Scratch (faza de inițiere)
Problema 1
Creați un nou proiect cu denumirea ,, Proiect_nume_prenume” în care inserați 2 personaje
precizate (un cocoș - Rooster și o găină - Hen) și poziționează-le unul în partea stângă, iar celălalt
în partea dreaptă, iar apoi creați o conversație între cei doi. Alege un decor potrivit.
Selectează personajul: găină și adaugă următoarele blocuri:
Inserează secvența de pornire din ,,evenimente”
Inserează ,,spune Salut! pentru 2 secunde” din ,,Aspect”
Inserează ,,înaintează 10 pași” din ,,Detecție”
Inserează ,,așteaptă 6 sec” din ,,Control”
Inserează ,,gândește Hmmm” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 2 sec” din ,, Control”
Inserează ,,spune Mă plimb” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 2 sec” din ,, Control”
Inserează ,,spune Tu domnule cocoș?” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 2 sec” din ,, Control”
Inserează ,,spune Ce? Cântă-mi și mie!” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 4 sec” din ,, Control”
7. Selectează personajul: cocoș și adaugă următoarele blocuri:
Inserează secvența de pornire din ,,evenimente”
Inserează ,,așteaptă 3 sec” din ,,Control”
Inserează ,,spune Salut! pentru 2 secunde” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 2 sec” din ,,Control”
Inserează ,,spune Ce faci pe aici?” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 6 sec” din ,, Control”
Inserează ,,spune Eu cântam...” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 1 sec” din ,, Control”
Inserează ,,gândește Până ai apărut tu! Pentru 2 sec” din ,,Aspect”
Inserează ,,așteaptă 5 sec” din ,, Control”
8. La final faceți astfel încât personajele să ”danseze” de 3 ori.
9. Verifică funcționarea aplicației prin apăsarea stegulețului.
Problema 2
Să se realizeze un scenariu Scratch – poveste în care 3 prieteni, Kilo, Mega și Giga doresc să afle care dintre ei este
cel mai înalt. Se vor crea 3 personaje (Kilo, Mega și Giga). Se vor realiza 3 variabile, pentru înălțimea fiecăruia.
(numite kilo, mega și giga). Se vor introduce de la tastatură valorile celor 3 variabile. Se va insera un fundal.
Folosind o structură alternativă, se va realiza una din următoarele acțiuni:
➢ Dacă Kilo este cel mai înalt, acesta va sări în sus și va reveni la poziția inițială.
➢ Dacă Mega este cel mai înalt, acesta își va schimba culoarea cu 50%.
➢ Dacă Giga este cel mai înalt și înălțimea sa este mai mare de 150 atunci va spune “Eu sunt cel mai înalt, am” ,
giga , “centimetri”. Dacă nu are mai mult de 150 atunci va spune “Eu sunt cel mai mare, dar sunt mititel”.