0% au considerat acest document util (0 voturi)
3 vizualizări7 pagini

PROIECT

Aplicația HelloMidlet este o aplicație mobilă simplă scrisă în Java, care afișează mesajul "Hello, World!" pe ecran. Structura aplicației include clasa principală HelloMidlet, care gestionează ciclul de viață al aplicației, un formular pentru afișarea mesajului și o comandă pentru ieșire. Metodele principale includ initialize() pentru configurarea UI-ului și exitMIDlet() pentru închiderea aplicației.

Încărcat de

ciry12
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
3 vizualizări7 pagini

PROIECT

Aplicația HelloMidlet este o aplicație mobilă simplă scrisă în Java, care afișează mesajul "Hello, World!" pe ecran. Structura aplicației include clasa principală HelloMidlet, care gestionează ciclul de viață al aplicației, un formular pentru afișarea mesajului și o comandă pentru ieșire. Metodele principale includ initialize() pentru configurarea UI-ului și exitMIDlet() pentru închiderea aplicației.

Încărcat de

ciry12
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

PROIECT

Explicație a aplicației HelloMidlet

1. Introducere

Aplicația HelloMidlet este o aplicație simplă pentru dispozitive mobile care


afișează mesajul "Hello, World!" pe ecranul dispozitivului. Această aplicație
este scrisă în limbajul de programare Java.

2. Structura aplicației

Aplicația este structurată în jurul clasei HelloMidlet, care extinde clasa


MIDlet. Aceasta este clasa principală a aplicației care gestionează ciclurile
de viață ale aplicației pentru dispozitivele mobile Java.

3. Componente ale aplicației

 Formularul helloForm:
 Acesta este formularul principal al aplicației în care este afișat mesajul
"Hello, World!".
 StringItem helloStringItem:
 Aceasta este componenta care conține textul "Hello, World!" și este afișată
în interiorul formularului.
 Comanda exitCommand:
 Aceasta este comanda pentru a ieși din aplicație.

4. Inițializarea și afișarea UI-ului

Metoda initialize() este responsabilă pentru inițializarea UI-ului aplicației.


Aici sunt create și configurate formularul și componentele sale asociate.
Metoda startApp() este apelată pentru a afișa formularul pe ecran atunci
când aplicația este pornită.
5. Gestionați evenimentele de comandă

Metoda commandAction() este apelată atunci când o comandă este


executată în aplicație. Aceasta verifică dacă comanda este pentru formularul
principal și, dacă este, verifică dacă comanda este de ieșire. Dacă este o
comandă de ieșire, apelăm metoda exitMIDlet() pentru a închide aplicația.

6. Ieșirea din aplicație

Metoda exitMIDlet() este responsabilă pentru închiderea aplicației. Aceasta


anulează afișarea formularului, distruge aplicația și notifică sistemul că
aplicația s-a închis.

Aceasta este o prezentare generală a aplicației HelloMidlet și a


funcționalităților sale.

/*Day

[Link]

Created on May 19, 2024, 12:55 PM

package hello:

Bimport [Link].*;

import [Link]. lcdui.*;

Bauthor XP

public class HelloMidiet extends MIDlet implements CommandListener (

Creates a new instance of HelloMidlet/

public HelloMidlet() (
private Forn helloform:

private Stringiten helloStringItem:

private Command exitCommand;

This method initializes UI of the application.

private void initialize()

// Insert pre-init code here

getDisplay().setCurrent(get helloForm());

// Insert post-init code here

Called by the system to indicate that a command has been invoked an a particular
displayable.

Bpaгan command the Command that we Invoked

Bparan displayable the Displayable on which the command was inveked

public void commandAction(Command command, Displayable displayable) (

// Insert global pre-action code here

if (displayable helloForm) (

if (command [Link]) (

// Insert pre-action code here

exitMIDlet();

// Insert post-action code here

This method should return an instance of the display.

public Display getDisplay(){


return [Link](this);

This method should exit the midlet.

public void exitMIDlet(){

getDisplay().setCurrent (null):

destroyäpp (true):

notifyDestroyed();

This method zeturns instance for helloform component and should he called
instead of accessing helloForm field directly.

Breturn Instance for hellofura component

public Form get helloForm() {

if (helloForm null) (

//Insert pre-init code here

helloForm new Form(null, new Iten[] (get helloStringItem()));

[Link](get exitCommand());

[Link](this);

// Insert post-init code here

return helloForm:

This method returns instance for helloitsingitem component and should be called
instead of accessing helloStringiten field di

Breturn Instance for helloStringItem component

public Stringlten get helloStringItem()

public Forn get helloForm() {


if (helloForm null) (

// Insert pre-init code here

helloForm = new Form(null, new Iten[] (get helloStringItem()));

[Link](get exit Command());

[Link](this);

//Insert post-init code here

return helloForm:

Day

Day

This method returns instance for helloStringites component and should be called
instead of accessing helloftzingitea field di

Breturn Instance for helloStringItem component

public Stringiten get helloStringItem()

if (helloStringItem null) (

// Insert pre-init code here

helloStringItem new StringItem("Hello", "Hello, World!");

// Insert post-init code bere

return helloStringItem:

**This method returns instance for exitCommand component and should be


called instead of accessing exitCommand field directly.

@
return Instance for exitCommand component

public Command get exitCommand() (

if (exitCommand mull) (

// Insert pre-init code here

exitCommand new Command ("Exit", Command. EXIT, 1):

// Insert post-init code here

return exitCommand:

日 public void startApp()

initialize()

Day

Day

public void pauseApp()(

public void destroyipp (boolean unconditional) (

* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.

* To change this template file, choose Tools | Templates

* and open the template in the editor.

*/

package javaapplication11;

/**
*

* @author mgcee

*/

public class JavaApplication11 {

/**

* @param args the command line arguments

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO code application logic here

S-ar putea să vă placă și