Spell 5
Spell 5
испытаниям.
существа получают ситуативный штраф -2 к своим
● косорб йынротвоп етишревоС .8
; проходящие сквозь стену
цветную стену.
Рассеивание магии может нейтрализовать фиолетовую
на другой план, эффект аналогичен планарному переходу.
критическом провале существо вместо этого отправляется
при провале получает замедление 1 на 1 минуту; при
попытается сквозь неё пройти, проходит испытание Воли и
областью пересекают её как обычно). Всякий, кто
заклинаний на противоположной её стороне (эффекты с
● йывотелоиФ .7
стена препятствует выбору целей
цветную стену.
разума. Палящий свет может нейтрализовать синюю
сквозь неё пройти, попадает под действие искажения
«ментальный» и «прорицание». Всякий, кто попытается
● йиниС .6
стена не пропускает эффекты с дескрипторами
нейтрализовать голубую цветную стену.
действие плоти в камень. Волшебная стрела может
которое попытается сквозь неё пройти, попадает под
эффекты с дескрипторами «зрение», звук и «слух». Существо,
● йобулоГ .5
стена не пропускает эффекты окаменения и
10.
красной, оранжевой, жёлтой и зелёной стен увеличивается на
на 2 (1 день). стены. Цвета для результатов 5-8 описаны ниже. Урон
2: значение истощения увеличивается увеличивается до 1 часа. Бросьте 1d8, чтобы определить цвет
)гурк 7( еоннешывоП
длительность заклинания
Стадия 1: истощение 1 (1 день). Стадия нейтрализовать зелёную цветную стену.
истощения, пока болезнь не исцелена. избежать слабости при успехе. Проход сквозь стену может
демонической чумой состояние Обычное испытание Стойкости уменьшает урон и позволяет
пройти, получает 10 урона ядом и слабость 1 на 1 минуту.
9. Цель не может снять вызванное губительное дыхание. Всякий, кто попытается сквозь неё
ьневорУ амуч яаксечиномеД
(болезнь). ● йынёлеЗ ,4
стена не пропускает токсины, газы и
нейтрализовать жёлтую цветную стену.
демонической чумой на стадии 2. пройти (обычное испытание Реакции). Дезинтеграция может дескриптором «устранение».
лаворп йиксечитирК
цель заражается 30 урона электричеством всякому, кто попытается сквозь неё
«позитивный», «сила», «холод» и «электричество» и наносит
до конца своего хода; эффект обладает
Теневое Замещение Заклинание 5 Синестезия Заклинание 5 Телепатическая Связь Заклинание 5 Нарыв Заклинание 5
Иллюзия Тень Прорицание Ментальный Необычный Прорицание Ментальный Некромантия
Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Руководство опытного игрока
Традиции мистическая, оккультная Традиции оккультная Традиции мистическая, оккультная Традиции мистическая, оккультная,
Сотворение 5 С; Условие заклинание Сотворение 2 Ж, С Сотворение 1 минута (реагент, Ж, С) первобытная
или магический эффект наносит урон Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция касание; Цели вы и 4 или Сотворение 2Ж, С
Дистанция 60 фт.; Цели Испытание Воли; Длительность 1 менее согласных существа, которых Дистанция 60 фт.; Цели 1 существо
спровоцировавший эффект минута коснулись Испытание Стойкость; Длительность 1
Длительность 8 часов минута
Вы замещаете материальную энергию Вы перестраиваете восприятие
заклинания энергией Теневого плана, существа неожиданным образом: оно Цели могут телепатически общаться с Вы указываете на цель в пределах
делая его отчасти иллюзорным. начинает видеть звуки в виде цветных некоторыми другими целями или всеми дистанции, и на её коже появляются
Совершите попытку нейтрализации вспышек, слышать запахи и так далее. целями сразу из любых мест в жгучие нарывы, наполненные едкой
заклинания-цели; уровень Цель проходит испытание Воли. пределах планеты. жидкостью. Цель проходит испытание
нейтрализации теневого замещения Заклинание обладает тремя Стойкости.
при этом считается на 2 выше. При эффектами: Критический успех цель избегает
успехе существа получают от ● Цель отвлекается и должна эффекта.
заклинания в два раза меньше урона, проходить чистую проверку со СЛ 5 Успех на цели вырастает один нарыв.
но в остальном оно действует как всякий раз, когда совершает действие с Вы можете взорвать нарыв в качестве
обычно. дескриптором «концентрация». При одиночного действия с дескриптором
провале действие тратится впустую. «концентрация». При этом цель и все
● Цель испытывает проблемы со существа в области 15-футового конуса
зрением, поэтому все существа и с начальной точкой на цели
объекты становятся для неё плохо
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]
ваших вопросов.
штраф -4 к проверкам Обмана против прекращается.
провалу, но цель получает ситуативный уничтожается и заклинание
лаворп йиксечитирК
урон пустотой увеличиваются на 1d4.
)2+( еоннешывоП
ментальный урон и аналогичен помощью. Если глаз получает урон, он
сотворите это заклинание повторно. нужно использовать Поиск с его
вызовет панику. будете получать тот же ответ, даже если Внимания при помощи глаза, вам
эффектами, но критический провал не вопрос несколько раз, вы каждый раз бытия. Чтобы совершать проверки
пройти испытание с теми же попытаетесь задать один и тот же причине окажетесь на разных планах
существа в новой области должны провалу, но цель получает тошноту 2. вы считаете его правдивым. Если вы прекращается, если вы по любой
дистанции заклинания. Живые лаворп йиксечитирК
аналогичен успехе цель даёт вам ложный ответ, а расстояние, но заклинание немедленно
расстояние до 30 футов в пределах дополнительно получает замедление 1. ничего не узнаёте, а при критическом отдалиться от вас на неограниченное
можете переместить область на берега и у неё тошнота, она вашей СЛ заклинаний; при успехе вы направлениях сразу. Глаз может
Послание Заклинание 5 Теневой выброс Заклинание 5 Ползучие гады Заклинание 5 Разговор с камнями Заклинание 5
Концентрация Манипуляция Ментальный Концентрация Манипуляция Тень Концентрация Манипуляция Тень Концентрация Земля Манипуляция
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции сакральная, оккультная Традиции мистическая, оккультная Традиции сакральная, оккультная,
оккультная Сотворение 2 Сотворение 3 первобытная
Сотворение 3 Дистанция варьируется; Область Дистанция 120 фт.; Область 20-фт. Сотворение 2
Дистанция планета; Цели 1 хорошо варьируется; Испытание обычное взрыв Длительность 1 час
известное вам существо испытание Воли или Реакции (по Защита Реакция; Длительность 1
Вы можете задавать природному или
выбору цели) минута
Вы посылаете существу короткое обработанному камню вопросы и
мысленное сообщение из 25 или менее Вы осуществляете выброс Клубок теневых змей опутывает получать ответы. Камни сами по себе
слов, оно немедленно может ответить квазиреальной материи Теневого существ в области. При Сотворении неразумны, но вы говорите с
аналогичным сообщением из 25 или плана. Вы выбираете область заклинания каждое существо в области природными духами камня, чей
менее слов. заклинания (30-футовый конус, 50- получает 3d6 колющего урона и 1d6 характер зависит от типа камня, а в
футовая линия или 15-футовый взрыв в продолжительного урона ядом из-за случае обработанного камня — ещё и от
пределах дистанции 120 футов) и тип змеиных укусов, также оно может типа строения, частью которого он
урона (дробящий, дух, звук, колющий, оказаться в захвате либо обездвижено является. Восприятие, знания и точка
кислота, огонь, режущий, сила, холод, в зависимости от результата испытания зрения камней существенно
электричество). Выброс наносит всем Реакции. Существо, закончившее свой ограничены и отличаются от
существам в области 6d8 урона ход в области, тоже должно пройти это человеческих, поэтому и важными они
выбранного вами типа. испытание, даже если оно уже в захвате считают совсем другие вещи. Камни в
Повышенное (+1) урон увеличивается или обездвижено змеями. Вы можете основном могут отвечать на вопросы о
на 1d8. использовать Прекращение существах, которые в прошлом их
касались, а также рассказать, что
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]
змеи увеличивается на 6.
урон ядом увеличивается на 1d6, ПЗ
)2+( еоннешывоП
продолжительный
урон и обездвижено змеёй.
провалу, но существо получает двойной
лаворп йиксечитирК
аналогичен
существ.
уничтожение не мешает захвату новых
появляться новые змеи, так что их
длится заклинание, продолжают
нанесут 12 или более урона. Пока
уничтожена, если ей единовременно
змеи равен вашей СЛ заклинаний, она
змею, чтобы освободить существо. КБ
заклинаний. Существо может атаковать
Освобождения равна вашей СЛ
и оказывается в захвате змей. СЛ
лаворП
заклинания — 8 часов.
)гурк 6( еоннешывоП
существо получает полный урон
хепсУ
существо избегает эффекта. длительность
для этого заклинания. находится за ними или под ними.
Подсознательное Заклинание 5 Призыв дракона Заклинание 5 Призыв сущности Заклинание 5 Нейронный импульс Заклинание 5
внушение
Концентрация Манипуляция Призыв Концентрация Манипуляция Призыв Концентрация Устранение Манипуляция
Концентрация Устранение Язык Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Ментальный
Традиции мистическая, сакральная, Традиции оккультная
Манипуляция Ментальный Незаметное оккультная, первобытная Сотворение 3 Источник Основная книга игрока
3 Дистанция 30 фт. Традиции оккультная
Источник Основная книга игрока Сотворение
Традиции мистическая, оккультная Дистанция 30 фт. Длительность поддерживаемое до 1 Сотворение 2
Область 30-фт.ая эманация
Сотворение 2 Длительность поддерживаемое до 1 минуты
Защита Воля; Длительность 1 раунд
Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо минуты
Вы призываете существо с
Защита Воля; Длительность Вы призываете существо с дескриптором «аберрация» 5 уровня Вы выпускаете волну ментальной
варьируется дескриптором «дракон» 5 уровня или или ниже, которое сражается на вашей энергии, поражающей разум всех
Вы внедряете глубоко в разум цели ниже, которое сражается на вашей стороне. врагов в области. Все враги в области
стороне. Если у дракона есть проходят испытание Воли.
подсознательное внушение, и при Повышенное (6 круг) Уровень 7.
дескриптор магической традиции Критический успех существо избегает
соблюдении заданного вами условия Повышенное (7 круг) Уровень 9.
она начинает ему следовать. Вы (мистический, сакральный, оккультный, эффекта.
Повышенное (8 круг) Уровень 11. Успех существо получает шок 1.
побуждаете цель действовать или первобытный), вы можете призвать Повышенное (9 круг) Уровень 13.
его только заклинанием Провал существо получает шок 2.
определённым образом, но внушение Повышенное (10 круг) Уровень 15. Критический провал существо получает
должно формулироваться так, чтобы соответствующей традиции.
шок на 1 раунд.
действия выглядели логичными; Повышенное (6 круг) Уровень 7.
внушение, побуждающее к Повышенное (7 круг) Уровень 9.
саморазрушению или очевидно идущее Повышенное (8 круг) Уровень 11.
вразрез с интересами цели, не Повышенное (9 круг) Уровень 13.
сработает. Цель проходит испытание
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]