0% au considerat acest document util (0 voturi)
4 vizualizări9 pagini

Notes HCI

Documentul discută despre interacțiunea om-calculator, concentrându-se pe tehnologii precum IoT, NLP și realitate augmentată. Se subliniază importanța design-ului interfețelor adaptive care răspund nevoilor utilizatorilor, precum și utilizarea inteligenței artificiale pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului. De asemenea, se abordează comunicarea între dispozitivele IoT și tehnologiile de interfață necesare pentru a facilita aceste interacțiuni.

Încărcat de

kisalovey78
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
4 vizualizări9 pagini

Notes HCI

Documentul discută despre interacțiunea om-calculator, concentrându-se pe tehnologii precum IoT, NLP și realitate augmentată. Se subliniază importanța design-ului interfețelor adaptive care răspund nevoilor utilizatorilor, precum și utilizarea inteligenței artificiale pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului. De asemenea, se abordează comunicarea între dispozitivele IoT și tehnologiile de interfață necesare pentru a facilita aceste interacțiuni.

Încărcat de

kisalovey78
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

3 .

INTRODUCTION - Hei e format din :

ioc - >
interfete om-calculator
3
⑤ IoT >
-
internet of
things
san
interactione ② NLP
-
> natural language processing
ioc =
stiinta 3
care cerceteaza design-ul si utilizarea ③ Ar- augmented reality
tehnologiei care se concentreaza pe interfetele dintre
oamoni si calculatoare ioT
ioT + Hei prin crearea
dispositiv permite interactiunea dintre ML dezvolta
> unor

I
care
-
-

un

un om
si un calculator se num.
interfata om-calc. interfete smart s sisteme adaptive
3

3
parti :
-

ecosistem interconectat
3


utilizatorul -

interfete utilizator adaptive se


ajustrata >
-

② calculatoral dinamic in functie de Feedback-ulsi


compor
③ modul in care lucreaza impreuna tamentul util .

imbunatativea ioT+ Mechatronics -> automatizare robotica

/interventio
se
ocupa intelegerea si inte
- -

en , ,
S

ractiunii omeal.
3 pentru a face tehnologia mai device-un smart monitorizare real-time, analiza

, eficient si placuta
user-friendly datelor + control la distanta
3

folositor pt. la modi lutil


adapta
&
:
se
-

ocupa el a se
-

.
ar

Joe
·

design-ul >
umana minima
·
evalvaria interfere utilizator TINKERCAD Arduino
·

implementarea pt sist de calc care .


.
·
virtual simulation
sunt receptive la nevoile si obiceiurile utilizat code integration
·

· interactive learning
ioT+ ML experiente adaptive si personalizate immersive, asistenta inteligenta

I
-

(preferinte comportament informatie


, ,
contextuala)
↑ prin combinarea IoT ML putem crea sistemo +

inteligente si intuitive, imbunatates experien care

ta utilizatorului,
3 productivitatea i simplifica sar
cinile zilmice
AL subset al ML fol artificial neural

I
=
care
-

al
networks sa simuleze procesol de invatare
creierlui
-

uman

DL + NLP :

·
constr .
masini care pot manipula limbajul
uman (sou date care seamana eu el) in modul
in Care e
scris/vorbit/organizat
·
a evolvat din computational linguistics
·
+ deep learning modules => imbunatativea,
3

accelerarea , automatizarea de functi analitice


de text + NLP features
-

ARTURTMR :

·
transforma eum interactionam eu lumea
·

experiente personalizate, simulari


BCI
2 .
HCI -

Neuro Sciences :
(brain-computer interface)
cercetaria si utilizarea som
discipline design ·
se
ocupa el

-grafica nalelor transmise de creier a le tra


psihologie pentr
-

stinte sociale
-

artist/film/media duce in comenzi


-

informatica -engineering
·

scopul principale de a readuce functi3

software eng .

-produs/industrial de baza
pt personne
.
afectate de boli
neuromusculare
inginerie

I
-

linguistical ajuta la
interlegerea modului
prin care
-
·

Neurosciences utilizatorii interactionaza en elemente vi


>

irarhie vizuala
INTERACTION eye-tracking
DESIGN
Stinte cognitive
-

stiintific caracter interdisciplinar


-

studul
↓ eu
·

al
proceselor mentale umane/animale
HCi ·
se
apeleaza la mai multe domeni
CSCW =
computer supported . .
-
neurostint ele 3

cooperative work 2.
psihologia
inf systems
.
.
3
Linguistica
cognitive Sistems .
entropologia
5 . Ai
·
exemple : · studial comportamentului uman projectarea
recuncasteria vocala interfetelor 3
+
experientei
IBM Shoebox · cercetarea utilizatorlor
-

Psihologia in Hoi ·

design sensibil - > sensibile la diversitated


③ Cognitive load interlegerea sis temului uman culturala
de memorie
ajuta la design-ul de interfete care-cscu :

nu incarca , capacitatile cognitive ale utilizatorlui ·


domeniu de cercetare si
practica,care se
② Atentie e perceptio : modul in eareamenit concentreaza asupra modului in careamenii colab.
&

percep si se concentreata pe anum . informativ silucreaza impreuna


>

ghideaza desig-nul layout unui al unei interfete 3


·
confernte video
&

③ Motivatie Engagement principii din psiho


s : . · Sisteme de suport
pot fi aplicate pt imbunatati experienta util.
. a ·

meeting uni
Gestalt principles

E 2) Fitt's Laur
3) Hick's Law

Antropologie Hei
-

disciplina holistica
se
preocupa en studieamenilor
trateata toate dimensiunile umanitativ
· ideea de cultura
OUTPUT
3 .
ioT Communication clara intre microcon. board si senzori/module
interfaces - fol 2 lini SDA SCh
·
:


.

Analog sensors ( Actuators ③ Spi (Serial Peripheral Interface;


Limotoare
Digital sensors Microcontroller Pompe) ·
cea mai
rapida interfata en transmisie de
dev .

system Display date (> SMbits)

Buttons/Reys/1 ↑ comp ·
fol .and viteza de transfer e esentiala
Touchscreen ROM RAM carduri SD
-
Input Memory Memory module de display
INTERFETE DE COM :
sentori de templumiditate

⑤ UART (Universal and


Asynchronus Reception
semnale compuse din valori discrete
&

Iransmission) Digital =

suporta transfer de date


·

bidirectional ,
asine . 20 14/switch-uni butane counters,
, , ,

i serial encoders
·
TXSRX linii de comunicare ANALOG =
sennale care
pot avea o raza
·
comunica eu calculatoril printr-un convertor :
constanta de valori
USB-> Serial temperatura , presiune luminozitate,
,

② izc/i2c cinter-integrated circuits Sunet batai ale inimi


,

interfata de comunicare serial dedicata mi


opio-generic purpose input/output <pin)
crocontroller-elor pin generic , al carei valori consta in una

comparativ en UART, , mentine o cale de com din cele dova setari de voltag high/low) +

comportament programabil
PurM =
pulse width modulation Senzori :

tennica eare face posibila generaria unui ·


coecteazi date despre mediu/objecte
resultat analog prin metode digitale folosing Actuatori :

un
pattern digital on-off pot intervie
· sa modifice conditi fizice care

Breadboard = conecta
placa gauripentru en a

genereaza date
difente componente intr-un circuit
, loT communication :

folosita pentr testare ·


ir infrarogu
waves ,

RFID
·

tags (Radio Frequency Identification)


4 .
IoT-continuare ·
NFC (Near Field Communication)
·

computer networks ·

optical
LAN/WAW/BAN Area Network cod de bare, coduri QR(quick response)
-
Body,
· ·

·
lot us WoT(web of
things)
·
text OCR (Optical Character Recognition)
radru deschis care isi propune sa
integreze obiectele fizice in Word Wide Web,permit
tand interactiunea uzoara intre dispositive aplicatiisi
, 5 .
%
servicil
extensie a lot

pune accent pe interoperabilitate,standardizare,


accesibilitate prin tehnologii web
6 .
VR ARS, MR
,

VR (Virtual
Reality) >
-

inlocuieste lumea reala


controller + senori

Ar(Augumented Reality) integraza informa


-

ti digitale in medial incong al util


1

MR ( Mixed Reality)- combina lumea virtuala

si cea reala I
las util interactionate
sa en elem virtuale
. en
3

sirum ar fi fizic prezente

S-ar putea să vă placă și