0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
8 просмотров2 страницы

Rules

Документ описывает правила настольной игры, в которой игроки выступают в роли мастеров, создающих витражи. Игроки получают карты целей, схемы витражей и стёкла различных цветов, и в ходе 10 раундов выполняют действия по добавлению стёкол и использованию инструментов. В конце игры подсчитываются очки, и победителем становится игрок с наибольшим количеством очков.

Загружено:

mertozdencan
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
8 просмотров2 страницы

Rules

Документ описывает правила настольной игры, в которой игроки выступают в роли мастеров, создающих витражи. Игроки получают карты целей, схемы витражей и стёкла различных цветов, и в ходе 10 раундов выполняют действия по добавлению стёкол и использованию инструментов. В конце игры подсчитываются очки, и победителем становится игрок с наибольшим количеством очков.

Загружено:

mertozdencan
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Святая

Правила игры
Каждый игрок выступает в роли мастера, который создаёт витраж для храма. У каж-
дого мастера есть схема витража, в соответствии с которой он подбирает
стёкла, которые различаются по цвету и сложности.
Подготовка к игре
Перемешайте 5 карт личных целей и раздайте каждому игроку по 1 такой карте, рубаш-
кой вверх. Игроки могут смотреть свою карту, но не показывают её другим игрокам.
Уберите в коробку лишние карты.
Перемешайте схемы витражей и раздайте каждому игроку по 4 схемы, рубашкой вверх.
Игрок смотрит их, выбирает одну из них, и кладёт её на стол перед собой, лицом
вверх. Уберите в коробку лишние схемы.
Каждый игрок получает жетоны сложности, количество которых указано на его схеме, и
кладёт их на соответствующие поля схемы. Уберите в коробку лишние жетоны.
Поместите в центр стола счётчики раундов и очков.
Перемешайте 12 карт инструментов и поместите 3 случайных инструмента рядом со счёт-
чиками, лицом вверх. Уберите в коробку лишние инструменты.
Перемешайте 10 карт общих целей и поместите 3 случайных карты рядом со счётчиками,
лицом вверх. Уберите в коробку лишние карты.
Разложите жетоны стёкол по 5 цветам и перемешайте их, рубашкой вверх. Возьмите на
склад случайные стёкла, в соответствии с числом игроков: по 18 стёкол каждого цве-
та – для 4 игроков, по 14 – для 3, по 10 – для 2, по 8 стёкол каждого цвета – для 1 иг-
рока. Уберите в коробку лишние стёкла.
Определите первого игрока.
Ход игры
Игра продолжается 10 раундов, в каждом из которых происходит следующее.
1) Получение стёкол со склада
Первый игрок составляет комплект стёкол раунда, взяв со склада случайные стёкла, в ко-
личестве: 9 стёкол для 4 игроков, 7 – для 3, 5 – для 2, 4 стекла – для 1 игрока.
2) Действия мастеров
Каждый игрок может выполнить в любом порядке каждое из 2 возможных действий: до-
бавить стекло в витраж, использовать инструмент. Игрок может выполнить оба дей-
ствия, одно из них или ни одного. Игроки выполняют действия по очереди, по часо-
вой стрелке, начиная с первого игрока, и заканчивая последним игроком. После это-
го игроки выполняют действия снова, по очереди, против часовой стрелки, начиная с
последнего игрока, и заканчивая первым игроком.
А) Добавление стекла в витраж
Чтобы поместить выбранное стекло в витраж, нужно соблюдать следующие правила:
– первое стекло всегда помещается на краю или в углу витража,
– каждое последующее стекло должно касаться, по диагонали, горизонтали или вертика-
ли, одного ранее добавленного стекла,
– два соседних, по горизонтали или вертикали, стекла не могут быть одного цвета или од-
ной сложности,
– на клетку схемы, окрашенную в один из пяти цветов, можно добавить только стекло со-
ответствующего цвета,
– если на клетке схемы указана сложность стекла, добавляемое стекло должно иметь со-
ответствующую сложность.
Если игрок не может или не хочет добавлять стекло, он может это не делать.
Если игрок положил стекло с нарушением правил, он убирает те стёкла, которые эти пра-
вила нарушают. За каждую пустую клетку витража игрок в конце игры получит по 1
штрафному очку.
Б) Использование инструмента
Игрок может использовать один из 3 имеющихся инструментов, положив на соответст-
вующую карту 1 жетон сложности. Если у него не осталось таких жетонов, использо-
вать инструменты он больше не может.
Игрок может не использовать инструмент.
3) Завершение раунда
Все оставшиеся стёкла помещаются на счётчик раундов, на один соответствующий его
номер. Первым игроком становится следующий по часовой стрелке игрок.
Окончание игры
После 10-го раунда игроки складывают набранные очки:
– по 4 очка за каждое стекло витража, соответствующее его карте личной цели,
– очки за выполнение общих целей, как указано на соответствующих картах,
– по 1 очку за каждый оставшийся на витраже жетон сложности,
– по -1 очку за каждую незавершённую клетку витража.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, считается победителем. При равенстве
очков у двух и более игроков выигрывает тот из них, кто получил больше очков за
выполнение личной цели, а если и этот показатель одинаковый, то в соответствии с
обратным порядком очерёдности игроков в последнем раунде.
Соло-вариант
Игрок не получает жетоны сложности, а для использования инструмента тратит одно из
полученных в начале раунда стёкол склада – того вида, который указан в верхней
части карты инструмента.
В конце игры складывается общая сложность всех стёкол счётчика раундов. Если игрок
набрал больше очков, он считается победителем.

Вам также может понравиться