0% au considerat acest document util (0 voturi)
14 vizualizări22 pagini

Multiplexarea

Multiplexarea permite transmiterea mai multor canale de informații pe un singur mediu prin combinarea lor. Există mai multe tipuri de multiplexare, cum ar fi multiplexarea pe diviziune în timp (TDM), multiplexarea pe diviziune în frecvență (FDM) și multiplexarea cu diviziune în cod (CDM). Fiecare tip alocă lățimea de bandă media canalelor în moduri diferite pentru a permite transmiterea simultană a mai multor semnale.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
14 vizualizări22 pagini

Multiplexarea

Multiplexarea permite transmiterea mai multor canale de informații pe un singur mediu prin combinarea lor. Există mai multe tipuri de multiplexare, cum ar fi multiplexarea pe diviziune în timp (TDM), multiplexarea pe diviziune în frecvență (FDM) și multiplexarea cu diviziune în cod (CDM). Fiecare tip alocă lățimea de bandă media canalelor în moduri diferite pentru a permite transmiterea simultană a mai multor semnale.

Tradus de

ScribdTranslations
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

UNITATEA 4.

SISTEME MULTIPLEXATE
4.1. Definiția și obiectivele multiplexării
În telecomunicații, multiplexarea este combinația a două sau mai multe canale de informații într-un
singur mediu de transmisie (permițând mai multe comunicații simultan) folosind un dispozitiv
numit multiplexor. Procesul invers este cunoscut sub numele de demultiplexare.

Mutiplexor

Există multe strategii de multiplexare în funcție de protocolul de comunicare utilizat, care pot fi
combinate pentru a obține cea mai eficientă utilizare; cele mai utilizate sunt:

• multiplexare pe diviziune în timp sau TDM sincron (Time division multiplexing);


• multiplexare statistică sau TDM asincron sau TDM statistic (tehnică mai avansată decât
precedenta);
• multiplexarea prin diviziune în frecvență sau FDM (Frequency-division multiplexing) și
echivalentul acestuia pentru medii optice, prin diviziune în lungime de undă sau WDM
(Wavelength);
• multiplexarea cu diviziune de cod sau CDM (Code division multiplexing);
Atunci când există o schemă de multiplexare sau un protocol conceput pentru ca mai mulți
utilizatori să partajeze un mediu comun, cum ar fi telefonia mobilă sau WiFi, se numește de obicei
control acces mediu sau metodă de acces multiplu. Ca metode de acces multiple, se remarcă
următoarele:

• el acces multiplu de Divizia de frecvență sau FDMA;


• el acces multiplu de Divizia de timp sau TDMA;
• el acces multiplu de Divizia de cod sau CDMA.
În informatică și electronică, multiplexarea se referă la același concept dacă implică magistrale de
date care trebuie partajate între mai multe dispozitive (discuri, memorie etc.). Un alt tip de
multiplexare în calcul este cel al procesorului, în care unui proces i se atribuie un cuantum de timp
în care își poate executa instrucțiunile, înainte de a lăsa loc unui alt proces care așteaptă în coada
de procese gata să fie expediat de către planificator de proces. Tot în informatică, se numește
multiplexare pentru a combina în același fișier container, mai multe piste a două fișiere, de
exemplu, audio și video, pentru reproducerea lor corectă. De asemenea, în informatică,
multiplexarea unui fișier este o modalitate de a menține mai multe copii identice. a acestui fișier,
aceasta pentru a copia informațiile în cazul în care apare o eroare în fișierul principal.

În telecomunicații, multiplexarea este utilizată pentru a împărți semnalele în mediul prin care
acestea vor călători în spectrul radio. Termenul este echivalent cu controlul accesului media.

În acest fel, pentru a transmite canalele de televiziune prin aer, vom avea o lățime de frecvență x,
care va trebui să fie multiplexată pentru a intra cât mai mare număr posibil de canale TV. Canalele
sunt apoi împărțite într-o lățime de bandă de 6 MHz (în mare parte din Europa și America, în timp
ce în alte țări lățimea de bandă este de 8 MHz). În acest caz, se utilizează multiplexarea prin
diviziune de frecvență FDM.

4.2. Tipuri de multiplexare


Există mai multe tipuri de multiplexare, în funcție de tipul de atribut sau atribute ale semnalului
care sunt manipulate.

4.2.1. The multiplexareaprin diviziune de timp sau TDM.


4.2.2. The multiplexareaprin diviziune de frecvență sau FDM.
4.2.3. The multiplexareaprin diviziune în cod sau CDM.
4.2.4. The multiplexareaprin diviziune de val sau WDM.
4.2.5. Multiplexare statistică, asincronă sau SM.
4.2.6. Multiplexarea în protocoale de nivel de transport în modelul OSI
4.2.1. Multiplexare pe diviziune în timp (TDM)
Multiplexarea pe diviziune în timp este o tehnică de partajare a unui canal de transmisie între mai
mulți utilizatori.

Constă în alocarea fiecărui utilizator, în anumite „sfere de timp”, a întregii lățimi de bandă
disponibilă.

Semnalele generate de fiecare dispozitiv emițător sunt modulate folosind diferite frecvențe
purtătoare. Benzile de protecție trebuie lăsate între canale pentru a preveni suprapunerea
semnalelor. Se utilizează modulația AM sau FM.

Caracteristicile TDM
Constă în ocuparea unui canal de transmisie din diferite surse, pentru a realiza cea mai bună
utilizare a mediului de transmisie.

Lățimea de bandă totală a mediului de transmisie este alocată fiecărui canal pentru o fracțiune din
timpul total (interval de timp).
Avantajele TDM
Utilizarea capacității canalului este mare.
Fiecare pentru a extinde numărul de utilizatori dintr-un sistem la un cost redus.
Dezavantajele TDM
Sensibilitatea la alte probleme ale utilizatorilor este mare.
Costul initial este mare.
Complexitatea tehnică este mai mare.
Schema de multiplexare - Demultiplexare
Intrările cu 6 canale ajung la comutatoarele de canale controlate de un semnal de ceas, astfel încât
fiecare canal este conectat la mediul Tx pentru un timp determinat de durata impulsurilor de ceas.

Demultiplexorul îndeplinește funcția inversă: se conectează la mediul Tx, secvențial cu ieșirea


fiecăruia dintre cele 5 canale prin comutatoare controlate de ceasul D.

Ceasul de la capătul de recepție funcționează sincron cu cel al Multiplexorului prin semnale de


temporizare care sunt transmise prin mediul Tx însuși.

4.2.2. Multiplexare prin diviziune în frecvență (FDM)


Această tehnică constă în împărțirea spectrului de frecvență al canalului de transmisie cu ajutorul
filtrelor și mutarea semnalului care urmează să fie transmis în cadrul marjei spectrului
corespunzătoare prin modulații, astfel încât fiecare utilizator să aibă posesia exclusivă a benzii de
frecvență.
Caracteristici FDM
❖ Lățimea de bandă a mediului trebuie să fie mai mare decât lățimea de bandă a semnalului
transmis.
❖ Abilitatea de a transmite mai multe semnale în același timp.
❖ Semnalul logic transmis prin mediu este analogic.
❖ Semnalul primit poate fi analog sau digital.
❖ Pentru comunicarea analogică, zgomotul are un efect mai mic.

Avantajele FDM
❖ Utilizatorul poate fi adăugat la sistem prin simpla adăugare a unei alte perechi de
modulatoare de emițător și receptor.
❖ Sistemul FDM acceptă fluxul full duplex de informații care este cerut de majoritatea
aplicației.

Dezavantajele FDM
❖ În sistemul FDM, costul inițial este mare.
❖ În sistemul FDM, o problemă pentru un utilizator îi poate afecta uneori pe alții.
❖ În sistemul FDM, fiecare utilizator are nevoie de o frecvență purtătoare precisă.

Cum functioneaza
Bandpass-ul unui FDM este canalul care transportă date digitale, modulat prin codificarea cu
schimbare de fază în cuadratura QPSK.

Semnalele informaționale separate multiple (modulație) trimise printr-un sistem FDM, cum ar fi
semnalele video de la canalele de televiziune trimise printr-un sistem de televiziune prin cablu,
sunt numite semnale în bandă de bază. La capătul sursei, pentru fiecare canal de frecvență, un
oscilator electronic generează un semnal purtător, o formă de undă oscilantă constantă la o singură
frecvență care servește la „transportă” informații. Purtătorul este mult mai mare ca frecvență
decât semnalul în bandă de bază. Semnalul purtător și semnalul în bandă de bază sunt combinate
într-un circuit modulator. Modulatorul modifică unele aspecte ale semnalului purtător, cum ar fi
amplitudinea , frecvența sau faza acestuia, cu semnalul în bandă de bază, „transmițând” datele
purtătorului.

Rezultatul modulării (amestecării) purtătoarei cu semnalul în bandă de bază este de a genera


subfrecvențe în apropierea frecvenței purtătoarei, la suma (fC + fB) și diferența (fC - fB)
frecvențelor. Informațiile semnalului modulat sunt transportate în benzi laterale de fiecare parte a
frecvenței purtătoare. Prin urmare, toată informația transportată de canal se află într-o bandă
îngustă de frecvențe grupate în jurul frecvenței purtătoare, aceasta fiind numită banda de trecere a
canalului.
În mod similar, semnalele suplimentare în bandă de bază sunt utilizate pentru a modula purtătorii
la alte frecvențe, creând alte canale de informare. Purtătoarele sunt distanțate suficient de mult ca
frecvență încât banda de frecvență ocupată de fiecare canal, benzile de trecere ale canalelor
separate, să nu se suprapună. Toate canalele sunt trimise prin mediul de transmisie, cum ar fi
cablul coaxial, fibră optică sau prin aer folosind un transmițător radio. Atâta timp cât frecvențele
canalelor sunt distanțate suficient de mult astfel încât niciuna dintre benzile de trecere să nu se
suprapună, canalele separate nu vor interfera între ele. Astfel, lățimea de bandă disponibilă este
împărțită în „slot” sau canale, fiecare dintre acestea putând transporta un semnal modulat separat.

De exemplu, cablul coaxial utilizat de sistemele de televiziune prin cablu are o lățime de bandă de
aproximativ 1000 MHz, dar banda de acces a fiecărui canal de televiziune este de numai 6 MHz,
deci există loc pentru multe canale pe cablu subcanale și poate transporta până la 10 canale de
televiziune digitală).

La capătul de destinație al cablului sau al fibrei sau al receptorului radio, pentru fiecare canal, un
oscilator local produce un semnal pe frecvența purtătoare a canalului respectiv, care este
amestecat cu semnalul modulat de intrare. Frecvențele scad, producând din nou semnalul în bandă
de bază pentru acel canal. Aceasta se numește demodulație. Semnalul în bandă de bază rezultat
este filtrat de la celelalte frecvențe și difuzat către utilizator.

4.2.3. Multiplexare prin diviziune de cod (CDM)


Multiplexarea prin diviziune de cod, accesul multiplu cu diviziunea codului sau CDMA (Code
Division Multiple Access) este un termen generic pentru diverse metode de multiplexare sau
control al accesului mediu bazate pe tehnologia cu spectru extins.

Este folosit de obicei în comunicațiile fără fir (frecvență radio), deși poate fi folosit și în sistemele de
fibră optică sau prin cablu.

Controlul accesului media


Una dintre problemele de rezolvat în comunicațiile de date este modul în care se distribuie
utilizarea unui singur canal de comunicație sau mediu de transmisie între mai mulți utilizatori, astfel
încât mai multe comunicații să poată fi gestionate în același timp. Fără o metodă de organizare, ar
apărea interferențe care ar putea fi fie enervante, fie să împiedice direct comunicarea. Acest
concept se numește multiplexare sau control acces media, în funcție de context ca atare.

Denumirea „multiplexed” se aplică cazurilor în care un singur dispozitiv determină distribuția


canalului între diferitele comunicații, cum ar fi un concentrator situat la capătul unui cablu de fibră
optică; Pentru terminalele utilizatorului final, multiplexarea este transparentă. Pe de altă parte,
termenul „controlul accesului media” este folosit atunci când terminalele utilizatorului, în
comunicare cu un dispozitiv care acționează ca un nod de rețea, trebuie să folosească o anumită
schemă de comunicare pentru a evita interferența între ele, cum ar fi, de exemplu, un grup. a
telefoanelor mobile în comunicare cu o antenă de operator.

Pentru a rezolva acest lucru, CDMA folosește tehnologia cu spectru extins și o schemă specială de
codare, prin care fiecărui transmițător i se atribuie un cod unic, ales astfel încât să fie ortogonal cu
restul; Receptorul captează semnalele emise de toate emițătoarele în același timp, dar datorită
schemei de codare (care folosește coduri ortogonale între ele) poate selecta semnalul de interes
dacă cunoaște codul folosit chiar dacă toate semnalele împărtășesc aceeasi frecventa.

Alte scheme de multiplexare folosesc diviziunea în frecvență (FDMA), diviziunea în timp (TDMA)
sau diviziunea spațială (SDMA) pentru a atinge același obiectiv: separarea diferitelor comunicații
care au loc la un moment dat și evitarea sau suprimarea interferențelor dintre ele. Sistemele aflate
în uz real (cum ar fi IS-95 sau UMTS) folosesc adesea mai multe dintre aceste strategii în același
timp pentru a asigura o comunicare mai bună.

O posibilă analogie pentru problema accesului multiplu ar fi o cameră (reprezentând canalul) în


care mai multe persoane vor să vorbească în același timp. Dacă mai multe persoane vorbesc în
același timp, vor apărea interferențe și înțelegerea va fi dificilă. Pentru a evita sau a reduce
problema, ei ar putea vorbi pe rând (strategia diviziunii în timp), vorbesc pe tonuri mai înalte și alții
pe tonuri mai joase, astfel încât vocile lor să se distingă (diviziunea în frecvență), să-și orienteze
vocile în diferite direcții ale încăperii (spațial). diviziune) sau vorbind în diferite limbi (diviziunea
codului, subiectul acestui articol): ca și în CDMA, numai persoanele care cunosc codul (adică
„limba”) îl pot înțelege.

Divizarea codului este utilizată în sistemele de comunicații cu frecvență radio multiple, atât
telefonie mobilă (precum IS-95, CDMA2000, FOMA sau UMTS), transmisie de date (WiFi) sau
navigație prin satelit (GPS).

4.2.4. Multiplexarea cu diviziune a undelor (WDM)


În telecomunicații, multiplexarea prin diviziune în lungime de undă (WDM) este o tehnologie care
permite transmiterea mai multor semnale independente pe o singură fibră optică folosind purtători
optici de lungimi de undă diferite, folosind lumina de la un laser sau un LED.

Acest termen se referă la o purtătoare optică (descrisă în mod obișnuit de lungimea sa de undă), în
timp ce multiplexarea prin diviziune a frecvenței este, în general, folosită pentru a se referi la o
purtătoare de frecvență radio (descrisă de obicei prin frecvența sa). Este de remarcat faptul că, deși
ambele tehnologii sunt diferite din punct de vedere tehnic și de implementare, ele au aceeași bază
(atât undele radio, cât și cele luminoase sunt forme de radiație electromagnetică, iar lungimea de
undă este invers legată de frecvență).

Dispozitivul care unește semnalele este cunoscut sub numele de multiplexor, în timp ce dispozitivul
care le separă este un demultiplexor. Cu tipul adecvat de fibră poate fi prevăzut un dispozitiv care
îndeplinește ambele funcții în același timp, acționând ca un multiplexor optic de inserție-extracție.

Primele sisteme WDM au apărut în jurul anului 1985 și combinau doar două semnale. Sistemele
moderne pot suporta până la 160 de semnale și pot extinde un sistem de fibră de 10 Gb/s până la o
capacitate totală de 25,6 Tb/s pe o singură fibră.
Baieti
WDM poate fi de două tipuri:

• Dens (DWDM, „Dense” WDM): multe lungimi de undă și distanțe lungi

• Lumină (CWDM „Coarse” WDM): lungimi de undă puține și medii metropolitane

Comparație între DWDM și CWDM


CWDM DWDM

Definit de lungimi de undă Definit de frecvențe. ..


Comunicații pe distanță scurtă (50 până la 80
km) transmisii pe distanțe lungi
Folosește frecvențe cu spectru larg Frecvențe înguste
Lungimile de undă se răspândesc Lungimi de undă compactate
Posibilă abatere a lungimii de undă Laserele de precizie sunt necesare pentru a menține canalele pe țintă
Împărțiți spectrul în bucăți mari Împărțiți spectrul în părți mici
Semnalul luminos nu este amplificat Se poate utiliza semnal luminos amplificat

DWDM
DWDM este acronimul, în engleză, pentru multiplexarea cu diviziune în lungime de undă densă,
ceea ce înseamnă multiplexare cu diviziune în lungime de undă densă. DWDM este o tehnică de
transmitere a semnalelor prin fibră optică folosind banda C (1550 nm).

Sunt sisteme WDM cu mai mult de opt lungimi de undă active per fibră optică.

Cum functioneazã
DWDM este o metodă de multiplexare foarte asemănătoare cu multiplexarea cu diviziune în
frecvență utilizată în mediile de transmisie electromagnetică. Mai multe semnale purtătoare
(optice) sunt transmise printr-o singură fibră optică folosind diferite lungimi de undă ale unui
fascicul laser în fiecare dintre ele. Fiecare purtător optic formează un canal optic care poate fi tratat
independent de restul canalelor care împart mediul (fibră optică) și conțin diferite tipuri de trafic.
În acest fel, lățimea de bandă efectivă a fibrei optice poate fi multiplicată, precum și facilitarea
comunicațiilor bidirecționale. Aceasta este o tehnică de transmisie foarte atractivă pentru
operatorii de telecomunicații, deoarece le permite să-și mărească capacitatea fără a pune mai
multe cabluri sau a deschide șanțuri. DWDM este proiectat pentru transmisii pe distanțe lungi unde
lungimile de undă sunt compactate. Furnizorii au descoperit diverse tehnici de comprimare a 32, 64
sau 128 de lungimi de undă într-o fibră. Atunci când sunt mărite de amplificatoare cu fibră dopată
cu erbiu (EDFA) – un tip de îmbunătățire a performanței pentru comunicații de mare viteză – aceste
sisteme pot funcționa pe mii de mile. Canalele dens populate nu sunt lipsite de limitări. În primul
rând, sunt necesare filtre de înaltă precizie pentru a separa o anumită lungime de undă fără a
interfera cu cele vecine. Filtrele nu sunt ieftine. În al doilea rând, laserele de precizie trebuie să
mențină canalele pe ținta exactă. Acest lucru înseamnă aproape întotdeauna că aceste lasere
trebuie să funcționeze la o temperatură constantă. Laserele de înaltă precizie și stabilitate sunt
foarte scumpe, la fel ca și sistemele de răcire asociate.

Pentru a transmite folosind DWDM, sunt necesare două dispozitive complementare: un multiplexor
pe partea transmițătorului și un demultiplexor pe partea receptorului. Spre deosebire de CWDM, în
DWDM se realizează un număr mai mare de canale optice prin reducerea dispersiei cromatice a
fiecărui canal prin utilizarea unui laser de calitate superioară, a fibrelor cu dispersie scăzută sau prin
utilizarea DCM „Dispersion Compensation Modules”. În acest fel este posibil să combinați mai
multe canale prin reducerea spațiului dintre ele. În prezent puteți obține 40, 80 sau 160 de canale
optice separate de 100 GHz, 50 GHz sau respectiv 25 GHz.

Este definit pentru banda 1530 – 1610 nm, distanța dintre canale de 0,8 nm și 1,6 nm

Distribuție standard de canale DWDM


Spațiere oficială dintre canale: 100 GHz (41 canale de 0,8 nm) și 50 GHz (82 canale de 0,4 nm)

Banda C -este cea mai conventionala- este cea care foloseste cea mai scurta lungime de unda
(~1530)

Banda L are lungime de undă mai mare (până la 1610 nm)

Spațierea de 50 GHz (sau chiar 25 și 12,5 GHz: WDM ultradens) și, de asemenea, benzile de 1490
nm încep să fie folosite

CWDM
CWDM este acronimul pentru Coarse Wavelength Division Multiplexing. CWDM este o tehnică de
transmisie a semnalului prin fibră optică care aparține familiei de multiplexare prin diviziune în
lungime de undă (WDM) A fost utilizată la începutul anilor 1980 pentru a transporta semnale video
(CATV) în conductori de fibră multimod, fiind standardizată de ITU-T (International). Uniunea
Telecomunicațiilor – sectorul telecomunicațiilor), în recomandarea G.694.2 din 2002.

CWDM este definit de lungimi de undă. DWDM este definit în termeni de frecvențe. Spațierea mai
strânsă a lungimii de undă în DWDM face loc pentru mai multe canale pe o singură fibră, dar este
mai costisitor de implementat și de operat.

Caracteristici tehnice
• Are o distanță de frecvență de 2.500 GHz (20 nm), făcând loc laserelor cu o lățime
spectrală largă.
• 18 lungimi de undă, definite în intervalul 1270 până la 1610 nm

• CWDM-urile actuale au limita la 10 Gbps.


• Cât despre distanțele pe care le parcurg, ajung până la aproximativ 120 km.
• Folosesc lasere DBF (lasere cu feedback distribuit) fără peltier sau termistor.
• Utilizează filtre optice de bandă largă, multiplexoare și demultiplexoare bazate pe TFF
(tehnologia filmului subțire)
• Spațiere mai mare a lungimii de undă, ceea ce indică faptul că, dacă există o variație a
undei centrale din cauza imperfecțiunilor laserelor produse de procese de fabricație mai
puțin critice, această undă va rămâne în bandă.
Spectru optic mai mare, acest lucru ne permite să avem un număr de canale de utilizat fără ca
acestea să fie reduse din cauza separării dintre ele.

Topologii
CWDM poate suporta următoarele topologii:

• Inele punct la punct și rețele optice pasive (PON)


• Inele locale CWDM care se conectează la inele metropolitane DWDM
• Inele de acces și rețele optice pasive.
Avantaje
• Consum mai mic de energie.
• Dimensiunea mai mică a laserelor CWDM.
• Rezolvați problemele de blocaj.
• Hardware și cost de operare mai ieftin în comparație cu alte tehnologii din aceeași familie.
• Lățimi de bandă mai mari.
• Este mai simplu în ceea ce privește proiectarea, implementarea și operarea rețelei.
• Ușurință mai mare de instalare, configurare și întreținere a rețelei.
• Gradul ridicat de flexibilitate și securitate în crearea rețelelor optice metropolitane.
• Poate transporta orice serviciu de rază scurtă precum: SDH, CATV, ATM, FTTH – PON, 10
Gibagit, printre altele.

4.2.5. Multiplexare statistică, asincronă (SM)


Într-un multiplexor sincron de diviziune în timp se pot pierde multe subdiviziuni de timp dintr-un
cadru.

O aplicație tipică a TDM sincron este de a lega o serie de terminale pe un port partajat al
computerului gazdă, chiar dacă toate terminalele sunt utilizate în mod activ, pentru unul dat, de
cele mai multe ori nu va exista transfer de date.

O alternativă este TDM statistic, TDM asincron sau inteligent: unde multiplexorul statistic profită de
proprietatea modului în care sunt generate datele, determinând ca subdiviziunile temporale să fie
atribuite la cerere și în mod dinamic.

Este un tip de multiplexare digitală, a cărui funcționare constă în transmiterea datelor de pe acele
canale care au în orice moment informații de transmis.

Avantajul este că atribuie dinamic intervale de timp între terminalele active, prin urmare,
capacitatea lor de linie nu este irosită în timpul opririi.
Utilizarea multiplexării statistice este în fluxul MPEG sau fluxul de transport pentru transmisia TV
digitală și în protocoalele UDP și TCP, unde fluxurile de date din mai multe procese de utilizare sunt
multiplexate împreună.

4.3. Sisteme PCM-TDM


Combinația dintre modularea impulsurilor și multiplexarea prin diviziune în timp a dat naștere la
transmiterea de semnale digitale prin canale analogice a unor cantități mari de informații Cele mai
utilizate două tehnologii sunt prezentate mai jos.

4.3.1. Purtători digitale E1 și T1


E1
E1 este un format de difuzare digitală; Numele său a fost dat de administrația (CEPT). Este o
implementare a E-carrier.

Formatul de semnal E1 transportă date la o rată de 2,048 milioane de biți pe secundă și poate
transporta 32 de canale de 64 Kbps* fiecare, dintre care treizeci și unu sunt canale active simultane
pentru voce sau date în SS7 (System Signaling 7). În R2 canalul 16 este folosit pentru semnalizare,
astfel încât 30 de canale sunt disponibile pentru voce sau date. E1 transportă o rată de date ceva
mai mare decât T-1 (care transportă 1,544 milioane de biți pe secundă) deoarece, spre deosebire
de T-1, nu efectuează furt de biți și cei opt biți pe canal sunt utilizați pentru criptarea semnalului.
E1 și T-1 pot fi interconectate pentru uz internațional.

O legătură E1 funcționează prin două seturi separate de cabluri, de obicei un cablu coaxial. Un
semnal nominal de 2,4 volți este codificat prin impuls folosind o metodă care evită perioade lungi
fără modificări de polaritate. Rata de linie este de 2,048 Mbit/s (full duplex, de exemplu 2,048
Mbit/s de descărcare și 2,048 Mbit/s de încărcare) care este deschisă în 32 de segmente de timp
(numite Time Slots), fiecare având o tură adresată de 8 biți. În acest fel fiecare cutie trimite și
primește un număr de 8 biți eșantionat de 8000 de ori pe secundă (8 x 8000 x 32 = 2.048.000).
Acest lucru este ideal pentru apelurile telefonice vocale, unde vocea este eșantionată într-un
număr de 8 biți și acea rată de date este reconstruită la celălalt capăt.

Un interval de timp (TS0) este rezervat pentru scopuri de segmentare și transmite alternativ un
model aranjat. Acest lucru permite receptorului să detecteze începutul fiecărui cadru și să găsească
fiecare canal pe rând. Standardele permit efectuarea unei verificări ciclice a redundanței pe toți
biții transmiși în fiecare segment, pentru a detecta dacă circuitul pierde biți (informații), dar acest
lucru nu este întotdeauna utilizat.

Un interval de timp (TS16) este de obicei rezervat în scopuri de semnalizare, pentru a controla
configurarea și oprirea apelurilor în conformitate cu diferite protocoale standard de
telecomunicații. Aceasta include Channel Associated Signaling (CAS) în care un set de biți este
utilizat pentru a reproduce deschiderea și închiderea circuitului (ca și cum ar fi preluat și apelat pe
un telefon analogic). Sistemele mai recente folosesc Common Channel Signaling (CCS), cum ar fi
ISDN sau Signaling System 7 (SS7), care trimite mesaje mici codificate cu mai multe informații
despre apel, inclusiv ID-ul apelantului, tipul de transmisie necesar etc. ISDN este utilizat în mod
obișnuit între nodurile telefonice locale și afacerile de bază, în timp ce SS7 este folosit aproape
exclusiv între noduri și operatori. SS7 poate gestiona până la 4096 de circuite pe canal de
semnalizare, fiind astfel puțin mai eficient în utilizarea lățimii de bandă de transmisie.

Spre deosebire de sistemele T-carrier anterioare dezvoltate în America de Nord, toți cei 8 biți ai
fiecărei mostre sunt disponibili la fiecare apel. Acest lucru permite ca sistemul E1 să fie utilizat la fel
de bine pentru circuitele de apelare de date, fără riscul pierderii de informații.

În timp ce standardul CEPT G703 specifică multe opțiuni pentru transmisia fizică, formatul HDB3
este utilizat aproape exclusiv.

E1 este folosit în întreaga lume, cu excepția Canadei, SUA și Japoniei

T-Carrier
T-carrier (în engleză: T-carrier) este desemnarea unui sistem de telecomunicații generic pentru
sisteme digitale multiplexate dezvoltat inițial de Bell Laboratories și utilizat în Statele Unite și
Japonia.

Unitatea de bază a sistemului T-carrier este DS0 care are o rată de transmisie de 64 kbit/s și este
utilizat în mod normal pentru un circuit de voce.

Sistemul E-Carrier, sau sistemul european de transport, este incompatibil cu T-Carriers și este
utilizat în întreaga lume, cu excepția Japoniei și a Statelor Unite.

T1
T1 este folosit pentru a desemna circuite digitale care funcționează la viteze de 1,544 Mbit/s.
Inițial, T1 transporta 24 de canale de voce codificate (PCM) și multiplexate (TDM) în cadre de 64
kbit/s, separând 8 kbit/s pentru informațiile cadru care facilitează sincronizarea și demultiplexarea
la receptor. Canalele de circuit T2 și T3 transportă multiple canale T1 multiplexate, rezultând viteze
de până la 66,36 Mbit/s

Se presupune că viteza de 1.544 Mbit/s a fost aleasă deoarece testele făcute de AT&T în Chicago au
fost efectuate în subteran, iar părțile accesibile au fost situate la o distanță de 6.600 de picioare, și
de aceea viteza optimă a fost aleasă empiric prin creșterea vitezei. până când rata de eroare a fost
inacceptabilă și apoi reducerea acesteia.

America de Nord Japonia Europa


T-purtători
Nivelul 0 (canal de bază) 64 kbit/s (DS0) 64 kbit/s 64 kbit/s
Nivelul 1 1,544 Mbit/s (DS1) (24 1.544 Mbit/s (24 c.)
canale) (T1) 2,048 Mbit/s (32 c.) (E1)
Nivel intermediar 3,152 Mbit/s (DS1C) (48 - -
(doar SUA) c.)
Nivelul 2 6.312 Mbit/s (DS2) (96 c.) 6.312 Mbit/s (96 c.) 8,448 Mbit/s (128 c.)
sau 7.786 Mbit/s (120 (E2)
c.)
Nivelul 3 44,736 Mbit/s (DS3) (672 34,368 Mbit/s (512 c.)
c.) (T3) 32.064 Mbit/s (480 c.) (E3)
Nivelul 4 274,176 Mbit/s (DS4) 97,728 Mbit/s (1440 139,268 Mbit/s (2048
(4032 c.) c.) c.) (E4)
Nivelul 5 565.148 Mbit/s 565,148 Mbit/s (8192
400.352 Mbit/s (5760 c.) (8192 c.) ac.) (E5)

[Link]. Structura parcelei


Conform teoremei de eșantionare, dacă se prelevează mostre dintr-un semnal electric continuu la
intervale regulate și cu o frecvență care este de cel puțin două ori frecvența maximă de prelevat,
aceste eșantioane vor conține toate informațiile necesare pentru a reconstrui semnalul original. Un
semnal audio de telefon analogic este între 300 Hz și 3400 Hz, deci frecvența de eșantionare
trebuie să fie egală sau mai mare de 6.800 Hz.

Standardul care a definit protocolul E1 a stabilit frecvența de eșantionare la 8.000 Hz, ceea ce
înseamnă că fiecare semnal audio de telefon analogic va fi eșantionat o dată la 125 μsec (1/8.000
Hz = 0,000125 sec).

Deoarece standardul prevede transmiterea a 32 de canale (30 pentru voce, 1 pentru semnalizare și
1 pentru sincronizarea legăturii), veți avea 3,9 μsec (125/32 = 3,9) pentru fiecare canal. Toate cele
32 de canale sunt modulate PCM.

Setul de evenimente care au loc în perioada (125 μsec) a frecvenței de eșantionare (8KHz) se
numește cadru E1. (Fig.3)

Deoarece cadrul constă dintr-o perioadă de timp, se spune că fiecare canal ocupă un interval de
timp.

În timpul celor 125 μsec pe care îi durează cadrul, fiecare canal este eșantionat timp de 3,9 μsec și
din acest proces se obțin 8 biți ai codului binar care reprezintă nivelul acelui canal pe durata
slotului său. Cadrul este o perioadă foarte scurtă de timp și în 1 secundă (1.000.000 μsec) sunt
produse 8.000 de cadre (1 sec./ 125 μsec = 8.000).

Deci avem:

125 μsec ---------------------------------------------------------8 biți

1sec = 1.000.000 μsec ----------------------------------------X

X = 8x1.000.000/125 = 64.000 biți/sec = 64 Kbiți/s-------------------- fiecare canal

Dacă înmulțim 64 Kbiți/sec x 32 = 2.048 Kbiți/sec----------------------complotul complet

Acestea sunt transferurile de kilobiți efectuate de fiecare canal și, respectiv, întregul cadru, în 1
secundă.

Intervalele de timp de sincronizare, intervalul de timp 0 în fiecare cadru, conțin 8 biți al căror scop
este acela de a forma un semnal de confirmare pentru receptor, pentru a-l menține sincronizat cu
transmițătorul astfel încât fiecare canal PCM să poată fi identificat corect.
Intervalele de timp de semnalizare, intervalul de timp 16 în fiecare cadru, pot fi utilizate în multe
moduri. Capacitatea mare de semnalizare de 64 Kbiți/sec oferă flexibilitate în alegerea diferitelor
scheme posibile pentru diferite scopuri.

[Link]. Semnalizare și sincronism


Semnalizarea se referă la schimbul de informații între componentele de apel care este necesar
pentru furnizarea și menținerea serviciului. O modalitate este SS7, care este un mijloc prin care
elementele unei rețele telefonice fac schimb de informații. Informațiile sunt transportate sub
formă de mesaje. SS7 oferă un cadru universal pentru semnalizarea rețelei telefonice, mesageria,
interconectarea și întreținerea rețelei. Se ocupă de stabilirea apelurilor, schimbul de informații
despre utilizator, rutarea apelurilor, diferite structuri de abonat și acceptă serviciile Intelligent
Network (IN).

Pentru a muta unele funcționalități care nu sunt critice în timp din calea principală de semnalizare
și pentru flexibilitate viitoare, conceptul unui serviciu plat separat a fost introdus de tehnologia IN.
Utilizarea inițială și cea mai importantă în prezent a tehnologiei IN a fost pentru traducerea
serviciului, de exemplu, atunci când se traduce numere gratuite în numere PSTN obișnuite. Dar
servicii mult mai complexe au fost integrate de atunci în IN, cum ar fi CLASS și apelurile telefonice
preplătite.

SS7 este, de asemenea, important atunci când conectați traficul VoIP la rețeaua PSTN. De
asemenea, este utilizat în rețelele de telefonie mobilă celulară, cum ar fi GSM și UMTS, pentru
aplicații de voce (Comutare de circuit) și de date (Comutare de pachete).
Sincronizarea rețelelor de telecomunicații.
Procesul de digitalizare a rețelei de telecomunicații începe în legăturile dintre centrale, odată cu
instalarea sistemelor de transmisie PCM. Acest proces este completat cu introducerea centrelor de
comutare digitale, constituind rețeaua digitală integrată. În această rețea, informațiile de voce și de
semnalizare, ambele digitizate, sunt procesate de comutatoare și transportate de legături,
obținându-se o serie de biți care se deplasează între diferitele noduri ale rețelei.

Fiecare dintre centrele din rețea are un ceas care determină, printre altele, momentele în care se
realizează comutarea biților. Ceasul este definit ca o sursă de frecvență care este cuplată la un
divizor sau contor. Atunci când acești biți provin de la alte noduri din rețea, din cauza unor
circumstanțe diferite, frecvența și faza bazelor lor de timp prezintă diferențe de la nod la nod, și cu
ceasul stației de recepție; Aceste diferențe cauzează pierderea sau repetarea biților. Acest
fenomen, cunoscut sub numele de alunecare, poate afecta semnificativ serviciile furnizate de
reteaua de telecomunicatii, motiv pentru care trebuie luate masuri de control al acestuia, numite
mecanisme de sincronizare.

Sincronizarea este un aspect intrinsec al sistemelor digitale și are ca obiectiv satisfacerea nevoii de
calitate a serviciilor oferite de rețea, atribuirea de toleranțe de frecvență în nodurile de comutație
și stabilirea celor mai adecvate metode de sincronizare. Funcția sincronizării este de a se asigura că
toate schimburile digitale din rețea funcționează cu un semnal de ceas de bază care este identic sau
cât mai asemănător ca frecvență și fază, pentru a controla cu precizie rata la care sunt transmise și
procesate semnalele digitale rețeaua menționată.

Sincronizarea permite tuturor echipamentelor din rețeaua de telecomunicații să funcționeze la


aceeași rată medie de date și trebuie menținută în orice moment în fața oricărei modificări a
topologiei rețelei cauzate de factori precum întreruperile legăturilor și comutarea, reconfigurarea
rețelei, extinderea , și introducerea de noi elemente de rețea de tehnologie.

Sincronizarea unei rețele digitale este implementată prin cronometrarea ceasurilor tuturor
centrelor de comutare. În mod normal, aveți un prim ceas de rețea, situat la comenzile nodului
sursă, de unde sunt transmise biții, intervalele de timp și cadrele, și un al doilea ceas, situat la
nodul receptor, controlând viteza la care este citită informația. Scopul temporizării rețelei este de a
menține ceasurile sursei și receptorului la aceeași frecvență și fază, astfel încât receptorul să poată
interpreta corect semnalul digital. Orice diferență în sincronizarea nodurilor rețelei ar determina o
interpretare diferită a informațiilor primite, adică alunecare.

La ratele de comunicare primară E1 (2 Mbps), memoriile sunt folosite pentru a controla derapajele.
Datele sunt cronometrate în memoria echipamentului receptor la o viteză determinată de rata
emițătorului. Aceste date sunt citite din memorie folosind ceasul receptorului.

Într-o rețea digitală integrată, schimburile pot fi considerate ca surse de informații, care introduc
mesaje în sistem sub forma unor impulsuri electrice uniform distanțate: biți. Mesajele sunt trimise
prin sistemul de transmisie și comutate pe o nouă rută de la fiecare centrală pentru a ajunge la
abonatul apelat.

Expeditorul (sursa de informatii) introduce mesaje in sistem (transmisie si comutare) pana ajung la
abonatul apelat (receptorul). Toate ceasurile sistemului trebuie să fie sincronizate pentru ca
receptorul să interpreteze corect informațiile primite.

Biții ajung la fiecare schimb cu viteza proprie, care depinde de factori precum ceasul schimbului
sursă, distanța parcursă, temperatura ambiantă etc., și sunt duși într-un depozit temporar de la
schimbul de destinație. Misiunea acestui depozit temporar, utilizat în fiecare dintre legăturile de
intrare la centrală, este de a adapta faza semnalului de intrare (F1) cu ceasul de schimb (F2).
Operația de primire și stocare (E-writing) a biților de intrare, în stocarea temporară, se realizează
într-o memorie elastică (slot de timp sau „buffer”) printr-un semnal de ceas care este extras din
fluxul de biți de intrare (Clock Regenerator) . Biții stocați sunt citiți (L) de ceasul central (F2) care
controlează comutarea digitală. Rata de biți de intrare (F1) și rata ceasului de schimb (F2) trebuie să
aibă aceeași valoare medie pe termen lung pentru a evita alunecarea.

Dacă rata medie a ceasului de intrare este diferită de cea a ceasului gazdă, memoria elastică se va
depăși sau se va goli în cele din urmă, în funcție de rata este mai mare. Când rata de intrare este
mai mare decât ceasul central, unele dintre unitățile de informații stocate în memoria elastică nu
pot fi citite înainte de sosirea noilor unități, astfel că acestea din urmă sunt stocate pe cele
anterioare, determinând o depășire a memoriei elastice. și o pierdere de informații. Dacă rata de
intrare este mai mică decât ceasul central, unele dintre unitățile de informații stocate în memoria
elastică sunt citite de mai multe ori înainte de sosirea noilor unități, ceea ce determină repetarea
unuia sau mai multor biți de informație deja transferați și eventual , memoria elastică este golită. În
ambele situații, apare o distorsiune a informațiilor (deraparea).

În funcție de tipul de memorie elastică folosită, unitățile de informare manipulate pot fi canale sau
cadre, motiv pentru care vorbim de „channel slip” sau „frame slip”. Memoria de cadru elastic este
cea mai utilizată, deoarece cu fiecare diapozitiv se pierde doar o mostră din fiecare canal, iar
informația corectă este recepționată din nou în cadrul următor. Cu memoria canalului elastic,
totuși, o alunecare produce o deplasare a informațiilor transportate de fiecare interval de timp la
următorul, care are efecte asupra cadrelor ulterioare.

Dacă vitezele de citire și scriere ale fluxurilor digitale din memoriile elastice nu sunt egale, vor
apărea intervale de timp repetate sau lipsă, adică alunecări. Aceasta înseamnă că slip-urile constau
în modificarea intervalelor de timp sau a cadrelor în sisteme reale, adică constituie un proces de
ștergere sau inserare a biților (cadrelor) în cadrul unui flux digital din cauza inegalităților de
sincronizare.
Când vine vorba de alunecări de teren, există trei cauze fundamentale care le provoacă:
• Ceasuri imperfecte: ceasurile nu sunt ideale ci, dimpotrivă, au caracteristici care le
limitează precizia și stabilitatea. Din acest motiv, ceasuri diferite nu vor funcționa la aceeași
frecvență la un moment dat decât dacă sunt luate măsurile necesare.
• Variații ale întârzierilor de transmisie: modificările temperaturii ambiante influențează
caracteristicile de propagare ale mediilor de transmisie, modificându-le lungimea electrică.
Ca o consecință, apar variații în întârzierea transmisiei semnalului care afectează viteza de
sosire a acestuia.
• Fluctuații: Acesta este numele dat variațiilor timpilor de sosire a biților la unitatea centrală
și sunt de două tipuri: de înaltă frecvență (jitter) și de foarte joasă frecvență (wander).
Jitter-ul este cauzat de echipamentele de linie sau repetoarele situate de-a lungul căii de
transmisie, iar deviația este cauzată de caracteristicile ceasurilor, de variațiile întârzierilor
de transmisie și de echipamentul de control al ceasului însuși.
• Întreruperea/Defecțiunea transmisiei: Din cauza unei întreruperi momentane a transmisiei
sau a stării de defecțiune, redirecționare, modificări automate de referință de sincronizare,
interferențe etc., poate apărea alunecare ca urmare a modificării factorilor menționați mai
sus.
Alunecarea nu poate fi eliminată, dar poate fi controlată, fie prin utilizarea de ceasuri de mare
precizie, care minimizează frecvența alunecării, fie prin asigurarea că toate semnalele și procesele
din rețea sunt sincrone, ceea ce, într-o situație ideală, elimină alunecarea.

Obiectivul sincronizării rețelei este stabilirea ratei de alunecare maxime permise. Această rată
poate fi determinată, atât prin analizarea sensibilității la alunecări de teren a serviciilor oferite, cât
și prin utilizarea unui standard general recomandat de ITU-T care este suficient pentru toate
serviciile.

Pentru a îndeplini obiectivele ratei alunecării de teren, este necesar să se reducă frecvența
acestora, pentru care sunt necesare următoarele:
• Limitați abaterile de frecvență între toate ceasurile centralelor digitale din rețea, prin
sincronizarea acestora, alegând cea mai potrivită metodă și configurație de rețea.
• Reduceți efectele jitterului prin încorporarea unor memorii elastice de intrare, a căror
citire, pentru a extrage semnalul recepționat, este întârziată sistematic cu un timp mai
mare decât valoarea maximă admisibilă a jitterului. Echipamentul de sincronizare trebuie
să suporte fluctuații de intrare care se încadrează în limitele maxime specificate de ITU-T.
Această organizație a stabilit că nu ar trebui să aibă loc mai mult de o alunecare de teren în
șaptezeci (70) de zile per legătură între plante.
Efectul cauzat de un diapozitiv depinde în mare măsură de tipul de informații care este implicat.
Diferitele servicii furnizate de rețeaua de telecomunicații digitale au grade diferite de redundanță
în codificarea informațiilor lor; În acest fel, dacă o alunecare de teren afectează un serviciu cu
redundanță mai mare, consecințele acestuia vor fi mai mici decât în cazul unui serviciu cu
redundanță redusă.

Semnalul vocal digitizat folosind tehnica PCM are o mare redundanță, așa că o alunecare produce
doar un mic zgomot care este adesea inaudibil de utilizator. În schimburile care schimbă doar
vocea, ar fi suficient să folosiți ceasuri cu o precizie de 1 ppm (părți per milion).
În cazul datelor de 64 kbps, redundanța este mai mică decât în cazul vocii digitizate cu PCM, ceea
ce face necesară utilizarea tehnicilor de detectare și recuperare a erorilor de transmisie. Atunci
când un derapaj afectează canalul de date, codurile de detectare a erorilor permit identificarea
acestei situații, caz în care se solicită în general retransmiterea informației. Acest lucru duce la
întârzieri în transmitere.

Atunci când există mai multe canale de date multiplexate pe același canal de 64 kbps, o alunecare
poate cauza pierderea alinierii cadrului de date și, în consecință, rutarea slabă a informațiilor până
când este detectată pierderea alinierii.

În funcție de tehnica de codare utilizată, efectul asupra serviciului de fax poate fi critic, deoarece o
alunecare poate provoca deplasarea unei linii și, în consecință, distruge imaginea, făcând necesară
retransmiterea acesteia.

4.3.2. Ierarhia digitală plesiocronă (PDH)


Ierarhia digitală plesiocronă (PDH) este o tehnologie folosită în telecomunicații în mod tradițional
pentru telefonie care permite trimiterea mai multor canale telefonice pe același mediu (fie cablu
coaxial, radio sau microunde) folosind tehnici de multiplexare prin diviziune în timp și echipamente
de transmisie digitală. Poate fi trimis și prin fibră optică, deși nu este conceput pentru acest lucru și
SDH (Synchronous Digital Hierarchy) este uneori folosit în acest caz.

Termenul pleusiocron este derivat din grecescul plesio , close și chronos , timp și se referă la faptul
că rețelele PDH funcționează într-o stare în care diferite părți ale rețelei sunt aproape, dar nu
complet, sincronizate. Tehnologia PDH permite, așadar, transmiterea de fluxuri de date care,
nominal, funcționează la aceeași viteză (bit rate), dar permițând o anumită variație în jurul vitezei
nominale datorită modului în care sunt construite cadrele.
Nivelurile PDH
Ierarhia folosită în America Latină este aceeași ca și în Europa, care grupează 30+2 canale de
64Kb/s pentru a obține 2048 kbit/s (E1). Apoi înmulțind succesiv cu 4, obținem ierarhii de nivel
superior cu viteze de 8 Mbit/s (E2), 34 Mbit/s (E3) și 139 Mbit/s (E4).
Principiile încadrării și multiplexării PDH
În sistemul european, există până la cinci ierarhii, după cum se poate observa în tabelul următor.

Ierarhie Viteză Canale Complot


E1 2048 Kbit/s 30 256 biți = 125 µs
E2 8448 Kbit/s 120 848 biți = 100,38 µs
E3 34368 Kbit/s 480 1536 biți = 44,7 µs
E4 139264 Kbit/s 1920 2904 biți = 20,85 µs
E5 564992 Kbit/s 7680 2688 biți = 4,7 µs
Un dispozitiv multiplicator digital primește un număr N de semnale numerice, numite afluenți, care
sunt prezentate la intrarea sa în paralel și producând un semnal digital cu o viteză de informare mai
mare de cel puțin de N ori mai mare decât cea a afluenților.
• fm >= N × ft
sau fm = frecvență multiplă.
o ft = frecvență tributară.

Afluenții de intrare ar trebui să fie în fază și la aceeași frecvență unul cu celălalt, dar în realitate nu
este cazul, ci mai degrabă au faze diferite între ele și variații în frecvențe.
ft< = ft ± Δft
fm = fm ± Δfm
La fiecare semnal tributar, se adaugă biți numiți de umplere sau justificare și se adaugă biți numiți
control de justificare, astfel încât capătul de recepție să poată distinge biții care sunt informații și
cei care sunt de umplere. Acest proces este cunoscut sub denumirea de justificare, iar scopul său
este de a absorbi micile diferențe de frecvență pe care le pot prezenta diferiții afluenți, deoarece
aceștia ar fi putut fi constituiți cu surse de ceas diferite. În acest fel, este necesar să adăugați mai
mulți biți de umplutură la afluenții mai lenți decât la afluenții mai rapizi. La capătul de recepție, biții
de umplere sunt recunoscuți și anulați corespunzător datorită informațiilor purtate cu ei de biții de
control al justificării. În consecință, viteza semnalului agregat este mai mare decât suma vitezelor
semnalelor afluente.

• fm > N × ft ---> fm = (N × ft) + fr


sau fr = frecvența biților de redundanță.

4.3.3. Ierarhie digitală sincronă (SDH)


Ierarhia digitală sincronă (SDH) este un set de protocoale de transmisie a datelor. Poate fi
considerată ca fiind revoluția sistemelor de transmisie, ca o consecință a utilizării fibrei optice ca
mediu de transmisie, precum și a necesității unor sisteme mai flexibile care să suporte lățimi de
bandă mari. Ierarhia SDH a fost dezvoltată în SUA. STATELE UNITE ALE AMERICII sub denumirea
SONET sau ANSI T1X1 iar mai târziu CCITT (Azi ITU-T) a publicat în 1989 o serie de recomandări
unde a fost definită sub denumirea de SDH.

Structura cadru STM-1

Structura cadru STM-1.

Cadrele conțin informații despre fiecare dintre componentele rețelei: cale, linie și secțiune, pe
lângă informațiile despre utilizator. Datele sunt încapsulate în containere specifice pentru fiecare
tip de semnal fiscal.

La aceste containere li se adaugă informații suplimentare numite „caer overhead”, care constă
dintr-o serie de octeți utilizați în scopuri de întreținere a rețelei și care dă naștere la formarea așa-
numitelor containere virtuale (VC). Rezultatul multiplexării este un cadru format din 9 rânduri a
câte 270 octeți fiecare (270 coloane a câte 9 octeți). Transmiterea se realizează bit cu bit în direcția
de la stânga la dreapta și de sus în jos. Cadrul este transmis la o rată de 8000 de ori pe secundă
(fiecare cadru este transmis în 125 μs). Prin urmare, regimul binar (Rb) pentru fiecare dintre
niveluri este:

STM-1 = 8000 * (270 coloane * 9 rânduri * 8 biți) = 155 Mbit/s


STM-4 = 4 * 8000 * (270 coloane * 9 rânduri * 8 biți) = 622 Mbit/s

STM-16 = 16 * 8000 * (270 coloane * 9 rânduri * 8 biți) = 2,5 Gbit/s

STM-64 = 64 * 8000 * (270 coloane * 9 rânduri * 8 biți) = 10 Gbit/s

STM-256 = 256 * 8000 * (270 coloane * 9 rânduri * 8 biți) = 40 Gbit/s

Dintre cele 270 de coloane care alcătuiesc cadrul STM-1, primele 9 formează așa-numita „rută sau
antet” (asupra), independent de ruta de călătorie a containerelor virtuale menționate anterior, în
timp ce restul de 261 constituie sarcina utilă ( Payload). ).

Unul dintre obiectivele acestei ierarhii era în procesul de adaptare a sistemului PDH
(Plesiochronous Digital Hierarchy), întrucât noul sistem ierarhic urma să fie implementat treptat și
trebuia să coexiste cu ierarhia plesiocronă instalată. Acesta este motivul pentru care ITU-T a
standardizat procesul de transport al cadrelor vechi în cel nou. Cadrul de bază al SDH este STM-1
(Synchronous Transport Module level 1), cu o viteză de 155 Mbit/s.

Fiecare cadru este încapsulat într-un tip special de structură numit container. Odată încapsulate, se
adaugă anteturi de control care identifică conținutul structurii (containerul) iar setul, după un
proces de multiplexare, este integrat în structura STM-1. Nivelurile superioare sunt formate prin
multiplexarea mai multor structuri STM-1 la nivel de octet, dând naștere nivelurilor STM-4, STM-16,
STM-64 și STM-256.

Multiplexare SDH
Pentru a fi considerate un standard internațional, diferitele interfețe existente cu rata de biți PDH
trebuie să fie găzduite în structura SDH. Acest lucru se realizează permițând maparea diferitelor
interfețe în cadrul SDH.

Multiplexare SDH
Multiplexare SDH - 2 Mbps (E1)
Această multiplexare începe de la unitatea de bază PDH care este E1 (2 Mbit/s) pentru a forma un
STM-1. 63 Semnalele PDH de 2 Mbit/s pot fi transportate. Mai jos sunt pașii pentru maparea unui
STM-1 folosind un E1.
• Se are în vedere maparea unui semnal de 2 Mbit/s în cadrul SDH, semnalul original PDH va
fi de 2048 kbit/s, cu o variație de 50 ppm. Acesta este introdus într-un recipient (C-12),
unde justificarea este efectuată folosind tehnici tradiționale de umplutură. Acest lucru se
face pentru a compensa variațiile de frecvență permise în ratele de biți pentru PDH și SDH.
• Containerul este plasat într-un container virtual (VC-12) unde este adăugată suprafața de
cale. Această suprasarcină este transportată împreună cu semnalul în întreaga rețea, chiar
și atunci când sunt conectate încrucișat în diferite cadre SDH. Acest lucru permite
întreținerea și monitorizarea semnalului prin rețea. Include detectarea erorilor, indicații de
alarmă și o etichetă de semnal.
• Un pointer este adăugat containerului virtual pentru a forma o unitate tributară (TU-12).
Acest lucru permite sistemului SDH să compenseze diferențele de fază în rețea sau între
rețele.
• Trei TU-12 sunt multiplexate într-un grup de unități tributare (TUG-2).
• Șapte TUG-2 sunt multiplexate într-un singur TUG-3. Aceasta este aceeași unitate de
dimensiune care ar fi utilizată pentru mapare, de exemplu un semnal E3 într-un cadru SDH.
• Trei TUG-3 sunt multiplexate într-o unitate administrativă (AU-4) și într-un grup de unități
administrative (AUG) pentru a forma un cadru STM-1.
Multiplexare SDH - 34 Mbps (E3)
Pentru a efectua această multiplexare, pașii anteriori sunt executați într-un mod similar. Pot fi
transmise până la 3 semnale de 34 Mbit/s.

• Frecvența este adaptată prin intercalarea octeților (C-3).


• Sunt adăugați 9 octeți (VC-3).
• Se adaugă indicatorul (TUG-3).
• Trei (TUG-3) sunt multiplexate prin (AU-4) și (AUG) pentru a forma un cadru STM-1.
Multiplexare SDH - 140 Mbps (E4)
Pentru a multiplexa semnalele PDH este mai întâi necesar să le adaptați la viteza SDH. Etapele
pentru realizarea multiplexării menționate sunt date într-un mod similar cu cele dezvoltate în
punctele precedente.

• Frecvența trebuie crescută de la 140 Mbit/s la 149,76 Mbit/s prin justificarea biților (C-4).
• Adăugați o coloană de 9 octeți de supraîncărcare (VC-4).
• Adăugați indicatorul (AU-4).

S-ar putea să vă placă și