Spell 3
Spell 3
увеличивается на 1d6.
)1+( еоннешывоП
Урон за точность
дополнительного эффекта.
заклинанием не приносит
проверка перед Ударом или
суммируется, так что более чем одна
или досягаемости до цели. Урон отданного эффекта не
обязательно иметь линию видимости повторно Вспомнить информацию.
Сотворении заклинания вам не можете тратить одно действие, чтобы
Поддержания заклинания. При раз в каждый свой следующий ход вы
Команду животному в качестве части наносите 4d6 урона за точность. Один
клёкота. Вы можете отдать цели заклинанием, вы дополнительно
особенности вроде рычания или или режущий урон Ударом или
приобретает характерные для цели раз, когда вы нанесёте цели колющий
собственный, но слегка меняет тембр и Медицины. При успехе в следующий
голос при этом очень похож на ваш проверку этого Знания вместо
разговаривать посредством цели — подходящее Знание, можете совершить
пути. на 2d6. собственного. Кроме этого, вы можете важный орган. Если у вас есть
Сеть глаз Заклинание 3 Заразная тоска Заклинание 3 Управление нежитью Заклинание 3 Слепота Заклинание 3
Прорицание Тайновидение Редкий Эмоции Очарование Ментальный Концентрация Манипуляция Концентрация Устранение Манипуляция
Источник Secrets of magic Источник Серия приключений Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Kingmaker. Руководство по спутникам Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, сакральная,
оккультная, первобытная Традиции сакральная, оккультная оккультная оккультная, первобытная
Сотворение 2 Ж, С Сотворение 2 Ж, С. Сотворение 2 Сотворение 2
Дистанция 30 фт.; Цели 5 или менее Дистанция 60 фт.; Цели 1 существо Дистанция 30 фт.; Цели 1 неразумное Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо
согласных существ Испытание Воля; Длительность существо-нежить с уровнем, не Защита Стойкость
Длительность 10 минут поддерживаемое до 1 минуты превышающим круг этого заклинания.
Вы ослепляете цель. Эффект зависит от
На лбу каждой цели вашего заклинания Длительность 1 день
Взмахом руки и короткой фразой вы результата испытания Стойкости цели,
появляется невидимый сенсор вызываете чувство тоски и ощущение Произнеся слово силы, вы берёте цель после чего цель временно
тайновидения. Он смотрит туда же, куда
надвигающейся гибели в сознании под контроль. Она получает дескриптор невосприимчива к этому эффекту на 1
тот, на чьём лбу он находится. Все цели
заклинания могут объединить усилия, выбранного существа, которое должно «подручный». Если вы или ваши минуту.
чтобы заметить то, что видит одна из пройти испытание Воли. союзники совершите любое Критический успех цель избегает
целей. Для этого цель может в качестве Критический успех цель избегает враждебное действие против цели, эффекта.
действия с дескриптором «концентрация» эффекта. заклинание прекращается. Успех цель получает слепоту до начала
разделить своё зрение с любым числом Успех цель на мгновение охватывает своего следующего хода.
других целей заклинания до начала тоска. Она получает замедление 1, пока Провал цель получает слепоту на 1
своего следующего хода и показать пытается справиться с минуту.
наблюдаемое. Только одно существо бессмысленностью существования, но Критический провал цель получает
может делиться наблюдаемым за раз, так в конце следующего хода цели эффект слепоту навсегда.
что если новая цель использует это заклинания заканчивается.
действие, эффект Провал от нахлынувшей тоски цель
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]
сакральный заклинатель).
на 2d6 (или на 2d8, если цель —
2d6. )1+( еоннешывоП
урон увеличивается
«священный» также увеличивается на без весомых причин нарушением табу. каждой цели.
существам с дескриптором этого заклинания на собрата по вере заклинание прекращается отдельно для
увеличивается на 2d6, урон духом по
)1+( еоннешывоП
урон холодом Многие божества считают сотворение целям одно и то же сообщение;
творить сакральные заклинания. по имени. Вы должны послать всем
между собой и целью заклинания. раунд и в течение 1 раунда не может которых вы встречали лично и знаете
луч через область, проведите линию двойной урон, ошеломление 1 на 1 выбрать целями 10 или менее существ,
Священный свет Заклинание 3 Указатель Заклинание 3 Кольцо истины Заклинание 3 Безопасный проход Заклинание 3
Атака Концентрация Огонь Священный Необычный Концентрация Обнаружение Необычный Концентрация Обнаружение Концентрация Манипуляция
Свет Манипуляция Манипуляция Манипуляция Ментальный Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная,
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока оккультная
Традиции сакральная, первобытная Традиции мистическая, сакральная, Традиции сакральная, оккультная
Сотворение 2 оккультная Сотворение 10 минут
Сотворение 3
Дистанция касание; Область участок
Дистанция 120 фт.; Цели 1 существо Сотворение 10 минут Дистанция 30 фт.; Область 20-фт. взрыв местности 10 фт. в ширину, 10 фт. в
Защита КБ Дистанция 500 фт.; Цели 1 конкретный Защита Воля; Длительность 10 минут высоту и 60 фт. в длину
объект или тип объекта.
Вы выпускаете луч священного света. Вы выбираете область, в которой ложь Длительность поддерживаемое до 1
Длительность поддерживаемое
Совершите дистанционную атаку становится явной. Существа в области минуты
заклинанием. Луч наносит 5d6 урона Вы узнаёте направление на цель (если также получают штраф состояния -2 к Вы на короткое время делаете область
огнём. Если у цели дескриптор вы выбрали конкретный объект, проверкам Обмана. Когда существо в безопасной для перемещения. Все
«нечестивый», вы дополнительно например «меч моей матери») или области произносит правдивое проходящие через область получают
наносите 5d6 урона духом. ближайшую цель (если вы выбрали тип высказывание, там звучит тихий звон следующие преимущества против
Критический успех цель получает объекта, например «мечи»). Если цель — колокольчика. Существа знают о вредоносных эффектов местности и
двойной урон. конкретный объект, вы должны были заклинании, поэтому могут отказаться окружения, в том числе против урона от
Успех цель получает полный урон. Если хотя бы раз сами наблюдать его. Если отвечать на вопросы, на которые окружающей среды, опасной местности
луч проходит через область магической это тип объекта, у вас должен быть его предпочли бы солгать, или увиливать и опасностей в области: бонус
тьмы или его цель под действием точный мысленный образ. Если между от ответа, говоря неполную правду.
вами и целью есть преграды в виде состояния +2 к КБ и испытаниям против
магической тьмы, заклинание пытается Если существо находится в области при подобных эффектов и устойчивость 5
нейтрализовать тьму. Если вы не проточной воды или свинца, сотворении заклинания или входит в
заклинание не может указать на ко всему урону от них. Более того,
уверены, проходит ли луч через неё, оно должно пройти заклинание удерживает
область, проведите линию объект. При этом вы можете
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]