0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
4 просмотров10 страниц

Spell 2

Документ содержит описание различных заклинаний, включая их типы, источники, традиции, время сотворения, дистанцию, цели и эффекты. Заклинания охватывают темы некромантии, исцеления, манипуляции с водой и огненной магии, а также имеют различные механики взаимодействия с целями. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики и условия применения.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
4 просмотров10 страниц

Spell 2

Документ содержит описание различных заклинаний, включая их типы, источники, традиции, время сотворения, дистанцию, цели и эффекты. Заклинания охватывают темы некромантии, исцеления, манипуляции с водой и огненной магии, а также имеют различные механики взаимодействия с целями. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики и условия применения.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Погребальный Звон Заклинание 2 Улучшение Провизии Заклинание 2 Фейское Сияние Заклинание 2 Голод Упыря Заклинание 2

Смерть Некромантия Превращение Эвокация Свет Болезнь Зло Некромантия


Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил
Традиции сакральная, оккультная Традиции сакральная, первобытная Традиции сакральная, оккультная, Традиции сакральная, оккультная
Сотворение 2 Ж, С Сотворение 1 минута (реагент, Ж, С) первобытная Сотворение 2 Ж, С
Дистанция касание; Цели 1 живое Дистанция касание; Целидо 5 фунтов Сотворение 2 Ж, С Дистанция касание; Цели 1 существо
существо с О ПЗ пищи или до 1 галлона немагической Дистанция 120 фт.; Область 10-фт. Испытание Стойкости
Испытание Воли воды взрыв
Длительность 1 час Вы касаетесь цели, заражая её упырьей
Длительность 5 минут
Вы гасите огонь жизни в умирающем хворью, пробуждая в ней голод и
существе. Цель проходит испытание Вы превращаете цель в изысканное Когда вы сотворяете заклинание, все медленно обрывая связь с позитивной
Воли. Если это убивает её, вы получаете яство: вода становится вином или существа в области вплоть до энергией; цель проходит испытание
10 временных ПЗ и бонус состояния +1 иным благородным напитком, а пища окончания длительности оказываются Стойкости.
к проверкам атаки и броскам урона на превращается в кулинарный шедевр. очерчены ярким, не дающим тепла Критический успех цель избегает
10 минут. Перед превращением заклинание пламенем, цвет которого выбираете вы. эффекта.
Критический успех цель избегает пытается нейтрализовать все яды в Под действием фейского сияния Успех цель заражается упырьей хворью
эффекта. пище или воде. Если пищу не съесть до видимые существа не могут стать на стадии 1.
Успех значение состояния при смерти истечения длительности, она вернётся в плохо видимыми, а невидимые Провал цель заражается упырьей
цели увеличивается на 1. обычное состояние, но все существа становятся плохо видимыми хворью на стадии 2.
Провал цель умирает. нейтрализованные яды останутся (а не необнаруженными, как обычно). Критический провал цель заражается
нейтрализованными. упырьей хворью на стадии 3. Упырья
Повышенное (+1) количество галлонов хворь (болезнь). Уровень 3. Стадия 1:
воды, которое можно выбрать целью, бессимптомный переносчик (1 день).
увеличивается на 1, Стадия 2: 3d8 негативного урона;
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

упыря.
полночь восстаёт из мёртвый виде
существо умирает и в следующую
аналогична стадии 4 (1 день). Стадия 6:
исцеления (1 день). Стадия 5:
существо не получает преимуществ от
Стадия 4: 3d8 негативного урона;
на 5. Стадия 3: аналогична стадии 2 (1 день).
можно выбрать целью, увеличивается существу вдвое меньше ПЗ (1 день).
либо количество фунтов пищи, которое любое исцеление восстанавливает
Перевод Заклинание 2 Дыхание под водой Заклинание 2 Хождение по воде Заклинание 2
Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Вода Концентрация Манипуляция Вода
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
оккультная первобытная первобытная
Сотворение 2 Сотворение 1 минута Сотворение 2
Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция 30 фт.; Цели 5 или менее Дистанция касание; Цели 1 существо
Длительность 1 час существ Длительность 10 минут
Длительность 1 час
Цель становится способна понимать Цель может ходить по поверхности
один язык, который слышит или читает, Цели могут дышать под водой. воды и других жидкостей, не
когда вы творите заклинание. Повышенное (3 круг) длительность погружаясь в них. При желании цель
Заклинание не даёт ей возможность увеличивается до 8 часов. может нырнуть под воду, но это
понимать зашифрованные тексты, Повышенное (4 круг) длительность потребует обычного Плавания.
витиеватые метафоры и тому подобное увеличивается до следующей вашей Заклинание не даёт цели способности
(по усмотрению ведущего). Если цель ежедневной подготовки. дышать под водой.
может слышать несколько языков и Повышенное (4 круг) дистанция
знает это, она может выбрать, какой увеличивается до 30 футов,
язык хочет понимать; в противном длительность — до 1 часа, и вы можете
случае язык определяется случайным выбрать целями 10 или менее существ.
образом.
Повышенное (3 круг) цель также
сможет говорить на языке.
Повышенное (4 круг) вы можете
[Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link]

языке.
которые также смогут говорить на
выбрать целями 10 или менее существ,
Восстановление Заклинание 2 Скрытое Мировоззрение Заклинание 2 Неслыханная Щедрость Заклинание 2 Последняя Жертва Заклинание 2
Исцеление Некромантия Необычный Преграждение Очарование Устранение Ментальный Эвокация Огонь
Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Руководство опытного игрока Источник Руководство опытного игрока
Традиции сакральная, оккультная, Традиции сакральная, оккультная Традиции мистическая, оккультная, Традиции мистическая, оккультная,
первобытная Сотворение 1 минута (реагент, Ж, С) сакральная сакральная, первобытная
Сотворение 1 минута (Ж, С) Дистанция касание; Цели 1 существо Сотворение 2 Ж, С Сотворение 2 Ж, С
Дистанция касание; Цели 1 существо или объект Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция 120 фт.; Цели 1 существо с
Длительность до следующей вашей Испытание Воли; Длительность дескриптором «подручный»,
Исцеляющая магия противодействует
ежедневной подготовки варьируется призванное или под вашим
эффектам токсинов или состояний,
пагубно сказывающихся на существе. Ваши обереги скрывают истинное Вы прославляете добродетель постоянным контролем.
Когда вы сотворяете восстановление, мировоззрение существа или объекта. щедрости, побуждая цель расстаться со Вы перегружаете энергетический канал
вы выбираете облегчить состояние или Для эффектов, определяющих своим имуществом. Цель проходит между собой и своим подручным,
уменьшить эффект токсина. Каждый мировоззрение цели, она кажется испытание Воли. Если у неё при себе заставляя подручного взорваться. Цель
день существо может получить нейтральной. нет никаких предметов, заклинание немедленно уничтожается, а существа в
преимущества только одного тратится впустую. пределах 20 футов от неё получают 6d6
восстановления. Использовать Критический успех цель избегает урона огнём (обычное испытание
восстановление для уменьшения эффекта. Реакции).
стадии каждого столкновения с Успех цель сопротивляется эффекту и Если цель обладает дескрипторами
токсином можно лишь единожды. получает шок 1. «вода» или «холод», заклинание вместо
● Облегчить состояние: вы снижаете Провал в свой следующий ход до этого наносит урон холодом и получает
значение состояния неуклюжести, совершения каких-либо иных действий дескриптор «холод» вместо
ошеломления или слабости цели на 2. цель должна подарить ближайшему дескриптора «огонь».
Также вместо этого вы можете
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

зм.
предоставите алмазную пыль на 100
также в качестве стоимости успехе).
заклинательное действие и реагент, а
(или прекратить его при критическом
заклинания добавите дополнительное длительность заклинания на 1 раунд
обречённости, если при Сотворении Воли, чтобы уменьшить оставшуюся
снизить значение постоянной
восстановлению Ь круга, но вы можете цель может пройти новое испытание
)гурк 6( еоннешывоП
аналогично провала. В конце каждого своего хода
своего хода должна повторять эффект
обречённости. каждом из которых цель во время
нельзя снизить значение постоянной
провалу, но длительность 4 раунда, в
лаворп йиксечитирК
обречённость цели на 1. Таким образом
третьим способом: снизить аналогичен
всегда требует Взаимодействия.
можете использовать заклинание предмет; передача предмета целью
токсина вы снижаете стадию на 2. Вы на 2d6.
)1+( еоннешывоП
истощение. При уменьшении эффекта Взаимодействие, чтобы достать урон увеличивается
облегчаемых состояний добавляется существу или совершить
)гурк 4( еоннешывоП
в список потребоваться подойти к ближайшему отменит эффект контроля.
отдавать предмет. Цели вполне может зомби), автоматически провалится и
исцелить этот недуг. получить шок на 1 раунд, чтобы не подчинённого Властью над нежитью
может снизить стадию ниже 1 или оружие во время сражения, она может временный контроль (например, на
на цель токсина на 1. Заклинание не использует для самозащиты, например заклинание на цель, взятую под
снижаете стадию одного действующего предметом оказывается тот, что она Любая попытка сотворить это
● Уменьшить эффект токсина: вы единственным имеющимся у неё получает дескриптор «зло».
состояний на 1 каждое. распоряжении на свой выбор. Если дескриптора «неразумный», оно
снизить значение двух из этих существу один из предметов в её Если заклинание сотворено на цель без
Светильник Жнеца Заклинание 2 Чутьё На Духов Заклинание 2 Внезапное Увядание Заклинание 2 Пылающий клинок Заклинание 2
Смерть Свет Некромантия Обнаружение Прорицание Ментальный Некромантия Негативный Редкий Воплощение Огонь Добро
Источник Руководство опытного игрока Источник Руководство опытного игрока Источник Руководство опытного игрока Источник Серия приключений
Традиции оккультная, сакральная, Традиции сакральная, оккультная Традиции сакральная, первобытная Kingmaker. Руководство по спутникам
первобытная Сотворение 2 Ж, С Сотворение 2 Ж, С Традиции сакральная, первобытная
Сотворение 2 Ж, С Область 30-фт.ая эманация Дистанция 120 фт.; Область 20-фт. Сотворение 2 Ж, С.
Область 5-фт.ая эманация Длительность 10 минут взрыв Длительность 1 минута
Испытание Стойкость; Длительность 1 Испытание обычное Стойкости
Вы распахиваете свой разум, чтобы Из вашей свободной руки вырывается
минута
лучше ощущать присутствующих рядом Вы ускоряете процессы гниения и луч огненного света, напоминающий
Вы создаёте призрачный светильник, духов. Даже не совершая Обыск, вы разложения в выбранном месте. Все скимитар. В течение 1 минуты вы
чьё свечение показывает живым путь к можете пройти проверку для живые существа в области получают 2d можете использовать одно действие,
смерти, а нежити — к смерти истинной. обнаружения видений и духов в 10 негативного урона (обычное имеющее дескрипторы «атака» и
Светильник создаёт яркий свет в области. испытание Стойкости). Существа под «концентрация», чтобы испепелить
области и тусклый свет на вдвое Вы получаете бонус состояния +1 к эффектом болезни получают противника пылающим клинком. Когда
большее расстояние. Светильник следующим проверкам, связанным с ситуативный штраф -2 к этому вы это делаете, совершите атаку
неосязаем, но для его удержания видениями и духами: проверкам испытанию. заклинанием по цели в зоне
требуется свободная рука, в противном Внимания для Поиска, попыткам Вы также можете направить увядание досягаемости вашей безоружной атаки.
случае заклинание прекращается (но Вспомнить информацию, проверкам на все растения небольшого и При успехе пылающий клинок наносит
сотворение жестовых компонентов навыков для определения причины их маленького размера в области (кроме 1d6 урона огнём плюс 1d6 урона
других заклинаний этой рукой не существования, а также проверкам существ), уничтожая немагический добром плюс модификатор вашей
прерывает это заклинание). навыков для обезвреживания видений. подлесок и всю созданную им характеристики для сотворения
пересечённую местность, плохую заклинаний. При критическом успехе он
наносит двойной урон
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

Стойкости, если ранее этого не делали.


существа проходят испытание
При этом оказавшиеся в области
увеличить радиус эманации на 5 футов.
дескриптором «концентрация», чтобы
ход совершить одиночное действие с
заклинания хода вы можете один раз в
следующего после сотворения этого
первого испытания. Начиная со
неё повторно, используется результат урона добром.
существо покинет область и войдёт в успехе цель получает 3d6 постоянного
пока находится в области. Если увеличивается до 4d6. При критическом
области, а нежить получает слабость 1, )гурк 8( еоннешывоП
урон огнём
эффектов исцеления, пока находятся в урона добром.
половину преимущества от всех ежедневной подготовки. на 1d10. успехе цель получает 2d6 постоянного
)1+( еоннешывоП
живые существа получают только увеличивается до 3d6. При критическом
)гурк 6( еоннешывоП
заклинания — до следующей вашей урон увеличивается
)гурк 6( еоннешывоП
Стойкости. При провале испытания урон огнём
впоследствии, проходят испытание длительность перед тем, как заставить их завянуть. урона добром.
заклинания или попавшие в неё видений и духов. магические эффекты на растениях успехе цель получает 1d6 постоянного
находящиеся в области при Сотворении состояния +1 к КБ и испытаниям против пытается нейтрализовать все увеличивается до 2d6. При критическом
Все живые существа и нежить, Кроме этого, вы получаете бонус видимость и укрытия. Это заклинание )гурк 4( еоннешывоП
урон огнём
Гадание Заклинание 2 Кровавая месть Заклинание 2 Спокойствие Заклинание 2 Избавление от недуга Заклинание 2
Концентрация Манипуляция Предсказание Проклятие Концентрация Эмоции Устранение Концентрация Исцеление Манипуляция
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Манипуляция Ментальный Источник Основная книга игрока
Традиции сакральная, оккультная Традиции мистическая, сакральная, Традиции сакральная, оккультная,
Сотворение 10 минут оккультная Источник Основная книга игрока первобытная
Традиции сакральная, оккультная
Вы получаете смутное видение Сотворение 5 ; Условие существо Сотворение 2 Сотворение 2
будущего. При сотворении заклинания наносит вам колющий или режущий Дистанция касание; Цели 1 согласное
урон или продолжительный урон от Дистанция 120 фт.; Область 10-фт. существо
вы спрашиваете, к чему приведут взрыв
определённые ваши действия в кровотечения; Требования вы можете
Защита Воля; Длительность Благая целительная магия устраняет
ближайшем будущем. Заклинание получить кровотечение эффекты токсинов и более сложных
Дистанция 30 фт.; Цели поддерживаемое до 1 минуты
может заглянуть в будущее не далее недугов. Выберите один недуг, от
чем на 30 минут и позволяет вам узнать спровоцировавшее существо Вы заставляете успокоиться существ в которого страдает цель: например,
мнение ведущего касательно исхода: Защита Воля; Длительность области, делая их неагрессивными. проклятие, болезнь или яд. Если недуг
благо, горе, смешанный результат (и варьируется Каждое существо проходит испытание прогрессировал дальше стадии 1,
благо, и горе) или ничто (действие не Вы проклинаете цель за то, что она Воли. снизьте стадию на 1. Это понижение
приведёт к особо значимым имела наглость пролить вашу кровь. Критический успех существо избегает можно применить лишь один раз к
последствиям). Цель получает 2d6 продолжительного эффекта. одному недугу, пока недуг не окажется
Ведущий тайно совершает чистую урона от кровотечения и проходит Успех проверки атак существа полностью исцелен — тогда понижение
проверку со СЛ 6. При провале вы испытание Воли. получают штраф состояния -1. можно будет применять снова. Хотя до
всегда получаете ответ «Ничто», так что Критический успех цель избегает Провал все действующие на существо этого понизить стадию недуга повторно
не можете понять, был ли такой ответ эффекта. эффекты с дескриптором «эмоции» нельзя, повышенные варианты этого
следствием провала или успеха. Если Успех цель получает половину подавляются, существо не может заклинания пытаются нейтрализовать
кто-то после этого сотворит продолжительного урона от совершать враждебные действия. Если недуг при каждом
существо подвергнется
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

2d6.
урон от кровотечения увеличивается на
)2+( еоннешывоП
продолжительный
кровотечения.
продолжительный урон от
провалу, но цель получает двойной
лаворп йиксечитирК
это болезнь, проклятие или яд.
получить и другой результат. аналогичен попытку нейтрализации недуга, если
)гурк 4( еоннешывоП
существенно изменяются, можно кровотечение не прекратится. прекращают эффект.
гадания. Впрочем, если обстоятельства колющему и режущему урону, пока провалу, но враждебные действия не совершите
лаворп йиксечитирК
тайного броска, что и для первого кровотечения и уязвимость 1 к аналогичен это болезнь или яд.
попытку нейтрализации недуга, если
)гурк 3( еоннешывоП
будет использовать тот же результат продолжительный урон от прекращается.
лаворП
же тему, что и в первый раз, ведущий цель получает полный другого существа, действие заклинания совершите
гадание повторно и задаст вопрос на ту кровотечения. враждебным действиям любого сотворении заклинания.
Очищение разума Заклинание 2 Создание еды Заклинание 2 Тьма Заклинание 2 Ночное зрение Заклинание 2
Концентрация Исцеление Манипуляция Концентрация Манипуляция Концентрация Тьма Манипуляция Концентрация Манипуляция
Ментальный Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
Источник Основная книга игрока первобытная оккультная, первобытная оккультная, первобытная
Традиции сакральная, оккультная,
первобытная
Сотворение 1 час Сотворение 3 Сотворение 2
Дистанция 30 фт. Дистанция 120 фт.; Область 20-фт. Длительность 1 час
Сотворение 2 взрыв
Дистанция касание; Цели 1 согласное Вы создаёте достаточно еды, чтобы Вы обретаете способность видеть даже
прокормить шесть существ среднего Длительность 1 минута
существо в темноте. Вы получаете ночное зрение.
размера в течение дня. Еда безвкусная Вы создаёте покров тьмы, не дающий Повышенное (3 круг) дистанция
Вы пытаетесь избавиться от влияния на и неприглядная, но питательная. Через свету проникнуть в область или
разум цели. Совершите попытку заклинания — касание, а цель — одно
1 день после сотворения несъеденная возникнуть в ней. Свет не может
нейтрализации одного эффекта на ваш согласное существо.
еда портится и становится проникнуть в область, а все Повышенное (5 круг) дистанция
выбор, который даёт цели одно из непригодной. Существам небольшого немагические источники света,
следующих состояний: испуг, заклинания — касание, а цель — одно
размера еды обычно требуется в например факелы и фонари, не создают
ошеломление или панику. Если у вас не согласное существо. Длительность —
четыре раза меньше, чем средним (а свет, когда находятся в области, даже до следующей вашей ежедневной
получилось нейтрализовать эффект, но маленьким существам — обычно в если радиус их света выходит за её
вы смогли бы сделать это, будь круг подготовки.
шестнадцать раз меньше), крупным же, пределы. В области тьмы подавляется
нейтрализации ниже на 2, вместо этого напротив, — в 10 раз больше (а и магический свет, если его круг не
вы подавляете эффект до начала существам огромного размера — в 100 превышает круга заклинания тьмы.
вашего следующего хода. раз больше и так далее). Свет сквозь область не проходит,
Длительность эффекта не уменьшается, поэтому существа в ней не видят, что
пока он подавлен. Повышенное (4 круг) вы можете
прокормить 12 существ среднего снаружи. Со стороны
Это заклинание не может
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

состояний шок.
)гурк 8( еоннешывоП
добавьте в список
состояний обречённость.
)гурк 6( еоннешывоП
добавьте в список видимыми.
замешательство и контроль. размера. цели за ней для них считаются плохо
прокормить 200 существ среднего
)гурк 8( еоннешывоП
состояний замедление, зрением) крайне плохо видят во тьме,
)гурк 4( еоннешывоП
вы можете
добавьте в список ночным зрением (но не острым ночным
)гурк 4( еоннешывоП
размера. даже существа с
естественными для цели. прокормить 50 существ среднего
проклятия или состояния, являющиеся )гурк 6( еоннешывоП
вы можете чёрная сфера.
нейтрализовать или подавить болезни, размера. область выглядит как абсолютно
Глухота Заклинание 2 Рассеивание магии Заклинание 2 Защита от непогоды Заклинание 2 Вечный свет Заклинание 2
Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Концентрация Свет Манипуляция
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
оккультная, первобытная оккультная, первобытная первобытная оккультная, первобытная
Сотворение 2 Сотворение 2 Сотворение 10 минут Сотворение 3
Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция 120 фт.; Цели 1 эффект Дистанция касание; Цели 1 согласное Дистанция касание; Цели 1
Защита Стойкость заклинания или бесхозный магический существо драгоценный камень стоимостью 6 зм
предмет. Длительность до следующей вашей или больше
Вы лишаете цель слуха. Эффект ежедневной подготовки Длительность неограниченная
зависит от результата испытания Вы рассеиваете питающую заклинание
Стойкости цели, после чего она или эффект магию. Совершите Вы защищаете цель от опасных Вы касаетесь драгоценного камня, и он
временно невосприимчива к этому проверку нейтрализации против цели. температур. Выберите сильный холод начинает сиять, создавая яркий свет
эффекту на 1 минуту. При успехе проверки нейтрализации или сильную жару. Цель защищена от выбранного вами цвета в радиусе 20
Критический успех цель избегает против магического предмета он на 10 воздействия выбранной температуры футов (и тусклый свет ещё на 20 футов).
эффекта. минут становится немагическим (но не от лютого холода или лютой Заклинание немедленно прекращается,
Успех цель получает глухоту на 1 раунд. предметом соответствующего типа, но жары). если драгоценный камень сломан.
Провал цель получает глухоту на 10 немагические его свойства при этом не Повышенное (3 круг) цель защищена и
минут. меняются. Если цель — артефакт или от сильного холода, и от сильной жары.
Критический провал цель получает нечто подобное, проверка Повышенное (5 круг) цель защищена от
глухоту навсегда. автоматически оканчивается провалом. лютого холода, лютой жары, сильного
холода и сильной жары.

[Link] [Link] [Link] [Link]


[Link] [Link] [Link] [Link]
Чудесный скакун Заклинание 2 Звуковой взрыв Заклинание 2 Посмертный покой Заклинание 2 Устойчивость к энергии Заклинание 2
Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Звук Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
оккультная, первобытная оккультная оккультная, первобытная оккультная, первобытная
Сотворение 10 минут Сотворение 2 Сотворение 2 Сотворение 2
Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция 30 фт.; Область 10-фт. взрыв Дистанция касание; Цели 1 труп Дистанция касание; Цели 1 существо
Длительность 8 часов Защита Стойкость Длительность до следующей вашей Длительность 10 минут
Вы создаёте фантастического скакуна ежедневной подготовки
Резкий взрыв шума наносит 2d10 урона Щит из энергии стихий защищает
крупного размера, ездить на котором звуком. Существа в области проходят Цель не подвержена разложению и не существо от энергетического урона
может только цель. Скакун становится испытание Стойкости. может быть превращена в нежить. Если одного из следующих типов на ваш
подручным цели, у него скорость 40 Критический успех существо избегает труп подвергается действию выбор: звук, кислота, огонь, холод или
футов. Он может переносить цель эффекта. заклинания, которое требует, чтобы со электричество. Цель и всё её
вместе с любыми предметами, которые Успех существо получает половину смерти прошло не более определённого снаряжение получают устойчивость 5 к
та несёт, но не других существ. Скакун урона. срока (например, возвращение к выбранному типу урона.
использует КБ и испытания цели. Он Провал существо получает полный урон жизни), длительность посмертного Повышенное (4 круг) устойчивость
уничтожен, если единовременно и глухоту на 1 раунд. покоя не включается в этот срок. Также увеличивается до 10, и вы можете
получает 10 и более урона, при этом Критический провал существо получает это заклинание защищает тело от выбрать целями 2 или менее существа.
заклинание прекращается. двойной урон, а также глухоту на 1 поедания простыми вредителями и Повышенное (7 круг) устойчивость
Повышенное (3 круг) скакун может минуту и шок 1. насекомыми (например, личинками увеличивается до 15, и вы можете
ходить по воде, но должен завершать Повышенное (+1) урон увеличивается мух). выбрать целями 5 или менее
свой ход на твёрдой поверхности или на 1d10. Повышенное (5 круг) длительность существ.creatures.
заклинания — неограниченная, но оно
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

80 футов.
скорость и скорость полёта скакуна —
)гурк 6( еоннешывоП
наземная
твёрдой поверхности, чтобы не упасть.
но он должен завершать свой ход на
Также у него скорость полёта 60 футов,
— 60 футов, он может ходить по воде.
)гурк 5( еоннешывоП
скорость скакуна
— 60 футов, он может ходить по воде. (бальзамировочная жидкость на 6 зм).
)гурк 4( еоннешывоП
скорость скакуна для сотворения и получает стоимость
погрузится в воду. требует одно дополнительное действие
Озаряющий свет Заклинание 2 Видение невидимого Заклинание 2 Кровные узы Заклинание 2 Тишина Заклинание 2
Концентрация Свет Манипуляция Концентрация Манипуляция Разоблачение Концентрация Манипуляция Иллюзия Манипуляция Незаметное
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная, Традиции сакральная Традиции сакральная, оккультная
оккультная, первобытная оккультная Сотворение 2 Сотворение 2
Сотворение 2 Сотворение 2 Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция касание; Цели 1 согласное
Дистанция 120 фт.; Область 10-фт. Длительность 10 минут Длительность 10 минут существо
взрыв Длительность 1 минута
Ваш взгляд находит невидимых Вы временно соединяете свою
Защита Реакция; Длительность
существ и духов и проникает сквозь жизненную сущность с жизненной Цель не издаёт звуков, существа не
варьируется иллюзии. Вы можете видеть невидимых сущностью цели. Защищённое могут её заметить при помощи одного
Область озаряет магический свет. Вы существ, как если бы они не были существо получает только половину только слуха. Цель не может совершать
выбираете, каким будет свет, будь то невидимыми: они выглядят урона от любых эффектов, наносящих атаки звуком или действия с
бесцветное холодное пламя или размытыми и считаются для вас плохо урон ПЗ, оставшийся урон получаете дескриптором «слух», а также творить
переливающиеся огоньки. Существа, на видимыми (также их сложно опознать). вы. Когда вы получаете урон через эту заклинания без дескриптора
которых подействовал свет, получают Вы также видите бестелесных существ связь, вы не применяете к нему ни «незаметное» (из-за необходимости в
растерянность. Если существо было вроде привидений, которые устойчивости, ни уязвимости, ни иные магических словах).
невидимым, оно становится плохо погрузились в объекты на 10 и менее способности, а просто теряете ПЗ. Повышенное (4 круг) заклинание
видимым вместо невидимого. Если футов от их поверхности, как размытые Заклинание прекращается, если вы и создаёт ауру в 10-футовой эманации
существо было плохо видимым по иной образы. Заклинание также даёт вам защищённое существо оказываетесь на вокруг существа, которого коснулись.
причине, оно перестаёт быть плохо бонус состояния +2 к проверкам для расстоянии более 30 футов друг от Любые звуки, издаваемые в области
видимым. разоблачения иллюзий. друга. Если ваши ПЗ или ПЗ цели или проходящие через неё,
Критический успех цель избегает Повышенное (5 круг) длительность снижаются до 0, примените оставшийся заглушаются. Существа в области
эффекта. урон, после чего попадают под действие тех же
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

существо 10 минут.
свет действует на лаворп йиксечитирК
минуту. (например, шумного празднества).
лаворП
свет действует на существо 1 может заметить отсутствие звуков
раунда. местоположения эффекта существо
свет действует на существо 2 хепсУ заклинания — 8 часов. заклинание прекращается. эффектов, что и цель. В зависимости от
Крепкое тело Заклинание 2 Призрачное оружие Заклинание 2 Состояние Заклинание 2 Устойчивая опора Заклинание 2
Концентрация Исцеление Манипуляция Концентрация Манипуляция Освященный Концентрация Обнаружение Манипуляция Концентрация Исцеление Манипуляция
Жизнь Дух Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции сакральная, оккультная, Традиции сакральная, оккультная,
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока первобытная первобытная
Традиции сакральная, оккультная, Традиции сакральная, оккультная
первобытная Сотворение 2 Сотворение 2 Сотворение 2
Дистанция касание; Цели 1 согласное Дистанция касание; Цели 1 согласное
Сотворение 2 Дистанция 120 фт.; Цели 1 существо живое существо существо
Дистанция касание; Цели 1 согласное Защита КБ; Длительность Длительность до следующей вашей
существо поддерживаемое до 1 минуты Вы возвращаете конечностям цели
ежедневной подготовки подвижность. Совершите попытку
Вы посылаете всплеск целительной Вы создаёте призрачное магическое Пока вы и цель живы и на одном плане нейтрализации одного эффекта на ваш
энергии, восстанавливающий тело отражение одного оружия, которое вы бытия, вы всегда знаете, в каком выбор, который даёт цели одно из
цели. Совершите попытку носите или используете, и отправляете состоянии сейчас цель. Вы знаете, в следующих состояний: захват,
нейтрализации одного эффекта на ваш его в атаку. Совершите проверку атаки каком направлении и на каком неуклюжесть или паралич. Если у вас
выбор, который даёт цели одно из заклинанием против КБ цели, нанося расстоянии от вас находится цель и не получилось нейтрализовать эффект,
следующих состояний: глухоту, 2d8 урона при успехе (двойной урон при какие состояния на неё действуют. но вы смогли бы сделать это, будь круг
растерянность, слабость, слепоту или критическом успехе). Тип урона нейтрализации ниже на 2, вместо этого
тошноту. Если у вас не получилось соответствует выбранному оружию Повышенное (4 круг) дистанция
заклинания увеличивается до 30 футов, вы подавляете эффект до начала
нейтрализовать эффект, но вы смогли (или любому из доступных, если оружие вашего следующего хода.
бы сделать это, будь круг универсальное). Атака наносит урон и вы можете выбрать целями 10 или
менее существ. Длительность эффекта не уменьшается,
нейтрализации ниже на 2, вместо этого духом вместо обычного урона, если тот пока он подавлен.
вы подавляете эффект до начала для цели более опасен (по усмотрению Это заклинание не может
вашего следующего хода. ведущего). Атака использует ваш нейтрализовать или подавить болезни,
Длительность эффекта не штраф за
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

на 1d8.
)2+( еоннешывоП
урон увеличивается
состояний шок. футов. состояний шок.
)гурк 8( еоннешывоП )гурк 8( еоннешывоП
добавьте в список по любому существу в пределах 120 добавьте в список
заклинания, вы можете повторить атаку
состояний замедление и истощение. состояний окаменение.
)гурк 4( еоннешывоП )гурк 6( еоннешывоП
добавьте в список используете Поддержание этого добавьте в список
этот дескриптор. Всякий раз, когда вы
естественными для цели. «нечестивый», атака также получает и обездвиженность.
состояний неподвижность, замедление
)гурк 4( еоннешывоП
проклятия или состояния, являющиеся дескриптор «священный» или добавьте в список
нейтрализовать или подавить болезни, к вам. Если вы дали заклинанию
Это заклинание не может его. После атаки оружие возвращается естественными для цели.
уменьшается, пока он подавлен. последовательные атаки и увеличивает проклятия или состояния, являющиеся

Вам также может понравиться