PlayMaker RU
PlayMaker RU
Версия 2. 2
Руководство пользователя
Март
2012
© Orad Ltd., 2012 г. Все права защищены во всем мире.
Запрещается воспроизводить, изменять, передавать, преобразовывать, сохранять
в поисковых системах или переводить на естественный или компьютерный язык
в любой форме и любыми средствами (электронными, механическими, магнитными,
химическими, вручную или другими способами) какую-либо часть настоящей
публикации без явного письменного разрешения Orad ([Link]).
Компания Orad предоставляет эту документацию без гарантий любого рода —
выраженных или подразумеваемых.
Компания Orad может в любое время изменять этот документ без уведомления.
Этот документ может содержать информацию, являющеюся собственностью
компании, и должен считаться документом, являющимся собственностью компании,
который могут использовать только полноправные владельцы оборудования,
к которому относится этот документ.
Этот документ был создан, разработан и опубликован компанией Orad Hi-Tec Systems.
Для получения технической поддержки обращайтесь в компанию Orad Hi-Tec Systems Ltd.
по адресу [Link]@[Link].
Введение............................................................................5
Сервер PlayMaker...............................................................................6
ЖК-дисплей ...................................................................................7
Технические характеристики — Сервер............................................9
Установка устройства ................................................................... 11
Техническое и сервисное обслуживание ........................................ 12
Соединения ................................................................................. 13
Контроллер PlayMaker ...................................................................... 14
Сенсорный экран ......................................................................... 15
T-образная рукоятка .................................................................... 15
Поворотный переключатель .......................................................... 15
Программируемые клавиши ЖК-дисплея ........................................ 15
Блоки клавиш .............................................................................. 16
Технические характеристики — Контроллер ................................... 17
Установка контроллера ............................................................ 18
Техническое и сервисное обслуживание ........................................ 18
Разъемы на задней панели............................................................ 19
Соглашения, используемые в этом руководстве ................................. 20
Начало работы.................................................................21
Основное окно................................................................................. 22
Настройки видео .......................................................................... 24
Настройки звука .......................................................................... 26
Controller Settings (Настройки контроллера) ................................... 28
In/Out (Входы и выходы) .............................................................. 29
Обслуживание ............................................................................. 31
Data (Данные) ............................................................................. 32
Events (События) ............................................................................. 33
Network (Сеть)................................................................................. 35
Export (Экспорт) .............................................................................. 37
Запись......................................................................................... 40
Использование виртуальной клавиатуры........................................ 41
| 1
Маршрутизация звука................................................................... 42
Чередующаяся запись .................................................................. 43
Переход к временному коду .......................................................... 44
Клавиша CLR ............................................................................... 44
Клавиша MENU............................................................................. 45
Отображение служебной информации (наложенные данные) .............. 45
Отображение служебной информации для эфирного
вещания/повтора ......................................................................... 46
Выключение .................................................................................... 47
Замена диска в массиве RAID ........................................................... 48
Установка лицензии ......................................................................... 49
Обновление программного обеспечения ............................................ 49
Работа в студийном режиме .............................................................. 50
Управление записями....................................................................... 51
Монтажные метки............................................................61
Добавление монтажных меток........................................................... 62
Настройка монтажных меток............................................................. 62
Сортировка монтажных меток ........................................................... 64
Загрузка монтажной метки ............................................................... 64
Клипы ..............................................................................65
О клипах......................................................................................... 66
Создание клипа ............................................................................... 67
Список клипов ............................................................................. 71
Загрузка клипа ............................................................................ 72
Отображение служебной информации для загруженного клипа........ 74
Изменение клипов........................................................................ 75
2 |
Воспроизведение клипов.................................................................. 76
Воспроизведение всех клипов ....................................................... 76
Цикличное воспроизведение клипов .............................................. 77
Защита клипов............................................................................. 78
Настройка клипов ............................................................................ 79
Использование цифровой клавиатуры............................................ 80
Приложение:
Видеоконфигурации ......................................................105
| 3
4 |
1. Введение
6 Сервер PlayMaker |
ЖК-дисплей
Информация о состоянии на ЖК-дисплее PlayMaker.
1. Введение
• Nm: Имя сервера, номер сервера, количество
подключенных к серверу клиентов (cl:1)
Сервер PlayMaker | 7
E: Ошибка массива RAID.
O: Перегрев RAID-контроллера.
S: Ошибка SMART на одном из дисков.
-: RAID-контроллер не обнаружен или не идентифицирован.
Состояние диска:
Номер: Диск с указанным номером исправно работает.
|: Готовность — диск не защищен технологией RAID.
S: Сбой SMART диска.
P: Резервный диск.
R: Диск в массиве RAID восстанавливается.
-: Диск отключен.
?: Состояние диска не известно.
Строки 5-8 (состояние оборудования)
• Плата ввода-вывода, состояние синхронизации, состояние LTC,
состояние сигнала In1, состояние сигнала In2.
R+: Сигнал синхронизации в норме.
R-: Нет допустимого сигнала синхронизации.
1. Введение
8 Сервер PlayMaker |
Технические характеристики — Сервер
Поддерживаемые видеоформаты
Высокое разрешение (HD): 1080i 59,94 Гц SMPTE 274 29I
1080i 50 Гц SMPTE 274 25I
720p 59,94 Гц SMPTE 296 59P
720p 50 Гц SMPTE 296 50P
Стандартное разрешение (SD): PAL/NTSC - CCIR 601 525/625
Скорость видеопотока
Высокое разрешение (HD): JPEG2000 — масштабируемая от 50 до 180 Мбит/с,
по умолчанию 100
DVCPro — постоянная 100 Мбит/с
Стандартное разрешение (SD): JPEG2000 — масштабируемая от 10 до 60 Мбит/с,
по умолчанию 50
Продолжительность записи
Высокое разрешение (HD): более 60 часов (при 100 Мбит/с)
1. Введение
Стандартное разрешение (SD): более 120 часов (при 50 Мбит/с)
Звук
Интегрированный звук — PCM, Dolby E, вспомогательные данные сохраняются
полностью. До 8 звуковых стереоканалов на видеоканал.
Аналоговый звук — до 16 сбалансированных входных каналов XLR и
16 сбалансированных выходных каналов XLR, с использованием внешнего
коммутационного блока 2U AC-8 (приобретается отдельно), с программным
маршрутизатором для внутреннего распределения.
Звук AES — до 8 входных и 8 выходных стереоканалов с использованием
внешнего коммутационного блока 1U AES-8 (приобретается отдельно),
с программным маршрутизатором для внутреннего распределения.
Временной код
Внутреннее свободное выполнение, LTC (вход XLR на задней панели),
интегрированный VITC / ATC (RP-188)
Сервер PlayMaker | 9
Корпус
• Для установки в стойку 19", 3U
• Высота — 130 мм.
• Ширина — 443 мм.
• Глубина — 631 мм.
• Масса — 28 кг (прибл.).
Электропитание
Блок питания с резервированием и горячей заменой
2 X 600 Вт макс., 100-240 В, 47-63 Гц
Прочее
1. Введение
10 Сервер PlayMaker |
Установка устройства
Этап 1: Монтаж сервера в стойке
■ Установите сервер в стойке, используя направляющие и четыре винта для
монтажа в стойке. Убедитесь в том, что винты надежно затянуты и сервер
неподвижен.
Внимание!
Важно использовать все четыре винта и не пропустить задние (внутренние
винты).
Вентиляция осуществляется через боковые панели устройства, воздух входит
с левой стороны, а охлаждающие вентиляторы расположены с правой стороны.
Если сервер установлен в закрытой стойке или стойке с несколькими
устройствами, рабочая температура в стойке может быть больше, чем температура
в помещении. Следите за тем, чтобы температура в стойке всегда находилась
в диапазоне от 10 °C до 35 °C.
Внимание!
Чтобы предотвратить перегрев, обеспечьте достаточное пространство для
вентиляции.
1. Введение
■ Сервер оснащен двумя блоками питания. Подключите два кабеля питания —
по одному к каждому блоку питания.
Опасно!
Чтобы исключить риск поражения электрическим током и возгорания,
регулярно проверяйте состояние кабеля питания и вилки. Следите за тем,
чтобы они не были повреждены каким-либо образом.
Внимание!
Разъемы питания должны быть оснащены надежным заземлением.
Примечание.
При неисправности одного из блоков питания звучит предупредительный
сигнал, сообщающий о том, что используется только один блок питания.
Нажмите кнопку MUTE на передней панели, чтобы отключить
предупредительный сигнал.
Сервер PlayMaker | 11
Этап 3: Подключение видео
Сервер должен получать опорный сигнал (сигнал внешней синхронизации)
по аналоговому входу REF (рекомендуется) или цифровой сигнал.
При использовании аналогового источника внешней синхронизации сигнал можно
подключить к любому разъему ANALOG REF, при этом другой разъем ANALOG REF
автоматически будет служить выходом (шлейф).
При использовании аналоговой внешней синхронизации к выходу REF всегда
следует подключать оконечную нагрузку 75 Ом.
Не используйте сигнал, передающийся от других устройств по цепочке.
Подключите видеокабели в соответствии с выбранной конфигурацией.
Этап 5: Включение
После выполнения и настройки всех необходимых подключений включите
1. Введение
Внимание!
Не извлекайте блок питания без использования защитных перчаток.
Крышка блока питания служит радиатором для его охлаждения. При полной
нагрузке температура может достигать 60°C. После извлечения блока
питания дождитесь, пока он остынет. Следите за тем, чтобы пока блок
питания не остынет, его не касались другие люди.
Внимание!
При замене литиевой батареи на системной плате на батарею
неподходящего типа существует опасность взрыва. Утилизация
использованных батарей должна осуществляться в соответствии
с инструкциями.
12 Сервер PlayMaker |
Соединения
Задняя панель сервера PlayMaker служит для входных и выходных соединений.
Информацию о возможных конфигурациях подключения см. в разделе
Приложение: Видеоконфигурации на стр. 105.
Примечание.
Сетевое подключение к контроллеру осуществляется только
1. Введение
с использованием левого гнезда.
Сервер PlayMaker | 13
Контроллер PlayMaker
14 Контроллер PlayMaker |
Сенсорный экран
Контроллер оснащен цветным сенсорным экраном 5,7 дюйма (ок. 15 см)
с разрешением 640х480 пикселей. Сенсорный экран позволяет отказаться
от использования внешней клавиатуры или мыши.
T-образная рукоятка
T-образная рукоятка используется для воспроизведения повторов, клипов
и списков воспроизведения с плавным управлением скорости воспроизведения.
T-образная рукоятка обеспечивает четыре разных диапазона работы и ее можно
мгновенно переключать между двумя из четырех режимов:
• от 0 % до 100 %
• от -100 % до 100 %
• от -100 % до 200 %
• от -200 % до 200 %
Основной и дополнительный диапазоны задаются в настройках контроллера.
Переключение между основным и дополнительным диапазонами осуществляется
нажатием T-образной рукоятки при нажатой клавише SHIFT.
У камеры сверхзамедленного воспроизведения есть 33-процентный диапазон
постоянной скорости в среднем положении T-образной рукоятки.
1. Введение
Поворотный переключатель
Повторный переключатель позволяет выполнять поиск в записанных
видеоматериалов по полям. Количество полей на один оборот поворотного
переключателя можно настроить. В режиме быстрого поворота скорость
поворота умножается на заданное при настройке значение.
Также поворотный переключатель используется для навигации в списках
воспроизведения и клипах.
Контроллер PlayMaker | 15
Блоки клавиш
Контроллер PlayMaker оснащен пять разными блоками клавиш, каждый из которых
служит для специальных целей.
• Четыре клавиши Выбор входа/Запись канала (с обозначениями A, B, C и D)
используются для переключения между эфирным и записанным входом от
разных камер. Если настроено более четырех входов, используйте комбинации
клавиш SHIFT-A, чтобы вызвать вход 5, SHIFT-B, чтобы вызвать вход 6 и т. д.
• Блок цифровых клавиш используется для сохранения пронумерованных клипов
вручную и их загрузки либо по номеру клипа, либо по значению временного
кода, для запуска и повторной загрузки списков воспроизведения и для
удаления клипов и списков воспроизведения.
• Клавиши управления монтажными метками используются для воспроизведения
и навигации монтажных меток, созданных во время игры.
• Клавиши управления режимом (LIVE, PVW, ENTER)
LIVE — при первом нажатии клавиши LIVE начинается запись всех входов,
сконфигурированных для записи, на которых есть допустимый входной сигнал.
Во время записи клавиша горит красным светом.
При нажатии клавиши LIVE во время записи выбранный эфирный вход
передается на активный выход.
В режиме повтора после задания точек начала и окончания нажмите
SHIFT-LIVE, чтобы вернуться к эфирному входу, не удаляя отмеченные точки.
1. Введение
16 Контроллер PlayMaker |
Технические характеристики — Контроллер
Интерфейсы передачи данных
• 1 последовательный порт
• 2 USB
• 2 Ethernet (1 Гбит/с)
• 1 VGA
Корпус
• Высота — 180 мм
• Ширина — 280 мм
• Глубина — 285 мм
• Масса — 4,8 кг (прибл.)
Электропитание
60 Вт (макс.) 100-240 В 47-63 Гц
1. Введение
Рабочая температура: 5 °C - 40 °C
Температура хранения: -40 °C - 70 °C
Влажность: макс. 90 %
Прочее
ЦП: Atom N270
Операционная система: Linux
ОЗУ: 1 Гбайт
Системный жесткий диск: твердотельный диск 8 Гбайт
ЖК-дисплей: цветной сенсорный TFT-дисплей 5,7", 640х480
Кнопки: с подсветкой, не менее 3 миллионов срабатываний
Устройства ввода: поддержка внешней USB-клавиатуры и USB-мыши
Контроллер PlayMaker | 17
Установка контроллера
Внимание!
Разъемы питания должны быть оснащены надежным заземлением.
Этап 3: Включение
После выполнения и настройки всех необходимых подключений включите
контроллер, нажав кнопку POWER на задней панели.
Опасно!
Это устройство оснащено двумя подключениями к сети питания.
Для предотвращения поражения электрическим током отсоедините
оба кабеля питания перед выполнением работ по обслуживанию.
Внимание!
Не извлекайте блок питания без использования защитных перчаток.
Крышка блока питания служит радиатором для его охлаждения. При полной
нагрузке температура может достигать 60°C. После извлечения блока
питания дождитесь, пока он остынет. Следите за тем, чтобы пока блок
питания не остынет, его не касались другие люди.
Внимание!
При замене литиевой батареи на системной плате на батарею
неподходящего типа существует опасность взрыва. Утилизация
использованных батарей должна осуществляться в соответствии
с инструкциями.
18 Контроллер PlayMaker |
Разъемы на задней панели
Необходимые подключения контроллера осуществляются с помощью разъемов
на задней панели; сетевое подключение (крайнее справа) внешнее подключение
VGA и кабель питания. Все остальные подключения (второе сетевое подключение,
два USB и последовательный порт) необязательны.
1. Введение
Питание Питание Разъем Внешний Сеть
(выключатель) (кабель) "Mini Jck" VGA (разъем)
Контроллер PlayMaker | 19
Соглашения, используемые в этом руководстве
• Меню и другие элементы интерфейса выделяются жирным шрифтом.
Например, «Коснитесь надписи Video Standards (Видеостандарты)».
• Клавиши клавиатуры выделяются прописными буквами.
Например, «Нажмите SHIFT - MENU, чтобы вызвать главное окно».
• Клавиши ЖК-дисплея выделяются прописными буквами и курсивом.
Например, «Нажмите SHIFT - LOOP для циклического воспроизведения клипа».
• Термин «коснуться» используется для описания взаимодействия с сенсорным
экраном.
• Термин «нажать» используется для описания работы с обычными клавишами
контроллера и клавишами ЖК-дисплея.
• НД = нет данных.
Опасно!
Этот символ предупреждает об опасном высоком напряжении.
Внимание!
Этот символ предупреждает о том, что в случае неправильных действий
пользователя возможно повреждение оборудование или программного
обеспечения. Также возможна потеря данных.
1. Введение
22 Основное окно |
Набор 5 Software version (Версия ПО)
Server — версия ПО сервера
API — версия протокола взаимодействия
Controller — версия ПО контроллера
GUI — версия интерфейса пользователя
LIB — версия LIB DVG
Firmware — версия встроенного ПО видеоплаты
• Обслуживание на стр. 31
2. Начало работы
• Data (Данные) на стр. 32
Основное окно | 23
Настройки видео
Video Система PlayMaker поддерживает переключение между
Standard видеоформатами без потери имеющихся записей. Переключение
(Видео- между форматами не требует изменения подключения сервера.
стандарт) Однако система должна остановить запись и загрузить другое
встроенное ПО. Эта процедура автоматизирована и продолжается
приблизительно 30 секунд.
Чтобы выполнить переключение, выберите нужный видеоформат:
• стандартное разрешение PAL 50 Гц
• 1080i 50 Гц (высокое разрешение)
• 720P 50 Гц (высокое разрешение)
• стандартное разрешение NTSC 60 Гц
• 1080i 60 Гц (высокое разрешение)
• 720P 60 Гц (высокое разрешение)
Примечание.
Трехмерное стерео конфигурируется на основании настроек
входа и выхода в соответствии с выбранным
видеостандартом.
24 Основное окно |
Genlock Выберите тип синхронизации видеосигналов.
(Синхро- • Черное поле.
низация
видеосиг- • Трехуровневая (только для высокого разрешения).
налов)
2. Начало работы
Если источник временного кода перестает передавать данные,
система автоматически продолжает работу с последним
известным временным кодом, и каждые 5 секунд проверяет
источник сигнала, чтобы продолжить его использование.
Основное окно | 25
Настройки звука
Embedded Для каждого входа можно выбрать следующие настройки:
Inputs Use Router (Использовать маршрутизатор) — использование
Distribution аудиомаршрутизатора для смешивания AES и главного
(Распреде- интегрированного входа.
ление Preserve (Сохранять) — использовать исходный
интегриро- интегрированный вход.
ванных
входов)
26 Основное окно |
Audio Audio on Slow/Fast Motion (Звук при замедленном или
Settings ускоренном воспроизведении) — настройка воспроизведения
(Настройки звука при воспроизведении видео (значение On (Вкл)) или
звука) воспроизведения, только если видео воспроизводится с обычной
скоростью (значение Off (Выкл), настройка по умолчанию).
Monitor (Монитор) — звук передается только на аудиомонитор.
Audio Scrub on Jog (Поиск звука при покадровом
просмотре) — выбор режима: On (Вкл) — поиск звука для
выхода звука и аудиомонитора; Monitor (Монитор) — поиск
звука только для аудиомонитора; Off (Выкл) — поиск звука
не выполняется.
Audio Timeshift (Сдвиг звука) — используйте ползунок
для задания времени сдвига выходного звукового сигнала.
Audio Meters (Индикаторы звука) — эта настройка служит
для отображения индикаторов звука, наложенных на выход
(On (Вкл)) или для скрытия индикаторов звука (Off (Выкл)).
Audio Monitor (Аудиомонитор) — настройка мониторинга звука
для оператора: Server (Сервер) (настройка недоступна в этой
версии), Controller (Контроллер), Server+Controller (Сервер
и контроллер) (настройка недоступна в этой версии) или
(Off (Выкл)).
2. Начало работы
Audio Monitor Channels (каналы аудиомонитора) — выбор
контролируемых каналов звука. Настройка по умолчанию monitor
left (левый канал монитора) для канала 1 и monitor right
(правый канал монитора) для канала 2.
Audio Monitor on Controller (Аудиомонитор в контроллере) —
выбор выхода звука, воспроизводимого при использовании
аудиомониторинга — PGM, PVW, Active (Активный) (текущий).
Настройка по умолчанию — Active (Активный).
Основное окно | 27
Controller Settings (Настройки контроллера)
Jog & См. разделы Настройка поворотного переключателя на стр. 98
T-Bar и Настройка T-образной рукоятки на стр. 100.
(Поворот-
ный
переклю-
чатель и
T-образ-
ная руко-
ятка)
28 Основное окно |
In/Out (Входы и выходы)
Start/ Вызов окна запуска и остановки записи для всех сконфигурированных
Stop камер входов. Красный фон означает, что осуществляется запись
Record канала. Черный фон означает, что запись не осуществляется.
(Запуск/ Зеленый фон означает, что канал не записывается, но запись
оста- начнется при следующем нажатии клавиши LIVE. Зеленая точка
новка означает, что входной сигнал доступен и распознан, красная точка
записи) означает отсутствие сигнала. Можно начать запись, коснувшись
названий камер (CAM).
2. Начало работы
служеб-
ной
инфор-
мации)
Основное окно | 29
Output Выбор режима выхода PGM/PVW, раздельных PGM, или группового
Work режима.
Mode Режим PGM/PVW позволяет управлять обоими выходами
(Режимы одновременно или раздельно и осуществлять переключение между
работы выходами с применением эффектов.
выходов)
Два режима PGM позволяют использовать независимые выходы.
При выборе этого режима следует настроить основной
и вспомогательный выходы. Дополнительную информацию
см. в разделе Выход на стр. 56.
При работе в режиме Gang (Группа) для каждого входа указывается
соответствующий выход, и контроллер управляет одновременно
всеми каналами.
30 Основное окно |
Обслуживание
Diagnostic Export Diagnostics Log (Экспорт журнала диагностики) —
(Диагно- экспорт журнала диагностики на USB-устройство, подключенное
стика) к контроллеру. Журнал содержит данные о текущем состоянии
системы.
Export Automatic Log (Экспорт автоматического журнала)
— экспорт автоматического журнала на USB-устройство,
подключенное к контроллеру. Этот журнал автоматически
создается при сбое системы.
2. Начало работы
красный цвет означает сбой диска, а синий цвет означает
замененный диск (до восстановления). Дополнительную
информацию см. в разделе Замена диска в массиве RAID
на стр. 48.
RAID Alarm (Сигнализация RAID) — разрешение или запрет
звуковой сигнализации в случае отказа RAID.
Основное окно | 31
Data (Данные)
Clear all Удаление всех незаблокированных монтажных меток,
unlocked data клипов и списков воспроизведения.
(Удалить все
незаблокиро-
ванные дан-
ные)
32 Основное окно |
Events (События)
Функция Events (События) используется для задания тегов, которые затем могут
применяться к клипам. Этот текст, который отображается на кнопках ЖК-дисплея
в режиме Live/Replay (Эфир/повтор), и тег, который отображается вместе
с номером клипа в списке клипов.
Можно создать до 12 групп событий, по одной для каждой игры, содержащих
12 типов событий, которые можно использовать при выборе группы. Группы
событий можно переключать во время игры, однако это ограничивает возможности
вызова клипов с тегами из другой группы событий.
2. Начало работы
2. Коснитесь группы, чтобы открыть ее.
Открывается окно Event Names (Названия событий).
Events (События) | 33
3. Коснитесь метки Event (Событие), чтобы вызвать виртуальную клавиатуру
и ввести название события.
Дополнительную информацию см. в разделе Использование виртуальной
клавиатуры на стр. 41.
4. Чтобы вернуться в окно Event Names (Названия события), коснитесь
клавиши ENTER на виртуальной клавиатуре.
Название события задано.
2. Начало работы
Примечание.
Чтобы переименовать группу событий, коснитесь названия группы (вверху
справа) и введите новое название группы, используя виртуальную клавиатуру.
34 Events (События) |
Network (Сеть)
Net Settings NET Mode (Режим сети) — выберите настройку Enable
(Настройки (Разрешить), чтобы сервер был частью заданной сети,
сети) или выберите настройку Disable (Запретить), чтобы
отключить сетевые функции.
Server Name (Имя сервера) — вызов виртуальной
клавиатуры для ввода имени сервера, которое будет
доступно другим серверам.
Server Number (Номер сервера) — вызов виртуальной
клавиатуры для задания номера сервера. Каждый номер
сервера в сети должен быть уникальным.
2. Начало работы
Net Clip Names (Имена сетевых клипов) — задание
настроек присвоения имен импортированным клипам
в списке клипов.
Network (Сеть) | 35
Net Edit In/Out Points (Точки начала/окончания) — выберите
(Сетевое Yes (Да), чтобы разрешить удаленному серверу изменять
редактирова- точки начала/окончания клипов на сервере, или выберите
ние) No (Нет), чтобы запретить изменение точек начала/
окончания удаленными пользователями.
Delete (Удаление) — выберите Yes (Да), чтобы
разрешить удаленному серверу удалять клипы на сервере,
или выберите No (Нет), чтобы запретить удаление клипов
удаленными пользователями.
Rename/Set Master (Переименование/назначение
главного) — выберите настройку Yes (Да), чтобы
разрешить переименование клипов и назначение главного
клипа на сервере. Дополнительную информацию см.
в разделе SET MASTER (Назначить главным) на стр. 73.
Add/Change Events (Добавление/удаление событий)
— выберите Yes (Да), чтобы разрешить удаленному
серверу добавлять и изменять события на сервере,
или выберите No (Нет), чтобы запретить изменение
событий удаленными пользователями.
Edit Playlist (Изменение списков воспроизведения) —
выберите Yes (Да), чтобы разрешить удаленному серверу
изменять списки воспроизведения на сервере,
или выберите No (Нет), чтобы запретить изменение
2. Начало работы
36 Network (Сеть) |
Export (Экспорт)
Set Export Enable Mount (Разрешить монтирование) —
Shared Folder разрешение подключения к папке общего доступа для
(Задать папку экспорта.
общего Protocol (Протокол) — задание протокола,
доступа для используемого при получении клипов из папки общего
экспорта) доступа (CIFS, SMB).
Shared Folder (Папка общего доступа) — вызов
виртуальной клавиатуры для ввода имени папки общего
доступа для экспорта клипов. Папка с этим именем должна
существовать на удаленном компьютере.
Remote Computer (Удаленный компьютер) — вызов
виртуальной клавиатуры для ввода IP -адреса удаленного
компьютера, на котором находится папка общего доступа
для экспорта.
User Name (Имя пользователя) — вызов виртуальной
клавиатуры для ввода имени пользователя для доступа
к удаленному компьютеру, на котором находится папка
общего доступа для экспорта.
Password (Пароль) — вызов виртуальной клавиатуры
для ввода пароля доступа к удаленному компьютеру,
на котором находится папка общего доступа для экспорта.
2. Начало работы
Set Import Enable Mount (Разрешить монтирование) —
Shared Folder разрешение подключения к папке общего доступа
(Задать папку для импорта.
общего Protocol (Протокол) — задание протокола Windows/
доступа для Mac-Linux, используемого при копировании клипов в папку
импорта) общего доступа.
Shared Folder (Папка общего доступа) — вызов
виртуальной клавиатуры для ввода имени папки общего
доступа для импорта клипов.
Remote Computer (Удаленный компьютер) — вызов
виртуальной клавиатуры для ввода IP -адреса удаленного
компьютера, на котором находится папка общего доступа
для импорта.
User Name (Имя пользователя) — вызов виртуальной
клавиатуры для ввода имени пользователя для доступа
к удаленному компьютеру, на котором находится папка
общего доступа для импорта.
Password (Пароль) — вызов виртуальной клавиатуры
для ввода пароля доступа к удаленному компьютеру,
на котором находится папка общего доступа для импорта.
Export (Экспорт) | 37
Auto Export Auto Export (Автоматический экспорт) — выберите
(Автоматиче- настройку Active (Активен), чтобы включить
ский экспорт) автоматический экспорт клипов в папку импорта при их
создании, или выберите настройку Disable (Запретить),
чтобы отключить эту функцию.
Auto Export (Автоматический экспорт) — задание
USB-устройства или сетевого местоположения папки
общего доступа.
Export Margin (Граница экспорта) — задайте в поле
Margin (Граница) номер клипа, используемый как
граница автоматического сохранения клипов в папке
общего доступа. (Номера меньше указанного сохраняются,
номера больше указанного не сохраняются.)
Выберите All (Все), чтобы экспортировать все клипы,
выберите Above Margin (Больше границы), чтобы
экспортировать клипы с номерами больше указанной
границы, выберите Below Margin (Меньше границы),
чтобы экспортировать клипы с номерами меньше
указанной границы.
Re-export on changes (Повторный экспорт при
изменении) — экспорт (уже экспортированного) клипа
в папку общего доступа при изменении его точек начала
или окончания или при изменении входа по умолчанию
2. Начало работы
38 Export (Экспорт) |
Export Export Format (Формат экспорта) — Quicktime, MXF,
Settings PlayMaker REC.
(Параметры
Примечание.
экспорта)
PlayMaker REC — это внутренний формат PlayMaker,
используемый для резервного копирования файлов
сервера или для переноса файлов с сервера на сервер
на внешнем устройстве. Файлы REC могут
воспроизводиться только сервером PlayMaker с
аналогичными настройками кодека и видеоформата и с
аналогичной версией.
2. Начало работы
настройку Yes (Да), чтобы экспортировать клипы с
метаданными, или выберите No (Нет), чтобы
экспортировать клипы без метаданных.
Overwrite (Перезаписывать) — выберите настройку Yes
(Да), чтобы перезаписывать клипы с таким же номером,
независимо от исходного сервера, или выберите настройку
No (Нет), чтобы сохранять новый клип с таким же
номером.
Export (Экспорт) | 39
Запись
Начало записи
1. После загрузки сервера нажмите Start (Пуск) в главном окне.
2. Нажмите LIVE (Эфир).
Начинается запись сконфигурированных камер, которая продолжается, пока
не будет остановлена, или пока не закончится свободное место. Также запись
останавливается при изменении конфигурации, требующем перезапуска
сервера. Нажатие клавиши LIVE (Эфир) во время обычных операций не влияет
на запись.
Остановка записи
■ См. раздел Start/ Stop Record (Запуск/ остановка записи) на стр. 29.
2. Начало работы
40 Export (Экспорт) |
Использование виртуальной клавиатуры
2. Начало работы
Чтобы вводить буквы, касайтесь их на QWERTY-клавиатуре. Количество
оставшихся символов отображается рядом со строкой текста.
Клавиша CAPS выполняет функции клавиш SHIFT/CAPS LOCK на стандартной
клавиатуре. Коснитесь этой клавиши один раз, чтобы ввести одну прописную
буку, или два раза, чтобы переключиться режим ввода прописных букв.
Для отображения цифр и специальных символов коснитесь клавиш ?#! .
После завершения ввода текста, коснитесь клавиши ENTER, чтобы вернуться
в предыдущее окно.
Export (Экспорт) | 41
Маршрутизация звука
Маршрутизация звука позволяет направлять AES/аналоговые и интегрированные
звуковые каналы в различные видеоканалы. Например, можно направить
интегрированный звук одного видеовхода в другие входы или использовать
каждый канал AES или аналоговый звуковой канал для нескольких видеовходов.
Можно смешивать интегрированный звук и входы AES в один видеоканал.
Дополнительную информацию см. в разделе Audio Router (Аудиомаршрутизатор)
на стр. 26.
42 Export (Экспорт) |
Примечание.
Наборы настроек System1 (главные интегрированные каналы для всех
видеоканалов), System2 (аналоговые каналы/каналы AES для всех
видеоканалов) и System3 (пары аналоговых каналов/каналов AES для
соответствующих видеоканалов) являются предварительно заданными,
их нельзя изменять.
Выберите настройку по умолчанию и коснитесь функции Confirm actions
(Подтвердить действия). (В настройках Embedded Inputs Distribution
(Распределение интегрированных входов) должен быть разрешен
маршрутизатор, см. стр. 26.)
Чередующаяся запись
Чередующаяся запись позволяет удалять записанный материал, сохраняя
сделанные ранее клипы, тем самым освобождая дополнительное место для
хранения данных.
Задайте настройки чередующейся записи в меню Data (Данные), как описано
на стр. 32.
Чередующаяся запись
1. Нажмите MENU четыре раза, чтобы вызвать список записей.
2. Начало работы
2. Выберите запись с помощью поворотного переключателя.
3. Нажмите клавишу ЖК-дисплея STRIP REC.
Отображается подтверждающее сообщение.
Примечание.
После включения чередующейся записи это действие нельзя отменить,
иначе записанный в режиме чередования материал будет недоступен.
Export (Экспорт) | 43
Переход к временному коду
Используя временной код, можно быстро переходить к любому месту видеозаписи.
Клавиша CLR
Клавиша CLR на цифровой клавиатуре выполняет несколько функций.
Используйте ее для выполнения следующих действий.
• Очистка семисегментного дисплея.
Удаление клипа
1. Нажмите MENU, чтобы вызвать список клипов.
2. Нажмите CLR и введите номер клипа.
3. Нажмите ENTER.
44 Export (Экспорт) |
Клавиша MENU
• Если нажать MENU один раз, отображается список клипов. (Если загрузить клип
из списка, то список закрывается.)
• Если нажать MENU два раза, отображается перечень списков воспроизведения.
(Если загрузить список воспроизведения, то перечень закрывается. Если
нажать MENU, когда загружен список воспроизведения, то сразу загружается
перечень списков воспроизведения.)
• Если нажать MENU три раза, то отображаются клипы, сохраненные во входящих
(если сервер подключен к сети и разрешены входящие). Дополнительную
информацию см. в разделе Использование входящих на стр. 96.
• Если нажать MENU четыре раза (или три раза, если сервер работает автономно
или входящие запрещены), то отображается список записей.
2. Начало работы
Настройка отображения служебной информации
■ См. раздел OSD Settings (Нас- тройки отображения служебной информации)
на стр. 29.
2. Начало работы
Restart Server (Пере- Перезапуск приложения сервера.
запустить сервер)
Примечание.
Для включения или выключения контроллера используйте кнопку питания
на задней панели контроллера.
Выключение | 47
Замена диска в массиве RAID
Замена диска в массиве RAID выполняется на передней панели сервера
в соответствии с инструкциями, отображаемыми на экране контроллера.
Установка лицензии
1. В главном окне коснитесь функции Maintenance (Обслуживание) >
License (Лицензия).
Открывается состояние лицензии.
2. Выберите метод обновления — Upgrade from USB (Обновить
с USB-носителя) или Upgrade from Network (Обновить по сети).
3. Следуйте отображаемым инструкциям, чтобы завершить установку.
2. Начало работы
совместима со всеми другими компонентами системы.
Сервер Контроллер
VS_FULL_1.05.90 PLC_1.0.5.
VS_PATCH_1.95.153 PLC_1.9.17
VS_FULL_2.20.182 PLC_2.2.3
Обновление ПО
1. В главном коне коснитесь функции Maintenance (Обслуживание) >
Version Control (Информация о версии).
2. Следуйте отображаемым инструкциям, чтобы завершить установку.
Установка лицензии | 49
Работа в студийном режиме
Студийный режим используется, если все каналы записывают разные игры.
В студийном режиме работа системы изменяется.
• У каждого входа есть свой собственный активный список воспроизведения.
При переключении между различными входами в режиме эфирного вещания
или повтора активный список воспроизведения автоматически переключается
на нужный список воспроизведения.
• Если не заданы другие настройки, клипы создаются отдельно без производных
клипов. Эти клипы отмечаются строчными буквами, указывающими
на отсутствие производных клипов.
• Если не заданы другие настройки, в списке клипов отображаются только клипы,
созданные для текущего входа.
• При переключении между входами система автоматически сохраняет
последнюю позицию для каждого канала, поэтому при переключении
между входами, изменении позиции или выполнении других действий
при переключении на другой вход система повторно назначает монтажную
метку для последней позиции (временного кода) выбранного входа.
Дополнительную информацию см. в разделе Control mode (Режим управления)
на стр. 28.
2. Начало работы
Загрузка записи
1. Выделите запись с помощью поворотного переключателя.
2. Нажмите ENTER.
2. Начало работы
Управление записями | 51
2. Начало работы
52 Управление записями |
3. Повторное
воспроизведение
Также можно использовать комбинации клавиш SHIFT >IN или SHIFT >OUT,
чтобы перейти к точкам начала или окончания.
Несинхронизи- Синхронизи-
рованный рованный
B B
Канал A IN IN
C C
3. Повторное воспроизведение
Канал B IN IN
Канал C IN
D IN
D
Канал D IN IN
Настройка выхода
При работе с двумя выходами нужно настроить, какой выход будет использоваться
для PVW или для второго канала PGM.
Настройка выходов
1. В главном окне коснитесь функции In/Out (Вход/выход).
Отображаются настройки входов и выходов.
2. Коснитесь настройки Output Work Mode (Режим работы выходов).
Отображаются доступные режимы работы выходов.
3. Повторное воспроизведение
56 Выход |
• 2 PGM — задание необходимого соответствия выходов.
3. Повторное воспроизведение
Коснитесь настройки Select Primary Output (Выбрать главный выход),
чтобы вызвать и задать необходимые настройки.
Выход | 57
Работа в режиме PGM/PVW
В режиме PGM/PVW можно воспроизводить клипы в выходе PGM, одновременно
подготавливая следующий фрагмент в канале PVW, а затем переключаться между
выходами. В этом случае фрагмент из канала PGM передается в канал PVW,
а фрагмент, подготовленный в канале PVW, передается в канал PGM.
При этом можно использовать любые доступные эффекты перехода.
По умолчанию работа осуществляется в канале PGM. Все действия контроллера
влияют на выход PGM.
Если включен канал PVW, то клавиша LIVE действует только для канала PVW.
Монтажные метки, клипы и списки воспроизведения загружаются только в канал
PVW.
Поворотный переключатель управляет каналом PVW, однако T-образная рукоятка
по-прежнему управляет выходом канала PGM.
58 Выход |
Настройка нескольких контроллеров
Протокол взаимодействия позволяет подключать несколько контроллеров
к одному серверу и настраивать контроллеры для управления определенными
выходами, или настраивать несколько контроллеров для управления одним
выходом.
Все устройства должны быть подключены к одной сети с использованием
стандартного концентратора 1GigaBit Ethernet.
Для работы с несколькими контроллерами у каждого контроллера должен быть
уникальный идентификатор контроллера (см. раздел Network (Сеть) на стр. 28).
Для работы с несколькими контроллерами требуется работа в режиме
множественного PGM (использование режима PGM/PVW невозможно).
Конфигурация выходов
3. Повторное воспроизведение
1. Для настройки Control mode (Режим управления) (см. стр. 28) выберите
значение 1PGM или 2PGM (количество выходов, управляемых контроллером).
Если выбрана настройка 1PGM, коснитесь настройки Select First Output
(Выбрать первый выход) и задайте выход сервера, назначаемый PGM1
контроллера.
Если выбрана настройка 2PGM, для обоих выходов сервера можно назначить
нужные каналы PGM.
Примечание.
Несколько контроллеров могут управлять одним выходом сервера, однако
любое действие, выполненное одним контроллером, отменяет действие,
выполненное другими контроллерами.
4. Монтажные метки
(Сдвиг времени можно задать значение от 0 до 5 секунд с интервалом
времени 1 секунда. Эта функция позволяет компенсировать время между
эфирной распознаванием действия и нажатием CUE.
трансля-
ции) Например, если задан сдвиг времени 2 секунды (и для настройки
Cues on (Монтажные метки для) выбрано значение Live(Эфир)),
и монтажная метка задана с временным кодом 08:12:47:12,
то при ее вызове будет загружен временной код 08:12:45:12.
задана последней).
NEXT — загрузка следующей монтажной метки в игре. Если загружена
последняя монтажная метка в игре, то при нажатии клавиши NEXT
осуществляется переход к первой монтажной метке.
О клипах на стр. 66
Создание клипа на стр. 67
Воспроизведение клипов на стр. 76
Настройка клипов на стр. 79
О клипах
Клип PlayMaker — это записанная часть игры, для которой заданы точки начала
(In) и окончания (Out), номер, название и тег либо для эфирной трансляции, либо
для воспроизведения. По умолчанию клип сохраняется с добавлением нескольких
секунд перед точкой начала и после точкой окончания (безопасная зона).
Нумерация клипов
Номер клипа — это уникальный идентификатор, состоящий из трех цифр и буквы
(A/B/C/D/E/F), обозначающей входной канал, для которого был создан клип.
Если записывается несколько входов, то каждый клип сохраняется для всех
записываемых входов. Вход, для которого задана точка окончания клипа,
является главным входом. Другие клипы создаются по точкам начала и окончания
главного клипа. Для производных клипов используются те же номера клипов,
с другими обозначениями входов. В системе можно сохранить до 1000 главных
клипов и 7000 производных клипов. Точки начала и окончания производных
клипов позже можно изменять в рамках безопасной зоны.
PlayMaker позволяет создавать клипы с автоматической нумерацией,
с использованием первого доступного номера, или задавать номера клипов
вручную.
5. Клипы
Теги клипов
Можно задать тег события (или метку) клипа. Система PlayMaker позволяет
задавать до 12 событий. Например, для игры в футбол можно задать тег «гол».
Присвоение тегов облегчает доступ к другим клипам с таким же тегом.
При создании клипа теги отображаются на клавишах ЖК-дисплея.
Если клипу присвоен только номер, и у него нет названия, то тег отображается
в списке клипов вместе с номером клипа.
66 О клипах |
Создание клипа
Создание клипа с продолжительностью по умолчанию
1. Нажмите клавишу LIVE, чтобы отменить все действия.
2. Нажмите IN или OUT, чтобы задать начальный или конечный кадр клипа.
3. Нажмите ENTER.
Клип создается с автоматическим номером и продолжительностью
по умолчанию, заданной в разделе Clips (Клипы) на стр. 28.
5. Клипы
Создание клипа | 67
Создание клипа с автоматической нумерацией и точками начала
и окончания
1. Нажмите клавишу LIVE, чтобы отменить все действия.
2. Используйте поворотный переключатель, чтобы перейти к нужному месту.
3. Нажмите IN, чтобы задать начальный кадр клипа.
5. Клипы
68 Создание клипа |
6. Нажмите OUT, чтобы задать конечный кадр клипа.
5. Клипы
7. Нажмите ENTER.
Клип создается с автоматической нумерацией, для которой используется
первый свободный номер.
Например, клип 001A — это первый клип с автоматической нумерацией,
сохраняемый в системе. Буква "A" означает, что клип был сделан для входа A,
и при загрузке клипа задание монтажных меток и воспроизведение будет
осуществляться для этого входа.
Создание клипа | 69
Задание типа события для клипа
1. Выполните операции 1-6, описанные ранее.
Если необходимо, введите номер клипа вручную, но не нажимайте ENTER.
2. Нажмите соответствующую клавишу ЖК-дисплея, чтобы назначить тег клипа.
Клипу присваиваются номер и тег, затем клип сохраняется (нажимать ENTER
не нужно).
5. Клипы
70 Создание клипа |
Список клипов
В списке клипов можно выполнять различные действия.
5. Клипы
После отображения списка клипов выберите клип, который нужно загрузить
(см. раздел Загрузка клипа на стр. 72), или отсортируйте список по событию.
Каждая строка списка представляет клип. В каждом столбце отображаются данные
клипа, а цвет каждого номера клипа обозначает различные состояния.
Clip (Клип) — номер клипа. Коснитесь заголовка столбца, чтобы выполнить
сортировку списка по номерам клипов.
Tag/Name (Тег/название) — тип события, назначенный клипу. Коснитесь
заголовка столбца, чтобы выполнить сортировку списка по событиям.
Duration (Продолжительность) — продолжительность клипа.
In-point (Точка начала) — временной код точки начала клипа.
Создание клипа | 71
Загрузка клипа
Загрузка последнего созданного клипа
■ Нажмите SHIFT, CLIP.
Клип загружается.
72 Создание клипа |
DELETE Удаление текущего клипа.
(Удалить)
LOCK Защита клипа от удаления. См. раздел Защита клипов на стр. 78.
(Заблокиро-
вать)
5. Клипы
ровать) другим тегом в следующий свободный слот. (Нажмите ENTER,
чтобы сохранить клип.)
Когда клип загружен (даже после его воспроизведения), можно быстро перейти
к его начальной или конечной точке.
Создание клипа | 73
Отображение служебной информации для загруженного клипа
Если загружен клип и включено отображение служебной информации,
то отображаются следующие данные:
74 Создание клипа |
Изменение клипов
После создания клипа можно изменить точки начала и окончания клипа или
производных клипов в рамках клипа и безопасной зоны. (У производных клипов
могут быть другие точки начала и окончания.)
5. Клипы
Создание клипа | 75
Воспроизведение клипов
Воспроизведение загруженного клипа
■ Нажмите PLAY или используйте T-образную рукоятку, чтобы воспроизвести клип
с нужной скоростью. (Также можно использовать поворотный переключатель
для покадрового воспроизведения.)
Чтобы загрузить предыдущий или следующий клип из списка, нажимайте
клавиши ЖК-дисплея PREV или NEXT.
76 Воспроизведение клипов |
Цикличное воспроизведение клипов
Можно включить цикличное воспроизведение текущего клипа.
Примечание.
Эта настройка действует для клипа при каждой его загрузке, пока
она не будет отменена.
Воспроизведение клипов | 77
Защита клипов
Когда клип загружен, его можно заблокировать, чтобы запретить его удаление.
Примечание.
Если запись удалена, или если использовалась функция очистки диска,
то защищенные клипы также удаляются.
Блокировка клипа
■ Нажмите LOCK.
Индикатор блокировки отображается вместе с информацией о клипе.
Функция DELETE недоступна.
5. Клипы
78 Воспроизведение клипов |
Настройка клипов
Можно настроить разные параметры клипов.
5. Клипы
Доступные настройки перечислены в таблице.
Настройка клипов | 79
Post Roll Откройте ползунок для задания продолжительности
(После воспроизведения клипа в секундах после продолжения
про- воспроизведения после точки окончания (только если для
крутки) настройки On Out-point (В точке окончания) выбрано значение Play
Through (Воспроизводить далее)). Продолжительность по
умолчанию — 5 секунд.
По мере заполнения слотов нумерации при вводе номеров клипов все большее
количество клавиш будет гореть оранжевым цветом.
Например, если сохранено 99 клипов (с последовательными номерами), то при
следующем добавлении клипа клавиша 0 будет оранжевого цвета, указывая,
что номера всех новых клипов должны начинаться с другой цифры.
При загрузке клипа применятся обратная логика, зеленые клавиши обозначают
назначенные номера клипов. Если сохранено 99 клипов (с последовательными
номерами), то только клавиша 0 будет зеленой при вводе первой цифры.
80 Настройка клипов |
6. Списки воспроизведения
6. Списки воспроизведения
воспроизведения.)
6. Списки воспроизведения
Реорганизация списка воспроизведения
После добавления в список воспроизведения всех нужных клипов можно изменить
их порядок в списке воспроизведения.
Добавление клипов
1. Нажмите MENU, чтобы вызвать список клипов.
2. Используя клавиши ЖК-дисплея, выберите тип события, который нужно
добавить в список воспроизведения.
Отображаются только клипы с выбранным типом события.
3. Нажмите SHIFT STORE.
Все клипы с выбранным типом события добавляются в текущий список
воспроизведения.
6. Списки воспроизведения
из списка воспроизведения. Дополнительную информацию
см. в разделе Задание скорости клипа на стр. 89.
EFFECT (Эффект) — задание типа эффекта перехода между
клипами списка воспроизведения. Если нажать EFFECT, типы
эффектов отображаются на клавишах ЖК-дисплея. У клавиши
выбранного эффекта синий фон. Эффект применяется к точке
окончания клипа. Дополнительную информацию см. в разделе
Эффекты перехода на стр. 88. (Эффект по умолчанию задается
в разделе Настройка списка воспроизведения на стр. 90.)
LIST TO CLIP (Преобразовать список в клип) — создание
одного клипа из всех клипов списка воспроизведения.
(В настоящее время функция недоступна.)
DELETE Удаление выбранного клипа из списка воспроизведения.
(Удалить)
вниз).
4. Нажмите клавишу, чтобы выбрать нужный эффект.
Эффект перехода задается для выбранного клипа и отображается в столбце
Effect (Эффект).
Примечание.
Описана процедура для каждого клипа. Чтобы изменить сразу все клипы,
используйте функцию EDIT ALL (Изменить все).
6. Списки воспроизведения
3. Нажмите EFFECT DURATION, чтобы задать продолжительность.
6. Списки воспроизведения
переключатель.
На клавишах ЖК-дисплея отображается функция Export (Экспорт).
2. Нажмите EXPORT, затем ENTER.
Клип копируется на ваш сервер и отображается в вашем списке клипов.
7. Работа в сети
Копирование клипов в папку общего доступа
Копирование клипов с вашего сервера в папку на заданном
компьютере
1. Загрузите клип (см. раздел Загрузка клипа на стр. 72).
2. Нажмите SEND TO.
3. Нажмите SHARE POINT.
Клип копируется в настроенную папку Export (Экспорт).
96 Использование входящих |
8. Настройка системы
8. Настройка системы
Включение ускоренного режима поворотного переключателя
■ Нажмите SHIFT, [Link].
Когда активен ускоренный режим поворотного переключателя, кнопка [Link]
мигает красным светом.
Чтобы отключить ускоренный режим поворотного переключателя, нажмите
SHIFT [Link] еще раз или используйте T-образную рукоятку.
8. Настройка системы
Переключатель типа
Кабель сервера синхронизации Кабель питания
Технические характеристики
• Механические характеристики: монтаж в стойке, модуль 2U
• Размеры:
Высота — 8,8 см (2U).
Ширина — 44,0 см.
Глубина — 17,0 см.
Масса — 2,5 кг (прибл.)
• Электропитание:
Напряжение: 90 - 260 В,
Частота: 50-60 Гц, 70 Вт (макс.).
• Аудиовходы: 16 аналоговых сбалансированных XLR.
• Видеовыходы: 16 аналоговых сбалансированных XLR.
• Максимальная длина кабеля от сервера до устройства: 1 метр
(специальный кабель).
• Условия эксплуатации: Температура, если устройство не эксплуатируется:
от -15 °C до 60 °C (на уровне моря).
• Рабочая температура: от 10 °C до 35 °C (на уровне моря).
8. Настройка системы
Примечание.
Камеры SSM подключаются к первым двум (для SSM50) или трем
(для SSM75) входным разъемам и к следующим двум или трем разъемам,
если используется дополнительная камера SSM.
Приложение: Видеоконфигурации
106 |
6 каналов: 1 SSM + 2 входа > 1 выход
Контур Контур Контур Контур
In2 X X X In3 X X X
In2 In2 In3 In3
Контур Контур Контур Контур
SSM2 X X X SSM3 X X X
SSM2 SSM2 SSM3 SSM3
Out1 Out1
Контур Контур Out1 Out1
Ssm1 X X X X X Сл. Сл.
SSM1 SSM1 Чистый Чистый
инф. инф.
Приложение: Видеоконфигурации
Контур Контур Контур Контур
In1 X X X In2 X X X
In1 In1 In2 In2
Out3 Out3 Out4 Out4
Out3 Out3 Out4 Out4
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
Out1 Out1 Out2 Out2
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
| 107
8 каналов: 5 входов > 3 выхода
Контур Контур Контур Контур
In4 X X X In5 X X X
In4 In4 In5 In5
Контур Контур Контур Контур
In2 X X X In3 X X X
In2 In2 In3 In3
Out3 Out3
Out3 Out3 Контур Контур
X X Сл. Сл. In1 X X X
Чистый Чистый In1 In1
инф. инф.
Out1 Out1 Out1 Out1
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
108 |
8 каналов: 2 входа > 6 выходов
Контур Контур Контур
In1 X X X X In2 X X X
In1 In2 In2
Out5 Out5 Out6 Out6
Out5 Out5 Out6 Out6
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
Out3 Out3 Out4 Out4
Out3 Out3 Out4 Out4
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
Out1 Out1 Out2 Out2
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
Приложение: Видеоконфигурации
Контур Контур Контур Контур
In2 X X X In3 X X X
In2 In2 In3 In3
Out5 Out5
Out5 Out5 Контур Контур
X X Сл. Сл. In1 X X X
Чистый Чистый In1 In1
инф. инф.
Out3 Out3 Out4 Out4
Out3 Out3 Out4 Out4
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
Out1 Out1 Out2 Out2
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
In2 X X X X X In3 X X X X X
In1 In1
X X X X X X X X X X
SSM1 SSM2
Out1 Out1 Out2 Out2
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
In3 X X X X X In4 X X X X X
In1
X X X X X In2 X X X X X
SSM2
Out1 Out1 Out2 Out2
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
| 109
8 каналов: SSM75 + 3 входа > 2 выхода
In3 X X X X X In4 X X X X X
In1
X X X X X In2 X X X X X
SSM3
In1 In1
X X X X X X X X X X
SSM1 SSM2
Out1 Out1 Out2 Out2
Out1 Out1 Out2 Out2
X X Сл. Сл. X X Сл. Сл.
Чистый Чистый Чистый Чистый
инф. инф. инф. инф.
In2 X X X X X In3 X X X X X
In1 In1
X X X X X X X X X X
SSM2 SSM3
Out1 Out1
In1 Out1 Out1
X X X X X X X Сл. Сл.
SSM1 Чистый Чистый
инф. инф.
110 |
Алфавитный указатель
A-Z управление 51
защита
запись 51
AC-8 101 клипы 73, 78
AES-8 102
IP-адрес контроллера 22, 28
И
Б
изменение
название записи 51
блокировка название клипа 72
запись 51 источник маршрутизатора 27
клипы 73
К
В
канал клипа по умолчанию 73
версия ПО 23 клавиша CLR 44
видеоформат 22, 24 клавиша MENU 45
виртуальная клавиатура 41 Клавиши ЖК-дисплея 44
временной код клип
выход 22 блокировка 73
источник 22 главный канал 73
переименование 72
Г удаление 44, 73
копирование списка
воспроизведения как клипа 87
главный канал 73
громкость звука 27
Н
Д
настройка
IP-адрес сервера 31
добавление клипа в конец время и дата 31
списка воспроизведения 84 главный канал клипа 73
добавление клипа в список громкость звука для входов 27
воспроизведения 84, 85 источник маршрутизатора 27
добавление списка воспроизведения название события 33
в список воспроизведения 85 тип события 70
эффект перехода 87
З настройки входящих 36
начало записи 40
несинхронизированный режим 55
загрузка
запись 51
клип 72 О
список воспроизведения 83
запись объединение списков
звук 27 воспроизведения 85
начало 40 оставшееся время записи 22
остановка 29 отображать служебную информацию 29
111
отображение служебной информации Ц
отображение/скрытие 29
цикличное воспроизведение
П клип 73
список воспроизведения 87
переименование
записи 51 Ч
камера 29
клипы 72
подключение 13, 19 чередующаяся запись 43
применение типа события к клипу 70
продолжительность эффекта 87 Э
Р эквалайзер 27
эффекты перехода 87, 88
режим группы 30
режим работы 22, 30
сервер
IP-адрес 22, 31
имя 22
синхронизация видеосигналов 22, 25
синхронизированный режим 55
скорость видеопотока 22, 24
скрыть служебную информацию 29
список
записи 45, 51
клипы 45
списки воспроизведения 45
список воспроизведения
воспроизведение 83
перечень списков воспроизведения 45
скорость клипа 89
удаление 44
цикличное воспроизведение 87
студийный режим 28, 50
тег события 70
тип события 33
удаление
запись 51
клип 44, 73
клип из списка воспроизведения 87
список воспроизведения 44
112