в область или
Повышенное (9 круг) устойчивости «пустота» и «смерть», получает
увеличиваются до 10. через границы между планами бытия. из неё, включая и предметы, дающие
дескриптор «жизнь» и наносит 70 урона Цели перемещаются на другой план, доступ к межпространственным
жизнью (обычное испытание например на план Огня или Теневой карманам. Это заклинание пытается
Стойкости). план. Вы должны обладать особыми нейтрализовать и любую попытку
Повышенное (+1) урон увеличивается знаниями о плане, на который призвать существо в область, но не
на 10. направляетесь, и использовать в препятствует существу вернуться по
качестве фокусирующего предмета завершении призыва.
магический планарный ключ из
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

будут это позволять.


предыдущий план, если обстоятельства
позволит вам переместиться на
вернуться, но повторное его сотворение
Заклинание не даёт возможности
случайно выбранном его месте.
план впервые, вы появляетесь в
Если все цели путешествуют на этот
последний раз посещала этот план.
ваш выбор) находилась, когда
миль от места, где одна из целей (на
появляетесь на расстоянии в 1d20 х 25
Заклинание весьма неточное, и вы
и уникальные.
планарные ключи зачастую редкие, а то
более странных планов и демипланов
редкости, как и само заклинание, а для
посещаемых планов — необычной
Планарные ключи самых часто
материала с плана назначения.
Регенерация Заклинание 7 Солнечная вспышка Заклинание 7
Концентрация Исцеление Манипуляция Концентрация Огонь Свет Манипуляция
Жизнь Жизнь
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции сакральная, первобытная Традиции сакральная, первобытная
Сотворение 2 Сотворение 2
Дистанция касание; Цели 1 согласное Дистанция 500 фт.; Область 60-фт.
живое существо взрыв
Длительность 1 минута Защита Реакция
Вы наполняете цель энергией жизни, В области взрывается шар
обеспечивая продолжительное обжигающего солнечного света, нанося
исцеление. Цель временно получает 8d10 урона огнём всем существам. Он
регенерацию 15, которая в начале дополнительно наносит существам-
каждого хода цели восстанавливает 15 нежити 8d10 урона жизнью. Все
ПЗ. Пока у существа регенерация, оно существа в области проходят
не может умереть от урона и значение испытание Реакции.
его состояния при смерти не может Критический успех существо избегает
увеличиться до значения, которое его эффекта.
убьёт (обычно не выше при смерти 3), Успех существо получает половину
но если значение ранения равно 4 и урона.
выше, цель без сознания, пока её раны Провал существо получает полный
не излечат. Если цель получает урон урон.
кислотой или Критический провал существо
[Link] [Link]
[Link] [Link]

увеличивается до 20.
)гурк 9( еоннешывоП
регенерация
отрублены.
обратно к месту, где они были
Взаимодействия, чтобы приложить их
отрубленные части тела, тратя действие нежити увеличивается на 1d10.
может приращивать обратно увеличивается на 1d10, урон жизнью по
)1+( еоннешывоП
пока длится заклинание, существо
урон огнём
(если таковые имеются). Кроме этого,
повреждённый или утерянный орган эффект тьмы.
регенерации, оно отращивает один заклинание пытается ейтрализовать
восстанавливает ПЗ благодаря с областью магической тьмы, это
Всякий раз, когда существо Если область заклинания пересекается
конца следующего хода цели. навсегда.
огнём, регенерация деактивируется до получает полный урон и слепоту

Вам также может понравиться