0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
5 просмотров2 страницы

Clocktowers Rules RUS

Игра для 2-4 игроков, возраст 8+, длительность 15-30 минут, включает карты стен, часов и крыш. Игроки строят башни, соблюдая правила размещения карт, и подсчитывают очки по завершении игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков, с учетом дополнительных условий при равенстве.

Загружено:

оксана ОК
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
5 просмотров2 страницы

Clocktowers Rules RUS

Игра для 2-4 игроков, возраст 8+, длительность 15-30 минут, включает карты стен, часов и крыш. Игроки строят башни, соблюдая правила размещения карт, и подсчитывают очки по завершении игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков, с учетом дополнительных условий при равенстве.

Загружено:

оксана ОК
Авторское право
© All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd

Игра Алана Р.

Муна и Аарона Вайсблюма

Для 2-4 игроков


Возраст: 8 лет и старше
Время партии: 15-30 минут

Подготовка к игре

Каждый игрок получает одну карту с изображением стены, на которой сидит кошка;
одну карту с изображением стены, на которой сидит мышь и одну карту с изображени-
ем часов, на которых сидит мышь. Это начальный набор каждого игрока.

Теперь следует разделить оставшиеся карты на три колоды: стены, часы и крыши и
перетасовать каждую колоду в отдельности. Затем следует отделить три карты с изоб-
ражением крыши и пять карт с изображением стен. Эти карты откладываются в сторо-
ну рубашкой кверху. В игре они участвовать не будут.

Теперь можно выложить три колоды на стол лицевой стороной кверху, определить, кто
будет ходить первым, и начать игру.

Ход игры
В свой ход игрок должен взять карту из колоды и выложить карту.
У игрока всегда должно оставаться ровно три карты в руке в начале и в конце хода.

Если игрок выкладывает карту стен, он может либо начать новую башню, либо про-
должить строительство уже начатой башни.

Если игрок выкладывает карту с часами, он должен поместить её над картой с изобра-
жением стен. Каждая башня может иметь только одни часы.

Если игрок выкладывает карту с изображением крыши, он должен поместить её сверху


башни, имеющей только стены и часы.

Если игрок не хочет (или не может) выложить ни одной карты, он всё равно должен
сбросить столько карт, чтобы у него на руках осталось три карты. В этом случае карты
сбрасывают на стол рубашками вверх, откладывают в сторону и больше в игре не ис-
пользуют.
Башни с часами

Законченная башня включает одну или больше карту


с изображением стен, одну карту с изображением ча-
сов и одну карту с изображением крыши. Во время
игры у игрока может быть любое количество завер-
шенных и незавершенных башен.

При этом важно, чтобы первая башня с крышей опре-


делённого цвета имела один или два этажа, вторая
башня с крышей такого же цвета – была на этаж вы-
ше, третья – выше ещё на один этаж и так далее.

Например: Первая законченная башня с голубой кры-


шей насчитывает один этаж, вторая должна быть высо-
тою в два этажа, третья – трёхэтажной, а четвёртая –
иметь четыре этажа.

Конец игры и подсчёт очков

Игра заканчивается, когда израсходованы все три колоды и игроки выложили (или
сбросили) все свои карты.

Теперь каждый игрок подсчитывает заработанные на строительстве каждой из часовых


башен очки.

 Незавершённые башни очков не приносят.


 Часовая башня, на стенах которой не сидит ни одной мыши и ни одной кошки
приносит 5 очков.
 Часовая башня с кошкой (кошками) и без мыши (мышей) приносит 4 очка.
 Часовая башня с кошкой (кошками) и мышью (мышами) приносит 3 очка.
 Часовая башня с мышью (мышами), но без кошки (кошек) приносит только 2 очка.

Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Если несколько игроков набрали равное количество очков, победителем считается тот
из них, у кого есть мышь на самом верхнем этаже одной из законченных башен. Если и
после этого победитель не будет определён, побеждает тот, у кого есть кошка на са-
мом верхнем этаже одной из законченных башен.

Пересказ правил: medved_sanych

Вам также может понравиться