0% au considerat acest document util (0 voturi)
6 vizualizări5 pagini

Syllabus

Acest document oferă un plan de învățare pentru un curs despre Software-ul de Aplicații Office. Cursul își propune să învețe studenții cum să integreze aplicații din suitele populare de software pentru afaceri. Subiectele principale includ procesarea de text, foile de calcul, bazele de date și software-ul de prezentare. Studenții vor finaliza două lucrări importante - un raport de caz și un raport de evaluare. Cursul folosește un plan de învățare care acoperă 5 module pe parcursul a 10 săptămâni pentru a învăța studenții despre instrumentele de productivitate, imagistica și designul, platformele online și dezvoltarea colaborativă a conținutului. Studenții vor fi evaluați prin examene, rapoarte și participare în clasă.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
6 vizualizări5 pagini

Syllabus

Acest document oferă un plan de învățare pentru un curs despre Software-ul de Aplicații Office. Cursul își propune să învețe studenții cum să integreze aplicații din suitele populare de software pentru afaceri. Subiectele principale includ procesarea de text, foile de calcul, bazele de date și software-ul de prezentare. Studenții vor finaliza două lucrări importante - un raport de caz și un raport de evaluare. Cursul folosește un plan de învățare care acoperă 5 module pe parcursul a 10 săptămâni pentru a învăța studenții despre instrumentele de productivitate, imagistica și designul, platformele online și dezvoltarea colaborativă a conținutului. Studenții vor fi evaluați prin examene, rapoarte și participare în clasă.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

FONDUL COLEGIILOR ICCT, INC.

V.V. Soliven Ave. II, Cainta, Rizal

FACULTATEA DE STUDII COMPUTERIZATE

Syllabus în

SOFTWARE DE APLICATII OFFICE

Cerinta prealabilă : Niciunul


Course Code : SOFAPP
Unităț i de credit : 4
Type of Course : Laborator
Course Title : Software de aplicații de birou
Course Description :

Cursul abordează integrarea aplicațiilor din software-ul popular de productivitate în afaceri


suite. Instrucțiuni privind încorporarea datelor, legarea și combinarea documentelor folosind procesare de texte,
foi de calcul, baze de date și software de prezentare.

Learning Outcomes : :

La sfârșitul cursului, studenții ar trebui să fie capabili să:

LO1. Explicați principiile fundamentale


LO2. Elaborarea recentelor dezvoltări
LO3. Analiza soluțiilor utilizate de organizații

Fiecare dintre aceste adrese Los abordează Rezultatele de Absolvire a Diplomelor în felul următor:

articulează și discută
eficient
act în recunoaștere
aplicați calculul
utilizați modern

Major Course Outputs:

Ca dovadă a atingerii rezultatelor de învățare de mai sus, studenții sunt solicitați

Învăț are
Rezultatul Required Output Data limită
LO1 / MCO1: Un raport de caz privind cele mai bune practici în tehnologia informației

LO2 practici în diferite aplicații în industria IT.


LO3 MCO2: Raport de evaluare asupra soluțiilor IT utilizate
organizație care acoperă diverse probleme IT.

Rezultatele majore ale cursului:

Pe lângă rezultatele mari ale cursului de mai sus, acest curs mai are o altă evaluare sumativă: o
examen final cumulativ. În plus, există evaluări formative de două tipuri: examene departamentale
şi activităţi de clasă evaluate. Activităţile de clasă evaluate includ (dar nu se limitează la) recitare, muncă individuală,
teme și rapoarte.

Grading System:

Pentru a promova acest curs, este necesar să acumulezi cel puțin 60 de puncte prin cerințele cursului
FONDUL COLEGIILOR ICCT, INC.
V.V. Soliven Ave. II, Cainta, Rizal

FACULTATEA DE STUDII INFORMATICI

Cerintă/Sarcină de Evaluare Puncte maxime


2 Examene Majore 20
Examen Final 15
Studii de caz și rapoarte 50
Class Participation, Seatwork 15
TOTAL 100

Learning Plan:

Clasă
LO Subiecte ș i lecturi Program Activităț i de învăț are
[Weeks]
I. Orientare în clasă 1 Săptămâna
st Classroom discussion
LO1 Viziunea, Misiunea și Obiectivele ICCT
Grading System

II. Modulul 1: INTRODUCERE ÎN 1st& 2ndSăptămână


INFORMAȚII ȘI Lectură și
TEHNOLOGIA COMUNICAȚIILOR discuție
TIC: O Introducere
1.1 Starea actuală a tehnologiilor ICT
1.1.1 Web 2.0 Putere punct
[Link] Elemente și Instrumente ale Web 2.0 prezentare
[Link] Istoria Web 2.0
[Link] Tehnologii Web 2.0
1.1.2 Viitorul Web 2.0: Web 3.0
[Link] Definiție extinsă Web 3.0
[Link] Calculatoare Ubpeibile
[Link] Web mai inteligent?
1.1.3 Media sociale și asistență
1.1.4 Tehnologia educațională
[Link] Sisteme de Management al Învățării
[Link] Rețele sociale și platforme peer-to-peer
[Link] Aplicații de Conferință
1.2 Siguranță Online, Securitate, Etică și
Etichetă
1.2.1 Datele tale online
1.2.2 Online Security Threats and Attacks
1.2.3 Securitate cibernetică
1.2.4 Lupta împotriva amenințărilor la adresa securității
1.2.5 Netiqueta și camerele de chat pe Internet
1.3 Căutare Online Contextualizată și
Cercetare
Abilități
1.3.1 Motoare de căutare
1.3.2 Cum să cauți pe Internet
III. Modulul 2: APLICAȚIE AVANSATĂ 3rdși 4th
TEHNICI PENTRU PRODUCTIVITATE Săptămâna Interactiv
UNELTE predică
Introducere în instrumentele de productivitate aplicată
2.1 Procesatoare de text
2.1.1 Istoria procesatoarelor de texte
FONDUL COLEGIILOR ICCT, INC.
V.V. Soliven Ave. II, Cainta, Rizal

FACULTATEA DE STUDII INFORMATICE

[Link] Caracteristici avansate pentru procesatoarele de text Revizuirea modulului


[Link] Crearea documentelor cu disponibile despre port
Șabloane adresare
2.1.3 Exemple de software de prelucrare a textului
2.1.4 Integrarea imaginilor și materialelor externe
2.1.5 Combinarea corespondenței și generarea etichetelor
2.2 Foi de calcul
2.2.1 History of Spreadsheets
2.2.2 Caracteristicile foilor de calcul
2.2.3 Cum funcționează foile de calcul
[Link] Formule în Foi de calcul
[Link] Funcții de foaie de calcul
[Link] Formule avansate și complexe și
calculări
2.2.4 Grafice și diagrame
2.3 Program de prezentare
2.3.1 Istoria software-ului de prezentare
2.3.2 Caracteristici ale programului de prezentare
[Link] Diapozitive și Layout-uri
[Link] Animație
[Link] Model de Diapozitiv
[Link] Vedere prezentator
2.3.3 Hyperlink-uri în Software-ul de Prezentare
2.3.4 Software de prezentare online
IV. Modulul 3: IMAGINĂ ȘI DESIGN 5thși 6th
Introducere în Imagine și Design Săptămână Power point
3.1 Principii de bază ale graficii și aranjamentului prezentare
3.1.1 Balanță
3.1.2 Proximitate
3.1.3 Aliniere Interacțiune cu
3.1.4 Repetație Modul Cisco
3.1.5 Contrast
3.1.6 Spațiu alb
3.2 Designuri de Mesaje Vizuale Revizuirea modulului
3.2.1 Principiile designului mesajului vizual utilizând
Infografice
3.2.2 Învățând din trecut și privind spre viitor
Viitor
3.3 Formate de fișiere online pentru imagini și text
3.4 Manipularea imaginilor
3.4.1 Principii și tehnici de bază ale imaginii
manipulare
3.4.2 Manipularea de bază a imaginii utilizând offline sau
software open-source
3.5 Combinarea textului, graficelor și imaginilor
3.6 Încărcare, partajare și găzduire de imagini
platforme
3.6.1 SketchUp și Google Earth
3.6.2 Împărtășirea unui model pe un site web sau prin rețele sociale
Media
3.7 Referințe
EXAMEN PRELIMINAR
V. Modulul 4: PLATFORME CA INSTRUMENTE 7thSăptămână și
PENTRU DEZVOLTAREA CONȚINUTULUI ICT 8thSăptămână Clasă interactivă
4.1 Plăci online discuție
4.1.1 Natura și scopul platformelor online:
FONDUL COLEGIILOR ICCT, INC.
V.V. Soliven Ave. II, Cainta, Rizal

FACULTATEA DE STUDII ALE INFORMATICE

4.1.3 Natura și scopul platformelor online: Activitate Cisco


Web Modul
Page Creation
4.1.4 Natura și scopul platformelor online: Gândirea critică
Fișier analiză/grup
Management și Cartografiere discuție
4.2 Principiile și elementele de bază ale web-ului
Design Exersează
4.2.1 Elemente ale Designului Web configurare
4.2.2 Elemente ale Designului Web (continuare)
4.2.3 Principiile de bază ale designului web
4.3 Designul paginilor web folosind șabloane și
Platforme Online
4.3.1 Proiectarea paginilor web în Weebly
4.3.2 Proiectarea paginilor web în Wix
4.3.3 Proiectarea Paginilor Web în Webnode
4.3.4 Paginile Facebook
4.4 Referințe
VI. Modul 5: COLABORATIV 9thși 10th
DEZVOLTAREA CONȚINUTULUI TIC Săptămâna Brainstorming
Introducere în Cercetare IOT Colaborare Online
5.1 Structura și Dinamica Echipei pentru ICT
Conținut Punct de putere
5.2 Colaborare online: Scop și unelte prezentare
5.2.1 Instrumente de Colaborare Online: Slack și
InVision Revizuirea modulului
5.2.2 Instrumente de colaborare online
5.2.3 Partajarea fișierelor și folderelor cu Google Docs,
Foi și Prezentări
5.2.4 Google Hangouts
5.2.5 Instrumente Colaborative Online: iWork, Trello,
și
Yammer
5.2.6 Prezi
[Link] Template de început și Navigarea pe Canvas
[Link] Adăugarea textelor, Încadrare și Personalizare
sidebar
[Link] Adăugarea de layout-uri, simboluri, forme, URL-uri,
și
Editarea căii
[Link] Colaborarea cu Prezi
5.2.7 Skype
5.3 Managementul proiectelor pentru conținutul TIC
5.3.1 Gestionarea Proiectului
5.3.2 Domenii de cunoștințe în managementul proiectului
5.4 Curarea conținutului
EXAMEN DE SEMESTRU
VII. Modulul 6: MULTIMEDIA ȘI TIC 11thSăptămână și
Introducere în Multimedia 12thSăptămână Brainstorming
6.1 Rich Content in the Online Environment
și
the User Experience Punct de putere
6.1.1 Modalități de gestionare a conținutului online prezentare
6.1.2 Modalități de gestionare a conținutului online
(cont.) Recenzia modulului
6.2 Web 2.0 și 3.0
FUNDATIA COLLEGII ICCT, INC.
Aleea V.V. Soliven II, Cainta, Rizal

FACULTATEA DE STUDII COMPUTERIZATE

Web
6.3 Tipuri de conținut bogat și multimedia
6.3.1 Formate video
6.3.2 Tipuri de Formate de Fișiere Audio
6.3.3 Încadrarea fișierelor audio și video
6.3.4 Video la cerere
6.4 Jocuri online
6.4.1 Acord de licență pentru utilizatorul final
6.4.2 Diferite Genuri de Jocuri Video
6.4.3 Diferite genuri de jocuri pe calculator (continuare)
6,5 Unelte Educaționale Online
6.5.1 Evaluare online
6.5.2 Tipuri de evaluare online
6.5.3 Materiale de curs online
6.6 Webcasting
6.6.1 Transmitere web de auto-servire
6.6.2 Transmiterea jocurilor
[Link] Cum să fii un bun comentator de jocuri
[Link] Cum să fii un bun comentator de jocuri (cont.)
6.6.3 Podcasting
[Link] Popularitatea podcasturilor
[Link] Caracteristicile podcasturilor
6.6.4 Vodcasting
6.7 Referințe
VIII. APLICAȚIA BAZEI DE DATE 13thși 14th
Comenzi SQL Săptămână Interactiv
Prelegere și
discuție

Problemă
sarcina de recunoaștere

Documentat
problem solution
EXAMEN FINAL

Text / Materiale:

Pe lângă principalele rezultate ale cursului de mai sus, acest curs are o altă evaluare sumativă: o

Referinț ă:

S-ar putea să vă placă și