Handbal
Handbal
handbal de echipă
Jucătorul de handbal se îndreaptă spre poartă înainte de a arunca mingea, în timp ce portarului îi așteaptă pentru a o opri.
Handbalul este unsport de echipăîn care două echipe de câte șapte jucători fiecare (șase jucători de câmp și un
portar) pasează o minge pentru a o arunca în poarta celeilalte echipe. Echipa cu cele mai multe goluri după
două perioade de 30 de minute câștigă.
Handbalul modern este de obicei jucat în interior, dar există variante în aer liber sub formă decâmp
handbal(care era mai comun în trecut)și handbal pe plajă. handbal americanși Gălăcească
handbalsunt sporturi complet diferite.
Jocul este destul de rapid și include contact corporal, deoarece apărătorii încearcă să oprească atacatorii.
aproape de obiectiv. Contactul este permis doar când jucătorul defensiv este complet în fața
jucător ofensiv, adică între jucătorul ofensiv și poartă. Acesta este denumit un jucător
sandviș. Orice contact din lateral sau, în special, din spate este considerat periculos și este de obicei
se confruntă cu penalizări. Când un apărător oprește cu succes un jucător atacant, jocul este oprit și
reînceput de echipa atacatoare de la locul infracțiunii sau de pe linia de nouă metri. Spre deosebire de
înbaschetunde jucătorii sunt permisi să comită doar 5faulturiîntr-un joc (6 în theNBA), handbal
jucătorii au voie la un număr nelimitat de "greșeli", care sunt considerate o apărare bună și perturbați.
la ritmul echipei atacatoare.
Golurile sunt marcate destul de frecvent; de obicei, ambele echipe marchează cel puțin 20 de goluri fiecare, și nu este
neobișnuit ca ambele echipe să marcheze mai mult de 30 de goluri. Aceasta nu a fost adevărat în cea mai timpurie istorie a
[clarificare necesară]
joc, când scorurile erau mai apropiate de cele alehochei pe gheață Dar, pe măsură ce jocul ofensiv a
îmbunătățit din anii 1980, în special utilizarea contraatacurilor (breake-uri rapide) după un atac eșuat
de la cealaltă echipă, golurile marcate au crescut.
Origini și dezvoltare
Există înregistrări ale jocurilor asemănătoare cu handbalul în perioada medievalăFranța , ași printreInuitînGroenlanda,
înEvul Mediu. Până în secolul al 19-lea, existau jocuri similare.
ofhåndboldfromDanemarca, handbalCehe
Republică, handbalSlovacia, gandbolinUcraina, torballînGermania, ala fel ca versiunile
înUruguay.
Jocul de handbal de echipă de astăzi s-a format la sfârșitul secolului al 19-lea în [Link],
în principalDanemarca, Germania, Norvegiași Suedia. Holger Nielsen, un profesor de educație fizică danez, a desenat
a stabilit regulile pentru handbalul modern (håndbold) în 1898 și le-a publicat în 1906, iar Rasmus
Un alt set de reguli pentru handbal a fost publicat pe 29 octombrie 1917 de către Max Heiser, Karl
Schelenz și Erich Konigh din Germania. După 1919, aceste reguli au fost îmbunătățite de Karl
Schelenz. Primele jocuri internaționale au fost jucate conform acestor reguli,
Handbalul pe teren masculin a fost jucat laJocurile Olimpice de Vară din 1936în Berlin. În următoarele câteva
decenii, jocul de handbal a înflorit și a evoluat ca un sport de sală în Scandinavia
țările. Sportul a reapărut pe scena mondială ca handbal de echipă pentruVara din 1972
OlimpiadeînMünchen. Echipa feminină de handbal a fost adăugată laJocurile Olimpice de Vară din 1976. Datoratla
popularitatea sa în regiune, țările din Europa de Est care au rafinat evenimentul au devenit
forța dominantă în sport atunci când a fost reintrodus.
Islanda, competiția a avut loc la fiecare doi ani. Campionatul mondial feminin a fost
jucat din 1957. IHF organizează, de asemenea, campionate mondiale juniori pentru femei și bărbați.
Până în iulie 2009, IHF a avut 166 de federații membre - aproximativ 795.000 de echipe și 19
un milion de jucători.[1]
[edita]Reguli
[1]
Cu excepția cazului în care se specifică altfel, regulile descrise sunt regulile internaționale [Link] furnizat de
theFederația Internațională de Handbal(IHF).
[editează]Rezumat
Terenul de joc pentru handbal este similar cu unfotbal în salăteren. Două echipe de șapte jucători (șase
jucătorii de câmp plus un portar) intră pe teren și încearcă să marcheze puncte prin introducerea jocului
mingea în poarta echipei adverse. În manipularea mingii, jucătorii sunt supuși următoarelor
restricții
. După ce primesc mingea, jucătorii pot ține mingea doar timp de trei secunde înainte de a pasa.
dribling (similar cu un baschet)dribling), sau tragere.
. După ce primesc mingea, jucătorii pot face până la trei pași fără a dribbla. Dacă jucătorii dribblează,
ei pot face încă trei pași suplimentari.
. Jucătorii care se opresc din dribling au trei secunde pentru a pasa sau a șuta. Pot face trei
pași suplimentari în această perioadă.
. Niciun jucător, în afară de portarul apărător, nu are voie să se afle în interiorul liniei porții (în interior de 6)
Handbalul se joacă pe un teren de 40 cu 20 de metri (130 × 66 ft), cu un gol în centrul fiecărei capete.
Obiectivele sunt înconjurate de o zonă aproape semicirculară, numită zonă sau linie de poartă, definită de
o linie la șase metri de poartă. O linie punctată semicirculară aproape de nouă metri de poartă marchează
linia de aruncare liberă. Fiecare linie de pe teren este parte a zonei pe care o cuprinde. Acest lucru implică faptul că
[edita]Obiective
Fiecare poartă are o zonă de curățare rectangulară de trei metri lățime și două metri înălțime.
Înălțimea. Trebuie să fie fixat în siguranță fie de podea, fie de peretele din spate.
Stâlpii de portar și bara transversală trebuie să fie făcuți din același material (de exemplu)lemnsaualuminiu)
și prezintă o secțiune transversală pătratică cu o latură de 8 cm (3 in). Cele trei laturi ale grinzilor
vizibile de pe terenul de joc trebuie să fie vopsite alternativ în două culori contrastante care ambele
trebuie să contrasteze cu fundalul. Culorile de pe ambele porți trebuie să fie aceleași.
Fiecare poartă trebuie să aibă o plasă. Aceasta trebuie să fie fixată în așa fel încât o minge aruncată înăuntru să ...
nu lăsați sau treceți de obiectiv în condiții normale. Dacă este necesar, o a doua plasă poate fi
Porțile sunt înconjurate de zona de protecție. Această zonă este delimitată de două cercuri de un sfert cu o
raza de șase metri în jurul colțurilor îndepărtate ale fiecărui stâlp de poartă și o linie de legătură paralelă cu
linia de poartă. Numai portar defensiv are voie în interiorul acestui perimetru. Cu toate acestea, terenul
jucătorii pot prinde și atinge mingea în aer atâta timp cât jucătorul își începe saltul
în afara zonei și eliberează mingea înainte de a ateriza.
Dacă un jucător atinge solul în interiorul perimetrului porții, el trebuie să urmeze cea mai directă cale de ieșire.
Cu toate acestea, dacă un jucător traversează zona în încercarea de a obține un avantaj (de exemplu, mai bine
poziție) echipa sa cedează mingea. În mod similar, încălcarea zonei de către un jucător apărător este doar
penalizat dacă face astfel pentru a obține un avantaj în apărare.
Zona de substituț ie
În afara unei margini lungi a terenului de joc, pe ambele părți ale liniei medii se află înlocuirea.
zone pentru fiecare echipă. Zonele conțin de obicei bănci ca oportunități de ședere. Echipa
oficialii, înlocuitorii și jucătorii suspendați trebuie să aștepte în această zonă. Zona se află întotdeauna în
același latură ca și poarta echipei. În timpul pauzei, zonele de înlocuire sunt schimbate. Orice jucător
între în joc sau părăsește jocul trebuie să traverseze linia de substituție care face parte din linia de margine și
Pauză de echipă.
Un meci standard pentru toate echipele de 16 ani și mai mari are două perioade de 30 de minute cu o pauză de 10 minute.
pauză. Echipele pot schimba laturile terenului, precum și băncile. Pentru tineri, durata jocului
este:
Cu toate acestea, federațiile naționale ale unor țări pot diferi în implementarea lor de la
directive oficiale.
Dacă trebuie să se ajungă la o decizie într-un meci anume (de exemplu, într-un turneu) și se încheie la egalitate
după timpul regulamentar, sunt maximum două prelungiri de 2 x 5 minute cu o pauză de 1 minut
fiecare. Dacă acestea nu decid jocul, echipa câștigătoare este determinată printr-o lovitură de pedeapsă
schimb de foc
Arbitrii pot sunatimp de expirareîn conformitate cu discreția lor exclusivă, motivele tipice sunt vătămările,
suspensii sau curățare a instanței. Loviturile de pedeapsă ar trebui să declanșeze doar o pauză pentru întârzieri lungi, deoarece
o schimbare a portarului.
Fiecare echipă poate solicita o pauză de echipă (TTO) pe periodă, care durează un minut. Acest drept poate
poate fi invocat doar de echipa în posesia mingii. Pentru a face acest lucru, reprezentantul echipei așează un verde
Un meci de handbal este condus de doi arbitri egali. Unele organisme naționale permit meciuri cu doar un
arbitru unic în cazuri speciale, cum ar fi boala, cu o notificare scurtă. Dacă arbitrii nu sunt de acord cu vreo
ocazie, se ia o decizie prin acord mutual în timpul unei pauze scurte, sau, în cazul în care
pedepsele, cea mai severă dintre cele două intră în vigoare. Arbitrii sunt obligați să facă
deciziile lor "pe baza observațiilor lor asupra faptelor". [2]Evaluările lor sunt definitive și pot
doar să fie contestată dacă nu este conformă cu regulile.
Arbitrii se poziționează în așa fel încât jucătorii echipei să fie confundați între ei.
Ele stau aliniate diagonal astfel încât fiecare să poată observa o linie laterală. În funcție de
pozițiile unul se numește arbitru de teren și celălalt arbitru de poartă. Aceste poziții automat
schimbă pe termen de contact cu mingea. Aceștia își schimbă fizic pozițiile aproximativ la fiecare 10 minute
IHF definește 18 semnale de mână pentru o comunicare vizuală rapidă cu jucătorii și oficialii.
semnalul pentru avertizare sau descalificare este însoțit de un cartonaș galben sau roșu , [3]respectiv.
arbitrii folosesc de asemenea fluierul pentru a indica încălcările sau pentru a relua jocul.
Arbitrii sunt sprijiniți de un statistician și un cronometror care se ocupă de lucruri formale precum
ținerea evidenței obiectivelor și suspendărilor sau începerea și oprirea ceasului, respectiv. De asemenea, ei
aveți grijă la bănci și notificați arbitrii cu privire la erorile de substituție. Biroul lor se află în
între ambele zone de înlocuire.
Pe teren trebuie să fie portarului desemnat, care se deosebește prin îmbrăcăminte de restul echipei.
jucători de teren. Înlocuirea jucătorilor poate fi efectuată în orice număr și în orice moment pe parcursul jocului.
O schimbare are loc pe linia de substituție. O notificare prealabilă a arbitrilor nu este
necesar.
Unele organisme naționale, cum ar fi Deutscher Handball Bund (DHB, "Federația Germană de Handbal")
permite înlocuiri în echipele de juniori doar atunci când se află în posesia mingii sau în timpul pauzelor. Această restricție
[edita]Jucători de câmp
Jucătorii de câmp au voie să atingă mingea cu orice parte a corpului lor deasupra genunchiului (genunchi
inclus). Ca în mai multe alte sporturi de echipă, se face o distincție între prinderea unuiddribling. A
jucătorul care deține mingea poate rămâne staționar timp de doar trei secunde și poate doar
fă trei pași. Apoi trebuie să șuteze, să paseze sau să dribleze mingea. În orice moment, luând mai mult
mai mult de trei pași este considerat a fi deplasare și rezultă într-un turnover. Un jucător poate dribla atâtea
de câte ori vrea (deși, deoarece trecerea este mai rapidă, este metoda preferată de atac) atâta timp cât
în timpul fiecărei dribling, mâna sa contactează doar partea de sus a mingii. Prin urmare, baschetul-
echipa adversă. Alte infracțiuni ofensive care duc la o pierdere a mingii includ, împingerea, stabilirea unui
Numai portarul este autorizat să se miște liber în interiorul perimetrului porții, deși nu are voie să depășească.
linia de poartă în timp ce poartă sau driblează mingea. În interiorul zonei, el are voie să atingă
mingea cu toate părțile corpului său, inclusiv picioarele. Portarul poate participa în mod normal
jocul colegilor săi de echipă. Deoarece este considerat un jucător de câmp normal, este de obicei înlocuit
pentru un jucător de câmp obișnuit, dacă echipa sa folosește acest scheme pentru a depăși numărul jucătorilor de apărare. Așa cum este
jucătorul devine portar desemnat pe teren, trebuie să poarte o vestă sau un maiou pentru a
se identifică ca atare.
Dacă portarul deviază mingea peste linia exterioară de poartă, echipa sa rămâne în posesia mingii
în contrast cu alte sporturi precum fotbalul. Portarul reluază jocul cu o aruncare din interior
zona ("aruncare a portarului"). Pasarea către propriul portar duce la o schimbare de posesie. Aruncare
Fiecare echipă are dreptul să aibă un maxim de patru oficiali ai echipei așezați pe bănci. Un oficial
este cineva care nu este nici jucător, nici substitut. Un oficial trebuie să fie desemnat.
reprezentant care este de obiceimanager de echipă. Treprezentantul poate solicita o pauză de echipă o dată
fiecare perioadă și poate adresa marcatorului, cronometristului și arbitrilor. Alți oficiali, de obicei
Minge
Bula este sferică și trebuie să fie fie din piele, fie dintr-un material sintetic. Nu este permisă
a avea o suprafață strălucitoare sau alunecoasă. Fiind destinat să fie operat cu o singură mână, oficialul
dimensiunile variază în funcție de vârstă și genul echipelor participante.
Dimensiune utilizată de
Circumferinț ă Greutate
(în cm) (în g)
Femei, tineri de sex masculin mai mari de 12 ani ș i tinere de sex feminin mai mari de
II 54–56 325–375
14
interzice utilizarea rășinii deoarece multe produse lasă pete lipicioase pe podea.
[editare]Aruncări premiate
Arbitrii pot acorda o aruncare specială unei echipe. Acest lucru se întâmplă de obicei după anumite evenimente, cum ar fi
goluri marcate, mingi de pe teren, schimbări de posesie, timpi morți, etc. Toate aceste aruncări speciale necesită
aruncător pentru a obține o anumită poziție și a impune restricții asupra pozițiilor tuturor celorlalți jucători.
Aruncare
Un aruncare se efectuează din centrul terenului. Aruncătorul trebuie să atingă mijlocul.
linia cu un picior și toți ceilalți jucători trebuie să fie în jumătatea echipei lor. A
jucătorii defensivi trebuie să păstreze o distanță de cel puțin trei metri față de aruncător. O aruncare-
off se întâmplă la începutul fiecărei perioade și după ce echipa adversă a marcat un gol. Trebuie să
să fie clarificat de către arbitri.
este acordat doar dacă jucătorii de câmp apărați au atins mingea ultimii. Execuția necesită
aruncătorul să-și plaseze un picior pe cea mai apropiată linie exterioară către cauză. Toți jucătorii de apărare
trebuie să păstreze o distanță de trei metri. Cu toate acestea, li se permite să stea imediat
în afara propriei zone de poartă, chiar și atunci când distanța este mai mică.
Aruncarea portarului
Dacă mingea depășește linia de poartă exterioară fără intervenția echipei defensive sau când
distrus de portarul lor, se acordă o aruncare de portar echipei în apărare. Acest
este cel mai comun turnover. Portarul reluazează jocul cu o aruncare din
oriunde în interiorul zonei sale de poartă.
Libertate de aruncare
Un aruncare liber restartează jocul după o întrerupere a arbitrilor. Se desfășoară de la
locul în care a fost cauzată întreruperea atâta timp cât acest loc este în afara zonei libere
linia de aruncare a echipei adverse. În acest caz, aruncarea este amânată pentru cel mai apropiat
O aruncare de 7 metri.
aruncare de 7 metri
Un aruncare de 7 metri este acordată atunci când o șansă clară de a marca este distrusă ilegal.
oriunde pe teren de către un jucător al echipei adverse, oficial sau spectator. De asemenea, este acordat
când arbitrii au întrerupt o oportunitate legitimată de a marca din orice motiv. Aruncătorul
pași cu un picior în spatele liniei de 7 metri, cu doar portar apărător între
el și ținta. Portarul trebuie să păstreze o distanță de trei metri care este marcată
printr-un scurt tic pe podea. Toți ceilalți jucători trebuie să rămână în spatele liniei de aruncare liberă până când
execuție. Aruncătorul trebuie să aștepte semnalul fluierului arbitrului. O aruncare de 7 metri este ...
echivalent cu unlovitură de pedeapsăîn fotbalul asociativ, este, totuși, mult mai comun și
de obicei apare de mai multe ori într-un singur joc.
[editează]Pedepse
pedepse mai severe decât un simplu liber. "Acțiunile" direcționate în principal împotriva adversarului și
De obicei, arbitrul va da un cartonaș galben de avertizare pentru o acțiune ilegală, dar dacă...
contactul a fost deosebit de periculos, arbitrul poate să renunțe la avertizare pentru un
suspendare imediată de două minute. Un jucător poate primi doar un avertisment înainte de
primind o suspendare de două minute. Un jucător este permis doar două suspendări de câte două minute.
Un cartonaș roșu duce la eliminarea din joc și la o penalizare de două minute pentru
echipă. Un jucător poate primi un cartonaș roșu direct pentru penalizări deosebit de dure.
De exemplu, orice contact din spate în timpul unei contraatacuri este acum tratat
cu un cartonaș roșu. Un jucător care primește cartonaș roșu trebuie să părăsească complet zona de joc. Un
jucătorul care este descalificat poate fi înlocuit cu un alt jucător după cei doi
penalizarea de un minut este executată. Un antrenor/ oficial poate fi, de asemenea, sancționat progresiv.
După ce a pierdut mingea în timpul unui atac, mingea trebuie să fie lăsată repede sau
altfel, jucătorul care nu respectă această regulă va fi supus unei suspendări de 2 minute. De asemenea
Positions of attacking (red) and defending players (blue), in a 5-1 defense formation. (German captions)
Jucătorii sunt de obicei denumiți după poziția pe care o joacă. Pozițiile sunt întotdeauna
indicat din perspectiva portarului respectiv, astfel încât un fundaș pe dreapta se opune unui
atacatorul la stânga. Cu toate acestea, nu toate pozițiile următoare pot fi ocupate în funcție de
formare sau suspendări potențiale.
Ofensă
. Zburător stânga și dreapta. Aceștia excelează, de obicei, în controlul mingii și sărituri largi din exterior
a perimetrului porții pentru a obține un unghi mai bun de șut către poartă. Echipele încearcă de obicei să
Handbal masculin - un aruncare în salt(Kiril Lazrovwdetinatorul recordului mondial pentru numarul de goluri marcate intr-un Mondial
Campionat) .
Prima Undă
Atacurile din prima rundă se caracterizează prin absenț a jucătorilor defensivi în jurul lor.
obiectiv perimetru. Șansa de succes este foarte mare, jucătorul care aruncă este neîngrădit în
încercarea sa de a marca. Astfel de atacuri apar de obicei după o pasă interceptată sau o furt.
dacă echipa care apără poate trece rapid la atac. Extremul stâng/drept va încerca de obicei să alerge
atacul, deoarece nu sunt la fel de strâns legați în apărare. La o pierdere de minge, ei
sprintați imediat înainte și primiți mingea la jumătatea drumului către cealaltă poartă. Astfel, aceste
A treia undă se transformă în jocul ofensiv normal când toți apărătorii ajung
nu doar zona, ci și să-și recâștige pozițiile obișnuite. Unele echipe apoi
înlocuiesc jucătorii specializați în atac. Cu toate acestea, acest lucru implică faptul că acești jucători
trebuie să joace în apărare în cazul în care echipa adversă ar putea să treacă rapid la
[citare necesară]
infracțiune. Cea din urmă este un alt beneficiu pentru echipele care joacă rapid.
Dacă echipa de atac nu face progrese suficiente (eliberând în cele din urmă o
şut pe poartă), arbitrii pot suna joc passiv (din aproximativ 1995, arbitrul
oferă un avertisment pasiv cu puțin înainte de apelul efectiv prin ridicarea unei mâini
în aer, semnalizând că echipa atacatoare ar trebui să elibereze curând un șut), întorcându-se
controlul către cealaltă echipă. O lovitură pe poartă sau o încălcare care duce la o
carton galben sau penalizare de două minute va marca începutul unei noi atacuri, cauzând
mână să fie scoasă, dar o aruncare blocată de apărare sau o aruncare liberă normală
nu va. Dacă nu ar fi această regulă, ar fi ușor pentru o echipă de atac să stagneze
jocul pe termen nelimitat, deoarece este dificil să interceptezi o pasă fără să ...
cedând deschideri periculoase spre poartă.[citează necesar]
Joc defensiv
Formatiile uzuale ale apărării sunt 6-0, când toți jucătorii de apărare se aliniază între cele 6
linii de 9 metri și 5 metri pentru a forma un zid; 5-1, când unul dintre jucători navighează în afara celor 9
metru perimetru, vizând de obicei atacanții centrali în timp ce cei 5 se aliniază pe cei șase metri
linie; și mai puțin obijnuit 4-2 când există doi astfel de apărători în față. Echipe foarte rapide
va încerca de asemenea o formație 3-3, care este aproape de un stil de marcaj om la om. Formațiile variază
foarte mult de la o țară la alta și reflectă stilul de joc al fiecărei țări. 6-0 este uneori cunoscut
ca "apărare plată", iar toate celelalte formații sunt de obicei numite "apărare ofensivă".[citate necesare]
[edita]Organizație
Echipele de handbal sunt de obicei organizate cacluburi. OLa nivel național, cluburile sunt asociate în
federatii care organizează meciuri în ligi și turnee.
[edita]Organisme internaț ionale
standardizat cahandbal gaelicîn secolul al XVIII-lea.[5] Referințe la jocuri în care se lovește o minge
sau aruncat se întinde până la Homer și la Egiptul antic.
[edita]Joacă
Handbalul american se joacă pe un teren de 40 cu 20 de picioare (12 × 6.1 m) cu un singur zid (frontal),
trei pereți sau într-un teren complet închis cu patru pereți (cel mai comun). Terenul cu patru pereți este un
cutie rectangulară. Peretele din față are 20 de picioare (6,1 m) pătrat, iar pereții laterali au 40 de picioare (12,2 m)
lungă și de 20 de picioare (6,1 m) înălțime. În mijlocul podelei terenului se află linia scurtă, care împarte
podeaua este împărțită în două pătrate de 20 de picioare (6,1 m). De asemenea, pe podea se află linia de serviciu, care este de 5 picioare (1,5 m)
m) în fața liniei scurte. Zona de serviciu este zona dintre aceste două linii. Zidul din spate
tribuna este de obicei de 12 picioare (3,7 m) înălțime, cu o galerie deasupra pentru arbitru și scoreri, și
de asemenea spectatori. Câteva terenuri au un zid din sticlă în spate și/sau ziduri laterale din sticlă pentru a permite o mai bună
vederea meciului. (În handbalul pe teren cu trei pereți, terenul are adesea un zid frontal și două ziduri laterale complete)
pereți, sau peretele din față este flancat de două aripi triangulare.
Handbalul poate fi jucat ca simplu (doi jucători unul împotriva celuilalt), dublu (două echipe de câte doi)
jucători), sau „tăietor de gât” (trei jucători rotind unul împotriva a doi). (În handbalul „tăietor de gât”, unul
serverul joacă împotriva a două receivere, până când acesta sau aceasta este eliminat(ă). Apoi, receiverul cel mai din stânga servește,
și astfel se servește rotindu-se în acest mod până când un jucător înscrie 21 de puncte și câștigă.) "tăietorul"
Mingea este "servită" de un jucător/echipă aflat în zona de servis, lăsând mingea să cadă pe
solul zonei de servicii și lovindu-l la revenire cu mâna sau cu pumnul, astfel încât să lovească fața
perete. Mingea trebuie să lovească mai întâi peretele din față; apoi poate lovi cel mult un perete lateral; mingea servită
trebuie să treacă linia scurtă înainte de prima săritură, dar trebuie să sară înainte de a atinge peretele din spate.
Când mingea servită cade în fața liniei scurte, se numește "scurt", în timp ce un serviciu care...
ajunge la peretele din spate fără a ricoșa se numește „lung”, iar un serviciu care lovește ambele pereți laterali
înainte de a sări se numește un "3-perete". Toate acestea sunt faulturi de serviciu. Dacă serverul primește două faulturi într-un
rând, el sau ea este eliminat și devine receptor. Dacă un serviciu lovește tavanul, podeaua sau un perete lateral
înainte de a atinge peretele din față, serverul este out (nu se permite a doua serve). La dublu, serverul
coechipierul trebuie să stea în zona de serviciu cu spatele la un perete lateral într-o cutie de serviciu,
marcat de o linie paralelă la 18 inci (46 cm) de peretele lateral, până când mingea trece peste linia scurtă.
Recepționerul trebuie să stea la cel puțin 5 picioare (1,5 m) în spatele liniei scurte, indicată prin linii întrerupte
extinzându-se 6 inci (15 cm) de la fiecare perete lateral, în timp ce servitorul are mingea. Odată ce mingea este
servit, el sau ea trebuie să lovească mingea fie direct ("la prima atingere"), fie după prima săritură astfel încât să
se lovește de peretele din față. Cu toate acestea, dacă receptorul alege să preia serviciul din zbor, el sau ea
trebuie mai întâi să aștepți ca mingea să treacă de linia scurtă (linia punctată, în racketball). Mingea nu trebuie să
sări de două ori de pe podea. Niciun jucător nu poate lovi mingea de pe podea înainte de a o returna.
atinge peretele din față. Apoi, serverul lovește mingea în momentul în care aceasta revine de la peretele din față, și jocul
continuă cu adversarii lovind alternativ mingea până când unul dintre ei nu reușește să facă o lovitură legală
returna. După serviciu și returnare, mingea poate fi jucată din orice loc și poate lovi orice.
numărul de pereți și/sau plafon, atâta timp cât atinge peretele din față înainte de a ricoșa pe podea.
Jucătorii nu pot împiedica (bloc) adversarii să lovească mingea. Dacă servitorul nu reușește să facă o
restaurare legală, el sau ea este exclus, și devine destinatar. Dacă destinatarul nu reușește să facă restaurarea, o
punctul merge la server, care continuă să servească până când iese. Deci, doar serverul/servind
echipa poate marca puncte. Jocul se desfășoară până când jucătorul/echipa ajunge prima la 21 de puncte, iar un meci
merge la jucător/echenă pentru a câștiga două din trei jocuri; al treilea joc se joacă până la 11 puncte.
Trei ziduri
Un teren de handbal cu trei pereți este un teren în aer liber cu un front, 2 laterale și fără perete din spate. Se joacă
foarte asemănător cu un teren închis cu patru pereți, doar că provocarea constă în a returna mingea fără niciun
rebound de perete din spate.
[edit]O pereț i
O teren de handbal cu un singur zid are un zid de 20 de picioare (6,1 m) lățime și 16 picioare (4,9 m) înălțime. Podeaua terenului
are 20 de picioare (6,1 m) lățime și 34 de picioare (10,4 m) lungime. Când nu este jucat ca parte a unui turneu sau
jocul de ligă, jocul cu un zid folosește de obicei mingea mai mare numită "Marea Albastră" (descrisă în
secțiunea următoare "Echipament"). Principala diferență între handbalul pe un perete și alte versiuni
mingea trebuie să fie întotdeauna jucată de pe peretele din față. Handbalul pe un perete poate fi urmărit de
mai mulți oameni decât un joc în patru pereți. Terenul este de asemenea mai ieftin de construit, făcând această versiune de
handbal popular la gimnazii și terenuri de joc. Numai în New York City, se estimează că
există 2052 de terenuri publice de handbal încinci cartiere.
[edita]Echipament
și la distanțe mici. Este rar folosit în handbalul "stradal", însă, unde mingea mai moale "albastră mare"
este de obicei folosit.
Minge de cauciuc neagră sau albastră, 2.3 uncii (65 g) în masă/greutate și 1.875 inci (4.76 cm) în
diametru (mai mic, mai greu și mai dur decât o minge de racquetball), este lovit cu palma acoperită (informal
O minge de handball „adevărată” este denumită „minge mică” sau, în zilele anterioare, „minge neagră”. O minge de racheta utilizată
a juca handbal se numește „minge mare” sau „albastră mare”. O minge mică este tare și sărită mai sus. Unele
tipurile de mingi mici se numesc Asul Roșu (pentru bărbați) și Asul Alb (pentru femei).
O minge mare sare mai jos și mai încet decât o minge mică, este mai moale și este mai goală. Unele mărci
din marea minge include Sky Bounce și Penn.
Jocurile cu patru pereți folosesc aproape exclusiv mingea mică. Jocurile cu trei și o pereche folosesc ambele mingi.
Pentru un zid, jocurile formale, cum ar fi turneele și competițiile școlare, implică utilizarea
minge mică doar. Jocurile informale, sau "handbalul pe stradă," folosesc cel mai adesea minge mare. Ambele mingii sunt
utilizat pe scară largă în New York City, iar turneele formale încep să apară pentru mingea mare
NYC Big Blue, de exemplu. În plus, acum există un foarte activ International One Wall
prezență și ei folosesc mingea mare.
Despre sport
Termeni ș i tehnici
As
Un serviciu în care primitorul nu este doar incapabil să returneze mingea, ci este de asemenea incapabil să
atinge mingea. Același concept ca în tenis. În unele jocuri, orice retur dintr-un serviciu
Revers
O tehnică de lovire a mingii cu palma mâinii puternice astfel încât mâna să fie întoarsă
în interior și peste corp. Brațul este aruncat departe de corp. Această tehnică este
de obicei folosit de jucători care au o mână slabă sau atunci când mingea vine spre
linia mediană a corpului și persoana nu are timp să se așeze în poziție.
Minge pe/în
Un termen folosit atunci când o altă minge interferează cu jocul. Raliul este reluat după
mingea este scoasă de pe teren.
Bloc
Un termen folosit atunci când mingea lovită de primitor nu ajunge la perete, ci direct
loveste un alt jucator
Bătaie
Un termen în care mingea nu sărită.
Bloc în mișcare
Împușcare de tavan
O jucată defensivă într-un teren cu patru pereți în care un jucător lovește mingea puternic și în sus, astfel încât
că mai întâi contactează tavanul și apoi peretele din față, forțând de obicei adversarul să meargă
la spatele terenului pentru a face un retur.
Crăpa
O situație în care mingea lovește o fisură fizică pe teren. Pe terenurile de handbal în aer liber,
există de obicei caneluri de aproximativ un inch lățime care sunt coterminale cu
liniile de pe teren, inclusiv liniile laterale, linia scurtă și linia lungă. Unele dintre
fantele sunt adânci sau inegale, iar astfel când mingea lovește aceste linii, uneori
sare eratic. În handbalul stradal, o minge care lovește o fisură nu afectează jocul, deși este
poate perturba semnificativ lovitura jucătorului care încearcă să returneze lovitura. (La un serviciu,
o minge lovind crăpătura de pe linia de scurt este un serviciu scurt dar doar pentru că mingea nu a
trece de linia scurtă și aterizează în zona de serviciu.
Tăiați/Mărunțiți/Feliati
O lovitură în care jucătorul pune un spin puternic pe minge, făcând ca mingea să se lovească de
perete într-o mișcare eratică. Pentru a efectua o tăietură, mingea trebuie lovită printr-o răsucire bruscă în
mâna și/sau degetele. Scopul principal al acestor lovituri este de a deranja adversarul
ritmul de lovire a mingii.
Dublu
Un termen care înseamnă că amândoi jucătorii într-un joc de dublu își pierd serviciile. Un handbal de stradă
[citare necesară]
regula care este invocată atunci când jucătorul greșit de pe o echipă servește.
Prima lovitură
O modalitate de a lovi mingea astfel încât mingea să atingă de articulații. Se face prin închidere
degetele cuiva pentru a face un pumn. Suprafața dură creată de pumn oferă celui care lovește o lovitură mai puternică
şi o lovitură mai rapidă, deşi uneori cu mai puţin control. Această lovitură este de asemenea numită "a lovi"
mingea.
Steaguri
Un bloc care este imediat după un serviciu. Servitorul sau colegul de echipă își agită mâna prin sau
Urcare rapidă
Un lovitură avansată în care, în loc să se lase mingea să sări, mingea este lovită în timp ce
încă este în aer - similar cu unvoleiîn tenis.
Cârlig
O servă care este bătută astfel încât, după ce lovește podeaua, nu continuă într-o
cale dreaptă, dar se abate pe o parte. Uciderile pot fi executate fie în stânga, fie în dreapta.
indiferent care mână este folosită pentru a servi. Folosit adesea în jocuri cu mingea mică, deoarece mingea poate câștiga o
momentum mai mare. O prindere bună îi va face pe persoana care returnează mingea să trebuiască să facă
Asasin
O lovitură (de obicei din lateral sau sub mână) în care jucătorul lovește mingea atât de jos încât aceasta doar
abia atinge peretele mai întâi înainte de a lovi pământul. Această lovitură poate încheia un raliu, deși
este posibil să obții o eliminare. Deși ajută jucătorul să câștige imediat raliul, este un
un șut foarte riscant pentru că există șansa de a rata și de a lovi podeaua. Astfel, există puțin
spațiu pentru eroare. O variație a ucigașului este uciderea din colț. O ucidere din colț este un ucigaș care este
îndreptat spre extremitatea stângă sau dreaptă a zidului. În jocul cu un singur zid, acest șut prezintă mai mult risc decât un
ucidere normală deoarece jucătorul își asumă riscul de a lovi mingea afară. O ucidere de colț este adesea
mai dificil de ridicat deoarece jucătorii ocupă de obicei centrul terenului, făcând
lovitura mai greu de atins.
arcul înalt astfel încât mingea este lansată înapoi sus, deasupra vârfului zidului printr-un
traseu parabolic care duce la aterizarea mingii aproape de linia lungă. Această tactică este folosită în principal
împotriva jucătorilor scurți sau a jucătorilor care se află aproape de partea din față a terenului. O lovitură deasupra capului
este similar, dar poate fi folosit cu un șut cu mâna deasupra, trebuie să fie lovit aproape de partea de sus a zidului,
Om pe teren
Când o persoană se află pe teren în timp ce mingea este în joc.
Pe perete
În handbalul cu un zid, orice lovitură care lovește deasupra conturului pe zid și aterizează oriunde
pe teren. Chiar dacă aterizează în interiorul conturului pe sol, este în continuare considerat un out.
Lovitură de colț
Un șut în care mingea trece pe lângă un adversar destul de jos și rapid aproape de una dintre pereții laterali,
Pop (sufocare)
O lovitură care atinge simultan atât podeaua, cât și peretele. Mingea poate să explodeze
se ridică sus sau sare departe de perete temporar și apoi se oprește imediat. Este
este considerat "afară" și apare de obicei atunci când un jucător încearcă o eliminare. Această lovitură este
Partea de alimentare
Latura cu care jucătorul se simte cel mai confortabil. Acest termen se aplică în principal în "dublu,"
în care fiecare jucător își păzește propriul său colț. Latura puterii pentru jucătorii dreptaci
este partea stângă, în raport cu fața de perete. Partea puternică pentru jucătorii stângaci este
partea dreaptă. Motivul pentru aceasta este că un jucător care stă pe "partea sa de putere" va fi
capabil să ia cele mai multe dintre loviturile care au loc în centru cu ușurință.
Rola
Similar cu akiller, dar în loc să aibă vreo săritură, mingea se rostogolește de pe podea imediat după.
atingând baza zidului. Această mișcare necesită o noroc imens pentru a fi realizată, și este
imposibil de a ridica, deoarece raliul este deja terminat odată ce mingea atinge pământul.
Spike
Similar cu cel din volei, lovitura este o lovitură în care jucătorul lovește mingea în jos
de la o altitudine mare pentru a lovi baza zidului. Facând asta forțează mingea să sări în sus
mult mai mare decât ar fi de obicei.
Vârful copacului
În handbalul cu un perete, mingea de handbal ar putea lovi chiar marginea de sus a peretelui și să sări.
mai sus decât normal. Chiar dacă mingea aterizează în parametrii terenului, este totuși
considerat un "out."
Numai la un serviciu, dacă mingea trece pe sub picioarele serverului, este considerată proastă și
serverul primește un ecran automat. Două ecrane consecutive fac o eroare completă. Două
defecțiuni și serverul este "inactiv" și devine receptor.
Tăietor
O mișcare eficientă dar dificilă, slicey este atunci când mingea este lovită aproape de pământ și
foarte repede. Un slicey notabil de rapid se numește asonicboom.
Fustă
O modalitate de a lovi mingea astfel încât să nu fie pur și simplu ciocnită înapoi la perete. În schimb,
jucătorul își va pune mâna într-o formă de cupă astfel încât mingea să alunece pur și simplu de pe mâna lui. Catana
este o parte integrantă a servului hook. De asemenea, poate atenua o parte din durerea pe care cineva ar putea-o
Cascadă
Când primul jucător servește, iar mingea lovește un punct înalt pe perete, rezultând într-o eroare.
Subliniați
Când mingea este Servită prea jos.
Variante
. Handbalul chinezesc este o formă de joc de stradă a handbalului american jucat împotriva unui perete, cu excepția
mingea trebuie să lovească podeaua înainte de a lovi peretele. Este ca o versiune cu capul în jos a americanului
Handbal.
. Wall ball este un nume generic pentru o varietate de jocuri de stradă similare jucate de adolescenți, adesea
cu mingi de tenis.
. Handbalul în închisoare este o versiune simplificată a handbalului american popular în America de Nord
închisori
[Link]
Handbal pe plajă
Din Wikipedia, enciclopedia liberă
Handbal pe plajă este unsport de echipăunde două echipe pasează și își aruncă o minge, încercând să o arunce în poartă
echipei opuse. Jocul este similar cuhandbal în echipă, darnu se joacă într-o sală de sport ci pe
nisip în schimb. Meciurile se joacă în două sau trei seturi, în funcție de momentul în care o echipă câștigă al doilea
setul jocului. Dacă portarului îi marchează un gol, acesta contează ca 2 puncte, comparativ cu un gol marcat de
[Link]