0% au considerat acest document util (0 voturi)
6 vizualizări4 pagini

Macovei Octavian

Documentul oferă o introducere în limbajele de programare C++ și Python. În C++, se discută despre simbolurile permise, comentarii, identificatori și cuvinte cheie rezervate. Se subliniază importanța respectării regulilor de structură pentru identificatori și utilizarea corectă a comentariilor în cod.

Încărcat de

Octavian Macovei
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
6 vizualizări4 pagini

Macovei Octavian

Documentul oferă o introducere în limbajele de programare C++ și Python. În C++, se discută despre simbolurile permise, comentarii, identificatori și cuvinte cheie rezervate. Se subliniază importanța respectării regulilor de structură pentru identificatori și utilizarea corectă a comentariilor în cod.

Încărcat de

Octavian Macovei
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Macovei Octavian

Cuprins:
Limbajul de programare in C++
Limbajul de programare phyton
Limbajul de programare C++
In scrierea limbajului C++ pot fii folosite doar anumite simboluri care
alcatuiesc alfabetul limbajului (tabelul 1) si care cuprinde
Litere A,B,C,…,Z a,b,c,…,z (literele alfabetului englez)
Cifre 0…9
Simboluri +,-,*,/,\,_
Separatori Spatiu,tab,enter,(care au rolul de a separa cuvintele)

Atunci când scrii un program ai posibilitatea de a insera comentarii care


nu au niciun rol în funcționarea acestuia, ci doar rol de informare cu
scopul de a clarifica acţiunile pe care le faci în acel program.

Există două tipuri de comentarii:

pe o linie, caz în care comentariul începe cu //:

pe mai multe linii, caz în care comentariul începe cu/" şi se termină


cu "/

Aşa cum noi folosim cuvinte pentru a identifica obiecte/lucruri/persoane,


la fel în limbajul de programare există identificatori a căror structură
trebuie să respecte anumite reguli:

A. Orice identificator începe cu o literă sau cu caracterul_(underscore).

B. Restul caracterelor care formează identificatorul pot fi litere, cifre, sau

C. Se face distincţie între literele mari și literele mici.

Exemplu: Identificatorul masa este diferit de identificatorul Masa.

Cuvintele cheie (rezervate) sunt identificatori cu semnificație specială,


împrumutate din limba engleză, cărora programatorul nu le

poate da o altă utilizare, cum ar fi: auto, break, case, char, const, continue,
default, do, double, else, enum, extern, float, for, goto, if, int, long,
register, return, short, signed, sizeof, static, struct, switch, typedef, union,
unsigned, void, volatile, while.
Limbajul de programare phyton

S-ar putea să vă placă și