0% au considerat acest document util (0 voturi)
34 vizualizări14 pagini

Proiect Final Programare II

Acest document prezintă un proiect de automatizare pentru o feronerie numită Feroneria Rina. Proiectul are ca scop dezvoltarea unui program care să permită înregistrarea clienților, angajaților, inventarului și vânzărilor în mod automat pentru a facilita procesele companiei. Programul constă în ecrane pentru introducerea și modificarea datelor utilizatorilor, angajaților, produselor și facturilor, și stochează informațiile în tabele corelate dintr-o bază de date.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
34 vizualizări14 pagini

Proiect Final Programare II

Acest document prezintă un proiect de automatizare pentru o feronerie numită Feroneria Rina. Proiectul are ca scop dezvoltarea unui program care să permită înregistrarea clienților, angajaților, inventarului și vânzărilor în mod automat pentru a facilita procesele companiei. Programul constă în ecrane pentru introducerea și modificarea datelor utilizatorilor, angajaților, produselor și facturilor, și stochează informațiile în tabele corelate dintr-o bază de date.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

2022

Lucrarea Finală de Programare 2

Jilberto Ureña
9-9-2022
UNIVERSITATEADESCHISĂPENTRUADULȚI
(UAPA)

Nombre

Jilberto Alberd Ureña.

Matricula
100049964

Facilitator
Johanna Jiménez, M.A.

Carieră
Inginerie în software.

Materie
Programare II

1
Indice.

Conț inut
Introducere. 3
Formularea problemei (Descrierea problemei de afaceri sau a companiei). 4
Obiectivele sistemului................................................................................................................................ 5
Justificarea propunerii......................................................................................................................... 6
Limitări ș i domeniu de aplicare.. 7
Diagrama de Gantt. 8
Model Entitate– Relaț ie. ...................................................................................................................... 9
Designul ecranelor. 10
Concluzie. 13

2
Introducere.

În această lucrare, vom dezvolta ș i automatiza un program care va eficientiza o companie.


apel feronerie Rina pentru a o transforma din manuală în automată, unde toate procesele
va fi acum o formă automată, uș oară ș i de încredere atât pentru proprietarul companiei, cât ș i pentru
angajaț i de a gestiona acelaș i lucru.

3
Formulaț ia problemei (Descrierea problemei de afaceri sau
empresa).

Fierăria Rina este localizată la intrarea din Invivienda, programul său este de la 9:30 AM la 6:00 PM.
primeș te destul de multe persoane sau clienț i, dar nu dispune de un sistem care să automatizeze ș i să salveze totul

vânzările din zi, precum ș i mărfurile, angajaț ii ș i utilizatorii. Scopul acestui


programa este de a ajuta această companie să aibă controlul ș i dominaț ia asupra tot ceea ce a fost menț ionat mai sus.

4
Obiectivele sistemului.

Obiective generale.
Transformarea modalităț ii de plată a localului, menț inerea sau crearea legăturii cu utilizatorul ș i păstrarea acesteia

înregistra ț i-vă pentru o achizi ț ie viitoare, ave ț i un registru al angaja ț ilor ș i, în final,
inventarul mărfurilor pe care le am în depozit.

Obiective specifice.

În acest program vom putea adăuga, modifica ș i actualiza toate datele clientului, cum ar fi
astfel angajaț ilor existenț i ș i viitori, unde va avea un utilizator administrator pentru a putea
a face această funcț ie. Prin urmare, putem verifica tot ce avem în inventar de
merchandise noastră ș i a avea un registru al vânzărilor în fierărie.

5
Justificarea propunerii.

Cu acest program, compania va putea să-ș i uș ureze viaț a în ceea ce priveș te controlul ș i gestionarea
de toț i utilizatorii sau clienț ii, atât ai angajaț ilor pe care îi are, cât ș i facturarea zilei, lucru
pe care nu o aveam înainte din cauza realizării acelor procese într-un mod informal ș i manual. În plus de

eficientizarea temei privind marfa care era o durere de cap pentru această companie.

6
Limitări ș i domeniu de aplicare.

Programul are ca scop înregistrarea utilizatorilor ș i clienț ilor, iar printre funcț ii se numără
a adăuga sau a modifica datele personale ale acestuia, la fel cu mărfurile ș i
angajaț ii, în cele din urmă, vor putea realiza procesul de facturare.

Programul nu are consultare ș i nu are modul de inventar al mărfii ș i, de asemenea,


de la vânzările zilei.

7
Diagrama de Gantt.

8
Modelul Entitate-Relatie.

În acest program avem un număr de 7 tabele în baza noastră de date în


SqlServerexpress. Conț ine tabelele: Utilizator, Angajat, Clienț i, Facturare, mărfuri.
tip utilizator

9
Designul ecranelor.

10
11
12
Concluzie.
În această oportunitate am putut învăț a cum să realizăm un program de la zero până la finalizare
cu succes, unde am dezvoltat un software unde putem realiza anumite procese care
înainte erau realizate manual ș i acum sunt realizate automat, un exemplu în acest sens ar fi
facturarea care era o durere de cap.

Atât controlul utilizatorilor, cât ș i al angajaț ilor noi ș i începători, ș i simplificarea


procesul mărfurilor în magazie, în final am putut vizual ș i prin
bază de date pentru a stoca toate înregistrările companiei ca atare.

13

S-ar putea să vă placă și