0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
6 просмотров2 страницы

Elf Wizard

Загружено:

gporollo
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
6 просмотров2 страницы

Elf Wizard

Загружено:

gporollo
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

волшебник 1 отшельник

высший эльф нейтрально-добрый

12 +2 30
0
+2
10
7
0

+2

+2 +1

+5

14 ● +3

+1
+2 1к6

к6
13 0

● +3

+1

+3 +1

Тёмное зрение.
кинжал 1d4+2 кл
0
+4 Вы превосходно видите в темноте и при
16 0
тусклом освещении. На расстоянии в 60 фт. вы
+3 при тусклом освещении можете видеть так, как
будто это яркое освещение, и в темноте так,
+2 как будто это тусклое освещение. В темноте вы
+3
не можете различать цвета, только оттенки
+1 серого.
кинжал можно метнуть на
● +3
Наследие фей.
13
0
20/60 фт. Вы совершаете с преимуществом спасброски
от очарования, и вас невозможно магически
+3
усыпить.
Сложность заклинаний: 13
● +3
Транс.
Бонус атаки заклинанием: +5
● +5
Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются
0 ● +5 в глубокую медитацию, находясь в
полубессознательном состоянии до 4 часов в
+2 сутки (обычно такую медитацию называют
10 0
трансом). После такого отдыха вы получаете
все преимущества, которые получает человек
после 8 часов сна.

Ритуальное колдовство.
Вы можете сотворить заклинание волшебника
13 рюкзак, спальник, как ритуал, если у этого заклинания есть
ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей
столовый набор, книге заклинаний. Вам не нужно иметь это
трутница, 10 факелов, заклинание подготовленным.
Языки: общий, эльфийский, рационы на 10 дней,
Магическое восстановление.
драконий, дварфийский. бурдюк, пеньковая Вы знаете как восстанавливать часть
Оружие: длинный меч, короткий верёвка (50 фт), кинжал, магической энергии, изучая книгу заклинаний.
Один раз в день, когда вы заканчиваете
меч, длинный лук, короткий лук, магический фокус, книга короткий отдых, вы можете восстановить часть
кинжалы, дротики, пращи, заклинаний, контейнер использованных ячеек заклинаний. Ячейки
5
боевые посохи, лёгкие для свитков с заклинаний могут иметь суммарный уровень,
который не превышает половину уровня
арбалеты. молитвами и вашего волшебника (округляя в большую
Инструменты: набор травника. изысканиями, тёплое сторону), и ни одна из ячеек не может быть
одеяло, обычная шестого уровня или выше.
одежда, набор травника.
Волшебная рука
Расстояние: 30 футов
Длительность: 1 минута
Вы выбираете точку в пределах доступного расстояния от вас и в ней
появляется парящая призрачная рука. Она исчезнет через минуту, или
если вы отправите её дальше 30 футов от себя.
За своё действие вы можете управлять рукой: манипулировать
небольшими объектами, открывать незапертые двери или ящики и
доставать из них содержимое и т.д.
Рука не может атаковать, активировать магические вещи и поднимать
больше десяти фунтов.

Луч холода
Расстояние: 60 футов
Длительность: мгновенно
Нужно сделать успешную проверку дистанционной магической атаки по
цели.
В случае попадания вы наносите цели 1d8 урона и замедляете её
скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода.

Фокусы
Расстояние: 10 футов
Длительность: до 1 часа
Вы сотворяете небольшие чудеса, типа ярмарочных трюков:
- создать россыпь искр
- зажечь или потушить свечу
- мгновенно очистить или испачкать небольшой объект
- охладить, нагреть или заставить пахнуть неорганический материал
и т.д.

Электрошок
Расстояние: прикосновение
Длительность: мгновенно
Атака ближнего боя по противнику. В случае попадания противник
получает 1d8 повреждения и не может использовать реакции до начала
вашего следующего хода.

_______________________________________________________________
Волшебная стрела
Расстояние: 120 футов
Длительность: мгновенно
Три магических заряда, которые гарантированно попадают в противника.
Можно направить как все в одного, так и распределить между
несколькими целями.
Каждый заряд наносит 1d4+1 повреждения.

Доспехи мага
Расстояние: прикосновение
Длительность: 8 часов
Волшебная броня, которая даёт защиту 13 + бонус ловкости цели.

Обнаружение магии
Расстояние: на себя
Длительность: концентрация (до 10 минут)
Вы можете обнаружить магию или магический предмет в 30 футах от вас.

Усыпление
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 фт.
Компоненты: В, С, М, щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок
Длительность: 1 минута

Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5d8;


результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание
может подействовать. Существа в пределах 20 фт. от точки, выбранной
вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке
увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания).
Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все
существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание
до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока
кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или
пощечину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего
переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для
того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы
количество ее текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. Нежить и
существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под
действие этого заклинания.

Вам также может понравиться