PlayerGuide Russian
PlayerGuide Russian
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА
Если вам срочно нужна подмога, вы можете
воспользоваться кнопкой «Позвать на помощь»
в меню рации. Это поможет вам отыскать
других игроков, готовых протянуть руку
помощи посреди апокалипсиса. Если ваше
сообщество достаточно сильно, вы можете
вызваться «Добровольцами», чтобы помогать
попавшим в беду. Эта функция позволяет
связываться со случайно подобранными
людьми, а не вашими друзьями. (См. раздел
о многопользовательской игре в конце этого
документа)
ПРИПАСЫ И ВЫЖИВШИЕ
Если у вас заканчиваются припасы, вы можете обратиться по рации к вашим
соседям, чтобы договориться о поставке необходимых ресурсов. В том числе
людских. Если вы ищете новых людей, то их иногда можно будет найти в ходе
переговоров по радио.
ДРУГИЕ КОМАНДЫ
По мере того, как на вашей базе
будут появляться новые строения,
модификации, аванпосты и союзники, в
меню рации откроются дополнительные Image Placeholder
возможности. Не бойтесь
экспериментировать с переговорным
устройством — у него много полезных
функций.
Каждая база состоит из ряда объектов, которые выполняют взаимосвязанные функции. Например,
медпункт позволяет вам следить за здоровьем ваших персонажей, а кухня — готовить еду и вести
учет имеющимся продуктам.
Когда придет время решать, что именно строить на вашей базе, обилие вариантов может поставить
вас в тупик. Если вы колеблетесь, какой объект строить следующим, воспользуйтесь этими
советами — они помогут определиться с выбором.
Еще одна полезная функция ваших сооружений — способность производить еду. Ваши выжившие
любят хорошо поесть (чаще всего каждый из них расходует 1 единицу в сутки), и если у вас
нет возможности выращивать собственную еду, то вам придется искать ее где-то еще. Первым
способным производить еду объектом, который вы построите, наверняка окажется сад, но позже
вы сможете заменить его на гидропонное сооружение или ферму. Эти строения станут еще
эффективнее после того, как вы улучшите их (см.
раздел «Улучшение объектов» чуть ниже), но, чтобы
это сделать, вам понадобится выживший со знанием
земледелия или травничества (это специализации
навыка «Садоводство»). Гидропонную ферму
улучшать не нужно, но ее строительство
предъявляет довольно высокие требования. Вы
Image Place Holder
также можете занять аванпосты, которые будут
приносить вам еду, но они поставляют ее в меньших
количествах, чем хорошая ферма (или пара ферм) у
вас на базе.
РАССМАТРИВАЙТЕ ДОСТУПНЫЕ ВАРИАНТЫ
Удовлетворив базовые потребности сообщества, вы сможете рассмотреть разные варианты
дальнейшего развития. Разные здания помогут достичь разных целей, поэтому выбор будет
зависеть в первую очередь от вашей стратегии. Выбор сооружений в значительной степени
определит успешность вашего выживания.
Обратите внимание, что некоторые из самых полезных строений можно возвести только в ячейках
под большие объекты. Их можно будет найти на других базах, разбросанных по карте.
АВАНПОСТЫ
Аванпосты можно сравнить с объектами,
которые существуют за пределами базы. Вместо
того, чтобы возводить аванпост с нуля, вы
получаете все его преимущества, просто зайдя в
подходящее здание, вычистив зомби и объявив
Image Place Holder
его своей собственностью. Каждый аванпост
приносит сообществу определенную пользу:
например, «два спальных места», «сбор топлива»
или «электропитание».
Не забудьте свериться с описанием здания на экране карты, чтобы уточнить эффекты аванпоста,
прежде чем занимать его. Отнюдь не все эффекты аванпостов одинаково полезны, поэтому не
тратьте на них время, если они не отвечают вашим потребностям. Если в описании места не
упоминается никаких эффектов от аванпоста, это означает, что занять это здание нельзя!
УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ
Выжить в постапокалиптическом мире не так-то просто. Выжившим не только нужно есть каждый
день — многие из ваших объектов и аванпостов также будут требовать ежедневного ремонта или
расходовать топливо. Суточная стоимость содержания делится пополам, а необходимые ресурсы
изымаются с вашего склада каждые 12 часов. Например, если выжившим нужно 6 единиц еды в
сутки, то вы увидите, как 3 единицы еды исчезают со склада каждые 12 игровых часов.
СМЕНА БАЗЫ
Когда вы освоитесь в мире постапокалипсиса, ваша группа выживших начнет расти. Вам
понадобятся новые спальные места, больше еды и еще больше пространства для новых крупных
объектов, которые откроют путь к счастью и процветанию. Хорошая новость заключается в
том, что на каждой карте есть много мест, подходящих для новой базы, — каждое со своими
особенностями. Исследуйте потенциальные места для базы на вашей карте, пока не найдете
площадку по своему вкусу.
Каждый ставший героем выживший разблокирует полезный бонус, который поможет вашему
сообществу. К примеру, такой бонус может ежедневно приносить вам ресурсы или улучшать здоровье
всех выживших в вашем сообществе. Кроме того, статус героя позволяет выжившим претендовать на
позицию лидера в вашем сообществе.
РАЗМЕР СООБЩЕСТВА
Игра ограничивает размер сообщества 12 выжившими. При этом игра ограничивает
количество возможностей привлечь новых людей после того, как сообщество разрастается
до 9 или более человек. Поэтому тщательно взвешивайте все «за» и «против», когда будете
решать, кого оставить в сообществе, а кого попросить уйти!
ВЛИЯНИЕ И ПРЕСТИЖ: ВАЛЮТЫ ПОСТАПОКАЛИПСИСА
Бумажные и металлические деньги утратили стоимость после падения правительств и
исчезновения банковской системы. Вместо этого жители мира State of Decay 2 полагаются
на две другие валюты, когда заключают сделки или договариваются об услугах: это
влияние и престиж.
Влияние
Влияние — это самая широко используемая Престиж
валюта в игре State of Decay 2. Вы Престиж — это второй тип игровой
будете зарабатывать влияние, достигая валюты, который встречается в игре не
поставленных целей, продавая предметы
соседям и убивая зомби. Заработанное так часто. Его можно заработать только в
влияние можно использовать, чтобы режиме игры «Рассвет» (см. ниже), однако
«покупать» предметы у других поселений, ваше сообщество сможет потратить его в
отдавать команды по рации, занимать новые
режиме кампании. Эта валюта открывает
базы и аванпосты. Каждое сообщество
обладает своим собственным запасом доступ к ряду уникальных преимуществ,
влияния. таких как покупка оружия, иначе
Во время вылазок за припасами обращайте доступного только в режиме «Рассвет»,
внимание на предметы с высокой или наем элитных оперативников для
стоимостью. Такие «предметы роскоши» не
вашего сообщества. Набранный вами
несут практической пользы, но их можно
обменять на влияние. Передайте их вашим престиж является общим для всех
соседям или бродячему торговцу, чтобы сообществ, прикрепленных к вашей
пополнить запас влияния и тем самым учетной записи.
обеспечить процветание вашего сообщества.
ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛЕЙ
Сосредоточившись на выживании, легко утратить из виду общую картину и потратить все время
в бесконечных вылазках за едой. Тем не менее у сообщества также имеются долгосрочные
цели, которые интересуют ваших выживших. На экране карты показаны текущие цели вашего
сообщества, разбитые по категориям. Используйте этот список, чтобы понять, в каком направлении
двигаться, когда все насущные потребности вашего сообщества будут удовлетворены.
СЮЖЕТНЫЕ ЦЕЛИ
Такие цели развивают сюжет и пишут историю вашего города и сообщества. В самом начале игры
в список таких целей входят задания, необходимые для выживания вашего сообщества. Потом в
списке сюжетных целей появятся предложения выбрать лидера, нейтрализовать кровавую чуму в
вашем городе и выполнить последнее поручение вашего лидера, тем самым оставив свой след на
карте этого региона.
ЦЕЛИ СООБЩЕСТВА
Обычно цели в этом разделе не так важны, как сюжетные, и их проще достичь — но они все
равно приносят существенные награды и прочие преимущества. Задания в этой категории часто
зависят от характера индивидуальных членов вашего сообщества, символизируя цели, которые
они считают необходимыми для выживания.
Нередко они помогут вам лучше понять склад
ума того или иного персонажа, раскрыв его
жизненные ценности.
Некоторые из целей можно выполнить, только
играя за конкретного выжившего в вашем
сообществе. В таких случаях вам придется
играть за него до тех пор, пока задача не будет
полностью выполнена. Иначе о цели придется
на какое-то время забыть. Может пройти
немало времени, прежде чем она появится
снова.
ВНЕШНИЕ ЦЕЛИ
В эту категорию входит большинство поручений, так или иначе связанных с кем-то еще, кроме жителей
вашего сообщества. Иногда это будут индивидуальные выжившие, которым нужна помощь, а иногда
вас будут ждать целые сюжетные линии, посвященные расположенным неподалеку сообществам
неигровых персонажей. Выполнение таких целей приносит приятные награды, включая возможности
пригласить новых выживших в ваше сообщество или заключить союз, который еще долго будет
приносить вам плоды.
Особой внешней целью является бродячий торговец, который заглядывает в город с целью купить или
продать что-нибудь ценное. Такие люди часто специализируются на конкретной категории товаров или
ресурсов. Каждый торговец остается в городе лишь короткое время, так что не затягивайте с визитом
к нему, если хотите заработать влияния (продав ему предметы) или пополнить свои запасы за счет
предлагаемых им товаров. Более подробная информация содержится в разделе «Особые торговцы»
чуть ниже.
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭКРАНОМ КАРТЫ
УСТАНОВКА ОРИЕНТИРОВ
Вы можете щелкнуть по любому участку карты,
чтобы установить на этом месте ориентир.
При этом в мире появится хорошо видимая
отметка, которую вы и другие игроки сможете
использовать для навигации на местности.
Ориентиры — это полезный инструмент, Image Place Holder
который помогает игрокам координировать
свои действия. Вы можете установить
ориентир на месте, которое планируете
обыскать, или отметить им точку сбора
для обмена снаряжением. Кроме того, они
напомнят вам, где именно вы припарковали
автомобиль (такая предусмотрительность может спасти вам жизнь, если за вами погонится
стая голодных зомби).
ВЫБОР ЦЕЛИ
Находясь на экране карты, вы можете просмотреть список целей и выделить те из них,
которыми хотите заняться прямо сейчас. Ваша карта переместится так, что значок
выбранной цели окажется в центре. Кроме того, в мире появится ориентир, который
поможет не заблудиться.
Image Place Holder
СМЕНА КАРТ
Рано или поздно у вас наверняка возникнет желание перебраться в другой город. Быть может, вы
уже собрали все ресурсы на вашей текущей карте. А может, вам просто захотелось разнообразия.
Так или иначе, упаковать пожитки и перебраться в другой город будет довольно просто.
Сперва вы должны улучшить ваш командный центр до уровня 2. Это разблокирует новое действие:
«Исследование новой территории». Использовав
это действие, вы сможете перебраться в другое
место, использовав любую из трех отмеченных
на карте точек выхода из региона. Управляя
любым из выживших в вашем сообществе, сядьте
за руль транспортного средства и подведите его Image Place Holder
к точке выхода. Игра попросит вас подтвердить
желание покинуть этот район, а затем
предложит выбрать новую карту. (Вам также
будет предложено сменить текущий уровень
сложности, но делать это необязательно.)
Поменяв карту, вы окажетесь в новом городе, полном нетронутых зданий с припасами и чумных
сердец, которые следует уничтожить. Как только вы займете новую базу, вы сразу получите доступ
ко всем ресурсам и снаряжению, хранившимся на старой (включая ресурсы, потраченные на
строительство и улучшения для объектов). Это действие также автоматически доставит на новую
стоянку до 3 автомобилей, припаркованных на вашей старой базе.
Закончив поездку, убедитесь, что автомобиль надежно стоит на одном из парковочных мест на
вашей базе. (Если автомобиль стоит на парковке, то вы увидите оповещение, когда сядете за руль).
Припарковавшись, вы сможете перенести предметы из кузова прямо на ваш склад или в шкаф для
припасов. Это поможет сэкономить немало времени при разгрузке!
Если ваш выживший продолжит сражаться с чумными зомби, его индикатор заражения будет
заполняться. Если он заполнится до предела, выживший заболеет кровавой чумой и через какое-
то время погибнет. Пока этого не случилось, вы можете посетить медпункт и воспользоваться
командой «Лечение инфекций», чтобы устранить частичное заражение. Для этого вам понадобится
несколько образцов зараженной ткани, которые можно найти на телах убитых чумных зомби.
Кроме того, вы можете позволить частично зараженному выжившему отдохнуть, чтобы оправиться
от инфекции
Если вы все же подхватили кровавую чуму, то единственный способ избавиться от нее — это
изготовить и применить дозу вакцины от чумы. Это очень дорогой метод лечения, который в
дополнение к образцам зараженной ткани потребует медикаментов. Если у вас нет необходимых
ресурсов, вы можете направить зараженного персонажа в медпункт (где его жизнь будет вне
опасности, хотя использовать его при этом будет нельзя), изгнать его или подвергнуть эвтаназии.
Кровавая чума не знает жалости. Вот почему ваши выжившие так стремятся избавить город от этой
угрозы.
ПОСРЕДНИК
Кэш Бьюмонт — это Посредник. Его появление
отмечается на карте значком группы. Посетив
его, вы сможете выбрать одно из трех заданий,
которые будет нужно выполнить, чтобы
разблокировать предметы. После выполнения
заданий вернитесь к Кэшу Бьюмонту, и он
вручит вам награды. Их много, и они разные,
но после разблокирования их можно будет
купить в любом из созданных вами сообществ.
Наведывайтесь к нему как можно чаще, чтобы
получить доступ к предметам, которые нельзя
найти где бы то ни было еще!
Основная сюжетная линия State of Decay 2 делится на три части. Доступные вам цели помогут
вам направить усилия в нужное русло, но вы всегда можете предпочесть альтернативную цель
вместо того, чтобы проходить главный сюжет.
В начале игры вам следует сосредоточиться на развитии вашего сообщества, чтобы спасти
его от угрозы голодной смерти или гибели от нападений зомби. Во время вашего первого
прохождения игра поможет это сделать и даже напомнит о необходимости выбрать лидера для
сообщества — это очень важно. Выбор лидера определит, как именно ваша группа расставит
приоритеты, когда дело дойдет до выживания. Четыре типа лидеров (командир, шериф,
торговец, строитель) смотрят на мир по-разному, что отражается в их диалогах и поставленных
целях.
Когда вы выберете лидера, игра предложит вам победить кровавую чуму. Каким бы сильным ни
было ваше сообщество, нависшая над ним угроза не исчезнет, пока в городе остаются чумные
сердца. Чтобы сделать это, вам необязательно спешить. Вы можете восстанавливать силы и
копить ресурсы перед каждой атакой. Будьте осторожны, потому что сложность будет расти с
каждой попыткой!
Когда вы уничтожите последние чумные сердца, ваш лидер объявит о планах оставить
после себя наследие, которое прославит ваш город. Это сравнительно короткая цепочка
последовательных заданий, тип которых будет зависеть от черт характера и приоритетов
вашего лидера. Оставив наследие, вы завершите игру и «отправите на пенсию» это сообщество
вместе с содержимым его склада. Каждый из персонажей в этом сообществе будет добавлен
в «резерв наследия»» — этот список содержит выживших, которых можно добавить в новое
сообщество в начале новой игры. Эти персонажи появятся вместе с предметами, которые были
у них с собой на момент завершения
игры в предыдущем сообществе.
«РАССВЕТ»
«Рассвет» — это «аркадный режим» для State of Decay 2. Он подойдет для тех, кто хочет играть
короткими партиями, и идеально подходит для многопользовательской игры.
Вместо того, чтобы играть за сообщество выживших с долгосрочными целями, в этом режиме вы
играете за солдата, который должен удержать точку и отбить семь волн нападающих зомби. В
режиме «Рассвет» могут участвовать до 4 игроков — и помощь в нем никогда не бывает лишней!
Игра в режиме «Рассвет» разблокирует два вида наград. Во-первых, ваши успехи в этом режиме
разблокируют оружие и снаряжение лучшего качества для последующих сессий игры в режиме
«Рассвет». Более качественное снаряжение помогает держаться дольше, что, в свою очередь,
разблокирует еще лучшие предметы! Такие награды выдаются после третьей, пятой и седьмой
волн во время каждой сессии игры в режиме «Рассвет».
Во-вторых, ваши достижения также приносят игровую валюту под названием «престиж». Ее
можно потратить в любом из обычных сообществ, чтобы купить оружие и снаряжение, обычно
доступное только в режиме «Рассвет» (или даже еще более впечатляющие награды). Со временем
вы разблокируете новые товары в игровом магазине (это происходит после третьей, пятой или
седьмой волны во время игровой сессии). Воспользуйтесь меню команд рации, чтобы получить
доступ к этим особым наградам.
Пережить несколько волн зомби в режиме
«Рассвет» не так-то просто. Ключом к успеху
станет бережливость — следите за количеством
боеприпасов и здоровья вашего солдата.
Чем меньше ресурсов вы потратите в первые
несколько раундов, тем больше их будет
доступно, когда стая зомби навалится на вас Image Place Holder
всей своей тяжестью. После второй волны в игре
начнут появляться дополнительные ресурсы,
но если вы не умеете экономить, то их вряд ли
будет достаточно!
Heartland Hero Shot (keyart)
«ХАРТЛАНД»
«Хартланд» — это отдельное сюжетное приключение для State of Decay 2. По мере его прохождения
вам встретятся интригующие уникальные персонажи и новые страшные опасности. Кроме того, вы
сможете пролить свет на тайну кровавой чумы.
Когда вы начнете игру в режиме «Хартланд»,
вам будет предложено выбрать одну из двух
разных пар героев. Каждый из этих персонажей
влияет на сюжет по-своему — поэтому второе
прохождение «Хартланд» будет существенно
отличаться от первого. Обратите внимание,
Characters screenshot
что режим «Хартланд» предлагает только одну
ячейку для сохранения. Однажды начатую
игру придется пройти до конца, прежде чем вы
сможете начать следующую.
В режиме «Хартланд» вас ждут такие знакомые враги, как чумные зомби, джаггернауты и чумные
сердца. Кроме того, вам повстречаются зараженные чумой версии дикарей, гниляков и крикунов,
так что вашим выжившим придется освоить новые тактики ведения боя.
Поклонникам серии «Хартланд» делает настоящий подарок. Вам предстоит вернуться в хорошо
знакомое место: Трамбалл-Вэлли, район, в котором происходили события первой игры State of
Decay. Не только многолетним фанатам, но и новичкам будет интересно исследовать эту карту,
полную интересных уголков и тайников в самых неожиданных местах.
Base screenshot
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА — В ЭТОМ МИРЕ НИКОМУ НЕ ВЫЖИТЬ В ОДИНОЧКУ!