Modulul 9
Modulul 9
Lecț ia: Procese Cognitive (Constructivism, Taxonomia lui Bloom a Obiectivelor Educaț ionale -
Teoria Inteligenț ei de Succes a lui Sternberg ș i Modelul WICS
Lesson Objectives:At the end of the lesson, the students will be able to:
1. Identificarea principiilor diferitelor procese cognitive.
2. Apreciaț i teoriile moderne despre învăț are.
3. Create sample learning objectives using one of the learning models.
Conț inut:
[Link]
Se bazează pe ideea că oamenii îș i construiesc sau îș i creează activ propriile cunoș tinț e ș i că
realitatea este determinată de experienț ele tale ca învăț ăcel. Practic, învăț ăceii folosesc experienț ele lor anterioare
cunoș tinț ele ca o fundaț ie ș i să construiască pe aceasta cu lucruri noi pe care le învaț ă.
Principiile constructivismului.
Cunoaș terea este construită. Acesta este principiul de bază, ceea ce înseamnă că cunoaș terea este construită pe
other knowledge. Students take pieces and put them together in their own unique way,
construind ceva diferit de ceea ce va construi un alt studiu. Experienț a anterioară a studentului
cunoa ș tere, experien ț e, credin ț e ș i perspective sunt toate funda ț ii importante pentru
învăț are continuă.
Oamenii învaț ă să înveț e, pe măsură ce învaț ă. Învăț area implică construirea de sens ș i sisteme de
semnifica ț ie. De exemplu, dacă un student înva ț ă cronologia datelor pentru o serie de
evenimente istorice, în acelaș i timp învaț ă semnificaț ia cronologiei. Dacă un student
scriu o lucrare despre istorie, ei învaț ă de asemenea principiile gramaticii ș i scrierii ca
Ei bine. Fiecare lucru pe care îl învăț ăm ne oferă o înț elegere mai bună a altor lucruri în viitor.
Învăț area este un proces activ. Învăț area implică input senzorial pentru a construi semnificaț ie.
elevul trebuie să facă ceva pentru a învăț a, nu este o activitate pasivă. Elevii trebuie să
se angajează în lume astfel încât să fie implicaț i activ în propriul lor învăț are ș i dezvoltare.
Nu poț i să stai pur ș i simplu ș i să aș tepț i să ț i se spună lucruri ș i să înveț i, trebuie să te implici în discuț ii.
citire, activităț i, etc.
Învăț area este o activitate socială. Învăț area este direct asociată cu conexiunea noastră cu ceilalț i.
Oamenii. Profesorii no ș tri, familia noastră, colegii no ș tri ș i cuno ș tinț ele noastre ne influen ț ează învă ț area.
Educatorii sunt mai predispuș i să aibă succes deoarece înț eleg că implicarea colegilor este cheia în
learning. Isolating learnings isn’t the best way to help students learn and grow together.
Educa ț ia progresivă recunoa ș te că interac ț iunea socială este esen ț ială pentru învă ț are ș i folose ș te
conversaț ie, interacț iune ș i aplicaț ii de grup pentru a ajuta studenț ii să-ș i menț ină cunoș tinț ele.
Învăț area este contextuală. Studentii nu învaț ă fapte ș i teorii izolate de
restul vieț ilor noastre—învăț ăm în moduri legate de lucruri pe care déjà le ș tim, ceea ce credem,
ș i multe altele. Lucrurile pe care le învăț ăm ș i punctele pe care tindem să le amintim sunt legate de
lucruri care se întâmplă în jurul nostru.
Cunoa ș terea este personală. Deoarece constructivismul se bazează pe propriile tale experien ț e ș i
credin ț e, cunoa ș terea devine o chestiune personală. Fiecare persoană va avea propriile sale convingeri anterioare
knowledge and experiences to bring to the table. So the way and things people learn and
câș tigurile din educaț ie vor fi foarte diferite.
Învăț area există în minte. Experienț ele practice ș i acț iunile fizice sunt necesare pentru
învăț area, dar acele elemente nu sunt suficiente. Implicarea minț ii este cheia pentru o învăț are de succes.
Învăț area trebuie să implice activităț i pentru minte, nu doar pentru mâini. Experienț ele mentale
sunt necesare pentru păstrarea cunoș tinț elor.
Motiva ț ia este cheia învă ț ării. Studen ț ii nu pot învă ț a dacă nu sunt motiva ț i.
Educatorii trebuie să aibă modalităț i de a implica ș i motiva elevii să-ș i activeze minț ile ș i
ajută-i să fie entuziasmaț i de educaț ie. Fără motivaț ie, este dificil pentru elevi să ajungă la
în experienț a lor anterioară ș i să facă conexiuni pentru învăț area nouă.
Conceptual - Interrelaț iile dintre elementele de bază dintr-o structură mai mare care
permite-le să funcț ioneze împreună.
• cunoș tinț e despre clasificări ș i categorii
• cunoaș terea principiilor ș i generalizărilor
• cunoș tinț e despre teorii, modele ș i structuri
Procedural - Cum să faci ceva, metode de cercetare ș i criterii pentru utilizarea abilităț ilor,
algoritmi, tehnici ș i metode.
• cunoaș tere a abilităț ilor ș i algoritmilor specifice domeniului
Metacognitiv - Cunoaș terea cogniț iei în general, precum ș i conș tientizarea ș i cunoș tinț ele despre
cogniț ia proprie
• cunoș tinț e strategice
• cunoș tinț e despre sarcinile cognitive, inclusiv contextul ș i condiț iile adecvate
cunoaș tere
• cunoaș tere de sine
B. Dimensiunea procesului cognitiv reprezintă un continuum al creș terii cognitive
complexitate—de la a reț ine la a crea.
Dimensiunea procesului cognitiv
Aminteș te-ț i - Recuperează cunoș tinț ele relevante din memoria pe termen lung.
Înț elege - Construieș te sens din mesaje instructive, inclusiv orale, scrise ș i
comunicare grafică.
• interpretare (clarificare, parafrazare, reprezentare, traducere)
• exemplificând (ilustrând, instanț iind)
• clasificare (categorisire, subordonare)
• rezumare (abstractizare, generalizare)
• inferring (concluding, extrapolating, interpolating, predicting)
• compararea (contrastarea, cartarea, potrivirea)
• explicând (construind modele)
Înț elege + Factual
• Rezumaț i caracteristicile unui nou produs.
Înț elege + Conceptual
• Clasificaț i adezivii după toxicitate.
Understand + Procedural
• Clarifică instrucț iunile de asamblare.
Înț elege + Metacognitiv
• Previziunea răspunsului cuiva la ș ocul cultural.
• executare (realizarea)
• implementare (utilizând)
Aplicare + Factual
• Răspundeț i la întrebările frecvente.
Aplicare + Conceptual
• Oferiț i sfaturi novicilor.
Aplicare + Procedural
• Efectuaț i teste de pH pentru probele de apă.
Aplică + Metacognitiv
• Folosirea tehnicilor care se potrivesc cu punctele forte ale cuiva.
Creează - Pune elementele împreună pentru a forma un întreg coerent; reorganizează într-un nou tipar sau
structură.
• generare (formulare de ipoteze)
• planificare (design)
• producând (construind)
Creează + Factual
Genera ț i un jurnal al activită ț ilor zilnice.
Creează + Conceptual
Asamblează o echipă de exper ț i.
Creează + Procedural
oDesign flux de lucru eficient pentru proiecte.
Creează + Metacognitiv
Creează un portofoliu de învă ț are.
2. Abilităț i analitice - ajută persoana să determine dacă o anumită idee este bună.
3. Abilităț i creative - permit unei persoane să vină cu o idee nouă, de obicei pentru a răspunde unei nevoi sau a rezolva
o problemă. O face flexibil ș i capabil să se adapteze schimbărilor din situaț ia sa.
4. Abilităț i practice - permit unei persoane să aplice ceea ce a învăț at. De asemenea, îi permite să continue
prin sau implementează un plan.
În modelul WICS, inteligenț a este văzută ca un set de abilităț i fluide de a învăț a din experienț ă.
ș i să te adaptezi la împrejurimile tale. O modalitate prin care poț i aplica Modelul WICS în
instrucț iunea este atunci când reflectezi ș i faci alegeri cu privire la sarcinile ș i activităț ile pe care le vei oferi
pentru a preda ș i evalua studenț ii tăi. Poț i alege să predai analitic, creativ,
practic, cât ș i învăț a pentru înț elepciune.
["Cum să predai practic? 1. Aplică 2. Foloseș te 3. Pune în practică 4. Implementare 5. Angajează 6. Oferă"]
practic
a. Aplicaț i conceptul de adunare pentru a determina numărul de băieț i ș i fete din clasă
(matematică)
b. Folosiț i cunoș tinț ele de Excel pentru a urmări cheltuielile zilnice ale gospodăriei (educaț ia computerizată,
matematică
c. Pune în practică ceea ce înveț i despre regulile din clasă în crearea propriei tale clase
poster cu reguli (managementul clasei)
d. Implementaț i un plan de lecț ie pe care l-aț i realizat (principiul predării)
e. Employ the formula of computing the area of one’s living room to determine the number
de plăci de 12''x12'' necesare pentru a acoperi podeaua.
f. Realizaț i practic un design de asamblare propus pentru un PC.
Sternberg a descris modelul WICS în următorii termeni: „Ideea de bază este că cetăț enii lumii
au nevoie de creativitate pentru a forma o viziune despre unde doresc să ajungă ș i pentru a face faț ă schimbărilor în
mediu, inteligenț ă analitică pentru a stabili dacă ideile lor creative sunt bune
inteligenț ă practică pentru a implementa ideile lor, ș i înț elepciune pentru a asigura că ideile
va ajuta la atingerea unui bine comun bazat pe etică, pe termen lung ș i pe termen scurt, mai degrabă
decât ceea ce este bun pentru ei ș i familiile ș i prietenii lor.
Utilizările modelului WICS includ, de asemenea, admiterea, instruirea ș i evaluarea.
Pentru eficienț a învăț ării, este important ca profesorii să sintetizeze diferitele elemente ale
înț elepciune, inteligenț ă ș i creativitate. Aceste procese trebuie să interacț ioneze între ele, nu
acț ionează doar pe cont propriu.
Activity:
Pe baza subiectului tău principal, gândeș te-te la sarcinile ș i activităț ile pe care le vei da pentru a învăț a ș i
evaluează-ț i elevii folosind modelul WICS. O sarcină sau o activitate în predarea analitică,
creativ, practic ș i cu înț elepciune.
Referinț ă:
[Link]
transfer-de-învăț are/1827