0% au considerat acest document util (0 voturi)
7 vizualizări3 pagini

Plan de Curs În Informatică 2: Liceul Ș Tiinț Ific Din Filipine Campusul Valea Cagayan

Documentul conturează conținutul cursului pentru Informatică 2 pe parcursul a 4 trimestre. Acesta acoperă subiecte precum fundamentele programării, cum ar fi variabilele, tipurile de date, operatorii, structurile de control și tablourile. Trimestrele ulterioare se concentrează pe funcții, programare orientată pe obiect utilizând C++ și Visual Basic, precum și finalizarea proiectelor de programare. Studenții sunt evaluați prin teste, exerciții, examene, teme, proiecte de grup și prin evaluarea generală a clasei și scorurile la examenele trimestriale.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
7 vizualizări3 pagini

Plan de Curs În Informatică 2: Liceul Ș Tiinț Ific Din Filipine Campusul Valea Cagayan

Documentul conturează conținutul cursului pentru Informatică 2 pe parcursul a 4 trimestre. Acesta acoperă subiecte precum fundamentele programării, cum ar fi variabilele, tipurile de date, operatorii, structurile de control și tablourile. Trimestrele ulterioare se concentrează pe funcții, programare orientată pe obiect utilizând C++ și Visual Basic, precum și finalizarea proiectelor de programare. Studenții sunt evaluați prin teste, exerciții, examene, teme, proiecte de grup și prin evaluarea generală a clasei și scorurile la examenele trimestriale.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Liceul Ș tiinț ific din Filipine – Campusul Valea Cagayan

Masoc, Bayombong, Nueva Vizcaya

Plan de curs în informatică 2


AN Ș COLAR 2016–2017

Primul trimestru
A. Introducere în programare
1. Sistemul de computer
a. Defini ț ie
b. Componente majore
c. Clasificare
2. Analog vs Digital
3. Limbaje de Programare
a. Clasificare
b. Nivel Înalt vs Nivel Jos
4. Limbaje de scripting
a. Partea clientului
b. Partea serverului
5. Modeluri/Paradigme de programare
a. Compilat
b. Interpretat
c. Tradus
6. Sistemul de numere
a. Binar, Octal ș i Hexazecimal
b. Conversie
B. Procesul de programare ș i rezolvare a problemelor
1. Algoritm
a. Defini ț ie
2. Exprimarea algoritmului în
a. Pseudocod
b. Diagrama de flux
3. Cicli de Via ț ă al Dezvoltării Software-ului
4. Folosind Scratch
a. Programare prin Drag & Drop
Al Doilea Trimestru

C. Introducere în Limbajele de Programare


Cod sursă versus limbaj de ma ș ină
a. Defini ț ia termenilor
b. Limbaj de asamblare
c. Compilator, Interpretator ș i Traducător
2. Originea Lengajelor de Programare
a. Genera ț ia Limbajelor de Programare
b. Autorii Limbajelor de Programare
3. Limbajul de programare C++
a. Structura de bază a programului C++
b. Antete ș i Biblioteci C++
4. Program Exemplu C++
5. Dispunerea unui Program Simplu
a. Folosind Editoare (Notepad, Brackets ș i Editor C++)
b. Variabile de mediu
6. Compilarea ș i Rularea unui Program
D. Bazele programării
1. Constante ș i variabile
a. Reguli în denumirea variabilelor
2. Tipuri de date
Întreg, Float, Char, Ș ir, Boolean
3. Declararea unei loca ț ii de memorie
a. Identificatori
4. Declara ț ii de intrare ș i ie ș ire
a. Instruc ț iunile cin ș i cout în C++
5. Operatori ș i Expresii
a. Operatori aritmetici
b. Operatori Logici
c. Operatori rela ț ionali
d. Expresia Booleană
6. Reguli de preceden ț ă în programare
7. Conven ț ii de Codare în C++
E. Structuri logice de control
1. Secven ț ial
a. Structura Logicii Decizionale
b. Instruc ț iunea if
2. Declara ț ie de ramificare
3. Selec ț ie / Decizie
a. Instruc ț iunea if…else
4. Decizii Îmbinate
a. Instruc ț iunea if… elseif…else

Al treilea trimestru

F. Structuri de control logic mai avansate


1. Bucle
a. Proiectarea buclelor
b. Încheierea unui ciclu
2. Structuri Controlate de Contor
a. Instruc ț iunea buclei For
3. Buclile controlate de evenimente
4. Bucle Pre ș i Post Test
a. Bucla While
b. Buclă Do …While
5. Instruc ț iunea goto
6. Structuri de bucle imbricate
G. Array
1. Introducere în array-uri
a. Declararea ș i Referirea la Array-uri
b. Arregi în Memorie
c. Dimensiunea unidimensională
d. Dimensionalitatea multi
e. Utilizări ale array-ului

f. Seturi omogene de tip de date


2. Declara ț ie ș i Ini ț ializare
a. Cum să declar un array unidimensional
b. Cum să declar un array multidimensional
3. Referin ț e
a. Cum să face ț i referire la date într-un array
4. Traversare
5. Manipularea ș irurilor
a. Declară o variabilă ca un vector de caractere
6. Aplicare practică folosind array-uri
a. Numărarea elementelor dintr-un array
7. Proiect (Program de simulare ATM)
Trimestrul Patru
H. Func ț ii
1. Defini ț ia termenilor
a. Func ț ii predefinite
b. Func ț ii definite de utilizator
2. Scopul func ț iilor
a. De ce ș i cum să folose ș ti func ț ii
3. Prototipuri, Defini ț ii ș i Apeluri
4. Parametrii func ț iei
5. Pasare prin valoare, Pasare prin referin ț ă
a. Diferen ț a între Tran ș are prin valoare ș i Tran ș are prin referin ț ă
6. Utilizarea func ț iilor predefinite C++
I. Programare Orientată pe Obiecte
1. Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte
2. Limbajul de programare Visual Basic
a. Obiectele Visual Basic
b. Proceduri ș i Subrutine
c. Formulare
3. Aplica ț ie bazată pe evenimente
4. Tipuri de date ș i Declararea Variabilelor în Visual Basic
5. Crearea programelor în Visual Basic
6. Rularea ș i Compilarea Programului Visual Basic
7. Proiect (Aplica ț ii pentru Streaming de Fi ș iere)

SISTEM DE NOTARE

Primul–Al Patrulea Trimestru

Chestionar 25%
Exercițiu / Lucru la masă 20%
Examen lung / Test practic 30%
Tema 10%
Activitate de grup / Proiect 15%

100%
Statusul Clasei (2/3)
Examen periodic / Examen de semestru (1/3)

Pregătit de:

GIL P. DE LUNA
SSTI, Profesor ComSci2

S-ar putea să vă placă și