0% au considerat acest document util (0 voturi)
2 vizualizări8 pagini

Tutorial SHP Vector An II

Documentul oferă un tutorial despre crearea unui shapefile și vectorizarea în ArcMap, incluzând pașii pentru adăugarea datelor vector și raster. Se explică cum să se creeze un shapefile de tip punct, linie sau poligon, precum și cum să se adauge coloane în tabelul de atribute și să se realizeze vectorizarea elementelor de pe harta topografică. De asemenea, sunt incluse instrucțiuni pentru salvarea editărilor și corectarea erorilor din tabelul de atribute.

Încărcat de

Denis Mihailescu
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
2 vizualizări8 pagini

Tutorial SHP Vector An II

Documentul oferă un tutorial despre crearea unui shapefile și vectorizarea în ArcMap, incluzând pașii pentru adăugarea datelor vector și raster. Se explică cum să se creeze un shapefile de tip punct, linie sau poligon, precum și cum să se adauge coloane în tabelul de atribute și să se realizeze vectorizarea elementelor de pe harta topografică. De asemenea, sunt incluse instrucțiuni pentru salvarea editărilor și corectarea erorilor din tabelul de atribute.

Încărcat de

Denis Mihailescu
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Creare shapefile si

vectorizare in ArcMap
-tutorial-
-Add Data- adaugarea datelor vector si raster in foaia de lucru. Se selecteaza harta topografica (tif) cu un click stanga si se apasa pe Add
-Se sa click pe catalog care se deschide intr-o fereastra separata
Crearea unui shapefile de tip punct, linie sau poligon in Catalog
-se alege folderul unde se salveaza shp, clik dreapta, New, Shapefile
-se alege numele shp in functie de elementul care se vectorizeaza de pe harta topografica (in acest caz curbele de nivel). Acestea fiind linii se alege la tipul shp
Polyline.
Polyline: retea hidrografica, drumuri, canale, conducte, linii electrice aeriene, diguri etc.
Point: cote de nivel, fantani/puturi, stalpi, copaci izolati etc
Polygon: paduri, localitati, constructii, lacuri, fluvii (Dunarea), vii, livezi etc
-Click pe Edit, in campul XY se scrie codul proiectiei Stereo70-3844 si se apasa Enter pe tastatura. Se selecteaza sistemul de proiectie Pulkovo si se apasa OK
-Shp nou creat apare in Table of Contents la Layers
Tabelul de atribute-click dreapta pe Curbe de nivel-Open Attribute Table (se deschide in acelasi mod pentru toate shp iar fiecare dintre acestea au tabelul individual)
-adaugarea unei noi coloane in table-click pe Table Options-Add Field
-se alege numele coloanei: short/long integer pentru numere intregi; Float pentru numere cu zecimale; Double pentru coordonate; Text pentru text; Date pentru data
-campurile cu precizia si scara raman asa cum sunt
-liniile se vor popular odata cu crearea vectorilor
Crearea vectorilor (vectorizarea elementelor de pe harta topografica)
-click dreapta pe shp-Edit Feature-Start Editing iar in fereastra urmatoare se apasa pe Continue
-clik pe Editor din bara de instrumente-Editing Windows-Create Feature
-se deschide o noua fereastra si se da click pe Curbe de nivel dupa care se selecteaza Line
Nu folositi Freehand sa realizati vectorii! Atat pentru linii cat si pentru poligoane.
Pentru shp de tip polygon, algeti la Tools, Polygon nu Rectange!
-selectati scara 1:4000! si incepeti vectorizarea de la o margine a hartii pana cand curba de nivel se termina. La final click dreapta si Finish Sketch
Nu realizati o curba de nivel din mai multe bucati decat daca aceasta se intrerupe in mod natural pe harta topografica!
-dupa ce curba a fost finalizata se scrie in table valoarea acesteia conform cu harta topo, in acest caz 350. Acolo unde nu valoarea nu este scrisa pe harta, nu se
trece nimic nici in tabelul de atribute
-la intrevale regulate si la finalul editarii se salveaza si se apasa pe Stop Editing
Vectorii gresiti se pot sterge prin pornirea editarii selectia direct de pe harta sau din tabelul de attribute
Daca in tabelul de atribute apar erori pe campul FID sau in alta parte, salvati editarea, inchideti tabelul si deschideti-l din nou

S-ar putea să vă placă și