Eseu
Eseu
Introducere
Ce este Inteligenț a Artificială (I.A)?
Cât de departe a ajuns lumea?
Acurateț ea în muncă
Răspunsuri rapide
Fără lene
Probleme tipice la care se aplică metodele AI
Accelerează afacerea
Inovaț ie
Aplicaț ie medicală
Revitalizarea economiei
Dezavantajele A.I.
Costisitor de configurat
Concluzie
Inteligenț a Artificială este susceptibilă să fie ori cel mai bun lucru, ori cel mai rău lucru care se poate întâmpla umanităț ii.
Stephen Hawking
Inteligenț a artificială (IA) este o ramură extinsă a ș tiinț ei calculatoarelor preocupată de construirea de maș ini inteligente.
capabil să efectueze sarcini care necesită, în mod obiș nuit, inteligenț a umană. IA este o ș tiinț ă interdisplinară cu multiple
abordări, dar progrese înînvăț are automatăș i învăț area profundă creează o schimbare de paradigmă în aproape fiecare
sectorul industriei tehnologice. Progresele în tehnologia IA au schimbat multe aspecte ale vieț ii umane. Când o maș ină
efectuează o sarcină, face viaț a mult mai uș oară decât era, prin reducerea timpului ș i adăugarea de precizie pentru a efectua o
Sarcină. Aș a cum se spune mereu, fiecare monedă are două feț e ș i la fel ș i AI-ul. Când un om îndeplineș te o sarcină, aceasta implică
creativitate, îmbunătăț ire prin experienț ă ș i aceasta nu este cheia pentru IA. Pe lângă asta, a adus ș i oameni
ș omeri, dar de cealaltă parte, lucrătorii tehnici sunt, de asemenea, recrutaț i pentru a configura sistemele AI. Cu toate acestea, AI a beneficiat...
lume, recunoscând limitările IA este cel mai bun lucru pe care îl putem face pentru tehnologia în dezvoltare ș i pentru a depăș i aceasta
dezavantaje.
Inteligenț a artificială modernă începe cu filozofii clasici care încearcă să descrie gândirea umană ca un sistem simbolic.
domeniul AI a fost fondat în 1956, la o conferinț ă la Dartmouth College, în Hanover, New Hampshire. Dar realizarea
o ființ ă artificial inteligentă nu era atât de simplă. După mai multe încercări de a dovedi că AI este o tehnologie emergentă care poate
schimba lumea, guvernul a început să finanț eze ș i să manifeste interes pentru acest domeniu, dar ulterior mai multe rapoarte au criticat
progresul AI ș i interesul guvernului au scăzut într-o perioadă (între 1974–80) care a devenit cunoscută sub numele de "AI
iarna." Domeniul a fost revitalizat mai târziu în anii 1980, când guvernul britanic a început să-l finanț eze din nou, parț ial pentru a concura
cu eforturile japonezilor. Câmpul a trecut printr-o altă iarnă majoră între 1987 ș i 1993, din cauza unei ierni timpurii.
scopul computerelor care nu au reuș it să atingă obiectivul ș i au redus finanț area guvernamentală. Dar cercetarea a început să crească
iar după aceea, în 1997, Deep Blue de la IBM a devenit prima computer care a învins un campion la ș ah când a
a învins marele maestru rus Garry Kasparov, iar acum, în 2021, tehnologia cea mai importantă este ceea ce contează.
Cercetarea AI a fost împărț ită în sub-domenii care adesea nu comunică între ele, cum ar fi Reț elele Neuronale
(de exemplu, modelarea creierului, predicț ia seriilor temporale, clasificarea), Computaț ia Evolutivă (de exemplu, algoritmi genetici,
programare genetică), Viziune (de exemplu, recunoaș terea obiectelor, înț elegerea imaginilor), Roboț i (de exemplu, control inteligent,
explorare autonomă), Sisteme Expert (de exemplu, sisteme de suport pentru decizii, sisteme de învăț are), Procesarea Vorbirii (de exemplu,
recunoaș terea ș i producerea vorbirii), Procesarea Limbajului Natural (de exemplu, traducerea automată), Planificare (de exemplu,
programare, jocuri), Învăț are Automată (de exemplu, învăț area prin arbori de decizie, învăț area spaț iului de versiuni).