Only War No Surrender RUS
Only War No Surrender RUS
24
Содержание
Глава II: Таящееся зло. ..........................54
Защита стыковочного рукава..............54
Ответный удар.............................................................55
Захват зенитного орудия..........................................59
Вступление. ................................................. 6 Саботаж поставок.......................................................60
Зона боевых действий Эпсилон . ..........7 В оружейную...............................................................61
Варп-узел......................................................................... 8 Важные NPC................................................................63
содержание
Сецессия.......................................................................... 8 Очищение Ликурга................................65
Звёздный форт Ликург...........................9 Оружейный завод.......................................................65
Внешний фронт..........................................................11 Лётная палуба...............................................................67
Текущее состояние......................................................12 Поиск пути...................................................................70
Фракции в Зоне боевых действий Необязательные встречи............................................72
Эпсилон...................................................14 Важные NPC................................................................76
Северов Доминат........................................................14 Генерал Константин..............................77
1054-й Востроянский полк Новый инструктаж....................................................77
Сорокопутов пустоты.....................................................15 Командная палуба.......................................................84
Создание Востроянского 1054-го..........................17 Важные NPC................................................................85
Награды.........................................................................86
Глава I: Плацдарм...................................20
Последние приготовления....................21 Глава III: Механоморфоз......................88
В ожидании отправления.........................................25 Решение командования .......................88
Прорыв в Ликург........................................................26 Использование курьеров ..........................................90
Важные NPC................................................................29 Возвращение и отчёт..................................................91
Брешь......................................................30 Ритуал кузнеца варпа.................................................93
Первые впечатления...................................................30 Разбор полётов.............................................................94
Взрыв..............................................................................33 Важные NPC................................................................95
Продвижение под огнём..........................................35 Найти источник порчи.........................96
Важные NPC................................................................36 Инструктаж..................................................................96
Обезопасить зону высадки...................37 Обратно в пламя битвы.............................................97
Установление контакта.............................................37 Инженариум........................................104
Сквозь оборону...........................................................38 Входя в святилище....................................................105
Вперёд и внутрь..........................................................40 Поиск целей...............................................................106
Обезопасить периметр...............................................42 Остановить богохульство.......................................109
Контратака.............................................43 Совершение обряда..................................................109
Разведчики....................................................................44 Важные NPC..............................................................111
Большой натиск...........................................................45 Побег......................................................112
Первая линия обороны..............................................46 Отчаянный рывок.....................................................112
Битва истребителей....................................................47 Бегство от демона.....................................................113
Важные NPC................................................................48 Консолидирующий контроль................................115
Прибытие подкрепления......................49 Подведение итогов...................................................115
Процесс прибытия......................................................49
Разбор полётов.............................................................50
Приложение: .
Важные NPC................................................................51
NPC и антагонисты..............................117
Награды.........................................................................52 Персонализация NPC...............................................117
Рядовой состав.....................................118
Северов Доминат......................................................118
Имперская Гвардия и союзники...........................121
1054-й Востроянский полк ..................................124
Ключевые персонажи.........................127
Перевод: Юрий Ульянов Имперская Гвардия и Имперский флот.............127
специально для Северов Доминат......................................................131
[Link] Техника Империума и Домината......132
Верстка: Ingwarwer (И. Авдеев) Слуги Хаоса..........................................134
Демонические машины...........................................137
5
Вступление ГЛАВА II:
ТАЯЩЕЕСЯ ЗЛО
Вторая глава начинается с того, что ПИ сталкиваются
“Они захотят отобрать этот звёздный форт у нас. Имперские
псы боятся славного герцога. Видя правоту дела нашего с необычайно жёстким сопротивлением сепаратистов.
господина, они не могут не подвергать сомнению собственные Это принимает форму не только атаки со всех сторон,
притязания на владения Императора и трепещут от осознания но и саботажа. Избавившись от этих угроз, Имперская
того, что недостойны. Мы стоим на страже против тех, кто Гвардия должна исследовать окрестности и разведать
боится перемен из-за невеждества. Мы научим заблудших
многочисленные извилистые коридоры возле зоны
Вступление
N
o Surrender – это состоящее из трёх глав мерзость, намекает на скрытую глубоко в недрах гораздо
приключение для Only War. По ходу действия более зловещую ересь, чем инакомыслие. Выполняя
ПИ сталкиваются с ситуациями, местами и приказ по поимке главнокомандующего силами
личностями, к которым обучение их никогда не готовило. сепаратистов генерала Константина, ПИ принимают
Сюжет данной вертится вокруг звёздного форта Ликург, участие в массированной облаве. Глава подходит к концу,
титанической орбитальной крепости, которую Северов когда ПИ натыкаются на генерала и должны спасти его от
Доминат использует в войне за отделение от Империума, а нападения демонических чудовищ, в создании которых
Имперская Гвардия пытается вернуть в лоно Империума. они подозревают сепаратистов.
Однако обстоятельства меняются, когда Империум и
Доминат внезапно обнаруживают, что не они являются
истинными хозяевами станции. Ветеран Ереси Хоруса,
ГЛАВА III:
кузнец варпа разгуливает по извилистым коридорам МЕХАНОМОРФОЗ
Ликурга и стремится использовать форт в собственных Взяв генерала под стражу и раскрыв правду о присутствии
целях. Хаоса, ПИ возвращаются в штаб-квартиру для доклада.
Приключение рассчитано на то, чтобы в нём Оттуда их отправляют в чрево звёздного форта для
участвовали персонажи из множества различных полков. выяснения масштабов порчи и победы над кузнецом
Поэтому профили некоторых NPC намеренно оставлены варпа.
открытыми, чтобы МИ мог вставить созданных ранее К своему ужасу ПИ обнаруживают, что скверна
персонажей. Также во многих местах есть сноски с проникла гораздо глубже, чем они подозревали.
советами для просмотра сцен, чтобы приспособить полки Кузнец варпа Арктуриан начал ритуал распространения
с особыми навыками. МИ настоятельно рекомендуется варп-порчи по всей станции, чтобы создать из неё
перед запуском игры тщательно ознакомиться с огромную демоническую машину. ПИ должны победить
содержанием данной книги, чтобы заранее подготовить космодесантника или уничтожить станцию, чтобы она
любые дополнительные материалы. не досталась слугам Разрушительных Сил. Кульминация
приключения наступает, когда игроки и их союзники
ГЛАВА I: совершают отчаянный побег из Ликурга, в последние
мгновения перед самоуничтожением звёздного форта.
ПЛАЦДАРМ
Приключение начинается с того, что ПИ летят к цели
своей миссии – звёздному форту Ликург. Посреди
шквального зенитного огня они совершают высадку
на борт орбитальной станции. Сражаясь бок о бок с
востроянской 1054-й ротой “Сорокопутами пустоты”,
ПИ должны обеспечить зону высадки для остальной
части атакующих сил. Их усилия пресекаются как
войсками Северова Домината, так и несчастьем.
Закрепив плацдарм, ПИ принимают участие в операции
по созданию оборонительного периметра вокруг
импровизированной базы и защите от контратак.
6
Зона боевых
дополнительные ресурсы, включая рабочую силу для
восстановления звёздного форта Ликург, который был
заброшен со времён Анжуйского крестового похода.
действий После завершения ремонта, Елена II считалась одним
из самых производительных и лучше всего защищённых
Эпсилон миров в подсекторе. Даже самые агрессивные ксеносы
в регионе признавали мощь форта и предпочитали
“Без Императора не может быть славы” атаковать менее защищённые миры.
– комиссар Гораций Барргрейвз Неудивительно, что поддержание относительного
Вступление
процветания планеты и её постоянной безопасности
П
ервоначально названная Еленой II, зона требовало дополнительных колонистов из Каликсиды.
боевых действий Эпсилон была умеренно Администратум собрал десятую часть населения с десятков
колонизированным миром в подсекторе окружающих миров и переподчинил их агроколониям
Периферия. Обнаруженная святым Друзом во время Елены II. Эти десятинные рабы представляли собой
Анжуйского крестового похода, планета оставалась массовый приток населения, и существующие в мире
забытой в течение нескольких столетий. В период ресурсы вскоре были истощены в попытках прокормить
экспансии Каликсиды в конце 40-го тысячелетия, вновь прибывших. Поселения, которые изначально
Елена II была повторно колонизирована одновременно предназначались для сотен колонистов, стали домом для
с несколькими другими мирами Периферии. Так как тысяч.
прогнозы давали высокую вероятность успеха из- Первоначальной реакцией планетарного губернатора
за благоприятных сельскохозяйственных условий, на новое население было отчаяние: в конце концов,
Администратум отправил большую волну колонистов. как их можно было накормить, не повлияв на объём
Дополнительные припасы и защита, обеспечиваемая десятины? Проблему попытались решить увеличением
небольшим присутствием Имперского флота, позволили возделываемых земель. Рабочие работали круглосуточно,
жителям превратить Елену II в процветающий некоторые на полях за сотни миль от своего места
сельскохозяйственный мир за удивительно короткий жительства. В течение следующих нескольких урожаев
срок. планета увеличила производство достаточно, чтобы
Всего за несколько столетий урожаи планеты начали компенсировать возникший спрос.
обеспечивать достаточным количеством продовольствия Однако дополнительные жилые помещения
несколько миров подсектора. Некоторые даже фактически так и не были построены. Вместо этого новые
осмеливались надеяться, что со временем он сможет стать колонисты, а за ними и часть аборигенов превратились
житницей для всей Каликсиды. Миру были выделены в бродячие орды подёнщиков. Земля была отведена под
Большая сага
Как только кампания по возвращению звёздного форта будет завершена, МИ сможет легко продолжить сюжетную
линию, сосредоточившись на возвращении агромира. В качестве альтернативы, МИ может интегрировать
эти приключения в уже существующую кампанию. Это может быть как один из собственных проектов, так
и опубликованных ранее. При использовании такого подхода могут потребоваться изменения в сложности,
в соответствии с рангом персонажей. Если ПИ командуют взводом или ротой, их роли в кампании сильно
отличаются от тех, если бы они по прежнему были рядовыми.
Ниже приводится несколько возможных вариантов продолжения сюжетной линии:
Одиннадцатый час: В данном приключении ПИ участвуют в битве с кажущимся бесконечным потоком
орков на луне Эйрас. Возможно, что орбитальной бомбардировки хватило для остановки нашествия орков. После
чего зачистка немногих выживших оказалась вполне выполнимой задачей. После этого верховное командование
переназначило полк.
Смерть дикарям: Приключение состоит из сражения с ордами орков на планете Скринн. Так как это важный
передовой мир в битве против ваагха Мракозуба, для отзыва с планеты требуются серьёзные обстоятельства.
Уважительной причиной может послужить критический характер битвы за боевую зону Эпсилон. В качестве
альтернативы, если бы появился полк, более опытный или специализирующийся на борьбе с орками, Высшее
командование могло бы решить, что подразделение ПИ можно безопасно переназначить.
Старые вояки: Приключение представляет собой сражения против объединённых сил тёмных эльдар
и Северова Домината на Вирбиусе. По сценарию ПИ захватили важного вражеского генерала и обнаружили
присутствие друкхари. Если генерал будет пойман, разведданные, которые он предоставит, могут изменить ход
войны. Высшее командование может принять решение о выводе полка, поскольку их присутствие больше не
считается необходимым.
Последний инструктаж: Данное приключение знакомит игроков с шахтёрским миром Хервара, где
силы орков захватили Ординатус. Оставшиеся верными Империуму ПИ нанесли сёрьезный урон как армиям
сепаратистов, так и армиям ксеносов. Они могли бы быть откомандированы из этого мира как герои. Перешедшие
на сторону Домината ПИ бежали с планеты. Возможно, сейчас они служат на борту Ликурга и участвуют в этом
приключении с другой стороны.
7
палаточные городки по границам всех возделываемых большинство проходящих через этот регион кораблей
земель планеты. Рабочие обрабатывали поле во время частенько останавливались здесь. Хотя по меркам
посевных работ, а затем переходили на другое поле в более цивилизованного региона торговля была едва
течение следующего сезона. Иногда они могли вернуться ли налажена, для колониального мира количество
во время сбора урожая, но в большинстве случаях проходящих судов было необычайно велико.
продолжали мигрировать по мере того, как прибывали Некоторые из этих судов особенно те, что
другие рабочие орды. принадлежали вольным торговцам, начали торговать
Будучи колонией, Елена II имела лишь ограниченный с планетой. Широкий спектр необычных предметов
Вступление
доступ к технологическим ресурсам. Домашние (включая ксенотех) начал поступать на рынки Елены
животные также были ценным товаром. Следовательно, II. Вольные торговцы были довольны разнообразием и
ожидалось, что рабочая сила будет передвигаться пешком количеством продуктов питания, которые они могли
до места работы. На протяжении многих поколений получить за, казалось бы, незначительные безделушки.
большинство жителей планеты становились кочевыми Колонисты, в свою очередь, вскоре стали одержимы
кланами. Они работали несколько недель на ферме, а этими потусторонними артефактами.
затем отправлялись в другую. В течение каждого года До образования Домината Елена II была на пути к
эти племена мигрировали на тысячи километров, часто тому, чтобы стать ключевым портом для Холодной
пересекая экватор планеты, так что они всегда находились торговли. Обслуживающие звёздный форт офицеры
в местах с активным вегетационным периодом. космофлота и местные правители закрывали глаза на
При таком кочевом образе жизни колонисты имели преступления, которые начали происходить с пугающей
мало имущества. У большинства из них была только частотой. Некоторые слухи указывают на то, что те
одежда, семейная палатка и несколько символов веры самые артефакты, которые они должны были изымать,
в Императора. В обмен на ежедневный изнурительный развратили правителей и офицеров. Если бы не сецессия,
труд планетарное правительство обеспечивало всем вполне вероятно, что этот поток порченых устройств
необходимым для жизни. Каждый палаточный городок мог бы привести к крупной чистке мира Инквизицией.
был обеспечен запасом пресной воды и продовольствия – Высшие чины ясно дали понять, что как только планета
кочевникам под страхом мучений запрещалось есть что- вернётся в лоно Империума, будет проведено обширное
либо из своего урожая. расследование.
Ежегодно планетарный губернатор требовал, чтобы
планета выделяла десятую часть способных мужчин
и женщин в “Гвардию Урожая”. Ожидалось, что все
СЕЦЕССИЯ
новобранцы будут знакомы со стандартным имперским Когда начался процесс отделения, имперские силы на
вооружением. Их главная роль заключалась в том, Внешнем фронте немедленно осознали стратегическую
чтобы оставаться готовыми защищать планету от любого ценность системы Елена II. Обозначив агромир как “Зона
вторжения ксеносов. В рамках физической подготовки боевых действий Эпсилон”, значительный контингент из
эти подразделения продолжали активно заниматься Каликсиды был направлен для быстрого захвата планеты.
посадкой и сбором урожая. Их второстепенная Однако отправленная армия исчезла, неизвестно даже
роль заключалась в оказании помощи губернатору завершила ли она варп-переход.
в подавлении любых восстаний. К счастью, из-за Пока Доминат сохраняет контроль над этой системой,
изнурительной природы жизни в аграрном мире любые то может использовать её как перевалочный пункт
попытки революции были неэффективны и быстро для поставок в сектор Скарус и из него. Поскольку
подавлялись. торговля с этим регионом стала важнейшим элементом
стабильности молодого домена, охрана системы стала
ВАРП-УЗЕЛ первостепенной задачей. Если контроль над системой и
связанным с ней варп-узлом выпадет из рук сепаратистов,
На протяжении столетий, прошедших с тех пор, как
это может обернуться катастрофой для Домината.
сельскохозяйственный мир был впервые колонизирован,
Если Империум захватит данный регион, то сможет
трафик в Елену II постепенно увеличивался.
убить двух зайцев. Во-первых, нарушение линий
Первоначально единственными кораблями были суда,
снабжения сепаратистов может привести к более
забирающие продовольствие в другие миры. Однако
быстрому краху Северова Домината. Во-вторых,
наличие Ликурга снискала ему репутацию идеального
возможность более лёгкой связи с имперскими активами
места на Периферии для ремонта и оснащения кораблей
в секторе Скарус могла бы стать огромным благом для
Имперского флота и вольных торговцев перед
кампании. Первоначальные прогнозы указывали на
исследовательскими экспедициями в неизведанные
то, что СПО Елены II будет неспособна противостоять
системы.
мощи Имперской Гвардии и что планету можно будет
Вскоре выяснилось, что система расположена в
быстро отвоевать с минимальными потерями среди
идеальном месте на пути к варп-маршруту в сектор
лоялистов. Однако боевые действия на планете оказались
Скарус. Суда, направляющиеся в Каликсиду или
жестокими, поскольку силы Домината были лучше
обратно часто останавливались здесь. В течение
оснащены и быстрее пополнялись благодаря тактическому
нескольких десятилетий система завоевала
преимуществу, что даёт звёздный форт.
репутацию ключевого варп-узла. Поэтому
8
Звёздный форт
Ликург
В
последние дни Анжуйского крестового похода
в распоряжении Империума порой было больше
ресурсов, чем систем для продолжения экспансии.
Вступление
В некоторых случаях флот был сильно рассредоточен, и
некоторые группы не были уверены в приоритетности
оставшихся целей. Поразительные успехи святого Друза
и сбои в коммуникациях приводили к ситуациям,
когда флоты прибывали в системы, которые уже были
завоёваны. В других случаях неверные стратегические
оценки посылали целые армии на второстепенные или
незначительные миры.
Некоторые из этих кораблей послушно оставались в
системах до тех пор, пока банально не кончались припасы
и все не умирали с голоду. А тех, кто возвращался на
базу, расстреливали за государственную измену, ведь они
посмели покинуть назначенные им посты. Звёздный форт
Ликург – один из примеров станции, которая оставалась в
неисследованных районах Периферии, терпеливо ожидая
прибытия крестового похода, который уже закончился.
Десятки кораблей имперского флота отбуксировали
огромный звёздный форт типа «Рамиллес» в систему
Елены II рассчитывая, что крестовый поход в конечном
итоге воспользуется им. Ранние планы предполагали, что
система станет важнейшим узлом для следующего шага в
расширении.
Однако крестовый поход прекратился. Отбуксировавшие
станцию корабли были назначены на другие важные миссии.
Вскоре в подсекторе стало недостаточно кораблей, чтобы
Повторное открытие
справиться с перемещением форта, и его передислокация Когда повторно открыли Елену II, то авгуры имперского
оставалась в списке второстепенных задач Имперского флота засекли аномальные морское приливы. Затем
флота на протяжении десятилетий. Многие члены было зафиксировано, что несмотря на столетия, на
экипажа станции были переведены в другие места. В конце огромной станции всё ещё были активны плазменные
концов, писец Администратума удалил Ликург из списков реакторы. Командиры нескольких кораблей начали
действующих объектов предположив, что его постоянное просматривать древние логи системы, спеша заявить о
упоминание было не более чем типографской ошибкой. своей власти над станцией. Всем было ясно, что успешное
Огромная и мощная часть имперской инфраструктуры восстановление звёздного форта может привести к
оказалась брошенной. быстрому продвижению по службе. Даже если бы на
Без поддержки и припасов команда звёздного форта ремонт и переоснащение пришлось потратить много
просто состарилась и умерла за столетия изоляции. Они сил и средств, то всё равно, обладание таким мощным
тянули до последнего, а когда еда стала заканчиваться, объектом в таком изолированном регионе принесло бы
то командир станции решил, что следует попытаться огромный престиж.
вернуть Ликург в более цивилизованные миры Каликсиды. Вольный торговец Джейкоби Меддингтон, капитан
Однако в системе более не было достаточного количества лёгкого крейсера Слепая вера был первым успешно
исправных судов для транспортировки. Поэтому все опознавшим в звёздном форте «Ликург». Он попытался
силы были направлены на простую попытку удержать состыковаться со звёздной станцией, и приблизившись
станцию на орбите планеты, оставив минимум энергии для заявил свои притязания на общем вокс-канале, сославшись
поддержания части атмосферы и множества вторичных на торговый патент. На что контр-адмирал Имперского
систем. Когда человечество вновь начало активную флота Говарт Кеннингсли заявил о категорическом
экспансию в подсектор Периферия, исследователи заново несогласии и сообщил о притязаниях Флота. Не желая
открыли Ликург. К этому моменту лишь несколько расставаться с ценным призом, вольный торговец
сервиторов станции оставались работоспособными. открыл огонь по кораблям Имперского флота.
Эти неутомимые автоматоны продолжали выполнять В последующем бою были полностью уничтожены
свои последние приказы, на минимуме поддерживая два крейсера Имперского флота и выведен из строя
работоспособность основных систем станции. ещё один, прежде чем контр-адмирал успешно
9
занял Ликург. Пятьдесят командиров Слепой веры и
десятки младших офицеров были впоследствии казнены
за государственную измену и пиратство. Кеннингсли
запросил дополнительные средства у своего начальства
на восстановление звёздного форта. По просьбе
командования флота Каликсиды Адептус Механикус
охотно выделили значительную оперативную группу
для восстановления, даже отправив пару собственных
кораблей, полностью укомплектованными помазанными
Вступление
10
Хотя другие утверждают, что такой легкомысленный с момента открытия, корабли часто путешествовали
подход обязательно приведёт к катастрофе, поскольку и исследовали местный космос, используя систему
сепаратисты вряд ли откажутся от такого универсального Елены II в качестве известного узла. Несмотря на
и мощного оружия. Доминат пока ещё опасается то, что Департаменто Муниторум списал звёздный
использовать станцию на полную, но всё может форт со счетов, капитаны многих кораблей знали его
измениться, поскольку их положение становится всё местоположение и использовали как надёжный ориентир
более тяжёлым. По этой причине Империум решил, что и место пополнения запасов. Когда был обнаружен
звёздный форт должен быть выведен из-под контроля варп-проход в сектор Скарус, уровень трафика снова
Северова Домината как можно быстрее. возрос. Для навигаторских домов система стала хорошо
Вступление
известной точкой отсчёта. Изученность и стабильность
варп-течений стало критичным для варп-прыжков в
ВНЕШНИЙ ФРОНТ самом регионе или вблизи него.
Герцог Север никогда не признает этого, но понимает, Если бы Имперский флот получил полный контроль
что ведёт проигранную войну с имперскими и орочьими над узлом, судам Домината и его союзникам пришлось
силами. Его накопленных для отделения ресурсов едва бы избегать системы и искать альтернативный маршрут.
хватило для защиты от набегов ксеносов и пиратов. Очевидно, что Империум не позволил бы ни одному
Несмотря на проведённые усилия, он не мог надеяться кораблю отправиться к глубь сепаратистских миров. К
на проведение всех изменений в отведённые сроки, сожалению для повстанцев, в настоящее время нет хорошо
поэтому миры Домината едва ли являются внутренне зарекомендовавших себя обходных варп-маршрутов. А
самодостаточными. Продолжающаяся война неизбежно для навигаторов искать альтернативные маршруты – это
приведёт к полному обнищанию всех планет как в трудоёмкий и опасный процесс, что в краткосрочной
человеческом, так и сырьевом плане. перспективе также стало бы значительным осложнением
Для сепаратистов система Елена является критически для сепаратистов. Потеря продовольствия и увеличение
важным активом. Во-первых, сама планета является времени транспортировки может оказать мощное
продуктивным сельскохозяйственным миром. По двойное давление на дело герцога. Север XIII и его
меньшей мере шесть систем получают более пятидесяти последователи потеряли бы возможность отправлять
процентов своих продовольственных пайков подкрепления или припасы на многие миры Внешнего
непосредственно от Елены II. И если мир будет потерян, фронта. Без этой поддержки почти наверняка некоторые
вполне вероятно, что значительная часть населения из этих миров снова вернулись бы в лоно Империума.
этих миров начнёт голодать. Герцог Север, возможно,
и смог бы перераспределить резервные ресурсы, но это
стало бы лишь временной мерой. Даже с прибытием
Роль звёздного форта
Имперской Гвардии в систему, Доминат продолжает Хотя Ликург и является важным тактическим активом,
выращивать, собирать и экспортировать урожай с Елены его значимость гораздо глубже. Помимо того, что
II. Такая возможность частично обеспечивается наличием он является мощной орудийной платформой, он
звёздного форта. Хотя Ликург не способен полностью также способен ремонтировать и пополнять запасы
обезопасить систему, его присутствия достаточно, чтобы космических кораблей. Кроме того, станция имеет
ограничить количество имперских кораблей возле заводы и способна изготавливать ряд важнейших
планеты. компонентов судна, которых в пределах Внешнего
Вместо полнокровной армии Империум смог высадить фронта нигде более не достать. Эти факторы в
лишь несколько полков и они уже потеряли более дюжины совокупности представляют собой актив, который
плацдармов. Однако если поставки продовольствия Северов Доминат просто обязан сохранить любой
прекратятся, весьма вероятно, что хотя бы зависимые ценой.
от Елены II планеты могут попытаться вернуться под На сегодняшний день сепаратисты проделали
лоно Империума. А более лояльные делу герцога понесут значительную работу по удержанию планеты,
огромные потери в производительности, поскольку их во многом благодаря успешному использованию
население значительно сократится. Комбинация этих возможностей звёздного форта. Нескольких залпов
ударов может легко спровоцировать стремительное огромных плазменных батарей более чем достаточно,
снижение способности Домината противостоять как чтобы сдержать наступление даже самых смелых
силам орков, так и Империума. По сути, победа в этом капитанов. По меньшей мере два имперских боевых
мире могла бы стать главной поворотной точкой в корабля были полностью уничтожены при попытке
продолжающейся войне. Маловероятно, что это могло бы выйти на орбиту Елены II.
заставить герцога капитулировать, но почти наверняка В ответ на эти неудачи Имперский флот
многие из существующих фронтов оказались бы лёгкой пересмотрел свою тактику: командиры начали
добычей для Империума. запускать посадочные шаттлы со значительно большего
Вторая причина заключается в том, что система расстояния. В то время как способный к варп-
является ключевой точкой на проложенных варп- переходу корабль практически незаменим, в глазах
маршрутах, соединяющих известные миры за пределами Имперского флота посадочные модули, экипаж и
Периферии с Каликсидой. На протяжении тысячелетий грузы являются расходным материалом.
11
Хотя десантные шаттлы слишком малы, чтобы их главнокомандующий сепаратистами на поверхности
можно взять на прицел системами станции, их запускают Елены II, решил не концентрировать всю технику в один
на слишком большом расстоянии и при подлёте к земле кулак, а рассредоточить её для быстрого противодействия
они практически исчерпывают запас топлива. Кроме каждой высадке имперцев.
того, сепаратисты выпускают свои немногочисленные Выбранная тактика оказалась настолько успешной, что
истребители для перехвата. И хотя на сегодняшний имперское командование начало всерьёз считать, что у
день лишь незначительная часть шаттлов достигла цели, сепаратистов на планете имеется колоссальный перевес
данный метод остаётся гораздо более эффективными, в технике. Дошло до того, что появились некоторые
спекулятивные слухи о переоборудовании звёздного
Вступление
12
Если заглянуть в глубь истории, то со времён Великого Сорокопуты постоянно доказывали способность
крестового похода это едва ли не первый звёздный побеждать превосходящие силы противника в
форт, ставший жертвой предателей. В обоих случаях экстремальных условиях. На борту Ликурга много врагов
они представляли значительную угрозу Империуму, но и каждый – отчаявшийся человек, борющийся за свою
лоялисты всегда побеждали за счёт тактики. Основная жизнь и свободу против “угнетателей”. А учитывая то,
проблема заключается в том, что Департаменто сепаратисты хорошо знакомы с планировкой станции,
Муниторум предпочитает в таких вопросах полагаться у них на руках все козыри. Хотя Сорокопуты и раньше
на Адептус Астартес, поскольку их выучка и оснащение сражались на борту звёздных фортов типа «Рамиллес»,
позволяет захватить объект с минимальными переоборудование и ремонт внесли существенные
Вступление
повреждениями. Безусловно, Имперский флот смог изменения во внутреннюю структуру станции. Этот
бы уничтожить Ликург, но Империум хочет сохранить нюанс даёт защитникам ещё одно значительное
функциональность станции. Это ценнейший актив, преимущество. Помимо дальнобойных орудий, вдоль
который мог бы сыграть ключевую роль в ремонте стыковочных рукавов также расположены одни из самых
и оснащении кораблей Имперского флота в регионе. мощных систем вооружения. Поэтому если какое-либо
Хотя на Внешнем фронте действительно присутствует судно захочет пришвартоваться для высадки десанта, то
контингент космодесантников, но все они рассредоточены это будет дорога в один конец.
в зонах боевых действий с более высоким приоритетом, В настоящее время у Империума в пределах
либо заняты своими делами. Вращающегося фронта нет достаточного количества
Поэтому имперским силам пришлось рассматривать Сорокопутов. Следовательно, миссия должна быть
варианты, которые имеют меньшую вероятность успеха усилена с помощью другого полка Имперской Гвардии.
и значительно более высокую цену. Лучшим кандидатом А поскольку рядом нет никого, кто, по счастливому
был признан необычный полк Имперской Гвардии стечению обстоятельств, тоже бы прошёл боевую
– 1054-й Востроянский полк Сорокопутов пустоты. подготовку в условиях низкой гравитации, то в
Обученный специально для работы в условиях низкой помощь отправят ближайший. Конечно, в верховном
гравитации, полк специализируется на прорывных атаках командовании тоже не дураки сидят и отдадут
и абордажных действиях на борту космических станций, предпочтение группе, чей боевой опыт мог бы дополнить
кораблей и других подобных объектах. Учитывая Сорокопутов.
впечатляющую огневую мощь станции, высадка является Предполагается, что после захвата Ликурга, захват
самым слабым звеном в плане, но лучше ничего нет. планеты станет лишь вопросом времени. Без звёздного
Усилив Сорокопутов другими имперскими форта Доминат не сможет отражать атаки кораблей и
силами, верховное командование надеется, что Имперская Гвардия высадит значительный контингент
объединённые подразделения смогут прорваться сквозь на поверхность. Кроме того, пропагандистская
оборонительный огонь звёздного форта. Оказавшись ценность захвата станции нанесёт сокрушительный
внутри, пережившие обстрел будут должны одолеть удар по моральному духу сепаратистов. Несмотря
защитников и создать плацдарм. Это наверняка повлечёт на то, что воины на Елене II вполне лояльны делу
серию продолжительных ожесточённых сражений герцога, они осознают подавляющую мощь Имперской
по всей станции. К счастью, его основные магистрали Гвардии. Некоторые члены верховного командования
рассчитаны на перевозку огромных компонентов Внешнего фронта даже предположили, что Елена
кораблей и даже боевые танки смогут легко передвигаться II может сдаться без боя. Если бы это произошло, то
по огромным коридорам. Однако, учитывая размеры активы мира были бы быстро использованы для целей
форта, предполагается, что внутри находится огромное Департаменто Муниторум.
количество сепаратистов.
13
Фракции в
Периферия. Наконец-то член династии Северов получил
контроль над мирами, которые основатель рода с таким
трудом завоевал для Империума столетиями ранее.
Эпсилон
могло быть приемлемым, поскольку он чувствовал, что
не обязан быть зависимым от какой-либо высшей силы.
Вступление
В
ойна на Елене II – это конфликт, в котором переносилось на более лояльные планеты, и набор в
участвуют исключительно люди (миллионы армию постепенно увеличивался, так что он мог начать
людей). Орки, столь активные в других частях создавать свою армию.
Внешнего фронта, сюда ещё не добрались. Герцог Север Его план потерпел первую крупную катастрофу,
никогда не приводил в этот мир своих союзников когда ваагх Мракозуба ворвался в регион. Его
– тёмных эльдар, поскольку не мог позволить себе новообразованная армия была не в состоянии
рисковать их “щедростью”. Для стороннего наблюдателя противостоять бесконечному зилёнаму приливу. Под
это борьба человека с собственным отражением натиском ксеносов мир падал за миром, и герцог
в зеркале: обе стороны используют одинаковую осознал, что не сможет победить ксеносов. В порыве
технику и воюют по лекалам, основанным на древних отчаяния он обратился к Каликсиде за помощью.
традициях Империума. С другой стороны в этом есть Конечно, когда силы Империума прибыли, они не
плюс, поскольку каждая сторона знает чего ожидать от могли не заметить изменений, которые герцог уже начал
противника и в конфликте мало сюрпризов. претворять в жизнь. И вместо того, чтобы добровольно
принять кару за свои преступления, он отделился от
Империума, образовав Северов Доминат. Та помощь,
СЕВЕРОВ ДОМИНАТ которую он вымаливал, теперь была вынуждена
Будучи наследником династии Северов, герцог Север сражаться на два фронта – как с ксеносами, так и с
XIII был ярким представителем знати Каликсиды. повстанцами. У Каликсиды не было другого выбора,
Однако, кроме титула у него ничего больше не было, кроме как послать дополнительные подразделения для
поскольку имущество семьи было растрачено за подавления восстания.
столетия, прошедшие со времён Анжуйского крестового Некоторые миры уже были возвращены в Империум,
похода. Причём львиная доля средств пошла на но военные действия многогранны. В отчаянии герцог
тщетные попытки отомстить благословенному Друзу. обратился за помощью к друкхари. Он добровольно
Успехи святого затмили величие триумфов Севера I и принёс в жертву ксеносам сотни тысяч собственных
лишили всей славы. Нельзя отрицать того, что герцог граждан. Поскольку он боролся за сохранение власти,
действительно был талантливым полководцем и герцогу и его советникам пришлось пересмотреть
многое сделал для становления Каликсиды. Но чёрная приоритеты в отношении важности его владений.
зависть превратила способного воина в наполненную Защитники и военное имущество были переведены со
желчью оболочку человека. Его наследники постоянно многих менее важных миров на те, которые необходимо
стремились как-то обратить вспять это несчастье. Они удерживать.
верили, что при соответствующих усилиях историю Зона боевых действий Эпсилон – это система,
можно переписать так, чтобы их род был прославлен которая попала во вторую категорию. Благодаря
за службу Императору. Из-за сочетания высокомерия позиции в качестве варп-узла и житницы, Доминат не
и некомпетентности эти планы так и не увенчались может позволить себе потерять контроль над системой.
успехом. Сепаратисты перебросили часть сил с других менее
Достигнув зрелости, герцог Север XIII осознал значимых миров. Если герцог Север решал, что на
ошибки династии. И вместо того, чтобы продолжать какой-то планете материальные ресурсы более важны,
идти по тем же граблям, он выбрал совершенно иной чем население, то он с готовностью жертвовал частью
подход. Возможно, самый проницательный и коварный жителей союзникам-ксеносам в обмен на помощь в
представитель своего рода, герцог знал, что сначала борьбе с Империумом. Гражданам Елены II несказанно
он должен добиться некоторой известности повезло, поскольку их жизни были признаны ценными.
в Империуме. Благодаря упорным усилиям Без них на планете было бы невозможно поддерживать
и ложной демонстрации лояльности ему сельскохозяйственную продуктивность. Несмотря на
удалось заслужить звание лорда подсектора необходимость в дополнительных защитниках, тёмные
14
Имперские силы в зоне боевых действий Эпсилон
Сражения за контроль над зоной боевых действий Эпсилон обернулись для Империума настоящей катастрофой. Из-
за Ликурга каждая высадка на планету заканчивалась полным провалом. На момент событий данного приключения
Сорокопуты и полк ПИ являются единственными силами Имперской Гвардии в системе. Имперский флот также
присутствует, но играет второстепенную роль в качестве средства передвижения и небольшой огневой поддержки.
Нынешний командный состав имперский сил осознаёт, что находится опасной ситуации, поскольку всему
прошлому командованию была дарована милость Императора за некомпетентность. Новички проанализировали
ошибки прошлого командования и решили попробовать новую стратегию – захват форта до захвата планеты.
Вступление
В случае неудачи их всех также могли бы обвинить в некомпетентности, а то и в ереси. Но ясно одно, что
десантирование солдат на поверхность обречено на такой же провал, как и предыдущие попытки.
эльдары не были задействованы в зоне Эпсилон. Но боевой опыт, подавляющая численность позволяет
если Империум одержит верх, герцог может впасть одерживать многочисленные победы над Имперской
в отчаяние настолько, что изменит прежнее решение. Гвардией. Проблема усугубляется решениями генерала
Однако этот момент пока ещё не наступил. Конечно, Фредерика Константина, главнокомандующего армией
если бы ситуация стала критической, ксеносы сепаратистов в системе. Он прагматик, который
наверняка увеличили бы сумму компенсации за быстрое осознаёт ограниченность своих сил перед лицом лучше
вмешательство. обученной Имперской Гвардии. Однако он также
Когда Империум впервые начал отвоёвывать Елену считает себя прогрессивно мыслящим тактиком и
II, большинство защитников планеты были полевыми горячо поддерживает идеи герцога Севера о молодом
сервами, и СПО «Гвардия урожая» оказалась не слишком королевстве. Благодаря многочисленным победам
компетентной в военном плане. Их тактическая пока что у сепаратистов нет проблем с дисциплиной
смекалка и боевая подготовка едва ли могли сравниться с и моральным духом. Из-за этого он даже отказался от
дисциплинированными солдатами Имперской Гвардии. использования герцогских легатов, исполняющих роли
Командование Домината не было удивлено этим фактом, комиссаров и чиновников в Доминате. Генерал ожидает,
но было готово пожертвовать местными крепостными, что в случае трудностей все солдаты продолжат храбро
чтобы убедиться в его точности. После первой неудачной сражаться. Но если имперские силы начнут добиваться
высадки Империума сепаратисты быстро перебросили значительного преимущества, скорее всего сепаратисты
в систему больше войск, бронетехники и самолётов. в панике сложат оружие. Без политруков, которые
Дислоцированные как на планете, так и на Ликурге, могли бы навязать солдатам волю герцога, рядовой
оставшиеся солдаты представляют собой коктейль состав может быстро отказаться от любых попыток
из нескольких разных миров Домината. Их общими сопротивления.
чертами являются преданность делу сепаратистов, Генерал также неохотно использует возможности
внутренне противоречащая глубокому почтению к звёздного форта, опасаясь ущерба, который может
Императору. Независимо от родной планеты, но у всех нанести планете неуместная бомбардировка. Тем
сепаратистов одинаковая униформа. Таким образом не менее, он отдаёт должное его тактическому
Северов Доминат хотел выработать общий менталитет преимуществу и поэтому в защите станции готов пойти
у солдат. на самые крайние меры. Генерал Константин знает и
Из-за производственных мощностей звёздного форта умело пользуется тем, что Имперский флот считает
эти солдаты-сепаратисты экипированы лучше, чем Ликург ценным активом, а значит и не будет стараться
обычно можно было бы ожидать. У них достаточно уничтожить его или чрезмерно повредить. Орбитальная
вооружения и припасов, включая штат танков и станция стала его личной базой, и он даже начал
бронемашин, которые были наспех собраны с многих перебрасывать войска с поверхности планеты.
планет Домината. Что нехарактерно для солдат,
они также имеют доступ к достаточному запасу
продовольствия, которое было запасено на Елене II до
1054-Й ВОСТРОЯНСКИЙ
начала военных действий. ПОЛК СОРОКОПУТОВ
Несмотря на то, что эти солдаты родом со многих ПУСТОТЫ
планет, они буквально пропитаны лживой пропагандой
герцога. Все свято верят, что единственный способ В большинстве имперских миров каждая новая
выживания их родных миров – это присягнуть Северову десятина солдат формируется как новый полк
Доминату. Граждане и солдаты боятся ксеносов, но Имперской Гвардии. Прошлые полки увековечиваются
они также боятся Империума, поскольку верят, что он в мировой истории, но их традиции не передаются
разрушит их самобытность и миры. вновь сформированным. Востроянцы порвали с этой
Величайшим недостатком аборигеном является практикой, отправляя каждое новое поколение солдат
ограниченная тактическая проницательность и для усиления уже существующих полков. Новые
незнание всей мощи Империума, что пришёл покарать полки создаются только тогда, когда есть избыток
их. Хотя местное СПО имеет лишь ограниченный рекрутов или когда считается, что все кандидаты
15
имеют нужный боевой опыт. пройти через разгерметизированную зону.
В то время как подавляющее большинство полков Многие солдаты полка вносят дополнительные
Вострои специализируются на осадах и ожесточённых индивидуальные изменения для повышения
городских сражениях, у 1054-го несколько иная эффективности. Однако эти модификации неизменно
история. На протяжении последних столетий ограничивают манёвренность. Офицеры официально
Сорокопуты сражались и умирали, терпели поражения не одобряют такие нововведения, поскольку они
и одерживали победы в холодном и пустом царстве несовместимы с доктринами полка. Во многих случаях
вакуума. эти изменения связаны с традициями конкретных
Говорят, что отчаянные времена требуют отчаянных взводов и рот, сформировавшимися за тысячелетия
Вступление
мер, и история Сорокопутов является достаточным службы. Попытка навязать официальные доктрины
доказательством этого. Когда-то 1054-й яростно может иметь серьёзные последствия для общего
сражался на многочисленных мирах-ульях, твёрдо морального духа, поэтому некоторые офицеры
ступая ногами по земле. Всё изменилось, когда закрывают глаза на эту практику.
Департаменто Муниторум призвал их осадить
укреплённую пустотную станцию своенравного
имперского лорда Корсуса Ленкса.
Командир роты .
Бюрократы выбрали 1054-й по их Григорий Куликов
классификации как о с а д н ы й Григорий Куликов знаком с неудачами всех прошлых
полк, не обращая внимания попыток, поэтому с энтузиазмом пытается продвинуть
на неотъемлемые различия м е ж д у собственный альтернативный подход к захвату
осадами в холодных глубинах космоса и системы. Он также признаёт, что именно его полк
планетарными штурмами. обладает необходимой квалификацией для решения
В результате 1054-й понёс поставленной задачи.
огромные потери, как из-за Когда дело доходит до
неверных командных решений тактических вопросов,
неопытных в боях в пустоте офицеров, связанных с
так и из-за оборудования и вооружения,
плохо приспособленных к характеру
осады. И всё же, после нескольких месяцев
конфликта, Сорокопуты – так стали
называть 1054-й – одержали победу.
Мужчины и женщины востроянского
1054-го прорвались в крепость, уничтожили
подручных Ленкса и захватили маниакального
лорда системы. Те, кто выжил при штурме, стали
лучшими из лучших. Каждый держался молодцом,
заслужив лавры ветерана Имперской Гвардии. С
этого времени ветераны 1054-го и последующих
пополнений служили Императору только в
качестве пустотных штурмовиков. Объединив
оплаченный кровью опыт и укоренившуюся
технологическую смекалку, 1054-й полк предоставляет
Империуму мощное оружие против тех, кто считает
себя недосягаемым среди звёзд.
Члены 1054-го развили почти сверхъестественное
чутьё, проницательность и хитрость для работы
в условиях невесомости. Их оборудование также
специализировано для необычных природных
требований полка. Всем военнослужащим выдаются
ребризеры как часть стандартного полкового
комплекта. Кроме того, их броня модифицирована
таким образом, что её можно сделать герметичной на
короткое время. Хотя она вряд ли также эффективна,
как полноценный пустотный костюм, тем не менее
способна поддерживать жизнь владельца в течение
нескольких минут. Обычно этого времени хватает,
чтобы прорваться через воздушный шлюз или
16
Правила полка
Принадлежащие к Востроянскому 1054-му полку Сорокопутов пустоты, получают следующие преимущества:
Модификаторы характеристик: -3 к Интеллекту, +6 к Выносливости, +3 к Силе Воли.
Начальная склонность: Сила Воли.
Начальные умения: Обыденное знание (Имперское Кредо, Имперская Гвардия, Империум, Война), Языкознание
(Низкий готик) и Техпользование.
Начальные таланты: Стальные нервы.
Благословенное невеждество: Граждане Империума знают, что правильный образ жизни – это тот, что испытан
Вступление
предыдущими поколениями. Ужас, боль и смерть – справедливая награда за любопытство, ибо те, кто слишком
глубоко заглядывает в тайны вселенной, с большой вероятностью обнаружат, что зло вселенной смотрит в ответ.
Их мудрая слепота накладывает штраф -5 на все тесты Запретных знаний (Интеллект).
Специалист по вакууму: Сорокопуты не рассматривают среду с невесомостью как Пересечённую местность.
Кроме того, тест на Ловкость при совершении действия “Натиск” или “Бег”, является Сложным (-10).
Раны: Члены 1054-го полка генерируют стартовые раны как обычно.
Стандартный полковой комплект: 1 лазган модели M36 с шестью батареями, нож, флак-броня, 2 фраг-гранаты,
2 фотонные гранаты, 1 дымовая граната, 1 подрывной заряд, скафандр хорошего качества, униформа, снаряжение
для плохой погоды, рюкзак на одной лямке, базовый набор инструментов, столовые приборы и фляга с водой,
одеяло и спальный мешок, перезаряжаемый фонарь, набор для умывания, два жетона военнослужащего, копия
Памятки имперского пехотинца для поднятия боевого духа, двухнедельный рацион, ребризер, микробусина,
страховочная перевязь, четыре мешка для песка, сапёрный инструмент – в конце концов они числятся в Муниторуме
как осадный полк.
Любимое оружие: Ракетная установка, мельтаган.
17
в себя локации с низкой гравитацией, относительно
редки. Совокупность этих факторов создала полк из Если ПИ из Сорокопутов
очень способных и слегка замкнутых солдат.
Если игроки играют в первый раз, то МИ может
Департаменто Муниторум неохотно выводит сделать ПИ членами востроянского 1054-го полка.
успешное подразделение с поля боя до тех пор, В этом есть свои плюсы. А именно, это позволит
пока не будут выполнены все поставленные задачи. использовать в качестве начальников ПИ профили
Понятно, что они также не решаются оставлять полк существующих NPC-офицеров вместо того, чтобы
без назначения дольше, чем необходимо, или выделять создавать новых. Смерть членов полка также
Вступление
чрезмерное количество сил для выполнения какой- должно стать более драматичным событием для
либо конкретной миссии. Как следствие, практика ПИ, поскольку те знали их много лет. Если игроки
одиночного развёртывания 1054-го полка оставалась согласны с предложением, то могут использовать
неизменной на протяжении большей части его истории. 1054-й полк в качестве родного.
Только для слишком важной или сложной миссии Использование NPC-Сорокопутов также
прочно связывает ПИ с приключением. Задача по
ему предоставляли поддержку других войск. После
возвращению звёздного форта – неотъемлемая часть
нескольких тысяч лет борьбы со всевозможными их культурного наследия. В этом случае с МИ также
врагами Императора практически в одиночку, отпадает обязанность объяснения того, как полк ПИ
Востроянский 1054-й стал способен в высшей степени попал в Зону Эпсилон.
функционировать независимо. Их послужной список И последнее, скорее всего персонажи игроков
– это даже не доска, а стелла почёта. А их задания не смогут быть одновременно везде, и поэтому во
размазаны на такой обширной территории, что за многих сценах приключения есть боковые панели,
последние столетия командиры рот лишь изредка которые помогут “влезть в шкуру” альтернативных
встречались лично, поддерживая связь через астропатов. персонажей. Это сделано для того, чтобы игроки
Эта разрозненность послужила дополнительным могли узнать о конкретных событиях, в которых их
осложнением для пополнения запасов оборудования и персонаж по какой-то причине не участвует. Для
облегчения игры большинство этих временных NPC
провизии, а также восполнения потерь. Чтобы добраться
также имеют профиль Сорокопутов.
до целевого подразделения часто этим заменам могут
потребоваться десятилетия. В некоторых случаях это
происходит из-за того, что груз отправляли в места, Когда появились новости о ваагхе Мракозуба в
откуда Сорокопуты давно отбыли. подсекторе Периферия, верховное командование
Кроме того, согласно действующим протоколам приступило к тщательному анализу всех доступных
Вострои, у рекрутов отсчёт службы идёт только активов Каликсиды. Востроянские Сорокопуты были
после предстания перед командиром. Из-за серий отмечены как доступный и полезный полк. Предприняв
перенаправлений некоторым новобранцам пришлось необычный шаг, командование сектора решило
путешествовать годами, прежде чем они, наконец, специально объединить несколько рот. Примечательно,
добрались до назначенного им поста. В нескольких что это решение было произведено без учёта
случаях из-за серьёзных потерь некоторые роты логистических или тактических проблем. Командир
пришлось объединить или полностью расформировать. Куликов принял командование как самый старший
офицер среди собранных рот. В дополнение к работе
над запоминанием имён и изучением биографий новых
1054-й на Внешнем фронте подчинённых, он также сосредоточился на изучении
Полк «Сорокопуты пустоты» служит в Каликсиде последних боевых задач каждой роты.
уже более ста лет. Когда начался Ахиллов крестовый Со времён первого сражения с силами Домината,
поход, командование сектора поручило нескольким Сорокопуты участвовали во множестве миссий,
ротам к нему присоединиться. Другие были оставлены которые плохо подходили для полка. Хотя на этот раз
в резерве для решения ситуаций, наиболее подходящих виноваты больше сепаратисты, поскольку у них мало
для их специальности. Хотя на самом деле их редко военно-космических судов или крупных объектов на
использовали именно так. Ещё совсем недавно их орбитах планет. Поэтому верховное командование
отправляли на поверхность различных пустынных Внешнего фронта обычно использовало 1054-й
миров и один раз даже в дикий мир смерти просто как осадный. Поскольку проблема непрофильного
потому, что в миссии была пометка “Осложнение: использования сохраняется до сих пор, Куликов
низкая гравитация”. Стоит отметить, что большинство сосредоточился на поддержании морального духа своих
задач всё же проходили на орбитах планет, но даже они офицеров и солдат, продолжая умолять начальство о
не были профильными. более подходящем назначении.
18
Плацдарм
Последние
приготовления
•
Брешь
•
Обезопасить .
зону высадки
•
Контратака
•
Прибытие
подкрепления
Глава I: Лейтенант
Каждая группа ПИ подчиняется вышестоящему
Плацдарм
офицеру. В данном приключении для удобства в
этого офицера назвали лейтенант, фактический
ранг и звание могут отличаться в зависимости от
культурного происхождения. Для начинающих
“Мы пришли для отвоевания собственности Императора у игроков он является командиром взвода их
I: Плацдарм
тех, кто осмелился выступить против него. Знайте, что вы персонажей. Если игроки успели прокачать своих
служите справедливому и божественному делу. Твоя вера в персонажей, то он просто следующий офицер в
Него защитит тебя от любого нападения” цепочке командования. Характер и манеры этого
– проповедник Уайатт Дрибл NPC должны соответствовать поведению и стилю
командира (см. стр. 60 ОКП Only War rus). Обратите
З
она боевых действий Эпсилон является важнейшим внимание, что этот NPC не является командиром
опорным пунктом Домината на Внешнем фронте. всего полка, он просто начальник ПИ.
Без его ресурсов предатели рассыплются под У опытных игроков должен быть прописанный
имперским молотом. Ключом к их удержанию системы командир, оставшийся с предыдущих приключений.
является невероятная мощь Ликурга, звёздного форта Если необходима игровая статистика, обратитесь к
типа «Рамиллес». По сегодняшний день это мешало профилю лейтенанта Имперской Гвардии на стр.
122, по необходимости изменив описание, чтобы оно
Имперской Гвардии высадить достаточно крупные
лучше соответствовало особенностям полка ПИ. Не
силы на Елену II для отвоевания. Командование фронта забудьте, что имя и титул/звание лейтенанта также
осознало необходимость обезвреживания станции должны тематически и культурно соответствовать
перед новой высадкой. Они выделили значительную родному миру полка ПИ.
оперативную группу из кораблей Имперского флота и
рот Имперской Гвардии для захвата станции.
Полк ПИ входит в состав этой оперативной группы. Из-за огромных масштабов звёздного форта
ПИ поручено обеспечить безопасность одного из механизированные полки вполне могут использовать
стыковочных узлов. Пока это не будет выполнено, свои машины на станции, поскольку по подавляющему
имперские войска не смогут высадиться в достаточном большинству коридоров легко проедет леман русс.
количестве, чтобы полностью отбить Ликург. Поскольку Однако десантным и авиационным полкам придётся
сопротивление окажется более ожесточённым, действовать как обычной линейной пехоте, хотя в
чем прогнозировало командование, ПИ предстоит некоторых сценах им представится возможность
столкнуться с большим количеством трудностей и блеснуть. Предложения по изменению различных
некоторые из которых потенциально могут оказаться сцен для лучшего размещения различных типов полков
непреодолимыми. МИ рекомендуется адаптировать вынесены в сноски по ходу повествования.
уровень сопротивления таким образом, чтобы он был
пропорционален имеющимся в распоряжении активам
ПИ. В любом случае, в дополнение к Сорокопутам у
персонажей есть свой полк, который наверняка окажет
некоторую помощь.
Точная роль ПИ зависит от их опыта и типа полка.
Если персонажи – новобранцы, то скорее всего их отряд
направят на выполнение множества второстепенных
миссий как до, так и во время захвата космической
станции (например, охрана и доставка матобеспечения).
Более опытные ПИ могут даже занять руководящую
роль в своём полку. Они могли бы командовать целым
взводом или даже ротой. Если персонажи – офицеры,
под командованием которых имеются более крупные
подразделения, то у них должно быть больше права
голоса в распределении сил и типах выполняемых
миссий. В данном приключении для простоты все
персонажи в совокупности называются отрядом, а
более крупное подразделение взводом или ротой.
МИ не должны забывать изменять название боевой
единицы. Также МИ рекомендуется проявлять
гибкость и учитывать вклад ПИ в общее развитие
приключения.
20
Последние
задачей было научить солдат действовать в скафандрах
с максимальной выгодой для себя. На сегодняшний
день лишь горстка солдат погибла во время учебных
приготовления симуляций. Тренировки в таких условиях были
физически изнурительными, из-за чего у ПИ оставалось
“Гвардеец должен быть готов сразиться с любым врагом в мало сил и личного времени.
любое время и в любом месте. Готовность – это не то, что Сцена начинается с того, что ПИ участвуют в
закладывается перед началом миссии. Это база.” одной из тренировок в условиях невесомости. Героям
I: Плацдарм
– майор Крид Яаркус, 1322-й полк Маккавейских Янычар предстоит пересечь безвоздушный трюм без гравитации
и добраться до подвесной платформы в шестидесяти
П
И начинают приключение на борту крейсера метрах от их стартовой позиции. Установленные на
Имперского флота Vox Belli. За те недели, что платформе сервиторы ведут огонь из тренировочных
они провели в путешествии через варп, часть лазганов. Это оружие предназначено для пометки
крейсера была превращена в тренировочный лагерь: целей и не способно нанести вред. Во время тренировки
некоторые грузовые отсеки были переоборудованы в ПИ должны пройти Очень тяжёлый (-30) тест
казармы, другие в стрельбища. Если у полка ПИ много Атлетики. Если это удастся, они начнут продвижение
машин, то также был создан небольшой полигон для избегая встречного огня. Три и более степени успеха
оттачивания техники вождения. знаменуют успешное достижение платформы. Провал
На сегодняшний день даже командованию теста означает, что в них попали и придётся начать с
полка не сообщили полной информации о начала. Провал на четыре или более степеней означает,
предстоящем задании. Лишь огромный грузовой что произошёл какой-то сбой в скафандре или системе
отсек загерметизировали, выкачали из него весь дыхания, и ПИ начинает страдать от последствий
воздух и отключили искусственную гравитацию. удушья или декомпрессии (см. стр. 259 и 257 ОКП
Боевую подготовку сосредоточили на действиях в Only War rus).
безвоздушном пространстве и невесомости. Главной
21
Меморандум WE-Y94238
“На войне вера – самый надёжный союзник”
КОМУ: Всем прибывающим солдатам
I: Плацдарм
Контроль над Зоной боевых действий “Эпсилон” полностью зависит от успешного захвата звёздного форта
типа “Рамилес”, который в настоящее время находится на орбите планеты Елена II. Считается, что
эту станцию отбуксировали в систему во время Анжуйского крестового похода, и за прошедшие сто-
летия пришла в сильное запустение. Считается, что Доминанту не хватает материальных ресурсов и
знаний, чтобы её укомплектовать и восстановить до полноценного рабочего состояния. Поэтому пред-
полагается, что обороноспособность станции окажется намного ниже, чем Имперский флот ожидает
от такого звёздного форта. Кроме того ожидается, что тактические возможности и оснащение любых
задействованных в обороне станции сил сепаратистов будут существенно ниже среднего. Поскольку без
надлежащей преданности Императору их боевой дух должен пошатнуться, предатели наверняка быстро
побросают оружие и уступят победу объединённой мощи Имперского флота и Имперской Гвардии.
Несмотря на эти слабости, даже частично действующий звёздный форт такой конструкции представ-
ляет собой мощный опорный пункт. Даже не обладая базовыми знаниями о его работе, защитники
явно способны, как минимум, управлять его оружием и активировать пустотные щиты. Одни только
эти активы представляют значительную угрозу для кораблей Имперского флота. Следовательно ожи-
дается, что доставка достаточного количества войск в звёздный форт станет делом умеренного ри-
ска. Предполагается, что все десантные корабли в той или иной степени попадут под зенитный огонь
противника. Десантные войска должны быть готовы к возможному пробою корпуса. Следовательно,
всем подразделениям должны быть выданы скафандры и проведён инструктаж по их использованию.
Точно так же есть ненулевая вероятность того, что силы Доминанта умеют пользоваться
пушками и лэнс-батареями форта. Если это так, то корабли Имперского флота могут по-
пасть под обстрел. Из-за характера сражений на Внешнем фронте верховное командование не
желает жертвовать кораблями ради захвата станции. Поэтому действующие приказы предписы-
вают, чтобы любые корабли типа фрегат и выше оставались за пределами дальности пораже-
ния, и по этой же причине у десантных шаттлов увеличили объём топливных баков. Анализ
разведданных показывает, что сепаратисты вряд ли смогут атаковать шаттлы большей частью
вооружения звёздного форта. Несмотря на то, что угроза пробоя корпуса сохраняется, крайне
маловероятно, что крупнокалиберное оружие станет большой угрозой для маленького корабля.
На сегодняшний день имперская разведка не смогла определить, насколько хорошо укомплектован Ликург.
По самым оптимистичным оценкам большая часть экипажа состоит из сервиторов и поэтому станция
должна оказать лишь символическое сопротивление согласованному имперскому штурму. Предполагается,
что всех найденных сервиторов механикус на время отключат, чтобы после захвата они вернулись к своим
обязанностям и эффективность станции не снизилась. Точно так же все найденные производственные
цеха и оборонительные сооружения, по возможности, должны быть захвачены с минимальным ущербом.
В том маловероятном случае, если сепаратисты разместили часть своих солдат на борту звёздного
форта, эти силы могут оказать лёгкое или умеренное сопротивление. Поскольку эти предатели под-
няли оружие против Императора, не может быть и речи о пощаде. Если противник не располагает
полезной информацией о военных активах станции, все должны быть без жалости уничтожены.
22
ПИ готовятся продолжить тренировку, как вдруг ПИ будут полагаться на свой опыт в отношении
по вокс-сети корабля передаётся важное объявление. необходимой тактики.
Прочтите вслух или перефразируйте следующее: •• Второстепенная цель: Не дать сепаратистам
обстреливать приближающиеся имперские
Жужжание лазвыстрелов внезапно прекращается. Из посадочные аппараты третьей и последующих волн.
коммуникационной сети Vox Belli доносятся вступительные По возможности оружие должно быть выведено из
аккорды священного гимна Императору. Несколько строя, но не уничтожено.
офицеров призывают к тишине, и из динамиков раздаётся •• Второстепенная цель: Уничтожить всех
I: Плацдарм
голос: “Варп-переход в реальное пространство произойдёт защитников в зоне приземления.
через два часа. Заключительный инструктаж по миссии •• Третьестепенная цель: Уничтожить все важные
состоится через час. Свитки с заданиями уже находятся объекты сепаратистов.
на пути ко всем офицерам. Все подразделения должны •• Третьестепенная цель: Захватить, но не
немедленно подготовиться к инструктажам”. Офицеры уничтожать любые припасы, которые сепаратисты
начинают орать, чтобы все выходили из тренировочного могли хранить вблизи зоны высадки.
зала и готовились к инструктажу, в это время серво- Затем лейтенант выдаёт отряду ПИ накладную на
черепа со свитками влетают в зал, разыскивая их. снаряжение. В дополнение к стандартному полковому
комплекту каждому солдату выдаётся скафандр и
У ПИ есть тридцать минут, чтобы выйти из отсека, ребризер. Каждому отряду также выдается лазерный
снять скафандры и подготовиться к инструктажу. У резак и карабин с верёвкой. Лейтенант напоминает
гвардейцев не должно возникнуть особых трудностей отряду, что после успешного завершения миссии было бы
с тем, чтобы благополучно добраться до своих коек, хорошо в целости и сохранности вернуть это снаряжение.
переодеться и прийти на инструктаж вовремя. Под конец лейтенант готов ответить на любые
Каждый лейтенант информирует своё подразделение вопросы. Имейте в виду, что у него самого ограниченный
отдельно. МИ должны начать инструктаж с раздачи доступ к какой-либо информации, помимо той, которую
игрокам меморандума WE-Y94238. Затем МИ от лица он только что предоставил. Скорее всего любые ответы
лейтенанта объясняет, что верховное командование будут основаны на его личном суждении и прошлом
решило, что наконец-то пришло время отбить у Домината опыте, но не на фактах. Вполне возможно, что ПИ и так
зону боевых действий Эпсилон. Кампания за систему поняли сложившуюся ситуацию.
должна начаться с захвата Ликурга, звёздного форта на Когда ПИ отправляются за снаряжением к офицеру
орбите единственной обитаемой планеты. Он объясняет, снабжения Гаспару (см. стр. 130), то получают бонус
что другой полк имперской гвардии Востроянский 1054- +10 к тесту Логистики, потому что в данный момент
й «Сорокопуты пустоты» (раздайте игрокам боевой склад в кои то веки хорошо укомплектован. Как и любой
листок “Знай своего союзника!: Востроянский 1054- уважающий себя каптёр, она барыжит товаром со склада
й полк ”Сорокопуты пустоты”) находится на острие и поэтому имеет доступ к некоторым вещам с корабля
первой волны. Рота ПИ должна атаковать в составе Vox Belli. Если ПИ смогут договориться, то она может
второй волны. достать кое-какую контрабанду. МИ рекомендуется быть
Гвардейцы из второй волны полетят на место на борту щедрым во время этой встречи, поскольку у ПИ больше
имперских десантных шаттлов. Штурмовые катера тяжело не будет возможности оснаститься и до конца главы им
бронированы, легковооружены и не особо манёвренны. придётся полагаться на то, что есть и на то, что смогут
Ожидается, что Сорокопуты уничтожат большую часть раздобыть позже.
защитных сооружений звёздного форта до запуска этой Вместе с пустотными костюмами также выдаются
волны и поэтому минусами можно пренебречь. Каждый инструкции по их использованию. Брошюра содержит
шаттл способен вместить полный взвод. Если полк ПИ полезные сведения, но беглый осмотр показывает, что
относится к механизированному, то штурмовой катер она от совершенно другой модели. Кроме того, всё
способен вместить взводное количество танков или написано на техно-лингве. Некоторые группы могут
подобного транспорта. В качестве альтернативы, он проигнорировать потенциальную проблему, в то время
может вместить необходимое количество Часовых или как другие становятся сильно обеспокоенными. Гаспар
иной лёгкой техники. Штурм начнётся через восемь часов. ничем не может помочь в этом вопросе. Если ПИ ранее
Лейтенант назначает каждому подразделению посадочный использовали скафандры или смогут перевести указания,
шаттл, чтобы все знали, куда бежать. За оставшееся время то эксплуатация костюмов не доставит проблем. В
гвардейцы должны завершить последние приготовления, качестве альтернативы, любой матрос Имперского флота
включая получение снаряжения для миссии, и в час Ч все может научить ПИ. В противном случае, когда персонажу
должны сидеть на своих местах. нужно будет надеть костюм в первый раз, он должен
Огласив эту информацию, лейтенант переходит к пройти Тяжёлый (-20) тест Техпользования. Если в
целям миссии: процессе скафандр пострадает, то он не будет должным
•• Основная цель: Обезопасить зону высадки для образом герметизирован и практически не защитит от
других десантных кораблей Имперской Гвардии. вакуума. К счастью для ПИ, любой ставший свидетелем
Это задание ПИ должны осуществить совместно их неудачи Сорокопут исправит ошибку, принижая
с Сорокопутами. Ожидается, что члены полка персонажа до неопытной душары.
23
ника!:
Знай своего союз
I: Плацдарм
уты пустоты”
ст ро ян ск ий 10 54 -й полк “Сорокоп
Во
Куликов
ир роты Григорий
Командир: Команд
я
Имперская Гварди
Принадлежность: дели M36
ор уж ие да ль не го боя: Лазган мо
Предпочитаемое
боя: Моно-штык
оружие ближнего
Предпочтительное тная установка
ел ьн ое тя жё ло е вооружение: Раке
Предпочтит
: Отсутствуют
чт ит ел ьн ое тр ан спортное средство
Предпо
асный и чёрный
Цвет униформы: Кр нель, чёрные
ун иф ор мы : кр ас но-золотистая ши
Компоненты хом шлемы,
от ны е бр юк и, вы сокие покрытые ме
пл
чёрный ребризер. ы» специали-
По лк «С орокопуты пустот
Специализация по лк а: особенно в
в ус ло ви ях ни зкой гравитации, под-
зируется на боях ра бл ей и зв ёз дных крепостей. Их
ких ко нутых и труд-
условиях космичес ед ус ма тривает бои в замк
яж ен ие пр имых для
готовка и снар йс тв ий пр остранствах, уязв
ки х де еличенное
ных для тактичес уч ен ие пр едусматривает ув
Их об
прорывов пустоты. гравитацией. Сол-
тр ен ир ов ок с низкой и нулевой сти, хорошо
количество ов ат ь в условиях невесомо
т де йс тв мерном
даты полка умею ва ку ум а и ум еют воевать в трёх
ро за х
осведомлены об уг
пространст ве .
стки кос-
по лк а со де рж ит успешные зачи
Легендарная исто
ри я блей.
ёз дн ых фо рт ов и вражеских кора
ев, зв ъектам уязви-
мических скитальц ён об присущих таким об
о ос ве до мл льзу Импе-
Полк прекрасн об ен ис по льзовать их в по
м сп ос ы сол-
мостях и более че ек ти ро ва на та ким образом, чтоб
сп ро смический холод
риума. Их униформа вр ем я выдерживать ко
дл ит ел ьн ое гда они на
даты могли ст ви й. Были ситуации, ко
по сл ед танно
без существенных ос та ва ли сь в скафандрах, непрес
дн ей я или
протяжении многих а сн ар уж и ко смического корабл
пери ум
воюя с врагами Им
станции. а и
ми ре Во ст ро я, по лк побеждал ксенос
ком За это время
Выросший на имперс бо ле е семи тысячелетий.
от яж ен ии енто Му-
предателя на пр бл аг од ар ности от Департам
ис ле нн ые сто-
он заслужил бесч вс ег о вр ем ен и службы этот мир по
ении и, преданными
ниторум. На протяж вы ми храбрыми солдатам
ва л по лк но анности и
янно обеспечи ко гд а не колебались в пред
Он и ни
делу Империума. ра.
и во имя Императо
самопожертвовани
24
Таблица 1-1: Слухи о миссии Плацдарм
Бросок Слухи Сложность Достоверность
1-2 Планету Елену II пытались захватить дюжину раз. Все Серьёзный (+0) Правда
попытки потерпели неудачу, и все посланные гвардейцы
погибли.
3-4 Инструктаж – ложь. На самом деле полк работает с Тяжёлый (-20) Ложь
I: Плацдарм
космическими десантниками. Верховное командование не
послало бы гвардейцев штурмовать звёздный форт.
5-6 В отчётах Имперского флота говорится, что сепаратисты Сложный (-10) Правда
усилили Зону боевых действий Эпсилон. Это может привести
к неприятностям.
7-8 Сорокопуты – это сборище эгоистов, с которыми невозможно Ординарный Ложь
работать. Они скорее выстрелят союзникам в спину, чем (+10)
помогут.
9 Техножрецы отчаянно хотят заполучить звёздный форт в свои Ординарный Правда
руки. Они думают, что у сепаратистов может быть что-то (+10)
секретное внутри.
10 Весь брифинг был ложью. Ксеносы захватили звёздный форт, Тяжёлый (-20) Ложь
но в этот раз мы готовы к этому.
Усиливая напряжение
У ПИ нет возможности узнать о происходящих на борту Ликурга событиях. Из-за этого они не способны понять,
насколько катастрофически ошибочными были ранние попытки штурма. Хотя некоторым игрокам может быть
всё равно, другие любят вникать в ситуацию.
Существует несколько различных способов решения этой проблемы:
• МИ могли бы описать серию коротких сцен, вплетая их в ролевую игру. Например, пока все сидят в десантном
шаттле в ожидании отправления, МИ рассказывает, как волна за волной истребители Имперского флота и
десантные шаттлы Сорокопутов полностью уничтожаются оборонительным огнём. Как гвардейцы первой
волны были расстреляны при прохождении через воздушные шлюзы значительно превосходящим числом
сепаратистов.
• В качестве альтернативы, МИ мог бы дать возможность игрокам поучаствовать в сражении от лица Сорокопутов.
Игроки могли бы использовать этих временных персонажей для прохождения первой волны штурма Ликурга.
МИ предлагается описать охвативший гвардейцев ужас, когда они увидели, как забитые солдатами посадочные
модули уничтожаются по мере приближения к станции. А когда сильно повреждённый десантный шаттл
наконец достигает станции, выживший взвод Сорокопутов обнаруживает, насколько сильно их превосходят
численностью.
• Третий подход заключается в том, чтобы каждый игрок взял на себя временную роль пилота истребителя
Имперского флота или десантного шаттла. В течение короткой сцены пилоты и их корабли полностью
уничтожаются превосходящей огневой мощью звёздного форта. Надежды на успех мало, поскольку
оборонительное вооружение Ликурга и сотни вражеских истребителей знают своё дело.
25
экипаж десантного шаттла слабо знаком со стандартным решения, которые повлияют на сложность следующих
оборудованием полка и готов помочь разместить всё по сцен. Если игроки решили поторопиться, то для ускорения
местам. Однако, если что-то выглядит неуместным, то передвижения по коридорам крейсера должны пройти
они позовут лейтенанта подразделения. Ординарный (+10) тест Атлетики или Ординарный
Когда ПИ садятся в десантный шаттл, то могут видеть, (+10) тест Управления (Наземная техника).
как хронометр постепенно отсчитывает время до старта. Подсчитайте общую степень успеха или провала группы.
На брифинге было сказано, что все обязаны успеть Второе решение касается способа подъёма на два уровня
загрузиться и занять свои места за двадцать минут до палубы. Подразделение может либо подниматься по
старта. Как только обратный отсчёт подходит к десяти лестнице или пандусам – процедура, рекомендуемая во
I: Плацдарм
26
самоубийственный манёвр оголил целый сектор станции
и позволил другим имперским кораблям приблизиться, Таблица 1-2: Время пути до шлюза 49
не подвергаясь прямому артиллерийскому обстрелу. Больше 4 степеней успеха 10 минут
И хотя это огромное благо для имперских сил, для ПИ 1-4 степеней успеха 15 минут
это опасная ситуация. Из Vox Belli уже утекает атмосфера, Успехов или провалов нет 20 минут
хотя на данном этапе это вряд ли важно. Кроме того, его
остов уже разрушен и двигатели не способны корректно 1-3 степеней провала 25 минут
управлять судном. Любые попытки управления приведут 4-6 степеней провала 35 минут
к тому, что корабль банально развалится пополам. Уже 7-10 степеней провала 45 минут
I: Плацдарм
вспыхнули многочисленные пожары, и более сорока Больше 10 степеней провала 1 час
процентов экипажа мертвы. Его последняя миссия
– доставить солдат на станцию. Только после этого
выживший экипаж может попытаться эвакуироваться. 49 (обратитесь к таблице 1-2: время пути до шлюза 49).
Возможности и решения гвардейцев ограничены ПИ, которые быстрее доберутся до шлюза, получат
количеством в р е м е н и , возможность забрать дополнительное боевое снаряжение
необходимым для достижения шлюза и помочь выжившим членам экипажа судна перебраться
на звёздный форт. Тем, кому потребуется слишком
много времени, придётся преодолевать пожары. В любом
случае, у всех есть возможность пообщаться с мичманом
Виолеттой Йоргенс (см. стр. 128) до выхода из крейсера.
Она может проконсультировать их о расположении
различных предметов и текущей ситуации.
Определите время, за которое ПИ добрались до
шлюза и сравните с врезкой Гибель Vox Belli. Если
персонажам потребовалось слишком много времени, то
им приходится иметь дело с последствиями снижения
кислорода на судне. В крайних случаях они могут
столкнуться с более серьёзными проблемами, поскольку
судно начнёт разрушаться. МИ должен учитывать эти
обстоятельства, пока ПИ не доберутся до нужного места.
Если ПИ провалили тесты с большим количеством
степеней, то некоторые осложнения могли бы поставить
их в чрезвычайно опасную ситуацию. Это особенно
верно, если ПИ идут пешком и по какой-либо причине
не могут воспользоваться скафандрами или ребризерами.
В таком случае МИ от лица экипажа мог бы помочь ПИ
добраться до станции. К этому моменту многие на Vox
Belli уже отдали свои жизни, а оставшиеся готовы пойти
до конца.
Если ПИ доберутся до шлюза в течение первых двадцати
минут, то могут либо пройти через него немедленно,
либо подождать и помочь с эвакуацией товарищам по
полку или даже членам экипажа Имперского флота.
Это во многом зависит от того, насколько героическими
хотят быть персонажи. Экипажу корабля отдан приказ
не покидать судно до тех пор, пока все военнослужащие
не будут успешно высажены. Из-за этого большинство
продолжает работать на своих постах. Те, кто находится
в самых дальних частях судна, явно недосягаемы, но ПИ
всё равно могут попытаться спасти кого-нибудь из них.
Если ПИ прибыли относительно поздно (25-35
минут), то возникает ещё одна проблема. Воздушный
шлюз – это относительно узкое место, и опоздавшим
придётся ждать своей очереди. Если рота ПИ пешая, то
шлюз 49 – это место, через которое можно пройти по
одному, наступая друг другу на пятки.
Если рота ПИ механизированная, то
шлюз 49 – это место, через которое
может проехать одна машина
27
Гибель Vox Belli
• 5 минут: Крейсер Имперского флота получает критические структурные повреждения в результате детонации
снаряда с Ликурга. Многие секции полностью разрушены. По кораблю начинает распространяться пламя.
• 10 минут: Последнее отчаянное действие экипажа. Правый борт корабля сталкивается на относительно низкой
скорости со стыковочным рукавом звёздного форта. Соединяющие корабль и станцию воздушные шлюзы
могут быть активированы, чтобы солдаты могли пройти.
• 20 минут: Рота ПИ начинает пересекать шлюзы и входить на станцию. Сорокопуты добрались сюда раньше и
I: Плацдарм
уже успели продвинуться на 100 метров. Солдаты выдвигаются, чтобы поддержать союзные силы.
• 30 минут: Бои на борту Ликурга обостряются, поскольку рота ПИ и Сорокопуты сплачиваются. Примерно
половина роты уже прошла через шлюз, хотя далеко позади ещё подтягиваются отставшие. Мичман Йоргенс
начинает просить добровольцев помочь экипажу.
• 40 минут: Воздух на борту Vox Belli предельно загрязнён дымом и пламенем. Все персонажи вне герметичного
транспортного средства должны использовать ребризеры или страдать от удушья (см. стр. 259 ОКП Only War
rus). Три четверти роты прошли через шлюз.
• 50 минут: Vox Belli больше не имеет атмосферы. Теперь внутри корабля царит вакуум (см. стр. 257 ОКП Only
War rus). Все выжившие члены роты, за возможным исключением ПИ, прошли через шлюз. Палубы начали
сминаться, и переход между ними требует чрезвычайных сил.
• 1 час: Корабль начинает разваливаться, носовая и кормовая части расходятся в разные стороны. Куски судна
сталкиваются с Ликургом. К этому моменту у ПИ есть 1d10 раундов, чтобы успеть пройти через шлюз, в
противном случае они рискуют застрять внутри обломка крейсера.
в ряд. Это требует дополнительного десятиминутного судьбой. При необходимости Йоргенс может ответить
стояния в очереди, но за это время состояние крейсера на любые вопросы, которые могут возникнуть у ПИ по
ухудшается экспоненциально. Особо героические поводу текущей ситуации, хотя в данный момент у неё на
ПИ могут потратить это время для оказания помощи уме более серьёзные проблемы.
пострадавшим. В радиусе двадцати метров от воздушного шлюза
Если группе ПИ потребовалось больше 35 минут, то находится более сотни человек корабельного персонала.
давки возле шлюза нет, поскольку все выжившие уже Сюда входит экипаж, который несёт вахту на посту
поспешно пробрались в звёздный форт. Однако в этом стрелков, запасного арсенала и нескольких постов
случае возникают другие проблемы, описанные во врезке наводчиков для дополнительного вооружения. Приказ
Гибель Vox Belli. капитана состоит в том, чтобы никто из экипажа не покидал
К этому моменту члены экипажа Имперского судно до тех пор, пока гвардейцы не эвакуируются. ПИ
флота также стремятся покинуть гибнущее судно. могут заставить экипаж эвакуироваться или попытаться
Подразделения, которые прибывают так поздно, являются ускорить эвакуацию оставшихся солдат своей роты,
последними отставшими от своей роты. Как только ПИ чтобы у экипажа был шанс спастись.
пересекают границу, несколько сотен членов экипажа Чтобы убедить своих товарищей-гвардейцев двигаться
крейсера также пытаются пройти. Если гвардейцы быстрее, требуется Лёгкий (+30) тест Командования.
решат самоотверженно пропустить их первыми, это За каждую достигнутую степень успеха общее время,
может привести к катастрофической задержке. Судно необходимое для прохождения роты через воздушный
уже начинает дрейфовать в сторону от Ликурга и шлюз, сокращается на пять минут. Базовое время,
оказавшиеся в ловушке на борту корабля ПИ должны изо необходимое для прохода всей роты за исключением
всех сил пытаться найти какой-нибудь способ добраться ПИ через шлюз, составляет 45 минут. Экипаж не окажет
до звёздного форта. особого сопротивления, если его вынудят эвакуироваться.
Любая разумная угроза является адекватной. В конечном
Спасение экипажа счёте, никто не хочет оставаться на борту обречённого
корабля. Если ПИ пытаются отменить их приказы, те
Мичман Виолетта Йоргенс – молодой офицер Vox
признают, что в их наилучших интересах сотрудничать.
Belli. Её назначили посредником между экипажем и
Если ПИ исследуют запасной арсенал или пост
гвардией. Во время эвакуации она встаёт на ящики возле
наводчика, то могут найти множество полезных активов.
одного из главных стыковочных люков и контролирует
Боеприпасы для вспомогательного вооружения корабля
пытающихся покинуть корабль. Она всеми силами
можно легко превратить во взрывчатку. Доступное
охраняет этот проход для солдат Имперской Гвардии,
количество ограничено временем и количеством,
прекрасно зная, что именно они являются единственной
которое ПИ могут унести с собой. Точно так же в
причиной, по которой капитан пожертвовал судном
арсенале есть множество лазганов, лазпистолетов и
и другими членами экипажа. Виолетта полна
электрошоковых дубинок, а также батареи к ним.
решимости сделать так, чтобы как можно больше
Любое другое оборудование может быть доступно по
солдат выбралось живыми, и уговорила себя и
усмотрению МИ. Опять же, время и грузоподъемность
свою команду смириться с предначертанной
являются более ограничивающими факторами, чем
28
I: Плацдарм
количество имеющихся в наличии активов. Жизненно ВАЖНЫЕ NPC
важно отслеживать время, которое персонажи тратят на
поиск и вынос материалов, чтобы внезапно не оказаться Следующие NPC играют важные роли, поскольку
отрезанным на борту умирающего корабля. персонажи готовятся покинуть Vox Belli.
29
Брешь
двадцать пять метров вперёд от дверей, и она завалена
телами Сорокопутов и ящиками с оборудованием,
которые гвардейцы использовали в качестве укрытия. С
“Не проявляй милосердия к врагу, но знай, что если ты будешь потолка спускаются цепи с крюками, которые обычно
побеждён, Император вспомнит о твоей жертве”
используются для перетаскивания грузов. В настоящее
– исповедник Уайатт Дрибл время все они подтянуты на высоту нескольких метров
от пола.
Н
а протяжении данной сцены гвардейцы должны
Внутренняя стена стыковочной зоны имеет два
тесно сотрудничать с Сорокопутами, чтобы
этажа. Если ПИ хотят проникнуть на станцию, то
I: Плацдарм
30
31
Размер полка
Состав и боевая мощь полков Имперской Гвардии могут сильно различаться даже между основанными в одном
и том же мире. Перед началом приключения МИ рекомендуется обсудить размер с игроками, чтобы цифры
соответствовали их ожиданиям. В противном случае количество задействованных гвардейцев и машин могло
бы дико не соответствовать их мысленным представлениям, что заставило бы игроков думать, что они внезапно
понесли гораздо больше или гораздо меньше потерь, чем предполагалось.
Цифры могут настолько сильно различаться в разных полках, что представленные в этом сценарии примеры
точны только для очень небольшой выборки. Если полк ПИ использует очень большие роты, то допустимо
I: Плацдарм
предположить, что на Vox Belli была расквартирована только одна рота. МИ следует помнить, что сопротивление
противника обязательно должно быть пропорционально силам союзников. В противном случае сражения могли
бы стать невозможными или слишком лёгкими.
Если полк полностью пеший, то предположим, что в роте примерно шесть взводов по пятьдесят солдат в
каждом. Тогда полк мог бы состоять из четырёх рот, и иметь в общей сложности 1200 гвардейцев. Примерно
от пяти до десяти процентов солдат можно было бы выделить в отделения с тяжёлым вооружением. Если
есть возможность развернуть на позиции тяжёлое вооружение, это даст небольшое преимущество в любой
ситуации.
Если в полку есть машины поддержки, такие как Часовые или Церберы, то их обычно комплектуют по
три на взвод. Что суммарно составляет 72 единицы. Однако в этом случае такое количество транспортных
средств с трудом поместилось бы в ранее описанную зону стыковки. Тогда МИ должны увеличить общую
площадь серой зоны.
В моторизованном полку могло быть по четыре транспорта на взвод, по шесть взводов на роту и по
четыре роты на полк. Таким образом, в общей сложности получается 96 машин, перевозящих примерно 1000
гвардейцев. Опять же, размеры стыковочной зоны, вероятно окажутся слишком малы для такого количества
транспортных средств и гвардейцев.
В бронетанковом полку могло быть по три танка на отряд. Группа из шести отрядов может быть
сформированы во взвод. Тогда в роте было бы четыре таких взвода и в общей сложности 72 танка. Опять же,
МИ потребуется увеличить размер зоны стыковки и, самое главное, характер сопротивления, чтобы вместить
такое количество активов.
32
ослабевает и даже самые храбрые из гвардейцев не 10 раундов – относительно большой промежуток
решаются броситься в атаку. времени. Если ПИ решили быстро подняться на
В качестве альтернативы ПИ могут предпочесть борт станции, то у них будет достаточно времени,
действовать по собственной инициативе. В этом случае чтобы одолеть защитников. В этом случае лейтенант
МИ следует руководствоваться своим лучшим суждением. приказывает гвардейцам удерживать зону стыковки,
Если ПИ не предпримут явно абсурдных действий, то чтобы весь полк успел покинуть крейсер. Это время
не должны подвергаться непропорционально сильному также можно использовать для помощи Сорокопутам и,
обстрелу. Если ПИ стараются не высовываться, тест на возможно, встречи с лейтенантом Никишиным (см. стр.
I: Плацдарм
Тактическую грамотность может быть лучшим способом 130) для обсуждения тактических вопросов. В качестве
определить, насколько много внимания они привлекают. альтернативы, ПИ могли бы вернуться на крейсер и
Некоторые игроки также могут осмотреть поле боя и помочь товарищам и членам экипажа Имперского
решить, что они предпочли бы другой подход. МИ должны флота эвакуироваться. Любая контратака сепаратистов в
действовать по своему усмотрению, чтобы надлежащим данный момент остаётся исключительно на усмотрение
образом реагировать на альтернативные тактики. МИ.
Возможности могут включать в себя концентрированный
огонь по опорам, дабы обрушить верхний этаж на ВЗРЫВ
нижний уровень; обстрел Церберов, дабы попробовать
Смерть Vox Belli происходит довольно драматичным
подорвать один из огнемётных резервуаров или даже
образом. Крутящий момент от продолжающейся
вольное использование взрывчатки.
инерции в конечном счёте разрывает корабль на части. В
В любом случае, бой не может продолжаться
тот момент, когда он отчаливает от стыковочного отсека,
бесконечно. Vox Belli сильно повреждён, и его
войска Домината возобновляют обстрел судна. Это явно
плазменные двигатели взорвутся с минуты на минуту.
перебор, но сепаратисты надеются расчистить сектор
Как только ПИ вступили на Ликург отсчитайте 10
обстрела, чтобы иметь возможность атаковать любые
боевых раундов. Через это время крейсер Имперского
другие приближающиеся транспортники.
флота оканчивает жизнь взрывом сверхновой. Взрыв
Подавляющее большинство этих залпов дают
сотрясает и серьёзно повреждает рукав стыковочного
незначительный эффект. Броня корабля ещё больше
отсека. Независимо от текущего статуса боя в зоне
разрушается, а уже разрушенные компоненты
высадки, назад дороги больше нет.
превращаются в более мелкие обломки. Дух машины
начал процесс отключения двигателей, но из-за серьёзных
повреждений не смог завершить его. Поэтому когда
случайных лэнс пробивает двигатель, плазма детонирует
образом. На мгновение обломки воспламеняются,
поглощаемые взрывной волной. Затем шрапнель и
волна плазменной энергии распространяются в сфере
шириной в километры. Волна, конечно же, попадает в
рукав стыковочного отсека, где гвардейцы и сепаратисты
упоённо режут друг друга.
Первая победа
Взрыв сдирает броню станции и серьёзно повреждает
внешний корпус. Обращённые к крейсеру стыковочные
рукава и стены стыковочной зоны немедленно разрушаются.
Всем приходится цепляться за что попало, поскольку
весь узел начинает сильно раскачиваться. Аварийные
воздушные шлюзы, в том числе расположенные в рукаве
стыковочного отсека, немедленно захлопываются, но
воздух на целую треть рукава устремляется наружу через
пробитый корпус и создаёт мощную волну давления.
Любой, кто идёт пешком, должен пройти Сложный
(-10) тест Акробатики, чтобы ухватиться за что-нибудь и
удержаться на ногах. Потерпевших неудачу сбивает с ног
и швыряет в обломки и стены, нанося 1d10+2 Ударного
урона. При четырёх или более степенях провала их
фактически выбрасывает со станции через пробоины, но
без Ударного урона. К сожалению, сейчас пострадавшие
находятся без защиты в жёстком вакууме. Если они
хотят спастись и на них надеты скафандры, то
им придётся найти способ скооперироваться с
33
выжившими со станции. Предположим, что половина
союзников провалила тест, а десять процентов были Спасательные капсулы
выброшены в пустоту. Если ПИ начнут проигрывать, гвардейцы могут
Преуспевшие в начальном тесте ПИ могут выполнить решить, что выживание перевешивает важность
Полудействие во время раунда, в котором они проходят миссии. Вряд ли такой подход понравится
тест. После этого у них есть два раунда, прежде чем командирам, но это можно понять. Древний
атмосфера во внешней трети стыковочного рукава звёздный форт оснащён достаточным количеством
полностью улетучится. В течение этого времени они спасательных капсул. Большинство из них по
I: Плацдарм
могут действовать свободно, но давление воздуха остаётся прежнему в рабочем состоянии и установлены на
существенной помехой. Все, у кого есть возможность внешней стене стыковочного отсека. ПИ могут легко
немедленно привязать себя веревкой к устойчивому идентифицировать их и запустить. Их достаточно,
объекту, надёжно защищены в течение этих двух раундов чтобы разместить оставшихся в живых гвардейцев и
экипаж. МИ должны решить, достаточно ли этого для
(по умолчанию все Сорокопуты сделали это). В противном
обеспечения выживания. Станция могла бы открыть
случае в первом раунде нужно будет пройти Сложный огонь по этим капсулам, поскольку командование
(-10) тест Атлетики и Серьёзный (+0) тест Атлетики во Домината сразу же распознало бы их содержимое –
втором. Таким образом обыгрывается то, как персонажи либо имперские солдаты, либо дезертиры. В качестве
крепко держатся за выступы по мере того, как давление альтернативы они могли бы спасти капсулы и взять
воздуха ослабевает. Проваливший любой из этих двух гвардейцев в плен. Наилучшим возможным исходом
тестов страдает от последствий как описано выше. для гвардейцев могла бы стать высадка на Елену II. Но
Взрыв был достаточным, чтобы встряхнуть любую даже в такой ситуации они немедленно столкнулись
гусеничную технику, но недостаточно мощным, чтобы бы с враждебными войсками, которые предпочтут
повредить её. Точно так же скачка атмосферного давления казнить их, а не брать в плен. Родной Имперский
недостаточно, чтобы вышвырнуть их из звёздного форта. флот предпринял бы спасательную операцию только
в экстраординарном случае.
Однако ситуация влияет на Часовых. Все водители
должны пройти те же тесты, заменив Атлетику на
На этот раз кризис проявится в виде вторичных
Управление (Наземная техника). Провал влечёт за собой
последствий взрыва. Из-за взрыва при очень малой силе
аналогичные последствия.
тяжести и повреждённых опорах, обрубок стыковочного
Когда взрыв поражает станцию, он разрушает
рукава начинает всё больше раскачиваться. В месте
бесчисленные реле, а также конструктивные элементы во
присоединения последнего к корпусу станции стена
внешней части стыковочного рукава. После завершения
начинает прогибаться, что в конечном итоге приводит к
третьего раунда местность превращается в сплошные
тому, что часть стены вырывается с мясом. Если имперцы
руины. Тут нет атмосферы, энергии или гравитации.
надеются выжить, то должны с боем пробиваться вглубь
Все персонажи вне герметичного транспорта должны
Ликурга, в ту часть, которая меньше пострадала от взрыва
надеть скафандры. Для техники потеря гравитации даёт
крейсера.
ещё одно существенное осложнение, поскольку машины
Понимание того, что что-то не так, приходит со
не сконструированы для таких нюансов. На все тесты
стонущими и скрежещими звуками ломаемого металла.
Управление (Наземная техника) начисляется штраф -20 до
На первом этапе вибрация минимальна, чтобы кто-то
тех пор, пока ПИ не вернутся в локацию со стандартной
заметил опасность. Поскольку конструктивные элементы
гравитацией.
каркаса рвутся, первоначально шум представляет собой
На данный момент общая ситуация может
серию резких хлопающих звуков. В течение примерно
существенно измениться в зависимости от предыдущих
тридцати минут звук усиливается по громкости и тону.
решений группы. Если имперские силы не победили
Издавая жалобные звуки толстые броневые пластины
Доминат, то сепаратисты воспользуются неразберихой и
изгибаются и сминаются. Затем пол и потолок начинают
нанести захватчикам дополнительный урон. Это может
заметно подрагивать.
привести к тому, что ПИ будут больше сосредоточены на
Попросите всех ПИ выполнить Рутинный (+20) тест
непосредственной угрозе контратаки, чем на спасении
Бдительности, чтобы заметить необычные скрежещущие
союзников. Если бы у имперских войск было достаточно
звуки. В случае успеха ПИ не только только слышат
времени для перегруппировки, то в этой ситуации они
звуки, но и распознают в нём признак надвигающегося
понесли бы минимальные потери. Поэтому первой задачей
разрушения. На данный момент ПИ должно больше всего
становится спасение всех, кто был выброшен в пустоту,
беспокоить то, сколько у них есть времени до того, как
а затем попытка пробраться к тем частям станции, что
ситуация станет критической. Успеха в Серьёзном (+0)
остаются герметичными и функциональными.
тесте Техпользования достаточно, чтобы любой человек
понял, что у него есть менее пятнадцати минут на то,
Коллапс чтобы убраться куда подальше. Если ПИ провалят тест,
После того, как воздух будет откачан из стыковочного их оценки будут значительно меньше этого времени.
рукава, у гвардейцев будет всего несколько Но при трёх или более степенях провала они определят
мгновений, чтобы оценить ущерб и начать оставшееся время как часы, а не минуты.
действовать, прежде чем трагедия повторится. На этом этапе имперские офицеры должны
решить, как действовать дальше. Если среди ПИ есть
34
руководители, оставьте это решение на их усмотрение. (-10) теста на Бдительность гвардейцы снаружи могут
За пределами звёздного форта в космосе находится попытаться определить место близлежащего сражения и
более сотни солдат. Выжившие дрейфуют вперемежку с оценить наилучшее время для вступления в бой.
мёртвыми. Определить живых непросто, и потребуется
несколько минут, чтобы доставить каждого человека
обратно на станцию. Даже при согласованных усилиях
ПРОДВИЖЕНИЕ ПОД ОГНЁМ
всех гвардейцев эти усилия могут спасти примерно Гвардейцы внутри могут видеть, как стена всё больше
сотню выживших за доступные десять минут, что начинает прогибаться. С каждым креном пол немного
I: Плацдарм
оставляет имперским силам всего пять минут на то, чтобы приподнимается, а крыша опускается. Через десять минут
добраться до безопасного места. Это связано с сочетанием становится совершенно ясно, что выжившим нужно
ограниченного физического пространства (с которого начинать продвигаться в центр станции. В противном
можно запускать линии), сложностью отличить живых случае они наверняка будут раздавлены, когда эта часть
от мёртвых и раскачиванием стыковочного рукава. стыковочного отсека обрушится сама на себя.
Для повышения общей эффективности офицеры могут Для этого события нет никаких тестов, ибо коллапс
провести Серьёзный (+0) тест Командования. Каждая функционально неизбежен. Конечно, на данном этапе
степень успеха спасает дополнительно десять солдат, и МИ следует действовать по своему усмотрению. Если
каждая степень провала уменьшает число спасённых на одному из ПИ удастся изобрести какой-нибудь блестящий
десять. инженерный подвиг, возможно удастся отсрочить
Некоторые игроки могут пожелать попробовать крах. Однако имейте в виду, что в движении находятся
альтернативные стратегии, чтобы не поставить под тонны конструктивных элементов и брони. Даже корпус
угрозу жизни тех, кто остался на борту Ликурга. боевого танка не выдержит такое давление. ПИ должны
Возможности включают в себя направление части солдат понять реальную опасность всей ситуации.
на поверхность звёздного форта, запуск шаттла в космос Отсутствие гравитации и освещения ещё больше
или даже просто попытку связать группы выживших и усложняет вопрос. В то время как Сорокопуты обучены
снабдить их тросами и крюками. Осуществимость всех работать в условиях низкой гравитации, полк ПИ будет
этих подходов остаётся на усмотрение МИ. Обратите испытывать дискомфорт. Любой имеющийся транспорт
внимание, что дрейфующие в пустоте люди слишком не предназначен для работы без гравитации. Ситуация
малы, чтобы оборонительные системы Ликурга могли серьёзно ухудшает их скорость и манёвренность. Кроме
их обстрелять (если только каким-то образом не того, никто из присутствующих досконально не знаком
собралась очень большая группа). Кроме того, обломки с планировкой звёздного форта. Даже те, кто бывал на
Vox Belli делают невозможным для сепаратистов запуск подобных станциях, понимают, что на каждом объекте
истребителей в этот участок. Поэтому дрейфующим могут быть существенные отклонения в строении.
нужно только справиться с опасностями вакуума и найти Конечно, можно сделать какие-то предположения, но
способ попасть внутрь. они всё равно будут неточными.
Если группа каким-то образом достигнет внешней Для перемещения в безопасную зону гвардейцы
поверхности космической станции и отправится по должны воспользоваться любым из больших коридоров
ней, то сможет безопасно пройти к воздушному шлюзу вдоль внешней стены стыковочного рукава. Вдоль
следующего стыковочного рукава. Это возможность внутренней стены на обоих уровнях расположены
воссоединиться с союзниками, всё ещё сражающимися складские помещения. Большинство из хранимых здесь
внутри. С помощью вибрации и звука, а также Сложного вещей это продукты питания, одежда, боеприпасы и
различное снаряжение. В нескольких местах также
хранятся материалы, которые были доставлены сюда из
Ловушки других планет Домината. Во многих местах находятся
Командование Северова Домината поняло, что таблички, которые указывают на люки в полу и потолке
следующей целью атаки станет Ликург после того, коридора, обозначая расположение различных огневых
как зафиксировало серию варп-прорывов от точек. Эти посты ничто иное, как артиллерийские башни,
прибывающего флота. У сил, уже находившихся на предназначенные для уничтожения любых вторгающихся
борту звёздного форта, было достаточно времени судов. Многие точки и люди внутри уничтожены.
для подготовки обороны. Зная, что они станут Помимо нехватки времени, самой большой проблемой
следующей вероятной целью атаки, сепаратисты при передвижении по широким коридорам является
решили расставить ловушки. Логика заключалась в отсутствие гравитации. Нулевая гравитации затрудняет
том, что, даже если они умрут, им всё равно удастся
ходьбу и вождение (см. стр. 35 ОКП Only War rus).
забрать с собой врагов. Предполагается, что в главе
Брешь нет никаких ловушек, поскольку накал Управление машиной со скоростью, превышающей
событий и так сверх меры. Однако если МИ нужна половину Тактической скорости, требует Тяжёлого
дополнительная степень правдоподобия, он может (-20) теста Управления (Наземная техника). Если
расставить многочисленные мины и растяжки на шофёр попытается выполнить какое-либо действие
пути. Наиболее вероятный план состоял бы в том, Передвижения техники, то к тесту дополнительно
чтобы один коридор был заминирован, а другой накладывается штраф -20.
оставался свободным.
35
Люк возведения оборонительных сооружений. Их силы,
в которых не было ни одного офицера, в основном
После того, как гвардейцы пройдут примерно километр дислоцируются на открытой местности и размещены
по проходам, то достигнут массивного аварийного люка. ровными рядами.
В целях предотвращения дальнейшей утечки воздуха дух Если к данному моменту Имперская Гвардия не
машины закрыл его. Ширина люка составляет почти 100 понесла серьёзных потерь, то они должны значительно
метров и 10 метров в высоту. Он изготовлен из пластали превосходить числом сепаратистов. Предполагается, что
в полметра толщиной, и дополнительно усилен во многих это будет относительно лёгкая победа. Это последний
местах (суммарно 20 очков брони). Чтобы прорезать барьер, который нужно преодолеть, прежде чем
I: Плацдарм
отверстие размером с человека можно использовать сборный полк сможет получить краткую передышку.
лазерные резаки, мельта-бомбы или подрывные заряды. Пройдя через люк, ПИ могут либо опустить его, либо
Для использования лазерных резаков не нужно тестов, залатать пробоину. В любом случае, данная часть станции
но подрывные заряды требуют Ординарного (+10) стабильна по части атмосферы.
теста Техпользования просто чтобы убедиться, что При планировании данного сражения
они не сдетонируют преждевременно. Для создания МИ должен исходить из того, что если
отверстия достаточного размера, чтобы проехала гвардейцы – пехотинцы, то сепаратистов
техника, потребуется проходить тест несколько должно быть не более двух взводов пехоты.
раз. Однако в обоих случаях пробой полностью Против бронетанковой роты можно
нивелирует защитные свойства люка и утечка выставить шесть Часовых. Сепаратистов
атмосферы продолжится. Этого можно должно быть ровно столько, чтобы
было бы избежать если бы в группе нанести некоторый ущерб,
имелся талантливый технопровидец. но недостаточно, чтобы
Этот персонаж может обратиться представлять значительную
к когитаторному ядру и умолить угрозу.
Омниссию открыть люк. Для этого
потребуется Тяжёлый (-20) тест
Техпользования, поскольку дух ВАЖНЫЕ NPC
машины знает разницу в уровнях Следующий NPC играет
давления с каждой стороны и важную роль, поскольку
поэтому соглашается с неохотой. ПИ пробиваются на борт
Обратите внимание, что такой Ликурга.
подход предупреждает любого
возможного врага, поскольку по обе Лейтенант .
стороны двери начинают мигать аварийные
лампочки и реветь сирены, сообщая о
Сава Никишин
неминуемом выбросе атмосферы. С а м ы й
Когда люк опускается, сразу высокопоставленный
возникают два осложнения. Первое – офицер среди выживших
это внезапная волна воздуха, поскольку Сорокопутов, лейтенант
внутренняя часть звёздного форта снова Никишин прошёл через
выпускает атмосферу в пустоту. ад, наблюдая, как умирают
На этот раз офицеры и его товарищи. Несмотря
гвардейцы ожидают это на пережитое, он принял
и предпринимают командование над выжившими
соответствующие и железной волей собрал их в боевое
меры. Все подразделение. Он способный офицер,
солдаты должны б ы т ь но физически и эмоционально
привязаны либо к захватам на истощён. Его терпение по отношению
стенах, либо к машинам. Второе осложнение к офицерам полка ПИ ограничено,
связано с тем, что едва откроется дверь ожидается поскольку он подозревает, что они плохо
шквальный огонь сепаратистов. подготовлены к текущей обстановке и
В конце концов, защитники Ликурга сражениям, и поэтому станут обузой. Он
осведомлены о вторжении, и у них было пытается сохранить власть, но с радостью
достаточно времени для подтягивания резервов. передаст командование, если какой-
Имперские силы могут воспользоваться любым либо офицер более высокого ранга
укрытием, которое у них есть с собой. Это продемонстрирует исключительную
могут быть ящики, выломанные створки степень компетентности к текущей
люка или транспорт. В свою очередь, ситуации.
у защитников не было средств для
36
Обезопасить
плацдарм, но нет безопасной зоны высадки. В текущем
месте недостаточно воздушных шлюзов для доставки
подкрепления. Кроме того, он уязвим для зенитного
I: Плацдарм
резервы к месту прорыва. Поэтому ПИ должны
Х
отя Имперская Гвардия проникла на станцию, напрячься и ещё раз напасть на сепаратистов. Вряд
стыковочный рукав разрушен. И поэтому ли это идеальная ситуация, поскольку силы Северова
через него нельзя высадить подкрепление. Для Домината будут превосходить их численностью.
успешного завершения миссии необходимо захватить Единственное преимущество, которое есть у ПИ – это
другой стыковочный отсек. Эта сцена сосредоточена вера в Императора, элемент внезапности и определённая
на сражениях по периметру звёздного форта и толика везения.
захвате другого рукава. Хотя сепаратисты не готовы Если ПИ находятся на командных должностях,
к нападению из глубины форта, даже в этом случае то стратегия нападения остаётся полностью на их
гвардейцы находятся в подавляющем меньшинстве. усмотрение. Скорее всего, первым шагом игроки захотят
Кроме того, в этой миссии не может быть провалов. посчитать количество боеспособных солдат и проверить
Все гвардейцы функционально заперты на космической имеющееся имущество. Сюда же входят критически
станции и Имперский флот не сможет отправить ни важные компоненты, такие как боеприпасы и баллоны
шаттлы для эвакуации, ни подкрепления. Если ПИ с кислородом, а также различные предметы навроде
надеются выжить, то обязательно должны захватить пайков и аптечек.
зону высадки. Только тогда они смогут надеяться Результаты должны быть терпимыми. Последнее
прожить достаточно долго. сражение не должно было привести к значительным
потерям. Более того, если бы они смогли воссоединиться
с теми выжившими, кого выбросило в открытый
УСТАНОВЛЕНИЕ КОНТАКТА космос, то было бы вообще замечательно. В этом случае
Сцена начинается с того, что гвардейцы находятся в боеспособных войск оказалось бы даже больше, чем
относительно безопасном секторе и переводят дух. было во время сражения за стыковочный отсек. Гораздо
Данной части станции не грозит декомпрессия, а также серьёзней ситуация с количеством боеприпасов и
не ожидается немедленного нападения сепаратистов. экипировки.
Здесь есть атмосфера, так что ПИ могут снять Большая часть снаряжения осталась на борту
скафандры и ребризеры. Эта сцена даёт имперским крейсера, ещё часть была выброшена в космос. Если
силам несколько мгновений для передышки, подсчёта ПИ не предприняли мер по захвату припасов или
потерь и обдумывания следующих действий. намеренно не взяли на задание дополнительное
Протокол требует, чтобы выжившие связались с снаряжение, то возникает проблема. Сейчас подходящее
верховным командованием. Если ПИ – офицеры, они время, чтобы пересчитать патроны и распределить
должны знать это и попытаться установить контакт. между выжившими. Следует помнить, что пока ПИ не
Вокс-связь остаётся работоспособной, поскольку найдут способ воссоединиться с имперскими силами,
сепаратисты сами используют эти же волны и поэтому дополнительный боекомплект взять попросту неоткуда.
не могут заблокировать их. С другой стороны, они И если они окажутся втянутыми в продолжительную
могут легко подслушать любые передачи между перестрелку, то это может окончиться смертью. К
гвардейцами и флотом. Конечно, разговор обязательно счастью Ликург достаточно огромен и позволяет
предполагает использование позывных и кодовых избегать таких встреч. В противном случае сепаратисты
фраз, но сигнал можно запеленговать и определить могли бы попросту задавить полк ПИ числом.
местоположение Имперской Гвардии. В данный На этом этапе ПИ должны решить, на какой
момент это несущественная проблема, поскольку шум стыковочный рукав нацелиться. Затем солдаты
от недавней перестрелки и отступившие сепаратисты Имперской Гвардии должны с боем достигнуть зоны, где
сообщили о высадившемся десанте. Тем не менее это стыковочный рукав соединяется с основным корпусом
фактор, который следует учитывать. станции. Оказавшись там, необходимо продвигаться по
Верховное командование с облегчением узнало, внешней окраине Ликурга в сторону намеченной цели.
что миссия была частично успешной, но также Логично предположить, что игроки выберут соседний
разочаровано имеющимся результатом. В настоящее рукав, хотя никто им не мешает попытаться захватить
время ПИ и остальные выжившие находятся в зону на противоположной стороне станции. МИ
крайне плачевном положении. Первоначальный план стоит посоветовать игрокам не медлить, поскольку
предусматривал захват плацдарма и дальнейшую в данный момент сепаратисты передислоцируют
высадку дополнительных сил. Хотя теперь у ПИ есть войска к основанию стыковочного рукава из
37
Дополнительное оснащение?
ПИ могут начать поиски экипировки и боеприпасов. К сожалению, эта часть стыковочного отсека служила
жилыми помещениями для рабочих, которые в мирное время работали портовыми грузчиками. В настоящее
время всех перевели в мануфактуры, вглубь звёздного форта. В их жилищах нет ничего ценного – здесь нет даже
продуктов питания. Самое большее, на что могут надеяться гвардейцы – это некачественная одежда и простыни,
которые можно было бы использовать для самодельных повязок или маскировки.
ПИ могут вернуться в повреждённую часть стыковочного рукава и попытаться забрать оставшиеся припасы.
Однако эта миссия вряд ли закончится успешно. Продолжающееся раскачивание сплющило крышу и палубу
I: Плацдарм
вместе. Попытка собрать какое-либо снаряжение сначала потребовала бы прорезать крышу и надеяться, что боевое
снаряжение не повреждено. Это дополнительно осложняется тем, что заранее неизвестно, какое оборудование
они могут извлечь из той или иной каюты. Кроме того, ПИ пришлось бы надеть скафандры, что ещё больше
истощило бы их и без того ограниченный запас баллонов с кислородом.
других частей станции. Характер этих сил будет более начнут откачивать атмосферу из секции с имперскими
подробно рассматривается по мере встречи ПИ с ними. войсками. Хотя рота ПИ имеет при себе пустотные
Если среди объединённой боевой группы есть офицер костюмы и поэтому это не должно как-то смертельно
старше ПИ по званию, то МИ от его лица должен сказаться на людях, но явно должно вызвать неудобство
озвучить следующий план: во время продвижения.
•• Необходимо отправить разведывательный отряд
для выявления ловушек, засад и любых групп
сепаратистов. Они сразу же должны докладывать
СКВОЗЬ ОБОРОНУ
об обнаруженном враге. У Домината достаточно времени, чтобы подготовиться
•• Пока отряд на разведке, основные силы должны к наступлению Имперской Гвардии. Они знают
перераспределить патроны и припасы так, чтобы о присутствии врага, и если кто-то из выживших
ни один из гвардейцев не был перегружен. сепаратистов сбежал, то у них также есть хорошее
•• Все раненые остаются здесь. Предполагается, представление о типах и количестве незваных гостей. Беря
что ходячие раненые будут защищать лежачих. в расчёт приблизительную численность и оснащённость
Боеспособным подразделениям приказывается гвардейцев, они начинают организацию обороны. Для
оборудовать укрытия и огневые позиции из данной сцены МИ вправе изменять состав и типы войск.
любых подручных материалов, включая разбитые Количество солдат, а также типы оружия и машин могут
машины. быть изменены на основе любой разведывательной
•• Как только временные укрепления для раненых информации, имеющейся в распоряжении сепаратистов.
будут установлены, остальные должны начать Для облегчения работы МИ ниже представлены
продвижение к основанию стыковочного рукава. три различных типа войск, которых нужно ввести в
Они могут воссоединиться с разведчиками приключение в зависимости от того, является ли рота
по пути. И тогда либо разработать стратегию ПИ пехотой, мотопехотой или бронетанковой ротой.
устранения окопавшихся сепаратистов, либо Чтобы оценить сопротивление противника, игнорируйте
обхода их стороной. Сорокопутов. На данный момент их меньше роты. Они,
Если боевой опыт ПИ особенно хорошо подходит безусловно, должны играть важную роль в предстоящей
для разведывательной миссии, то отправляют их битве, но всё же являются второстепенными персонажами
(подробности см. Сквозь оборону ниже). В противном по сравнению с выжившими членами роты ПИ.
они будут помогать в строительстве укреплений. В том Сепаратисты окопались в широком коридоре,
случае, если отряд понёс значительные потери, то его являющийся переходом стыковочного отсека в основную
объединяют с другим. Если какой-либо раненый солдат конструкцию станции. Боевая зона имеет чуть более 100
желает продолжать наступление, он должен успешно метров в длину и пятьдесят метров в ширину. Отсюда
пройти Встречный Рутинный (+10) тест Обмана вглубь станции ведут два коридора, а также несколько
против своего лейтенанта. жилых помещений.
Пока Имперские войска переводят дух, силы Некоторые игроки могут захотеть обойти это место с
Домината решают потратить это время на возведение помощью расположенными над и под палубой служебных
собственных оборонительных позиций в основании проходов. Это осуществимо, но они слишком тесные,
стыковочного рукава. Если гвардейцы не разобьют чтобы по ним мог пройти человек со снаряжением.
лагерь на длительный период времени, то сепаратисты Несущие рюкзаки и прочую экипировку солдаты даже не
на этот период не будут предпринимать попыток смогут войти. Кроме того, попытка незаметно провести
штурма. Но, если рота потратит много времени на целую роту по этим проходам потребовала бы огромного
подготовку к наступлению (более двенадцати мастерства в скрытности – Встречный Очень тяжёлый
часов), то сепаратисты сами нанесут удар. Перед (-30) тест на Скрытность. Меньшие группы были бы
началом наступления они закроют люки более мобильны, но даже в этом случае потребуется
и прекратят циркуляцию воздуха. Затем отвлечь противника от издаваемого шума.
38
зону, либо соорудить свои баррикады и медленно
Вентиляция и атмосфера выдавливать противника. Для второго случая подойдут
На данном этапе МИ или даже игроки могут ящики, переборки и любой другой подручный материал,
посчитать, что откачка воздуха из большей части в том числе и обшивка стен. В качестве альтернативы
звёздного форта могла бы стать эффективной можно было бы использовать навесную стрельбу, хотя
стратегией. В конце концов, Ликург оснащён высота потолка составляет всего лишь 10 метров. Можно
мощными установками для переработки атмосферы попробовать закидать гранатами, но в таком случае любой
и поддержанию станции пригодной для жизни. бомбист становится чрезвычайно уязвим для ответного
Однако есть ряд факторов невозможности от такого
I: Плацдарм
огня.
подхода.
Командование Домината старается избегать такой Моторизованная пехота
тактики, поскольку во время высадки имперских
сил это было явно неэффективно. Имперской Если Северов Доминат знает, что у ПИ есть машины,
Гвардии удалось пересечь повреждённый то меняет тактику, чтобы снизить эффективность
стыковочный узел когда там не было атмосферы. транспортных средств и при этом по прежнему
Дальнейшие подобные действия только вынудили оказывать давление на живую силу. В этом случае
бы обычных солдат сепаратистов действовать в сепаратисты по всему полю боя устанавливают танковые
пустотных костюмах – тактика, которой они плохо ловушки. Они полностью заполняют ими помещение,
обучены. Контролирующие технологические центры вплоть до входов в коридоры. В таком случае любому
звёздного форта техножрецы также сопротивляются шофёру придётся выполнить Напряжённый (-40) тест
такому подходу, поскольку признают, что Управления (Наземная техника). Если тест провален, то
могут потребоваться десятилетия для полного
машина застревает. При четырёх и более степенях провала
восстановления атмосферы. Наконец, многие виды
оружия сепаратистов не предназначены для работы транспортное средство опрокидывается. Однако пешие
в вакууме. солдаты могут свободно перемещаться между ловушками
Техножрецы со стороны Империума, имеют или расчищать путь.
аналогичные возражения против этой тактики, В дополнение к этим препятствиям сепаратисты
признавая ограниченность как вооружения, так и задействуют комбинированные войска. Тридцать
возможностей станции по обработке атмосферы. расчётов по два человека с автопушками М34 и двадцать
Хотя гвардейцы проходят базовую подготовку отрядов по десять человек размещены во временных
по работе в вакууме, только Сорокопуты имеют дотах (8 очков брони), причём каждый в своём доте.
достаточную квалификацию. Поэтому любое Каждый отряд вооружён лазганами и крак-гранатами.
возможное преимущество сразу же нивелируется Их основная цель – пехота; крак-гранаты предназначены
недостаточным опытом основной массы войск.
для любых машин, которым удастся прорваться через
МИ рекомендуется проявлять осмотрительность
для ситуации, когда секция станции может танковые ловушки. Три огнемётных танка «Цербер»
потерять давление. Это может произойти если (см. стр. 214 ОКП Only War rus) располагаются в тылу.
крупнокалиберное оружие не попадёт в цель и Сепаратисты намерены сначала обстреливать из тяжёлых
пробьёт одну из наружных стен станции. МИ орудий приближающиеся силы, а Церберов задействовать
такое событие следует провести только один только тогда, когда имперские солдаты подойдут на
раз, поскольку повторные случаи быстро снизят близкое расстояние.
драматизм повествования.
Бронетанковая рота
Пехота Сепаратисты могут быть необычайно хорошо экипированы
для отражения бронетанковой роты. Отчасти это
Если полк ПИ – пехотный, то сепаратисты отправляют возможно из-за наличия СШК и производственных
роту численностью 300 человек, разбитой на тридцать мощностей. Если командование Домината узнает о
отделений по десять солдат. В каждом отряде есть присутствии тяжёлых танков (либо от выживших, либо
огнемётчик, а также суммарно пятнадцать расчётов с от производимого шума), то на поле боя также будут
тяжёлым болтером по два человека. установлены противотанковые ловушки (см. выше),
Сепаратисты успели соорудить импровизированные а силы обороны будут оснащены противотанковыми
доты (8 очков брони). Все они построены таким образом, орудиями. По дотам (8 очков брони) размещаются 30
чтобы обеспечить максимальный перекрёстный огонь. расчётов по два человека с лазерными пушками. Позади
Отряды не будут выдвигаться навстречу имперским силам дотов располагаются шесть танков “Орф” (см. стр. 132).
и не будут преследовать, даже если последние сломлены и Поскольку дальность выстрела мельта-танков небольшая,
бегут. Они уверены, что их позиция достаточно оснащена они выжидают вне прямой видимости. Машины
и способна дать отпор приближающемуся врагу. Кроме покажутся только после того, как какая-либо Имперская
того, сепаратисты знают, что имперские войска, по факту, техника приблизится на расстояние выстрела. Для
загнаны в угол и не намерены понапрасну жертвовать сепаратистов мельта-танки довольно ценный ресурс,
собой. поэтому они будут стараться перемещать их между
Для того, чтобы рота ПИ преодолела эти огневые укрытиями для сведения к минимуму поражения
точки, она должна либо пробежать простреливаемую вражеским огнём.
39
Победа над предателями
Для имперских сил это сражение ни в коем случае
не должно быть лёгким. Когда они выходят из
коридоров, поле боя становится огромным, а огневая
мощь противника значительной. Несмотря на то, что
ширина коридоров составляет двадцать метров, это
всё равно достаточно ограниченное пространство
I: Плацдарм
40
основную часть станции. А вторая расположилась
Через сердцевину на дальнем конце, где обычно происходит стыковка
Офицер из Сорокопутов понимает природу ядра кораблей. Состав этих сил такой же, как у солдат, с
звёздного форта. Именно здесь находится больше которыми ПИ столкнулись во время высадки и когда
всего вражеских солдат, в том числе элитные части продвигались к центру (см. «Первые впечатления» на
и лучшие элементы поддержки. Попытка прорваться стр. 30 и «Сквозь оборону» на стр. 38).
через этот участок, с имеющимися в настоящее К счастью для имперских сил, изменился один
время войсками и ресурсами, является форменным существенный фактор. Сепаратисты разместили свои
I: Плацдарм
самоубийством. Если командир – NPC, он направит позиции так, чтобы отражать возможные угрозы извне:
полк ПИ к соседнему стыковочному отсеку по все орудия направлены от центра звёздного форта, доты
окраине ядра, невзирая на любые советы. Если ПИ также созданы для защиты от атак со стороны стыковки.
обладают властью, то они могут упрямо игнорировать Если ПИ атакуют, сепаратистам понадобится некоторое
советы подчинённых и продвигаться в центр. И если
время, чтобы передвинуть и подготовить к стрельбе
они это сделают, то столкнутся с подавляющим и
фатальным противодействием. Что выражается в тяжёлое оружие. Ни у одной из групп Домината нет
нескольких ротах солдат Домината, роты танков и, никакого прикрытия от атак с тыла. Кроме того, если
по крайней мере, эскадрона сверхтяжёлых танков. рота ПИ разумно решит сначала скрытно подойти
МИ должен бросать в ПИ бесконечный запас войск поближе, то может застать сепаратистов врасплох.
Домината до их позорного конца. Общая сложность обоих сражений должна быть
пропорциональна стратегиям, которые используют
На данном этапе нет никакой реальной пользы от ПИ. Все тесты Тактической грамотности против
захвата более одного стыковочного рукава. Во-первых, группы у основания стыковочного узла считаются
даже один обеспечит достаточно безопасный подход Серьёзными (+0). Сепаратисты не минировали и никак
подкреплений. Во-вторых, сепаратисты по-прежнему не баррикадировали коридоры за собой, поскольку
сохраняют значительное преимущество в плане в случае чего намеревались быстро отступить. Тесты
пространства, ресурсов и численности. Следовательно, Боевого маневрирования также являются Серьёзными
разделение сил неразумно. Захват двух стыковочных (+0), поскольку здесь полно больших труб и опорных
узлов просто нецелесообразен при том количестве конструкций, за которыми гвардейцы могут укрыться.
ресурсов, которыми в настоящее время располагают ПИ также могут разместить небольшие подразделения
имперские гвардейцы внутри форта. Любой ПИ может в различных каютах, второстепенных коридорах и
понять это с помощью Простого (+40) теста Учёного на мезонине. Эти места позволят роте ПИ обрушить
знания (Тактика Империалис). максимальный огонь на сепаратистов, при этом самим
Посланные разведчики обнаружили, что на месте не подставляясь под обстрел. Пласталь звёздного форта
перехода стыковочного рукава в основную часть обеспечит 14 очков брони любому, кто будет вести
станции расположился контингент сепаратистов (см. огонь из укрытия.
выше). Однако ключевым открытием является то, что Скорее всего, группа сепаратистов на конце
за ними в обоих направлениях не наблюдается какой- стыковочного рукава будет слышать шум битвы у
либо значительной концентрации сил противника. основания. Хотя им приказано оставаться на позиции,
Если разведчики продвинутся дальше, то заметят, что но они наверняка подготовятся к приходу роты ПИ.
конструкции соседних стыковочных узлов идентичны Но всё же их наивысшим приоритетом остаётся
тому, за который они только что сражались. По сути готовность к нападению из космоса. Поскольку атака
они являются зеркальными отражениями друг друга, на стыковочный отсек ещё не была предпринята,
построенными по одной СШК. Единственными операцией по-прежнему руководит лейтенант. Это
отличиями являются расположенные здесь повышает сложность тестов Тактической грамотности
оборудование, погрузочный транспорт и содержимое и Боевого маневрирования до Серьёзного (+0).
складов. Впервые с начала приключения в этих сражениях
Вторым немаловажным пунктом является наличие имперские гвардейцы получают значительное
сил Домината на боевых постах. В настоящее время все преимущество. Они превосходят противников
внешние орудия активны и ведут стрельбу по кораблям численностью и занимают выгодную тактическую
Имперского флота. Из-за сильной жары и шума, позицию. На их стороне может быть даже элемент
создаваемых в тесных помещениях из-за стрельбы, неожиданности. Это крупномасштабные сражения,
люки оставили открытыми. А поскольку станция поэтому Имперская Гвардия понесёт некоторые потери,
считается безопасной, охрану также не выставили. Эта но к счастью, они должны быть небольшими.
беспечность может позволить имперским гвардейцам Так как атака будет производиться с направления,
сделать захват тривиальным делом. Операторы орудий считающееся у сепаратистов безопасным, то солдаты
так увлечены стрельбой, что до последнего не будут Домината поймут, что имперские силы уже разгромили
обращать внимания на угрозу изнутри, так что с ними их собратьев на предыдущем перекрёстке. Это ослабит
можно справиться практически без боя. моральный дух и существенно снизит их готовность
Однако, какая-никакая, но охрана всё же имеется. сражаться. Без герцогских легатов (см. стр. 48
Первая группа дежурит в месте перехода рукава в Enemies of the Imperium rus 1.04), которые могли
41
Кроме того, они не могут позволить себе оставлять
Взрывчатка другие части станции незащищёнными, поскольку
Некоторые игроки могут быть последователями Имперский флот располагает огромным количеством
философии “большого бума”. Это может выражаться десантных шаттлов и вполне возможен обманный манёвр
в форме артиллерийского огня, крак-ракет, мельта- с целью оголить фланг. Эта ситуация даёт гвардейцам
бомб или просто взрыв-пакетов. Прежде чем ПИ краткую передышку. Вряд ли этого времени хватит
начнут использовать эти инструменты напомните для полноценного отдыха, но достаточно для создания
им, что приказы недвусмысленно требуют захватить собственной линии обороны: доты сепаратистов могут
I: Плацдарм
станцию в целости и сохранности. Безусловно, это быть перестроены, а противотанковые ловушки, мины и
оружие имеет ситуативное применение в боях растяжки можно перенести.
против сепаратистов. Однако, если применять Гвардейцы могли бы быть размещены на каждом из
её слишком щедро, взрывы нанесут серьёзный оружейных постов. Дополнительные укрепления могут
ущерб. Повреждения могут даже разорвать корпус,
быть построены с использованием лома, облицовки
выпустив атмосферу и сделав стыковочный рукав
функционально бесполезным. Если это случится, стен и ящиков со склада. Прежде чем покинуть
ПИ прикажут захватить следующий стыковочный повреждённый стыковочный узел, рота почти наверняка
отсек. Такая задача неизбежно привела бы к оставила своих раненых. Теперь за ними необходимо
дальнейшему истощению имеющихся людских и отправить часть солдат для сопровождения на новую
материальных резервов и экспоненциально снизила позицию. На этом этапе не обязательно должны быть
бы возможность победы в войне. какие-то значительные мероприятия, но он должен быть
напряжённым. Некоторые раненые едва ли переживут
транспортировку, так как малейший толчок вызывает
бы сохранить контроль над подразделениями, многие из кровотечение. Другие хладнокровно настроены умереть
этих солдат могут сдаться или просто сломаться и бежать на службе Императору, пытаются встать с носилок и
перед подавляющей мощью Имперской Гвардии. Если броситься навстречу врагам, которых видят только
ПИ намеренно не выберут рискованную тактику, то их они. Обращение с тяжелоранеными неизбежно будет
рота должна выходить из каждого боя с потерями в соответствовать беспощадности и масштабам сражения.
десять процентов или меньше. Для точного определения И тех, кого будет невозможно эвакуировать, придётся
потерь МИ должен использовать собственное суждение добить, чтобы они не попали в плен к сепаратистам.
относительно общей эффективности ПИ и выбранной Некоторые игроки могут воспользоваться кратким
стратегии. Это также должно повлиять на количество затишьем перед бурей и порыться в контейнерах и
израсходованных боеприпасов, хотя часть из них может каютах. То, что они могут найти, остаётся полностью на
быть восстановлена за счёт трофеев. усмотрение МИ. Имейте в виду, что Северов Доминат
вряд ли хорошо оснащён военными ресурсами. Оружие,
ОБЕЗОПАСИТЬ ПЕРИМЕТР патроны и боевая экипировка встречаются редко. Всё,
что было предназначено для использования в зоне
После того, как Имперская Гвардия захватит боевых действий Эпсилон, наверняка было роздано
стыковочный рукав, она должна обезопасить его от контр- солдатам или распределено по оружейным складам.
захвата. К этому моменту командование сепаратистов Подавляющее количество произведённого на Ликурге
поймёт стратегию и цели Гвардии. Они признают, оружия при первой же возможности отправляется либо
что Имперский флот теперь может в относительной на фронт, либо на поверхность Елены II. И наоборот,
безопасности высаживать дополнительные силы сельскохозяйственных товаров здесь в изобилии. Планета
на Ликург. Их единственный шанс предотвратить производит значительно больше продовольствия,
прибытие войск – это захватить рукав и усилить его. чем может потребить, и транспортировка за пределы
Посадочным шаттлам требуется больше трёх часов для планеты всегда проходит с боем. Весьма вероятно, что
перевозки солдат. Это ограничение связано с тем, что складские помещения на космической станции просто
корабли Имперского флота по прежнему должны забиты едой.
оставаться за пределами досягаемости основных орудий На данном этапе необходимо распределить кучу задач
звёздного форта. Ближайшие часы станут особенно и принять множество решений. Сорокопуты могут
кровавыми – выжившие из первой и второй волн даже добровольно вызваться патрулировать внешнюю
должны подготовиться к отчаянному сражению и поверхность звёздного форта, на случай если Доминант
любой ценой удерживать захваченные позиции. попытается обойти и атаковать через воздушные
К счастью для измученных солдат Имперской шлюзы. В зависимости от звания, ПИ могут быть как
Гвардии, Доминату требуется некоторое время для послушными исполнителями, так и определять общую
организации сил перед началом штурма. Сепаратисты стратегию. В любом случае все понимают, что сейчас
понесли серьёзный ущерб, как в результате взрыва, будет и поэтому царит довольно высокое напряжение.
так и в результате нападения Имперской Гвардии.
42
Контратака
командира. Если командуют ПИ, сепаратисты должны
адаптировать свою тактику, чтобы воздействовать на
любую уязвимость в обороне.
“Не говори с предателем. Ибо слушая, рискуешь осквернить свой NPC-офицер Имперской Гвардии рассматривает
разум его порчей. Прислушивайся только к словам Императора
и его слуг” только два возможных пути проникновения в
стыковочный отсек. Первый заключается в том, что
– комиссар Бернадин Тофинке сепаратисты могут начать тотальное наступление в
лоб. Мобильные силы сепаратистов, особенно если они
Д
анная сцена охватывает краткий, но очень
I: Плацдарм
насыщенный отрезок времени. Имперские силы мотострелковые, могли бы быстро прорваться сквозь
захватили контроль над одним из стыковочных линию защиты у основания рукава, а затем сплошной
узлов звёздного форта. Они могут использовать волной прокатиться по всей его длине. Второй – через
это безопасное место для высадки дополнительных космос – предполагает использование соседних ангаров.
сил, при этом новым подразделениям не придётся Силы Домината имеют шаттлы и могут высадить
страдать от обстрела из зенитных орудий Ликурга. десант через воздушные шлюзы. Такой согласованный
Этих подразделений могло бы быть достаточно, чтобы удар с двух сторон мог бы быстро захватить этот
переломить ситуацию и позволить Империуму захватить район и предотвратить дальнейшую высадку резервов
станцию. Более того, эта маленькая победа привела бы Имперской Гвардии. Однако, есть и третий вариант.
к падению планеты внизу. А без продовольственных В последнем случае необходимо сосредоточиться на
ресурсов и торговых связей как домино посыпался бы и захвате только зенитных комплексов стыковочного
весь Внешний фронт. рукава. Это позволит ликвидировать летящую подмогу,
Сепаратисты осознают эту опасность и понимают, а непосредственно самих гвардейцев можно неспеша
что должны помешать Империуму любой ценой. взять измором.
Собрав резервы со всей станции в единый кулак, они Чтобы противостоять этим угрозам, офицеру-
начинают тотальную атаку на стыковочный рукав. Если NPC (или ПИ) придётся разделить силы. Необходимо
они смогут вовремя восстановить контроль, то также выделить по одному отделению (или лёгкой машине)
смогут безнаказанно расстрелять прибывающие шаттлы к каждой из десяти огневых точек стыковочного
с подкреплением, а затем просто добить успевших узла. Отрядам приказано защищать их любой ценой.
высадиться. Если начнётся атака, они должны производить как
Для сепаратистов это акт отчаяния. Генерал можно больше шума, чтобы можно было быстро
Константин – главнокомандующий системой Елены отправить подкрепление. Им также выдают взрывчатку
II – готовит войска и собирается непосредственно (вид соответствует истории полка) и приказывают
руководить сражением. Он признаёт, что это не разместить её на зенитных постах. Взрывчатка должна
последний шанс на победу – основная битва произойдёт быть приведена в действие только в том случае, если
в сердце станции. Однако победы в рукаве может быть велика вероятность захвата позиции сепаратистами.
достаточно, чтобы спасти тысячи жизней сепаратистов Если исход не определён, подразделению следует
и избежать отчаянной последней схватки. Генерал дождаться подкрепления.
решает принять участие лично, поскольку победа здесь Затем командир делит оставшиеся силы на три части.
очень важна. Его единственным ограничением является Одна группа отправляется удерживать основание
то, что он не может оставлять другие части звёздного стыковочного рукава. Эта группа состоит из самого
форта незащищёнными. Если бы он перебросил солдат тяжелого имеющегося вооружения и машин. Им
из других стыковочных узлов, то имперские резервы приказано занять наилучшую оборонительную
смогли бы беспрепятственно высадиться на них. позицию, какую только могут. Это должно включать
Генерал Константин готовит несколько различных в себя установку временных огневых точек и создание
тактик, которые будут реализовываться практически укрытий, в том числе перестройку дотов сепаратистов.
одновременно. Каждая из них направлена как против Вторая треть размещена в районе воздушных шлюзов,
врагов внутри станции, так и против тех, кто находится через которые обычно происходит сообщение между
в пути. Чтобы удержать позиции, имперские силы станцией и прибывшим судном. Эти силы включают
должны отразить все атаки. ПИ могут столкнуться с в себя большинство солдат основного состава. При
некоторыми или всеми из этих угроз, в зависимости от необходимости им приказывается надеть скафандры и
их характера и предпочтений МИ. ребризеры. Они должны соорудить временное укрытие,
а затем обязательно привязать себя к конструктивным
элементам звёздного форта. Хотя есть опасность от
Оборона бесчисленных переплетений кабелей, но потерь от
Все действия противника основаны на их знании взрывной декомпрессии будет гораздо больше. Эти
собственных оборонительных позиций, в данный солдаты должны удерживать позиции до прибытия
момент занятых Имперской Гвардией. В данном разделе подкрепления с кораблей Имперского флота.
кратко описывается то, как офицеры-NPC Имперской Оставшаяся треть включает в себя наиболее
Гвардии будут усиливать периметр. МИ могут изменить мобильные отряды. Сюда должны входить
тактический подход для лучшего соответствия личности любые машины, быстрые танки и конницу. Они
43
расположены в средней части стыковочного рукава. ли решит какие-либо проблемы. Он приказал своим
Предполагается, что когда враг атакует, они немедленно солдатам избегать столкновения с противником, но
выдвинутся для поддержки. Командиру среднего разрешил устранять изолированные группы гвардейцев.
звена при появлении сигналов о нападении приказано Однако даже в этом случае они должны быть уверены,
выждать какое-то время, поскольку первоначальная что никто не услышит шума борьбы. Точные действия
атака может быть ложным манёвром, направленным на разведотряда являются реакцией на защитные меры,
то, чтобы отвлечь резервы от главной цели удара. Как которые Имперская Гвардия установила в стыковочном
следствие, он отправит резервное подразделение только отсеке.
после того, как любая из оборонительных групп понесёт Для начала операции сепаратистам необходимо
I: Плацдарм
44
будет лишь то, что они не знакомы с правилами
ношения формы полка ПИ. Пуговицы почти наверняка Чем будут атаковать
неправильно застегнуты, банты неправильно завязаны, сепаратисты?
а булавки перевёрнуты. ПИ может заметить чужого с
В зависимости от предполагаемого сопротивления
помощью Ординарного (+10) теста на Бдительность.
генерал Константин выделит специальное оружие
Чтобы попасть в стыковочный рукав, разведчики и тяжёлое вооружение. Его выбор выглядит
должны пройти мимо имперских солдат на КПП. Если следующим образом:
сепаратисты смогут раздобыть имперскую униформу • Против пехоты каждому отделению будет выдан
заранее, эта работа станет гораздо легче. Из легенда огнемёт и его тяжёлый аналог. Кроме того, все
I: Плацдарм
состоит в том, что они были отправлены в патруль или сепаратисты получат дополнительную пару фраг-
отделились во время наступления. Очевидно, что без гранат. Машины поддержки – огнемётные танки
соответствующей маскировки им будет гораздо труднее «Цербер».
смешаться с толпой. В этой части звёздного форта не • Против моторизованной пехоты будет выдан
поддерживается цикл «день-ночь». Светильники в гранатомёт. В качестве тяжёлого вооружения
проходах всегда ярко горят. предполагается использовать автопушки. Кроме
того, все сепаратисты получают дополнительную
В зависимости от обязанностей, ПИ могут
пару крак-гранат. Машины поддержки – Часовые
столкнуться со шпионами лично или вообще ни разу с лазпушками.
их не встретить. Если им удастся схватить языка, • Против танковых рот каждому отделению
то смогут допросить, либо передать вышестоящему будет выдан мельтаган. В качестве тяжёлого
офицеру. К сожалению, разведчики сами мало знают вооружения предполагается использовать
о текущих планах командования Домината, но могут ракетную установку. Кроме того, все сепаратисты
раскрыть имя генерала Константина. Они также получают крак-гранаты. Машины поддержки –
могут неохотно признать, что были единственными мельта-танки «Орф».
посланными разведчиками. Они уверены, что
генерал планирует начать атаку как можно скорее, лично повести армию. Он принял это решение после того,
но не знают её характера. Кроме того, они знают, как один из советников указал на то, что столкновение
что в их резервах имеется значительный контингент с крейсером повредило станцию до такой степени, что
как пехотинцев, так и машин. Хотя пойманные периферийные коридоры могут разгерметизироваться в
сепаратисты не знают точного количества войск, но любой момент. Генерал неохотно заявил, что его жизнь
могут описать то, что видели. слишком важна для стратегической координации. Он
решил остаться в тылу и координировать наступление
БОЛЬШОЙ НАТИСК по вокс-сети, отправив вместо себя младшего офицера
с сервочерепом. Планируется, что по мере поступления
Генералу Константину не терпится начать атаку. Он новой информации, генерал будет постоянно давать
хочет уничтожить имперских солдат и снова сделать через этот сервочереп указания (в значительной степени
звёздный форт бастионом владычества Домината. нежелательных).
Ожидание возвращения разведчиков сильно его Для атаки генерал Константин дополнительно
изматывает. Если в установленный срок никто не реквизировал сверхтяжёлый танк «Повелитель
придёт, Константин всё равно начнёт развёртывание бурь» (см. стр. 133) практически прямо с конвейера.
войск. Если он не имеет точной информации о силах Массивная машина едва помещается в широких
противника, то соберёт разношёрстную оперативную коридорах стыковочного узла. ПИ повезло, что экипаж
группу, пытаясь охватить все возможные угрозы. Если плохо обучен и поэтому имеет штраф -10 ко всем
разведчикам всё-таки удалось выжить и вернуться с тестам. Несмотря на оба этих фактора, впечатляющая
докладом, МИ следует адаптировать войска Домината броня и широкий ассортимент оружия представляют
в соответствии со врезкой “Чем будут атаковать собой мощную угрозу для имперских сил. Также его
сепаратисты?”. огромные масштабы достаточно велики, чтобы он мог
Даже без разведданных сепаратисты всё равно имеют беспечно сокрушать любые танковые ловушки.
некоторые представления о составе сил Имперской Костяк атаки составляют две полные роты солдат
Гвардии. По косвенным признакам несложно догадаться, Домината. Это примерно 600 солдат, разбитых на
является ли враг пехотой, механизированными отряды по десять человек. В каждом отделении
войсками или бронетанковой ротой. Однако они есть солдат со специальным вооружением и расчёт
не будут знать точного состава войск. Кроме того, у тяжёлого вооружения из двух человек. Ударный
генерала ограниченные ресурсы, которые он может отряд возглавляет Повелитель бурь, за ним следуют
задействовать в этом сражении, при этом не жертвуя четыре машины поддержки и пехота. Предполагается,
общей обороноспособностью Ликурга. Следовательно, в что по мере продвижения солдаты сразу же будут
сражении будет участвовать ограниченное количество рассредотачиваться по проходам, лестницам и
солдат, но с наиболее уместным вооружением. мезонинам. А вспомогательная техника будет идти
В последнюю минуту очень неохотно генерал решает по флангам сверхтяжёлого танка и обеспечивать
остаться в командной рубке станции вместо того, чтобы огневую поддержку.
45
ПЕРВАЯ ЛИНИЯ ОБОРОНЫ
Одновременно с первой, генерал Константин начинает
вторую атаку. Он отправил десять отрядов в пустотных
костюмах по внешней стороне Ликурга. Однако этим
солдатам не было выделено никакого тяжёлого или
специального вооружения. Им приказано занять
одну из зенитных точек и оборонять её так долго, как
I: Плацдарм
46
дополнительные силы на эти цели, то это поможет
сохранить жизни тысячам прибывающих. При таком
подходе единственные потери среди шаттлов будут от
истребителей, которых у сепаратистов по прежнему
много.
Если ПИ рядовые и их направили на охрану
выходов на поверхность звёздного форта, то они
могут непосредственно столкнуться с сепаратистами.
I: Плацдарм
Сначала солдаты Домината попытаются подобраться
поближе и устранить гвардейцев как можно быстрее
и тише. Они понимают, что громкие звуки привлекут
нежелательное внимание других гвардейцев, что
сведёт на нет всю попытку захвата. И наоборот, если
ПИ начнут проигрывать, то могут сами пошуметь для
вызова подкрепления. Усилия сепаратистов также
усложняются необходимостью проходить через узкий
воздушный шлюз и тем фактом, что их униформа
сильно отличается от имперской. Чтобы обнаружить
приближающихся врагов, ПИ необходимо пройти
Встречный Ординарный (+10) тест на Бдительность
против Скрытности сепаратистов. Если ПИ провалят
тест, то в первом раунде будут Ошеломлены, в
противном случае бой происходит как обычно.
Если ПИ были оставлены в качестве резервного
подразделения, то могут услышать атаку Домината
и оперативно отреагировать на неё. Чтобы услышать
звуки боя, необходимо пройти Встречный Сложный
(-10) тест на Бдительность. В случае успеха ПИ слышат
как открывается шлюз или звук шагов магнитных
ботинок по внешней поверхности звёздного форта.
Это даст имперским подразделениям достаточно
времени для усиления охраны возле каждого орудия.
Победа в данном сражении может стать лёгким поскольку сепаратисты безнаказанно расстреливают
делом, если Имперская Гвардия направит на каждый неповоротливые десантные шаттлы. При этом также
из орудийных постов больше солдат. Каждая степень уничтожается более четверти вражеских истребителей.
успеха в тесте обеспечивает более раннее обнаружение Конечно, на каждом истребителе есть один пилот,
врага. При четырёх степенях успеха и объявленном но на каждом десантном шаттле – сотни гвардейцев.
предупреждении, имперские силы могут отразить Соотношение возможных потерь едва ли сравнимо.
атаку не понеся серьёзных потерь и не повредив На первый взгляд кажется, что гвардейцы на
вооружение Ликурга. борту станции мало чем смогут помочь. Тем не
менее, несколько возможностей всё же имеется,
хотя некоторые варианты весьма спорны. Во-первых,
БИТВА ИСТРЕБИТЕЛЕЙ ПИ могут заранее обнаружить надвигающуюся
Поскольку атака была отбита, у генерала Константина угрозу: либо связисты подслушали вокс-передачи
останется только один способ уничтожить сепаратистов, либо Сорокопуты снаружи звёздного
приближающийся десант – он отдаёт приказ о форта непосредственно наблюдали массовый запуск.
запуске истребителей. Справедливости ради, офицеры Во-вторых, ПИ могут попытаться отвлечь хотя бы часть
Имперского флота были осведомлены о данной угрозе вражеских истребителей с помощью ложных приказов.
и поэтому запустили собственные истребители для Вполне возможно, что верховное командование
сопровождения шаттлов. Однако проблема в том, смогло заполучить шифры и частоты сепаратистов до
что они сильно недооценили количество самолётов операции. Либо связисты из роты ПИ смогли захватить
сепаратистов. Считалось, что у Ликурга не более 20 коды уже внутри станции. Учитывая, что Имперская
работающих машин, но генерал отправил более 100 Гвардия и силы Домината используют идентичное
единиц. Хотя пилоты не особо искусны в космических оборудование и очень похожие протоколы, получить
боях, численное преимущество с лихвой компенсирует эту информацию относительно легко. ПИ должен
разрыв в опыте. успешно пройти Встречный Тяжёлый (-20) тест на
Если истребителей не остановить, то они Обман противника. Если это удастся, эскадрилью
нанесут значительный урон имперским силам. В можно направить на патрулирование в случайное
частности, без помощи ПИ полк понесёт 20% потери, место на достаточное время, чтобы позволить
силам Имперской Гвардии высадиться.
47
I: Плацдарм
48
Прибытие
тщательно скоординированный обстрел. В данном
бою самому большому риску подвергаются ждущие
высадки солдаты, поскольку истребители Домината
I: Плацдарм
неудачу, то, возможно, потребуется пересмотр общей
– капеллан Владислав Бингхэм, 12-й Востроянский полк
стратегии высадки.
Е
сли гвардейцам удастся отразить атаки сепаратистов, В данном налёте лётчики-сепаратисты так просто
то подкрепление высадится успешно. Количество не сдадутся. В бою будет задействовано по меньшей
прибывших солдат и снаряжения зависит от общей мере сорок вражеских истребителей (больше, если ПИ
численности полка ПИ. Сюда обязательно должна не смогли сбить ни одного во время прошлой схватки).
входить одна полнокровная рота, но МИ может прислать Они продолжат давить до тех пор, пока имперские
и несколько. Ключевым фактором является то, что истребители не превзойдут их численностью, либо не
количество подразделений второй волны существенно потеряют много кораблей за короткий промежуток
увеличивает общую численность имперских сил на времени. Если ПИ удаётся сбить три истребителя за
станции. один ход, то это послужит весомым аргументом для
Прибытие резервов даст гвардейцам короткую сепаратистов покинуть поле боя. Когда сепаратистов
передышку. ПИ успешно выполнили возложенную прогонят, десантные шаттлы начнут двигаться вдоль
на них миссию по обеспечению безопасности зоны стыковочного рукава к вспомогательным шлюзам.
приземления. Это не завершит их главное задание, но, Их использование значительно сократит время для
по крайней мере, позволит пополнить запасы. Если ПИ высадки людей и техники на космическую станцию.
офицеры или были вынуждены принять на себя эту Удивительно, но во время высадки силы Домината
роль из-за потерь, то сейчас вышестоящие офицеры не предпринимают атак через коридоры. Возможно,
допрашивают их. Рапорта должны быть поданы, что из-за понесённых потерь они пока не готовы
первоначальное снаряжение должно быть возвращено, предпринимать попытку захвата стыковочного
и может потребоваться оценка эффективности отсека. Вместо этого они направляют подкрепления к
за исключительное мужество или беспричинную двум оставшимся стыковочным узлам для защиты от
трусость. возможного вторичного вторжения. Кроме того, силы
из центра станции перемещаются ближе к захваченному
гвардейцами рукаву. Этот манёвр должен стать
ПРОЦЕСС ПРИБЫТИЯ контрмерой против любого неожиданного имперского
Транспортировка остальной части полка в Ликург – наступления.
масштабное и трудоёмкое мероприятие. Каждый из Командир полка ПИ прибывает на борт Ликурга
десантных шаттлов может перевозить только несколько в числе первых. С его прибытием командиры
сотен людей и гораздо меньше машин. Поскольку шаттлы рот отстраняются от командования. Один из его
не могут заходить в ангар и вынуждены причаливать адъютантов берёт на себя командование обороной,
к воздушным шлюзам, это становится довольно в то время как два других офицера совещаются с
утомительным процессом. Поскольку сотни десантных лейтенантом Никишиным из Сорокопутов по поводу
кораблей перевозят десятки тысяч военнослужащих текущей ситуации. Через несколько мгновений
и машин, полная переброска потребует очень много прибывает ещё один шаттл с главнокомандующим
времени. Сепаратисты вряд ли будут сидеть сложа руки Сорокопутов Григорием Куликовым (см. стр. 128),
и попытаются атаковать десантные шаттлы, когда те который немедленно присоединяется к совещанию.
будут стоять в очереди на стыковку. Успех их миссии Вскоре после начала совещания прибывшие свежие
напрямую зависит от того, как хорошо справились ПИ силы Имперской Гвардии отправляются на смены
во время предыдущего налёта. Если при прошлом налёте отрядов, которые в настоящее время несут вахту. В
уцелело много истребителей, то гвардейцам необходимо относительно короткие сроки все участвовавшие в
срочно принять контрмеры. захвате отправляются в центр стыковочного отсека.
На таком близком расстоянии от зенитных орудий Вновь прибывшие продолжают проходить мимо к
мало проку, так как невозможно нацелиться, не назначенным местам службы, неся дополнительное
нанеся значительного сопутствующего ущерба. снаряжение.
В предстоящей битве лучшим вариантом станет В зависимости от должности и звания, ПИ могут
размещение по периметру отрядов в пустотных либо передохнуть, либо будут вынуждены провести
костюмах с лазпушками. В качестве альтернативы несколько часов на совещании. Если они являются
гвардейцы могли бы скоординироваться с командирами рот, то командир полка немедленно
истребителями Имперского флота, чтобы снова требует с них подробнейший рапорт (см. Разбор
попытаться заманивать истребители сепаратистов под полётов ниже). Если они являются сержантами,
49
то их обязанность заключается в том, чтобы убедиться, коротким отдыхом. Предоставьте ПИ выбор: поспать,
что все солдаты в их подчинении освобождены от поесть или почистить снаряжение, а затем скажите,
несения службы и отдыхают. что у них есть на это несколько часов. В то же время
Помимо смены караула, вновь прибывшие также они должны оставаться наготове для отражения любой
занимаются обеспечением безопасности захваченной угрозы или вызова вышестоящего офицера. Разбор
территории. Возводятся укрепления по периметру, полётов наверняка состоится в ближайшие часы, если
количество гвардейцев на местах сразу удваивается, только сепаратисты не нападут ещё раньше.
а затем, по мере высадки новых подразделений,
I: Плацдарм
50
затем понижает ПИ в должности, оставляя
только одного командовать взводом.
Независимо от звания ПИ, разбор полётов
для всех, по сути, один и тот же. Если ПИ
командуют отделением, то встречаются с
лейтенантом, который сам недавно освободился
по совещания с капитаном. У него была
возможность немного отдохнуть, но вряд ли
I: Плацдарм
хорошо. Доклад лейтенанта аналогично прошёл
изнурительно. В зависимости от его отношений
с ПИ, он может выместить на них часть
накопившегося. Большинство его вопросов
связано с их путешествием от стартового
отсека Vox Belli до момента взрыва судна. Он
хочет знать, помнят ли ПИ какие-либо слухи
от членов экипажа Имперского флота о том,
почему капитан решил пожертвовать судном.
Сочетание потери корабля и ущерба, который
капитан нанёс звёздному форту, является самой
большой проблемой Верховного командования.
Если были какие-либо другие инциденты,
которые привели к потере большого количества
ресурсов, лейтенант также обращает на них
особое внимание. Если ПИ причастны к этому,
то им нужно постараться придумать разумное
объяснение своих действий. Это может быть
достигнуто с помощью теста соответствующего
навыка взаимодействия. Первоначальная
сложность теста является Тяжёлой (-20) и
может меняться в зависимости от выбранной
тактики доклада и личных отношений с
лейтенантом.
Сразу после доклада ПИ отправляются на
склад для сдачи боевого снаряжения. Каким-то
образом офицер снабжения Гаспар пережила
взрыв и последовавшую за ним серию
сражений. Она очень беспокоится о ставших столь
провала он считает ПИ виновными в халатности редкими вещах, поскольку потеряла почти все запасы
и некомпетентности и передаёт их комиссару для на борту крейсера, и в данный момент сосредоточена
расследования. на том, чтобы как можно быстрее восстановить
Если ПИ командуют взводом, то они будут прежний уровень запасов.
отчитываться перед командиром роты. В отличие от ПИ,
у него не было возможности отдохнуть. Он вызывает
ПИ сразу же после собственного разбора полётов ВАЖНЫЕ NPC
с командиром полка. Хотя его встреча не привела к Следующие NPC играют важные роли после прибытия
немедленному расстрелу, но наверняка прошла не резервных сил на борт Ликурга.
очень хорошо. Пребывая в скверном настроении, он
требует тщательного и краткого рапорта – как устного,
так и письменного – о каждом принятом решении, Офицер снабжения .
о причинах понесённых потерь и о состоянии всего Аделина Гаспар
их боевого снаряжения. Любая потеря оборудования Гаспар наравне сражалась вместе с другими членами роты,
должна быть подробно объяснена в документах в двух постоянно ругая солдат за чрезмерный расход патронов.
экземплярах (одна ему, другая офицеру снабжения). Несмотря на постоянное надоедливое жужжание, ей
Только после этого их оставшееся снаряжение может каким-то образом удалось избежать “дружественного
быть возвращено на склад. Если ПИ добьются успеха огня”. Теперь она счастлива снова иметь контроль над
во Встречном Сложном (-10) тесте на Обаяние, материальной частью полка и следить за тем, чтобы
то смогут уговорить отменить часть требований. При ничто не было потрачено впустую. Аделина очень
трёх или более степенях провала он ждёт отчетов, а рада, что прилетели дополнительные припасы,
51
а также возможностью пограбить закрома Ликурга. то их командир мог бы разглядеть в них потенциал
Если ПИ не смогли должным образом позаботиться о лидерства. Учитывая серьёзные потери роты, весьма
выданном снаряжении, то Гаспар приходит в ярость. вероятно, что её расформируют, переведя уцелевших
Однако это пилюлю можно подсластить, если ранее ПИ в другие подразделения, либо восполнят численность
помогли спасти хотя бы часть оборудования с Vox Belli. из резерва. В качестве признания их заслуг, эта
реорганизация может дать толчок ПИ для продвижения
по службе. По усмотрению Ведущего ПИ могут быть
Командир роты Востроянцев переведены на более высокую должность и получить
Григорий Куликов
I: Плацдарм
52
Таящееся
зло
Защита
стыковочного
рукава
•
Очищение .
Ликурга
•
Генерал
Константин
Глава II: Защита
стыковочного
Таящееся зло рукава
II:Таящееся зло
П
о мере разворачивания событий второй главы
И
мперская Гвардия удерживает лишь небольшую
Имперская Гвардия начинает всё больше ценить
часть огромного звёздного форта. Стыковочный
истинное величие Ликурга. Древняя конструкция
узел становится оперативной базой и даёт
включает в себя давно утраченные археотехнологии,
возможность высадки дополнительных сил поддержки.
что делает его святилищем тайн, над которыми когда-
Поскольку оба эти элемента имеют решающее значение,
то властвовало человечество. И Доминат, и Империум
прежде чем идти дальше имперские силы обязаны
признают огромную ценность этих чудес, и стремятся
должным образом обезопасить район. Эта задача уже
контролировать их. Тем не менее, по мере разгорания
частично завершена, поскольку вновь прибывшие сразу
конфликта выясняется, что внутри звёздного форта
же начали возводить дополнительные укрепления
скрывается ужасная угроза. Слуга Хаоса сбежал из
и составили графики дежурств. Но это всего лишь
заключения, и теперь Разрушительные Силы обратили
временные меры. Долгосрочное решение требует
свой мрачный взор на станцию.
от полка куда большего масштаба фортификации и
В первой главе роте ПИ удалось обезопасить
подготовки.
зону высадки на космической станции, что позже
Двумя ключевыми аспектами для решения
позволило привезти дополнительные силы. Это был
поставленной задачи являются постройка и укрепление
монументальный подвиг, поскольку шансы явно были
новых фортификаций, а также полный контроль над
не в пользу Имперской Гвардии. Конечно, ценой успеха
системами Ликурга хотя бы в стыковочном рукаве.
стал древний крейсер Имперского флота и гибель почти
Нужно быть уверенным в том, что сепаратисты не
всех находившихся на борту.
смогут удалённо обесточить, откачать воздух или
Имперская Гвардия столкнулась с трудной задачей
открыть все шлюзы. Адепты Культа Машины посвятили
закрепления на Ликурге. Но отвоевание оставшейся
всё своё время для достижения этой цели. Первым
части будет ничуть не легче. Тем не менее для того, чтобы
делом они планируют доставить и запустить мощный
миссия увенчалась успехом, они должны быть гораздо
плазменный генератор и установку атмосферной
более осторожными, поскольку дальнейшая гибель людей
обработки. Эти две огромные машины предназначены
и трата ресурсов может оказаться неоправданной. Потеря
для поддержания кислорода, гравитации, света и тепла
крейсера – огромный удар для Имперского флота и для
на приемлемом уровне. Пока что устройства остаются
военных действий на Внешнем фронте. Потеря целого
на борту имперского крейсера, поскольку им требуется
полка или, что ещё хуже, самого Ликурга, может стать
надёжный эскорт. По прибытии могут потребоваться
катастрофой, последствия которой будут ощущаться
дополнительные усилия для затаскивания этих
долгие годы. Полк должен с осторожностью подходить
объёмных машин внутрь.
к боевым действиям, грамотно распределять ресурсы и
Внешняя броня стыковочного рукава и внутренняя
при этом быть уверенным в победе.
обшивка также находятся в процессе усиления. Во-
первых, объекту был нанесён некоторый ущерб при
взрыве Vox Belli. Во-вторых, есть ненулевая вероятность
того, что сепаратисты пожертвуют вторым стыковочным
рукавом и уничтожат его. При нынешнем положении
Наступление хаоса
В данной главе выясняется, что главным врагом Имперской Гвардии являются не сепаратисты, а кузнец варпа
Арктуриан. Освободившись из заточения во время нападения Империума на звёздный форт, космодесантник
Хаоса не теряя времени приступил к захвату и превращению космической станции в адскую боевую машину.
ПИ впервые узнают о нём в последнем акте этой главы, однако свидетельства его присутствия ПИ могут
заметить и раньше. Поскольку эти свидетельства являются первым намёком на истинный ужас, МИ следует
усилить напряжённость отдельных сцен и столкновений. Это необходимо для того, чтобы сделать обнаружение
демонической машины во время события “незапланированное техобслуживание” на стр. 79 по-настоящему
ужасающим событием. И должно заставить ПИ опасаться не только за свои жизни, но и за души.
54
Новая команда
Если по завершении первой главы ПИ были повышены в должности, то в этом случае они могли бы внезапно
получить власть над солдатами, которые ранее были равными им по положению. В качестве альтернативы,
особенно если имелись серьёзные потери среди личного состава, к ним могли прислать совершенно незнакомых
солдат. В любом случае, уместно провести несколько коротких ролевых сцен, показывающих знакомство ПИ с
новыми NPC. Если отряд совершил выдающиеся поступки, то репутация может опередить их и подчинённые
II:Таящееся зло
поначалу могут испытывать благоговейный трепет. Другой вариант подразумевает ситуацию, когда новички
могут быть вместо этого обеспокоены тем фактом, что все ближайшие союзники ПИ были убиты. Подозрительные
гвардейцы могли даже заподозрить, что новое подразделение обречено с самого начала. А особо циничные
могут посчитать, что ПИ до времени прятались за спинами товарищей и пришли к власти по их костям.
Сочетание разных личностей и взглядов предлагает широкий спектр различных ситуаций. МИ рекомендуется
поэкспериментировать со всеми возможностями. Если кажется, что у кого-то с кем-то не получается, то этих
NPC можно устранить в следующем крупном конфликте. Однако это может иметь долгосрочные последствия
для ПИ.
вещей оценки относительно того, как долго рукав укрепление всех помещений в стыковочном рукаве.
сможет выдержать согласованную бомбардировку Рукав огромен, в нём множество небольших складских
кораблей Домината, неясны. помещений и кают различного назначения. Во время
Когда гвардейцы укреплялись, сепаратисты также не его первоначального захвата некоторые из этих секций
сидели сложа руки. Предатели дюжину раз пытались не были проверены, и там до сих пор могут скрываться
внедрить шпионов в имперские войска. Учитывая сепаратисты. Вторые – отправка наиболее опытных
такое количество неудачных попыток, командование отрядов на разведку. Сюда входят как экспедиции
полка обеспокоено тем, сколько из них могло в ближайшие к центральной части районы, так и
увенчаться успехом. Комиссары находятся в состоянии наблюдение за основными подступами и коридорами,
повышенной готовности, активно допрашивая любых особенно за теми, что ведут к неповреждённым
солдат, которых они не узнают. Также было несколько стыковочным рукавам. Подразумевается, что все
атак с целью прощупывания обороны. Сепаратисты ещё незадействованные гвардейцы займутся обустройством
не задействовали все свои резервы, но это лишь вопрос лагеря.
времени. Ниже приведены несколько необязательных
Даже после того, как периметр будет укреплён и миссий. МИ должны выбрать те, которые кажутся
зачищен, предстоит ещё много работы: 1) зенитные орудия наиболее подходящими для состояния и ранга ПИ.
на оставшихся стыковочных рукавах и центральной За некоторыми исключениями эти встречи лучше
части всё ещё могут безнаказанно обстреливать корабли всего раскрываются, когда ПИ командуют ротой или
Имперского флота; 2) расположенные в центральной небольшим подразделением. Если персонажи занимают
части мануфактуры по прежнему производят оружие более высокую должность в полку, то для таких может
и технику для сепаратистов. Это всё должно быть оказаться целесообразным выполнить миссию только с
захвачено, чтобы Империум мог обрушить всю мощь частью имеющихся сил. Это может быть связано с тем,
на звёздный форт и планету внизу. В данный момент что часть подразделения необходима для выполнения
крейсеры вынуждены оставаться вне досягаемости другого задания или они просто срочно понадобились
орудий Ликурга, что значительно увеличивает время для оказания помощи рабочим бригадам в лагере.
прибытия шаттлов снабжения. Это также приводит
к тому, что командиры этих судов крайне неохотно
отправляют свои шаттлы, поскольку осознают огромный
ОТВЕТНЫЙ УДАР
риск их потери. Одной из задач гвардейцев является караульная служба
На протяжении этой сцены ПИ могут наблюдать у основания стыковочного отсека. С самых первых
за размеренной работой Адептус Механикус и часов после прибытия, солдаты начали укреплять
постоянными расспросами комиссаров. Эта фоновая и расширять эти оборонительные позиции. Работа
деятельность заметно оживляет временную базу. здесь ещё продолжается, но теперь она гораздо более
Каждый раз, когда у ПИ выдаётся свободная минутка, функциональна, чем была изначально. Каждая смена
они должны либо где-нибудь спрятаться, либо длится всего четыре часа, и требуется целая рота солдат,
изобразить бурную деятельность. В противном случае чтобы должным образом укомплектовать все посты
их немедленно направят на дополнительные наряды. одновременно.
Работы много и хватит на всех, но офицеров часто Данное событие можно запустить когда ПИ стоят на
вызывают на планёрки, поскольку общая стратегия посту, либо их вызвали в качестве подкрепления. Если
по возвращению звёздного форта пересматривается и они вовлечены с самого начала, то финал полностью
корректируется на основе новых разведданных. находится в их руках. Если ПИ были в резерве и их
На данном этапе приключения подразделениям вызвали после нападения, то размер ущерба зависит
Имперской Гвардии поручены два основных типа от времени прибытия.
миссий. Первые – это зачистка, исследование и
55
Оборонительные сооружения Территория за стеной усеяна колючей проволокой и
противотанковыми ежами. Различные машины могут
Инженеры полка выстроили многоярусную линию стрелять только из пушек в башне поверх стены, так
обороны, которая тянется по всей ширине рукава. как орудия на корпусе расположены слишком низко.
Десятки расчётов тяжёлого вооружения расположены Каждый раз, когда имперские войска отправляются на
вдоль этой бронированной стены (22 очков брони). разведку, укрепления осторожно отодвигаются в сторону
II:Таящееся зло
Также по всей длине расставлены гвардейцы с оружием и возвращаются по мере продвижения подразделения.
в шахматном порядке, примерно через каждые два К сожалению, это приводит к очень медленным
метра. Трехмётровое укрепление имеет два уровня. выходам, в течение которого караульные должны
Первый включает в себя огневые точки на уровне земли, оставаться начеку, чтобы в случае чего обеспечить
где размещена примерно половина стрелковых команд. прикрытие огнём. Ещё одна опасность заключается в
Второй включает в себя расположенный на высоте том, что если разведчиков будут преследовать, то они
двух метров подиум шириной в два метра. 50 расчётов просто не смогут добежать до ворот. Серьёзный плюс
с тяжёлым вооружением размещены на прикрепленных такой глухой обороны заключается в том, что через неё
к подиуму платформах. Эти подиумы усилены невозможно пролезть диверсанту, а отряду потребуется
гвардейцами с лазганами и специальным оружием. Для значительная огневая мощь и время, за которое успеют
заполнения всех позиций требуется 300 человек. В стене прибежать другие гвардейцы.
есть только один дверной проём в центре. Со стороны В случае крупного штурма дополнительные солдаты
нападающих швы и петли функционально скрыты. Дверь могут быть размещены в гнёздах, либо прикреплённых
открывается ровно настолько, чтобы могла проехать к складским помещениям, либо подвешенных к
самая большая машина в арсенале полка. Если полк ПИ десятиметровому потолку стыковочного узла за
пехотный, то ширина составляет один метр. укреплением. Хотя это лёгкие укрепления (8 очков
брони), но позволяют увеличить огневую мощь.
ЗНАЙ СВОЕГ
Имя: Григо О КОМАНДИР
Звание: Ко
рий Кулико
в А!
мандир рот
Принадлежн ы
ость: 7-я
“Сорокопут рота 1054-ого
ы пустоты”
Особые при . Востроянск
меты: Лицо ого полка
шрам над л бледное, л
евым глазо ысый, пышн
История сл м, биониче ые белые у
ужбы: Кома ский правы сы и бород
более шест ндир роты й глаз. а,
идесяти ле прослужил
командира т. По при в «Сорокопут
штурмовой бытии он ах пустоты
роты. Он з группы и п был назнач »
аслужил де ринял кома ен замести
тору. Когд сятки нагр н д ование 5-м т е л е м
а во время ад за храб взводом 7-
честью и г боя старши рость и пр й
ордостью п е офицеры еданность
ринял кома п а ли, молодо И м п е р а -
роты стало ндование. й лейтенан
естественн Его назнач т с
правлению ым развити ение коман
Сорокопуто ем событий д и р ом
дира полка в на Внешн , предшество
на храброс ий фронт. вавших на-
боя. Когда ть, котору Э т о просто реа
несколько ю Куликов кция коман
боевых дей рот 1054-о продемонст -
ствий Эпси го Востроя рировал на
Признавая лон, была н ского напр п о л е
его опыт, сформирова авили в зо
ему команд командиры на тактиче ну
ование на 2-й и 14-й ская групп
За десятил в сё время м р о т с готовнос а .
етия служб иссии. тью переда
хвате бесч ы Куликов ру л и
исленных о ководил и
дателей и рбитальных участвовал
широкого с станций, к в успешном
ксеносов. пектра нео осмических за-
Его тактич познаваемы кораблей п
полагается е ский гений х космически р е-
, что офиц и опыт не х объектов
его совета е ры из друг и м еет себе р
м касатель их полков авных. Пре
но такого полностью д-
рода войн. прислушают
ся к
56
Штурмовая группа Две полные роты сепаратистов (600 солдат плюс
горстка офицеров) начнут атаку из всех смежных
Силы Северова Домината конечно же заметили коридоров. 120 из этих солдат находятся на борту
возводимую стену и поняли, что в ближайшие дни трёх Повелителей бурь. Они начнут развёртывание
общая оборона наверняка станет ещё мощнее. Генерал сразу после того, как танки проедут линию обороны.
Константин собрал свежие штурмовые отряды и полон Остальные будут выжидать до тех пор, пока не будет
II:Таящееся зло
решимости выгнать имперцев. Примерно через тридцать пробита крепостная стена. Эти солдаты вооружены
часов после прибытия подкрепления он начинает атаку. лазганами, а также одним огнемётом в каждом отряде
Последующая битва задумана как полномасштабное из десяти человек. Им отдан приказ сосредоточиться
наступление сепаратистов. Отчаявшиеся предатели на уничтожении живой силы противника и, в первую
полны решимости вытеснить Имперскую Гвардию из очередь, они будут стрелять в тех, кто оказался на
звёздного форта. Они пока не готовы направить в бой открытом месте вне укрытия.
все активы, но собираются вложить значительную часть
своих ресурсов в полную очистку стыковочного рукава.
На данном этапе сепаратисты пришли к выводу, Элементы боя
что наилучшей тактикой будет использование Смотрите таблицу 2-1: прогрессия события
сверхтяжёлых танков. “Ответный удар” чтобы узнать, как проходит
Независимо от полка ПИ, состав атакующих сражение без участия ПИ. По умолчанию
остаётся неизменным. Доминат решил первоначальная атака проходит очень
сосредоточить наступление вокруг неудачно для имперских сил, поскольку
трёх Повелителей бурь (см. стр. 133). враги значительно превосходят в
В дополнение к толстой броне огневой мощи. Атака была начата
и широкому спектру оружия, неожиданно и стремительно, что
танки являются невероятно даёт сепаратистам достаточно
массивными и мощными. времени для продвижения,
Любые возведённые прежде чем гвардейцы на стене
противотанковые вызовут вспомогательные
заграждения подразделения. Если
банально слишком это не произойдет
малы, чтобы стать достаточно быстро,
препятствием укрепление будет
для этих машин. потеряно, и у
Массивные Домината появится
гусеницы либо возможность нанести
разрушают серьёзный урон ничего
препятствия под не подозревающим гвардейцам.
своим весом, либо Если ПИ непосредственно
танк просто отодвигает находятся на стене, то наиболее
их. важными решениями стали бы
Отряд из девяти немедленный вызов подкрепления
Орфов следуют по пятам за и уточнение того, какое оружие
Повелителями бурь. Во время это самое подкрепление должно
начальной фазы атаки меньшие взять с собой. Гвардейцы с
танки будут использовать более огнемётами менее полезны чем
крупные в качестве укрытия. Как те, кто решил взять с собой
только они смогут продвинуться мульти-мельту или лазпушку.
достаточно близко к стене, то Ещё одна важная тактика
выедут из-за спин и мельта- Имперской Гвардии – по
пушками разрушат укрепление. На очереди концентрировать
данном этапе танки будут гораздо огонь на каждом танке, чтобы у того
больше озабочены стеной, танковыми было меньше возможностей разрушить
ловушками и колючей проволокой, чем укрепление. Этой стратегии должно
защитниками. Этот штурм продолжается быть достаточно против наступления
до тех пор, пока укрепление не будет сепаратистов.
повреждено в достаточной степени, чтобы Если ПИ занимают высокие
сверхтяжёлые танки могли проехать через командные посты, то они также
него. могли принять решения о
57
значительном изменении и расширении укреплений. таблице 2-1: прогрессия события “Ответный удар”.
Это также подразумевает закладку фугасных зарядов После достижения стены ПИ могут начать влиять на
для поражения сравнительно уязвимого подбрюшья ход сражения.
танков. Дистанционный подрыв и тщательный расчёт Несмотря на хорошо вооружённых сепаратистов,
времени могли бы устранить часть угрозы. В качестве имперские войска находятся в более выгодном
альтернативы ПИ могли бы использовать сорвиголов. положении и могут обладать большим количеством
II:Таящееся зло
От них требуется любым способом добраться до танка, специализированного оружия, способного свести
забраться на крышу и заложить взрывчатку. Однако, на нет все преимущества врага. Стена устанавливает
эти подразделения каким-то образом должны избежать сложность тестов Тактической грамотности и
встречного огня со стороны танков и сепаратистов. Боевого маневрирования на уровне Серьёзный (+0).
Если ПИ находятся в тылу в качестве отряда При успешном прохождении данных тестов ПИ могут
быстрого реагирования, то потребуется не менее двух распознать слабые места в броне Повелителей бурь
минут, прежде чем дойдёт известие о нападении. После (уменьшая её показатель на 5 очков за степень успеха
этого МИ необходимо отследить время, которые ПИ на каждое действие Точечная атака). Эти уязвимости
потратили на сборы и дорогу, а затем обратиться к существуют потому, что сверхтяжёлые танки были
Й С В О Е Г О В РАГА!
ЗНА
ин
ик Констант
Имя: Фредер
рал ая рука;
Звание: Гене ро в До ми на т ; би он ич еская прав
Принадлежнос
ть: Севе ть залысины
Ли цо смуглое, ес имеет
Особые прим
ет ы:
по дк ла дк е. ед ер ик Ко нстантин не
меховой л Фр ука-
флак-плащ на ел ь по имени генера ум е. Ег о личность не
бы: Пред ат в Импери записях
История служ ождении военной службы и от су тствует в
в офицер ов ных за
ох
записей о пр м из известных списко ки оф иц ер ов, собран
отов ного
зана ни в
одно
нн ых це нтрах подг чт о он уроженец од
ках в приз
на аетс я, по-
о выпускни ия в Ка ли ксиде. Счит ер ов До ми нат”. Учёные ее
два столет ев XIII – скор
последние зываемый “С ога Севера
вх од ящ их в так на ом ге рц уться
из миров, ны
не
ля ет ся бл изким др уг
ва ли пр ед ателю отверн
что он яв то
дозревают, рые и посове
по дх алимов, кото ратист-
всего, одни
м из
ан ал из пиктов сепа
ператора . ширн ый что он
от света Им ни то ру м провели об ры х то чн о известно,
ртаменто Му ко то уют,
Учёные Депа кж е за пи сей боёв, о е да нн ые свидетельств
анды, а та тель ны ом отца
ской пропаг уч ас ти е. Предвари ем ии по д руководств
них личн ое ной ак ад некомпе-
принимал в с ге рц огом в воен ит ал ся совершенно
ался вмес те ога сч нералу
что он обуч По ск ол ьк у отец герц я по до зр ев ать, что ге
герцога, Се
вера XII. все основани
ах та ктики, есть тоянии
тентным в во
пр ос
та ко го же опыта. кт ич ес ком противос
не хват ае т пеха в та предпо-
Константину до би лс я большого ус Мо жн о с уверенностью о обы-
ель не й Гвардии. можно легк
Этот предат лл ег из Имперско им ит ивны, и его генерал
против свои
х ко
в лу чш ем случ ае пр
пр ед по ложить, что
его навы ки ност ью дучи до-
ложить, что ер ы мо гут с уверен го вт оржения. Бу
е того, оф иц импе рс ко – трус,
грать. Кром бо го зн ачительного ят но , что генерал
д лицом лю
XIII, вполне
ве ро или силы
сбежит пере ог а Се ве ра из -з а ли чн ых качеств
цом герц вства, а не
веренным ли ти ту л из-за кумо оочеред-
св ой ют его перв
получивший ве ро м де ла
Если это
ом Се
духа. нс та нт ина с герцог ше до по лняет это.
омство Ко
ла воли ещё
бо ль жно было
Близкое знак сл аб ая си чт об ы за тем его мо
Его явно взят живы м,
ной целью. , он должен быть
зм ож но
вообще во .
пристрастием
допросить с
58
Таблица 2-1: прогрессия события Ответный удар
Время Событие
0 минут Повелители бурь входят на линию обороны укрепления. Звучит сигнал тревоги.
5 минут В укреплении пробиты отверстия размером с человеческий рост. Мельта-танки присоединяются к
обстрелу
II:Таящееся зло
10 минут В укреплении есть дыра размером с обычный танк. Гвардейцы на позициях понесли 50% потерь.
Прибывает первое подкрепление. Подбит один Повелитель бурь.
15 минут Укрепление рухнуло. Обороняющаяся рота проиграла. Первое подкрепление потеряло 50% личного
состава. Второй Повелитель бурь и три Дьявольских пса выведены из строя. Запасы Имперской
Гвардии уничтожены на 25%.
20 минут Прибывает второе подкрепление. Третий Повелитель бурь и все Дьявольские псы выведены
из строя. Первое подкрепление потеряло 75% личного состава. Запасы Имперской Гвардии
уничтожены на 50%. Боеприпасы Имперской Гвардии уничтожены на 25%.
25 минут Прибывает третье подкрепление. Все вражеские танки выведены из строя. Вступили в бой
пехотинцы. Первое подкрепление уничтожено. Второе подкрепление потеряло 25% личного
состава. Запасы Имперской Гвардии уничтожены на 75%. Боеприпасы Имперской Гвардии
уничтожены на 50%.
30 минут Пехота сепаратистов отступает. Третье подкрепление потеряло 25% личного состава. Второе
подкрепление потеряло 50% личного состава. Запасы Имперской Гвардии уничтожены на 75%.
Боеприпасы Имперской Гвардии уничтожены на 75%. Боевое снаряжение Имперской Гвардии
уничтожено на 25%.
сняты с конвейеров в срочном порядке, вопреки некоторым всё же удалось влиться в имперский лагерь.
совету техножрецов. И, наконец, данные тесты можно Эти лазутчики сформировали ячейки и работают над
использовать для передислокации сил или для получения уничтожением имперских сил изнутри.
бонуса к атакам. Установка атмосферной обработки достаточно
Если Имперской Гвардии удастся быстро сплотиться, объёмная, и поэтому её в разобранном виде планируют
то они смогут переломить ситуацию в свою пользу. Это доставить на нескольких шаттлах. Ещё за несколько
конечно же окажет огромное влияние на моральный недель до атаки Адептус Механикус с должными
дух противника. На усмотрение МИ, некоторые из ритуалами разобрали её. Ради этой цели были
вражеских пехотинцев могут даже бросить оружие и пожертвованы ценные компоненты из ограниченных
сдаться. В этой ситуации ПИ должны решить, хотят ли запасов Императорского флота. Это устройство имеет
они принять капитуляцию или немедленно совершить решающее значение для имперского наступления
правосудие Императора. и, с практической точки зрения, оно незаменимо.
Если по какой-то причине ПИ были заняты другими Техножрецы согласились доставить его только сейчас,
делами (например, отправились на разведку) и МИ когда стыковочный рукав обезопасен и угроза нападения
решил отыграть данное событие в фоновом режиме, то сведена к минимуму.
рекомендуется, чтобы исход сражения повлиял на полк. К несчастью для гвардейцев, проникшим
Когда ПИ возвращаются на базу, то обнаруживают сепаратистам удалось узнать о плане доставки этого
её в плачевном состоянии: полк понёс серьёзные устройства. Предатели поняли, что его уничтожение
потери, значительная часть снаряжения и боеприпасов может нанести значительный удар по моральному
уничтожена. А это обязательно окажет влияние на более духу врага. Они быстро разрабатывают план по
поздние битвы за звёздный форт. временному захвату примыкающего к воздушному
шлюзу части стыковочного отсека. Если они смогут
заполучить контроль в нужный момент, то уничтожат
ЗАХВАТ приближающиеся посадочные аппараты. А если повезёт,
ЗЕНИТНОГО ОРУДИЯ то возможно даже удастся обстрелять сам корабль.
Для сбора сведений генерал Константин направил Если ПИ не вмешаются, то сепаратисты преуспеют
значительное количество солдат для проникновения в захвате одного из зенитных орудий. Даже несмотря
в имперский лагерь. Некоторые пробрались внутрь в на то, что им удастся выстрелить только один раз,
снятой вражеской форме, выдавая себя за выживших в этого будет вполне достаточно для уничтожения более
последних сражениях в разрушенном стыковочном узле. половины транспортников и крейсера Имперского
Другие надели скафандры и вошли в стыковочный рукав флота, с которого те стартуют. Само судно будет
одновременно с возвращающимися патрулями. Почти сильно повреждено, но останется в строю. Однако
все были схвачены и допрошены Комиссариатом, но на уцелевших шаттлах окажется недостаточно
компонентов для сборки установки атмосферной
59
обработки. Без неё командиры Имперской Гвардии задач. Ключевым элементом является то, что ПИ должны
будут гораздо больше беспокоиться о безопасности и заметить что-то подозрительное. Всё должно начаться
стабильности стыковочного рукава. На протяжении со Встречного Сложного (-10) теста на Бдительность
оставшейся части приключения они менее охотно между ПИ и группой из пяти солдат Домината,
будут использовать силы для наступательных действий, которые готовятся захватить зенитное орудие. Враг
поскольку будут опасаться возможности потерять пытается оставаться незаметным. Они носят имперскую
II:Таящееся зло
оперативную базу. В таком случае будет потеряна униформу, но нервно теребят оружие. Если ПИ
возможность пополнять запасы с флота. вовремя распознают врага, то могут помочь ничего не
Событие можно запустить, когда ПИ поручено подозревающим охранникам удержать пост. Даже один
патрулировать или охранять объекты в пределах выстрел может произвести достаточно шума и вызвать
данного стыковочного узла. Это можно было бы подкрепление. И наоборот, решения проигнорировать
представить как рутинную процедуру, при которой нападение (или не заметить его) позволит сепаратистам
все патрули расслаблены, так как считают, что у преуспеть. Предатели, конечно, смертники, но им
сепаратистов мало шансов на проникновение сюда. При удастся нанести непоправимый урон по Имперской
этом внимательных взглядов полковых комиссаров Гвардии.
более чем достаточно, чтобы отговорить
кого-либо от озорства.
В качестве альтернативы, если
САБОТАЖ ПОСТАВОК
ПИ занимают руководящие посты Пока генерал Константин сохраняет контроль над
в полку, то могут проводить космической станцией и планетой, ему постоянно
плановые проверки различных напоминают, что армия может сражаться только
объектов. Поскольку они в том случае, если её должным образом кормить.
осознают важность Являясь агромиром, планета Елена II имеет
предстоящей доставки, жизненно важное значение для всего Северова
то могли бы принять Домината. За плодами и растениями в Ликурге
дополнительные необходимо постоянно ухаживать: как для
меры для того, чтобы не перегрузить систему
обеспечения атмосферной обработки, так и для
безопасности обеспечения сепаратистов водой.
артиллерийских Постоянный мониторинг этих
позиций. ПИ систем натолкнул Константина
без руководящей на идею подорвать снабжение
роли могут противника.
просто заметить что- В звёздном форте имеется
то неладное во время достаточный запас токсичных веществ,
выполнения повседневных что могут нанести существенный вред
обязанностей в лагере. любому, кто по неосторожности их
Артиллерийская позиция, вдохнёт или съест. Многие из них
на которую нацелились можно сразу распознать: охлаждающие
сепаратисты, находится жидкости для плазменных камер,
не в центре, а между отходы биообрабатывающих установок или
базой и оборонительными извлечённые из фильтров атмосферных
сооружениями у конца установок вещества. Другие более коварны, как,
стыковочного рукава. Это не например, различные гербициды и подобные
очень оживлённый район, но у химикаты, используемые для опрыскивания
солдат есть причины регулярно сельскохозяйственных культур. Они являются
проходить мимо. идеальными кандидатами, поскольку токсичны
Данная сцена может быть в малых дозах и их трудно обнаружить.
представлена как короткая Первоначально генерал планировал
интерлюдия между другими рассеять их через систему вентиляции. Однако
миссиями или даже контролирующие станцию техножрецы оказались
происходить в тот момент, когда осуществлять задуманное. Они твёрдо заявили,
отряд готовится выступить для что духи машин не будут мириться с выбросом таких
выполнения одной из главных токсинов внутри станции. Они также указали, что
60
Постройка базы
Для некоторых командиров, особенно для тех, кто строго придерживается устава, создание функционирующей
базы является обязательным и сложным процессом. Активы должны быть распределены, а средства обороны
должны быть возведены в соответствии со строгими стандартами. Техножрецы часто работают долго только
для того, чтобы убедиться, что всё настроено по жёстким догмам Омниссии. Для гвардейцев же это бесконечная
II:Таящееся зло
и утомительная работа. Один офицер может отдать приказ о перемещении снаряжения в определённое место,
которое тут же отменит другой. Таким образом в некоторых случаях одну и ту же груду ящиков можно
бесконечно перемещать между двумя точками в течение нескольких недель. На некоторых солдат постоянно
возлагаются обязанности по очистке и покраске зубной щёткой отдельных частей звёздного форта. Других
отправляют провести инвентаризацию арсенала, мыть палубы, чистить унитазы вилкой или в наряд на кухню.
По сравнению со многими из этих задач караульная служба на оборонительных укреплениях или воздушных
шлюзах выглядит как курорт.
даже если бы такое было сделано, машины были бы с воздухом. Диверсанты заполнили токсином один из
серьёзно повреждены, и токсин мог бы непреднамеренно них. Миссия состоит в том, чтобы доставить как можно
распространиться на занятые сепаратистами районы. больше этих баллонов в районы хранения воды. При
Поэтому генерал решил с помощью диверсантов- простом распылении токсина в атмосферу вся вода
смертников отравить все запасы воды Имперской будет отравлена. Любой, кто позже употребит её, будет
Гвардии. Однако, учитывая количество внедрённых страдать от судорог и внутреннего кровотечения. И если
сепаратистов, он также решил отозвать всех лазутчиков, диверсия увенчается успехом, то вскоре у гвардейцев не
оставив небольшую группу смертников. С точки зрения будет сил даже держать в руках лазган.
ПИ, на это может указывать увеличение числа лояльных Для выполнения этой задачи назначено 20 человек.
солдат, которых принимают за шпионов. Комиссар Генерал ожидает, что многие отдадут жизни пытаясь
может даже вызвать отделение ПИ на допрос. В то проникнуть в лагерь Имперской Гвардии. Он надеется,
же время в течение нескольких дней у ПИ не будет что хотя бы часть агентов преуспеют и выведут из
никаких столкновений с вражескими оперативниками строя часть гвардейцев или хотя просто отравив запасы
внутри лагеря. воды. Если ПИ удаётся идентифицировать лазутчиков
После периода относительного затишья генерал и вытянуть необходимые сведения, то выставляется
приступает к выполнению плана. Он приказывает охрана для предотвращения повторения подобного.
своим солдатам проникнуть в лагерь через воздушные Если ПИ не поймают ни одного предателя, то проходят
шлюзы. Те пытаются смешаться с патрулями на несколько дней и несколько тысяч жизней, прежде чем
внешнем корпусе Ликурга. Их пустотные костюмы офицеры полка распознают причину и примут меры по
идентичны имперским и хорошо скрывают лица. проверке всех рационов перед употреблением.
Выявление сепаратистов требует точного учёта
количества членов патруля и определения маркировок
пустотных костюмов. В течение первых нескольких
В ОРУЖЕЙНУЮ
дней сержанты строго следили за соблюдением этих Стыковочный рукав – это очень большая конструкция. И
мер. Однако со временем патрулирование в скафандрах обеспечение его безопасности – это не просто отправка
стало рутиной и внимание к деталям ослабло. Если солдат на разведку основных коридоров. Фактически,
отряд ПИ является частью патруля, то для обнаружения необходимо обыскать каждую комнату и нанести на карту
лазутчика требуется пройти Серьёзный (+0) тест на бесчисленные второстепенные коридоры. Гвардейцы не
Бдительность. Если ПИ стоят на посту у воздушного в состоянии найти никакого рационального объяснения
шлюза, то уже потребуется Сложный (-10) тест на извилистым проходам. Очевидно, что при строительстве
Бдительность. Если они преуспеют, ПИ распознают было использовано преимущество того факта, что
небольшие признаки того, что что-то не так. Сепаратист гравитация не сковывала массивную конструкцию. Во
может быть допрошен и раскрыть планы по отравлению. многих местах строители установили гравитационные
Альтернативно ПИ могут столкнуться с предателями генераторы под обратными или перпендикулярными
во время попытки отравления. Это может произойти углами к главной палубе станции. В этих местах
в любом из пунктов снабжения, где хранится вода. коридоры меняют ориентацию относительно ожидаемой
И в этом случае никакого теста не требуется. Видеть силы тяжести, создавая головокружение или тошноту у
солдата в скафандре в такой обстановке достаточно неподготовленного человека.
странно и обязательно вызовет подозрение. Кроме того, По понятным причинам командование полка
обычно охрану не размещают в местах хранения воды, обеспокоено тем, что во многих из этих второстепенных
поскольку начальство опасается, что солдаты будут коридоров могут укрываться сепаратисты. Для
брать порции для личного употребления. Стандартные решения этой проблемы они отправляют все
пустотные костюмы содержат два внешних баллона свободные отряды для обысков каждого коридора.
61
Эта работа требует значительных и продолжительных Лейтенант Крейг (см. стр. 131) пытается поддерживать
усилий. В течение первых нескольких дней многие всё в рабочем состоянии: заставляет отделение проводить
из этих отрядов не возвращаются: одни попадают в плановое техническое обслуживание и обеспечивает их
засады сепаратистов, другие в конструктивные дефекты питанием за счёт складированных тут же пайков. Он не
космической станции. Третьи просто заблудились и пытался вступить в контакт с имперскими силами, но,
блуждают по туннелям до тех пор, пока запасы еды почему то, также не предпринимал никаких попыток
II:Таящееся зло
и воды окончательно не иссякнут. В целом, для этих связаться с сепаратистами. Вместо этого он пытается
миссий наибольшая опасность кроется в архаичной придерживаться очень прагматичного подхода, полагая,
и запутанной планировке Ликурга. Тем не менее, что любая стратегия, которая может сохранить жизнь
некоторые вполне живые противники всё ещё его солдатам, является наилучшей на данный момент.
удерживают несколько областей. Когда ПИ натыкаются на арсенал, то охрана не станет
Путешествие по звёздному форту сопряжено с сразу стрелять. Вместо этого лейтенант попытается
собственным набором опасностей (см. выше). МИ договориться о капитуляции. Он использует детонатор
рекомендуется предлагать задания, в которых есть риск и достаточный запас взрывчатки и боеприпасов в
заблудиться в извилистых проходах или необходимость качестве аргумента для переговоров. Если ПИ начнут
ориентироваться в изменяющихся гравитационных атаку, он просто взрывает арсенал и пробивает корпус
полях. Отряды, в состав которых входит техножрец, звёздного форта. Это станет настоящей катастрофой,
могут обнаружить множество необычных функций, в результате которой оборудование и многие солдаты
включая скрытые воздушные шлюзы, элементы будут выброшены в открытый космос. Меткий
управления различными устройствами и, возможно,
даже специализированные защитные системы. Все эти
находки могли бы представлять интерес для полка,
но должны быть второстепенными по сравнению с
обнаружением арсенала Домината.
Во время одной из разведывательных миссий
у ПИ есть возможность обнаружить и
захватить арсенал. Серьёзным осложнением
является то, что предатели также всё ещё
удерживают объект. Сепаратисты понимают,
насколько шатко их нынешнее положение
– находиться среди взрывчатых веществ
всего в нескольких сотнях метров от
крупного лагеря Имперской Гвардии.
Эти сепаратисты
верны своим
заблуждениям, но
также твёрдо верят
в Имперское Кредо.
Они не слишком
торопятся отдавать
свои жизни, даже
если потеря арсенала
сильно ударит по
позициям армии Домината.
Арсенал забит доспехами сепаратистов,
лазганами и разнообразным тяжёлым
оружием и боеприпасами. В случае взрыва
всё это способно нанести невероятный
ущерб космической станции. Охрана из
десяти человек полностью отрезана от любой
связи с командирами звёздного форта. Когда
стыковочный рукав достался имперской гвардии,
они оказались в ловушке на ничейной земле. С
тех пор они не уверены в том, что им следует
предпринять.
62
выстрел может убить лейтенанта до того, как тот Офицер снабжения .
успеет всё взорвать, но промах приведёт к тем же
катастрофическим последствиям. Аделина Гаспар
Переговоры с лейтенантом на удивление просты. Он Аделина заинтересована в приобретении любого
хочет капитулировать и готов предоставить все товары дополнительного боевого снаряжения или припасов,
из арсенала, а также всю имеющуюся у него информацию которые можно получить со складов Ликурга. Сюда
о силах Домината на борту станции. Единственное, чего
II:Таящееся зло
входят даже самые обычные предметы, которые всё
он добивается взамен – это гуманного отношения к себе ещё могут послужить в полку. Гаспар – ветеран и
и членам своего отряда. В зависимости от характера знает, что многие нестандартные продукты питания
ПИ это может быть расценено как разумная просьба или безделушки иногда можно обменять на предметы
или как граничащее с ересью требование. Сложность первой необходимости или даже предметы роскоши.
переговоров должна начинаться с Рутинной (+20), Она заинтересована во всём, что ПИ смогут принести,
но может варьироваться в зависимости от подхода и и не поскупится для тех, кто ей помогает. МИ может
философских убеждений ПИ. даже придумать небольшое приключение, в котором
она посылает ПИ на сбор припасов, о которых ранее
ВАЖНЫЕ NPC сообщили другие подразделения.
63
64
II:Таящееся зло
Очищение ОРУЖЕЙНЫЙ ЗАВОД
Звёздный форт – это узкоспециализированный объект,
Ликурга способный ремонтировать и пополнять запасы самых
разнообразных кораблей Имперского флота. Древние
“Убейте их всех! Очисти от ереси. Если они заслуживают строители строили Ликург с учётом того, чтобы он мог
II:Таящееся зло
милосердия, Император дарует его в загробной жизни” удовлетворить потребности многих типов военных
– сержант Михаил Ноденс кораблей. Многие отсеки были посвящены работе с
какими-то конкретными моделями, которые в настоящее
К
ак только командование полка решит, что время в Империуме считаются редкими или даже не
стыковочный рукав достаточно защищён, используются вовсе. Одной из таких конструкций
начнётся следующий этап операции. Полк являются снаряды для пушек “Нова”, устанавливаемых
должен начать процесс очищения Ликурга от на некоторые из самых мощных кораблей Имперского
сепаратистов. Как и в случае с захватом стыковочного флота. Кроме того, на двух стыковочных отсеках
отсека, гвардейцы должны быть безжалостны. Они также возвели это грозное оружие, что дало станции
не могут позволить предателям жить, но должны дополнительное тактическое преимущество.
попытаться сохранить станцию целой и невредимой. Производство даже одного снаряда требует усилий
Данный раздел посвящён нескольким различным бесчисленного множества сервиторов и чернорабочих.
стратегиям по обеспечению безопасности станции. Тонны взрывчатых веществ и узкоспециализированных
Конечный успех требует согласованных действий, материалов должны быть тщательно собраны в
сочетающих в себе целый ряд тактических подходов, сердцевину каждого укрепленного снаряда. Конечный
поскольку не для всех проблем “атака в лоб” является продукт настолько массивен и взрывоопасен, что
единственным возможным решением. Лучшим для его транспортировки используются специально
выбором могут стать диверсии и саботаж глубоко сконструированные только для этой цели погрузчики.
в тылу врага. Учитывая колоссальные масштабы Весь завод способен вместить только двенадцать
станции и огромное количество палуб и переходов, готовых снарядов. Остальные отправляют на склады,
линии фронта конфликта могут стать невероятно поближе к нова-пушкам звёздного форта или на
размытыми. Иногда подразделения могут обнаружить, ожидающее судно.
что находятся глубоко в тылу врага только после того, Оружейный завод также способен производить
как восстанавливают контакт со своими командирами. сравнительно простые боеприпасы, как то снаряды для
Аналогичным образом, устойчивое продвижение танков Имперской Гвардии. Командование Домината
может быть легко поставлено под угрозу, если вдруг максимально использовала эту возможность, доставляя
появятся силы из ранее неизвестного технического бесчисленные тонны боеприпасов непосредственно в
прохода и отрежут наступающий взвод. зону боевых действий Эпсилон. Без этого производства
В условиях продолжающегося конфликта, маловероятно, что танки сепаратистов смогли бы
Имперская Гвардия действует на нескольких фронтах продолжать оборонять мир.
и пытается одновременно реализовать ряд стратегий.
Часть представленных ниже сражений предназначены
для того, чтобы задать общий тон войне. Несколько
дополнительных сцен описаны менее подробно и могут
Роль полка ПИ .
в предстоящем задании
быть включены на усмотрение МИ. Ведущий вправе
придумать собственные конфликты, которые лучше Два взвода сепаратистов удерживают оружейный
завод. Командование полка направляет на его захват
бы соответствовали желаниям игроков и характерам
роту. В зависимости от роли ПИ, они могут быть как
их персонажей. в рядовыми солдатами, так и лидерами операции.
Если они не занимают руководящих постов, МИ
должен выбрать для них такую роль, которая лучше
всего подходила бы в предстоящем конфликте.
Силы противника остаются неизменными,
независимо от вида имперских сил. Предполагается,
что бронетанковые и моторизованные войска не
смогут использовать свою технику по максимуму, по
причине узости ведущих к месту задачи коридоров.
Машины могут въезжать по одной только через
ворота для приёмки сырья или выгрузки готовой
продукции. Однако технику можно разместить в
главных коридорах для блокирования подступов.
Предполагается, что гвардейцы на своих двоих
проникнут через четыре второстепенных прохода.
65
Такие возможности для производства являются
бесценными как для Домината, так и для Империума.
Контролируя его, любая из сторон значительно
увеличивает возможности как своих военно-
космических кораблей, так и наземной артиллерии.
Следовательно, командиры с обеих сторон конфликта
II:Таящееся зло
66
также построили укрытия из ящиков. Два отряда ЛЁТНАЯ ПАЛУБА
по четыре человека и два отряда по десять человек
патрулируют центр фабрики. Отделения из четырёх На Ликурге расположено множество стартовых
человек состоят из лейтенанта Домината (см. стр. площадок для запуска истребителей. С потерей одного
119), одного бойца с гранатомётом и расчёта из двух стыковочного узла и захватом другого некоторые из
человек с автопушкой М34. этих палуб стали уязвимы и были брошены. Но другие по
II:Таящееся зло
Любое случайное попадание в хранимый боезапас прежнему остаются активными. Один из них расположен
может спровоцировать детонацию. Что потенциально рядом с захваченным стыковочным рукавом и постоянно
может вызвать цепную реакцию и уничтожить весь досаждает прилетающим шаттлам. Экипаж с этого
мануфакторум. При наихудшем сценарии это также ангара повредил или уничтожил более двух десятков
серьёзно повредит и саму космическую станцию. имперских посадочных аппаратов, отправленных в
Чтобы игромеханически показать это, любой звёздный форт с различными припасами и пассажирами.
проваливший тест Дальнего боя имеет шанс промахнуться Из-за относительно малой дистанции между палубой и
и поразить боеприпас. Если ПИ проваливает такой стыковочным рукавом корабли Имперского флота не
тест на четыре или более степеней, выстрел попал в смогли занять надлежащие оборонительные позиции для
один из ящиков со снарядами. Урон наносится как контратаки истребителей.
обычно, контейнеры имеют 9 очков брони. Если атака Силы Имперского флота и командование полка
наносит урон, превышающий количество очков брони, решили, что пора с ними кончать. Считается, что если
то боеприпасы детонируют. Взрыв наносит 3d10+4 сепаратисты потеряют контроль над этим местом, то
Взрывного урона любому в радиусе пяти метров и имперские штурмовики смогут использовать её для
1d10+4 Взрывного урона любому в радиусе десяти себя. Данная лётная палуба могла бы предоставить как
метров. В это время МИ должен сделать бросок d100. некоторую защиту от нападения сепаратистов, так и
При результате 91-00 взрыв запускает цепную реакцию. более быструю поддержку десантных шаттлов.
В течение следующих шести раундов происходит Имперская Гвардия взяла на себя задачу обеспечить
серия мощных взрывов, которые превращают объект в безопасность лётной палубы. Как только миссия
пылающие руины. В каждом раунде ПИ и их противники будет успешно завершена, силы Имперского флота
должны проходить Серьёзный (+0) тест на Ловкость, готовы выделить собственные истребители и рабочую
и в случае провала получить 1d10+4 Взрывного урона. силу, необходимые для обеспечения надлежащей
Чтобы хоть как-то относительно мирно повлиять работоспособности палубы. Полк согласился с тем,
на ситуацию, ПИ могут попытаться задавить числом что этой миссии должен быть придан наивысший
и принудить сепаратистов к переговорам. Однако приоритет, поскольку Имперский флот откладывает
сепаратисты чрезвычайно преданы своему делу и все перемещения между своими кораблями и
враждебно относятся к любым подобным попыткам. звёздным фортом до тех пор, пока не будет обеспечена
Эти силы вряд ли пойдут на сотрудничество, только безопасность лётной палубы. Отсутствие подкреплений
если им не будет предложен какой-то впечатляющий или дополнительных припасов является сильной
уровень как безопасности, так и компенсации. мотивацией для гвардейцев выполнять свою часть
В качестве альтернативы ПИ могли бы отказаться от соглашения.
стрелкового оружия в пользу холодного. Это, безусловно,
снизит вероятность любого непреднамеренного взрыва, Брифинг
но сепаратисты не откажутся пострелять в бегущим
гвардейцев. Это должно привести к интересной Лётная палуба расположена в центральной части
ситуации, когда ПИ пытаются атаковать врагов с звёздного форта, двумя палубами ниже стыковочного
неожиданных направлений, используя проходы для рукава имперцев. Сорокопуты на внешней стороне
техобслуживания и вентиляцию. и разведчики внутри станции подтвердили её
Ведущий волен действовать по своему усмотрению, местоположение. Однако разведчики не обнаружили
решая, как противник отреагирует на согласованную наилучший маршрут для переброски большого
атаку с нескольких фронтов. Если ПИ даст возможность количества солдат или машин. Все разведанные маршруты
некоторым сбежать, то они сделают это когда поймут, что являются шахтами техобслуживания, где солдаты
гвардия одерживает верх. В этот момент они попытаются могут идти только друг за другом. Командование полка
украсть как можно больше боеприпасов или, по крайней считает, что для обеспечения безопасности взлетной
мере, застрелить кого-либо из сервиторов и рабочих. палубы потребуется большое количество войск, что
Лейтенанты сепаратистов вызовут подкрепление только делает такой подход неприемлемым вариантом.
после того, как поймут, что потеряли по меньшей мере Прежде чем начинать основную операцию, ПИ
два отделения. Дополнительные силы могут начать поручено найти подходящий безопасный маршрут.
прибывать через пять минут после поступления вызова. Палуба должна быть захвачена неповреждённой, чтобы
Подкрепление не будет пытаться атаковать если ясно, имперские силы имели возможность использовать её
что существует риск взрыва мануфактуры. по назначению. ПИ не нужно брать в плен никаких
вражеских солдат или захватывать технику,
поэтому разрешено использовать оружие с
зональным эффектом.
67
Захват персонала для допроса считается Капитан Мордехай Горацио (стр. 127)будет
второстепенной целью. На Ликурге могут быть приняты особенно полезен при любых обсуждениях, касающихся
неизвестные или необычные меры безопасности лётной палубы. Он даёт пояснения о вероятном
для охраны лётной палубы. Если это так, то допрос количестве имеющихся ударных кораблей, а также о
персонала или пилотов поможет выявить эти опасности вспомогательном экипаже и оборудовании. Он также
до прибытия первого корабля Имперского флота. Захват может дать представление о времени, необходимом
II:Таящееся зло
истребителей, расходных материалов и инструментов кораблям Имперского флота для того, чтобы долететь
также считается второстепенной целью, поскольку до взлётной палубы.
очень может быть, что их испортили или заминировали.
Подразделениям Домината необходимо
помешать дальнейшее использование любого из
Окружение и противники
этих устройств. Если какой-либо из истребителей Попасть на лётную палубу через туннели техобслуживания
попытается стартовать во время штурма, ожидается, – процесс сложный, но выполнимый. Самая большая
что гвардейцы его уничтожат или хотя бы не дадут опасность заключается в том, что сепаратисты
вылететь. Проводящий инструктаж офицер патрулируют эти проходы, как и главные коридоры.
напоминает ПИ, что уничтожение машины Поскольку солдатам придётся идти друг за другом,
не должно приводить к значительному попытка провести по ним большое количество
повреждению лётной палубы. пехотинцев – мучительно медленный процесс.
Аналогичным образом, если кто-либо Враг также может нанести значительный урон в
из сепаратистов попытается сбежать столь ограниченном пространстве с помощью
с инструментами, боеприпасами взрывчатки, огнемётов или другого подобного
или другим оборудованием, таких оружия. Один из возможных подходов
следует отлавливать. предусматривает перемещение
Лейтенант не возражает, через соседний уровень, а затем
если ПИ выразят желание нахождение подъёмника.
добраться до места Ведущий вправе определять
по внешней стороне. сложность обеспечения
Сепаратисты вряд ли подъёма. Любой, кто
будут ожидать, что целая эксплуатирует станцию,
армия солдат нагрянет к нуждается в массивных
ним через взлётное окно. лифтах, поэтому Доминат
Однако при этом подходе не решается уничтожать их.
сепаратисты смогут Каждый из них способен
быстро перебросить перемещать несколько
свои подразделения из сверхтяжёлых танков, или
внутренних помещений с десяток обычных машин,
звёздного форта. или более тысячи солдат
Следовательно необходимо одновременно. На борту
продумать меры для Ликурга по-прежнему
предотвращения такого функционирует дюжина
нападения. Если ПИ всё же таких лифтов, а ближайший
решили идти через вакуум, то к лётной палубе находится
лейтенант распорядится выдать в двух километрах от
всем скафандры, в противном стыковочного рукава.
случае никакого специального Для охраны подъёмника
оборудования выдаваться не Доминат выделил взвод
будет. из пятидесяти солдат.
Если гвардейцы атакуют,
сепаратисты немедленно
вызовут подкрепление,
68
Роль полка ПИ . Шесть истребителей и один челнок готовятся к запуску,
в предстоящем задании но остальные суда, похоже, неактивны. Вы не уверены,
Командование полка желает выделить одну роту собирается ли кто-нибудь вылетать прямо сейчас,
для захвата взлетной палубы. Они также готовы поскольку обслуживающий персонал и бесчисленные
направить ещё одну в качестве подкрепления в сервиторы снуют от машины к машине, выполняя
II:Таящееся зло
случае контратаки. Если взлётная палуба будет тайные ритуалы обеспечения функционирования. Вы
быстро зачищена и сохранена в рабочем состоянии, замечаете два отряда охраны возле входов, но они
Имперский флот готов направить туда группу бездельничают и вряд ли готовы к нападению. Персонал
ударных кораблей с экипажем. Ожидается, что наоборот, настолько сосредоточены на работе, что
после захвата одна рота останется обеспечивать может даже не заметить, что попал под обстрел.
безопасность до тех пор, пока силы сепаратистов не
будут оттеснены из этой части космической станции.
Если ПИ командуют ротой, то по усмотрению МИ
могут либо возглавить атаку, либо стоять в резерве. Палуба имеет примерно 100 метров в ширину,
Если ПИ командиры взводов, то именно их суждения но всего двадцать пять метров в глубину. Потолок
определяют наилучший возможный подход к находится на высоте пятнадцати метров. На лётной
захвату. Если ПИ несут ответственность за большую палубе нет внешней стены, вместо этого энергетическое
группу, то могут даже диктовать стратегию. Если поле поддерживает атмосферу внутри помещения.
ПИ простые рядовые, то МИ должен сам определить Рядом со стеной расположена панель управления,
их роль в конфликте. которую можно использовать для изменения статуса
Если ПИ решили атаковать через космос, то поля и для закрытия усиленных бронированных ставень.
от машин придётся отказаться. Если ПИ решили Три бронированных люка, достаточно широких, чтобы
атаковать через внутренние помещения звёздного проехал танк, соединяют внутреннюю стену лётной
форта, то на использование техники накладывается
палубы с коридором. Если лётная палуба не переведена
ещё одно ограничение: ПИ придётся отказаться от
проходов техобслуживания и добираться до места в режим повышенной готовности, эти люки убраны
через главный коридор и подъёмник. в пол и потолок. Смотровые иллюминаторы из
бронированного стекла (6 очков брони) расположены
между люками, обеспечивая чёткий обзор внутренних
состоящее из дополнительных двух пехотных взводов помещений палубы.
или двух эскадронов по три машины в каждом. По периметру палубы довольно близко друг к другу
Их прибытие займёт примерно десять минут. Если стоят несколько перехватчиков Фурия со сложенными
ПИ поторопятся, то успеют уехать на лифте ещё до крыльями. Одна эскадра из шести Фурий и одного
прибытия вражеских войск. челнока Аквила заправлена и готова к запуску. Пилоты
Сепаратисты осознают важность лифта и поэтому этих летательных аппаратов ждут в примыкающей
попытаются вернуть над ним контроль. Если гвардейцы к лётной палубе небольшой двухэтажной казарме.
решили оставить этот маршрут незащищённым, то могут Несколько ремонтных бригад и десятки сервиторов
оказаться отрезанными от стыковочного рукава, а значит заняты рутинными работами с кораблями. На крыльях
и от подкреплений. ПИ могут понять это с помощью каждого перехватчика установлены спаренные
Ординарного (+10) теста Учёного знания (Тактика лазпушки. Как только пилоты понимают, что палуба
Империалис). Это также задержало бы передачу атакована, то пытаются добраться до своих Фурий,
любых припасов, доставленных на борту шаттлов с развернуть их и открыть огонь по гвардейцам.
захваченной лётной палубы обратно в стыковочный Если сепаратисты поймут, что проигрывают, то
рукав. Чтобы миссия увенчалась успехом, ПИ должны обслуживающий персонал побежит к шаттлам, а
каким-то образом захватить и удерживать лифт. лётчики к истребителям. Внутреннее убранство любого
Как только лифт будет либо обойдён, либо захвачен, из этих самолётов достаточно мало, чтобы одна граната
ПИ могут приступить к операции. Сепаратисты не покалечила или убила всех внутри.
верят, что это место легко может быть атаковано Если ПИ решили не захватывать лифт, то после атаки
изнутри звёздного форта. Следовательно, он слабо на палубу, Доминат сразу же вышлет подкрепление.
защищён от нападения с Ликурга, и все зенитные Прибывающий силы будут состоять из шести танков
орудия предназначены для отражения атак любого Леман Русс. Они постараются не повреждать палубу,
приближающегося корабля. Два отделения по десять но более чем готовы уничтожить имперские силы.
человек обеспечивают охрану этого места. В состав Если лифт ранее был захвачен и удержан, либо если ПИ
каждого входит расчёт из двух человек с тяжёлым уничтожили танковую колонну, то у сепаратистов не
болтером и один солдат с огнемётом. Здесь нет огневых будет возможности быстро отреагировать на потерю
точек, но стоящий транспорт и различное техническое лётной палубы.
оборудование вполне подойдёт в качестве укрытия.
Когда ПИ доберутся до лётной палубы, прочтите или
перефразируйте следующее:
69
ПОИСК ПУТИ
Если бы Имперская Гвардия захватила все стыковочные
Роль полка ПИ .
в предстоящем задании
рукава, то сепаратисты потеряли значительную часть
В этот район на разведку посылали только группы
встроенного в звёздный форт вооружения. Центральная численностью взвод или меньше. Если ПИ
часть безусловно, имеет свои орудия, но рукава предлагают командуют только одним отрядом, то их командир
II:Таящееся зло
более широкий спектр вооружения. Кроме того, это отвечает за экспедицию. В качестве альтернативы,
также бы лишило возможности сепаратистов пополнять если гвардейцы командуют взводом или даже
запасы. С такими мыслями верховное командование ротой, они назначаются ответственными за
решилось на захват ещё одного причального узла. Однако операцию. Командование полка неохотно рискует
сначала необходимо определить и обезопасить маршрут целой ротой в разведывательной миссии, но
до места операции. сделает это, если ПИ настаивают на таком подходе.
Донесения полковой разведки свидетельствуют Если ПИ обычные рядовые, то от них требуется
о том, что повреждённый стыковочный рукав был просто быстро прочесать район на предмет любых
угроз или аномалий.
полностью покинут силами предателей. Имперские силы
Эта миссия одинаково применима ко всем
неоднократно обследовали этот район, но не встретили типам полков. Полки без транспорта просто
никого, кроме случайно забредших обслуживающих подвергаются более высокой степени риска, когда
сервиторов. Командование полка считает, что благодаря речь заходит о количестве времени, необходимом
этой бреши в обороне можно было бы незаметно для отступления перед силами противника. Если
подкрасться к третьему стыковочному рукаву. полк ПИ активно использует бронетехнику, то
Для подтверждения этой гипотезы они решили МИ обязан активно оснащать силы сепаратистов
выслать разведывательный отряд. Командиры противотанковым оружием.
придерживаются мнения, что возможные ловушки,
расставленные для более крупной группы, не сработают Основная цель миссии – проверить безопасность
на небольшой группе разведчиков. Более крупных коридора по периметру. В обязанности группы
сил, в данном случае больше взвода, может оказаться также входит поиск и деактивация любых ловушек.
достаточно для поднятия тревоги или вооружённого В качестве второстепенной задачи отмечается поиск и
ответа. подтверждение любой сепаратистской деятельности в
Если экспедиция сможет безопасно пройти по районе. И если есть признаки недавней деятельности,
разрушенной зоне, то вполне вероятно, что атака пройдёт то необходимо определить её характер. Если нет
с минимальными затратами. Кроме того, отправка никаких признаков активности, то необходимо
небольшой группы сопряжена с меньшими потерями провести тщательный поиск, чтобы точно убедиться
ресурсов в случае неудачи. И есть надежда, что меньшее в их отсутствии. При столкновении с вражескими
подразделение сможет быстрее эвакуироваться перед силами ожидается, что подразделение уничтожит
подавляющими силами. эти силы при условии, что гвардейцы будут иметь
численное превосходство. В ином случае наивысшим
Брифинг приоритетом является сообщение о присутствии
врага, чтобы командование полка имело возможность
Лейтенант объясняет гвардейцам, что эта миссия решить, как действовать дальше.
сосредоточена на скрытности, мобильности и Снаряжение распределено таким образом,
наблюдении. Командованию полка нужна группа для чтобы обеспечить подразделению максимальную
проведения детальной разведки местности вокруг манёвренность. Командование полка не рассчитывает
разрушенного стыковочного узла. У них есть основания на серьёзное столкновение. Вместо этого они хотят
полагать, что сепаратисты полностью покинули эту успешной разведывательной миссии и точного
часть звёздного форта. И если это правда, то было бы отчёта. Если в полку есть транспорт или животные,
разумно расширить влияние Империума, перебросив то вся группа должна быть верхом. Аналогично,
часть своих сил в этот регион. если в полку есть как тяжёлые, так и лёгкие танки,
Скрытой опасностью данного задания является то, то для этого задания используются более быстрые.
что многие участки Ликурга могут быть с серьёзно Помимо транспорта, каждому солдату выдаются
повреждены и держаться только на честном слове. мультиинструмент, ауспик и скафандр.
Разведчики уже выявили, что часть коридоров не
имеет атмосферы. Существует также некоторая
обеспокоенность по поводу того, что сепаратисты
намеренно оголили фланг, предварительно
заминировав всё вокруг. Так или иначе, но
разведывательная миссия должна выявить и
устранить любые подобные угрозы, прежде чем
выдвинутся основные ударные силы.
70
Окружение и противники
Ранние разведывательные отчёты оказались смертельно
неточными. На самом деле сепаратисты более чем
контролируют область вблизи повреждённого
стыковочного узла. Они пытались вести наблюдение
настолько незаметно, насколько это возможно, в
II:Таящееся зло
надежде, что им удастся устроить успешную засаду. До
сегодняшнего дня не было достаточно многочисленных
отрядов, лишь разведчики. И все, кто обнаруживал
сепаратистов, устранялись прежде, чем смогли сообщить
об угрозе.
Предатели имеют большие планы на данную область
Ликурга. Во-первых, они предприняли некоторые
дополнительные меры для того, чтобы этот район казался
ещё более заброшенным. Во-вторых, были возведены
дополнительные укрытия для засад. В-третьих,
сепаратисты создали задел для уменьшения любого
дальнейшего ущерба звёздному форту и последующего
восстановления стыковочного рукава (сразу же после
того, как имперские войска будут изгнаны). Все
эти усилия являются основной причиной того, что
разведчики сообщили о присутствии сервиторов в
регионе.
В разрушенном стыковочном узле шириной в сорок
метров полностью отсутствуют какие-либо уплотнения.
Одна-единственная брешь может выпустить огромное
количество кислорода. Если у кого-то есть намерения
отремонтировать разрушенный стыковочный рукав, то
ему необходимо сначала оградить эту область так, чтобы
при заходе внутрь воздух из соседних секторов Ликурга
не улетучивался. Поэтому предатели установили по
всей ширине коридора временные стены из пластали нормальное давление воздуха за счёт потери атмосферы
(16 очков брони). Стена имеет герметичные двери, в остальном Ликурге.
достаточно большие, чтобы проехал сверхтяжёлый В пределах этого региона силы Домината также
танк. Сервиторы построили пять таких стен. Две из провели некоторые конструктивные изменения и
них расположены по обе стороны от разрушенного возвели ряд укреплений для засад. Первым изменением
стыковочного рукава. Дополнительный коридор стало полное отключение всего внешнего освещения.
отделяет коридор внешнего периметра от прохода, Все лампочки были либо сняты, либо разбиты.
который ведёт вглубь центральной области. За герметичными стенами станция погружена в
Сепаратисты также отключили все вентиляционные кромешную тьму, если не считать пробивающегося
системы и запечатали воздуховоды. Только благодаря через иллюминаторы свет от звёзд.
высоким сводчатым потолкам и сорокаметровой По всему коридору были разбросаны, казалось бы,
ширине коридор по-прежнему имеет кое-какую случайным образом различные подручные материалы:
атмосферу. Однако, поскольку воздух не циркулирует, повреждённые пластины внутренней обшивки Ликурга,
он начал застаиваться. Каждый выдох делает его всё остовы уничтоженных машин, и даже несколько куч
более токсичным, хотя могут пройти дни или недели, отходов с заводов звёздного форта. В нескольких
прежде чем такой большой объём станет опасным, случаях материалы сдирали и ломали на месте, в других
учитывая, что большую часть времени здесь никого нет. специально везли издалека. Этот хлам предназначен для
В самой центральной секции, непосредственно рядом того, чтобы затруднить продвижение, а также служить
с повреждённым стыковочным рукавом, атмосферное укрытием для засад. В сочетании с плохим освещением
давление начало падать. Этот постепенный процесс и затхлой атмосферой любое поспешное передвижение
происходит из-за ряда дефектов в уплотнениях между или тесты на Вождение по завалам и металлолому
разрушенным стыковочным узлом и коридором. В считаются Очень тяжелыми (-30).
настоящее время давление составляет около семидесяти Чтобы окончательно испортить жизнь гвардейцам,
процентов от нормы, но оно падает со скоростью одного- командование Домината приказало своим техножрецам
двух процентов в день. Такими темпами скоро любому, установить переключатель гравитации. Поскольку
кто пересекает этот регион, понадобится защитный все сепаратисты оснащены магнитными ботинками,
костюм. Разрушение защитных стен восстановит предполагается, что гвардейцы одним нажатием
71
кнопки будут застигнуты врасплох и справиться с ними НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
не составит особого труда. Для противостояния такой
угрозе ПИ должны иметь опыт войны в невесомости МИ может включить в приключение любую из следующих
или скафандры (Хорошего качества или лучше) со сцен, либо придумать собственную. Главное, чтобы это
встроенными магнитными подошвами. наилучшим образом соответствовало типу полка ПИ. Эти
Значительные силы Северова Домината, в которые сцены короткие и рассчитаны на отыгрыш только одним
II:Таящееся зло
72
II:Таящееся зло
Тренировки первой задачи должны быть затяжной бой на поверхности звёздного форта. Враг
направлены на совершенствование способностей понимает, что его солдаты плохо подготовлены для
гвардейцев действовать в условиях вакуума хотя бы боёв в подобных условиях. Тем не менее, они готовы и
минимально лучше сепаратистов. По мере того, как способны устанавливать ловушки, которые отключают
ПИ улучшают свои показатели (что игромеханически магнитные ботинки или повреждают целостность
выражается снижением штрафов, а не приобретением скафандра. В ответ ПИ должны придумать способы
умений/талантов), миссии могут включать в себя экстренной починки костюма и спасения улетающих
исследовательские работы во всё более отдалённых товарищей.
частях Ликурга. Это могло бы показать, насколько
серьёзно бои повлияли на сепаратистов.
Свидетельствами успехов Имперской Гвардии могут
На свалке
быть пустые казармы со в спешке брошенными личными Разведка нашла ещё один склад боеприпасов недалеко от
вещами, удивительно большие запасы провианта или линии фронта. В настоящее время объект находится в
даже скопление солдат-сепаратистов, склонившихся в спорной зоне, но считается, что на складе нет активного
глубокой молитве, умоляя Императора об избавлении. персонала. Командование попросило техножреца
МИ также может показать, что война серьёзно повлияла оценить объект как можно скорее. Есть надежда, что
и на гражданских рабочих. Многие потеряли свои дома хотя бы часть боеприпасов удастся извлечь и пополнить
из-за разрушения одного стыковочного узла и захвата ими полковые запасы.
другого. Все они вынуждены работать сверхурочно на Из-за его расположения командование желает
многочисленных фабриках Ликурга. отправить с техножрецом небольшой отряд
Все эти экспедиции также должны быть сопряжены с сопровождения. Проблема в том, что большая группа
определённой степенью риска, связанной с нахождением с большей вероятностью привлечёт внимание, чем
в открытом космосе за пределами безопасности толстых одиночный отряд. Конечно же на выполнение
стен. Во время ранних экспедиций гвардейцы могли назначаются ПИ. Завершив инструктаж, лейтенант
быть выброшены в пустоту космоса из-за оплошности благодарит их за “добровольное участие” и высоко
или при кратковременной перестройке какой-либо оценивает их энтузиазм и преданность Империуму.
части звёздного форта. По мере выполнения миссий Основная цель миссии состоит в том, чтобы
пропорционально должны возрастать дополнительные сопроводить техножреца на склад, охранять его пока он
осложнения, как-то проблемы с пустотными костюмами, проводит инвентаризацию, а затем передать полученные
обстрелы истребителей или даже неисправные данные командованию полка. Одной из второстепенных
воздушные шлюзы. Вакуум должен представлять собой задач является извлечение боеприпасов или снаряжения,
значительную и постоянную угрозу, которую ПИ которые пользуются особо повышенным спросом у
никогда не смогут позволить себе игнорировать. полка. Сюда же входят боеприпасы для огнемётов и
Когда сепаратистам станет известно о ДРГ, они мельт. Другая второстепенная цель состоит в том,
отреагируют соответственно. Характер и действенность чтобы избежать контакта с врагом или уничтожить
этого ответа должны в значительной степени зависеть его до того, как поднимется тревога. Командование
от МИ, но предатели вряд ли вступят с гвардейцами в полка обоснованно обеспокоено тем, что, если
73
имперские силы попытаются занять склад, сепаратисты скорее и вернуться к своим обычным обязанностям в
могут начать процесс перемещения всех припасов в полку.
более безопасные места. Первая трудность возникает, когда ПИ благополучно
Для этой миссии ПИ выдаётся автотележка добираются до места. Как оказалось, ящики лежат
грузоподъёмностью в 1 тонну. Несмотря на то, что она как попало – без явной логики и последовательности.
самоходная, машинный дух не способен самостоятельно Некоторые патроны просто навалены в вёдра. Пустые
II:Таящееся зло
определять маршрут или отдавать приказы. ПИ должны ящики из-под патронов лежат вместе с полными. Да и
вручную управлять неповоротливым тягачом. в полных видно, что в одном ящике лежат боеприпасы
Путешествие к складу не обязательно должно разного калибра и разных орудий. Все ПИ должны быть
быть сложным. До тех пор, пока отделение ПИ чрезвычайно осторожны. Поскольку повреждённая
следует инструкциям, они не будут сталкиваться с батарея от лазгана может легко дать искру на медную
сепаратистами. Маршрут был хорошо изучен гильзу и воспламенить протекающий огнемётный
и использует преимущества баллон.
обходного пути Во время инвентаризации на склад прибывают
через коридоры три отряда сепаратистов по десять человек. Они пока
техобслуживания. не знают, что гвардейцы здесь и намерены просто
Хотя это медленно, но выбросить пустые боекомплекты и взять новые.
зато безопасно. Даже Конечно, учитывая состояние склада, вряд ли это
техножрец относительно быстрый процесс. Полагая, что объект находится в
сговорчив. Он не безопасности, солдаты не предпринимают никаких
заинтересован в участии в попыток скрыть приближение. Судя по содержанию их
боевых действиях, и у него разговора должно быть ясно, что они возвращаются с
нет особого желания изучать непростой, но успешной миссии.
архитектуру станции. Он ПИ должны быстро решить, как реагировать. Их
просто хочет завершить униформа сильно отличается о сепаратистской, но
миссию как на складе её полно и можно быстро переодеться. С
можно другой стороны, гвардейцы могут просто спрятаться
или устроить засаду. Две самые большие проблемы
заключаются в том, чтобы чтобы обеспечить
безопасность техножреца и быстро решить что делать,
если сепаратистов окажется сильно больше. В таком
случае можно запустить сцену, в которой гвардейцы
вынуждены отступить, а противник устраивает погоню
и пытается загнать их в тупик. Исход этой встречи задаст
тон остальной части сцены. Обратите внимание, что
на данный момент сепаратисты почти исчерпали
имеющиеся боеприпасы. Пополнение боезапаса
вряд ли будет быстрым делом, учитывая
хаотичный разброс патронов.
74
74
Для выполнения задания лейтенант выдаёт
Госпиталь гвардейцам альпинистское снаряжение (моток верёвки,
Командование полка начало осознавать, что они обвязка и кошка), ауспик, мультиключ и карту ведущих
начинают добиваться некоторого прогресса в борьбе с к целевому району коридоров техобслуживания.
сепаратистами. Поскольку количество атак сил Домината Если ПИ командуют взводом или больше, то всему
на стыковочный рукав заметно уменьшилось, и с каждым подразделению поручается исследовать большую
II:Таящееся зло
столкновением всё заметнее наблюдается уменьшение область в определённом секторе. Таким образом, в
числа защитников и ухудшение их экипировки. случае катастрофы отряды смогут прийти на помощь
Окрылённые успехом, отцы-командиры решились друг другу. Если подразделение не обречено или не
на следующий шаг. Но прежде чем расчитать атаку, обнаружена какая-то важная информация, всем
им необходимо иметь чёткое представление о отрядам приказано соблюдать радиомолчание.
расположении сил противника. Это непросто отчасти Ведущий по своему желанию может задать
потому, что до сих пор нет полной карты Ликурга. Ещё уровень сложности путешествия до намеченной зоны.
одна сложность заключается в том, что полученные Несомненно, солдаты Домината расставили множество
от языков разведданные были противоречивыми. Во ловушек в нейтральной зоне. Эти растяжки опасны не
многих случаях информация оказалась устаревшей, только с физической, но и с шумовой точки зрения. В
что позволяет предположить, что сепаратисты быстро дополнение к патрулям, сепаратисты также используют
передислоцируются и перемещают некоторые из десятки сервочерепов для контроля подступов к своим
своих объектов. Другие разведданные ввели к засаде. позициям. Эти устройства способны сообщать о любом
Проводившие допрос уверяют, что они всё делали вторжении, но не приспособлены для ведения боевых
безупречно, и поэтому командование решило, что действий.
офицеры сепаратистов иногда намеренно скармливают Исследуя назначенный им район, ПИ обнаруживают
своим солдатам дезинформацию. Командование огромный госпиталь сепаратистов. Внутри него
полка пришло к выводу, что единственным выходом находятся сотни раненых солдат и офицеров. В текущем
станет увеличение числа разведотрядов. Часть групп состояния враги совершенно неспособны защитить себя.
направляют в конкретные районы на основании На каждой кровати у ног пациентов лежат карточки,
полученной в ходе допроса информации, а других в которых указаны имя, звание и специализация.
отправляют вслепую. Теперь успех зависит от точной и К моменту прибытия ПИ медицинские сервиторы
актуальной разведывательной информации. ухаживают за ранеными. И если у ПИ нет видимых
Проводя инструктаж лейтенант обращает ваше серьёзных ран, то они будут игнорировать гвардейцев.
внимание, что главными задачами являются разведка ПИ должны решить, как поступить с ранеными
диспозиций противника и сохранение инкогнито. врагами. Гвардейцы могут устроить массовый расстрел,
Предыдущие данные ясно показали, что сепаратисты особенно офицеров. Даже если среди врагов есть
способны быстро перенести и запустить свои псайкеры, то сейчас они находятся под действием
важные объекты. И если враг прознает о шпионах, седативных препаратов и поэтому не могут ничего
то разведданные потеряют актуальность через пару сделать. Второй возможный вариант предполагает
часов. По этой же причине ПИ не рекомендуется захват кого-нибудь для последующего допроса. Однако
устранять возможные цели, если только этими не факт, что выбранные цели смогут пережить
целями не являются офицеры или критически дорогу до стыковочного рукава или что полк
важные предметы снабжения. Сепаратисты сразу захочет тратить ресурсы на их лечение.
же поймут, что любые потери связаны с действиями
Имперской Гвардии и примут соответствующие меры.
75
75
Мольба о прощении преданности. И единственным способом обнаружить
странность было бы телепатическое сканирование. Если
Данная сцена задумана как интерлюдия к более рядом находится псайкер, то он сразу почувствует вонь
масштабной миссии. МИ могут включить его как в варпа и душевного разложения. В противном случае
одну из ранее описанных миссий, так и встроить в раскрыть предательство станет чрезвычайно сложно.
собственную. Хотя это сделано с целью приоткрыть Если кого-либо из пленных доставят в стыковочный
II:Таящееся зло
отчаянное положение сепаратистов, но также можно рукав для последующего допроса, МИ следует просто
использовать для усложнения последующих сцен. Данная сделать отметку. Присутствие культистов в лагере
сцена – первый намёк на присутствие кузнеца варпа (см. окажет влияние на события только в главе III, до этого
стр. 134). времени о них можно забыть
В идеале эта сцена должна быть вставлена в
перестрелку, предпочтительно такую, где ПИ находятся
в меньшинстве и уже молятся за свою жизнь. В идеале ВАЖНЫЕ NPC
сил противника должно быть не больше взвода (большее Следующие NPC играют важные роли когда Имперская
количество врагов может оказаться чрезмерным, но Гвардия начинает теснить сепаратистов.
смотрите сами). Как раз в тот момент, когда ситуация
кажется исключительно тяжёлой, сепаратисты внезапно
складывают оружие и предлагают безоговорочную Капитан Мордехай Горацио
капитуляцию. Капитан – опытный командир звена Имперского
Это наверняка вызовет подозрение у ПИ, поскольку флота, чья эскадрилья истребителей была временно
на момент капитуляции сепаратисты находились в присоединена к силам Имперской Гвардии. Он готов
более выгодном тактическом положении. Независимо давать советы на совещаниях, в которых обсуждаются
от методов, которые гвардейцы используют для боевые действия на внешней стороне Ликурга или которые
обезоруживания врага, сепаратисты вообще не могут повлиять на битву между звёздным фортом и
предпринимают никаких мер для сопротивления. Имперским флотом. Капитан – пусторождённый и
Они принимают телесные наказания и даже охотно считает за дураков всех, кто не придаёт особого значения
соглашаются на казнь некоторых. Если спросить, они опасностям на борту корабля или космических станций.
скажут, что недавние события внезапно прояснили Он также чрезвычайно высокомерен, считая свою роль
ошибочность их пути. Лидер сепаратистов предлагает пилота гораздо важнее, чем простого солдата Имперской
предоставить подробную информацию о силах и ресурсах Гвардии. На совещаниях он постоянно будет предлагать
армии Домината, но готов выдать эту информацию идиотски-самоубийственные действия для пехоты, лишь
только командующему офицеру лично – ни при каких бы не “поцарапать” свой драгоценный истребитель.
условиях он не соглашается делать это по воксу и не
принимает звание ни одного из присутствующих ПИ.
Эти странные сепаратисты явно хотят, чтобы хотя Командир роты .
бы один из них попал в лагерь Имперской Гвардии. Григорий Куликов
У них нет никакого необычного снаряжения, и они Многие разведывательные миссии предполагают тесное
не намерены дальше воевать. Странность объясняется сотрудничество с Сорокопутами. Когда предполагается,
тем, что эти солдаты стали жертвами порчи Кузнеца что его рота будет играть решающую или одну из
варпа и Разрушительных Сил. Они верят, что если им важнейших ролей, на этапах планирования он постарается
удастся проникнуть в лагерь Имперской Гвардии, то в занять лидирующее положение, чтобы предложенной
нужный момент смогут напасть на штаб, обезглавить тактикой свести потери личного состава к минимуму.
командование и посеять хаос. Его силы также играют решающую роль в обучении полка
До тех пор, пока они не получат сигнал, эти ПИ работе в условиях низкой гравитации и отсутствии
псевдосепаратисты готовы сотрудничать настолько, атмосферы. Командир уважительно относится к своим
насколько это необходимо для обеспечения успешного союзникам, но очень неохотно соглашается с тем, что они
проникновения. По их мнению, для достижения цели не могут обладать какой-либо компетенцией в вопросах,
существует неприемлемого уровня самопожертвования. касающиеся его области знаний.
На данный момент у предателей ещё нет никаких
очевидных признаков их новообретённой нечестивой
76
Генерал НОВЫЙ ИНСТРУКТАЖ
Сцена начинается с того, что в рядах Имперской
Константин Гвардии просачивается слух об изменении плана. Все
разведывательные подразделения отозваны обратно в
“Ересь – это гидра с десятью тысячами голов. Отрубить одну стыковочный рукав. Любые наступательные операции
II:Таящееся зло
никогда не бывает достаточно, чтобы по-настоящему убить внезапно прекращаются. Задания по строительству
зверя” дополнительных сооружений, инвентаризации или
– комиссар Гораций Барргрейвз патрулированию базы приостановлены до получения
пересмотренных приказов. Даже количество солдат на
Р
азведка подтвердила, что на борту Ликурга постах сокращается наполовину.
находится генерал Фредерик Константин. Из- Этот процесс занимает всего несколько часов, но
за этой информации командование полка резко этого времени вполне достаточно, чтобы вызвать
изменило стратегию. Вместо захвата всей станции замешательство и всплеск слухов. Некоторые солдаты
было решено в первую очередь захватить генерала. Это предполагают, что имперские войска уходят из
привело к тому, что относительно неспешные военные звёздного форта. Другие думают, что сепаратисты
действия были ускорены, а общий размах существенно сдались – некоторые даже начинают празднования.
сузился. Все доступные ресурсы теперь направлены на Более опытные военнослужащие воспринимают
поиски вражеского генерала. Если Имперской Гвардии внезапную смену как признак того, что произошли
удастся успешно устранить или даже захватить его, изменения на командном уровне, и опасаются, что
это может стать поворотным моментом в войне не офицеры полка убиты. Слухи распространяются со
только за звёздную крепость, но и за всю зону боевых скоростью лесного пожара, особенно когда солдаты
действий Эпсилон. Как главнокомандующий всеми возвращаются с заданий и ждут непонятно чего. В
силами Домината в системе, он прекрасно знаком со скором времени лагерь переполняется – вы и не думали,
всеми ресурсами и их расположением. Даже если он что на Ликурге так много солдат.
откажется выдавать информацию, его потеря нарушит Если ПИ не являются офицерами роты или выше, то
все планы сепаратистов. они также пребывают в неведении. Командование полка
Помимо Ликурга, Северов Доминат располагает только недавно завершило обсуждение с Имперским
очень ограниченными космическими активами в флотом. Был отдан приказ отозвать всех солдат в лагерь
системе. В настоящее время имперские корабли имеют одновременно с тем, как корабли Имперского флота и
серьёзное преимущество. Командование Имперского истребители начали выдвигаться на позиции. И только
флота направило несколько судов и их ударные группы после этого командиров рот вызвали в штаб. Совещание
для установления блокады Ликурга. Хотя весьма заняло более трёх часов, поскольку каждый командир
вероятно, что это приведёт к серьёзным потерям среди роты должен чётко понять, какую роль должны сыграть
экипажа и кораблей. Но есть надежда, что действия подчинённые ему солдаты.
гвардейцев помогут существенно сократить время,
необходимое для захвата системы.
В настоящее время любое покидающее Ликург Роль полка ПИ
судно должно пройти через наспех установленную
Если ПИ занимают высокую должность в полку,
блокаду. Аналитики Имперского флота и Гвардии
то они могут узнать об изменении стратегии
сходятся во мнении, что генерал вряд ли рискнёт одними из первых. Если они командуют
лично путешествовать по регионам, в данный момент ротой, то могли бы даже лично с командиром
контролируемым имперцами. Имперские силы на полка обсудить пересмотренную стратегию.
борту звёздного форта должны попытаться захватить В таком случае некоторые сцены необходимо
генерала до того, как он сможет вызвать подкрепление адаптировать с учётом любых предложенных
откуда-либо ещё. изменений в стратегии.
Для механизированных и танковых полков
также придётся изменить описание поисков
в звёздном форте. Бронетранспортёры, танки
и даже Часовые не могут проезжать через
коридоры техобслуживания. Некоторые
сооружения, особенно самодельные мосты,
не способны выдержать вес транспортного
средства. Дополнительные сложности должны
возникать по мере того, как ПИ завершают всё
больше разведывательных миссии. Отчасти это
объясняется тем, что раннее сопротивление не
должно представлять особой угрозы для машин
Имперской Гвардии, в отличие для обычных
пеших солдат.
77
После завершения этого совещания командиры рот обнаружена второстепенная высоко приоритетная
встречаются со своими командирами взводов. Каждая из цель, то рекомендуется отступить. В таких ситуациях
этих встреч также занимает несколько часов. Проходит необходимо определить места сосредоточения сил, с
около восьми часов, прежде чем информация доходит тем чтобы затем другая более мощная группа могла их
до рядового состава. В течение этого времени комиссары уничтожить.
неустанно работают над поддержанием порядка, Захват любых активов Домината считается
II:Таящееся зло
поскольку солдаты начинают устраивать дебоши. МИ третьестепенной целью миссии. Это следует делать
рекомендуется использовать своё воображение, чтобы только в том случае, если оборудование выглядит
придумать целый ряд заданий в лагере на это время. полностью работоспособным и его можно изъять
Странно, но сепаратисты не предпринимают никаких и перевезти с минимальным риском. Вражеское
действий против Имперской Гвардии. снаряжение и боеприпасы следует уничтожать только
Когда ПИ позовут на инструктаж, прочтите или в том случае, если это не привлечёт ненужного
перефразируйте следующее: внимания.
В этой миссии определяющую роль имеет скорость,
поскольку командование полка не уверено, как долго
Лейтенант оглядывает солдат с усталым, но решительным может продлиться блокада Ликурга Имперским
лицом. Пока он собирается с мыслями из установленных флотом. А когда она дрогнет, у генерала появится
на трибуне динамиков доносятся имперские гимны. Он возможность сбежать. Каждому отряду выдаётся
держит в руках листки и неспешно перечитывает их. По ауспик, вокс, мультиключ и лазерный резак.
выражению его лица вы понимаете, что он ошеломлён тем, Ожидается, что отряды будут использовать своё
что видит. Ещё через мгновение он заглушает музыку на стандартное оружие. Если зона поиска предполагает
середине и говорит: “Похоже, что генерал сепаратистов выход на внешнюю поверхность, также выдаётся
в настоящее время находится в ловушке вместе с нами пустотный костюм.
на борту звёздного форта. Мы должны отказаться от Взводу ПИ поручено перевернуть каждый камень
всех других действий и сосредоточиться на его поисках и от повреждённого стыковочного рукава и почти до
поимке. По возможности нам нужно взять его живым.” центра звёздного форта. Сержанты должны согласовать
Затем он начинает раздавать фото-пикты генерала. с лейтенантом порядок поисков и распределение
“Первый шаг – разведать каждый сантиметр станции, по отрядов. Обыденная часть разведоперации подробно
возможности избегая прямых боестолкновений. Вопросы?” не описана. МИ может свободно натравливать на
ПИ небольшие отряды сепаратистов. Враги неохотно
вступают в бой и гораздо чаще отступают. Припасов,
Лейтенант в общих чертах обрисовывает детали особенно продовольствия и патронов, явно не хватает.
задания. Взвод должен быть разделён на отделения. Встречающиеся чернорабочие напуганы и в один голос
Командование полка разбило всю станцию на регионы твердят, что сепаратисты бегут без объяснения причин.
и закрепило за каждым взводом область для поисков. Многие районы оставлены и со свежими следами боёв.
Отряды одного взвода должны обыскивать районы Если ПИ смогли захватить любого офицера
поблизости друг от друга, чтобы в случае чего могли сепаратистов, то он уточняет любые разведданные
поддержать друг друга. гвардии. Любой добровольно сдавшийся в плен
Основная цель миссии – определить текущее офицер укажет район Ликурга, где находилась ставка
местонахождение генерала. Когда его обнаружат, генерала. Чем позже был взят в плен сепаратист, тем
то имперские силы не пожалеют средств для его точнее будут данные. Если ПИ были теми, кто добыл
захвата живьём. Безусловно, генерала постоянно эту информацию, то их сразу же отправят в указанный
сопровождают адъютанты, офицеры и значительный регион. Путешествие не должно быть тривиальным, и
контингент охраны. Если он каким-то образом не МИ может включить хоть все описанные ниже сцены.
изолирован от этой оравы, то нашедшая группа обязана Разведотряды широко используют вокс для
сперва вызвать подкрепление, а затем постоянно связи с командованием. Многие передачи проходят
отслеживать его местоположение. Нападать одним по открытым каналам. Несмотря на приказ
категорически запрещено. избегать конфликтов, многие отряды вынуждены
По возможности следует избегать столкновений с отстреливаться. Через неравные промежутки времени
противником. Так как по новому плану предполагается (примерно два-три раза за сцену) МИ должен
рассредоточить полк по всему звёздному форту, то обратиться к таблице 2-2: входящие вокс-передачи.
весьма вероятно, что подразделения Имперской Гвардии Услышав трансляцию, ПИ могут проигнорировать или
могут оказаться в меньшинстве. Если внезапно не будет скорректировать подход к поискам.
78
Таблица 2-2: входящие вокс-передачи
Бросок Сообщение
к 10
1 Вокс транслирует крики умирающих людей, а затем взрыв статических помех. Офицер-связист
запрашивает уточнения, но никто не может понять что за подразделение попало в беду.
II:Таящееся зло
2 Отделение запрашивает подкрепление. Их прижали сепаратисты и Повелитель бурь.
3 Поступает несколько сообщений о том, что взвод обнаружил пустые спальные каюты сепаратистов.
Этот район спешно покинут, что наводит на мысль о том, что они недавно перенесли базу.
4 Отряды сообщают, что несколько вражеских оборонительных укреплений брошены. Причём
сепаратисты даже не забрали с собой тяжёлое вооружение.
5 Командир взвода сообщает о сильном сопротивлении на палубе «Эпсилон». Он рекомендует всем
отрядам держаться подальше от этого района, пока не будет отправлена штурмовая группа на зачистку.
6 По воксу доносятся звуки стрельбы из лазгана. Затем голос докладывает, что отделение наткнулось на
второстепенную высокопоставленную цель и просит поддержки. Мгновение спустя командование
отклоняет запрос о поддержке и приказывает солдатам отступить.
7 Отряд сообщает, что они обнаружили несколько сотен рабочих, спрятавшихся в зоне техобслуживания.
Когда их обнаружили, рабочие сбежали, гвардейцы не стали преследовать.
8 Очень напуганный человек, который называет себя лейтенантом, сообщает, что его взвод только что
завершил разведку мануфактуры, обозначенной Гамма-394. Это место усеяно сильно изуродованными
трупами тысяч рабочих. Ни на одном не видно ранений от лазерного оружия.
9 Запыхавшийся вокс-связист (очевидно, он бежал) выдыхает сообщение о том, что его подразделение
столкнулось с шагоходом неизвестной модели. Подразделение понесло тяжёлые потери, несмотря
на все усилия избежать прямой конфронтации. На противнике не было опознавательных знаков
Северова Домината. Передача внезапно обрывается взрывом статических помех.
10 Нечеловеческий голос начинает произносить аритмичную, повторяющуюся фразу по воксу на
чужеродном языке. После нескольких повторений звук резко пропадает. Мгновение спустя раздается
голос комиссара, приказывающий всем, кто слышал пение, немедленно забыть его.
79
Если ПИ хотят разобраться в ситуации, то могут
проследить куда относят материалы. Для этого
потребуется небольшая прогулка продолжительностью
в несколько минут по коридорам звёздного форта.
По пути они могут увидеть других сервиторов, либо
несущих компоненты в том же направлении, либо
II:Таящееся зло
80
То, свидетелями чего стали ПИ, – это Новосотворённый Ничему не доверяй
Осквернитель (см. стр. 139), изо всех сил пытающийся
выйти из железной матки. Каркасы двух других также Во время исследований Ликурга гвардейцы
принадлежат Осквернителям. Если демоническая часто сталкиваются с сервиторами за работой.
машина обнаружит гвардейцев, то без промедления Некоторые автоматоны работают в контролируемой
атакует. И будет атаковать до тех пор, пока не убьёт Империумом части звёздного форта, выполняя
II:Таящееся зло
или не будет уничтожена. Однако отвратительная плановое техобслуживание и обеспечивая сохранность
машина слишком велика, чтобы физически втиснуться оборудования полка. Другие действуют под руководством
в коридор. Поэтому если ПИ отступят, она попытается Домината и выполняют те же функции. Однако в связи
застрелить их, а затем начнёт обстреливать дверной с продолжающейся войной, нагрузка на них существенно
проём, чтобы увеличить его. То, что она всё равно не возросла. Помимо дыр от пуль, им также приходилось
пролезет, не останавливает её. ремонтировать вентиляцию, поскольку та быстро
После того, как ПИ убегут или победят машину, засоряется от дыма и химических веществ.
офицеры командования приходят в ужас от полученного Ни для одной человеческой фракции 41-ого
сообщения. Для уничтожения еретической машины, тысячелетия сервиторы не являются необычным
а также района, где та была построена, с готовностью зрелищем. Гвардейцы давно должны были привыкнуть
выделяются дополнительные силы. В скором времени к их присутствию и воспринимать как фоновый шум.
аналогичные сообщения начинают поступать и от Если МИ запустит эту встречу после Незапланированного
других разведгрупп. Техножрецы и священнослужители техобслуживания, то ПИ будут исключительно
Министорума посланы охранять дух машин и души всех осторожны.
вовлечённых в это дело. NPC из взвода ПИ говорят, что Чтобы игромеханически отобразить подозрительность
Доминат наконец-то раскрыл свою истинную сущность ПИ, Ведущему рекомендуется при каждой встрече с
и теперь демонстрирует преданность нечестивым. группой сервиторов проводить Одинарный (+10)
тест Техпользования и Одинарный (+10) тест
Бдительности. В случае успеха ПИ понимают, что
81
конкретно данная группа (от четырёх до
восьми сервиторов) вполне нормальная и
занимается починкой космической станции
или проводит стандартные процедуры
техобслуживания. Так, некоторые из них
заделывают повреждения от выстрелов.
II:Таящееся зло
82
II:Таящееся зло
Разоблачённые культисты к потолку шестью механическими стрелами крана.
Каждый из этих кранов заканчивается массивной
Присутствие могущественного последователя сервоклешнёй для фиксации и переноски груза.
Разрушительных Сил внесло свои коррективы. Угроза Два отряда по десять ополченцев-предателей (см.
со стороны сепаратистов больше не является основной. стр. 336 ОКП Only War rus) прячутся в тени подиума
Битва за станцию всё больше переходит в трёхсторонний за счёт Встречного Рутинного (+20) теста на
конфликт. Предыдущая битва с Новостворённым Скрытность. Культисты начнут стрелять как только
Осквернителем была всего лишь прелюдией грядущих всё отделение ПИ зайдёт в комнату или как только кто-
опасностей. Хотя эта встреча объяснила аномальное либо из гвардейцев открывает по ним огонь.
уменьшение сепаратистов, но легче всё равно не стало. Если гвардейцы укроются за ящиками, ренегаты
Количество столкновений возросло, но теперь враги попытаются опрокинуть их с помощью кранов. Но
носят не эмблемы Северова Домината, а символы поскольку они не умеют пользоваться техникой, их
нечестивой преданности – восьмиконечную звезду. усилия в лучшем случае неуклюжи. ПИ могут избежать
В следующей битве отряду ПИ придётся сразиться падения ящиков с помощью действия Движения и
с группой бывших солдат сепаратистов, которую успеха в Одинарном (+10) тесте Акробатики. В
возглавляет псайкер-отступник (см. стр. 337 ОКП Only случае провала или если ПИ не отходят, то получают
War rus). Этот болван отдал душу Хаосу и в результате 1d10+3 Ударного урона. В случае провала на три и более
разрушил свой разум и пробудил дремлющие тёмные степени, ПИ попадают под завал и должны успешно
силы. пройти Сложный (-10) тест на Силу или попросить
Сцена начинается с того, что ПИ проводят разведку другого персонажа помочь им освободиться.
на складе. Комната заставлена ящиками с обычными После пяти раундов боя или после того, как
вещами, такими как одежда, одеяла и разная мелочь. Ни половина ренегатов будет убита, ещё один отряд
один из этих материалов не является взрывоопасным из десяти ополченцев-ренегатов Хаоса во главе с
и не имеет очевидного боевого применения. Площадь псайкером-отступником присоединится к битве через
помещения составляет тридцать метров в ширину и соседнюю дверь. Псайкер будет отдавать приказы как
шестьдесят метров в длину. В комнату есть несколько собственному отряду, так и тем, кто был здесь раньше.
входов, каждый размером с двойную дверь. Высота Вновь прибывший контингент рассредоточится между
потолка составляет пятнадцать метров. Несколько ящиками, одновременно ведя перекрёстный огонь с
Часовых-погрузчиков (см. стр. 132) стоят по всему залу. солдатами на подиуме. Псайкер будет использовать
Ящики упорядочены в зависимости от содержимого способности ”Вытягивание жизни” и “Устрашение”.
по строкам и столбцам. Организационная система Если псайкер побеждён, оставшиеся культисты
имеет смысл для рабочих, но для непосвященных это пытаются спастись бегством. Если потери его
запутанный лабиринт. Каждый ящик представляет собой последователей превышают пятьдесят процентов,
куб со стороной два метра. Они уложены штабелями, от псайкер пытается сбежать, приказывая своим солдатам
края до края, рядами от двух до шести. Эти ящики также прикрывать его отступление. Если хаоситы подумают,
укладываются вертикально друг на друга. Во многих что побеждают, то усилят напор, пока не вырежут всех,
местах высота этих штабелей достигает пяти ящиков. поскольку у них нет причин полагать, что имперские
По периметру помещения проходит подиум на высоте солдаты захотят к ним присоединиться.
двух метров от потолка. Шесть постов управления на
подиуме используются для управления подвешенными
83
КОМАНДНАЯ ПАЛУБА он начал процесс создания десятков демонических
машин. Эти неудержимые твари готовы с радостью
Глава достигает своей кульминации когда ПИ убивать людей, не делая различий между гвардейцами
направляются на командную палубу Ликурга. Данная и сепаратистами.
сцена может начаться двумя способами: либо ПИ Командная палуба расположена в самом центре
планомерно исследуя каюту за каютой медленно но верно звёздного форта. Этот массивный восьмигранный зал
II:Таящееся зло
подошли к капитанскому мостику, либо МИ от лица более 150 метров в диаметре. А сводчатый потолок
командования сообщает через связиста, что поступили возвышается более чем на двадцать метров. Бесчисленные
новые разведданные и нужно изучить определённый когитаторы расположены на многих уровнях вдоль
регион. стен. В мирное время сотни сервов и сервиторов
Генерал Константин постоянно перемещал свой штаб, сидели бы за этими когитаторами, отслеживая каждый
чтобы Имперская Гвардия не смогла одним ударом бит информации от сенсоров, управляя оружием,
обезглавить войска. Однако, командная палуба является а также энергетическими и коммуникационными
ключевой частью космической станции. К тому системами. Верхние секции представляют собой
же львиная доля её компонентов регулируется располагающихся друг над другом несколько
исключительно из этого места. Сейчас этажей мезонинов. Огромный голографический
генерал вынужденно расположился здесь дисплей занимает центральную часть.
как в наиболее безопасном месте. Мерцающий трёхмерный дисплей
На данном этапе большую угрозу имеет цилиндрическую форму
несёт кузнец варпа Арктуриан и его и простирается более чем на
последователи. С момента побега десять метров в высоту. Ранее
космодесантника Хаоса силы генерал использовал это место
Домината начали нести тяжёлые для координации войск всей
потери. Многие пали в битвах системы Елены II.
со слугами Разрушительных Командная палуба имеет
Сил, но ещё больше перешло к четыре отдельных входа,
поклонению нечестивому. Сейчас ориентированных в
генерал Константин вообще не направлении к каждому
уверен, кому из своих войск стыковочному рукаву.
он может доверять, что ставит Двери шириной
под угрозу его тактические в три метра явно
возможности и вынуждает усилены и охраняются
полагаться исключительно многочисленными
на ту немногочисленную стрелковыми точками.
группу войск, в Однако, когда гвардейцы
лояльности которых он подходят ближе то видят,
не сомневается. что вся защита отключена.
Вторым серьёзным Все стволы безвольно
осложнением является направлены в землю,
тот факт, что дух а двери распахнуты
машины звёздного форта настежь.
оказался легкой добычей Приближаясь к
кузнеца варпа. Техножрецы командной палубе,
Ликурга ничего не предприняли, солдаты всё сильнее
чтобы подготовиться к побегу слышат продолжительную
своего нечестивого коллеги. стрельбу из лазганов
Благодаря глубокому пониманию и рявканье тяжёлых
запретных техно-таинств, он пушек. А когда
смог быстро перехватить входят внутрь, то
контроль над многочисленными обнаруживают
подсистемами. Сейчас многие занимательную
из систем жизнеобеспечения сцену: генерал
готовятся очистить огромные и его личная
участки станции от любых живых охрана окружены
обитателей. И если не принять срочных и отстреливаются. Они
мер, Арктуриан сделает большую часть прячутся за панелями управления,
звёздного форта непригодной для когитаторами и голопроекторами
жизни. В то же время и стреляют в пока ещё
невидимого врага.
84
Враги окружены то смогут серьёзно повлиять на конфликт. Они могут
как уничтожить машину, так и перебить сепаратистов.
Силы сепаратистов состоят из генерала Константина Все силы Хаоса сосредоточены на бессмысленной
(см. стр.131), пяти отрядов по десять солдат Домината, резне. Они атакуют ближайших видимых противников,
каждый из которых возглавляется сержантом Домината не принимая во внимание лояльность последних. Если
(см. стр. 119), и двух отрядов по десять штурмовиков (см. солдаты Имперской Гвардии выдвинутся вперёд, то
стр. 120). Сепаратисты рассредоточены по правой части культисты и демоническая машина нападут на них
II:Таящееся зло
командной палубы относительно ПИ и перестреливаются вместо сепаратистов. С другой стороны, генерал и его
с кем-то слева. Штурмовики столпились вокруг последователи более благоразумны и признают, что
генерала, явно пытаясь защитить его. Если ПИ немного демоническая машина на данный момент представляет
понаблюдают за ситуацией, то поймут, что эти солдаты гораздо большую угрозу, нежели Имперская Гвардия.
пытаются убедить генерала отступить с командной Они понимают, что перед ними богохульство, и, хотя
палубы. Константин явно не желает этого делать, даже у них есть идеологические разногласия с имперскими
несмотря на то, вход позади него кажется безопасным. солдатами, решают сосредоточить огневую мощь на
ПИ приближаются к сепаратистам с фланга. агентах Хаоса. Если у гвардейцев есть оружие, способное
Изначально у них есть чёткая линия огня по генералу нанести урон Дьяволу-мучителю, то сепаратисты
и его штурмовикам. Примечательно, что сепаратисты сосредоточатся на культистах. В противном случае они
явно сосредоточены на своём враге. Если ПИ не откроют продолжат озлобленно палить в машину.
огонь по войскам Домината, те пока не замечают ПИ. Примечательно, что Константин не желает покидать
Когда гвардейцы доберутся до входа и посмотрят свою нынешнюю базу. Он считает, что командная
налево, то поймут в чём дело. Сепаратистов осаждает палуба представляет собой центр Ликурга. И если он
Дьявол-мучитель (см. стр. 141) при поддержке четырёх потеряет его, то, по сути, сдаст своё командование. Это
отрядов культистов по десять человек (см. стр. 135). скорее идеологический и философский вопрос, чем
Когда прибывают ПИ, Дьявол-мучитель проламывает функциональный. Тем не менее, он выбрал это место
дверной проём и окружающую стену. Массивная в качестве своего последнего рубежа. Константин
демоническая машина слишком велика и не может отступает неохотно, предпочитая скорее умереть, чем
протиснуться. Два отряда культистов уже внутри и сдать его. Единственное обстоятельство, при котором
бешено палят по сепаратистам. Два других отряда он покинул бы палубу – это если бы его физически
застряли позади Дьявола-мучителя и пытаются его вынесли отсюда.
обойти. Однако обезумевший механизм мало заботится Если агенты Хаоса будут убиты, силы Домината не
о побочном ущербе, и своими щупальцами часто сразу обратят оружие против ПИ. Они признают, что
поражает союзников, когда пытается силой проникнуть эти солдаты хотя они и остаются врагами, но только что
в комнату. спасли им жизни. Они готовы сделать ставку, по крайней
Исход конфликта неопределён. Силы Хаоса в равной мере временно, на обсуждение текущей ситуации. Если
степени хотят уничтожить сепаратистов и имперцев, у гвардейцев значительно превосходящие силы, генерал
и не заинтересованы в захвате командной палубы. добровольно сдаётся в обмен на сохранение жизней
Единственное, что они желают, так это учинить своих людей. В том случае, если на данный момент у
резню. Дьявол-мучитель ещё менее избирателен. Он в сепаратистов превосходящие силы, они вместо этого
равной степени готов уничтожить всё, до чего сможет требуют сдачи от гвардейцев. Сражение возобновится
дотянуться, в том числе и своих предполагаемых только в том случае, если гвардейцы откажутся.
союзников. С момента прибытия ПИ демонической Напоминаем, что командование полка готово и в
машине потребуется три полных раунда, чтобы состоянии прислать подкрепление для захвата генерала.
разрушить дверной проём и войти в помещение.
Пока Дьявол-мучитель ковыряется в двери, силы
Домината сосредотачивают всю огневую мощь на ВАЖНЫЕ NPC
машине, хотя, похоже, это не даёт заметного эффекта,
поскольку их лазганы просто не способны пробить
броню. Пользуясь моментом культисты быстро Генерал Фредерик Константин
продвигаются вперёд и нападают на отвлечённых Как главнокомандующий всеми силами Северова
солдат. Домината в зоне боевых действий Эпсилон, генерал
Если гвардейцы будут праздно наблюдать, то, в конце больше всего озабочен общим выживанием своей армии.
концов, демоническая машина зайдёт внутрь и атакует. Он предан делу сепаратизма, но верит в идеологию только
Несколько культистов будут убиты, а некоторые солдаты из лояльности к населяющим регион людям. Генерал
Домината побегут. Без вмешательства ПИ большая Константин не хочет без необходимости жертвовать
часть сепаратистов будут схвачена. Дьявол-мучитель ресурсами и жизнями своих людей. Изначально он полон
убьёт Константина и его телохранителей-штурмовиков. решимости отразить нападение Имперской Гвардии.
Только после этого агенты Хаоса обратят внимание на Когда его усилия перестанут давать результат, он
Имперскую Гвардию. Но если гвардейцы вступят в бой, обратится к стратегии, которая могла бы лучше
сохранить активы и жизни.
85
Присутствие заключённого кузнеца варпа на борту НАГРАДЫ
звёздного форта с самого начала приводило генерала в
ужас. Он понимал отчаяние герцога, но не соглашался Вторая глава завершается после того, как ПИ схватят
с необходимостью таких действий. Он чувствовал, что генерала Константина. С его поимкой Имперская
любое движение, направленное на объединение с этими Гвардия эффективно устранила исходящую от
богохульниками, может стать лишь первым шагом к Северова Домината самую большую угрозу. Однако,
II:Таящееся зло
окончательному уничтожению Северова Домината. кузнец варпа представляет ещё большую опасность
С тех пор как он узнал о побеге космодесантника во для всех вовлечённых. Полк должен пересмотреть
время нападения Имперской Гвардии, то приложил свои стратегии, чтобы завершить план по завоеванию
все усилия, чтобы устранить его. Он не заинтересован Ликурга и зоны боевых действий Эпсилон. Если
в сражении с имперскими силами, поскольку считает, кузнец варпа уже начал заражение звёздного форта,
что сейчас существует гораздо большая угроза. К то возможно, что Имперская Гвардия больше не
сожалению, многие из его солдат уже обратились к сможет захватить его. Возможно, что жертвы,
Разрушительным Силам. Сейчас генерал ведёт битву которые Империум принёс на сегодняшний день,
против приверженцев Хаоса, и готов пойти на любые оказались бесполезными. К сожалению, до тех пор,
жертвы, чтобы защитить оставшиеся лояльными пока истинные масштабы ереси не стали ясны, не было
войска от нечестивой заразы. никакой возможности признать этот факт.
Не смотря на нынешнее положение вещей
Имперская Гвардия всё ещё должна завершить свою
Кузнец варпа Арктуриан миссию. Параметры изменились, а угроза увеличилась,
Во время одной из атак Имперской Гвардии но основную миссию по возвращению контроля над
внутренние энергетические системы звёздного форта зоной боевых действий Эпсилон никто не отменял.
получили серьёзные повреждения. Случайный скачок Возможно придётся пожертвовать космической
напряжения вызвал мощную перегрузку, которая станцией, поскольку её уничтожение нанесло бы
на короткое время отключила питание тюремных значительно меньший ущерб, чем захват хаоситами.
камер. Отключение было кратковременным, но Как сепаратисты, так и имперцы понесли серьёзные
дало достаточно времени самому могущественному потери. В зависимости от исхода предыдущей битвы
заключённому для побега. Это был кузнец варпа ПИ, возможно, придётся принять на себя командование
Арктуриан, член боевого отряда Преторов Разрушения. ещё большей группой. В этом случае МИ может
Силы Домината захватили этого космодесантника предоставить персонажам временное повышение по
Хаоса, когда удачный выстрел подбил его корабль службе на начало главы III. Однако это зависит от
и оставил практически беззащитным. Кое-кто из уровня их успеха, а также от героизма, тактического
командования сепаратистов хотел использовать его мастерства и преданности, которые они проявляли на
гнусное искусство для получения преимущества над протяжении всего приключения.
имперскими войсками.
Его обезоружили, но не смогли снять броню и Опыт
подавляющее число кибернетических имплантатов,
которые были настолько тщательно интегрированы в За выживание в этой главе каждый персонаж получает
плоть, что их удаление убило бы его. Когда Арктуриан награду в размере 1000 очков Опыта. Если им удалось
бежал, то быстро восстановил свои орудия смерти и успешно захватить генерала и предотвратить его
приступил к богохульной работе, развращая древних и смерть от рук Дьявола-мучителя, то они получают
гордых духов машин звёздного форта. бонус в размере 250 очков Опыта. За каждую
Осквернив многие машины и тысячи людей на успешную миссию, которую они выполнили для
борту, кузнец варпа уже добился значительного захвата форта, персонажи получают дополнительные
прогресса в получении полного контроля над 100 очков Опыта. МИ может уменьшить эти награды,
огромным сооружением. Если ему удастся связать если в ходе любого из этих столкновений ПИ понесли
демонические силы с Ликургом, то он сможет разом существенные потери. И наоборот, МИ может выдавать
очистить станцию от сепаратистов и имперцев. Если бонусные награды за исключительную ролевую игру,
эти цели будут достигнуты, Ликург вскоре может стать но в общей сложности они не должны превышать 500
важнейшим ресурсом приверженцев Тёмных Богов. В очков Опыта.
случае успеха это приведёт к усилению присутствия
Хаоса в регионе, открывая совершенно новый фронт в
продолжающейся войне.
86
Механо-
морфоз
Решение
командования
•
Найти .
источник .
порчи
•
Инженариум
•
Побег
Глава III:
На протяжении данной главы ПИ должны
сосредоточиться на угрозе Хаоса: генерал Константин
в плену, сепаратисты унижены и более не способны
эффективно защищаться. Однако, когда один враг
Решение
В
зоне боевых действий Эпсилон образовался новый
враг, и его появление стало неожиданностью
для всех. Силы на планете и в звёздном форте
плохо подготовлены к влиянию агентов Хаоса, командования
поскольку вся их оборона сосредоточена на отражении “Мы служим Императору по указанию тех, кто знает Его
нападения Империума. Если бы защитники всё ещё волю. Они говорят нам, как и о чём мы должны думать. Это
были верны Империуму, то быть застигнутым врасплох не ваше дело – пытаться понять или думать самостоятельно”
и неподготовленным было бы равносильно измене. – комиссар Гораций Барргрейвз
При нынешнем положении дел ресурсы сепаратистов
М
настолько ограничены, что преступление вполне ахинации кузнеца варпа вызвали множество
объяснимо, если не простительно. Конечно, сам факт проблем по всему Ликургу. Многие из них
того, что верховное командование Домината позволило угрожают общей стабильности станции,
космодесантнику Хаоса выжить с намерением найти оставляя секции без электричества и освещения, в то
в нём союзника, является ересью. Если бы они уже время как другие подвергаются воздействию сущностей
не были виновны в отвратительном преступлении варпа. Эти опасности создают значительные осложнения
сецессионизма, то глупцы обрекли бы свои души на для гвардейцев.
вечные муки. Посеянная порча существенно загрязнила внутренние
С точки зрения Имперской Гвардии, присутствие коммуникационные системы звёздного форта.
Хаоса – это просто ещё одна проблема, которую Внутренние воксы, которые обычно передавали
необходимо решить. Верховное командование послания о наставлениях Императора, теперь издают
Внешнего фронта редко делает различие в сортах говна. странные булькающие звуки, случайные вопли и
Любой, кто отвернулся от Империума, отвернулся и предсказания неминуемой гибели. Ни одна из вокс-
от Императора. Сепаратизм – это всего лишь первый систем не реагирует на починку, поскольку теперь
шаг на пути к верности сущностям варпа. Всех таких служат только Арктуриану.
предателей следует считать врагами человечества, и все Имперская вокс-сеть остаётся работоспособной, но
должны быть анально покараны. она недостаточно хорошо зашифрована. Если спросить
В нынешних обстоятельствах самая большая любого захваченного сепаратиста, тот расскажет,
проблема Имперской Гвардии на борту Ликурга что они могли без проблем прослушивать имперские
заключается в поисках эффективного метода борьбы сообщения. Поэтому если ПИ попытаются связаться с
с нововыявленной угрозой. После побега кузнеца командованием полка, кузнец варпа и его последователи
варпа начали появляться демонические машины. наверняка смогут обнаружить гвардейцев. Поскольку
Эти массивные механические ужасы представляют отряд ПИ в настоящее время конвоирует генерала,
значительную угрозу для имперских сил. Солдаты с они вряд ли смогут позволить себе встречу с большим
лазганами не смогут справиться с этими созданиями. отрядом приверженцев Хаоса. До тех пор, пока не будут
Поэтому Имперская Гвардия должна сосредоточиться восстановлены какие-либо средства связи, гвардейцы
на использовании более специализированного должны действовать по собственной инициативе –
оружия и транспортных средств. В зависимости от качество, которое обычно не приветствуется в армии.
вида полка передислокация машин может оказаться Учитывая относительную беззащитность вокс-
затруднительной. В некоторых случаях гвардейцы сети, тот факт, что они ведут генерала может стать
могут выжить за счёт экспроприации необходимого смертельным затруднением, поскольку солдаты
снаряжения со складов Домината. Домината обязательно двинутся на перехват. Кузнец
88
Мнение генерала
Даже будучи предателем Империума генерал Константин не питает любви к силам Хаоса. Ему ничуть не
меньше, чем ПИ, не терпится избавиться от скверны на станции. По всей вероятности, его войска понесли
гораздо большие потери, чем гвардия. Даже если это не так, гвардейцы лучше экипированы, чем сепаратисты.
И поэтому генерал считает тюремное заключение предпочтительнее свободы.
III:Механоморфоз
В то же время генерал является опытным командиром, несмотря на всю имперскую пропаганду.
Константин лично знаком с кузнецом варпа, и поэтому у него есть ряд ценных сведений о текущей ситуации.
Если ПИ захотят прислушаться к его указаниям, то это может существенно облегчить текущую задачу. Выбор
между тем, игнорировать ли его как ложь еретика или прислушаться как к человеку с большим боевым
опытом, должен стать испытанием для ПИ, особенно для набожных и политически мотивированных.
Константин придерживается мнения, что против космодесантника необходимо выступить
незамедлительно. Дьявол-мучитель не был первой демонической машиной, и тем более не будет последней.
Поэтому единственный способ победить – это встретиться с Арктурианом лицом к лицу, и как можно
быстрее. Он настоятельно рекомендует гвардейцам использовать вокс, чтобы собрать большой отряд
Имперской Гвардии и скооперироваться с любыми доступными силами Домината. Конечно, такой подход
нарушил бы бесчисленные директивы Имперской Гвардии.
Генерал готов предоставить частоты и коды для связи с оставшимися силами сепаратистов. Если ПИ
согласятся сотрудничать, то они потенциально смогут выступить против кузнеца варпа гораздо быстрее, чем
если бы сначала установили контакт с командованием полка. Это резко увеличивает шансы на то, что они
смогут остановить агентов Хаоса до того, как всё зайдет слишком далеко. С другой стороны ПИ должны
осознать все последствия сотрудничества с предателем. Даже если им удастся спасти звёздный форт и
устранить заражение Хаосом, за такое самовольство их, скорее всего, расстреляют. Если ПИ всё же решат
действовать самостоятельно, то МИ нужно обратиться к таблице 3-1: Шкала времени кузнеца войны и
соответствующе адаптировать последующие сражения.
варпа также заинтересован в нападении, поскольку гвардейцев одновременно. В ходе трёхстороннего боя
стремится отомстить Константину за дерзость. можно попытаться убедить генерала Константина, чтобы
Транспортировка такого ценного заключённого тот приказал сепаратистам атаковать исключительно
представляет значительный риск, который необходимо хаоситов. Обратите внимание, что командование
тщательно проанализировать. полка неохотно отвечает на отправленные по вокс-сети
В настоящее время отделение ПИ находится довольно запросы. Хотя они пытаются поддерживать краткую
далеко от стыковочного рукава. Кроме того, в секторе связь и даже направят некоторые подразделения в
присутствует какое-то количество демонических машин помощь, но приказывают впредь использовать вокс
и культистов. Ранее полученные приказы относились только при крайней необходимости.
только к захвату генерала и не учитывали присутствие На данном этапе также необходимо учитывать
Хаоса. Теперь ПИ должны решить, как действовать альтернативные осложнения. Если ПИ ранее взяли в
дальше. плен переодетых культистов (см. Мольба о прощении),
Если ПИ решают немедленно прибегнуть к воксу, то то сейчас эти предатели раскрывают свою истинную
МИ рекомендуется разработать соответствующий ответ лояльность. Один из пленных является псайкером-
на столь необдуманный шаг. Как было сказано ранее, и отступником (см. стр. 337 ОКП Only War rus) и
сепаратисты, и культисты могут и будут прослушивать освобождает остальных. В это время предатели намерены
все переговоры. Также разумно предположить, что обе устранить как можно больше офицеров полка. По
эти группы готовы выделить значительный контингент усмотрению МИ, первой целью является командир роты
для перехвата генерала Константина. Единственной ПИ или даже командир полка. С потерей руководящего
трудностью для этих сторон станет мобилизация и состава нарушается цепочка командования, и связь
переброска своих сил. Но поскольку кузнец варпа теперь становится ещё более ненадежной. Это может привести
имеет контроль над многими системами космической к ситуации, когда различные подразделения гвардии не
станции, он способен гораздо быстрее собрать и будут уверены, кто на самом деле руководит операцией
перебросить свою пока ещё небольшую армию. и начнут исполнять противоречивые приказы. Если ПИ
Посланные вражеские отряды должны быть являются высокопоставленными офицерами, то им
пропорциональны имеющимся у ПИ средствам. Кроме необходимо взять ситуацию под контроль.
того, МИ должен учитывать то, где в данный момент
находятся ПИ. То есть, решили ли они пойти напрямик
по главному коридору или выбрали окружной путь по
тесным проходам техобслуживания. На усмотрение
Ведущего, обе вражеские силы могут настигнуть
89
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ отзывают обратно. Зная, что вокс-связь прослушивается,
командование полка благоразумно дало некоторое время
КУРЬЕРОВ отряду ПИ покинуть позиции, прежде чем сообщать
Опытные гвардейцы могут понять, что в текущей остальным. Однако если будет доставлена только часть
ситуации использование традиционных средств связи сообщения, то командование подумает, что ПИ уже на
подходе и поэтому используют вокс сразу.
III:Механоморфоз
90
Пропасть
Психическая связь
Возвращаясь к стыковочному узлу, гвардейцы
Если в отряде есть санкционированный
псайкер, то он мог бы телепатически связаться с натыкаются на пропасть более тридцати метров в
псайкером при штабе. МИ должен определить, поперечнике, которая простирается почти на сто метров
вниз, открывая вид на коридоры на нижних палубах.
III:Механоморфоз
не сделает ли это сцену слишком простой. И если
МИ хочет усложнить или даже свести на нет Когда ПИ проходили здесь в прошлый раз, этого места
такую возможность, то он может сказать, что не существовало. Пока гвардейцы искали генерала,
вызванное активностью демонических машин сервиторы разобрали эту секцию на материалы для
возмущение в варпе ограничивает пси-связь или демонических машин. К счастью, эта пропасть не оказала
делает её невозможной. Однако, в таком случае большого влияния на прочность всего звёздного форта.
игрок за псайкера может почувствовать, что был Кузнец варпа провёл анализ космической станции и
несправедливо лишён своих способностей и сути поэтому специально направил сервиторов в эту область.
специализации.
Так просто преодолеть этот разрыв не получится и
В качестве некоторого компромисса МИ
может сделать так, что во время передачи псайкер обойти по краю тоже. Можно вернуться назад и пойти
получает некоего рода помеху или что сообщения по другому коридору, надеясь, что он не приведёт к
доставляются запутанными со множеством аналогичному разрыву. Если гвардейцы выберут этот
интерпретаций. Понимание этих ограничений подход, то должны пройти Сложный (-10) тест
также может привести к тому, что гвардейцы Навигации (Наземная). Обход займёт ещё два часа.
будут вынуждены действовать по собственной Каждая степень успеха сократит время на тридцать
инициативе. минут, а каждая степень провала увеличит на 15 минут.
Если проходящий тест ПИ решит проконсультироваться
с сепаратистами, то получит бонус +20 к тесту. Однако
осторожные персонажи могут быть обеспокоены тем,
ВОЗВРАЩЕНИЕ И ОТЧЁТ что сепаратисты могут ввести их в заблуждение.
Если у ПИ есть кошка и верёвка, то они могут
По умолчанию дорога от командной рубки до
попытаться перебраться и так. В таком случае
стыковочного отсека занимает два часа. Эта цифра может
нескольким первым гвардейцам необходимо пройти
существенно измениться в зависимости от действий
Серьёзный (+0) тест Акробатики. После того, как
ПИ. Они могут как идти напролом и, следовательно,
первые несколько солдат окажутся на той стороне, то
сократить время но подвергнуться большему риску, так и
гвардейцы с обеих сторон могут помочь остальным
выбирать исключительно обходные пути. Более того, ПИ
и более проверок не потребуется. В зависимости от
могут даже объявить отдых и устроить привал.
количества солдат переправа может занять всего
Возвращающиеся к стыковочному рукаву группы
несколько минут или растянуться на час.
должны преодолеть множество трудностей на пути
Если у ПИ есть машины, то это станет серьёзной
следования. Опасность прямо пропорциональна
проблемой. Конечно, можно соорудить мост, но
объёму информации, которой располагает противник
сервиторы забрали все возможные подручные
о гвардейцах, включая их местоположение и состав.
материалы. Да и вес танка он всё равно не выдержит.
Некоторые из групп врагов статичны, и представляют
Поэтому было бы логично поехать в объезд. Однако
собой отряд культистов или одиночную демоническую
игроки бывают разные и некоторые могут настоять на
машину, которые рыщут по Ликургу с единственной
постройке моста независимо от того, сколько времени
целью кого-нибудь убить. Более серьёзные проблемы
это займёт. В таком случае МИ сообщает, что на дне
и опасности описаны ниже и должны регулироваться
пропасти появляется новосотворённый Дракон Хаоса
МИ.
(см. стр. 138). Это может произойти до завершения
Первая проблема – это преодоление пропасти,
строительства. В противном случае ПИ пришлось бы
кульминацией которого является атака злобной
искать новые компоненты на починку разрушенного
машины. Вторая – неожиданное нападение культистов,
моста. МИ также должен ввести его в повествование,
выдающих себя за союзников ПИ. Третья и последняя
когда ПИ решили пересечь пропасть с помощью каната
опасность заключается в попытке сепаратистов спасти
и часть группы уже пересекла пропасть, таким образом
генерала Константина. МИ рекомендуется изменять
потенциально разделив отряд.
сложность пропорционально сложившейся ситуации.
Если отряд ПИ хорошо вооружён или многочислен,
Это можно регулировать за счёт прибытия подкрепления
то МИ вправе добавить ещё одного новосотворённого
к ПИ или врагам. Путешествие обратно в лагерь должно
Дракона Хаоса. Однако в таком случае, учитывая
быть сопряжено с опасностями.
относительно небольшие размеры пропасти и большие
габариты машин, они не смогут маневрировать и тем
более летать. Альтернативной возможностью могло
бы быть появление на одном из нижних коридоров
отряда культистов с тяжёлым вооружением.
91
Событие начинается, когда ПИ встречают новый
взвод. Судя по состоянию униформы, сразу становится
ясно, что эти солдаты пережили тяжёлый бой. Даже
не слишком внимательный наблюдатель может
заметить, что их униформа сильно растрёпана и что
непропорционально большое количество солдат носит
III:Механоморфоз
92
Попытка спасения Однако создание такого момента, особенно в разгар
ожесточённого сражения потребует довольно
Связь между взводами Домината ещё хуже, чем у сложных коммуникаций. МИ должен решить, какие
Имперской Гвардии. Из солдат, что остались верны из предложенных игроками действий будут наиболее
делу герцога, никто не верит, что генерал Константин адекватными и эффективными, и соответственно
добровольно сдался в плен. Они по прежнему сохраняют
III:Механоморфоз
определить трудности тестов.
веру в его тактический гений и способность победить Если среди отряда ПИ есть NPC-комиссары, то их
кузнеца варпа. Несмотря на то, что многие из их присутствие может стать ещё одной точкой конфликта.
товарищей склонились к поклонению Разрушительным Несомненно, политруки высказали бы своё мнение по
Силам, эти слепо преданные сепаратисты думают, что поводу сотрудничества с предателями, а то и сразу
смогут как-то связаться с генералом и отбить звёздный бы потянулись за болт-пистолет. Действительно, с
форт. момента захвата генерала на командной палубе, стычек
Для того, чтобы отбить генерала, они решили между гвардией и сепаратистами не было, но наличие
устроить засаду вдоль предполагаемого маршрута засады является явным признаком враждебных
Имперской Гвардии. Отряд сепаратистов организован намерений, о чём прямо и заявят комиссары. Они вряд
и хорошо знаком с архитектурой Ликурга и поэтому ли будут испытывать какое-либо милосердие к этим
легко может использовать бесчисленные проходы предателям. В зависимости от того, как ранее было
техобслуживания даже эффективнее, чем культисты налажено взаимодействие внутри полка, конфликт
или демонические машины. может разгореться сильнее прежнего позже.
Сепаратисты прячутся вдоль ремонтных мостков,
расположенных над проходом, по которому
проходит увеличенный отряд ПИ. Вражеские солдаты РИТУАЛ КУЗНЕЦА ВАРПА
выполняют Встречный Одинарный (+10) тест на У Арктуриана наполеоновские планы относительно
Скрытность. Если войска Домината добьются успеха, звёздного форта. Он считает, что недостаточно
то первый раунд ПИ начнут с Ошеломлением. По просто захватить контроль над этим форпостом.
умолчанию в засаде сидит возглавляемый лейтенантом И хочет больше, а именно, чтобы станция стала
Домината взвод из пятидесяти солдат с лазганами. МИ физическим воплощением сил Хаоса. Его искажённое
на своё усмотрение может поменять количество людей понимание технологии привело к нечестивому
и их вооружение, особенно если ПИ путешествуют на откровению. Арктуриан считает, что было бы
бронетехнике. прекрасно преобразовать весь объект в одну огромную
Сепаратисты решили сконцентрировать огонь таким демоническую машину. Уже создав десяток обычных
образом, чтобы они могли быстро уничтожить солдат, демонических машин, он решает начать самый
находящихся ближе всего к генералу Константину. В ужасающий из всех ритуалов, который когда-либо
то же самое время трое солдат спускаются по верёвкам проводил ранее.
с ремонтных лесов к месту нахождения генерала. В Для достижения поставленной цели потребуется
следующем раунде они привязывают его к верёвке и множество шагов и предельной сосредоточенности.
затаскивают наверх. Для ритуала потребуются материалы и относительная
Ситуация осложняется тем простым фактом, что изоляция. Космодесантник понимает, что если
у генерала нет никакого желания быть спасённым. Имперская Гвардия сможет проникнуть в самый
Он считает, что единственный возможный способ неподходящий момент, то это может нарушить все
победить кузнеца варпа – это сотрудничать с планы, ведь прерывание ритуала может разозлить
Имперскими Гвардейцами. Следовательно, он будет Разрушительные Силы и отвлечь их внимание от
сопротивляться, когда те попытаются схватить его. его действий. Поэтому в первую очередь Арктуриан
Если поблизости будут ПИ либо они отправят NPC сосредоточился на создании защиты. Кузнец варпа не
отбить генерала, то попытка спасения провалится и планирует лично уничтожать людей предполагая, что
завяжется продолжительный бой. они послужат идеальной жертвой для звёздного форта
Даже если генерала схватят, солдаты-сепаратисты в момент его превращения, чтобы позже их души
поначалу не поверят в то, что он не желает уходить могли быть отданы Разрушительным Силам.
вместе с ними. Конечно, с его харизмой он смог бы Таблица 3-1 описывает действия, которые он
уговорить солдат оставить его, но в пылу сражения предпринимает вплоть до завершения приключения.
это сделать непросто. Если ПИ придумают способ дать МИ могут изменить эту шкалу в зависимости от
генералу возможность высказаться, то сепаратисты действий ПИ. Временная шкала начинается сразу после
охотно выслушают и в конце концов откажутся от захвата генерала.
попытки спасения. Они даже могут добровольно
сдаться в плен и начать работать вместе с Имперской
Гвардией против агентов Разрушительных Сил.
93
Таблица 3-1: Шкала времени кузнеца варпа
Время Действие
Культистам и осквернённым сервиторам приказывается создать новые
0-3 часов
демонические машины.
Арктуриан собирает культистов и демонические машины возле инженариума и поручает им
III:Механоморфоз
3-6 часов
охранять позиции до его возвращения.
6-9 часов Наступает период подготовки к ритуалу.
9-12 часов Проводится ритуал слияния варп-сущности с Ликургом.
12-13 часов Звёздный форт начинает трансформироваться.
13 часов Преображение завершено. Теперь Ликург – это демоническая машина.
РАЗБОР ПОЛЁТОВ
По возвращении в лагерь товарищи-гвардейцы встречают
ПИ несколько неоднозначно. Командование полка
высоко оценивает их успех, но не может позволить
себе игнорировать сложившуюся ситуацию. Если ПИ
привели с собой армию сепаратистов, то офицеры также
по понятным причинам обеспокоены их присутствием
в лагере. В зависимости от исхода события Мольба о
прощении, командование полка могло понести серьёзные
потери. В этом случае ПИ не получают того тёплого
приёма, на который рассчитывали. И обнаруживают, что
полк находится в весьма плачевном состоянии, возможно
даже в таком, что будет не в состоянии противостоять
новому врагу.
В зависимости от авторитета, гвардейцев могут сразу
же вызвать на совещание к командиру. Если это так,
то им также потребуется спланировать план победы
над угрозой хаоса. Командир Куликов из Сорокопутов
и генерал Константин будут играть важные роли в
дискуссиях. Они осознают необходимость быстрого
противодействия угрозе Хаоса, поскольку ясно, что
кузнец варпа уже начал претворять в жизнь планы, что
могут нанести непоправимый ущерб Ликургу.
Если ПИ не офицеры, то от них потребуют рутинный
рапорт. Самой большой проблемой будет комиссар,
который потребует краткого объяснения того, почему
они взяли в плен так много сепаратистов, когда приказ
был отдан только в отношении генерала. Если этим
солдатам было позволено войти в лагерь с оружием в
руках, это будет считаться вопиющим правонарушением.
ПИ могут сообща попытаться убедить комиссара в том,
что их действия были необходимыми и оправданными.
Для этого потребуется успех во Встречном Тяжёлом
(-20) тесте на Обаяние или Обман, в зависимости от
выбранного пути убеждения.
По умолчанию доклад и планирование занимают
два часа. Если ПИ принимают активное участие в
составлении плана, то могут ускорить процесс, пройдя
серию социальных тестов, с трудностями, изменяемыми
их подходом и тактической смекалкой. В противном
случае им придётся просто ждать.
94
ВАЖНЫЕ NPC Командир роты .
Григорий Куликов
Генерал Фредерик Константин Командир Сорокопутов придерживается мнения, что
кузнец варпа должен быть уничтожен как можно быстрее.
Генерал смирился с тюремным заключением. Он осознаёт Принесённые его полком жертвы были слишком велики,
III:Механоморфоз
угрозу Хаоса и понимает, что порча несёт гораздо большую чтобы сейчас уступать богохульникам. Куликов осознаёт
опасность для миров Периферии, чем Империум. Из- опасность порчи и знает, как быстро и далеко она может
за этого он готов отдать свою жизнь и жизни своих зайти. Поэтому единственное решение – очистить его как
солдат Империуму, если это означает, что Гвардия можно быстрее. Командир также считает, что жизненно
сможет сосредоточиться на уничтожении кузнеца варпа. важно обеспечить безопасность генерала Константина.
В идеале генерал даже бы предпочёл сотрудничать с Даже без звёздного форта зона боевых действий Эпсилон
Имперской Гвардией для более эффективной борьбы с является критически важным местом для всего Внешнего
этой угрозой. Он даже готов обеспечить взаимодействие фронта. Если бы была возможно допросить генерала,
со своими силами. По понятным причинам Имперская то можно было бы гораздо меньшей кровью захватить
Гвардия неохотно принимает подобные обещания, но в планету. Империум не может рисковать потерей
данный момент он действительно готов пойти на это из генерала и его знаниями, даже если это означает отказ
добрых побуждений. Если ПИ согласятся, то он направит от использования активов сепаратистов против борьбы с
все свои силы и ресурсы на борту Ликурга в помощь. Разрушительными Силами.
95
Найти Это лишь вопрос времени
источник Обратный путь занял много времени. Разбор
полётов, планирование и инструктаж требуют
порчи
ещё больше. Всё это время Арктуриан не будет
сидеть сложа руки и продолжит готовить ритуал.
III:Механоморфоз
П
оскольку ПИ успешно добрались до командной сношение с врагом. ПИ – единственные, у кого
палубы, захватили генерала Константина, а также есть потенциал помешать его планам, либо спасая,
столкнулись с различными видами сил Хаоса, то либо уничтожая Ликург.
теперь они считаются самым компетентным отрядом
Имперской Гвардии. Если ПИ после захвата генерала
Обратите внимание, что другие подразделения
потратили время чтобы осмотреть командную палубу, то
отправляются для решения смежных проблем. Сюда
они могли бы скопировать точную планировку станции и
входят: миссии по остановке производства демонических
предполагаемое размещение сил сепаратистов. В качестве
машин, уничтожению вражеских припасов и
альтернативы они могли бы получить эту информацию
устранению любых вражеских сил. Имперская Гвардия
от генерала.
не контролирует весь звёздный форт. Здесь по прежнему
Данные, полученные от генерала, его выживших
полно сепаратистов и культистов. А учитывая некоторый
офицеров или нескольких допрошенных культистов,
контроль Арктуриана на Ликургом, то теперь некоторые
могли бы выдать текущее местонахождение
компоненты космической станции также представляют
космодесантника Хаоса, который захватил контроль
угрозу. Это особенно верно с учётом того, что кузнец
над инженариумом станции. Расположенный глубоко в
варпа сделал всё, чтобы не допустить проникновения
недрах центра звёздного форта, этот объект контролирует
кого-либо в инженариум. А с учётом того, что культисты
почти все системы объекта. Находясь здесь, кузнец варпа
знают тайные тропы Ликурга лучше гвардейцев, то
может использовать свои богохульные знания для захвата
стоит ожидать различных диверсий и тактики “ударил-
контроля над Ликургом и обратить его системы против
отступил”. Особенно, в те моменты, когда кажется, что
любого.
их со всех сторон поддерживают союзные подразделения.
Высокая степень компетентности высоко ценится
командованием полка. И поэтому оно решило назначить
ПИ для решения проблемы с Арктурианом. Прошлые ИНСТРУКТАЖ
успехи отряда свидетельствуют, что они способны
Лейтенант собирает отделение и объясняет суть их
вовремя распознавать угрозы и чётко реагировать на
нового задания. Командование полка признаёт, что отряд
них. Если ПИ простые рядовые, то они будут на самом
измотан и что они уже доблестно посражались во имя
переднем крае, если офицеры, то командование полка
Императора. Однако времени на отдых быть не может,
назначает их ответственными за миссию по поиску
когда враги Империума всё ещё дышат. ПИ должны
и устранению кузнеца варпа. В последнем случае им
быстро подготовиться к продолжению сражений,
придают роту, которая включает в себя шесть взводов
прежде чем враг сможет укрепить позиции и поставить
солдат (или пропорциональное количество машин для
под угрозу уже одержанные победы.
бронетанковой роты).
Как описывалось ранее, для выполнения этой миссии
отряду выделяют роту. Если до этого они командовали
большим подразделением, то их приверженность делу
снижается. Командование полка предполагает, что
ПИ смогут управиться меньшим количеством солдат,
поскольку для поддержки их миссии требуются все
ресурсы.
Основная цель миссии – найти и остановить
кузнеца варпа любой ценой. Помимо всего прочего,
ему нельзя позволить осквернить звёздный форт. Уж
лучше уничтожить Ликург, чем допустить его падение
в волосатые щупальца Хаоса. Следует избегать вокс-
связи без крайней необходимости. Предполагается, что
вражеские агенты могут прослушивать все переговоры,
поэтому в случае необходимости следует послать гонца.
96
Если есть подозрение, что это займёт слишком много и понесёт серьёзные потери. Это должно сделать
времени, то следует использовать вокс, но только финальную битву намного более сложной и принести
в экстренных случаях. К рации прилагается лист с больше удовольствия от победы.
кодовыми фразами. Некоторые игроки могут решить действовать
Второстепенной целью является устранение любых напролом. То есть с помощью мельт и взрывчатки
угроз Хаоса, с которыми ПИ могут столкнутся во время пробить себе путь сквозь стены. В таком случае Ведущий
III:Механоморфоз
похода в инженариум. Выдаётся карта рекомендуемого должен действовать по своему усмотрению, решая,
маршрута, однако учитывая работу сервиторов, возможно, какие силы противника это может скомпрометировать,
что она уже устарела. Командование предупреждает ПИ, а какие позволит обойти. Любые усилия, требующие
что любое отклонение от маршрута может привести к тщательного планирования или подготовительной
тому, что соседние подразделения окажутся отрезанными работы, также дают Арктуриану дополнительное время
и не смогут помочь. для завершения нечестивого ритуала.
Ни при каких обстоятельствах группа не должна По умолчанию путь в инженариум немного длиннее,
вступать в союз с какими-либо силами Домината, с чем до командной рубки и занимает три часа. Отчасти
которыми они могут столкнутся во время путешествия. это связано с тем, что подразделение ПИ выступает
Предполагается, что все оставшиеся солдаты либо только после того, как по месту следования отправились
безнадёжно преданы делу сепаратистов, либо фанатики разведчики. МИ должен отслеживать и изменять
Разрушительных Сил. Кроме того, ПИ не должны требуемое время, основываясь на своей стратегии и
полагаться на помощь каких-либо дополнительных схеме передвижения. Если игроки придумают способ
подразделений Имперской Гвардии. Командование ускориться (транспорт или альтернативный маршрут),
полка опасается, что некоторые отряды могли пасть в то время может быть сокращено. И наоборот, задержка
Хаос. В то время как другие ещё даже не отчитались о из-за боёв, привала и уточнения маршрута может
выполнении своего предыдущего задания. Все посланные значительно увеличить стандартное время.
в помощь отряды, снабжаются обновлённым списком
кодовых фраз. Всем напоминают, что выходить на связь
и запрашивать помощь можно только в самом крайнем
По внешней стороне
случае. Поскольку Имперская Гвардия укрепилась в
На данный момент для ПИ доступны абсолютно все стыковочном рукаве, неоднократно успешно отражала
ресурсы полка. Однако раскатывать губу не стоит, и нападения сепаратистов, а механикус изолировали
МИ должен определить, какое оборудование имеется в системы от остальной станции, то у всех находящихся
наличии. Например, если полк пехотный, то на складах здесь присутствует некая иллюзия безопасности.
вряд ли найдётся сверхтяжёлый танк. Однако волне Сцена начинается, когда часть гвардейцев уже
возможно наличие редких образцов оружия, таких выступила на разведку, а рота ПИ завершает последние
как мульти-мельта. Конечно следует помнить, что ПИ приготовления и готовится выступить следом. Дракон
должны уметь им пользоваться. Хаоса, с которым гвардейцам пришлось столкнуться
Под конец инструктажа лейтенант готов ответить ранее, был не единственным. Несколько демонических
на любые вопросы. Хотя скорее всего он будет знать об машин смогли вырваться наружу и теперь летают вокруг
поджидающих опасностях гораздо меньше ПИ, поскольку станции. Выполняя волю Арктуриана они намереваются
те лично сталкивались с ними, а он нет. Однако готов атаковать стыковочный узел. И если смогут пробить
дать любой совет. корпус Ликурга, то получат возможность растерзать
многих гвардейцев и посеять ужас. Многим ещё
повезёт, если их просто затянет в открытый космос от
ОБРАТНО В ПЛАМЯ БИТВЫ разгерметизации.
На протяжении всей этой сцены ПИ непрерывно У механических ужасов есть пара недостатков
должны участвовать в серии сражений, прокладывая – это их размеры и животная прямолинейность.
себе путь к месту назначения. Культисты благоговеют Патрулирующие внешний периметр Сорокопуты
перед кузнецом варпа и его великим видением и готовы сразу же замечают вылет Драконов Хаоса. По базе
пожертвовать своими жизнями, чтобы остановить проходит сигнал тревоги и всем приказывается одеть
любого, кто осмелится выступить против него. пустотные костюмы. Офицеры приказывают солдатам
Из-за их фанатичной преданности, враг окружил хватать лазпушки и как можно быстрее выходить на
подходы к инженариуму значительными силами. Чтобы поверхность Ликурга. Роте ПИ специально предписано
достичь цели, полку ПИ придётся преодолеть несколько не участвовать в обороне, поскольку их роль слишком
линий обороны. В случае, если ПИ отступят или замедлятся, важна. Конечно, гвардейцы могут проигнорировать
то к врагу быстро прибудет подкрепление. Единственный эти приказы и броситься к ближайшему воздушному
шанс на успех зависит от последовательного и быстрого шлюзу, либо выдвинуться в инженариум немедленно
продвижения вперёд. МИ рекомендуется включить в неподготовленными, либо остаться и всё таки
повествование все описанные ниже конфликты. К тому подготовиться более основательно, но с риском
времени, когда ПИ доберутся до места назначения, полк быть выброшенными в открытый космос взрывной
наверняка израсходует большую часть боеприпасов декомпрессией.
97
98
III:Механоморфоз
Если подразделение ПИ решит помочь в обороне, то
в момент, когда они выйдут через воздушный шлюз,
как раз прилетят три Дракона Хаоса. У механических
ужасов есть пара преимуществ – это их размеры и
животная хитрость. Они слишком малы и слишком
быстры для нацеливания оборонительными системами
III:Механоморфоз
звёздного форта. К счастью, если полк ранее не понёс
тяжелых потерь, гвардейцы могут сбить их за счёт
массированного залпа. В дополнение к подразделению
ПИ для обороны базы выделили две полные роты, одна из
которых Сорокопуты, давно готовые к защите внешней
стороны. Востроянский полк давно оборудовал огневые
точки и установил лазерные пушки (по меньшей мере
двадцать на роту). Один из трёх Драконов замечает отряд
ПИ и нацеливается на них. Несмотря на получаемые
повреждения адские машины придерживаются своей
тактики и сосредоточены на разрушении стыковочного
рукава, а не на убийствах. Демонические машины
осознают, что взрывная декомпрессия может нанести
гораздо больший ущерб, чем их собственное оружие.
Первые два раунда они будут атаковать людей, а
затем сосредоточатся исключительно на повреждении
обшивки.
Удивительно, но несмотря на демоническую
природу, Драконы Хаоса проявляют самодисциплину и
атакуют только корпус Ликурга. В то же время они не
поддерживают друг друга и похоже, что не понимают
выгоды сотрудничества. Каждое из трёх существ
пытается самостоятельно пробить броню космической
станции (30 очков брони). Таким образом битва
превращается в гонку со временем между гвардейцами Безжалостная оборона
и демоническими машинами. Если эта битва продлится
Слуги Губительных Сил приняли все меры для защиты
более трёх раундов, то из ранее захваченного ангара
наиболее вероятных путей к инженариуму. Они
(см. событие Лётная палуба) наконец то вылетают
понимают, что Имперская Гвардия не будет сидеть
истребители и присоединяются к битве. Ударные корабли
сложа руки, и поэтому собрали все доступные ресурсы
несут мощное вооружение и способны поставить точку в
для дела Арктуриана. Культисты хорошо мотивированы
сражении. МИ должен определить, какой урон понесёт
и с радостью отдадут жизни и души сущностям варпа.
стыковочный рукав и личный состав до уничтожения
Им плевать на себя и тем более на космическую станцию.
демонических машин.
И если для победы будет нужно разрушить половину
Для солдат внутри стыковочного рукава какофония
Ликурга, они без тени сомнения сделают это.
снаружи является похоронной песнью. Все знают кто
Маниакальные культисты охотно пожертвуют десятью
напал и могут догадаться зачем. Если Драконы Хаоса
или более своими, если это приведёт к смерти одного
успеют пробить корпус до ухода ПИ, то всем придётся
гвардейца. Они принимают свою судьбу со спокойствием
пройти Тяжёлый (-20) тест Атлетики, чтобы не
безумных фанатиков. Каждая смерть и каждая секунда
улететь в глубины космоса. Этого можно избежать, если
повышает шансы на то, что их лидер преуспеет. Они
ПИ предусмотрительно привяжут себя к переборкам и
знают, что его триумф означает безоговорочную победу
конструктивным элементам. Хорошо, что командование
нечестивых.
и техножрецы предполагали такой вариант событий,
Всё время, что ПИ продвигаются к инженариуму,
пусть даже и в качестве последствий диверсии
нападения должны быть постоянными и принимать
сепаратистов. Благодаря этому любые повреждения
различные формы. МИ вправе сами выбрать подходящие
корпуса быстро устраняются. Сервиторы выдвигаются
конфликты. И хотя сектанты фанатичны, им не хватает
на позицию со специализированным оборудованием
дисциплины и координации. В некоторых случаях
для наложения заплаток, а устройство атмосферной
небольшая группа или даже один культист вполне
обработки восстанавливает давление до нормального
могут напасть на целую роту. Конечно они могут успеть
уровня. Тех солдат, что выбросит в открытый космос,
зарезать одного гвардейца, но подавляющая огневая
потенциально могут спасти отправленные для обороны
мощь быстро устранит угрозу. Столкновения такого
гвардейцы и Сорокопуты. Если ПИ захотят принять
рода не обязательно должны разрешаться броском
участие в спасательной операции, то это ещё больше
игральных костей. Вместо этого МИ может
задержит миссию в инженариум.
99
описывать их как происходящих в фоновом режиме.
Однако если культист нападёт непосредственно на
ПИ, то Ведущий может сказать, что это означает, что
соседнее подразделение полностью уничтожено, либо,
что соседнее подразделение сдерживает огромную волну
и нескольким удалось прорваться.
III:Механоморфоз
100
По мере распространения скверны растут и попытаться восстановить дух машины, чтобы тот смог
возможности кузнеца варпа использовать различные восстановить контроль и тем самым сохранить жизни
системы космической станции для нанесения вреда гвардейцам.
Имперской Гвардии. Чтобы остановить Аркутирана Однако не во всех случаях каюты и коридоры имеют
гвардейцам предстоит пройти через трясину машин, легко распознаваемые скверну или перестройку. Угроза
III:Механоморфоз
плоти и чистого варпа, в которую превращается звёздный может таиться в простых механических модификациях.
форт. Во многих случаях препятствия можно обойти И лучшая защита от таких угроз – это группа разведчиков,
с помощью чёткого тактического плана, например способных распознать любые необычные особенности.
когда во фланг надвигаются сотни сервиторов-убийц, Перед началом данной сцены МИ должен уточнить,
свежесозданных из тел павших сепаратистов. Однако в выслали ли игроки разведчиков или нет. В определённой
других случаях сама архитектура Ликурга оборачивается степени, для них было бы разумно избегать этой тактики,
против слуг Империума. Благодаря сочетанию поскольку другие подразделения Имперской Гвардии
ловушек и извивающихся мутаций самой структуры, обеспечивают некоторую защиту. А рассредоточение
Имперская Гвардия сталкивается со смертельно опасной роты в тесных помещениях звёздного форта может
окружающей средой. представлять дополнительный риск, особенно в случае
Эти проблемы усиливаются по мере приближения снайперских атак. В тоже время стандартные протоколы
к инженариуму. Культистам Хаоса было приказано Имперской Гвардии требуют развёртывания передовых
держаться подальше от этого региона. А те, кто не отрядов. Поэтому Ведущему стоит попросить игрока,
послушал, быстро стали жертвой звёздного форта. По чей персонаж лидер, пройти Ординарный (+10) тест
сути, центральная часть Ликурга была перестроена Учёного знания (Тактика Империалис). В случае успеха
таким образом, чтобы стать могилой для любого живого он может выбрать, были ли посланы разведчики или нет.
существа. Если разведчиков отправляли, то у них есть
Единственными мобильными объектами, с которыми возможность обнаружить и деактивировать некоторые
могут столкнуться ПИ – это сервиторы. Большая часть из ловушек. Это важно, поскольку ловушки способны
из них по прежнему занимается разборкой помещений нанести существенный урон полку в целом. Разведчики
и переносом металлолома в ближайшие к инженариуму могут перенаправить подразделение в обход или передать
отсеки, где другие автоматоны заняты производством координаты техножрецу, чтобы тот деактивировал их.
демонических машин. Обратите внимание, что Ликург Даже если целый отряд разведчиков погибнет случайно
способен распознавать сервиторов и поэтому он не активировав ловушки, то это гораздо более приемлемая
активирует ловушки на них. меньшая жертва, чем ущерб, который могла понести
По всему этому региону коридоры и каюты космической целая рота.
станции были разобраны и реконструированы заново. Вокруг инженариума установлено множество ловушек
То, что когда-то было районом перерабатывающих трёх различных типов. Если гвардейцы последуют прямым
предприятий и жилых помещений, превратилось в маршрутом, то встретятся с каждым из них только один
лабиринт. Пучки искрящихся кабелей извиваются раз. А если пойдут в обход, то всё равно могут напороться
подобно живым змеям, некоторые сервиторы как-будто на тот же или иной тип. Обратите внимание, что к тому
вросли в стены, а отвратительные светящиеся надписи, времени, когда рота ПИ достигнет определённой части
кажется, ползут по стенам только для того, чтобы Ликурга, впереди них больше не будет никаких других
исчезнуть, если посмотреть на них прямо. Гвардейцы подразделений Имперской Гвардии. Следовательно, и
находят эти изменения очень тревожными. Новая ловушки также будут активны.
конструкция также не позволяет использовать старые По умолчанию каждая из ловушек рассчитана на
карты. поражение 20 метров коридора. Если подразделение
Каждый коридор имеет ширину пять метров и ПИ больше взвода и, следовательно, сильно вытянуто, то
физически идентичен тому, что находится за ним. это должно охватывать по крайней мере три отделения
Каждые двадцать-тридцать метров новые коридоры солдат, либо два танка, либо два бронетранспортёра
разветвляются или меняют направление. Ни один с гвардейцами на борту. Выявление ловушки требует
из коридоров никогда не простирается более чем на прохождения Тяжёлого (-20) теста Бдительности.
пятьдесят метров в одном направлении. Дизайн явно При двух или более степенях успеха ПИ также
рассчитан на то, чтобы заставить пользователя блуждать идентифицирует скрытую панель, с помощью которой
часами или даже днями, пытаясь разгадать маршрут. можно деактивировать. Для успешного отключения
Для того, чтобы пройти лабиринт, ПИ должны пройти ловушки требуется Очень тяжёлый (-30) тест
Тяжёлый (-20) тест Логики. Техпользования (ловушка отключается навсегда). В
Ради победы гвардейцы должны сохранять случае провала она отключается лишь на короткое время
хладнокровие, готовиться к самому худшему и и последний отряд всё равно попадает в неё. При трёх
полагаться на своё технологическое понимание Ликурга. или более степенях провала ПИ не смог её обезвредить,
В некоторых случаях талантливый техножрец может хотя думает, что смог. Все ловушки активируются
предложить наиболее выгодное решение. Как только комбинацией визуальных датчиков и датчиков массы.
он осознает существующий риск, то потенциально Для их срабатывания требуется как минимум две
может деактивировать смертоносные ловушки и даже машины или двадцать пехотинцев.
101
III:Механоморфоз
102
ПИ тратит пятнадцать минут на отключение триггерного сервиторы нападать не будут. Имейте ввиду, что в
механизма. В случае провала 15 минут тратятся зря. затяжном бою на шум стрельбы будет прибывать всё
При трёх или более степенях провала сапёр случайно больше машин. Как минимум, в конфликте должны
активирует ловушку. участвовать по одному Стальному дьяволу (стр. 140),
Дьяволу-мучителю (стр. 141) и Осквернителю (см. стр.
Ловушка 3: Разрушающийся туннель 139). Вторая и последующие волны должны дополниться
III:Механоморфоз
Сервиторы установили взрывчатку внутри одним Душегубом (см. стр. 355 ОКП), либо состоять из
конструктивных элементов и разобрали соседние секции, Душегуба в сопровождении нескольких Осквернителей.
создав тоннель прямо до воздушного шлюза. Когда жертва Нет верхнего предела для количества демонических
входит в зону, то происходит детонация, разрушение машин. Конечно, Арктуриан не создал миллион, но
сектора и открытие воздушного шлюза. Под действием их вполне достаточно для истребления всей роты ПИ.
взрывной волны и вакуума всех выносит в открытый Вид и минимальное количество адских машин должно
космос со скоростью более пятидесяти метров в секунду. основываться на текущем статусе ПИ и их полка:
Мгновение спустя массивный люк закрывается, оставляя – Если полк понёс очень тяжёлые потери личного
жертв за пределами звёздного форта. состава, сократите волну до одного экземпляра каждого
Солдаты вблизи краёв ловушки, могут выполнить вида демонической машины.
Серьёзный (+0) тест на Акробатику, чтобы выпрыгнуть
– Если полк почти целый, то МИ вправе натравить
в безопасную зону, когда сработает взрывчатка. Если им
два Стальных дьявола. Если полк моторизованный или
это удастся, они избегнут последствий взрыва. В случае
бронетанковый, МИ вправе увеличить это число до трёх.
провала им придётся найти какой-то способ вернуться
в Ликург до того, как в скафандре закончится кислород – Для полнокровного пехотного полка шесть
или они сгорят в верхних слоях Елены II. Все оставшиеся Осквернителей составляют разумную волну, хотя для
в коридоре могут продолжить путь используя верёвку бронетанковой роты это число может быть увеличено до
и альпинистское снаряжение. Для транспорта придётся восьми. Если полк понёс потери более чем на пятьдесят
искать альтернативный маршрут либо попытаться процентов, уменьшите это значение до трёх.
построить мост. Через пятнадцать минут с потолка – Против целого полка МИ может выставить Душегуба
опускается новый коридор и ловушка перезаряжается. в сопровождении трёх Осквернителей. И наоборот, если
подразделение понёсло серьёзные потери более чем на
пятьдесят процентов личного состава, уменьшите цифру
Демонические машины до одного Душегуба.
Арктуриан решил приберечь свои драгоценные
демонические машины для последней линии обороны.
Чтобы обеспечить массивным существам достаточное
пространство для манёвра, вокруг инженариума (500 Управляемые угрозы
метров в диаметре), был выдолблен огромный кольцевой Если рота ПИ понесла серьёзные потери, то
коридор шириной и высотой более пятидесяти метров. МИ вправе заменить все демонические машины
Этот коридор был полностью зачищен от любого мусора Новосотворёнными аналогами. В данном случае
считается, что кузнец варпа направил все силы на
– здесь банально негде спрятаться. Хотя имеются сотни
ритуал и не стал тратить время на качественное
занятых ремонтом сервиторов и множество в различной создание машин. Такое решение облегчило бы
степени готовности пустых демонических машин. финальное столкновение для групп, которые
Единственные входы в кольцо находятся на нескольких потеряли большую часть своего транспорта, либо
уровнях окружающего его лабиринта-ловушки. Из этого которым не хватает тяжёлого вооружения (особенно
кольца есть единственный вход в инженариум. Это для пехотных полков), либо предпочитающих
последняя линия обороны кузнеца варпа, но она и самая тяжёлый болтер в качестве стандартного тяжёлого
опасная. Периметр этого региона более 1500 метров, вооружения.
однако это вовсе не означает, что ПИ будут вынуждены И наоборот, если при создании полка игроки
сражаться против демонических машин каждые сто выбрали его как противотанкового, и теперь
метров. Некоторые из механических ужасов МИ может ПИ разваливают демонические машины на раз-
два, то Ведущему необходимо повысить ставки.
приберечь для финальной битвы внутри святилища. МИ
Самый логический способ сделать это – увеличить
может сам решить, в каком месте вышли ПИ и сколько количество волн и дополнительные силы в них.
им нужно пройти до входа. Хотя это превращает битву в непрекращающийся
Имейте в виду, что заключительная битва – дело не конфликт, но должно придать ей более
тривиальное. Вероятно, что полк ПИ понёс серьёзные безжалостный характер. Такой подход также
потери и сильно истощён. Но даже если они вышли гораздо более уместен, если гвардейцы занимают
достаточно близко ко входу в инженариум, им всё равно статичную позицию, чем если подразделение
придётся сразиться с небольшой группой механических активно продвигается к месту назначения.
ужасов. Демонические машины – единственные враги,
103
Инженариум
что незапертый люк это ловушка и захотят разрушить
любую из дверей, считайте, что у них 16 очков брони.
Если ПИ захотят потратить время на тщательный поиск
ловушек либо послушать, что творится внутри, то МИ
В
озле входа в инженариум нет охраны. должен позволить сделать это, но напомнить, что стоять
Единственный проход представляет собой на пороге не самая лучшая идея. Поскольку ужасные
III:Механоморфоз
104
Ликург преображённый
Если ПИ задержались слишком сильно (путешествие заняло тринадцать часов или больше), то они прибывают
слишком поздно. Существо, слепленное из абсолютной ярости и ненависти вселилось в форт. Это имеет очевидные
последствия для завершающей части приключения, а также для общего хода битвы за контроль над зоной боевых
действий Эпсилон.
III:Механоморфоз
Самое видимое последствие ритуала – Ликург внезапно становится живым и очень хочет уничтожить всех
живых существ на борту. Если раньше гвардейцы сталкивались лишь с механическим проявлением махинаций
врага, будь то сервиторы или ловушки, то теперь Арктуриану не нужно пренебрегать никакими ограничениями
физической реальности. Вместо этого используя силу варпа он может свободно изменять саму природу. По
сути, вся архитектура космической станции становится одним огромным оружием. Однако порча затрагивает
только сам Ликург – техника и обитатели не изменяются. Если гвардейцы смогут добежать до ангара или
стыковочного рукава, то смогут сбежать на борту шаттла.
С другой стороны, некоторые ПИ могут захотеть пожертвовать собой и уничтожить космическую станцию.
Демон всё ещё находится в процессе адаптации к своему новому месту жительства. На объекте таких размеров
ему может потребоваться несколько дней, чтобы разобраться со всеми компонентами. По усмотрению Ведущего,
ПИ потенциально всё ещё могут проникать в определённые локации без ведома демона. Таким образом, они
потенциально могут получить контроль над гиперплазматической системой передачи энергии и совершить
молитву об автоаннигиляции. Но для этого потребовалась бы помощь техножреца Дидактуса.
крайний случай у него припасены тузы в рукаве, и выглядит нормальным, хотя техножрец-технопровидец
громкого шума будет недостаточно, чтобы его отвлечь. Дидактус признаёт, что перемены наступают быстро –
Примечательно, что внутрь инженариума демонические количество механических ужасов за дверью являются
машины не последуют, даже если ПИ откроют ворота. чётким показателем. Арктуриан запугал техножреца, но
Они также не будут стрелять, как только ПИ пересекут пытки и издевательства ещё не начались. В этом случае
черту. Кузнец варпа отдал недвусмысленный приказ – они ПИ, приложив достаточно усилий, могли быть ещё
должны позволить врагу войти, но не преследовать его. спасти космическую станцию, убив космодесантника
Арктуриан рассматривает ядро станции как жизненно Хаоса.
важный элемент и не может рисковать тем, чтобы После возведения защиты, Арктуриан должен достичь
пострадали хрупкие механические компоненты. надлежащей концентрации. Попытка провести ритуал
с неправильным настроем может обречь его на провал.
Это может привести к вызову либо слишком сильного,
ВХОДЯ В СВЯТИЛИЩЕ либо слишком слабого демона. Кузнец варпа входит в
Внешний вид инженариума полностью зависит от инженариум, чтобы провести последние приготовления с
прогресса ритуала Арктуриана. Потенциально ПИ могут помощью серии медитаций и ритуалов очищения. Важно
прибыть сюда задолго до прихода космодесантника Хаоса. понимать, что медитация не является ни безмолвной, ни
Например, если после захвата генерала Константина они успокаивающей. Вместо этого он должен сосредоточить
последовали его совету и выдвинулись сюда до совещания силу воли, ярость и еретическое понимание механизмов,
с командованием полка, то МИ должен существенно чтобы достичь надлежащего настроя. В течение трёх
сократить количество врагов и ловушек. Демонических часов он должен совершить множество отвратительных
машин и активированных ловушек очень мало, лабиринт поступков. К ним относятся ритуалы самопотрошения и
недостроен, а культисты ещё не выдвинулись на позиции. самоклеймения, а также жертвоприношения и мучения
Даже имея армию сервиторов за столь короткий срок других людей и машин перед алтарём Разрушительных
Арктуриан не способен выстроить нормальную оборону. Сил. Для тех, кто не знаком с колдовством,
В данном случае кузнец варпа ещё даже не приступил приготовления создают впечатление, что кузнец варпа
к ритуалу, поэтому инженариум выглядит совершенно затеял карнавал крови и разрушения. В сосредоточенном
нормально. Техножрец Дидактус (см. стр. 129) состоянии он практически не замечает никаких внешних
сохраняет контроль над значительной частью станции вторжений в инженариум. Наблюдательные ПИ могут
и ещё не поддался угрозам и насилию космодесантника. заметить, что его безумства происходят на площади в три
Этот вариант даст ПИ наилучшую возможность победить квадратных метра и никогда не направлены ни на один
силы Хаоса и сохранить космическую станцию. из структурных элементов Ликурга. Обратите внимание,
Если гвардейцы доберутся до инженариума в течение что только во время этого процесса Арктуриан получает
трёх-шести часов, то кузнец варпа всё ещё координирует полный контроль над системами инженариума. Перед
стратегию для сервиторов и культистов. Демонические началом ритуала ПИ могут взаимодействовать с любой
машины созданы, но они не обязательно функционируют из панелей управления в помещении без осложнений.
должным образом или выставлены на позиции. В Если ритуал уже идёт, то накладывается штраф -20 на
этом случае некоторые сцены придётся опустить, как, любые тесты Техпользования.
например, налёт Драконов Хаоса на стыковочный Как только космодесантник Хаоса завершает
рукав. Также нужно будет сократить количество встреч приготовления к ритуалу, он начинает умолять
с культистами и количество ловушек. Инженариум сущность вселиться в Ликург. Основываясь
105
на своём опыте создания демонических машин, он Каждый мостик в ширину один метр и не имеет перил
создал уникальный ритуал. Он уверен, что это должно с обеих сторон. Обычно у приверженцев Культа Машин
сработать, хотя и не до конца. Поэтому, чтобы всё и сервиторов ноги модифицированы таким образом,
получилось как надо, он хочет быть максимально чтобы они примагничивались к поверхности. Вряд ли у
сосредоточенным. Вместо того, чтобы следовать гвардейцев будут магнитные подошвы, и поэтому любое
чётко прописанной последовательности, он должен движение со скоростью, превышающей бонус Ловкости,
III:Механоморфоз
адаптировать каждый шаг. Самой большой проблемой потребует Серьёзного (+0) теста Акробатики. В случае
является поиск подходящей варп-сущности. Демон провала ПИ спотыкается и падает на мостик, в случае
должен быть достаточно силён, чтобы контролировать провала на три и более степени, ПИ падает за край на
объект, и достаточно слаб, чтобы подчиниться воле нижний мостик. МИ должен сам решить, как низко
космодесантника. Кузнец варпа должен принести упадёт персонаж, и какой урон получит.
соответствующие жертвы, чтобы привлечь внимание В инженариуме весь пол и лестницы сделан из
нужных демонических существ. Это начинается с пластали с прорезями. Это сделано для того, чтобы любой
преобразования некоторых устройств в инженариуме объект или секцию можно было легко отодвинуть и
для открытия портала в варп. Этот богохульный разрыв получить доступ к огромному количеству кабелей и труб
в ткани реальности освещает помещение мерцающим с охлаждающей жидкостью. Вся конструкция держится
светом, который может расколоть души любого, с помощью хитроумной системы фиксаторов.
кто осмелится заглянуть в него. Ритуал Арктуриана Для непосвященного не существует очевидной
сосредоточен на отправке в варп духов машин, священных организации различных контролирующих систем. Скорее,
образцов археотехники и даже неограниченной энергии. кажется, что когитаторы и манифольды расположены
Он верит, что может использовать эти подношения, хаотично, причём одни физически изолированы от
чтобы вытащить правильное существо из Эмпирея. других. Некоторые панели управления расположены
Однако по мере того, как процесс продолжается, вместе, в то время как другие находятся рядом с
космодесантник Хаоса должен отбиваться от демонов, обзорными экранами или даже с разъёмами доступа.
которые неспособны удовлетворить его потребности. С Эта очевидная неорганизованность является сочетанием
точки зрения непосвященного те, кто осмелится взглянуть различных схем работы техножреца Дидактуса и кузнеца
на него сквозь ужасающий свет варпа, могут увидеть, что варпа.
он находится в постоянном физическом и ментальном Поддержание работоспособности инженариума
конфликте, что является ключевой частью его обряда. требует постоянного участия дюжины адептов и тысячи
сервиторов. К сожалению, Ликург не получал такой
поддержки с момента своего прибытия на орбиту Елены
Строение энергетического ядра II. Техножрец Дидактус в течение последних столетий
Инженариум – это круглое сооружение диаметром изо всех сил старался поддерживать работоспособность
500 метров. Для посещения доступны только области Ликурга. Конечно, его одного недостаточно, а действия
внешнего кольца, поскольку всё сооружение построено кузнеца варпа только усугубили проблему. Даже
вокруг огромной гиперплазматической системы передачи непосвящённый в тайны Культа Машин может осознать
энергии диаметром 300 метров, которая и питает весь колоссальные проблемы по десяткам тысяч мигающих
звёздный форт. Между плазменным ядром и палубой красным и жёлтым лампочкам.
технического контроля установлена стена в 100 метров Единственными другими живыми существами
в ширину. Смотровые иллюминаторы с магнитной на объекте являются кузнец варпа и техножрец-
защитой позволяют любому видеть плазму, которая технопровидец Дидактус. Однако, учитывая узкие
непрерывно горит внутри двигателя. Эти же окна шаткие мостки, загромождённость и плохое освещение,
проливают огненный бело-голубой свет на всю палубу, их будет трудно найти. ПИ должны придумать способ
который дополняет бесчисленные миллионы мигающих незаметно провести разведку объекта, в идеале незаметно
индикаторов состояния всех механизмов Ликурга. Здесь от врага.
постоянно стоит ревущий звук, который может меняться
по высоте и тембру в зависимости от рабочих моментов ПОИСК ЦЕЛЕЙ
звёздного форта.
Система передачи энергии плазмы простирается по Отыскать кузнеца варпа относительно легко – он не
вертикали более чем на километр, а её концы теряются в пытается спрятаться, да и ритуал совсем не утончённый.
отдалённых секциях Ликурга. Не ко всему этому можно Тем не менее, в инженариуме постоянно движутся
получить прямой доступ из инженариума. Для удалённых автоматизированные машины и сервиторы, стоит
секций есть посты техобслуживания, в каждом из какофония ревущих печей и вентиляции, а также
которых в идеале должен сидеть штатный техножрец. ослепляющих вспышек плазменного ядра и искрящихся
Инженариум занимает примерно 100 метров в кабелей. Кроме того, большинство площадок и проходов
высоту, причём единственный вход располагается настолько тесные, что солдаты могут передвигаться
на высоте 20 метров. Многочисленные палубы и только друг за другом. Подразделению необходимо
мостки образуют десятки различных уровней. разделиться и обыскать каждый этаж территории.
106
Сканеры
Транспорт в инженариуме
Для поиска неизвестного ПИ могут использовать
Как было сказано ранее, инженариум является
ауспики или сканеры машины. Как правило, любой из невероятно тесным помещением. И это чувство
этих приборов, способен быстро обнаружить любые клаустрофобии усиливает общий ужас сцены.
признаки органической жизни в области. Однако поток Без значительного разрушения сюда не влезет
III:Механоморфоз
энергии огромного плазменного ядра и его магнитное даже Часовой. Для механизированных полков
экранирование сильно нарушают работу любых это станет проблемой, поскольку они не смогут
устройств. Они просто не способны надёжно прочесать использовать свой основной ресурс, да и оставить
местность. Всё настолько плохо, что они неспособны технику в коридоре в компании демонических
опознать даже рядом стоящих гвардейцев. Если кто- машин не самая хорошая идея.
нибудь захочет убедиться, что устройства работают Хотя здесь действительно имеется парочка
нормально, то они возобновят работу, как только ПИ свободных пространств, достаточно просторных,
чтобы вместить 4 танка в ряд, но заехать в них
выйдут из инженариума.
требует времени и хороших навыков вождения.
Скорее всего, эти открытые площадки созданы
Расчистка области для того, чтобы можно было перевозить тяжёлое
оборудование в случае капитального ремонта.
Некоторые группы игроков могут решить, что Встроенные в настил антигравитационные
разрушения – наиболее эффективный метод расчистки плиты достаточно прочны, чтобы удержать
области и ускорения поиска. Тяжёлое вооружение для любые транспортные средства Имперской
этого подойдёт как нельзя лучше. Стеновые панели Гвардии или даже поднимать и опускать их на
имеют 8 очков брони, и они не предназначены для того, другие уровни инженариума. Так или иначе,
чтобы выдерживать серьёзный обстрел. Хорошо, что но для обыска помещения всё равно придётся
причиняемое разрушение вряд ли окажет немедленное высадить хотя бы часть роты.
воздействие на звёздный форт. Системы Ликурга
многократно избыточны, и многие кабели и трубопроводы подходящий вариант для завершения приключения,
просто подключены к системам мониторинга. Конечно, если только ПИ целенаправленно не хотят окончить
когда космическая станция вновь окажется в руках жизни таким способом. Поэтому Ведущему необходимо
Империума, потребуется решить множество проблем, но уведомить игроков, что не стоит бездумно палить внутри
это дело возможного будущего. отсека.
С другой стороны, разрушение обязательно приведёт
к нескольким потенциальным осложнениям. Первая
– это электричество, повреждение электропроводки Техножрец-технопровидец
и информационных панелей с помощью холодного Найти техножреца Дидактуса несложно, а вот поговорить
оружия нанесёт 1d10+2 Энергетического урона со с ним будет проблематично. Пока Арктуриан не начнёт
свойством “Шоковое”. С этой точки зрения стрелковое ритуал, техножрец будет перемещаться по инженариуму.
оружие является более безопасным. На данный момент он сосредоточен на выполнении
Вторая проблема заключается в том, что при разрушении своих рутинных задач по обслуживанию энергетических
трубопроводов в пространство выбрасывается целый ряд систем звёздного форта. Действия кузнеца варпа преданы
жидкостей и газов. Множество маленьких труб отводят анафеме, но все попытки, которые он предпринимал,
охлаждающую жидкость из плазменной системы для чтобы остановить космодесантника Хаоса, заканчивались
анализа. Другие питают различные машинные духи в полным провалом. Поэтому Дидактус решил, что
когитаторах инженариума. По усмотрению МИ любая лучшим вариантом будет поддержание систем в рабочем
труба может быть заполнена коррозийными или летучими состоянии в надежде, что представится возможность
жидкостями. Либо они могут просто извергать быстро предпринять более результативные действия.
растущее облако пара, которое ещё больше затрудняет После того, как кузнец варпа завершит планирование
обзор. Коррозийные жидкости могут покалечить людей, и раздаст указания культистам и машинам, он войдёт в
машины и обшивку палубы. Летучие вещества могут инженариум и схватит техножреца. В рамках подготовки
сдетонировать от случайной искры. А пожар привёл бы к ритуалу Арктуриан начнёт мучить Дидактуса. Он будет
к дыму, который ухудшит обзор и сделает невозможных задавать различные вопросы, но не для того, чтобы
дыхание без респиратора. выпытать какую-то информацию. Ему просто нужно
Обратите внимание, что лишь немногие виды совершать акты насилия в качестве части ритуальных
оружия способны пробить защиту плазменного ядра. приготовлений. Сильно модифицированный техножрец
Лазган никак не повлияет на его толстую броню, но – идеальный кандидат, поскольку его структурированный
сконцентрированный огонь тяжёлого оружия сможет разум и тело являются антитезой для сущностей
повредить. Если плазма выльется в инженариум и, варпа. Если ПИ спасут его в этот момент, то получат
в конечном счёте, в остальную часть Ликурга, то его искреннюю благодарность, поскольку слуга
это уничтожит космическую станцию. Вряд ли это Омниссии уже уверился, что и он, и инженариум,
107
и Ликург будут принесены на алтарь Хаоса. Чтобы Через несколько мгновений после начала ритуала
поговорить с техножрецом, гвардейцы сначала должны откроется портал в варп. Любой, кто заглянет в царство
убить кузнеца варпа. Эмпиреев, немедленно должен пройти тест на Страх
Непосредственно перед началом ритуала Арктуриан (3) Ужасающий (-20). Портал остаётся открытым
приковывает тяжело раненного технопровидца цепями на всё время ритуала (3 часа). В это время Арктуриан
к палубне. К этому моменту техножрец находится становится чрезвычайно сосредоточенным и получает
III:Механоморфоз
в агонии, его дух сломлен. Космодесантник Хаоса штраф -40 к любым тестам на Бдительность ко
раздробил кибернетические конечности и отрубил его всему, что происходит вокруг него.
механодендриты. Единственное, что теперь он может Если ПИ удастся убить Арктуриана во время ритуала,
делать, так это беспомощно наблюдать, как Арктуриан то варп-портал останется открытым до тех пор,
проводит ритуал. Хотя он всё ещё надеется помешать пока кто-нибудь его не закроет. Для этого требуется
разрушить дело всей его жизни, но почти полностью успех в Очень тяжёлом (-30) тесте Психонауки.
потерял надежду. Он жаждет умереть и надеется, что В случае провала необходимо выполнить бросок по
это произойдёт до того, как сущность варпа поглотит таблице 7-3: варп-прорывы (см. стр. 223 ОКП Only
Ликурга. Если ПИ попытаются помочь техножрецу War rus). Если портал оставить открытым, сущности
в этот момент, то он сперва будет думать, что они извне попытаются пройти через него. Каждый раунд
иллюзия. Чтобы убедить его в обратном, потребуется бросайте куб 1d10. При выпадении десятки вылезает
пройти Серьёзный (+0) тест на Обаяние или другой
соответствующий тест.
Кузнец варпа
Если гвардейцы доберутся до инженариума до того,
как кузнец варпа начнёт приготовления к ритуалу,
то его даже не будет на месте. В этом случае они
могут работать с техножрецом-технопровидцем над
укреплением объекта. ПИ могут расставить ловушки,
заминировать проходы или даже построить
полноценный ДОТ, способный дать отпор
демоническим машинам. Такой подход
приведёт к совершенно другой сцене.
Если подразделение прибудет
в тот момент, когда Арктуриан
“медитирует”, то у них есть
возможность напрямую
выступить против него Это
ситуация, в которой кузнец
варпа наиболее уязвим.
Космодесантник Хаоса в
сопровождении Дидактуса
стоит на подиуме примерно в
пятнадцати метрах над уровнем
входа. Его цель – достичь надлежащего
настроя. Он невероятно сосредоточен, но он
не настолько, чтобы не замечать окружение. Если
гвардейцы пытаются действовать скрытно, то
кузнец варпа получает штраф -20 к любым
тестам на Бдительность для их обнаружения.
Если космодесантник Хаоса заметит ПИ, то
натравит на них четырёх Осквернителей и
Душегубов. И при этом сразу же активирует
вокруг области проведения ритуала силовое
поле Лучшего качества. Если ПИ немного
припозднились, то силовое поле уже будет
активно. Если на него нападут, он вызовет
демонические машины, как
указано выше.
108
Демонические машины в инженариуме
Поскольку машины с трудом влезают в инженариум, кажется, что это касается и демонических машин. Однако
их физическая форма сильно отличается от имперского танка. Осквернители и Душегубы способны вытягивать
ноги и без труда перешагивать через заграждения, а то и карабкаться по стенам. Однако и у них есть слабое место.
Демонические машины понимают, что их оружие с лёгкостью может пробить отделяющую от плазменного
III:Механоморфоз
ядра стену, и поэтому никогда не будут стрелять в том направлении. Кузнец варпа разрешил им стрелять только
тогда, когда цель находится в стороне от внутренних стен инженариума. Демонические машины считают это
ключевой частью своих приказов и будут следовать им изо всех сил. ПИ могут распознать эту слабость пройдя
Сложный (-10) тест Тактической грамотности.
109
Машинная молитва об автоаннигиляции
III:Механоморфоз
//Узрите клаксоны,
ибо они произносят литанию о переопределении//
110
засады вблизи любого спасательного судна. Безумцы
понимают, что им суждено погибнуть, и хотят взять с
ВАЖНЫЕ NPC
собой как можно больше врагов.
Демонические машины, возможно, включая сам
звёздный форт, не заинтересованы в самосохранении. Всё
Техножрец-технопровидец
их внимание сосредоточено на бессмысленных убийствах Дидактус
III:Механоморфоз
и принесении душ Разрушительным Силам. Они На протяжении веков техножрец трудился как краб
сознательно вступают в бой с превосходящими силами на галерах, поддерживая в рабочем состоянии системы
противника и принимают собственное уничтожение, Ликурга. Он беззаветно предан звёздному форту. Однако
если это приведёт к смерти врагов в процессе. Несколько он не является умелым бойцом. Прямой конфликт с
из этих богохульных машин (два Стальных дьявола и кузнецом варпа приводит его в ужас. Пытки, которым
четыре Осквернителя) остаются рядом с инженариумом. он подвёргся от рук космодесантника Хаоса, быстро
Их цель – отомстить тем, кто совершил обряд разрушили его тело. Всё, что осталось – это его глубоко
самоуничтожения. Все остальные вымещают свою ярость укоренившиеся чувства к Ликургу. Больше всего на
на любых встречных людях. свете он хочет спасти звёздный форт. Если это окажется
Если Арктуриан каким-то образом всё ещё жив, то он невозможным, тогда он хочет гарантировать, что никому
впадает в истерику от того, что его план разрушен. Он не будет разрешено использовать его в целях, которые
мало что может сделать, кроме как маниакально смеяться были бы богохульными по отношению к Омниссии.
над всем. Он больше не предпринимает никаких попыток
сопротивляться гвардейцам. Если они попытаются убить
его в этот момент, то он попытается сбежать, приказав Кузнец варпа Арктуриан
переборкам захлопнуться за ним. Сосредоточенный на тёмном ритуале, космодесантник
Хаоса верит, что его победа над человечеством
обеспечена. Он уверен в своей защите и в собственном
специализированном понимании демонических машин.
Он твёрдо убеждён, что даже если его ритуал будет
приостановлен, он всё равно может стать главной силой
внутри Внешнего фронта. Арктуриан ликует, когда
приближается момент его триумфа. Именно ради этого
он пережил тюремное заключение властей Домината.
Ничто не сможет убедить его в том, что его план может
провалиться. И ничто не может отговорить его от
проведения ритуала. Он полностью подчинён своему
безумию и Разрушительным Силам.
111
Побег Пролетая через звёздный форт
Если бы у ПИ сложились хорошие отношения с
“Это не твоё дело – определять цену своей жизни. Это
привилегия командира, данная ему самим Императором. капитаном Горацио (см. стр. 127), он, возможно,
Однако, знайте, что жизни врагов стоят меньше, чем согласился бы направить им на помощь небольшой
боеприпасы, которые вы тратите на их уничтожение” транспортный шаттл. Будучи опытным пилотом,
III:Механоморфоз
М
ногие подразделения, которые поддерживали сложно, но не невозможно. Данное событие
ПИ во время атаки на инженариум, были более полно рассматривается в разделе Бегство
уничтожены. Все те, кто выжил, отступили от демона.
либо бежали. Следовательно, когда полк начинает
обратный путь к стыковочному рукаву (или в любое МИ должен учитывать возможность того, что группа
другое место), то им стоит надеяться только на себя. может разработать собственную стратегию. В этом
Ниже представлено несколько различных вариантов случае он должен рассмотреть представленную здесь
побега, зависящих от ранних успехов ПИ. информацию в качестве основы для корректировки
Самый драматичный вариант – если гвардейцы соответствующих особенностей.
запустили процесс самоуничтожения. В этом случае
у ПИ есть тридцать минут, чтобы покинуть звёздный
форт. Ранее им потребовались часы пути, чтобы просто ОТЧАЯННЫЙ РЫВОК
добраться до инженариума из стыковочного отсека. Имея тридцать минут на побег, гвардейцы не могут
Поэтому сейчас солдатам нужно найти альтернативный позволить себе терять время. Объект расположен в самой
способ покинуть Ликург. центральной части звёздного форта. Они находятся
Если Арктуриан смог одержать победу, то в этом случае далеко даже от ближайшего воздушного шлюза, не
сам звёздный форт активно пытается их уничтожить. говоря уже о стыковочном рукаве. В мирное время за
В этой ситуации весь полк как один должен с боем отведённое время можно было бы добраться до любой
пробиться к лётной палубе или спасательным капсулам, точки спасения. Однако в результате изменений в
прежде чем демоническая сущность поглотит их души. конструкции, десятков демонических машин и сотен
Хотя в этом случае подразделение не обязательно обезумевших культистов, таких маршрутов не осталось.
ограничено временем, они должны понимать, что с Поначалу анализ ситуации может поставить гвардейцев в
каждой минутой демон получает всё большее контроля тупик, оставив в уверенности, что шансов на выживание
над станцией. нет.
При самом благоприятном варианте, когда ПИ Если ПИ обсудили вариант побега с Дидактусом до
убили Арктуриана и закрыли портал, они будут запуска автоаннигиляции, то он может предложить
должны оставаться в инженариуме и оборонять им два потенциальных решения, хотя и не уверен,
его. Демонические машины и культисты всё ещё что какое-либо из них всё ещё функционирует.
присутствуют в звёздном форте. Однако без указаний Первая возможность – это встроенный в инженариум
кузнеца варпа они дезорганизованы, и их будет легко телепортариум. Он расположен на самом нижнем
изолировать и устранять по одному. уровне. На протяжении веков, что техножрец-
Ключом к этому спасению является то, что вокс-сеть технопровидец Дидактус жил на Ликурге, он никогда
снова становится работоспособной. Если Арктуриан был не использовался и даже не тестировался. Хотя он
побеждён, то она заработала как обычно. Если Ликург планировал когда-нибудь его протестировать, но
стал одержимым, то системы, которые ранее глушили руки так и не дошли. Сейчас он готов его включить и
передачи, были уничтожены в процессе. В этом случае выполнить любой необходимый ремонт.
гвардейцы могут понимать, что связь прослушивается, Если они включат телепортариум, то обнаружат смесь
но теперь им банально нечего терять. хороших и плохих новостей. Платформа достаточно
Если станция должна взорваться через несколько велика, чтобы переместить всех людей, но не машины за
минут, то этот отрезок времени должен превратиться один раз. Плохая новость – ответственные специалисты
последний рывок, где выживание зависит от тщательного давно умерли и даже Дидактус не до конца понимает,
выполнения каждого действия. Если гвардейцы как его настраивать.
одолеют кузнеца варпа, то этот раздел может стать Чтобы активировать телепортариум ПИ должны
кратким руководством к завершению приключения. успешно пройти Очень тяжёлый (-30) тест Запретного
В данном случае подразделению просто необходимо знания (Археотех) или Адский (-60) тест Техпользования.
скоординировать действия с командованием полка, Если есть Дидактус, он даёт проходящему тест бонус +20,
чтобы имперские силы могли устранить оставшихся поскольку делится своими идеями и лично общается
врагов. В следующих подразделах рассматривается с духами машин, с которыми так хорошо знаком.
каждая из различных возможностей, хотя скорее Подготовка к запуску занимает пятнадцать минут. В
всего группе понадобится только одна из них. случае успеха устройство активируется и телепортирует
112
всех в любую точку Ликурга. Три и более степени
успеха позволят телепортировать на поверхность
Елены II, либо на борт одного из кораблей Имперского
флота. Провал теста означает, что 15 минут потрачены
впустую, можно предпринять вторую попытку, но ПИ
получает штраф -10 к тесту.
III:Механоморфоз
Второе альтернативное решение – это вспомогательная
шахта техобслуживания. Она проходит через
подфюзеляжную секцию по всей длине плазменного
ядра почти на километр и заканчивается в самой
нижней точки звёздного форта. Дидактус говорит,
что рядом с выходом нет никаких спасательных
капсул, но ПИ могли бы сообщить координаты выхода
командованию, чтобы шаттл подобрал их. Техножрец
не уверен, затронули ли этот проход сервиторы кузнеца
варпа. Кроме того, уговорить командование послать
шаттл, в то время как все пытаются покинуть Ликург,
является нетривиальной задачей.
К счастью, шахта оказывается целой. Арктуриан
не хотел повреждать плазменное ядро, поэтому
приказал своим сервиторам избегать его и ближайших
к нему компонентов звёздного форта. Однако есть
две существенные проблемы, связанные с тем, чтобы
провести целую роту солдат за отведённое время. Во-
первых, в шахте есть единственная очень длинная
лестница – придётся спускаться по одному. Хотя в стены
вмурованы катушки магнитной подвески, простые
солдаты не обладают необходимыми кибернетическими
улучшениями. Во-вторых, даже одному человеку на
спуск понадобится больше 30 минут. Конечно, можно
использовать верёвки (если она есть), но любое мешканье
обязательно приведёт к травмам и общей фатальной
задержке. достаточно далеко от звёздного форта, чтобы полностью
Для того чтобы полк спустился без серьёзных избежать радиуса поражения плазменного взрыва. Это
происшествий, ПИ должен успешно пройти Тяжёлый также оставит их незащищёнными в холодных глубинах
(-20) тест Командования. В случае неудачи 10% космоса.
личного состава за степень провала не успеют спуститься
до взрыва. В случае успеха ПИ завершают спуск за десять
минут до взрыва. Каждая дополнительная степень БЕГСТВО ОТ ДЕМОНА
успеха уменьшает общее время на одну минуту. В отличие от прошлого случая, когда плазменное ядро
Даже после того, как все достигнут дна шахты, вот-вот взорвётся, время не так сильно ограниченно.
проблемы на этом не заканчиваются. Полк всё ещё Время, необходимое демону полностью освоить свою
должен подняться на борт корабля и покинуть звёздный новую форму, полностью зависит от МИ. Это наверняка
форт. Будем надеяться, что ПИ уже согласовали займёт несколько часов, а то и дней. В конце концов, нет
действия с пилотом, поскольку шаттлу требуется никаких известных случаев подобного рода одержимости.
десять минут, чтобы добраться до места встречи. Чтобы Кузнец варпа наверняка допустил несколько просчётов
убедить пилота совершить полёт, требуется Серьёзный при подготовке обряда. Разумно предположить, что это
(+0) тест Командования. МИ может менять сложность могло бы дать обитателям Ликурга достаточно времени
теста в зависимости от того, в каких отношениях для побега.
ПИ с пилотами Имперского флота. Если ПИ смогли Однако несмотря на запас времени, путешествие по
договориться до спуска, то судно уже поджидает их. объекту не должно быть лёгким. Сложности начинаются
Время посадки зависит от того, сколько осталось в уже с выхода из инженариума – варп начинает
живых людей. Если ПИ провалили тест, то шаттл будет разрушать внутренние помещения и прежние коридоры
ждать их не у того шлюза. При трёх или более степенях становятся непроходимыми. Чтобы разобраться в новом
провала пилот не прилетает. маршруте, необходимо успешно пройти Тяжёлый (-20)
Особо хитрые ПИ могут даже вернуться к ловушке тест Навигации (Планетарная). Провал заставляет
и намеренно активировать её (см. раздел Ловушка 3: ПИ ходить по кругу. При трёх и более степенях
Разрушающийся туннель). Однако она не отбросит их провала из-за поворота нападают демонические
113
III:Механоморфоз
114
КОНСОЛИДИРУЮЩИЙ инженариумом и уничтожить звёздный форт. Разгадать
обман можно, поскольку они не знают пароли и отзывы,
КОНТРОЛЬ а также традиции полка. Кроме того, ПИ могут обратить
Успех порождает самый простой из всех возможных внимание, что никого из прибывших не знают. В любом
результатов. Если ПИ захватили генерала и одолели случае завязывается бой у входа в инженариум. Если у
кузнеца варпа до того, как он смог завершить ритуал, ПИ к этому времени закончились боеприпасы, предстоит
III:Механоморфоз
то на борту Ликурга нет вражеских лидеров. На данный по-настоящему отчаянный бой.
момент звёздный форт просто необходимо очистить
от оставшихся неорганизованных угроз. Как только ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ
эта задача будет выполнена, Имперский флот сможет
официально взять под контроль станцию. А после Захват или бегство, безоговорочная победа и доблестная
капитального ремонта, он может стать краеугольным смерть – любой исход завершает приключение. Ни в коем
камнем Империума в этом регионе Внешнего фронта. случае нельзя считать, что это завершает войну в боевой
Самой большой проблемой будет обеспечение зоне Эпсилон, равно как и слабо сказывается на всём
безопасности и зачистка оставшихся вражеских элементов. Внешнем фронте. Скорее всего, гвардейцы проведут здесь
Из-за этого полк ПИ вряд ли отдохнёт в ближайшее значительное время, устраняя последствия своих успехов
время. Кроме того, прямо сейчас они находятся далеко и неудач. Однако на данном этапе уместно распределить
от безопасной территории, и защищают одно из самых итоговые награды за всё время приключения, прежде
уязвимых активов Ликурга – инженариум и плазменный чем рассматривать долгосрочные последствия и будущие
генератор. Отчаявшиеся враги могут задумать акт сценарии.
диверсии и уничтожить космическую станцию. Если ПИ удалось помешать планам кузнеца варпа
Следовательно, у подразделения не может быть отдыха захватить звёздный форт, то командование полка должно
до тех пор, пока остальные части Имперской Гвардии не быть впечатлено их возможностями. Независимо от того,
зачистят каждую каюту и не обезопасят колоссальную добиваются ли они повышения по службе или нет, ПИ всё
станцию. Только когда будет установлен защищённый равно поставят во главе роты. В качестве альтернативы
периметр от стыковочного рукава до инженариума, ПИ они могут стать постоянными советниками командира
могут быть освобождены от дежурства. полка. Будущее зависит от серии разборов полётов
Даже без руководства кузнеца варпа выжившие с участием командира полка и старшего комиссара.
демонические машины и порченные сервиторы остаются Жизненно важно, чтобы гвардейцы действовали не
серьёзной угрозой. Если этим силам будет позволено только в интересах Империума, но и в соответствии со
свободно разгуливать, они медленно, но верно полностью стандартами полка и Имперской Гвардии.
уничтожат станцию. Так, сервиторы продолжат Имперское верховное командование Внешнего фронта
бездумно разбирать Ликург, а демонические машины также могло быть впечатлено компетентностью полка в
станут бездумно крушить всё вокруг. Кроме того, со целом. Из-за этого их вполне могли бы перебросить на
смертью Арктуриана запрет входить в инженариум, как особо опасный участок фронта. Ведь подразделения с
и стрелять в защитную оболочку плазменного реактора, их уровнем компетенции должны быть направлены в
больше не действует. ситуации, когда их их опыт и знания могут наилучшим
Врагов среди людей также по прежнему много. Если образом послужить Императору.
ПИ ранее заключили временный союз с силами Домината,
то это только усложнило ситуацию. Теперь в альянсе Награды
больше нет необходимости. Многие из этих солдат горят
желанием продолжить борьбу, другие, включая генерала, За выживание в главе III: Механоморфоз каждый
просто смирились с тем, что битва за Ликург окончена и персонаж получает 1000 очков Опыта. Пережившие
они проиграли. все три главы No Surrender, получают дополнительную
Сепаратисты перешли к партизанской тактике. Их бонусную награду в размере 1500 очков Опыта. По
слишком мало, чтобы иметь хоть какой-то шанс на своему усмотрению МИ могут присудить эту награду
успех, но их действия препятствуют усилиям Имперской даже персонажам тех игроков, чьи первые персонажи
Гвардии уничтожить Хаос и окончательно обезопасить погибли в первых главах. Эта награда – абсолютный
станцию. По сравнению с угрозой демонических машин минимум за участие в жёстоких битвах за судьбу Ликурга.
и сервиторов сепаратисты просто досадная помеха, Дополнительные награды начисляются в зависимости от
однако они уже стоили полку нескольких сотен жизней степени успеха в различных испытаниях.
и потери будут расти до тех пор, пока все сепаратисты не Успешная передача генерала Константина
будут схвачены или убиты. командованию полка приносит каждому ПИ бонус
МИ может запустить последнее событие, когда в размере 400 очков Опыта. Если ПИ удалось убедить
подразделение Домината или культистов решает обмануть своих офицеров сотрудничать с генералом, а не просто
ПИ. Украв форму, они приходят в инженариум и говорят, допрашивать его, то они получают дополнительный
что их прислали для замены, а ПИ должны прибыть бонус в размере 100 очков Опыта. И наоборот,
в стыковочный отсек для доклада и переназначения. доставка только тела генерала уменьшает этот
Цель этих предателей – захватить контроль над бонус до 200 очков Опыта. Вскоре после доставки
115
Задел для будущих приключений
В зависимости от исхода битвы за Ликург, следующие этапы войны за систему могут существенно различаться.
МИ может как продолжить кампанию здесь, так и перевести полк в другое место. Первое обеспечило бы лучшую
повествовательную связь, позволив игрокам увидеть, как успехи их персонажей напрямую влияют на ход войны
на Внешнем фронте. Второе, однако, больше соответствует духу Имперской Гвардии, где полки постоянно
Приложение:NPC
попадают в новые условия, не имея возможности в полной мере оценить масштаб военных действий. Ниже
представлены некоторые рекомендации для зоны боевых действий Эпсилон.
Если Ликург превратился в демоническую машину, Имперская Гвардия не сможет оказать на него
непосредственного влияния. На этом этапе победа над ужасающим существом требует вмешательства Имперского
флота. Однако есть одна потенциальная стратегия, которая могла бы быть полезной – при условии, что полк
будет действовать быстро. Если генерал Константин жив, можно было бы попросить ПИ сопроводить его на
поверхность Елены II. Там необходимо скоординировать действия наземных оборонительных лазеров с огневой
мощью Имперского флота. Согласованный обстрел мог бы создать огневую мощь, достаточную чтобы ранить
или даже уничтожить демоническую машину. Для успеха гвардейцы должны эффективно координировать
свои действия с офицерами Имперского флота.
Если Ликург вместе с генералом Константином будут уничтожены или захвачены, то следующей очевидной
целью Империума станет планета Елена II. Завоевание продовольственного мира является гораздо более простой
задачей. Однако это не означает, что сражения будут проходить легко. Даже с учётом того, что звёздный форт
находится под контролем, верховное командование не желает подвергать бомбардировке поверхность планеты.
Граждане Елены II также крайне неохотно отказываются от своей верности герцогу Северу. Эти сражения
должны быть ожесточёнными и включать в себя большую часть позиционной войны, поскольку сепаратисты
чрезвычайно неохотно сдают какие-либо земли, которые обрабатывали их предки. Наилучшая возможная
стратегия для гвардейцев состоит в том, чтобы использовать комбинацию физической и психологической
войны в надежде, что они смогут убедить аборигенов планеты сдаться. Только при таком подходе мир может
быть захвачен нетронутым.
Если Ликург захвачен, но генерал Константин сбежал, полку ПИ приказано оставаться в звёздном форте и
оборонять его от возможного десанта. Задолго до того, как ПИ вообще прибыли в эту систему, генерал отправил
запрос на подкрепление. Хотя они и не успели на начало конфликта, но могут прибыть в какой-то момент
позже. Если Имперский флот к этому времени передислоцировался в другое место, то эскадрилья космических
кораблей Северова Домината может стать серьёзной угрозой для звёздного форта. Опасность может быть ещё
большей, если ремонтные работы не были завершены. В этом сценарии полку пришлось бы защищать сильно
повреждённый звёздный форт от хорошо оснащённого контингента сепаратистов.
генерала проходит слух, что ПИ вступили в какой-то ПИ понесли серьёзные потери в ходе любого из этих
сговор с сепаратистами, но если они смогли отмазаться, столкновений. Также МИ может выдавать бонусные
то дополнительно получают 50 очков Опыта. награды за исключительную ролевую игру, но в общей
Во время путешествия в инженариум ПИ столкнулись сложности они не должны превышать 1000 очков
с целым рядом различных проблем. Если они успешно Опыта. МИ рекомендуется выдавать дополнительный
преодолеют эти препятствия, и не будут избегать их, бонусный опыт за особо изящные стратегии преодоления
то ПИ могут заработать бонусный опыт. Обратите трудностей, хотя он не должен превышать пятидесяти
внимание, что ПИ должны получать эти бонусы процентов от бонуса, доступного за рассматриваемую
только в том случае, если сыграли непосредственную встречу.
роль в успехе. Если они просто стояли в стороне, в то
время как другие члены полка действовали, то ПИ Награды Логистики
не заслуживают этих бонусов. Например, победа над
Драконами Хаоса в стыковочном рукаве даёт 100 очков Битва за Ликург была упорной, с серьёзными потерями
Опыта. Если твари были побеждены до того, как смогли с обеих сторон. Если ПИ сыграли решающую роль, то
пробить корпус, то награда увеличивается до 200 очков их репутация распространяется по всему полку. Их
Опыта. Уничтожение блокады из двух сверхтяжёлых командиры приходят к пониманию того, что они весьма
танков приносит 250 очков Опыта, хотя этот бонус не компетентны и что их просьбы о дополнительном боевом
применяется, если отряд каким-то образом обошёл их. снаряжении имеют какую-то разумную тактическую
Каждая обезвреженная ловушка даёт 100 очков Опыта, основу. Как следствие, их рейтинг Логистики может
хотя если в процессе погиб солдат или была уничтожена быть повышен следующим образом:
техника, награда аннулируется. •• Остановили ритуал кузнеца варпа – +5 к рейтингу
Если ПИ помешали завершить нечестивый ритуал, Логистики.
то получают 500 очков Опыта. Это фиксированная •• Успешно защитили инженариум от последующей
награда, независимо от того, какими средствами атаки – +2 к рейтингу Логистики.
они остановили ритуал. Убийство или захват •• Если ПИ удалось сохранить жизнь более половины
космодесантника Хаоса даёт 200 Опыта. членов своей роты во время похода в инженариум
МИ может уменьшить эти награды, если – +3 к рейтингу Логистики
116
Приложение: ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ NPC
Правила создания полков Only War допускают почти
безграничное разнообразие полков Имперской Гвардии
Приложение:NPC
таковы, что многие полки настолько не похожи друг на
антагонисты
друга, что и не скажешь, что они принадлежат к одной
организации. Из-за этого разнообразия No Surrender
делает некоторые допущения в отношении полка ПИ,
“Я ненавижу сражаться на звёздном корабле. Никак не могу но также оставляет “пустые места” для заполнения
отделаться от ощущения, что нахожусь в кишках какого-то Ведущим. Это необходимо из-за разнообразия
огромного металлического зверя” возможных полков ПИ, а также возможность для МИ
– капрал Джанхусс персонализировать игру под своих игроков. Ведущим
рекомендуется изменять события и встречи так, чтобы
В
приложении подробно описаны NPC, с которыми они соответствовали истории и характеру полка ПИ.
ПИ сталкиваются и взаимодействуют во время Поскольку гвардейцы из разных полков могут сильно
кампании No surrender – от умелых Сорокопутов, различаться по внешнему виду, именам и способностям,
до слуг Разрушительных Сил. Большинство NPC играют развитие отдельных личностей NPC в роте ПИ оставлено
лишь второстепенную роль в приключении, как например, на усмотрение МИ.
сотни солдат в полку ПИ, Востроянские Сорокопуты Все эти факторы делают невозможным
или массы войск Северова Домината. Конечно, в Only предоставление каких-либо подробностей, кроме самых
War многие из этих NPC находятся “перед камерой” поверхностных, о NPC в полку игроков. Поскольку,
лишь короткое время, прежде чем встретить почетную скорее всего, любая такая информация будет заменена.
(или постыдную) смерть. Нет необходимости определять МИ также может детализировать внешний вид,
характеристики и личности для каждого из этих экипировку, личность и имя каждого важного NPC
второстепенных NPC, хотя всегда полезно иметь под в полку ПИ. МИ могут использовать таблицу 3-21:
рукой список имён на случай, если игроки решат завести характеры на стр. 103 и раздел “Командир” на стр. 60
неожиданный разговор (или допрос). Другие NPC, ОКП Only War rus для детализации этих NPC. Данные
такие как лейтенант Сава Никишин, играют большую, ресурсы будут очень полезными при разработке МИ
даже решающую роль в событиях приключения. Все собственного приключения.
важные NPC имеют индивидуальные профили. Если МИ
понадобится игровой профиль для другого лейтенанта
из Вострои, он может использовать профиль лейтенанта
Сорокопутов на стр. 125. Ведущий имеет право
добавлять дополнительные навыки, таланты, снаряжение
и другие детали в зависимости от потребностей игры.
В первом разделе приложения подробно описываются
общие NPC, во втором именные, а в последнем
представлены действующие на борту Ликурга ужасающие
силы Хаоса. Для всех профилей бонус к силе и талантам
уже учтён в уроне от оружия. Как всегда считается,
что независимо от талантов NPC умеют использовать
указанное в их профиле оружие.
Профиль имперского гвардейца представлен на стр.
357 ОКП Only War rus, его можно использовать для
описания рядовых из полка ПИ. Советы по адаптации
профилей к нестандартному полку ПИ приведены в
разделе Персонализация NPC.
117
Рядовой Солдаты Домината
Солдаты для армии герцога рекрутируются со всех
состав миров Домината. Если бы события развивались по-
другому, эти самые люди могли бы служить в Имперской
“Сэр, что означает этот мигающий красный огонёк?” Гвардии, а не выступать против неё. Для многих из этих
Приложение:NPC
– гвардеец Хоршенц, при осмотре своего скафандра солдат сражаться против Империума – в лучшем случае
неприятная перспектива. В большинстве они не считают
В
операции по возвращению Ликурга пехота играет себя предателями или врагами Императора, но жертвами
первую скрипку. В ходе приключения ПИ будут несправедливой политики Адептус Терра. Они говорят,
сражаться против предателей бок о бок с сотнями что просто выполняют приказы и защищают семьи и дома.
товарищей-гвардейцев как из своего полка, так и из Конечно, то же самое можно сказать и о гвардейцах.
Востроянского 1054-го. Как правило, солдаты Домината экипированы
аналогично Имперской Гвардии. Фактически, большая
часть их оборудования была поставлена Департаменто
СЕВЕРОВ ДОМИНАТ Муниторум ещё до отделения. Однако отсутствие
По сравнению с бесчисленными полками Имперской надзора и ресурсов Департаменто Муниторум приводит
Гвардии в распоряжении Домината находится лишь к колоссальному различию ассортимента снаряжения,
ничтожное количество солдат, число, сравнимое с чем это наблюдается даже среди полков Имперской
погрешностью округления в Департаменто Муниторум. Гвардии. Отсутствие единого контролирующего
Тем не менее, Империум осаждают со всех сторон, и в органа привёл к тому, что многие полки Домината
сочетании с реалиями Логистики это означает, что лишь экипируются снаряжением СПО родного мира. И
небольшая часть гвардейцев из Каликсиды участвует в поэтому помимо стандартных лазганов среди войск
битве против сепаратистов. Хотя повстанцам не хватает Домината распространены различные модели автоганов,
ресурсов Имперской Гвардии, их более короткие линии дробовиков и другого оружия.
снабжения и знание местности гарантируют, что войска
Домината практически на равных дадут отпор Имперской
Гвардии.
Армия Северова Домината повторяет Имперскую Солдат Домината (Рядовой)
Гвардию в своей организации. Среднестатистический ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
отряд состоит из девяти солдат во главе с сержантом. Один
солдат может иметь специальное оружие, чаще всего 36 34 35 35 37 28 34 26 33
огнемёт или гранатомёт. Более технологически сложное
оружие, такое как плазменные пушки и мельтаганы, не
является чем-то неслыханным, но доступ Домината к Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 10
такому редкому оружию существенно ограничен. Кроме Броня: Флак-броня (4 Всё)
того, два солдата могут быть приписаны к тяжёлому Общий Бонус Выносливости: 3
оружию, такому как тяжёлый огнемёт, ракетная Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Обыденное
установка или автопушка. знание (Внешний фронт) (Инт), Уклонение (Лов),
Языкознание (Низкий готик) (Инт), Управление
(Наземная техника) (Лов), Учёное знание (Тактика
Империалис) (Инт), Скрытность (Лов), Выживание (Вос).
Таланты: Орлиный глаз, Быстрая перезарядка, Уличный
боец.
Оружие: M36 Лазган (Лёгкое; 100м; S/3/–; 1d10+3
Энерг; Бронеб 0; Обойма 60; Перез Полн; Надёжное) или
Автоган (Лёгкое; 100м; S/3/10; 1d10+3 Ударн; Бронеб
0; Обойма 30; Перез Полн) или Дробовик (Лёгкое; 30м;
S/–/–; 1d10+4 Ударн; Бронеб 0; Обойма 8; Перез 2
Полн; Разлёт), Боевой нож (Холодное; 1d5+3 Режущ;
Бронеб 0), 3 Фраг-гранаты (Метательное; 9м; S/–/–;
2d10 Взрывной; Бронеб 0; Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]).
Снаряжение: Униформа Северова Домината, базовый
набор инструментов, ребризер, 2 магазина для основного
оружия, памятка солдата Домината для поднятия
боевого духа, сувенир из родного мира, стандартный
полковой комплект.
118
Сержант Домината Лейтенант Домината
Сержанты Домината обычно рекрутируются в армию, Большинство из тех, кто поднялся до руководящих
как и рядовые. В большинстве случаев сержант и постов в армии Домината, глубоко привержены делу
его отделение вместе служили в СПО, прежде чем сепаратизма, но в то же время твердо преданы Императору
их призвали на войну. В этом смысле они мало чем и верят в Его божественность. Хотя это кажется
невозможным противоречием в сознании любого
Приложение:NPC
отличаются от большинства сержантов Гвардии. Также,
лояльного гражданина Империума, герцог потратил
как и их коллеги в Имперской Гвардии, сержанты много десятилетий, закладывая основу для своего
сепаратистов часто имеют лишь смутное представление восстания. Герцогские легаты и другие лица постоянно
о том, почему они воюют в данном сражении, зная распространяют пропаганду, изображая Империум и его
только приказы. В некоторых случаях они даже не силы истинными предателями. Ответственные посты
до конца понимают природу войны или истинные в армиях Северова Домината зарезервированы для тех,
мотивы действий герцога. Другие, однако, полностью кто предан делу, тех, кто верит, что герцог Север XIII
преданы делу сепаратизма. В зависимости от родного является законным представителем воли Императора.
мира сержант может быть ветераном бесчисленных Как и подобает их статусу, лейтенанты сепаратистов
сражений с ксеносами-мародёрами или мутантами- имеют доступ к превосходному оружию и броне. Те,
каннибалами. Для других же назначение в Ликург – это у кого есть нужные связи или кто пользуется особым
уважением герцога и его круга советников, жаждут
первый опыт настоящей битвы. Однако такие люди
смертоносных болт-пистолетов, а несколько лейтенантов
плохо подготовлены к жестоким боям за контроль над заслужили желанный Золотой лавр за доблестные
звёздным фортом. поступки или в знак признания их тактической
проницательности.
Эти офицеры в некоторой степени понимают
важность звёздного форта для военных действий. Они
Сержант Домината (Элита) готовы использовать все имеющиеся в их распоряжении
ресурсы, чтобы гарантировать, что форт не достанется
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ Империуму. Конечно, не все офицеры готовы отдать
свои жизни или отправить войска на бойню ради идеалов
37 36 35 35 37 30 35 30 39 герцога Севера. Для некоторых осознание истинных
масштабов Империума и его армий достаточно, чтобы
просить о капитуляции.
Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 12
Броня: Флак-броня (4 Всё)
Общий Бонус Выносливости: 3 Лейтенант Домината (Элита)
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
Командование (Общ), Обыденное знание (Внешний ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
фронт, Война) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание
(Низкий готик) (Инт), Управление (Наземная техника) 38 40 35 35 35 35 37 39 40
(Лов), Парирование (БлижБой), Учёное знание (Тактика
Империалис) (Инт) +10, Скрытность (Лов), Выживание Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 16
(Вос). Броня: Флак-броня (всё 4)
Таланты: Орлиный глаз, Стальные Нервы, Быстрая Общий Бонус Выносливости: 3
перезарядка, Уличный боец, Нокдаун, Парное оружие Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
Командование (Общ) +10, Обыденное знание (Внешний
(Холодное, Стрелковое).
фронт, Война) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание
Оружие: Автопистолет (Пистолет; 30м; S/–/6; 1d10+2 (Низкий готик, Коды Северова Домината) (Инт),
Ударн; Бронеб 0; Обойма 18; Перез Полн) или лазпистолет Управление (Наземная техника) (Лов), Парирование
(Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+2 Энерг; Бронеб 0; Обойма (БлижБой) +10, Учёное знание (Тактика Империалис)
30; Перез Полн; Надёжное) или Дробовик (Лёгкое; 30м; (Инт) +10, Скрытность (Лов).
S/–/–; 1d10+4 Ударн; Бронеб 0; Обойма 8; Перез 2 Таланты: Орлиный глаз, Стальные Нервы, Быстрая
Полн; Разлёт), Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ; перезарядка, Офицерское оружие, Уличный боец,
Бронеб 2; Сбалансированное, Разрывающее), Боевой нож Нокдаун, Парное оружие (Холодное, Стрелковое).
(Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 3 Фраг-гранаты Оружие: Болт-пистолет (Пистолет; 30м; S/2/–;
(Метательное; 9м; S/–/–; 2d10 Взрывной; Бронеб 0; 1d10+5 Взрывной; Бронеб 4; Обойма 8; Перез Полн;
Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]). Разрывающее), Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ;
Бронеб 2; Сбалансированное, Разрывающее), 3 Фраг-
Снаряжение: Униформа Северова Домината, базовый
гранаты (Метательное; 9м; S/–/–; 2d10 Взрывной; Бронеб
набор инструментов, ребризер, 3 магазина для основного 0; Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]).
оружия, памятка солдата Домината для поднятия Снаряжение: Униформа Северова Домината, 3
боевого духа, сувенир из родного мира, стандартный магазина для болт-пистолета, ребризер, базовый набор
полковой комплект. инструментов, сувенир из родного мира, памятка
солдата Домината для поднятия боевого духа.
119
Штурмовик Домината и молниеносных рейдов, иногда на них возлагается
обязанность по защите важного офицера или другого
Военные ресурсы Домината ограничены. Тем не должностного лица, где их опыт и непоколебимая
менее, некоторые опытные солдаты заслуживают преданность могут иметь решающее значение.
признания. Эти ветераны оснащены лучшим оружием
и доспехами, какие только можно найти в Доминате,
Приложение:NPC
120
ИМПЕРСКАЯ ГВАРДИЯ Сержант Имперской Гвардии
Приложение:NPC
И СОЮЗНИКИ Сержанты возглавляют отделения, которые обычно
Бесчисленное количество гвардейцев защищают состоят из девяти солдат. Сержанты часто являются
Империум от всех мыслимых угроз. Независимо от того, ветеранами сражений и обладают ценным опытом и
откликается ли на призыв инквизитора или удерживает мужеством, чтобы повести отделение в бой. Тот факт, что
оборону до прибытия Адептус Астартес, Имперская они вступили в Имперскую Гвардию на тех же условиях,
Гвардия часто формирует первую линию обороны от что и их подчинённые, и заслужили своё положение
пришельцев, еретиков и чего похуже. Каждый полк благодаря успеху на поле боя, может помочь сержантам
уникален и отражает культуру родного мира. Эти завоевать уважение и лояльность своих отделений.
различия часто незаметны или поверхностны, поэтому Хотя их снаряжение идентично снаряжению их
следующие профили могут описывать гвардейцев для отряда, командиры отделений часто берут с собой в бой
большинства полков, включая полк ПИ. Ведущий может лазпистолет и цепной меч. Многие полки поощряют это,
изменить снаряжение, характеристики, навыки и таланты потому что вид указывающего вперёд ревущего цепного
NPC, чтобы лучше отразить особенности конкретного меча, может вдохновить людей сражаться там, где
полка. простые слова ничего не дадут.
Полк ПИ
Сержант Имперской Гвардии (Элита)
На протяжении всех событий No Surrender ПИ
поддерживает множество гвардейцев из их взвода. В то ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
время как основная масса солдат может быть отодвинута
на задний план, офицеры и сержанты заслуживают 37 37 35 35 32 30 35 30 35
более пристального внимания. Независимо от того, как
звучит их звание – “экзальтированный сержант” или
“боевой лидер”, эти руководители по праву ожидают, Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 12
что их будут включать в любые обсуждения и решения, Броня: Гвардейская флак-броня (4 Всё)
касающиеся планирования кампании. Приведенные Общий Бонус Выносливости: 3
ниже профили представляют “типичных” офицеров Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
Имперской Гвардии, но могут и должны быть изменены, Командование (Общ), Обыденное знание (Империум,
чтобы отразить особенность полка ПИ. Представленные Война) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание (Низкий
ниже профили сержантов и лейтенантов Имперской готик, Имперские Коды) (Инт), Управление (Наземная
Гвардии предполагают линейный пехотный полк, как техника) (Лов), Парирование (БлижБой), Учёное знание
наиболее распространённый тип. Если полк построен (Тактика Империалис) (Инт), Скрытность (Лов).
с использованием другой доктрины, МИ могут Таланты: Стальные Нервы, Быстрая перезарядка,
соответствующим образом изменить характеристики, Нокдаун, Парное оружие (Холодное, Стрелковое).
навыки и таланты офицеров, а также стандартное Оружие: Лазпистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+2
оснащение. И самое главное, МИ должен изобразить всех Энерг; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн; Надёжное),
сержантов или лейтенантов в манере, соответствующей Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ; Бронеб
культуре полка. Для многих групп игровой опыт может 2; Сбалансированное, Разрывающее), Боевой нож
быть улучшен за счёт дальнейшей индивидуализации (Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 4 Фраг-гранаты
ключевых NPC с помощью особенностей характера, (Метательное; 9м; S/–/–; 2d10 Взрывной; Бронеб 0;
причуд, отличительных черт и, конечно же, имён. Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]).
Подробнее об этом читайте в разделе Персонализация Снаряжение: Гвардейская униформа, 4 обоймы для
NPC на стр. 117. лазпистолета, памятка имперского пехотинца для
Для рядового состава используйте профиль поднятия боевого духа, стандартный полковой комплект.
Имперского Гвардейца на стр. 357 ОКП Only War rus.
121
Лейтенант Имперской Гвардии Абордажник
Хотя в различных полках Имперской Гвардии офицеры По древнему указу Имперская Гвардия не имеет
известны под множеством титулов, чаще всего их собственных пустотных кораблей и авиации. Имперский
называют лейтенантами. Во многих полках офицеры флот обеспечивает всю воздушную поддержку и
получают своё звание благодаря лидерским способностям межпланетные перевозки для Имперской Гвардии. И
Приложение:NPC
122
Техножрец-технопровидец
Стоящие особняком от обычных солдат техножрецы –
эмиссары Адептус Механикус. Им поручено следить за
тем, чтобы военным машинам Империума оказывалось
должное уважение и они оставались в рабочем состоянии.
Приложение:NPC
Хотя в большинстве полков есть множество техножрецов,
что следят за транспортом и снаряжением, не все имеют
надлежащую подготовку и навыки, чтобы сопровождать
гвардейцев в битве. Технопровидцы часто выделяются
на фоне других техножрецов из-за более тяжёлой брони
и вооружения. Как жрецы Бога Машины, они имеют
доступ к мощному и передовому оборудованию. Могучий
топор Омниссии – узнаваемый символ технопровидцев,
поскольку он сочетает в себе разрушительную мощь с
технической полезностью, что делает его идеальным для
их роли техно-лекарей на поле боя. Эти святые воины
относятся к своему долгу чрезвычайно серьёзно и готовы
без устали уничтожать врагов Омниссии или отдать
жизнь, защищая механические святыни.
Техножрец-технопровидец (Элита)
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
35 35 45 45 27 45 35 40 10
Передвижение: 2/4/6/12 Раны: 14
Броня: Лёгкая панцирная броня (5 Всё)
Общий Бонус Выносливости: 4
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Обыденное
знание (Война) (Инт), Обыденное знание (Техника)
(Инт) +20, Запретное знание (Адептус Механикус)
(Инт), Языкознание (Низкий готик, Имперские Коды,
Технолингва) (Инт), Управление (Наземная техника)
(Лов), Парирование (БлижБой), Техпользование (Инт)
+20.
Таланты: Боевое построение, Зов железа, Светоносный
удар, Механодендрит (Вспомогательный, Оружейный),
Ортопраксия, Ритуал освобождения, Мнемоник.
Черты: Имплантаты Механикус.
Импланты: Манипуляторный механодендрит,
Вспомогательный механодендрит, Имплантаты
железного призыва, Светоносные батареи, 1d5+1
дополнительных кибернетических конечностей или
имплантатов.
Оружие: Лазпистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+2
Энерг; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн; Надёжное),
Топор Омниссии (Холодное; 1d10+8 Энерг; Бронеб 6;
Силовое поле, Несбалансированное).
Снаряжение: Мантия техножреца, 4 магазина
для лазпистолета, микробусина, священная смазка,
инфопланшет, комбиинструмент.
123
1054-Й ВОСТРОЯНСКИЙ ПОЛК
“СОРОКОПУТЫ ПУСТОТЫ” Солдат Сорокопутов (Рядовой)
1054-й Востроянский полк «Сорокопуты пустоты» в ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
целом похож на другие полки «Первенцев», но некоторые
аспекты их снаряжения указывают на уникальную 35 35 35 41 35 25 31 28 25
Приложение:NPC
124
Сержант Сорокопутов Лейтенант Сорокопутов
Сержанты 1054-го Востроянского полка в целом являются Миссии, которые должны выполнять Сорокопуты,
компетентными и находчивыми руководителями, опасны даже по стандартам Имперской Гвардии.
отточившие навыки на многочисленных операциях. Командование такими операциями требует подготовки,
Как и многие офицеры Имперской Гвардии, сержанты опыта и некоторой степени нестандартного мышления,
Приложение:NPC
Сорокопутов предпочитают сочетание цепного меча что не очень поощряется Департаменто Муниторум.
и лазпистолета. Сержанты Сорокопутов открыты для Однако в условиях, когда гравитация и атмосфера могут
нетрадиционной тактики, поскольку при абордажных исчезнуть в любой момент, не всегда возможно применить
действиях и подобных миссиях вполне вероятно, что общепринятые стратегии и тактики. Среди офицеров
отряды будут отделяться от основной массы сражающихся. 1054-го Востроянского существуют разногласия и
Толстые пласталевые переборки имперских кораблей или предпочтения, усугубляемые временем, когда которые
неизвестные сплавы ксеносов могут мешать вокс-связи, некоторые роты годами работали отдельно от полка.
принуждая лидеров каждого отделения принимать Хотя многие лейтенанты Сорокопутов желают быть на
важные решения на месте. передовой, некоторые считают это ненужным риском,
по возможности предпочитая командовать с ближайшего
судна. Такие лейтенанты часто вступают в конфликт с
офицерами флота, которые не хотят подвергать свои
Сержант Сорокопутов (Элита) корабли опасности ради прихотей офицера Имперской
Гвардии, тем более низкого ранга.
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
37 37 35 41 35 27 31 33 32
Лейтенант Сорокопутов (Элита)
Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 12
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
Броня: Модернизированная для работы в вакууме
гвардейская флак-броня (4 Всё) 40 40 35 41 35 31 36 38 40
Общий Бонус Выносливости: 4
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
Командование (Общ), Обыденное знание (Имперское Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 16
Кредо, Имперская Гвардия, Империум, Внешний фронт, Броня: Модернизированная для работы в вакууме
Война) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание (Низкий гвардейская флак-броня (4 Всё)
готик, Имперские Коды) (Инт), Управление (Наземная Общий Бонус Выносливости: 4
техника) (Лов), Парирование (БлижБой), Учёное знание Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
(Тактика Империалис) (Инт), Техпользование (Инт). Командование (Общ) +10, Обыденное знание (Имперское
Таланты: Орлиный глаз, Стальные Нервы, Быстрая Кредо, Имперская Гвардия, Империум, Внешний фронт,
перезарядка, Нокдаун, Парное оружие (Холодное, Война) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание (Низкий
Стрелковое). готик, Имперские Коды) (Инт), Управление (Наземная
Оружие: Лазпистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; техника) (Лов), Парирование (БлижБой), Учёное знание
1d10+2 Энерг; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн; (Тактика Империалис) (Инт), Техпользование (Инт).
Надёжное), Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ; Таланты: Орлиный глаз, Стальные Нервы, Быстрая
Бронеб 2; Сбалансированное, Разрывающее), Боевой перезарядка, Офицерское оружие, Нокдаун, Парное
нож (Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 2 Гранаты оружие (Холодное, Стрелковое).
«Фотонная вспышка» (9м; S/–/–; Взрыв [10]), 2 дымовых Оружие: Болт-пистолет (Пистолет; 30м; S/2/–;
гранаты (9м; S/–/–; Дымовая [6]). 1d10+5 Взрывной; Бронеб 4; Обойма 8; Перез Полн;
Снаряжение: Униформа Востроянских первенцев, Разрывающее), Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ;
ребризер, микробусина, 6 батарей для лазгана, 1кг Бронеб 2; Сбалансированное, Разрывающее), боевой
взрывчатки, пустотный костюм хорошего качества, нож (Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 2 Гранаты
страховочный пояс и обвязка, памятка имперского «Фотонная вспышка» (9м; S/–/–; Взрыв [10]), 2 дымовых
пехотинца для поднятия боевого духа. гранаты (9м; S/–/–; Дымовая [6]).
Специалист по вакууму: Сорокопуты не считают Снаряжение: Офицерская униформа Востроянских
невесомость Пересечённой местностью. Кроме того, первенцев, ребризер, микробусина, 4 обоймы для болт-
тесты Ловкости для действий “Натиск” или “Бег” являются пистолета, 1кг взрывчатки, пустотный костюм хорошего
Сложными (-10). качества, страховочный пояс и обвязка, памятка
имперского пехотинца для поднятия боевого духа.
Специалист по вакууму: Сорокопуты не считают
невесомость Пересечённой местностью. Кроме того,
тесты Ловкости для действий “Натиск” или “Бег”
являются Сложными (-10).
125
Ветеран Сорокопутов
Опытные гвардейцы 1054-го Востроянского
считают себя чем-то вроде элиты среди элиты. Ветеран Сорокопутов (Рядовой)
Ветераны многочисленных абордажных операций и ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
сражений в условиях нулевой гравитации, ветераны
Приложение:NPC
126
Ключевые ИМПЕРСКАЯ ГВАРДИЯ
И ИМПЕРСКИЙ ФЛОТ
персонажи Имперская Гвардия – крупнейшая боевая сила Империума.
В то время как Имперская Гвардия сражается за
“Хотя он сейчас в руках предателей, мы не должны забывать, Империум на поверхности ста тысяч миров, Имперский
Приложение:NPC
что этот звёздный форт является законной собственностью
Империума. Его духи машин жаждут возвращения в лоно флот несёт ответственность за доставку их в эти зоны
Империума; нам нужно только помочь” боевых действий. Имперский флот незаменим в военных
– командир роты Григорий Куликов
кампаниях, поскольку сражения в пустоте могут решить
судьбу звёздной системы ещё до того, как сапог солдата
В
о время событий No Surrender ПИ могут ступит на поверхность планет.
взаимодействовать потенциально с сотнями NPC
– от их полковых товарищей, до сепаратистов. Капитан Мордехай Горацио
Хотя большинство из этих NPC можно рассматривать Капитан Горацио – командир звена со множеством
как статистов, есть ряд NPC, что играют центральную наград, чей исключительный послужной список
роль в сюжете. В зависимости от событий приключения превосходит только его высокомерие. Хотя заносчивость
и действий ПИ эти NPC могут оказаться верными оправдана, но его отношение раздражает других
союзниками, соперниками или опасными врагами. офицеров, особенно тех, кто не привык иметь дело с
Многие из представленных в данном разделе NPC отчаянными пилотами истребителей. Родившись на
обладают особенностью “Прикосновение судьбы”, борту судна, Мордехай никогда не ступал на поверхность
однако Ведущему не обязательно каждый раз оставлять их планеты, и он одновременно жалеет и презирает тех, кто
живыми только потому, что у них остались Очки Судьбы. проводит свою жизнь “копошась в грязи”. По правде
Тем не менее, им стоит позволять жить хотя бы до тех пор, говоря, Мордехай по-настоящему чувствует себя как
пока их роль не будет сыграна. Еще одна ключевая вещь, дома только в кабине своего истребителя “Молния”.
которую следует помнить о NPC с “Прикосновением Хотя он предпочитает воевать за штурвалом
судьбы”, заключается в том, что они могут тратить Очки истребителя, Горацио регулярно тренируется, чтобы
Судьбы теми же способами, что и ПИ. Таким образом, навыки меткой стрельбы оставались на уровне его
даже NPC, которому суждено умереть в рамках сюжета, собственных высоких стандартов. Он верит в своё
может потратить очко, чтобы устранить нанесённый мастерство пилота, но если его когда-нибудь собьют или
урон или повторить атаки или тесты на уклонение. застигнут врасплох при абордаже, то стремится нанести
Такой подход делает встречу более драматичной и любой возможный ущерб своим оружием.
захватывающей. При правильном использовании Очки
Судьбы могут усилить и поддерживать напряжение,
гарантируя, что опасные враги выживут и нанесут
ответный удар, или что союзники встретят свой конец Мордехай Горацио (Элита)
только когда придет время.
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
Кузнец варпа Арктуриан включён в раздел "Слуги
хаоса" на стр. 134, поскольку он больше монстр, чем 35 45 38 35 45 35 41 42 39
человек.
Передвижение: 4/8/12/24 Раны: 13
Броня: Куртка-пилот и лётный шлем (2 Голова, 3 Корпус,
3 Руки)
Общий Бонус Выносливости: 3
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
Командование (Общ), Обыденное знание (Империум,
Имперская Гвардия, Имперский Флот, Война) (Инт),
Уклонение (Лов), Запугивание (Сил), Языкознание
(Низкий готик, Имперские Коды) (Инт), Навигация
(Звёздная), Управление (Аэронавтика) (Лов) +20, Учёное
знание (Тактика Империалис).
Таланты: Орлиный глаз, Отчаянный пилот,
Молниеносные рефлексы, Сокрушительный выстрел,
Стальные Нервы, Мгновенная реакция.
Черты: Прикосновение судьбы (1).
Оружие: Лазпистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+4
Энерг; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн; Надёжное),
Нож (Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0).
Снаряжение: Модернизированный для работы
в вакууме лётный костюм, 4 магазина для
лазпистолета, ребризер.
127
микробусина, 3 запасных баллона для инфернопистолета,
Командир роты Григорий Куликов 1кг взрывчатки, пустотный костюм хорошего качества,
Как ветеран многочисленных кампаний в космосе, страховочный пояс и обвязка, памятка имперского
Григорий Куликов был очевидной кандидатурой для пехотинца для поднятия боевого духа.
командования Сорокопутами в Зоне боевых действий Специалист по вакууму: Сорокопуты не считают
Эпсилон. Рост Куликова едва превышает 1,6 метра, и невесомость Пересечённой местностью. Кроме того,
некоторые офицеры под его командованием возвышаются
Приложение:NPC
128
Технопровидец Дидактус
Достопочтенный техножрец веками нёс службу на
Ликурге и был там задолго до того, как Доминат объявил Технопровидец Дидактус (Элита)
о сецессии и взял под контроль звёздный форт. Возможно ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
он и сам не знает, как долго, по крайней мере, не
Приложение:NPC
обратившись к соответствующим данным. У техножреца 30 30 35 41 25 51 31 45 20
осталось мало плоти, а та, что осталась, сморщилась
и стала тонкой, как бумага. Большинство органов и Передвижение: 2/4/6/12 Раны: 16
конечностей были заменены прочной кибернетикой, Броня: Нет
которая продлила его жизнь далеко за пределы его Общий Бонус Выносливости: 4
человеческого тела. Ликург – это жизнь Дидактуса, и Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Обыденное
он готов умереть ради него. Как только кузнец варпа знание (Война) (Инт), Обыденное знание (Техника) (Инт)
начал осквернение звёздного форта, Дидактус понял, что +20, Запретное знание (Адептус Механикус, Археотех)
(Инт) +10, Языкознание (Низкий готик, Имперские
его невозможно спасти и что единственный вариант –
Коды, Технолингва) (Инт), Управление (Наземная
молить духов-машин об самоуничтожении. Поскольку он техника) (Лов), Парирование (БлижБой), Техпользование
единственный, кто знает обряд, Дидактус держит судьбу (Инт) +30.
Ликурга в своих механодендритах. Техножрец понимает, Таланты: Двоичный диалог, Зов железа, Светоносный
что гвардейцы захотят покинуть станцию до взрыва, но удар, Механодендрит (Инструментальный), Ортопраксия,
не прилагает никаких усилий для собственного спасения, Ритуал освобождения, Мнемоник.
предпочитая умереть вместе со своим любимым звёздным Черты: Имплантаты Механикус, Прикосновение судьбы
фортом. Если гвардейцы проявили должное уважение к (1).
Ликургу и его машинным духам, он ценой собственной Импланты: Манипуляторный механодендрит,
жизни постарается выиграть время. Вспомогательный механодендрит, Имплантаты
железного призыва, Светоносные батареи, Бионические
Ноги, Бионическая правая рука, Бионические Зрение.
Оружие: Лазпистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+2
Энерг; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн; Надёжное).
Снаряжение: Мантия техножреца, 2 магазина для
лазпистолета, микробусина, священная смазка, несколько
инфопланшетов, комбиинструмент.
129
Лейтенант Сава Никишин Офицер снабжения .
Очень способный и опытный офицер, лейтенант Аделина Гаспар
Никишин предпочитает нетрадиционный подход к Офицер снабжения Гаспар – преданный солдат, хотя
бою, стиль, которым так славятся Сорокопуты. Хотя он и не всегда оптимистичный во взгляде на некоторые
и опирается на Тактику Империалис для предсказания вещи. Годы бюрократических препон и неблагодарных
Приложение:NPC
действия противника и использования уникальных гвардейцев испортили её характер, хотя она по-
способностей своего полка, но обычно рассматривает прежнему гордится тем, что служит Империуму. В
книгу не более чем свод рекомендаций. Никишин отличие от некоторых офицеров снабжения, Гаспар
рассматривает людей под своим командованием, и как действительно прилагает все усилия, чтобы обеспечить
отдельных личностей, и как ценный ресурс, но старается солдат необходимым снаряжением. Она считает
избегать стратегии, предусматривающей чрезмерные обязанностью каждого гвардейца уметь пользоваться
потери. Его решения обычно предусматривают выданной экипировкой. А если это не так, то не скрывая
проведения боя так, чтобы сильные стороны Сорокопутов презрения, покажет как что работает.
использовались по максимуму. При этом лейтенант не
очень одобряет прямой огневой бой, считая это пустой
тратой уникальных способностей Сорокопутов.
Аделина Гаспар (Элита)
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
Савва Никишин (Элита)
30 34 35 35 35 34 38 33 37
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
40 42 35 41 35 39 36 40 42 Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 11
Броня: Гвардейская флак-броня (4 Всё)
Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 17 Общий Бонус Выносливости: 3
Броня: Модернизированная для работы в вакууме Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
гвардейская флак-броня (4 Всё) Командование (Общ), Коммерция (Инт), Обыденное
Общий Бонус Выносливости: 4 знание (Империум, Внешний фронт, Война) (Инт),
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Уклонение (Лов), Языкознание (Низкий готик,
Командование (Общ) +10, Обыденное знание (Имперское Имперские Коды) (Инт), Управление (Наземная техника)
Кредо, Имперская Гвардия, Империум, Внешний фронт, (Лов), Парирование (БлижБой), Учёное знание (Тактика
Война) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание (Низкий Империалис) (Инт), Скрытность (Лов).
готик, Имперские Коды) (Инт), Управление (Наземная Таланты: Стальные Нервы, Быстрая перезарядка,
техника) (Лов), Парирование (БлижБой), Учёное знание Нокдаун.
(Тактика Империалис) (Инт), Техпользование (Инт). Черты: Прикосновение судьбы (1).
Таланты: Орлиный глаз, Ненависть (Мутанты), Железная Оружие: Лазпистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+2
Челюсть, Стальные Нервы, Быстрая перезарядка, Энерг; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн; Надёжное),
Офицерское оружие, Быстрая атака, Парное оружие боевой нож (Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 4
(Холодное, Стрелковое). Фраг-гранаты (Метательное; 9м; S/–/–; 2d10 Взрывной;
Черты: Прикосновение судьбы (2). Бронеб 0; Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]).
Оружие: Плазменный пистолет (Пистолет; 30м; Снаряжение: Гвардейская униформа, 4 обоймы для
S/2/–; 1d10+6 Энерг; Бронеб 6; Обойма 10; Перез лазпистолета, Памятка имперского пехотинца для
3 Полн; Максимальное, Перегревающееся), хорошего поднятия боевого духа, стандартный полковой комплект,
качества Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ; многочисленные формы заявок и журналы поставок.
Бронеб 2; Сбалансированное, Разрывающее), боевой
нож (Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 2 Гранаты
«Фотонная вспышка» (9м; S/–/–; Взрыв [10]), 2 дымовых
гранаты (9м; S/–/–; Дымовая [6]).
Снаряжение: Офицерская униформа Востроянских
Первенцев, ребризер, микробусина, 4 обоймы для болт-
пистолета, 1кг взрывчатки, пустотный костюм хорошего
качества, страховочный пояс и обвязка, Памятка
имперского пехотинца для поднятия боевого духа.
Специалист по вакууму: Сорокопуты не считают
невесомость Пересечённой местностью. Кроме
того, тесты на Ловкость для действий “Натиск”
или “Бег” являются Сложными (-10).
130
СЕВЕРОВ ДОМИНАТ Генерал Фредерик Константин
Рано или поздно, но ПИ столкнутся лицом к лицу с Потомственный дворянин с мира-улья Астерион, Фредерик
лидерами сепаратистов на борту Ликурга. Как только Константин был рождён для величия. Планета Астерион –
истинная угроза со стороны Извечного Врага станет одна из самых развитых в Периферии, и благородные семьи
очевидной, гвардейцы должны заключить временное этого мира считают себя самыми цивилизованными в регионе.
Приложение:NPC
Происходя из знатного рода, Константин не был чужаком при
перемирие с предателями и попытаться остановить
дворе герцога Севера XIII. И действительно, этих двух мужчин
коварные планы кузнеца варпа. можно было считать почти друзьями. Будучи первенцем,
Фредерик был назначен на традиционную офицерскую
Лейтенант Родерик Крейг должность в армии протектората Астерион, в которой
преуспел. Таким образом, сам к этому не стремясь, Фредерик
Как и со многими офицерами сепаратистов, Родерик заработал себе авторитет в армии задолго до того, как герцог
Крейг был откомандирован со своей родной планеты, объявил о сецессии.
когда та объявила о сецессии. И как и многие другие, Генерал Константин рассматривает войска под своим
невзирая на личные опасения, с тех пор он послушно командованием как машину, состоящую из множества
исполнял приказы. Несмотря на внутренние разногласия взаимозависимых компонентов, которые должны работать
из-за противоречивой лояльности к Доминату и в идеальной гармонии. Несмотря на такое философское
мировоззрение, Константин признаёт мужчин и женщин под
Империуму, Крейг придерживается личных принципов
его командованием личностями. Он презирает ненужную
– он считает себя ответственным за жизни тех, кто
гибель людей, и не только потому, что это означает потерю
находится под его командованием. Однако если надо ресурсов. На самом деле, именно забота Константина о жителях
будет пожертвовать солдатами, он это сделает. Астериона и других миров Периферии является его личной
мотивацией. И по мере того, как конфликт затягивается и
Империум втягивает всё больше войск в мясорубку войны,
вера Константина в кредо герцога растёт.
Родерик Крейг (Элита) Генерал поражает всех своей внушительной фигурой в
сверкающих доспехах и подбитом мехом плаще, в котором
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ можно узнать одного из семейства кошачьих, которые когда-
то бродили по экваториальным джунглям его родного мира.
38 42 38 41 41 38 38 36 39 Эти существа вымерли века назад, и носить такую шкуру –
признак богатства и власти.
Передвижение: 4/8/12/24 Раны: 18
Броня: Флак-броня (4 Всё)
Общий Бонус Выносливости: 4 Фредерик Константин (Босс)
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос),
Командование (Общ) +10, Обыденное знание (Империум, ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
Северов Доминат, Война) (Инт), Уклонение (Лов),
Языкознание (Низкий готик, Коды Северова Домината) 41 43 35 42 35 51 42 45 47
(Инт), Управление (Наземная техника) (Лов), Парирование
(БлижБой), Учёное знание (Тактика Империалис) (Инт), Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 22
Скрытность (Лов). Броня: Лёгкая панцирная броня с кирасой (5 Голова, 6 Корпус, 5
Руки, 5 Ноги)
Таланты: Орлиный глаз, Стальные Нервы, Быстрая
Общий Бонус Выносливости: 4
перезарядка, Офицерское оружие, Нокдаун, Парное Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Командование (Общ)
оружие (Холодное, Стрелковое). +10, Обыденное знание (Империум, Северов Доминат, Внешний
Оружие: Флотский пистолет (Пистолет; 20м; S/3/–; фронт, Война) (Инт) +10, Уклонение (Лов), Языкознание (Низкий
1d10+4 Ударн; Бронеб 0; Обойма 6; Перез Полн; готик, Коды Северова Домината) (Инт), Управление (Наземная
Разрывающее), Цепной меч (Холодное; 1d10+5 Режущ; техника) (Лов), Парирование (БлижБой) +10, Учёное знание
Бронеб 2; Сбалансированное, Разрывающее), Боевой нож (Тактика Империалис) (Инт) +10, Скрытность (Лов).
(Холодное; 1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 2 Фраг-гранаты Таланты: Крепкий орешек, Молниеносная атака, Стальные
(Метательное; 9м; S/–/–; 2d10 Взрывной; Бронеб 0; Нервы, Быстрая перезарядка, Офицерское оружие, Быстрая
Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]). атака, Каменная кожа, Парное оружие (Холодное, Стрелковое).
Снаряжение: Офицерская униформа Домината, 4 Черты: Прикосновение судьбы (3).
Оружие: Плазменный пистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+6
обоймы для флотского пистолета, микробусина, ребризер,
Энерг; Бронеб 6; Обойма 10; Перез 3 Полн; Максимальное,
памятка солдата Домината для поднятия боевого духа. Перегревающееся), Силовой меч (Холодное; 1d10+8 Энерг; Бронеб
5; Сбалансированное, Силовое поле), Боевой нож (Холодное;
1d5+3 Режущ; Бронеб 0), 2 Фраг-гранаты (Метательное; 9м; S/–
/–; 2d10 Взрывной; Бронеб 0; Обойма 1; Перез –; Взрыв [3]).
Снаряжение: Отражающее поле, украшенная униформа
офицера Домината с подбитым мехом флак-плащом,
3 флакона для плазменного пистолета, микробусина,
ребризер.
131
Техника
Оружие: Турельная мельта пушка (75м; S/–/–; 2d10+18
Энерг; Бронеб 12; Обойма 20; Перез 2 Полн; Взрыв
[6], Мельта), Мультимельта в корпусе (Сектор обстрела
Империума и фронт; 60м; S/–/– ; 2d10+16 Энерг; Бронеб 12; Обойма
12; Перез Полн; Взрыв [1], Мельта ) или Тяжёлый огнемёт
Домината (Сектор обстрела фронт; 30м; S/–/–; 1d10+5 Энерг;
Приложение:NPC
Т
анк является синонимом Имперской Гвардии.
Несмотря на то, что Ликург является космической
станцией, танки и другой транспорт также
Часовой-погрузчик
важны для его захвата, как и в любой другой наземной Часовые обычно используются в разведывательных
войне. Звёздный форт имеет множество больших операциях или в качестве мобильной поддержки
коридоров и помещений, в которых легко проедет тяжёлого вооружения. У Часовых-погрузчиков нет
даже сверхтяжёлый танк. Многие из танковых тактик никакого оружия и вместо него имеется большой и
применимы на борту Ликурга, но тем не менее, имеют мощный сервоприводный захват, используемый для
свои ограничения. Боевые машины оснащены мощным переноски ящиков с боеприпасами, танковых снарядов и
вооружением, которое может повредить жизненно другого подобного снаряжения. Один Часовой способен
важные системы или даже пробить корпус. Кроме того, заменить двадцать человек или десять сервиторов. Почти
огромное количество выхлопных газов может привести уникальные для Имперской Гвардии, они довольно часто
к повреждению систем вентиляции и жизнеобеспечения. применяются на Имперском флоте, который использует
А из-за замкнутого пространства и капризов вентиляции их для погрузки и разгрузки шаттлов, перемещения
выстрел из огнемётной пушки Цербера легко может тяжёлых грузов по судну или для оказания помощи в
сжечь лёгкие солдата даже на расстоянии сотен метров техобслуживании.
и за переборками. Хотя он не предназначен для боя, но сервоприводный
захват чрезвычайно мощен. Его хватка способна с
легкостью раздавить человека, зверя или ксеноса, и
Мельта-танк “Орф” даже способна сокрушить броню лёгкого транспортного
Этот редкий вариант огнемётного танка “Цербер” может средства. В безвыходных ситуациях Часового-погрузчика
похвастаться мощной мельта-пушкой, чрезвычайно можно направить в бой с неплохими результатами.
разрушительным оружием, способным одним выстрелом Тип: Шагоход
превратить танк в металлолом или пробить самые Тактическая скорость: 10м
мощные крепостные стены. На борту Ликурга Орф Крейсерская скорость: 45 км/ч
может легко пробивать переборки и внутренние Манёвренность: +10
стены, чем даёт мощное тактическое преимущество. Прочность: 20
Однако использовать эту машину опасно – неточный Размер: Большой
выстрел может привести к отключению питания или Броня: Лобовая 25, Боковая 15, Задняя 15
жизнеобеспечения в определённой области или даже Черты: Улучшенная ходовая часть, Открытый, Шагоход.
выбросить всех в открытый космос. Экипаж: 1 Водитель
Тип: Гусеничная машина Транспортная вместимость: Нет
Тактическая скорость: 18м Оружие: Сервоприводный захват (Холодное; 2d10+16
Крейсерская скорость: 70 км/ч Ударн; Бронеб 4; Громоздкое).
Манёвренность: +10 Особые правила: Захват не предназначен для
Прочность: 30 использования в качестве оружия, и поэтому на все
Размер: Огромный атаки начисляется штраф -10. Если водителю удалось
Броня: Лобовая 30, Боковая 28, Задняя 18 схватить противника, то цель не сразу получает урон.
Черты: Закрытый, Улучшенная ходовая часть, Усиленная Цель может попытаться убежать до следующего хода
броня, Гусеничная машина. Часового, в противном случае она считается Беспомощной
Экипаж: 1 Командир (за главным калибром), 1 Водитель, и автоматически получает двойной урон. Для встречных
1 Стрелок (корпусное орудие). тестов против Захвата рассматривайте Часового как
Транспортная вместимость: Нет. имеющего Силу 70 и особенность Неестественная Сила (4).
132
Тип: Гусеничная машина
Сверхтяжёлый танк . Тактическая скорость: 9м
«Повелитель бурь» Крейсерская скорость: 30 км/ч
Редкий сверхтяжёлый танк «Повелитель бурь» Манёвренность: –30
отличается уникальной конфигурацией вооружения, Прочность: 120
а также транспортными возможностями. Хотя только Размер: Колоссальный
Приложение:NPC
смелые или крайне неразумные командиры готовы Броня: Лобовая 45, Боковая 38, Задняя 30
рисковать легендарным сверхтяжёлым танком в лобовой Черты: Управление войсками, Саморемонт, Закрытый,
атаке, немного более надёжных способов доставить Тяжёлый, Усиленная броня, Сверхтяжёлый, Гусеничная
взвод к месту назначения. Находясь в безопасности за машина.
толстой бронёй танка, пассажиры могут управлять двумя Экипаж: 1 Командир (командирская башенка), 1
тяжёлыми стабберами или стрелять из собственного Водитель, 5 Стрелков (мега-болтер «Вулкан»/два
оружия. Тем временем мега-болтер «Вулкан» обрушит тяжёлых болтера в корпусе/два спонсона).
испепеляющий град сверхкалиберных масс-реактивных Транспортная вместимость: 40
снарядов, с презрительной лёгкостью выкашивая даже Оружие: Встроенный в броню мега-болтер «Вулкан»
самую тяжелобронированную пехоту и лёгкий транспорт. (Сектор обстрела фронт; 500м; –/–/20; 3d10+5 Взрывной;
В армии Домината машина такой сложности довольно Бронеб 6; Обойма 3,000; Шквальное, Разрывающее),
редка. Однако среди многих преимуществ, которые встроенные в броню спаренные тяжёлые болтеры (Сектор
даёт владение Ликургом – это производственные обстрела фронт; 150м; –/–/6; 1d10+8 Взрывной; Бронеб
мощности для создания этих богоподобных танков. Этот 5; Обойма 200; Перез Полн; Разрывающее, Спаренное),
процесс отнимает много времени, трудоёмок и требует 2 турели с лазпушками (300м; S/–/–; 5d10+10 Энерг;
чрезмерного количества ресурсов, что для Домината Бронеб 10; Обойма 80; Перез 2 Полн; Проверенное
является большой проблемой. Однако возможность [3]), два спонсона с тяжёлыми огнемётами по левому и
производства даже одного танка вызывает серьёзную правому бортам (Сектор обстрела фронт/фланг; 30м;
озабоченность Империума, не говоря уже о том, что S/–/–; 1d10+5 Энерг; Бронеб 4; Обойма 80; Перез 2
несколько штук уже находятся на пути к зонам боевых Полн; Зажигательное, Распыляющее, Спаренное), левый
действий. Лишение Домината возможности создавать и правый пассажирские тяжёлые стабберы (Сектор
новых Повелителей бурь – ещё одна причина, из-за обстрела фланг; 100м; –/–/8; 1d10+4 Ударн; Бронеб 3;
которой Империум должен захватить Ликург, и захватить Обойма 200; Перез 2 Полн). Повелитель бурь также может
в целости и сохранности. иметь на верхнем люке тяжёлый стаббер (100м; –/–/8;
1d10+4 Ударн; Бронеб 3; Обойма 80; Перез 2 Полн) или
шторм-болтер (90м; S/2/4; 1d10+5 Взрывной; Бронеб 4;
Обойма 60; Перез Полн; Шквальное, Разрывающее.
Больше мощности!: Перенаправляя энергию от
своих усовершенствованных двигателей, Повелитель
бурь может перегружать мега-болтер «Вулкан» для
увеличения его скорострельности. Во время своего
хода, в котором Повелитель бурь не двигается, водитель
может потратить Полное действие на перенаправление
мощности с помощью Ординарного (+10) теста
Техпользования. В случае успеха за один раунд мега-
болтер «Вулкан» наносит дополнительные два попадания
за каждую степень успеха. Таким образом, включая его
свойство Шквальное, каждая степень успеха наносит
суммарно четыре попадания.
Боевая платформа: Расположенная непосредственно над
десантным отсеком боевая платформа позволяет вести
огонь двадцати пассажирам. Солдаты на платформе
получают 30 очков Брони для корпуса и ног. Также
два пассажира могут управлять установленными здесь
тяжёлыми стабберами.
133
Слуги Хаоса Кузнец варпа Арктуриан (Босс)
“Бог-Машина мёртв. Да здравствует Бог-Машина”
– вокс-трансляция кузнеца войны Арктуриана ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
по всему Ликургу 12 10
Приложение:NPC
55 65 55 65 51 70 55 65 45
В
се рабы Тьмы, слуги богов Хаоса – непрощаемые
предатели, объединившиеся с Вечным врагом Передвижение: 6/12/18/36 Раны: 55
Человечества. Смертных учеников Хаоса Броня: Силовая броня и особенность Машина (11 Голова, 13
поддерживают сами демоны варпа – воплощения воли Корпус, 11 Руки, 11 Ноги)
богов. По приказу мерзкого кузнеца варпа Арктуриана Общий Бонус Выносливости: 11
Умения: Атлетика (Сил) +20, Бдительность (Вос) +10,
нерождённые заключаются в металлические корпуса
Командование (Общ) +20, Обыденное знание (Техника)
и возрождаются как могущественные демонические (Инт) +30, Обыденное знание (Империум, Война) (Инт)
машины. +20, Обман (Общ), Уклонение (Лов) +20, Запретное знание
(Адептус Механикус, Демонология, Легионы-предатели, Варп)
(Инт) +20, Запретное знание (Археотех, Ересь, Мутанты)
Кузнец варпа Арктуриан (Инт) +10, Допрос (СилВол) +20, Запугивание (Сил) +20,
Арктуриан – космодесантник Хаоса из банды Преторов Языкознание (Низкий готик, Высокий готик, Технолингва,
Разрушения, знаток техномантии и обуздания демонов. Нечестивый язык) (Инт), Управление (Аэронавтика, Наземная)
Кузнец не испытывает никакого почтения к машинным (Лов) +10, Парирование (БлижБой) +10, Учёное знание
духам – его поступки оскорбляют всё, что Адептус (Легенды, Оккультизм, Тактика Империалис) (Инт) +20,
Механикус считают святым. Как и любой владыка Хаоса, Проницательность (Вос), Скрытность (Лов), Техпользование
(Инт) +30.
что прибегает к кнуту, но не к прянику, Арктуриан терзает
Таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Ледяное
и мучает духов оружия, машин и других устройств, сердце, Мастер Рукопашной, Крепкий орешек, Пугающий
отданных на его милость, заставляя трудится на благо голос, Бесстрашие, Ненависть (Адептус Механикус,
своих целей. Ни один механизм не остаётся священным, Лояльные космодесантники), Обострённые Чувства (Слух,
ни одно устройство не может избежать его осквернения. Зрение, Обоняние, Вкус, Осязание), Железная дисциплина,
Как и многие кузнецы Варпа, Арктуриан преуспел в Неотразимый удар, Молниеносная атака, Мастер-машиновед,
искусстве нечестивого слияния плоти, механизма и Неубиваемый, Быстрое выхватывание, Быстрая перезарядка,
демона. Каждая демоническая машина – неповторимый Парное оружие (Холодное, Стрелковое), Быстрая атака,
сплав науки и колдовства. Каменная кожа, Длань Омниссии.
Извращённая гениальность Арктуриана лежит за Черты: Ночное зрение, Страх (3), Машина (3), Многорукое
пределами рассудка, а его мыслительный процесс – (6), Размер (Крупный), Прикосновение судьбы (3),
Сверхъестественная Сила (5), Сверхъестественная
равно органический и машинный – повинуется не-
Выносливость (5).
логике Хаоса. Во многом кузнецом движет ненависть к Оружие: Легионный силовой топор (Холодное; 1d10+18
Империуму – в конце концов, его творения, в первую Энерг; Бронеб 7; Силовое поле, Несбалансированное),
очередь, остаются боевыми машинами. Впрочем, Легионный болт-пистолет (Пистолет; 30м; S/2/–; 1d10+9
порой Арктуриана одолевает чистое любопытство, не Взрывной; Бронеб 4; Обойма 8; Перез Полн; Разрывающее),
сдерживаемое законами культа Механикус. Клинки и когти на механощупальцах (Холодное; 1d10+8
Арктуриан – опаснейший враг. Как и любой Режущ; Бронеб 3; Гибкое, Разрывающее), Механощупальце
космодесантник он сильный и умелый воин. И наряду с мельтой (Лёгкое; 20м; S/–/–; 2d10+13 Энерг; Бронеб 12;
с генетическим усовершенствованием, он претерпел Обойма –; Перез –; Мельта), Механощупальце с огнемётом
кибернетическое. Кузнеца переполняют энергии Варпа, (Лёгкое; 20м; S/–/–; 1d10+9 Энерг; Бронеб 4; Обойма –;
и невозможно сказать, где кончается его плоть, а где Перез –; Зажигательное, Распыляющее).
Снаряжение: 2 магазина для болт-пистолета, осквернённый
начинается механизм – порой между ними стерлись
комбиинструмент, нечестивые техноталисманы.
все различия. Механощупальца Арктуриана – не Механощупальца: Механощупальца – это отвратительный
только инструмент, немало помогающий хозяину в его аналог механодендритов, используемых техножрецами
жутких работах, но оружие, что позволяет кузнецу Адептус Механикус. Механощупальца Арктуриана
легко противостоять множеству врагов. Как и у всех дублируют эффекты Вспомогательного и Манипуляторного
космодесантников, война у Арктриана в крови. Тем не мехадендритов. А также включают мельтаган и огнемёт.
менее, куда чаще он предпочитается держаться в стороне Космодесантник может проводить ими Стандартную
и наблюдать, как его творения рвут врагов на куски. атаку в качестве Реакции. Каждое механощупальце может
выстрелить только один раз за раунд. Это оружие черпает
боеприпасы из адской энергии машинной плоти кузнеца
войны, и поэтому имеет неограниченный боезапас.
Механощупальца настолько срослись с телом Арктуриана,
что фактически являются дополнительными конечностями.
Хотя точное количество извивающихся отростков трудно
определить и кажется, что число постоянно меняется, они
наделяют его особенностью Многорукое (6).
134
Культист хаоса
Тысячи и тысячи сервов служили на борту Ликурга,
выполняя бесчисленные квоты по сбору урожая в Культист хаоса (Рядовой)
агрокуполах, оснащению армии Домината и поддержания ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
функционирования звёздного форта. Многие из
Приложение:NPC
этих гражданских лиц пали жертвой извращённого 25 25 32 33 32 25 31 26 20
вероучения кузнеца варпа. Их разумы разрушены, а души
скованы. Они хуже даже сецессионистов, ибо каждый Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 10
культист отверг свою расу и принёс присягу Архиврагу Броня: Импровизированная броня (2 Всё).
Человечества. Общий Бонус Выносливости: 3
Хотя у таких сектантов нет никакой военной Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Обыденное
подготовки, это искупает свирепость и фанатизм. знание (Империум) (Инт), Уклонение (Лов), Языкознание
Тела культистов быстро становятся игрушками в руках (Низкий готик) (Инт), Управление (Наземная техника)
Губительных Cил. У многих видны мутации, но даже (Лов), Скрытность (Лов).
избежавшие этого настолько безумны, что готовы Таланты: Ненависть (Имперская Гвардия).
терзать свою плоть, вырезая на ней богохульные Оружие: Автоган (Лёгкое; 100м; S/3/10; 1d10+3
символы новых господ. Их одежда – заляпанное Ударн; Бронеб 0; Обойма 30; Перез Полн) или
кровью и грязью рванье, их самодельная броня Дробовик (Лёгкое; 30м; S/–/–; 1d10+4 Ударн;
украшена нечестивыми символами и обвешана Бронеб 0; Обойма 8; Перез 2 Полн; Разлёт) или
отвратительными талисманами. Вооружены Автопистолет (Пистолет; 30м; S/–/6; 1d10+2
культисты обычно тем, что смогли Ударн; Бронеб 0; Обойма 18; Перез Полн),
украсть или снять с трупов. Самодельный цеп (Холодное; 1d10+3
Подражая своему хозяину, Ударн; Бронеб 0; Гибкое, Неточное,
кузнецу варпа, многие Громоздкое) или Нож (Холодное;
смастерили самодельное 1d5+3 Режущ; Бронеб 0).
оружие из кусков Снаряжение: Порванная одежда,
оборудования и нечестивые безделушки, ребризер,
деталей машин. 2 магазина для оружия.
135
на равных противостоять оркам, генокрадам или
Сервитор-убийца эльдарским корсарам. Сервиторы-убийцы оказываются
Сервиторы выполняют бесчисленные функции в гораздо эффективнее против врага такого рода.
Империуме, а во владениях Адептус Механикус Иногда их ограниченно применяют в других условиях,
иногда даже превосходят числом обычных людей. В как-то джунгли мира смерти или переполненные города-
то время как большинство сервиторов медлительны в ульи. Однако известно, что сервиторы-убийцы часто
Приложение:NPC
выполнении своих рутинных задач, сервиторы-убийцы теряют управление или выходят из строя, переключаясь
относятся к совершенной иной породе. Их пронизанный на императив убийства и игнорируя дальнейшие
проводами мозг инкрустирован многочисленными команды. Если их не сдерживать, такие отклоняющиеся
протоколами убийства и резни. Сервиторы-убийцы – это от нормы сервиторы могут даже сбежать и начать сеять
буквально машины для убийства, симбиоз расчётливости резню среди населения.
человеческого мозга и безжалостной эффективности
клинка.
Не просто так их почти всегда используют только на
борту космических кораблей и орбитальных станций. Сервитор-убийца (Рядовой)
Абордажные действия и подобные сражения часто ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
решаются в жестоком ближнем бою. А какими бы 7
смертельными не были эти сражения, как бы хорошо 40 15 55 45 37 15 39 35 05
не были вооружены и натренированы абордажные
группы, но обычные люди просто не смогут
Передвижение: 3/6/9/18 Раны: 12
Броня: Машина (4 Всё).
Общий Бонус Выносливости: 4
Умения: Атлетика (Сил), Бдительность (Вос), Уклонение
(Лов), Скрытность (Лов).
Таланты: Амбидекстрия, Быстрая атака, Парное оружие
(Холодное).
Черты: Ночное зрение, Машина (4), Коренастое,
Сверхъестественная Сила (2).
Оружие: Грязные клинки (Холодное; 1d10+7 Режущ;
Бронеб 2).
Снаряжение: Встроенная микробусина.
136
ДЕМОНИЧЕСКИЕ МАШИНЫ
Новая черта техники:
Влияние сил Хаоса часто размывает грань между живым “Демоническая машина”
и неживым, смертным и бессмертным, плотью и сталью. Демонические боевые машины – это ужасающий,
Особенно верно это для демонических боевых машин, противоестественный сплав машины и демона,
невозможной смеси металла и сотворённой Варпом стали и порождённой Варпом плоти, металлических
Приложение:NPC
плоти. Такие машины, рождающиеся в адских кузнях кабелей, что пульсируют как сосуды и поршней,
демонических миров, – символ извращённого мастерства что таят в себе гротескные мышцы. Демонические
кузнецов Варпа и их ритуальной техномантии. машины очень трудно повредить, ибо их пласталевые
Сочетающие надёжность пластали и адамантия со и адамантиевые корпуса быстро зарастают,
свирепостью и сверхъестественной мощью демонов, запечатывая раны коростами эктоплазмы.
эти машины – едва ли не самый страшный противник Имеющая такую особенность боевая машина обладает
из тех, кого может повстречать гвардеец. Появление Силовым полем с уровнем защиты 30. Это поле не
может перегрузиться, но не спасает от наносящих
даже одной такой почти неуничтожимой машины, что
прямой урон психосил, а также от атак, обладающих
способна рвать людей в клочья и сама заращивать раны, свойствами “Освящённое” и “Психосиловое”.
оставленные даже самым мощным противотанковым Кроме того, каждый раунд демоническая машина
оружием, может совершенно изменить обстановку на восстанавливает 1d5 очков Прочности или снимает
поле боя. Демоническое машины зачастую сражаются 1 очко критического урона.
вместе с космодесантниками Хаоса; само собой, Империум
тщательно скрывает существование этих нечестивых
чудовищ, как и всё, что касается Архиврага Человечества Дракон Хаоса (Heldrake)
и его сил. Как правило, демонические машины создают в
немыслимых кузницах внутри Ока Ужаса. Кроме того, Драконы Хаоса – чудовищное детище технологий,
эти творения не настолько требовательны к материалам демонической плоти и глубинных страхов Человечества,
как обычные танки или броневики – при должном жуткая помесь боевого самолёта и демона. Эти звери
умении, их можно собирать даже из деталей от других парят в небесах, разрезая воздух острыми крыльями и
боевых машин и вселять в подготовленные корпуса оставляя позади ядовитые чёрные выхлопы. Хотя лапы
демонов, призванных при помощи богохульных обрядов. драконов увенчаны острейшими когтями, ничто не
Двух одинаковых демонических машин не сыскать. может сравниться с главным оружием в пасти. Хотя Хаос
Хотя они собираются из похожих компонентов, может быть каким угодно, но только не предсказуемым,
заключенная внутри тварь Варпа постепенно всё больше большинство кузнецов Варпа вооружают чудовище
и больше изменяет своё вместилище так, что облик многоствольной скорострельной пушкой «Аид» или
боевой машины начинает отражать внутреннюю суть её сжигающим сами души огнемётом, что обращает врагов
обитателя. пепел потоками пылающей ненависти.
Демонические машины не похожи ни на каких Большинство демонических машин создаётся с нуля,
других врагов, что может встретить гвардеец. Этих но драконы когда-то были самолётами. Рождение такой
чудовищ вообще нельзя считать боевой техникой – это твари – долгий процесс, в ходе которого истребитель
создания Варпа. Быть может, самая ненормальная их и его пилот-хаосит подвергаются всё большему
черта – это способность расти и меняться со временем, воздействию Варпа, хотя существуют обряды, что могут
чем не могут похвастаться ни обычные танки, ни ускорить сотворение крылатых машинозверей. Порой
демоны. Осквернители, душегубы и другие твари растут пилоты с радостью принимают нечестивый союз со
и развиваются, как живые. Но они не живые, а их своей машиной, иногда сопротивляющихся лётчиков
“взросление” вызвано не биологическими процессами, приковывают в кабине и оставляют там, вопящих
но извращающим воздействием Хаоса. Любым живым в отчаянии, когда проросшие из корпуса самолёта
существам нужно питаться, чтобы расти, и демонические щупальца оплетают их.
машины питаются ужасом, что они вызывают, и Драконы Хаоса – хитроумные хищники, отлично
смертями, что они несут. Их насыщают битвы и резня. умеющие использовать свою скорость и подвижность.
Вырастая и изменяясь, демонические машины всё Нападая на сильного и стойкого врага, дракон будет раз
меньше и меньше становятся похожи на то, что из чего за разом стремительно атаковать и отступать, изматывая
были созданы, и обретают всё большее сходство с другими противника, прежде чем нанести смертельный
демоническими машинами и проявляют уникальные удар. В бою с пехотинцами, чудовище наслаждается
отличительные черты. Они не просто становятся творимым истреблением, испепеляя целые взводы
больше – их орудия тоже меняются. Пушки растут, из потоками пламени или кося вражеские ряды очередями
плоти пробиваются новые стволы, а скрытые в утробе автопушки. Если после такого кто-то выживет, дракон
топки творят новые, более убийственные боеприпасы разорвёт его в окровавленные клочья жуткими когтями
– превосходящие старые калибром или отлитые из из костей и пластали.
невозможных варпсплавов. Должно быть, самым
ужасным остаётся то, что пока механическое чудовище
живо и сражается, оно будет расти.
137
своего Стрелкового оружия и удваивает величину
“Сверхъестественная сила”. Всякий раз, когда дракон
пользуется этой особенностью, он получает 1d5-1
Дракон Хаоса (машина)
единиц урона, от которого не спасает броня и получает
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ особенность “Взрывоопасный” до начала своего
следующего хода.
Приложение:NPC
12
138
Экипаж: демоническая сущность. Черты: Демоническая одержимость, Закрытый, Шагоход.
Транспортная вместимость: Нет. Экипаж: демоническая сущность.
Оружие: Малый злогнемёт (30м; S/–/–; 1d10+12 Энерг; Транспортная вместимость: Нет.
Бронеб 6; Обойма –; Перез –; Зажигательное, Сжигатель Оружие: Поршневая клешня (2d10+10 Режущ; Бронеб
душ†, Распыляющее, Оружие варпа) или Автопушка 8; Разрывающее, Громоздкое), Автопушка Жнец (Сектор
Жнец (300м; S/4/–; 3d10+8 Ударн; Бронеб 6; Обойма обстрела фронт; 300м; S/3/–; 3d10+8 Ударн; Бронеб
Приложение:NPC
–; Перез –; Надёжное, Спаренное), Когти (Холодное; 6; Обойма –; Перез –; Спаренное), пусковая установка
2d10+10 Режущ; Бронеб 2; Бритвенной остроты). “Разоритель” (Сектор обстрела фронт; 100м; S/2/–; 2d10
Взрывной; Бронеб 2; Обойма 8; Взрыв [4], Оглушающее
Спецправила
[0]), боевая пушка осквернителя (Сектор обстрела фронт;
Новосотворённый дракон обладает талантами
750м; S/– /– ; 3d10+10 Взрывной; Бронеб 8; Обойма 40,
Амбидекстрия и Парное оружие (Холодное), а также
Взрыв [10], Оглушающее [3]).
особенностями Свирепый натиск (3), Страх (3) и
Сверхъестественная Сила (5). Спецправила
Крылатый: дракон следует правилам скиммеров, но Стоя вплотную к врагу, осквернитель может
может передвигаться так, будто имеет особенность “Летун совершать атаки стрелковым оружием, в дополнение
(Х)”, а не “Парящий (Х)”, где Х равен его крейсерской к атакам в ближнем бою, но не может нацеливать
скорости. Дракон не может предпринимать действие “На эти дистанционные атаки в существ, стоящих к нему
таран!”, но может совершать “Натиск”. вплотную. Кроме того, осквернитель имеет таланты
†Сжигатель душ: цель, загоревшаяся из-за свойства Быстрая атака и Парное оружие (Холодное), а также
Зажигательное, каждый раунд уменьшает получаемый особенность Сверхъестественная Сила (7).
от горения урон на величину своего бонуса Силы Воли,
а не Выносливости (очки брони от этого урона не
спасают). Кроме того, горящая цель получает штраф -10 Новосотворенный Осквернитель (машина)
на тесты Силы Воли, предпринимаемые для того, чтобы
действовать нормально. ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
12
Осквернитель (Defiler) 20 25 65 — 30 10 35 35 01
Само присутствие таких боевых машин на полях битв Тип: Шагоход
Каликсиды – знак отчаянных времён. Враги страшатся Тактическая скорость: 8м
разрушительных орудий и невероятной живучести Крейсерская скорость: 12 км/ч
этих несущих всеобщее уничтожение чудовищ. Толстая Манёвренность: +0
броня этих шестиногих боевых машин позволяет им Прочность: 30
не считаться с залпами любого имперского оружия – Размер: Большой
кроме самого впечатляющего – и продвигаться вперёд, Броня: Лобовая 25, Боковая 20, Задняя 15
обстреливая всё вокруг. Питающая осквернителей Черты: Демоническая машина, Демоническая
сущность самых гнусных и воинственных демонов одержимость, Шагоход.
придаёт им несравнимую ни с кем другим жажду Экипаж: демоническая сущность.
разрушения. Они уничтожают врагов залпами орудий; Транспортная вместимость: Нет.
рвут на части очередями из автопушек любого, кто Оружие: Три поршневые клешни (холодное, 2d10+12
встанет у них на пути; кромсают клешнями каждого, кто Режущ, Бронеб 8, Разрывающее, Громоздкое), Силовой
подойдёт слишком близко. Мало что может сравниться хлыст (холодное, 1d10+12 Энерг, Бронеб 5, Гибкое,
с Осквернителями во всеобъемлющей способности к Силовое поле, Несбалансированное), Корпусная
абсолютному уничтожению. автопушка осквернителя (Сектор обстрела фронт, 200м,
1/3/-, 3d10+8 Ударн, Бронеб 6, Маг -, Пер -, Надёжное),
Тяжёлый огнемёт (Сектор обстрела фронт, 30м, 1/-/-,
Осквернитель (машина) 1d10+5 Энерг, Бронеб 4, Маг -, Пер -, Зажигательное,
Распыляющее).
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
14 Спецправила
25 25 75 — 35 10 40 40 01 Стоя вплотную к врагу, осквернитель может
совершать атаки стрелковым оружием, в дополнение
Тип: Шагоход к атакам в ближнем бою, но не может нацеливать
Тактическая скорость: 10м эти дистанционные атаки в существ, стоящих к нему
Крейсерская скорость: 15 км/ч вплотную. Кроме того, осквернитель имеет таланты
Манёвренность: нет Амбидекстрия, Быстрая атака и Парное оружие
Прочность: 50 (Холодное), а также особенность Сверхъестественная
Размер: Большой Сила (7) и Многорукое (4).
Броня: Лобовая 30, Боковая 28, Задняя 18
139
Стальной дьявол (Forgefiend) Перегревающееся, Оружие варпа), Когти и Клыки
(Холодное; 1d10+12 Режущ; Бронеб 3; Разрывающее,
Тогда как дьяволы-мучители стремятся рвать врагов Природное оружие). Часть стальных дьяволов обладают
когтями и клыками, стальные дьяволы обрушивают ещё одной эктоплазменной пушкой в пасти.
свою ярость на противника издалека. Это отнюдь
не значит, что их снедает меньшее бешенство – это Спецправила
Стальные дьяволы обладают талантами Амбидекстрия,
Приложение:NPC
30 40 65 — 35 15 40 45 01
Тип: Шагоход
Тактическая скорость: 12м
Крейсерская скорость: 50 км/ч
Манёвренность: +0
Прочность: 40
Размер: Огромный
Броня: 35, Боковая 30, Задняя 18
Черты: Демоническая машина, Демоническая
одержимость, Улучшенная ходовая часть, Шагоход.
Экипаж: демоническая сущность.
Транспортная вместимость: Нет.
Оружие: Две автопушки Аид (Сектор обстрела
фронт/борт, 200м; –/–/10; 3d8+10 Ударн; Бронеб
6; Обойма –; Перез –; Проверенное [2]) или Две
эктоплазменных пушки (Сектор обстрела фронт/
борт; 80м; S/– /–; 3d10+8 Энерг; Бронеб 8;
Обойма –; Перез –; Взрыв [4]. Максимальное,
140
150м; –/–/10; 2d10+10 Ударн; Бронеб 6; Обойма –;
Перез –; Разрывающее) или Две эктоплазменные пушки
Новосотворенный Ст. дьявол (машина) (Сектор обстрела фронт/борт; 35м; S/3/–; 1d10+9
Энерг; Бронеб 6; Обойма –; Перез –; Максимальное,
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ Перегревающееся, Оружие варпа), Когти и Клыки
(Холодное; 1d10+12 Режущ; Бронеб 3, Разрывающее,
Приложение:NPC
10
25 30 55 — 45 10 35 45 01 Природное оружие).
Спецправила
Тип: Шагоход Новосотворённые дьяволы обладают талантами
Тактическая скорость: 10м Амбидекстрия, Ненависть (Все), Быстрая атака и
Крейсерская скорость: 40км Парное оружие (Стрелковое), а также особенностями
Манёвренность: +0 Природное оружие, Сверхъестественная сила (5) и
Прочность: 28 Страх (3).
Размер: Большой
Броня: Лобовая 26, Боковая 26, Задняя 15
Черты: Демоническая машина, Демоническая
одержимость, Улучшенная ходовая часть, Шагоход. Дьявол-мучитель (Maulerfiend)
Экипаж: демоническая сущность. Эти неостановимые чудовища из демонической плоти
Транспортная вместимость: Нет. и адамантия стремглав несутся прямо на врага и рвут,
Оружие: Две автопушки Жнец (Сектор обстрела терзают и уничтожают каждого солдата и каждую
фронт/борт; 300м; S/4/–; 3d10+8 Ударн; Бронеб 6; боевую машину, которым не повезло оказаться у
Обойма –; Перез –; Надёжное, Спаренное) или Две них на пути. Дьяволы-мучители покрыты тяжёлыми
штурмовых автопушки (Сектор обстрела фронт/борт; бронепластинами, увиты связками кабелей и проводов,
но их движения до ужаса напоминают движения живых
существ. Само собой, такие твари – не обычные звери,
как бы они не были на них похожи, но демоны Варпа,
закованные в механизм – это очевидно для любого, кто
сможет достаточно внимательно рассмотреть дьявола-
мучителя и остаться в здравом рассудке. Дым, что
поднимается из их раскалённых ноздрей, даёт пламя не
двигателя, но демонической топки, укрытой под слоями
брони. Почерневшие поршни окружают тугие мышцы, а
среди мешанины кабелей и проводов виднеются толстые
сосуды и скользкие внутренности.
Как и любого заключённого в механизм демона,
дьявола-мучителя сжигает ярость, и он жаждет выместить
свою безграничную ненависть на смертных. Двигаясь с
невероятной скоростью, такие звери обрушиваются на
позиции врагов и рвут их в клочья гигантскими когтями
и насыщаются кровью, что шипя и испаряясь капает
наземь с их сегментированнных металлических языков.
Но не кровь и не плоть питает дьявола, а страх и смерти.
Говорят, что эти нечестивые машины пожирают души
своих жертв, и что отравленный дым, что поднимается
из их труб – это останки душ, сожжённых дотла в
демоническом сердце зверя.
Дьвол-мучитель (машина)
ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
12
35 30 65 — 40 15 35 45 01
141
Приложение:NPC
Тип: Шагоход
Тактическая скорость: 16м
Крейсерская скорость: 80 км/ч Новосотворенный Д.-мучитель (машина)
Манёвренность: +0
Прочность: 40 ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
Размер: Огромный 10
142
Душегуб (Soul Grinder)
Хотя все кузнецы варпа при создании демонических
машин смешивают варп с механическим ремеслом, Душегуб (машина)
тайной наукой и искусством лепки демонической плоти, ББ ДБ Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ
немногие когда-либо осмеливались объединить демона
Приложение:NPC
14
и машину в единое целое так полно, как это сделал 35 15 75 — 35 10 40 40 01
безумный создатель первого Душегуба.
Абсолютной неправильности его существования Тип: Шагоход
достаточно, чтобы свести с ума тех, кто взглянет на Тактическая скорость: 15м
него. Шесть изогнутых наружу механических ног, как у Крейсерская скорость: 25 км/ч
порождённого адом паука, удерживают возвышающийся Манёвренность: нет
торс неистового, злобного и ужасного демона. В то Прочность: 50
время как другие боевые машины Хаоса – это обычная Размер: Большой
техника, в кои заточён нерождённый, Душегуб – это Броня: Лобовая 35, Боковая 32, Задняя 22
самый настоящий демон, что обрёл материальную плоть Черты: Демоническая одержимость, Закрытый,
благодаря стали и механизмам. Один демонический Усиленная броня, Шагоход.
коготь заканчивается скоплением пушек, другой сочетает Экипаж: демоническая сущность.
в себе демоническое сухожилие и похожие на тиски Транспортная вместимость: Нет.
поршни. Из глубины мускулистого брюха варп-зверь Оружие: Сокрушительные когти (2 шт) (Холодное;
может стрелять всепоглощающим, мутирующим варп- 2d10+10 Режущ; Бронеб 8; Разрывающее, Громоздкое),
огнём. Пушка Жнец (Сектор обстрела фронт; 75м; –/–/15;
1d10+6 Ударн; Бронеб 4; Обойма –; Перез –; Шквальное),
Утробная пушка (Сектор обстрела фронт; 20м; S/–
/–; 2d10+10 Энерг; Бронеб 6; Обойма –; Перез –;
Коррозийное, Распыляющее).
Особые правила
У Душегуба есть особенности Страх (3) и
Сверхъестественная сила (7). А также таланты
Молниеносная атака и Парное оружие (Холодное).
143
No surrender – это кампания жанра “сделай или умри”!
Звёздный форт Ликург охраняет
мир, имеющий жизненно важное
значение для Северова Домината.
Имперская Гвардия явилась чтобы его
захватить и тем самым ослабить весь
фронт предателей.
Плацдарм. Отряд высаживается на звёздный форт
посреди огня и крови. Если они хотят выжить и
продвинуться вперёд, то необходимо обеспечить себе
плацдарм.