APLICAȚII DE CALCULATOR
CLASA IX
(Cod Nr.165)
Eficace începând cu sesiunea 2018-19
1. Cerinț e preliminare
Nu este necesară o pregătire anterioară în știința calculatoarelor.
2. Rezultate ale învăț ării
Familiaritate cu conceptele de bază ale calculatoarelor.
2. Capacitatea de a naviga în sistemul de fișiere.
3. Creează și editează documente de text bogat, foi de calcul și prezentări.
4. Efectuează manipulări de bază a datelor folosind foi de calcul.
5. Folosiți limbile indiene în documente.
6. Trimiteți și primiți e-mailuri, urmați eticheta e-mailului și comunicați prin internet.
7. Creează și încarcă videoclipuri.
8. Utilizarea sigură și corectă a site-urilor web, rețelelor sociale, site-urilor de chat și e-mailului.
3. Distribuț ia notelor
Unitate Numele Unităț ii Note
Nu.
1. Bazele tehnologiei informației 5
2. Siguranța cibernetică 10
3. Unelte de birou 5
4. Scratch/Python 10
5. Exerciții de laborator 70
Total 100
4.1. Unitatea 1: Bazele Tehnologiei Informaț iei
Familiaritate cu principiile de bază ale calculatoarelor: designul calculatoarelor și o prezentare generală a
tehnologii de comunicare
Sisteme de calculatoare: caracteristicile unui calculator, componentele unui sistem informatic – CPU,
memorie, dispozitive de stocare și dispozitive I/O
Memorie: memorie primară (RAM și ROM) și memorie secundară
dispozitive de stocare: hard disk, CD ROM, DVD, unitate flash, stick de memorie
dispozitive I/O: tastatură, mouse, monitor, imprimantă, scanner, cameră web
Tipuri de software: software de sistem (sisteme de operare), software de aplicație, mobil
applications
Sisteme de operare: kernel, drivere de dispozitive și sisteme de fișiere (idee foarte de bază)
Rețelistică: comunicare prin fir/fără fir, protocoale comune: Wi-Fi, Bluetooth
computere în cloud (private/publice)
Multimedia: imagini, audio, video, animație
Site-uri de chat și rețele sociale.
4.2. Unitatea 2: Securitate cibernetică
Navigarea în siguranță pe web și utilizarea rețelelor sociale: protecția identității, utilizarea corectă a
parole
Accesarea în siguranță a site-urilor web: viruși și malware
4.3. Unitatea 3: Unelte de birou
Introducere într-un procesor de text: creează și salvează un document.
Editează și formatează textul: stil text (B, I, U), tip font, mărime font, culoare text, alinierea textului.
Formatați paragrafele cu distanță între linii și/sau paragrafe. Adăugați antete și subsoluri, numerotare.
pagini, utilități de gramatică și corectare a ortografiei, subscript și superscript, inserați simboluri, folosiți imprimare
previzualizează și printează un document.
Introduceți imagini, schimbați setările paginii, adăugați marcaje și numerotare, borduri și umbrire,
și inserați tabele - inserați/ștergeți rânduri și coloane, fuziune și divizare a celulelor.
Folosiți formatarea automată, urmăriți modificările, revizuiți comentariile, folosiți uneltele de desen, formele și
simboluri matematice.
Instrument de prezentare: înțelege conceptul de prezentări, elementele de bază ale unei diapozitive, diferite
tipuri de layout-uri pentru slide-uri, creează și salvează o prezentare și învață despre diferitele vederi ale unei
set de diapozitive – vedere normală, vedere sorter de diapozitive și material de mână.
Editează și formatează un slide: adaugă titluri, subtitluri, text, fundal, și filigran, antete și
subsoluri și numere de diapozitive.
Introduceți imagini din fișiere, creați animații, adăugați efecte sonore și repetați cronometrarea.
Foile de calcul: conceptul de foaie de lucru și de carte de lucru, creează și salvează o foaie de lucru.
Lucrând cu un tabel: introduceți numere, text, dată/oră, serii folosind completarea automată; editați și
formatați un fișier de lucru inclusiv schimbarea culorii, dimensiunii, fontului, alinierea textului; inserați și
șterge celule, rânduri și coloane. Introdu o formulă folosind operatorii (+,-,*, /), fă referire la celule,
și imprimați o fișă de lucru.
Folositi functii statistice simple: SUMA(), MEDIA(), MAX(), MIN(), DACA() (fara
declarații compuse); încorporați grafice de diverse tipuri: linie, plăcintă, dispersie, bară și zonă într-o
fișă de lucru.
4.4. Unitatea 4: Scratch sau Python
Alternativa 1: Limbaj de programare educaț ional - Scratch
Introducere în Scratch.
Tragerea și plasarea comenzilor, crearea de scripturi simple, repetarea blocurilor de comenzi.
Discută despre planul x-y, creează scripturi pentru a muta pisica (mascota Scratch).
Creează un script pentru a desena diagrame folosind funcția de stilou.
Alternativa 2: Python - (oferit ca opț iune copiilor cu nevoi speciale)
Introducere în Python
Un program simplu „Salut Lume”
Rularea unui program Python
Notiunea de tipuri de date și variabile: întreg, flotant, șir de caractere
Operații aritmetice: +, -, *, /
5. Exerciț ii de laborator
Dispozitive de I/O de bază: folosiți mouse-ul și tastatura, desenați o figură.
Lucrând cu sistemul de operare: Navigarea în sistemul de fișiere folosind un mouse și
tastatură, și apoi făcând la fel cu comenzile shell.
Procesare de text: crează un document text, crează o scrisoare, raport și carte poștală.
Creează un document text cu figuri în el. Ar trebui să descrie un concept predat în altă parte.
curs.
Discută următoarele într-un document text despre organizarea de bază a unui computer: CPU,
memorie, dispozitive de intrare/ieșire, hard disk.
Creează un document text într-o limbă indiană, altele decât engleză.
Creează o prezentare.
Creează o prezentare cu animație.
Creează și editează imagini existente, apoi include-le într-o prezentare.
Animarea imaginilor și textului cu efecte sonore într-o prezentare
Creează un tabel simplu și efectuează următoarele operațiuni: minim, maxim, sumă, și
medie.
Creează diferite tipuri de grafice folosind un foaie de calcul: linie, bară și cerc.
Trimite un email prietenilor tăi. Atașează câteva documente pe care le-ai pregătit anterior. Pune
câțiva prieteni în lista CC și BCC. Interacționează cu prietenii pentru a afla cine a fost în lista BCC.
Fă un chat online cu mai mulți prieteni. Transmite documente folosind platforma de chat.
Creează un videoclip și încarcă-l pe YouTube.
Scrie programe de bază în Scratch/Python.
Descompunerea notelor pentru Practici:
Nr. crt. Note
1. Test de laborator (30 de puncte)
Competent în utilizarea sistemului de operare 2.5
Prelucrarea textelor 5
Gestionarea foilor de calcul 7.5
Crearea prezentărilor 7.5
Scrierea programelor de bază în Python/Scratch 7.5
2. Fișier raport + viva (25 de puncte)
Fișierul de raport: 4 Documente fiecare cu un procesor de texte, foaie de calcul, 20
și instrument de prezentare
Viva voce (bazat pe fișierul de raport) 5
3. Proiect (care folosește majoritatea conceptelor care au fost învățate) 15