0% au considerat acest document util (0 voturi)
6 vizualizări30 pagini

Tutorial Vector Works

Acest document oferă un tutorial pas cu pas pentru a învăța utilizatorii să folosească software-ul CAD VectorWorks pentru a crea un model 3D al unei case. Tutorialul este împărțit în mai multe module care învață cum să configureze documentul, să deseneze în 2D, să creeze etajele casei, să genereze acoperișul și să genereze documentația proiectului.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
6 vizualizări30 pagini

Tutorial Vector Works

Acest document oferă un tutorial pas cu pas pentru a învăța utilizatorii să folosească software-ul CAD VectorWorks pentru a crea un model 3D al unei case. Tutorialul este împărțit în mai multe module care învață cum să configureze documentul, să deseneze în 2D, să creeze etajele casei, să genereze acoperișul și să genereze documentația proiectului.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Tutorial de bază pas cu pas

Pregăteș te-te acum să descoperi o nouă formă de


Proiectare ș i Creare în CAD

ww
ccaw
odem
tc..
Tutorial de bază
Conteúdo
Obiectivele acestui tutorial 3
VectorWorks: Uș a către următoarea generaț ie în CAD pentru arhitectură 4
Modulul 1 - Interfaț a VectorWorks 5
Modulo 2 - Configurarea Documentului 6
Modulul 3 - Desenând în 2D 9
Modul 4 - Crearea Parterului Casei 11
1- Creând pereț ii etajului de la parter 11
2- Introducerea uș ilor ș i feroneriilor în pereț i 13
3- Folosind resursele de parametrizare pentru a edita proiectul 16
4 - Crearea podelei proiectului 16
5- Crearea unei scări în proiect 17

Módul 5 - Crearea Etajului Superior al Casei 20


1- Creând pereț ii etajului superior 20
2- Îndepărtarea uș ilor ș i feroneriilor de la etajul superior 21
3- Vizualizând Maqueta 3D a Proiectului 21
4- Realizând ediț ii în Pavimentul Superior 22

Modulul 6 - Generarea acoperiș ului casei 26

Modul Extra - Generarea documentaț iei proiectului 28

Apéndice: Unelte Folosite în acest Tutorial 30

Mărci Înregistrate:
VectorWorks este o marcă înregistrată a Nemetschek NA
Macintosh, Power Macintosh, QuickTime și QuickDraw 3D și QuickTime VR sunt mărci înregistrate ale Apple Computer Inc.
PowerPC este o marcă înregistrată a International Business Machines Corp.
Windows, Windows 95 și Windows NT sunt mărci comerciale înregistrate ale Microsoft Corp.

Toate celelalte mărci menționate aici pot fi mărci înregistrate ale proprietarilor lor respectivi și sunt recunoscute aici.
VectorWorks - Tutorial de bază

VectorWorks - Tutorial Pas cu Pas


Obiectivele acestui tutorial:
În acest tutorial VectorWorks vom crea o machetă 3D a unei case (asemănătoare cu cea arătată în fig. 1)
folosind diversele resurse ale VectorWorks pentru crearea de elemente arhitecturale precum pereț i
retas ș i curbe, pardoseli, scări, uș i, feronerie, printre altele.

Fig. 1

Acest tutorial va fi împărț it în module pentru o mai bună înț elegere a fiecărei etape a proiectului.
Procura să studiezi fiecare modul ș i să înț elegi complet comenzile ș i uneltele prezentate înainte
de a continua către modulul următor.
După finalizarea fiecărui modul, revizuieș te principiile discutate ș i uneltele prezentate. O sugestie-
tão: caută să explorezi uneltele ș i comenzile abordate în modul, realizând câteva modificări
Testează ceea ce a fost creat. Fă câteva teste ș i încearcă alte alternative pentru ceea ce a fost propus.

IMPORTANTE:
• Acest tutorial a fost creat pentru a fi executat cu software-ul VectorWorks versiunea 10 (Română).
• Înainte de a începe acest tutorial, instalaț i VectorWorks pe computer (veț i putea utiliza versiunea
demonstraț ie doVectorWorks pentru a realiza acest tutorial).

• Hardware-ul minim pentru a utiliza VectorWorks este:


Versiune Windows: Pentium cu Windows 95, 98, 2000 sau NT cu 64 MB RAM
VersiuneMacintosh:PowerMacintoshcuMacOS8.6sausuperiorș i64MBRAM.

Cum să obț in o versiune demo a VectorWorks


Veț iputeaobț ineoversiunedemoaluiVectorWorks pe Internet ([Link]) sau încă
contactând distribuitorul din Brazilia: CAD Technology (tel. (011) 3849 8257).

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 3


VectorWorks - Tutorial de bază

VectorWorks - Următoarea generaț ie în CAD pentru arhitectură


Utilizat de mii de arhitecț i, designeri ș i ingineri din întreaga lume, VectorWorks a devenit
se cunoaș te pentru că îmbină, într-un mod până acum fără precedent într-un CAD, resurse profesionale ș i avansate
de arhitectură la o interfaț ă interactivă ș i uș or de utilizat.
De mai bine de 16 ani pe piaț ă, VectorWorks (fost MiniCAD) a devenit deja soluț ia standard de
CAD pentru mii de birouri de arhitectură din întreaga lume. În Brazilia, birouri renumite de
arhitectura a descoperit deja puterea ș i interactivitatea VectorWorks, printre ei amintim: Roberto
[Link], RoccoeAssociados, Roberto Loeb, Candido Malta, Kiko Salomão, Carlos
Bratke, Edison Musa Arhitectură, Fernando Piva ș i mulț i alț ii.

Noua versiune 10 a VectorWorks aduce ș i mai multă interactivitate, precizie ș i productivitate programului.

Acum pregăteș te-te să uiț i tot ce ai învăț at până acum despre CAD... a sosit momentul să te
cunoaș te VectorWorks!

Padronizarea utilizată în acest tutorial:


• Toate feroneriile prezentate sunt extrase din versiunea în limba română a VectorWorks. Toate numele
comenzile utilizate în această demonstraț ie sunt descrise în formatul: <Meniu/Numele Comenzii>.
• Textele în italice indică comentarii sau note referitoare la punctul abordat.

• În anumite puncte ale textului sunt prezentate sfaturi care sunt evidenț iate cu icoana
• În unele puncte ale tutorialului sunt folosite secvenț e de taste pentru comenzi rapide sau feronii.
În aceste cazuri, descriem secvenț a de taste care trebuie menț inută apăsată pentru a accesa
comandă sau fereastra. De exemplu: "Apasă Ctrl+B..." înseamnă că trebuie să apeș i tasta
Apasă Ctrl ș i, men ț inând această tastă apăsată, apasă ș i tasta "B".

NOTA: Această ghid descrie secvenț a de taste pentru versiunea Windows. Dacă folosiț i versiunea
Macintosh va înlocui tasta Ctrl (Control) cu tasta Cmd în aceste secvenț e.

Unelte Folosite în Tutorial (Apendice)


Toate uneltele folosite în acest tutorial sunt descrise într-un apendice la sfârș itul acestei tipăriri.
Sulte este apendice de fiecare dată când ai nevoie să ș tii mai multe despre instrumentul utilizat.

Declaraț ia de Acces la Comenzile din Meniuri


Orice comandă a VectorWorks va fi descrisă în acest tutorial în formatul: <meniu>/<comandă>
De exemplu: Editare/Copie (înseamnă că trebuie să apăsăm butonul mouse-ului în meniul Editare ș i
atunci trageț i cursorul până la opț iunea Copiaț i ș i apoi eliberaț i butonul.

Utilizarea mouse-ului

Clic: Cu mouse-ul oprit, apăsaț i ș i eliberaț i butonul.


Mover: Mutaț i mouse-ul FĂRĂ a apăsa butonul.
Aruncare: Mutaț i un mouse menț inând apăsat butonul.
Duplo-clique: Apăsaț i de două ori rapid mouse-ul.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 4


VectorWorks - Tutorial de bază

Modulul 1 - Interfaț a VectorWorks


Înainte de a începe tutorialul, să cunoscăm rapid interfaț a programului VectorWorks.
Interfaț a doVectorWorks este complet flexibilă, puteț i defini tipul de interfaț ă care este cel mai
adecvate domeniului dumneavoastră de aplicare profesională.

În acest tutorial vom folosi tipul de interfaț ă AEC (pentru a realiza proiecte arhitecturale).
• Selectaț i comanda Fiș ier/Configuraț ii/AEC
Reț ineț i că paletele ș i meniurile programului vor fi actualizate pentru a prezenta cele mai
proprii pentru realizarea proiectelor arhitecturale.

OVectorWorks permite de asemenea personalizarea interfeț ei aș a cum doriț i prin comanda Fiș ier/
Configurări/Workspace Editor.

Fig. 2 ne arată interfaț a AEC a VectorWorks ș i părț ile sale principale.


Barra de
Meniuri
Paleta de
Unelte
2D
Barra de Barra de
Moduri Date Paleta de
Informaț ii
Paleta de Paleta de la Obiect.
Editare 2D Cote

Paleta de
Unelte FEREASTRA DE DESEN
3D

Paleta de Paleta de Unelte


Atribute de Paredes

Paleta de obiecte Paleta de


AEC Administrator
Paleta de Resurse.
Restricț ii
Bară de
Vizualizare

Fig. 2

Dacă vreo paletă nu este vizibilă pe ecran, foloseș te opț iunile din meniul Feronici / Palete pentru a o face vizibilă.

Bara de Meniu: Foloseș te-o pentru a accesa diversele comenzi ale software-ului VectorWorks
Bară de Date: Folosiț i câmpurile din această parte a interfeț ei pentru a defini măsurile exacte ale obiectelor care sunt
fiind create. În această bară putem accesa de asemenea submeniu de Straturi (Layers).

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 5


VectorWorks - Tutorial de bază

Paleta de Unelte 2D: Folosită pentru a accesa diversele unelte 2D de creare ale programului.
Paleta de Unelte 3D: Folosită pentru a accesa diversele unelte 3D de creaț ie ale programului.
Paleta de Pereț i: Foloseș te această paletă pentru a accesa uneltele pentru crearea ș i editarea pereț ilor drepț i sau curbaț i.
Paleta de Obiecte AEC: Folosiț i această paletă pentru a accesa diversele obiecte parametrice din VectorWorks (cum ar fi
uș i, feronerie, scări, etc).
Bara de Vizualizare: Folosiț i această parte a interfeț ei pentru a accesa rapid comenzi de vizualizare precum
zoom, încadrarea vederii, printre altele.
Fereastra de Desenho: Este este partea ecranului în care vei desena efectiv.

Modulul 2 - Configurarea Documentului


În această etapă a proiectului nostru, vom configura documentul pentru a crea proiectul nostru. Aceasta configurează
Acț iunea implică definirea unităț ilor, dimensiunea foii ș i scala în care vom desena. Cum ar trebui
am fi pe o planș ă, definind dimensiunea foii, etc.

1) Deschiderea unui Document Nou


• Deschide un document nou folosind comanda Fiș ier/Nou.
• În fereastra de definiț ie a ș ablonului, selectaț i opț iunea Document gol.

2) Definirea extinderii Zonei de Impresie (Dimensiunea Foii)


• Definiț i dimensiunea zonei de imprimare pentru o foaie A4:
• Selectaț i comanda Pagină/Definiț i Zona de Tipărire.
Fereastra de Definire a Dimensiunii Foii se va deschide (fig.3).

Fig.3

În această fereastră vom stabili dimensiunea foii cu care vom lucra.


• În câmpul Dimensiune selectaț i opț iunea A4. În acest exemplu vom folosi această dimensiune de foaie.
Deselectaț i opț iunea Afiș are întreruperi de pagină.

Deș i de obicei definim dimensiunea paginii înainte de a începe să desenezi, în VectorWorks noi
putem, oricând, să redefinim dimensiunea foii ori de câte ori dorim.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 6


VectorWorks - Tutorial de bază

3) Definirea unităț ilor ș i a scala desenului.


• Selectaț i comanda Pagină/Unităț i.
Fereastra de definire a unităț ilor se va deschide (fig. 4).

Fig.4

• În câmpul Nume selectaț i opț iunea Metri. Selectaț i opț iunea Afiș aț i Sigla Unităț ii.

OVectorWorks este un software CAD profesional de înaltă precizie care are o precizie de 10 zecimale
decimale în toate desenele pe care le vei realiza (indiferent de scala în care te află). Cum este aceasta
precizia este mult superioară necesarului în cea mai mare parte a domeniilor de aplicare profesionale, vei putea
alegeț i rotunjirea zecimală pentru a reduce cantitatea de cifre zecimale care vor fi afiș ate atât
în câmpurile numerice, cum ar fi cote de desen.
• EmArredondamentoative o campoDecimale selecioneArredondar pentru: cu trei zecimale
după virgulă (.001).
• Faceț i clic pe OK

• Selectaț i comanda Pagină/Scara Stratului....


Fereastra de Definire a Scărilor va apărea (fig. 5).

Fig.5

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 7


VectorWorks - Tutorial de bază

• În câmpul Scala Papeldigite 75 pentru a defini scala în 1:75 (vezi figura 5).
• Faceț i clic pe OK.

Putem schimba, oricând dorim ș i în orice moment, scara ș i unităț ile desenului.
Putem face asta chiar ș i după ce desenul este terminat, având în vedere că în acest caz VectorWorks va corecta
dimensiunea desenului în raport cu foaia ș i va converti unităț ile automat!

4) Configurând straturile (sau layerele) documentului


Camerele (sau Layers) sunt subdiviziuni în care putem organiza desenul nostru pe etaje, cate-
goria, materiale, etc. În acest caz, fiecare strat va conț ine desenele referitoare la fiecare etaj al proiectului.

Pe lângă straturi, oVectorWorks ne oferă un al doilea nivel de organizare a informaț iilor numit „Clas-
Astfel, putem împărț i informaț iile unui desen printr-un criteriu cu două niveluri de informaț ie.
De exemplu, am putea împărț i un desen pe etaje ș i categorie de informaț ie (electrică, hidraulică,
structură, etc).
• Selectaț i comandaOrganizaț i/Laturi pentru a accesa fereastra de definire a straturilor (fig. 6).

Fig.6

• Faceț i clic pe butonul Nou pentru a crea un nou strat


• În câmpul Nume (Name) introduceț i numele stratului.
• În câmpurile Z ș i Delta Z, putem defini înălț imea (cota Z) a stratului ș i înălț imea liberă a stratului.
respectiv. Aceste informaț ii vor fi folosite în compunerea machetei proiectului nostru.
Cree structura straturilor desenului conform celor de mai sus:
Terreo Z=0∆2.8
Superior 2.8∆Z= 2.8
Acoperire Z=5.6∆Z= 1
• Creează încă un strat numit „Maquetă” (Z ș i∆Din această etapă nu se vor importa).

În această etapă Maquete, vom suprapune, într-o etapă ulterioară, straturile Terreo ș i Superior.
• Faceț i clic pe butonul OK pentru a confirma crearea straturilor ș i a vă întoarce la fereastra de desen.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 8


VectorWorks - Tutorial de bază

Modulul 3: Desenare în 2D
Fig. 8 ne arată uneltele 2D din VectorWorks.
Pentru a utiliza aceste unelte, pur ș i simplu selectaț i uneltele dorite ș i faceț i clic pe
mouse pentru a crea obiectul în fereastră. Unele unelte precum poliliniile ș i poligoanele
irregulare, implică diverse clicuri. În aceste cazuri, pentru a încheia crearea, faceț i clic de două ori
de multe ori în acelaș i punct.

Unele unelte (de exemplu: unealta de Arcos) au diferite moduri de utilizare.


Pentru a selecta aceste moduri, trebuie să faceț i clic pe butoanele care apar în Bara de Moduri.
colț ul din stânga sus al feronerie.
Fig.8
Unelete ș i Câteva Comenzi de Bază
Înainte de a începe să desenăm în VectorWorks, este important să cunoaș tem câteva instrumente ș i
taste de bază în utilizarea programului.

Unealta de Selecț ie Foloseș te-o pentru a selecta sau muta obiecte pe ecran. Pentru a selecta un
obiecte, faceț i clic pe ele. Pentru a selecta mai multe obiecte, faceț i clic pe obiectele dorite menț inând apăsat
Apăsaț i tasta Shift sau, dacă doriț i, trasaț i o graniț ă în jurul obiectelor pe care doriț i să le selectaț i.

SUGESTIE: Dacă tragi un obiect ț inând apăsată tasta Control (Windows) sau Option (Mac), tu
va crea o copie a obiectului tras.
Shift: Folosiț i această tastă în timpul desenării unei linii sau poligon pentru a restricț iona desenarea liniilor ș i
pereț i pe orizontală/vertcală.

Comenzi de bază pentru editare


Tasta Del (Ș terge) sau Backspace: Apăsaț i această tastă pentru a ș terge obiectul(e) selectat(e).
Edita/Anulează: Foloseș te această comandă pentru a anula ultima acț iune efectuată în desen. Combinarea de taste pentru
comanda este Ctrl+Z (Windows) sau Cmd+Z (Mac).
Editează/Refă: Foloseș te această comandă pentru a refă ultima acț iune desfăcută cu Anulează.

VectorWorks poate fi configurat pentru a anula până la ultimele 100 de comenzi.

Editare/Copiere: Utilizaț i acest comandă pentru a copia un obiect din desen în memorie. Scurtătura pentru acest
comanda este Ctrl+C (Windows) sau Cmd+C (Mac).
Edita/Cotelează: Foloseș te acest comandă pentru a copia un obiect din desen în memorie, îndepărtându-l din
desenho. O atalho pentru acest comandă este Ctrl+C (Windows) sau Cmd+C (Mac).
Editează/Colorează: Aduceț i obiectul care este în memorie în fereastra de desen.
Edita/Insere în poziț ie: Aduce obiectul care este în memorie în fereastra de desen, respectând
poziț ia exactă x,y de unde a fost copiat obiectul original.

CAD Technology Sisteme - (11) 3849 8257 9


VectorWorks - Tutorial de bază

Desenând cu Măsuri Exacte


Pentru a desena un obiect cu dimensiuni exacte, urmaț i procedura de mai jos:
- Selectaț i uneltele dorite.
Faceț i clic pe fereastra de desenare ș i mutaț i mouse-ul pentru a începe să desenaț i
- În Bara de Date, care se află în partea de sus a ferestrei de desen, veț i observa diverse câmpuri cu
parametrii măsurătorilor obiectelor.

Câmpurile afiș ate în Bara de Date vor depinde de tipul de obiect pe care îl creăm.
Unele dintre aceste câmpuri, totuș i, sunt comune mai multor tipuri de obiecte, cum ar fi:
L: Lungimea obiectului creat (Coord. Polar)
∆X: Deslocăm. în X de la punctul iniț ial pe care l-am făcut clic până la cel actual

A: Unghiul de deplasare al cursorului (Coord. Polar)


∆Y: Deslocăm. în Y de punctul iniț ial pe care l-am clicat până la cel actual

X: Locaț ia actuală X a cursorului (Coord. Absolută)


Y Localizarea Y actuală a cursorului (Coord. Absolută)
- Apăsaț i tasta Tab pentru a accesa oricare dintre aceste câmpuri.
- Introduceț i o valoare în câmpul dorit ș i apăsaț i RETURN (sau ENTER) pentru a confirma valoarea.

Observaț i că obiectul îș i va schimba dimensiunile în funcț ie de valoarea introdusă.


- Faceț i clic pe mouse pentru a confirma crearea obiectului în desen.
Acest proces este standard pentru orice obiect creat.

O alt mod de a crea un obiect cu dimensiuni exacte este modul parametric. Acest mod
trebuie să faceț i dublu clic pe pictograma instrumentului din paleta de unelte 2D ș i apoi să definiț i
parametrii doriț i în fereastra de parametri a instrumentului.

Butoanele din Bara de Vizualizare


În colț ul din stânga jos al feronerie de desen vei găsi Bara de Vizualizare. Aici
în regiune vei avea acces la mai multe butoane care permit controlul vizualizării desenului pe ecran.

Retroceda Aproximar Scară Încadraț i


pentru aVista (Măriț i) Normal Obiecte
Anterior Meniu pentru
Salvează
Vederi
Înaintaț i către Afasta A se încadra în
Următoarea (Zoom Out) Fereastră
Privire

Exersează puț in!


În următorul modul al acestui tutorial, vom crea pereț ii 3D ai etajului inferior al casei noastre.
Înainte de a pleca pentru următorul modul, încearcă să practici instrumentele 2D desenând cu feronerie -
linii, cercuri, dreptunghiuri etc. Exersaț i crearea acestor obiecte cu măsuri exacte.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 10


VectorWorks - Tutorial de bază

Modulul 4 - Crearea Parterului Casei


1- Creând pereț ii parterului
• Folosind submeniul de straturi din Bara de Moduri (fig. 1), asiguraț i-vă că Terenul este stratul activ

Meniu Pop-up de Straturi


în partea de sus a feronerie
de desen
Fig.1

• În Bara de Vizualizare (în colț ul din stânga jos al ferestrei de desen) faceț i clic pe butonul para
să se încadreze totă foaia în fereastra de desen.
• Selectaț i uneltele Pereț i Drepț i na paleta de ferra-
menta de pereț i.
• Faceț i clic pe butonul de ajustare a parametrilor pereț ilor na
Bară de Moduri.
• În fereastra Parametrii Peretelui (fig. 2):
Introduceț i valoarea 0,2 (20 cm) în câmpul Grosime.
Faceț i clic pe câmpul Extrem, selectaț i opț iunea Niciunul
Faceț i clic pe OK pentru a reveni. Fig. 2

• În bara de moduri, faceț i clic pe opț iunea de desenare a peretelui pe faț a din stânga.

Desenând pereț ii
Haisădesenămacumpereț iilaetajulinferior 14
reo cum este prezentat în fig. 3. Folosiț i procedura-
mento abaixo:
... e mova o
• Mută cursorul într-o zonă apropiată de can- mouse neste
în colț ul din stânga sus al feronerie Începe sens.
clicând aici...
• Faceț i clic pe mouse ș i mutaț i-l spre dreapta.
7
Observaț i că un zid va fi desenat.
• Pentru a defini lungimea peretelui presi-
apăsaț i tasta Tab de câteva ori până când câmpul
L (pe Bara de Date) rămâne evidenț iat. Tastaț i
O valoare14e presiune Return pentru a confirma.
6
• Mutaț i mouse-ul până când peretele ajunge în orizontală
orizontal. Fă clic pentru a confirma crearea acesteia
5
pereț i. Fig. 3
• Muta acum mouse-ul în jos ș i apasă pe 45
apasă tecla Tab din nou pentru a evidenț ia câmpul L
5
• Introduceț i acum valoarea ș i apăsaț i Return pentru
confirmare.

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 11


VectorWorks - Tutorial de bază

• Cu un mouse ajustează poziț ia peretelui pentru a fi vertical ș i fă clic pentru a confirma desenul acestui al 2-lea perete
• Folosind aceeaș i tehnică arătată mai sus, creaț i peretele de 6 metri ș i cele două pereț i de 5 metri.
Foloseș te următoarea procedură pentru a crea peretele la 45 de grade:

Ponto Pentru a crea peretele înclinat la 45 de grade, vom folosi o resursă foarte avansată (ș i
exclusiv) do VectorWorks chamado "Cursor Inteligente". Através dele putem realiza
aliniamente rapide cu o precizie totală cu orice puncte ale desenului.
• Mutaț i cursorul până ajunge la punctul de început al primului perete, mesajul
"Ponto" va apărea (fig. 4a) confirmând că eș ti exact în punctul
inicial da primeira pereț i (NU daț i clic încă)
• Coboară cursorul ș i observă că VectorWorks va afiș a o linie punctată ș i
Fig. 4a
mesajul "Alin H" (fig. 4b) indicând că sunteț i aliniat pe orizontală
com o ponto inicial, (NU daț i clic încă)
Continuă să cobori până obț ii mesajul "45º"
/ Alin H" (fig. 4c) care indică faptul că pereț ii săi
este înclinată la 45º ș i aliniată cu punctul Fig. 4c
superior.
• Acum creează ultimul zid, miș când mouse-ul
sus până la a se atinge de punctul iniț ial al primului
Alin H
ra perete creat. Fă clic pentru a închide conturul
45º/ Aliniaț i H
pereț ii.

Fig. 4b

Observând pereț ii în 3D
Deș i au fost create în plan, pereț ii lor formează de fapt un model tridimensional.
dimensional (3D) al proiectului. Acest lucru se datorează faptului că stratul în care ai creat pereț ii are parametrul∆Z nu
valoarea de 2,8m (aș a cum ai definit în Modulul 2 al acestui tutorial). Aș adar, orice pereț i pe care îi creezi
în această etapă va exista o înălț ime standard de 2,8 m.
OVectorWorks permite să schimbi înălț imea sau chiar forma, a unuia sau mai multor pereț i ai stratului
oricând doreș ti.
Pentru a observa pereț ii în 3D:
• Faceț i clic pe instrumentul Hover (na Paleta
de Ferramentas 3D), miș că cursorul până la orice
punctul de pe fereastra de desen ș i trage mouse-ul pentru
gira un model în spaț iul 3DFig. 5).
• Pentru a observa modelul în perspectivă (cu
punct de fugă) faceț i clic pe instrumentul Mers
Prin
• Dacă doriț i alte vederi ale modelului, puteț i Fig. 5
de asemenea folosiț i opț iunile din meniul Vizual/Vizualizări.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 12


VectorWorks - Tutorial de bază

•Întoarce-te la vederea de Sus/Plan selectând comanda Vizualizare/Vederi/Sus Plan. Sau, încă, simplu-
mente digitând scurtătura Ctrl+5 (Windows) ș i Cmd+5 (Macintosh).

• Pentru a reveni la vizualizarea totală a foii, face ț i clic pe butonul în Bara de Vizualizare.

2- Inserarea Uș ilor ș i Feroneriilor în Pereț i


Acum vom insera câteva uș i ș i feronerie în aceste pereț i. Putem folosi atât unelte
parametrice pentru a le crea, cât să utilizezi simboluri din biblioteca care însoț eș te programul. Poate-
putem încă să ne creăm propriile simboluri de bibliotecă
Vomfolosiînacestcazunealtaparametricădecreaț ieauș ilor
• Dacă nu este deja deschis, deschide paleta de Obiecte AEC (Feronerie/Palleturi/AEC).
Printre cele mai puternice resurse ale VectorWorks pentru AEC se numără uneltele sale
parametrice. Aceste instrumente permit crearea mai multor elemente constructive.
Astfel putem crea uș i, feronerie, scări, coloane, mobilier etc.
orice măsuri într-un mod uș or ș i rapid. Fiind parametrice, aceste instrumente
O Paletă de
gerăm elemente ale căror parametri (sau măsuri) pot fi schimbaț i interactiv
Obiecte AEC oricand.
Ca parte a tutorialului nostru, vom crea uș ile ș i feroneria arătată în fig. 6

Pere 2 Janela 3
0,9m

Fereastra 1

Poarta 1

Fereastra 2
Fig.6

Crearea Uș ii 1 (Vezi Fig. 6)


• În Paleta de Obiecte AEC faceț i clic pe instrumentul parametric pentru crearea Uș ilor Simple

• În Bara de Moduri, faceț i clic pe butonul de ajustare a parametrilor porț ii

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 13


VectorWorks - Tutorial de bază

La această uș ă (fig. 7), putem ajusta diverș i parametri pentru creare.


de o uș ă. Puteț i alege tipul de uș ă, dimensiunile acesteia, tipul
de detalhamento ș i multe altele...
• Introduceț i în câmpul Lăț ime, faceț i clic pe câmpul Tip ș i schimbaț i la tipul
Simples 2 Folhas. Ajuste os outros parametrii asa cum este aratat in fig.
7. Faceț i clic pe OK.

Pentru a schimba de la un câmp la altul în fereastra de ajustare a parametrilor,


apăsaț i tasta Tab.
•Mutaț i cursorul până la centrul peretelui unde va fi inserată uș a (vezi fig.
6 - Porta 1) când cursorul afiș ează mesajul "Centru" dă clic cu mouse-ul
pentru a confirma. Mutaț i mouse-ul pentru a defini direcț ia de deschidere a uș ii
Faceț i clic din nou pentru a confirma inserț ia uș ii în centrul peretelui.
Fiind un software CAD orientat pe obiecte, VectorWorks va deschide
automat va ajusta peretele pentru a insera uș a. Ș i va corecta deschiderea
automatic dacă muț i uș a sau o scoț i din perete. Acest lucru nu s-ar întâmpla
într-un CAD simplu orientat pe geometrii.

Creând Uș a 2 (Vezi Fig. 6)


Acum vom introduce o altă uș ă, doar că aceasta va fi introdusă la o
distanț ă specifică (90 cm) de colț ul peretelui. OVectorWorks are
o resursă care face acest lucru într-un mod uș or ș i cu o precizie totală.

• Faceț i clic pe instrumentul Uș ilor Glisante .

Pentru a accesa instrumentul de creare a uș ilor glisante, faceț i clic cu mouse-ul


Fig. 7
despre uneltele de Uș ă Simplă ș i menț ine butonul apăsat. Alte
uneltele pentru uș i parametrice vor apărea alături de Uș a Simplă.

Na Bara de Modos apasă butonul de Preferinț e e acerte os


câmpuri precum cele prezentate în fig. 8. Observaț i cu accent asupra parametrilor:
4m Altura:2.1 Qtd TravessasV:0
Tip: 4 Panouri Qtd Traversă H:0

Faceț i clic pe OK.

• În Bara de Moduri faceț i clic pe butonul pentru a schimba opț iunea de inserare

acț iunea uș ii prin extrema stângă.


• Încă în Bara de Moduri, faceț i clic pe butonul
opț iune de inserț ie prin punct de referinț ă
.
Determinarea punctului de referinț ă.
• Faceț i clic pe joncț iunea internă a pereț ilor pentru
determină un punct de referinț ă. (vezi fi- Fig. 8
Fig.9 gura 9)

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 14


VectorWorks - Tutorial de bază

• Mutaț i mouse-ul spre dreapta (aprox. 1m) de-a lungul peretelui, faceț i clic pentru a-l localiza.
• Faceț i clic din nou pentru a determina sensul plasării dvs.
• Fereastra de determinare a distanț ei se va deschide. Introduceț i 0.9 în câmpul Distanț ă ș i faceț i clic pe OK.

Uș a glisantă va fi inserată exact la distanț a de 90cm de colț ul stâng al peretelui.

Crearea feroneriilor 1, 2 ș i 3 (Vezi Fig. 6)


• În Paleta de Obiecte AEC daț i clic pe instrumentul Fereastră Detaliu-
da

Pentru a accesa acest instrument, faceț i clic pe instrumentul Fereastră

Simplu şi menţine butonul apăsat. Instrumentul Fereastră


Complexa va apărea ca o a doua opț iune în Paletă.

• În Bara de Moduri faceț i clic pe butonul de Preferinț e e


Completează câmpurile aș a cum este arătat în fig. 10. Fă clic pe OK.

• Inserează feroneriile 1, 2 ș i 3 în centrele pereț ilor respectivi


conform arătat în fig. 6.

Vizualizând Proiectul de la Parter în 3D

• Faceț i clic pe unealta Mers prin ș i apoi în


instrumente de supraveghere .

• Trageț i un mouse în fereastră pentru a observa modelul de la parter în


diferite unghiuri. Aș ezaț i-l aproximativ în poziț ia
mostra în fig. 11.
• În meniul Vizual selectaț i Prezentare / Sombrare Solidă
• Vizualiza acum în modul de prezentare OpenGL folosind Fig.10
comandăPrezentare/OpenGL
Observaț i că, atunci când inserăm feroneria ș i uș ile în pereț i, VectorWorks le-a tăiat automat.
pereț i inclusivi în 3D

Modelul Prezentat
în OpenGL

Fig.11

Fig.12

CAD Technology Sisteme - (11) 3849 8257 15


VectorWorks - Tutorial de bază

3- Folosind resursele de parametrizare pentru a edita proiectul


• Returnaț i vizualizarea modelului la Wireframe folosind comanda Vizualizare/Prezentare/Aramare

• Folosind instrumentul Zoom aproximativ vista pentru


fereastra 1. Pentru aceasta, faceț i clic pe mouse în colț ul din dreapta sus-
ciudă la fereastră, miș că mouse-ul pentru a defini o fereastră care
învolve fereastra 1 ș i fă clic din nou pe mouse pentru a apropia
mare a vista (Fig.13).

• Cu instrumentul de Selecț ie fă clic pe orice


parte din rama feronerie a feronerie 1 pentru a o selecta.

• Deschideț i Paleta de Informaț ii pentru Obiecte selectând Pa-


Fereastra 1 Fig.13 letas/Info Obiect sau pur ș i simplu apasă Ctrl+I. Schimbă-l
parametrul înăl ț imii pentru 1m ș i ridicarea pentru 1.3m.

OVectorWorks permite să modificăm parametrii oricărei părț i a proiectului (uș i, feronerie, feronerie, feronerie, feronerie,
pereț i, etc). După ce modificăm parametrii, VectorWorks va redesena în fereastră partea modificată.
face automat. Numim această resursă importantă „Parametrizare”.
•Întoarceț i-vă la vedere Topo/Plan selectând comanda Vizual/Vederi/Topo Plan sau pur ș i simplu
apăsând Ctrl + 5. Faceț i clic pe buton în Bara de Vizualizare pentru a încadra desenul pe pagină.

4- Creând podeaua proiectului


Procesul de creare a pardoselii este de asemenea destul de simplu în VectorWorks.
•Întoarceț i-vă la perspectiva Vedere de Sus/Plan selectând comanda Vizual/Priviri/Vedere de Sus sau pur ș i simplu
apăsând Ctrl + 5. Faceț i clic pe buton în Bara de Vizualizare pentru a încadra desenul pe foaie.

• În Paleta de Ferramentas 2D selectaț i uneltele Dreptunghi

• În fereastra de desen, creaț i un dreptunghi care să se extindă de la colț ul din stânga sus al foii de
desenare până în colț ul din dreapta jos.

Nu te îngrijora dacă dreptunghiul acoperă desenul pereț ilor, ascunzându-i.


• Cu dreptunghiul creat recent încă selectat, executaț i comanda AEC/Piso
• În fereastra de ajustare a parametrilor podelei, introduceț i 0.1 (10 cm) pentru câmpul Grosime ș i faceț i clic pe Ok.

Un dreptunghi a fost acum transformat într-un obiect podea cu o grosime de 10 cm.


O piso acoperă pereț ii săi (de aceea pereț ii săi nu mai sunt vizibili) pentru a trimite
un strat de pardoseală în spatele pereț ilor: Selectaț i pardoseala ș i apoi executaț i Ferram/Suprapunere/Trimiteț i la
Trasaț i, sau pur ș i simplu apăsaț i combinaț ia Ctrl + B.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 16


VectorWorks - Tutorial de bază

5- Creând o scară în proiect

• În Paleta de Obiecte AEC selecț ionaț i Unealta Scară.

• În Bara de Moduri, faceț i clic pe butonul de ajustare a parametrilor

• Ajustaț i parametrii conform celor arătaț i în fig. 14. Faceț i clic pe OK

• Mutaț i cursorul până ajunge în centrul peretelui lateral stâng (observaț i mesajul "Centru"), NU
faceț i clic în continuare.

• Mută cursorul până la punctul central al uș ii glisante de sticlă (vezi mesajul "Locus"). NU
clica încă.
• Acum, coboară cursorul până când obț ii mesajul de intersecț ie al alinierii cu cele două puncte ante-
riores (fig. 15).

Fig. 14 Fig. 15

• Faceti clic pe mouse pentru a defini locaț ia, mutaț i mouse-ul pentru a defini orientarea în care se află scara
va fi plasată ș i faceț i clic pentru a confirma.

Tehnologia CAD Sistemas - (11) 3849 8257 17


VectorWorks - Tutorial de bază

Schimbând culoarea ș i câteva parametrii ai scării

• Faceț i clic pe uneltele Mergi prin e apoiat apoi pe instrumentul Survol .

• Trageti cursorul pe fereastră pentru a observa modelul de la parter din diferite unghiuri. Aduceț i-l aproape.

situat în poziț ia arătată în fig. 16. Dacă doriț i, folosiț i instrumentul de Zoom pentru a apropia
imaginea scării.

Fig. 16

• Schimbaț i prezentarea pentru OpenGL folosind Vizual/Prezentare/OpenGL

• Cu unealta de selecț ie faceț i clic pe scară pentru a o selecta.

• Deschideț i Paleta de Informaț ii pentru Obiecte ș i modificaț i următorii parametri:


- Activaț i opț iunile de Mână Curentă Stânga ș i Dreapta.
- Schimba Tipul pentru Fără Oglinzi.

Experimente să schimbaț i tipul ș i forma scării pentru alte opț iuni.

Schimbând culoarea scării


Tip de completare
• Deschide Paleta de Atribute.
Cor de Prenchimento
• Faceti clic pe câmpul "culoare de umplere" (fig. 17) ș i selectaț i-

Cor de Traço alege culoarea dorită.


Grosime ș i Stil de
Trăsătură

Fig. 17

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 18


VectorWorks - Tutorial de bază

Ce ai creat până acum...


[Link]învăț atsăcreezipereț i.
uşi, feronerie şi feronerie cu orice măsurători, podeaua şi scara.
Acum, încearcă să practici ceea ce ai învăț at schimbând câteva lucruri în proiectul tău.

Câteva sugestii:
• Adaugă câteva pereț i interni în parterul tău.
• Adăugaț i uș i în aceste pereț i interiori

• Creează o scară helicoidală (Fermecată) folosind uneltele na Paleta de Obiecte AEC.


• Schimbaț i poziț ia unor feronierii ș i uș i ș i observaț i că pereț ii sunt corectaț i automat.

• Folosind unealta Pereț i Curvaț i (Paleta de Paredes), creează câteva pereț i curbaț i în tine
proiect. Observaț i că pereț ii curbaț i se vor unea automat cu ceilalț i pereț i.

Următoarea etapă a tutorialului


În următoarea etapă a acestui tutorial veț i termina casa, construind pereț ii etajului superior
(inclusiv pereț i curbaț i), vom crea de asemenea un balcon ș i acoperiș ul casei.

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 19


VectorWorks - Tutorial de Bază

Modulul 5 - Crearea Etajului Superior al Casei


• Întoarce la vederea de Sus/Plan (apelează Ctrl + 5).

• Selectaț i lumina soarelui ceea ce se află în mijlocul vederii tale ș i ș terge-o (apasă Delete).

Lumina soarelui este creată automat, ori de câte ori selectăm o prezentare (Render) cu
umbrire (ex.: Umbrire Solid, Umbrire Fără Linii, etc)

1- Crearea pereț ilor etajului superior


Haideț isăcreămacumetajulsuperioralcaseinoastre.
Avem mai multe moduri de a face asta în VectorWorks, unul dintre ele ar fi să schimbăm pe stratul Superior.
e pur ș i simplu să începem să conturăm pereț ii aș a cum vrem, în acest caz am putea folosi comanda Organizare/
Opț iuni de straturi în opț iunea "Afiș aț i/Aliniaț i cu altele" pentru a putea astfel vizualiza pereț ii
Parterul ca referinț ă în timp ce desenăm pereț ii etajului superior.
O altă formă mai rapidă (care în majoritatea cazurilor poate fi folosită ș i ea) este pur ș i simplu să copiem
pereț ii etajului parter pentru etajul superior ș i apoi ș tergeț i sau editaț i la etajul superior ceea ce dorim.

Copiind pereț ii de la parter la etaj


• Mai întâi selectaț i tot ce se află în stratul Dumneavoastră Teren apăsând Ctrl + A
• Copiaț i tot ce a fost selectat în memorie folosind Editare/Copie
• Schimbaț i Strat activ la "Superior" folosind meniul pop-up Strat din Bara de Date (fig. 1).

Meniu Pop-up de Camadas


în partea superioară a feroneriei
de desen

Fig.1

• Lipiţi pereţii de la Parter la Etajul Superior folosind Editaţi/Copiati în Poziţie.


Când punem copiile pereț ilor de la Parter pe etajul Superior, VectorWorks va face acest lucru automat.
poziț ionează-le la 2.8m înălț ime, deoarece acesta este valoarea Z a acestei straturi. Astfel "montăm" complet
precizie un etaj peste altul, fără necesitatea vreunei comenzi complexe de editare 3D.

2- Îndepărtarea uș ilor ș i feroneriilor de la etajul superior

• Selectaț i scara ș i podeaua ș i ș tergeț i-le apăsând Delete.


Pentru a selecta mai mult de un obiect, trebuie să faceț i clic pe obiecte menț inând apăsată tasta SHIFT.

CAD Technology Sisteme - (11) 3849 8257 20


VectorWorks - Tutorial de bază

Îndepărtaț i uș ile ș i feroneria arătate în fig. 2.


folosind următoarea procedură:

• Cu instrumentul de selecț ie ativă, miș că


plasaț i cursorul peste uș a pe care doriț i să o eliminaț i din
Îndepărtați toate
parede (NU faceț i clic încă). uși și feronerie
• Când cursorul îș i va schimba forma presiune
o buton al mouse-ului ș i trage simbolul (uș ă sau
fereastră) afară din perete
Observaț i că, atunci când îndepărtăm uș a de pe perete,
Se va închide automat în perete. Fig. 2
Acesta pentru că oVectorWorks este un software CAD
atât de orientat pe obiecte, facilitând semnifica-
cativamente orice tip de editare într-un proie
la arhitectural.
• Odată ce aț i ieș it din perete, veț i putea ș terge simbolul (uș ă sau fereastră) selectându-l în mod normal.
Apăsând Delete.
• Folosind aceeaș i procedură, eliminaț i de asemenea toate feroneriile.

3- Vizualizarea modelului 3D al proiectului


• În meniul pop-up de straturi, schimbaț i stratul activ în stratul "MAQUETE".
În această etapă vom "asambla" macheta noastră în spaț iu, pornind de la straturile Parter, Superior ș i
Acoperire.
• Selectaț i comanda Vizual/ Asociere straturi...
• În fereastra Asociază Straturi (fig. 3) selectaț i cele trei straturi Parter, Superior ș i Acoperiș . Pentru
Este suficient să dai clic pe stratul Parter ș i apoi, cu tasta Shift apăsată, să dai clic pe celelalte straturi.

Fig. 3

• Apăsaț i Asociaț i pentru a confirma asocierea straturilor selectate.


• Schimbaț i vizualizarea într-o isometrică folosind comanda Vizual/ Viste/ Isometrică Dreapta

• Faceț i clic pe instrumentul Mers prin e în instrumentul Survolare apăsaț i ș i trageț i un mouse pe

fereastra de desen pentru a-l observa din unghiuri diferite.

CAD Technology Sisteme - (11) 3849 8257 21


VectorWorks - Tutorial de bază

Un punct foarte important este că macheta 3D este complet legată de straturile care o compun.
Astfel, orice modificare pe care o facem la straturile originale (Parter, Superior...) se va reflecta în modelul 3D
automat
Aș a cum vom vedea în continuare...

4- Realizând Editări în Pavimentul Superior


Hai să edităm acum etajul superior pentru a crea un balcon în partea din faț ă a casei.
• Faceț i clic pe meniul drop-down Straturi (în Bara de Date) ș i activaț i stratul Superior.

• Selectaț i instrumentul de creare a pereț ilor drepț i faceț i clic pe butonul de preferinț e

• Schimbaț i grosimea la 0,15 m.


• Creaț i pereț ii interni 1 ș i 2 conform figurii 5. Folosiț i următoarea procedură:
Mutaț i mouse-ul până la punctul 1 (punctul de
junctie interna intre peretele inclinat si 3
partea verticală), când obț ineț i mesajul
"Ponto" (Punct), faceț i clic pe mouse ș i mutaț i-l pentru
dreapta. Pereț i 2

În cazul în care alinierea nu este în opț iune

de aliniere pe dreapta , apăsaț i un


apăsaț i tasta "U" de câteva ori până când această opț iune de
alinierea rămâne activă.
1 2
Apăsaț i tasta Tab până accesaț i câmpul
Perete 1
"L" în Bara de Date ș i apoi introduceț i va- ( 5.5m )
lor 5.5 e tecle Return. Fig.5
- Poziț ionează peretele orizontal ș i dă clic
pentru a confirma crearea sa (punctul 2).
- Mutaț i mouse-ul în sus până atinge pa-
rede (punctul 3) ș i apoi faceț i clic pe mouse pentru
finaliza.
OVectorWorks dispune de instrumente pentru a modifica-
acț iuni pe pereț i, remodelare, corecț ii ș i jun Parede 2
ediț ii rapide ș i foarte pregătite 1
ticas. Aș a cum vom vedea mai jos: Îmbină Zidul
3 combinat cu 2...
• Selectaț i instrumentul de Juncț iune a Pădurilor
• Faceț i clic pe peretele 3 (vezi fig. 6), deplasaț i-vă la

peretele 2 ș i dă clic din nou pentru a le uni. perete 3


• Acum, pentru a corecta îmbinarea, faceț i clic pe perete
noua generată în joncț iunea generată ș i mută până la perete 4
2 .. finalize
parede 4 pentru a corecta joncț iunea în 'T'. realizând aceasta
joncțiune.
Fig.6

CAD Technology Sisteme - (11) 3849 8257 22


VectorWorks - Tutorial de Bază

Creând placa etajului superior


Haisăcreămacumpodeauapentrunivelulnostrusuperior.
•Selectaț i toate pereț ii apăsând Ctrl+A
• Selectaț i comanda AEC / Poligoane din Pereț i

• În fereastra de definire a comenzii, selectaț i opț iunea Acoperiț i zona utilizată.

Aceasta va genera automat un poligon din feț ele externe ale pereț ilor care delimitează
proiectul (sau, mai precis, poligonul de definiț ie al plăcii proiectului). Opț ional, puteț i folosi
opț iunea "Aproape Zona Util" pentru a genera un poligon individual pentru fiecare mediu intern al proiectului.
Poligonul podezei va fi generat automat (poligonul va acoperi pereț ii, dar nu se
preocupă-te acum cu asta).
• Faceț i clic pe orice zonă albă a desenului, în afara casei, pentru a deselecta toate obiectele.
• Faceț i clic pe orice punct de pe podeaua etajului superior pentru a selecta poligonul generat.

Haideț iacumsătransformămacestpoligonîntr-oplacăde10cmgrosime.
• Cu un poligon nou generat selectat, selectaț i comanda AEC/Piso în fereastra de definire
do piso digite 0.1 pentru Espessura ș i lăsaț i Z Inferior în 0m. Faceț i clic pe OK.

• Trimite un nou podea generat înapoi (pentru a nu se suprapune cu pereț ii) folosind comanda
Ferram/Suprafaț ă/Trimite înapoi.
O scurtătură pentru a executa comanda Trimite în spate este Ctrl + B

CAD Technology Sisteme - (11) 3849 8257 23


VectorWorks - Tutorial de bază

Crearea balcoanelor casei


La etajul superior, vom realiza acum câteva modificări pentru a genera o terasă.
În primul rând, vom reduce înălț imea pereț ilor care formează marginea terasei la 1m.
• Nu la etajul superior ș i în viziunea Top/Plan. Selectaț i pereț ii arătaț i în fig. 7

Selectați cele 3
pereți care
formăm o beiral a

Fig.7

• Schimbaț i vizualizarea în izometric dreapta


• Deschide Paleta de Informaț ii a Obiectelor (apasa Ctrl + I)
• În câmp∆Schimbaț i valoarea în 1.0 ș i apăsaț i Return (sau Enter). Vezi fig. 8.

Fig.8

Observaț i că cele 3 pereț i ș i-au schimbat înălț imea. Aceasta este una dintre caracteristicile VectorWorks: a
Parametrizarea oricărui element creat.
• Schimbă la stratul Model pentru a observa rezultatul modelului până aici.

• Cu uneltele de zbor Rotează modelul în spaț iu pentru a-l observa din mai multe unghiuri.

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 24


VectorWorks - Tutorial de bază

Generarea pereț ilor curbaț i la etajul superior

Nu putem, în VectorWorks, crea pereț i curbaț i direct cu uneltele. , cum


de asemenea, să transformăm un perete drept într-unul curbat, aș a cum vom face în continuare.

• Activează din nou stratul "Superior" 1


• Selectaț i a ferramentaFilete
(Rotunjire) na paleta de pereț i.
2
• Faceț i clic pe butonul de opț iuni al Filete
3
(în Bara de Moduri) ș i tastaț i 3 pentru rază.
Apasă OK.
• În Bara de Moduri selectaț i a 3-a Mod (úl- 4
timo a esquerda) de creaț ie
Gestionează pereț ii curbaț i (vezi fig. 9):
• Faceț i clic pe perete (punctul 1) ș i mutaț i mouse-ul Fig.9
până la cealaltă perete (punctul 2) ș i faceț i clic din nou
te rog să confirmi.
• Fă clic pe perete (punctul 3) ș i mută mouse-ul până la celălalt perete (punctul 4) ș i fă clic pentru a confirma.

Montarea uș ilor ș i feronerie pe etajul superior


Creează uș ile ș i feroneria arătate în fig. 10, conform descrierii de mai sus:

Poarta 1: Poarta Deslizantă com 4m larg. por 2.1m (altura). Config: 3 Painéis (3 Panouri). Inserir
în centrul peretelui.

Poarta 2: Poartă Deslizantă com 1.5m (lăț ime) pe 2.1m (înălț ime). Config: 2 Panouri (2 Panels)
Introduceț i în centrul peretelui.

Portea 3:Portea Simplă com1m (mare)


4 3
por 2.1m (alt.). Inserare la 30 cm de colț ul 7
parete folosind modul de inserț ie deplasată
1.8m
este un aliniament .

Feronerie 4 ș i 5:Feronerie Complexă de


6
2m x 1,5m instalate în centrul pereț ilor. 2 5
Feronerie 6 ș i 7:Feronerie Complexă de
1m x 1.5m instalate la 1.8m de centrul 1
perete vertical (vezi fig. 10). Foloseș te modul de
inserț ie deplasată e un alinire a Fig.10

stânga (în Bara de Moduri).

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 25


VectorWorks - Tutorial de bază

Vizualizarea Maș tei 3D a Proiectului


• Mutaț i la stratul "Maquetă 3D" ș i observaț i modelul generat până acum.

• Cu unealta Survol răsuceș te modelul în spaț iu pentru a-l observa din diferite unghiuri.

• Foloseș te comanda Vizualizare/Prezentare pentru a alege o Prezentare diferită (Ex.: Umplere


Sólido sau OpenGL).
Dacă alegi prezentarea OpenGL ș i totul devine întunecat, este pentru că nu există nicio lumină definită în
proiect. Pentru a rezolva acest lucru, este suficient să alegi o prezentare a umbririi înainte (ex.: Umbrire Solidă)
pentru a fi plasată o lumină. După asta, selectaț i prezentarea OpenGL.

5- Generarea acoperiș ului casei


Haideț isăcreămacumacoperiș ulacesteicase.
O VectorWorks permite crearea acoperiș urilor în două moduri: manual ș i automat. Modului manual îi foloseș te
comando AEC/Gerar Apa de Acoperiș , ș i va defini fiecare apă care compune acoperiș ul individual. Acest
modul este utilizat pentru a genera acoperiș uri mai personalizate. Modul automat va genera automat
toate apele care compun acoperiș ul unei case de la pereț ii existenț i.
Săfolosimmodulautomatpentruageneraacoperiș ulacesteicase.
În acest mod de creare, VectorWorks necesită existenț a unor pereț i drepț i sau a unui poligon care să definească
conturul pe care acoperiș ul ar trebui să-l aibă. Astfel, vom folosi pereț ii de la Parter ca referinț ă
pentru a genera acoperiș ul.
• Întoarceț i stratul de la etajul terestru activ (folosind meniul pop-up de straturi din Bara de Date)

• Selectaț i doar pereț ii, folosiț i tehnica următoare: Selectaț i tot (Ctrl + A) ș i apoi, cu tasta
Ti-a apăsat Shift, dă clic pe podea ș i pe scară pentru a le deselecta.
• Selectaț i comanda AEC/ Generaț i acoperiș din pereț i
• În fereastra de definire a acoperiș ului (fig. 11)
defina parametrii conform descrierii de mai jos:

Îndoirea acoperiș ului: 30º


Înălț imea suportului:0

Beiral:1m
Profilul Beiral: Vertical
Grosime: 0.1m
Activează opț iunea Crează Acoperiș pe Strat ș i
introduceț i un nume pentru stratul în care va fi acoperiș ul
creat. În cazul nostru, stratul va fi "Cober-"
tura
Fig. 11
• Apasă Ok pentru a genera acoperiș ul automat.
minte.
• Selectaț i acoperiș ul ș i schimbaț i în Paleta de Atribute culoarea de umplere a acoperiș ului.

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 26


VectorWorks - Tutorial de bază

Observând Casa Completa în 3D

• Mutaț i la stratul Maquete.


• Utilizaț i instrumentul de supraveghere pentru a observa modelul casei 3D din alte unghiuri.
• Poziț ionaț i-vă dintr-un unghi interesant ș i alegeț i prezentarea OpenGL.
Dacă aveț i instalat RenderWorks, selectaț i opț iunea de redare RenderWorks Calitate Finală (care
va calcula materialele ș i umbrele proiectului.

Fig.12

Felicitări!
Ai creat un proiect arhitectural complet 3D cu VectorWorks!
Pauzaț i puț in ș i reflectaț i asupra următorului:
În ce alt software CAD ai putea realiza un proiect într-un mod atât de interactiv ș i uș or?
arhitectural complet în 3D ?
Din acest motiv, VectorWorks a fost adoptat de mii de arhitecț i ș i designeri din întreaga lume.

Continuă să explorezi...
• Experimente să faceț i câteva modificări în proiectul pe care l-aț i creat.
• Încercaț i să utilizaț i uneltele ș i comenzile pe care le-aț i învăț at pentru a crea un nou proiect.
• Finalizează documentaț ia proiectului pe care l-ai creat urmând paș ii prezentaț i pe pagina următoare...

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 27


VectorWorks - Tutorial de bază

Modul Extra - Generarea Documentaț iei Proiectului


În această etapă finală a tutorialului veț i învăț a cum să generaț i o documentaț ie tehnică a proiectului,
a mostrada în fig. 13.

Fig.13

OVectorWorks oferă diverse resurse pentru a accelera generarea documentaț iei tehnice pentru proiecte.
Aceste resurse includ: Hachuri, Dimensionări, Fişe Cantitative complet integrate,
generarea automată a tăieturilor, Scripturi pentru generarea marcajelor, margini ș i ș tampile de foi
mult mai mult.
Mai jos explicăm unul dintre metodele utilizate în VectorWorks pentru a genera un document tehnic cu-
posturi pentru plante, înălț imi/tăieturi pe o singură tablă.
• Creează un nou strat numit "Documentaț ie". În acest strat vom genera documentaț ia.
• Aș ezaț i perspectiva pe Vârf/Plan.
• Selectaț i Pagină/ Scara Stratului, schimbaț i scara stratului la 1:200
• Treceti la stratul Teren activ, selectati tot (Ctrl+A) si folositi comanda Editare/Copiere sau apasati Ctrl+C.
• Mutaț i la stratul Documentaț ie ș i lipiț i planul copiat din Parter (Ctrl+V).
• Grupează obiectele (Ctrl+G) ș i poziț ionează-le unde doreș ti.
• Repetă cei 3 paș i anteriori pentru a copia planta de la Superior la Documentaț ie.

Generând o tăiere în proiect


• Mutaț i pe stratul Maquetă. Puneț i vederea în Sus/Plan (Ctrl+5)
• Selectaț i comanda Model/ Secț iunea 3D ș i apoi faceț i clic pe un punct pe partea stângă a proiectului
muta cursorul spre dreapta pentru a genera linia de tăiere.

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 28


VectorWorks - Tutorial de bază

Odată ce linia de tăiere este în direcț ia corectă, faceț i clic.


• Mută mouse-ul pentru a defini direcț ia de observare a tăieturii ș i fă clic pentru a confirma crearea tăieturii.
•O tăiat va fi creat într-un nou strat. Schimbă vederea la Frontal.
• Selectaț i comanda Ferram/Converter Copie în Poligoane
• Alegeț i opț iunea Linii Ascunse ș i faceț i clic pe Ok.
OVectorWorks va genera o imagine 2D a vederii frontale a secț iunii realizate.
• Decupaț i (Ctrl+X) imaginea 2D generată.
• Mutaț i la stratul Documentaț ie ș i lipiț i (Ctrl+V) imaginea tăieturii.
Deș i este foarte rapid ș i simplu. Începând cu această metodă, generăm de fapt o docu-
menț ionarea tehnică complet precisă (9 zecimale) a proiectului nostru. Astfel putem oricând
moment, crea cotările în aceste imagini din stratul de Documentaț ie sau în orice alt strat.

Creând cote în documentaț ia proiectului


Pe Paleta de Dimensionare veț i găsi toate instrumentele necesare pentru
creaț i cotele proiectului. Pentru crearea unei cote liniare (orizontale sau verticale) procedaț i
dimento este următorul:
• Selectaț i uneltele de cotă Linear Orizontală/Verticală.

• În Bara de Moduri selectaț i modul de creare a cotelor dorit (Cota Simplă ,


cota Mesma Base ou Cota Secvenț ială ).
• În desen, aș ezaț i cursorul pe punctul de unde doriț i să începeț i măsurarea. Faceț i clic pe
ș oarecele
• Mutaț i la al doilea punct care completează linia de măsurare. Faceț i clic din nou.
O paletă de
• Mutaț i mouse-ul pentru a poziț iona textul cotei ș i faceț i clic din nou pentru a finaliza. Dimensikonamento
Dacă foloseș ti modul Aceeaș i Bază sau Cotă Secvenț ială, mută mouse-ul până la
punctul următor de măsurare clic, ș i aș a mai departe.

Pentru informaț ii tehnice sau comerciale suplimentare despre VectorWorks intraț i în


contactaț i-ne:

comercial@[Link]
suporte@[Link]

Tel.: (011) 3849 8257


(011) 3845 4485

w w w. c a d t e c . c o m

Tehnologia CAD Sisteme - (11) 3849 8257 29


Apendice VectorWorks - Tutorial de bază

Paletele ș i Uneltele Folosite în Acest Tutorial


Paletele VectorWorks
Uneltele sunt dispuse în palete, ca mai jos:

Unelte 2D Unelte 3D Pereți Obiecte AEC Editare A Paleta de


Cote

Lista uneltelor folosite în acest tutorial


Iconi Numele Uneltei În ce paletă se află Pentru ce serveș te

Uneltele de selecție Unelte 2D Selectați, mutați, copiați și redimensionați obiecte

Pereți Drepți Pereți Crearea de pereți drepți

Îmbinarea pereților Pereți Juntar Paredes

Pereți Curvați Pereți Crearea pereților curbați

Zbor deasupra Unelte 3D Rotează un observator în jurul modelului

A merge pe jos prin Unelte 3D Fă observatorul să meargă prin model

Crează dreptunghi Unelte 2D Crearea dreptunghiurilor

Uși simple Obiecte AEC Crearea unei Uși Simple Parametrice

Ușă Culisantă Obiecte AEC Crearea unei Uși Glisante Parametrice

Fereastră simplă Obiecte AEC Crearea unei feronării parametru

Janela Composta Obiecte AEC Crearea unei feronerie parametrice

Escări în U Obiecte AEC Crearea unei scări în formă de 'L' sau 'U' parametric

Scară Helicoidală Obiecte AEC Crearea unei scări elicoidale parametrice

CAD Technology Sistemas - (11) 3849 8257 30

S-ar putea să vă placă și