0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
3 просмотров7 страниц

Spell 3

Документ содержит описание различных заклинаний в игре, включая их традиции, время сотворения, дистанцию и эффекты. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики, такие как длительность действия и условия применения. Заклинания варьируются от исцеления и контроля до создания ловушек и манипуляции элементами.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
3 просмотров7 страниц

Spell 3

Документ содержит описание различных заклинаний в игре, включая их традиции, время сотворения, дистанцию и эффекты. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики, такие как длительность действия и условия применения. Заклинания варьируются от исцеления и контроля до создания ловушек и манипуляции элементами.
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Животное Зрение Заклинание 3 Сторожевая Печать Заклинание 3 Исцеление Болезни Заклинание 3 Смрадное Облако Заклинание 3

Прорицание Ментальный Преграждение Исцеление Некромантия Воплощение Яд


Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил Источник Основная книга правил
Традиции первобытная Традиции мистическая, сакральная, Традиции сакральная, первобытная Традиции мистическая, первобытная
Сотворение 1 минута (реагент, Ж, С) оккультная, первобытная Сотворение 10 минут (реагент, Ж, С) Сотворение 2 Ж, С
Дистанция 120 фт.; Цели 1 животное Сотворение 10 минут (реагент, Ж, С) Дистанция касание; Цели 1 существо Дистанция 120 фт.; Область 20-фт.
Длительность 1 час Дистанция касание; Цели 1 контейнер или
область 10 на 10 фт. Целебная магия вытесняет болезнь из взрыв
Вы подключаетесь к восприятию цели и Длительность неограниченная тела существа. Вы пытаетесь Испытание Стойкости; Длительность 1
в течение длительности заклинания нейтрализовать одну болезнь, минута
Вы создаёте ловушку, вложив враждебное
видите, слышите и иным образом заклинание в символ. При Сотворении действующую на цель. Вы создаёте в области облако
воспринимаете всё, что ощущает цель. заклинания вы творите и заклинание зловонного тумана. Облако аналогично
Если цель желает вам меньшего круга, которое будет вложено в непроглядному туману, но вызывает
воспрепятствовать, она может пройти печать. Время сотворения вложенного тошноту у существ, заканчивающих в
испытание Воли и при успехе отменит заклинания не может превышать 3 нём ход. Плохая видимость в облаке не
заклинание, но большинству животных действий, у него должен быть враждебный считается эффектом с дескриптором
ваши действия безразличны. эффект, у него должна быть область или «яд».
Подключившись к восприятию цели, вы одна цель-существо. Вы можете Критический успех существо избегает
лишаетесь возможности использовать установить для печати либо пароль, либо эффекта.
собственное, но можете переключаться условие срабатывания, либо и то и другое. Успех существо получает тошноту 1.
между ним и восприятием цели, Когда любое существо перемещает или Провал существо получает тошноту 1 и
совершая одиночное действие с открывает выбранный целью контейнер замедление 1, пока в облаке.
дескриптором или касается его либо входит в выбранную
область, не сказав пароль Критический провал существо получает
тошноту 2 и замедление 1,
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

вашей заклинательной характеристики.


сторожевых печатей равно модификатору
количество одновременно активных
для этого заклинания. Максимальное
Вы можете использовать Прекращение
изученном уровне.
существо должно быть умело хотя бы на
обезвреживания; для успеха проверок
обнаружения и проверки Воровства для её
качестве СЛ проверки Внимания для её
использует вашу СЛ заклинаний в
считается магической ловушкой и
как только она активирована. Печать
сторожевой печати завершается сразу же,
становится её центром. Длительность
область, вызвавшее активацию существо
активацию печати. Если у заклинания есть
оно выбирает целью существо, вызвавшее
нацелено на одно или несколько существ,
вложенное заклинание может быть
получает все его дескрипторы. Если
Когда в печать вложено заклинание, она
заклинание.
срабатывает, выпуская вредоносное
«концентрация». или соответствуя условиям, печать пока не покинет облако.
Бурная Волна Заклинание 3 Проклятие Потерянного Заклинание 3 Фамильяр-Соглядатай Заклинание 3 Триединая Сущность Заклинание 3
Эвокация Вода
Времени Прорицание Тайновидение Полиморф Превращение
Источник Руководство опытного игрока Проклятие Негативный Превращение Источник Руководство опытного игрока Источник Руководство опытного игрока
Традиции мистическая, первобытная Источник Руководство опытного игрока Традиции мистическая, оккультная, Традиции оккультная, первобытная
Сотворение 2 Ж, С Традиции мистическая, оккультная, сакральная, первобытная Сотворение 1 минута (реагент, Ж, С)
Область 30-фт. конус первобытная Сотворение 2 Ж, С Длительность до следующей вашей
Испытание обычное Реакции Сотворение 2 Ж, С Дистанция 1миля; Цели 1 согласное ежедневной подготовки.
Дистанция касание; Цели 1 объект, существо — ваш верный зверь или
Вы создаёте бурлящую волну, конструкция или живое существо крупного Заклинание позволяет вам принимать
фамильяр облик себя самого в разные периоды
направляя её от себя и нанося 6d6 или меньшего размера
Длительность поддерживаемое жизни: юности, зрелости или старости.
дробящего урона существам в области. Испытание Стойкость; Длительность
Вода также гасит всё немагическое варьируется Цель становится сенсором для Первоначальный облик вы выбираете
пламя в области. Вы заставляете цель стареть или тайновидения, что позволяет вам при Сотворении заклинания, но пока
Повышенное (+1) урон увеличивается разрушаться. Конкретный эффект зависит смотреть её глазами, ощущать запахи оно длится, вы можете в качестве
оттого, выбрали ли вы целью объект, её нюхом и аналогичным образом одиночного действия с дескриптором
на 2d6. конструкцию или живое существо. использовать остальные её способы «концентрация» менять свой возраст на
Артефакты, а также объекты и конструкции из восприятия. любой из перечисленных либо на
ценных материалов (по усмотрению
ведущего) невосприимчивы к эффекту. Если во время действия этого реальный. Ваш облик всегда похож на
● Объект: если объект в чьём-либо заклинания вы сотворите другое вас вне зависимости от возраста, и
распоряжении, его носитель может пройти заклинание с дескриптором видение существа, которым вы знакомы, без
испытание Стойкости. При провале невидимого), вы получаете все его труда вас узнают, но заметят
испытания или если предмет бесхозный, он преимущества, когда пользуетесь изменение возраста.
немедленно получает 4d6 урона (твёрдость восприятием цели вместо Заклинание изменяет ваш физический
применяется по обычным правилам) и
становится проклятым (неограниченная
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]
урон увеличивается на )1+( еоннешывоП
неограниченная длительность.
лаворп йиксечитирК
аналогичен успеху, но
1 час.
лаворП
аналогичен успеху, но длительность —
раунд.
получая неуклюжесть 1 и слабость 1 на 1
живое существо временно стареет, хепсУ
эффекта.
хепсу йиксечитирК
живое существо избегает
существа невосприимчивы к эффекту.
испытание Стойкости. Нестареющие
● Живое существо: живое существо проходит
эффектов становится неограниченной. заклинания.
критическом провале длительность этих использовать Прекращение для этого
пытается восстановить ПЗ конструкции. При или досягаемости до цели. или использовать Поиск. Вы можете
нейтрализовать любое заклинание, которое обязательно иметь линию видимости не будут тщательно вас осматривать
починить, также проклятие пытается Сотворении заклинания вам не возраст отличается от реального, если
неуклюжесть 1, слабость 1 и её нельзя
провале конструкция на 1 час получает Поддержания заклинания. При существа не смогут понять, что ваш
урона (обычное испытание Стойкости). При Команду животному в качестве части навык вами не изучен. Более того,
● Конструкция: конструкция получает 4d6 клёкота. Вы можете отдать цели значение своего уровня, даже если этот
проклятия. особенности вроде рычания или можете добавлять к этим проверкам
предмет можно выбрать целью снятия приобретает характерные для цели существо соответствующего возраста и
пытается восстановить ПЗ предмета. Этот собственный, но слегка меняет тембр и Обмана при попытках выдать себя за
нейтрализовать любое заклинание, которое голос при этом очень похож на ваш бонус состояния +4 к проверкам
нельзя починить, также проклятие пытается
предмет становится никудышным и его разговаривать посредством цели — выбранным возрастом. Вы получаете
длительность). Пока длится проклятие, собственного. Кроме этого, вы можете облик и личность в соответствии с
Видение органов Заклинание 3 Сеть глаз Заклинание 3 Водная сфера Заклинание 3 Слепота Заклинание 3
Прорицание Разоблачение Прорицание Тайновидение Концентрация Манипуляция Вода Концентрация Устранение Манипуляция
Источник Secrets of magic Источник Secrets of magic Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, сакральная, Традиции мистическая, первобытная
Традиции мистическая, сакральная, Сотворение 2 Традиции мистическая, сакральная,
оккультная, первобытная оккультная, первобытная Дистанция 60 фт. оккультная, первобытная
Сотворение 2 Ж, С Сотворение 2 Ж, С Защита Реакция; Длительность поддерживаемое Сотворение 2
Дистанция 30 фт.; Цели 1 живое Дистанция 30 фт.; Цели 5 или менее до 1 минуты Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо
существо или нежить с наличием согласных существ Вы создаёте водную сферу диаметром 10 футов в Защита Стойкость
органов. Длительность 10 минут незанятом пространстве на поверхности земли
или жидкости в пределах дистанции. При Вы ослепляете цель. Эффект зависит от
Длительность 1 минута На лбу каждой цели вашего заклинания Сотворении заклинания и всякий раз при его результата испытания Стойкости цели,
Вы видите свою цель так, будто с неё появляется невидимый сенсор Поддержании вы можете перекатить сферу,
после чего цель временно
тайновидения. Он смотрит туда же, куда перемещая её на 10 или менее футов вдоль
снята кожа. Пока длится заклинание, поверхности земли или жидкости. Сфера способна невосприимчива к этому эффекту на 1
тот, на чьём лбу он находится. Все цели
вы получаете ситуативный бонус +2 к заклинания могут объединить усилия,
перемещаться через пространства, занятые минуту.
проверкам Медицины против цели, существами и препятствиями, которые не Критический успех цель избегает
чтобы заметить то, что видит одна из способны остановить текущую воду. Сфера
если они связаны с её органами, и целей. Для этого цель может в качестве автоматически гасит немагическое пламя равного эффекта.
ситуативный штраф -2 к проверкам действия с дескриптором «концентрация» или меньшего размера, через которое Успех цель получает слепоту до начала
Медицины против цели, если они разделить своё зрение с любым числом перемещается, а магическое пламя пытается своего следующего хода.
нейтрализовать. В случае провала нейтрализации
связаны с необходимостью видеть её других целей заклинания до начала конкретного источника пламени сфера не может
Провал цель получает слепоту на 1
кожу. своего следующего хода и показать нейтрализовать его, пока длится заклинание. минуту.
При Сотворении заклинания совершите наблюдаемое. Только одно существо Когда сфера перемещается через пространство, Критический провал цель получает
особую проверку Медицины, чтобы может делиться наблюдаемым за раз, так занятое существом крупного или меньшего слепоту навсегда.
размера, она может затянуть это существо.
Вспомнить информацию и распознать что если новая цель использует это Ёмкость сферы ограничена количеством существ,
жизненно действие, эффект
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

существо не способно выбраться Плаванием.


помощью сети глаз. лаворп йиксечитирК
аналогичен провалу, но
кто видел его местоположение с дышать.
ещё спрятано, а не не обнаружено для тех, существо покидает её пространство и сразу может
стеной и не двигалось с места, оно всё вашей СЛ заклинаний). Выбравшись из сферы,
существо. Например, если существо за со СЛ 10 либо совершив Освобождение (СЛ равна
сферы, совершив проверку Атлетики для Плавания
спрятано ли или не обнаружено каждое Поглощённое существо может выбраться из
увеличивается на 1d6. зрения, остаётся, и по ней следует судить, дотянуться до целей за её пределами.
)1+( еоннешывоП
информация, полученная при разделении чтобы не вмещаться в сферу целиком, и могут
Урон за точность преимущества пропадают. Вся крупного размера, как правило, достаточно велики,
проходят по правилам подводного боя. Существа
дополнительного эффекта. делиться зрением с другими, меньшего размера и всеми другими существами
заклинанием не приносит Как только цель заклинания прекращает поглощёнными сферой существами среднего и
проверка перед Ударом или равно видит врага. под водой). Взаимодействия между
суммируется, так что более чем одна зрение, но видимым для цели, цель всё задыхаться (если, конечно, не способно дышать
необнаруженным для разделяющего задерживать дыхание, чтобы не начать
Урон отданного эффекта не перемещается вместе со сферой и должно
повторно Вспомнить информацию. восприятие: например, если враг был существо затягивает в сферу. Оно лаворП
можете тратить одно действие, чтобы помешать. Эффект не способен ухудшить сферой до завершения её перемещения).
раз в каждый свой следующий ход вы линии досягаемости могут этому сфере оттолкнуть себя (и при этом остаётся перед
существо, однако укрытие и отсутствие в пространство по своему выбору), либо позволить
наносите 4d6 урона за точность. Один может позволить выбрать целью своём месте, либо смещается с траектории сферы
заклинанием, вы дополнительно переместиться мимо (и при этом либо остаётся на
или режущий урон Ударом или
светящийся контур на его месте. Эффект существо может либо позволить сфере хепсУ
цели. Как правило, существо видно как может пройти испытание Реакции.
раз, когда вы нанесёте цели колющий существо также становится видимым для пространство которого перемещается сфера,
Медицины. При успехе в следующий видимо для разделяющего зрение, это крупного или меньшего размера, через
проверку этого Знания вместо если существо не обнаружено целью, но перемещалась в его пространство. Существо
раз за ход, при этом неважно, сколько раз она
подходящее Знание, можете совершить Эффект улучшает восприятие. Например, может пытаться поглотить существо только один
важный орган. Если у вас есть для предыдущих прекращается. способных уместиться в её пространстве. Сфера
Приземление Заклинание 3 Ноги-ласты Заклинание 3 Огненный шар Заклинание 3 Ускорение Заклинание 3
Концентрация Земля Манипуляция Концентрация Манипуляция Метаморфоза Концентрация Огонь Манипуляция Концентрация Манипуляция
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, первобытная Традиции мистическая, первобытная Традиции мистическая, первобытная Традиции мистическая, оккультная,
Сотворение 2 Сотворение 2 первобытная
Дистанция 120 фт.; Цели 1 летающее Сотворение 2 Дистанция 500 фт.; Область 20-фт. Сотворение 2
существо Дистанция касание; Цели 1 согласное взрыв Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо
Защита Стойкость; Длительность существо Защита обычное испытание Реакции Длительность 1 минута
варьируется Длительность 10 минут
В указанной вами точке происходит Магия ускоряет движения цели. Цель
Вы используете силу земли, чтобы Ступни цели превращаются в ласты, огненный взрыв, наносящий 6d6 урона получает состояние ускорения и может
помешать цели летать. Эффект увеличивая подвижность в воде, но огнём. в каждом раунде тратить
заклинания зависит от результата мешая перемещаться по суше. Цель Повышенное (+1) урон увеличивается дополнительное действие только на
испытания Стойкости цели. Если получает скорость плавания, равную её на 2d6. Удар или Перемещение.
существо безопасно опускается на обычной наземной скорости, но её Повышенное (7 круг) вы можете
землю, оно не получает урона от наземная скорость становится равной выбрать целями 6 или менее существ.
падения. 5 футам.
Критический успех цель избегает Повышенное (6 круг) заклинание
эффекта. длится до следующей вашей
Успех цель безопасно опускается на ежедневной подготовки.
расстояние до 120 футов.
Провал цель безопасно опускается на
расстояние до 120 футов. Если она
оказывается на земле, то в течение 1
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

земли.
иными способами отрываться от
использовать Полёт, левитацию и
течение 1 минуты не может
Если она оказывается на земле, то в
опускается на расстояние до 120 футов.
лаворп йиксечитирК
цель безопасно
способами отрываться от земли.
ПолётПолёт]], левитацию и иными
раунда не может использовать
Священный свет Заклинание 3 Форма насекомого Заклинание 3 Удар молнии Заклинание 3 Дикие обезьяны Заклинание 3
Атака Концентрация Огонь Священный Концентрация Манипуляция Полиморф Концентрация Электричество Манипуляция Концентрация Манипуляция
Свет Манипуляция Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, первобытная
Источник Основная книга игрока Источник Основная книга игрока
Традиции первобытная
Традиции мистическая, первобытная
Источник Основная книга игрока
Традиции сакральная, первобытная
Сотворение 2
Длительность 1 минута
Сотворение 2 Сотворение 2
Область 120-фт.ая линия Дистанция 30 фт.; Область 5-фт. взрыв
Сотворение 2 Представив простое насекомое, вы принимаете боевую
форму животного среднего размера. Когда вы Защита обычное испытание Реакции Длительность поддерживаемое до 1 минуты
Дистанция 120 фт.; Цели 1 существо сотворяете это заклинание, выберите одну из Вы заполняете область духами магических
Защита КБ перечисленных далее боевых форм. Вы можете выбрать С вашей ладони срывается молния, обезьян, которые сбиваются в кучу и забираются
конкретный вид животного (например, обращаясь нанося 4d12 урона электричеством друг на друга. Обезьяны — магические духи, их
Вы выпускаете луч священного света. жуком, вы можете стать божьей коровкой или
(обычное испытание Реакции). нельзя атаковать или нанести им урон. Под
Совершите дистанционную атаку скарабеем), но на размер или параметры формы это не действием спокойствия или аналогичного эффекта
повлияет. Пока вы в этой форме, вы Получаете
заклинанием. Луч наносит 5d6 урона дескриптор «животное». Вы можете использовать Повышенное (+1) урон увеличивается обезьяны ведут себя смирно и не шалят, пока
на 1d12. длится заклинание.
огнём. Если у цели дескриптор Прекращение для этого заклинания.
При сотворении заклинания вы выбираете один из
Вне зависимости от принятой формы вы получаете
«нечестивый», вы дополнительно следующие параметры и способности. эффектов — он будет применяться при Сотворении
наносите 5d6 урона духом. ● КБ = 18 +ваш уровень. Вы игнорируете штрафы за заклинания и при первом его Поддержании в
броню к навыкам и скорости. каждом раунде. Когда вы впервые в каждом
Критический успех цель получает ● 10 временных ПЗ. раунде используете Поддержание заклинания, вы
двойной урон. ● Сумеречное зрение. можете переместить область заклинания на 5
Успех цель получает полный урон. Если ● Одна или несколько атак, зависящих от выбранной футов.
формы. Эти атаки считаются для вас изученными, и вы
луч проходит через область магической не можете использовать другие атаки. Ваш модификатор ● Наглый грабёж обезьяны совершают попытку
Кражи одного любого предмета у одного из
тьмы или его цель под действием атаки +13, бонус урона +2. Атаки зависят от Силы (это
важно учитывать, например, для состояния слабости). существ в области. Модификатор Воровства
магической тьмы, заклинание пытается Если ваш модификатор атаки для безоружных атак обезьян равен вашей СЛ заклинаний 10. Обезьяны
нейтрализовать тьму. Если вы не выше, вы можете использовать его. не полагаются на скрытность, вместо этого
● Модификатор Атлетики +13 (если ваш собственный пытаясь отвлечь жертву, поэтому она всегда знает,
уверены, проходит ли луч через выше, используйте его). Кроме этого, вы получаете что именно они пытаются похитить
область, проведите линию особые способности в зависимости от выбранной
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]

существо покинет его область.


продолжительного), модификатор Атлетики +20. сохраняется, пока длится заклинание, даже если
удвоенное количество костей урона (в том числе обезьяны цепко держатся за существо и эффект
временных ПЗ, модификатор атаки +18, бонус урона +2 и
Вместо описанных преимуществ вы получаете 20 лаворп йиксечитирК
аналогичен провалу, но
и ваши атаки обладают зоной досягаемости 15 футов. «манипуляция»; при провале действие срывается.
)гурк 5( еоннешывоП
у боевой формы огромный размер, пытается совершить действие с дескриптором
модификатор Атлетики +16. проходить чистую проверку со СЛ 5, когда
временных ПЗ, модификатор атаки +16, бонус урона +6, в течение 1 раунда существо должно лаворП
Вместо описанных преимуществ вы получаете 15 существо избегает эффекта. хепсУ
ваши атаки обладают зоной досягаемости 10 футов. временно невосприимчиво к нему на 10 минут.
)гурк 4( еоннешывоП
у боевой формы крупный размер, и хепсу йиксечитирК
существо избегает эффекта и
клешни (быстрое), урон 1d6 (дробящий). Существа в области проходят испытание Реакции.
юоб менжилб В
(продолжительный урон ядом). 1: Они мешают совершать сложные действия.
1 : жало, урон 1d8 (колющий) и 1d4 юоб ползая по существам и перескакивая между ними.
менжилб В
(вспомогательная) 60 футов, ночное зрение. ● еиназал еоншотамуС
обезьяны беснуются,
● ноипрокС
скорость 40 футов; виброчувствительность 1 минуту.
урон опутывает цель на 1 раунд. лаворп йиксечитирК
существо получает глухоту на
яанноицнатсиД
1 : паутина (шаг дистанции 20 футов), лаворП
существо получает глухоту на 1 раунд.
хепсУ
(колющий) и 1d4 (продолжительный урон ядом).
ночное зрение. юоб менжилб В
1 : клыки, урон 1d6 существо избегает эффекта.
● куаП
скорость 25 футов, скорость лазания 25 футов; временно невосприимчиво к нему на 10 минут.
футов. юоб менжилб В
1 : жвалы, урон 2d6 (дробящий). хепсу йиксечитирК
существо избегает эффекта и
● йеваруМ
скорость 30 футов, скорость лазания 30 Стойкости.
1d8 (колющий) и 1d4 (продолжительный урон ядом). вопят. Существа в области проходят испытание
на 2d6. юоб менжилб В
футов; ночное зрение. 1 : жвалы, урон ● жёдлаг йыньлетишулгО
обезьяны оглушительно
● акжоногонМ
скорость 25 футов, скорость лазания 25 землю в любой выбранной вами клетке области.
нечестивым существам увеличивается 2d10 (дробящий). прекращается, украденные предметы падают на
увеличивается на 2d6, урон духом по ● юоб менжилб В
скорость 25 футов. куЖ
1 : жвалы, урон равна вашей СЛ заклинаний). Когда заклинание
)1+( еоннешывоП
урон огнём (дробящий).
футов. юоб менжилб В
1 : передние ноги, урон 2d8 нужно прибегнуть к Краже или Разоружению (СЛ
● ломогоБ
скорость 40 футов; нюх (вспомогательный) 30 обезьян похищенное, всем (даже заклинателю)
между собой и целью заклинания. формы: и удалось ли им это сделать. Чтобы отнять у
Слияние с камнем Заклинание 3 Замедление Заклинание 3 Разговор с растениями Заклинание 3 Покров необнаружимости Заклинание 3
Концентрация Земля Манипуляция Концентрация Манипуляция Концентрация Манипуляция Растение Необычный Концентрация Манипуляция
Полиморф Источник Основная книга игрока Дерево Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, оккультная, Традиции мистическая, оккультная,
Источник Основная книга игрока первобытная Источник Основная книга игрока первобытная
Традиции мистическая, первобытная Традиции сакральная, оккультная,
Сотворение 2 Сотворение 2 первобытная
Сотворение 10 минут
Дистанция 30 фт.; Цели 1 существо Дистанция касание; Цели 1 существо
Длительность 10 минут или 8 часов Защита Стойкость; Длительность Сотворение 2 или объект
варьируется Длительность 1 час Длительность 8 часов
Вы можете превратиться в камень или
слиться с камнем. Эффект аналогичен Вы искажаете течение времени вокруг Вы можете задавать растениям и Вы защищаете цель оберегами, чтобы
слиянию с растениями, но позволяет цели, замедляя её. грибам вопросы и получать ответы, но её было сложнее обнаружить магией.
слиться с камнем или превратиться в Критический успех цель избегает заклинание не делает их более Это заклинание пытается
него. В форме камня у вас КБ 23. Вы эффекта. разумными или дружелюбными. У нейтрализовать все эффекты с
можете использовать Прекращение для Успех цель получает замедление 1 на 1 большинства обычных растений и дескрипторами «обнаружение»,
этого заклинания. раунд. грибов особый взгляд на окружающий «разоблачение» или «тайновидение»,
Провал цель получает замедление 1 на мир, они обычно не знают направленные против цели или её
1 минуту. подробностей о существах и о мире за снаряжения в течение его
Критический провал цель получает пределами ближайшего окружения. длительности; фокусы для
замедление 2 на 1 минуту. Осторожные существа-растения и нейтрализации считаются
существа-грибы могут быть заклинаниями 1 круга. Нейтрализация
Повышенное (6 круг) вы можете неразговорчивы или уклончивы, а эффекта, направленного на несколько
выбрать целями 10 или менее существ. недалёкие часто несут всякую чепуху. целей или область, отменяет эффект
Повышенное (4 круг) длительность только для цели этого заклинания.
заклинания — 8 часов.
[Link] [Link] [Link] [Link]
[Link] [Link] [Link] [Link]
Терновая стена Заклинание 3 Стена ветра Заклинание 3
Концентрация Манипуляция Растение Воздух Концентрация Манипуляция
Дерево Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, первобытная
Источник Основная книга игрока
Традиции мистическая, первобытная Сотворение 3
Сотворение 3 Дистанция 120 фт.
Дистанция 60 фт. Длительность 1 минута
Длительность 1 минута
Вы создаёте преграду из бушующих
Вы на минуту выращиваете толстую ветров, через которую сложно пройти.
стену из очень густого колючего Это стена ветра толщиной в 5 футов, 60
кустарника. Вы создаёте на прямой футов в длину, 30 футов в высоту. Стена
линии вертикальную стену толщиной в вертикальная, но в остальном её можно
5 футов, до 10 футов в высоту и до 60 сформировать как угодно. Стена
футов в длину. Вы можете сделать стену искажает воздух, но не мешает зрению.
короче или ниже, если пожелаете. Стену Стена обладает следующими эффектами.
можно создать только в непрерывном ● Боеприпасы физических
свободном пространстве, её края не дистанционных атак — стрелы, болты,
пращные ядра и иные объекты
должны проходить через объекты или
сопоставимого размера — не могут
существ, в противном случае пролететь сквозь стену. Более тяжёлое
заклинание тратится впустую. Всё с дистанционное оружие, такое как пилумы,
противоположной стороны стены получает ситуативный штраф -2
получает укрытие, а клетки стены
[Link] [Link]
[Link] [Link]

но существо отталкивается
лаворп йиксечитирК
аналогичен провалу,
текущего действия теряется.
весь остаток перемещения от его
перемещение летающего существа, и
стена останавливает лаворП
считается пересечённой местностью.
может перемещаться через стену, но она
в этот ход летающее существо хепсУ
стену без помех.
существо может перемещаться через
урон увеличивается на 1d4. хепсу йиксечитирК
в этот ход летающее
стены увеличиваются на 5, колющий испытание Стойкости.
)1+( еоннешывоП
ПЗ каждого участка дескриптором «движение», проходят
можно свободно перемещаться. сквозь стену, используя действие с
точность. Через уничтоженный участок ● Существа, пытающиеся пролететь
критическим ударам и урону за сквозь стену пройти не могут.
существа под эффектом газообразности
а также невосприимчивость к переместиться через неё по земле. Газы и
на 10 футов КБ 10, твёрдость 10 и 20 ПЗ, местностью для существ, пытающихся
У каждого участка стены размерами 10 ● Стена считается пересечённой
оно получает 3d4 колющего урона. стену без штрафов.
чтобы войти в одну из клеток стены, физических объектов, проходят сквозь
действие с дескриптором «движение», и эффекты заклинаний, не создающие
Всякий раз, когда существо совершает стену. Массивное дистанционное оружие
считаются пересечённой местностью. к проверке атаки, если пролетает сквозь

Вам также может понравиться