CREȘTEREA EFICIENȚEI ÎN JOCUL
ROBOTULUI
SESHAN BROTHERS
OBIECTIVE
Roboții FIRST LEGO League rulează 2
minute și 30 de secunde.
Cum fac unele echipe pentru a completa
atât de multe misiuni în acest timp și altele
nu?
Prin această lecție împărtășim câteva
sfaturi pentru a crește eficiența robotului
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 5/29/202 2
GRUPAREA MISIUNILOR ÎMPREUNĂ LA O SINGURĂ LANSARE
Strategia voastră pentru jocul robotului este importantă.
Înainte să începeți, gândiți-vă ce misiuni puteți grupa
împreună la o singură lansare.
Completați mai multe misiuni de fiecare dată când
părăsiți zona de lansare pentru a evita să irosiți timp în
HOME.
Cu toate acestea, dacă ceva merge rău în acea lansare,
vei pierde o mulțime de puncte.
De aceea, trebuie să vă asigurați că toate lansările sunt
sigure dacă planificați să combinați mai multe misiuni.
Urmăriți 8 lecții relaționate cu siguranța și eficiența robotului pe
[Link]
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 5/29/202 3
MINIMIZAREA NUMĂRULUI DE ATAȘAMENTE
Schimbarea atașamentelor costă o mulțime de
timp
Elevii tind de asemenea să facă greșeli în timpul
schimbului de atașamente când sunt emoționați
sau nervoși în timpul meciului.
Minimizarea numărului de atașamente și a
numărului de schimbări necesare în Home va
ajuta.
Incercați să vă gândiți la modalități în care un
singur atașament poate servi mai multor scopuri.
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 4
FĂRĂ ATAȘAMENTE/ TOTUL PE ROBOT
O abordare este să nu faci schimbări de
atașamente deloc!
În funcție de sezon, acest lucru este posibil.
Fie cu un singur set de atașamente completează
aproape toate misiunile
Sau au doar abordarea de a scoate atașamentele
de pe robort (nu adaugă niciodată nimic nou)
O mulțime de misiuni tind să aibă nevoie doar
de un singur fel de acțiune (e.g. Împinge sau
ridică).
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 5/29/202 5
FACEȚI SCHIMBĂRILE ÎN HOME MAI REPEDE
Faceți adăugarea și scoaterea atașamentelor, cât mai
ușor posibil pentru a salva timp
Utilizarea pin-urilor pentru a adăuga atașamente ia timp
Atașarea directă pe un motor poate lua timp
Gândițivă cum puteți doar aluneca înăuntru atașamentele și să le
blocați în loc rapid.
Exersați schimbările din nou și din nou cu colegii
voștri pentru a reduce timpul petrecut în Home
Multe echipe se chinuie să alinieze robotul lor în zona
de lansare
Gândiți-vă cum alegeți o singură locație pentru fiecare lansare
Or avoid needing an exact location for a launch (e.g. robot finds
lines or aligns immediately after a launch)
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 5/29/202 6
ATAȘAMENTE UȘOR DE PUS/SCOS
Atașamentele sunt lăsate
saă cadă în robot
Se conectează la nivelul
roților dințate
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 5/29/202 7
CREDITS
Această lecție a fost scrisă de Arvind și Sanjay
Seshan
Mai multe lecții despre FIRST LEGO League sunt
disponibile pe [Link]
Această lecție a fost tradusă în limba romană de
echipa FTC Rosophia #21455
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-
NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
© 2023, FLL Tutorials, Last Edit 5/29/202 8