Proiect Final Programare II
Proiect Final Programare II
Jilberto Ureña
9-9-2022
UNIVERSITATEADESCHISĂPENTRUADULȚI
(UAPA)
Nombre
Matricula
100049964
Facilitator
Johanna Jiménez, M.A.
Carieră
Inginerie în software.
Materie
Programare II
1
Indice.
Conț inut
Introducere. 3
Formularea problemei (Descrierea problemei de afaceri sau a companiei). 4
Obiectivele sistemului................................................................................................................................ 5
Justificarea propunerii......................................................................................................................... 6
Limitări ș i domeniu de aplicare.. 7
Diagrama de Gantt. 8
Model Entitate– Relaț ie. ...................................................................................................................... 9
Designul ecranelor. 10
Concluzie. 13
2
Introducere.
3
Formulaț ia problemei (Descrierea problemei de afaceri sau
empresa).
Fierăria Rina este localizată la intrarea din Invivienda, programul său este de la 9:30 AM la 6:00 PM.
primeș te destul de multe persoane sau clienț i, dar nu dispune de un sistem care să automatizeze ș i să salveze totul
4
Obiectivele sistemului.
Obiective generale.
Transformarea modalităț ii de plată a localului, menț inerea sau crearea legăturii cu utilizatorul ș i păstrarea acesteia
înregistra ț i-vă pentru o achizi ț ie viitoare, ave ț i un registru al angaja ț ilor ș i, în final,
inventarul mărfurilor pe care le am în depozit.
Obiective specifice.
În acest program vom putea adăuga, modifica ș i actualiza toate datele clientului, cum ar fi
astfel angajaț ilor existenț i ș i viitori, unde va avea un utilizator administrator pentru a putea
a face această funcț ie. Prin urmare, putem verifica tot ce avem în inventar de
merchandise noastră ș i a avea un registru al vânzărilor în fierărie.
5
Justificarea propunerii.
Cu acest program, compania va putea să-ș i uș ureze viaț a în ceea ce priveș te controlul ș i gestionarea
de toț i utilizatorii sau clienț ii, atât ai angajaț ilor pe care îi are, cât ș i facturarea zilei, lucru
pe care nu o aveam înainte din cauza realizării acelor procese într-un mod informal ș i manual. În plus de
eficientizarea temei privind marfa care era o durere de cap pentru această companie.
6
Limitări ș i domeniu de aplicare.
Programul are ca scop înregistrarea utilizatorilor ș i clienț ilor, iar printre funcț ii se numără
a adăuga sau a modifica datele personale ale acestuia, la fel cu mărfurile ș i
angajaț ii, în cele din urmă, vor putea realiza procesul de facturare.
7
Diagrama de Gantt.
8
Modelul Entitate-Relatie.
9
Designul ecranelor.
10
11
12
Concluzie.
În această oportunitate am putut învăț a cum să realizăm un program de la zero până la finalizare
cu succes, unde am dezvoltat un software unde putem realiza anumite procese care
înainte erau realizate manual ș i acum sunt realizate automat, un exemplu în acest sens ar fi
facturarea care era o durere de cap.
13