Echilibrul in Strategii Mixte
Echilibrul in Strategii Mixte
Infractor 2
Banca Magazin bauturi alc.
Infractor 1 Banca 40.000 40.000 0 2000
Magazin bauturi alc. 2000 0 2000 2000
Infractor 2
Banca Magazin bauturi alc.
(p) (1-p)
Infractor 1 Banca 40.000 40.000 0 2000
(q)
Magazin bauturi alc. 2000 0 2000 2000
(1-q)
L1:( 40.000
p
0
1− p )
E(L1)=40.000p + 0(1 – p)=40.000p
L2:(2000
p
2000
1− p )
E(L2)=2000p + 2000(1 – p)=2000
2000
La optim, E(L1)=E(L2)=>40.000p=2000=>p = = 0.05 (5%)
40.000
L3:( 40.000
q
0
1−q )
E(L3)=40.000q + 0(1 – q)=40.000q
L4:(2000
q
2000
1−q )
E(L4)=2000q + 2000(1 – q)=2000
2000
La optim, E(L3)=E(L4)=>40.000q=2000=>q = = 0.05 (5%)
40.000
Asadar, probabilitatea ca cei 2 infractori sa jefuiasca banca este de 5% pentru amandoi, si
95% ca acestia vor alege sa jefuiasca magazinul de bauturi alcoolice.
Doi frati, Catalin si Razvan trebuie sa imparta intre ei 100 de LEI. Catalin este cel care face
oferta initiala. Razvan poate apoi accepta oferta lui Catalin sau ii poate face alta oferta. La sfarsit,
Catalin poate sa accepte oferta lui Razvan sau poate sa faca o oferta finala. Daca Razvan nu accepta
aceasta oferta finala, cei doi nu vor primi niciun ban. Catalin este de acord sa ia cu 15% mai putin
astazi din suma pe care o poate lua decat sa astepte pana mai tarziu si sa primeasca intreaga suma.
De asemenea si Razvan este de acord sa primeasca cu 7% mai putin astazi decat sa primeasca banii
mai tarziu. Determinati echilibrul Nash al acestei probleme.
!!!LA FIECARE ETAPA DIN JOC OFERTA TREBUIE SA FIE ACCEPTATA DE AMBII
JUCATORI. SE VA APLICA ALGORITMUL INDUCTIEI RECURSIVE.
Etapa 3: Daca Razvan nu accepta oferta lui Catalin in aceasta etapa, cei doi nu primesc
niciun ban. Asadar, Razvan va accepta orice din partea lui Catalin.
Etapa 2: Razvan trebuie sa faca o oferta pe care o va accepta Catalin (daca se ajunge la
Etapa 3, Razvan nu primeste nimic). Catalin este de acord sa primeasca cu 15% (85 de LEI) mai
putin astazi decat sa astepte pana mai tarziu.
Etapa 1: Catalin trebuie sa faca o oferta pe care sa o accepte si Razvan, dar sa fie in favoarea
lui. Daca acest lucru nu este posibil, jocul ajunge in Etapa 2. Razvan este indiferent intre 13.95 de
LEI astazi sau 15 LEI mai tarziu.
Oferta lui Catalin: 86.05 LEI pentru el si 13.95 LEI pentru Razvan;
Doi piloti de Formula 1 urmeaza sa participe la o cursa. Inainte de start, pilotul 1 poate face
o manevra strategica prin care sa il elimine pe pilotul 2 din cursa. Acesta trebuie sa decida la
incepult daca il va elimina sau nu pe pilotul 2 din cursa. Daca il va elimina, pilotul 1 va avea 4
puncte, iar pilotul 2, 0. Daca decide sa nu il elimine, cei 2 trebuie sa aleaga simultan daca vor folosi
roti de ploaie sau de uscat. Daca amandoi aleg sa foloseasca roti de ploaie, pilotul 1 va avea un
castig de 1 punct ,iar pilotul 2 va castiga 2 puncte. Daca pilotul 1 va alege roti de ploaie, iar pilotul 2
roti de uscat, P1 va castiga 2 puncte, iar P2, 3. Daca pilotul 1 va alege roti de uscat, iar pilotul 2 roti
de ploaie, P1 va castiga 5 puncte, iar P2, 4. Daca amandoi vor folosi roti de uscat P1 castiga 0
puncte, iar P2 3.
a)
P1(1)
E NE
P1(2)
4 ploaie uscat
0
P2
1 2 5 0
2 3 4 3
b) Exista 2 subjocuri: primul incepe la P1(1) (acesta reprezinta si jocul intreg), iar al doilea
joc incepe la P1(2)
P1(2)
ploaie uscat
P2
1 2 5 0
2 3 4 3
Pilotul 2
ploaie uscat
Pilotul 1 ploaie 1 2 2 3
uscat 5 4 0 3
c) Se porneste de la subjocul 2:
Presupunem ca pilotul 1 crede ca pilotul 2 va alege sa foloseasca roti de uscat: max{2; 0}=2;
Asadar, pilotul 1 poate obtine din cele 2 puncte de echilibru utilitatea 5, respectiv 2.
Subjocul 1:
Daca echilibrul in subjocul 2 este (S, L), atunci pilotul 1 prefera sa nu il elimine pe pilotul 2
din cursa, intrucat ar obtine 5 puncte in loc de doar 4 puncte daca alege sa il elimine;
Daca echilibrul in subjocul 2 este (L, S), atunci pilotul 1 prefera sa il elimine pe pilotul 2 din
cursa si sa castige 4 puncte decat sa castige doar 2 puncte.
CAZUL 1
P1(1)
E NE
P1(2)
4 ploaie uscat
0
P2
1 2 5 0
2 3 4 3
CAZUL 2
P1(1)
E NE
P1(2)
4 ploaie uscat
0
P2
1 2 5 0
2 3 4 3
In vacanta sa din Italia, Vlad este rapit de membrii unui cartel de droguri. Dupa ce
rascumpararea a fost platita, cartelul are de luat o decizie importanta. Acestia il pot omora pe Vlad,
sau il pot lasa liber. Daca este lasat in libertate, poate merge la politie pentru a aresta membrii
cartelului, sau poate sa isi continue vacanta. Fiind o fire razbunatoare, Vlad obtine un castig mai
mare daca membrii cartelului sunt arestati, dar promite ca nu va spune nimic. Membrii cartelului nu
obtin satisfactie daca aleg sa il omoare pe Vlad, dar ar prefera sa faca asta decat sa mearga la
inchisoare.
Reprezentati jocul sub forma normala. Ce va face cartelul in aceasta situatie? Castigurile se
regasesc in urmatoarea forma a jocului:
Cartel
O NO
Vlad
0 Nu spune Suna politia
-1000
1 -2
0 10
Vlad
Nu spune Suna politia
Cartel Omoara 0 -1000 0 -1000
Nu omoara 1 1 -2 10
Vlad
Suna politia
Cartel Omoara 0 -1000
Nu omoara -2 10
Criminal (tip 1)
Arma Asteapta
politist Arma 2 3 3 1
Asteapta 1 4 8 2
Criminal (tip 2)
Arma Asteapta
politist Arma 5 2 4 1
Asteapta 6 3 8 4
1. Politistul este unul singur si stie cu certitudine cine este, asadar politistul are un singur
tip. Totusi, exista incertitudine asupra tipului de criminal. Acesta poate fi de tipul 1 (se
pricepe sa foloseasca arma) sau tipul 2 (nu se pricepe sa foloseasca arma).
2. In acest joc, indiferent de ce alege politistul sa faca, criminalul de tipul 1 are o strategie
strict dominanta: sa foloseasca arma. Chiar daca politistul va alege sa astepte, criminalul
de tip 1 va folosi arma (3 ≥1 ; 4 ≥2). In orice echilibru din acest joc, criminalul de tip 1 isi
foloseste arma. Pentru politist, strategia “Asteapta” e mai buna decat toate celalalte
strategii, mai putin atunci cand criminalul de tip 1 va alege sa foloseasca arma. In acest
caz, si politistul va folosi arma.
3. Presupunem ca politistul alege sa foloseasca arma. Criminalul de tip 1 va alege la randul
sau sa foloseasca arma. De asemenea, si criminalul de tip 2 va alege sa foloseasca arma (
2 ≥1). Asadar am identificat reactia oricarui tip de criminal atunci cand politistul alege sa
foloseasca arma. Acum trebuie verificat daca alegerea politistului de a folosi arma e cel
mai bun raspuns la strategia tipurilor de criminali, daca: tipul 1 foloseste arma; tipul 2
foloseste arma. Astfel, trebuie sa determinam valoare asteptata a politistului cand alege
sa traga si valoarea asteptata cand alege sa astepte. Daca politistul alege sa foloseasca
arma:
3 1 11
E [ arma|tipul 1 arma , tipul 2 arma ] =2 × +5 × =
4 4 4
3
Valoarea 2 reprezinta castigul politistului din matricea cu criminalul de tip 1, este
4
probabilitatea cu care politistul crede ca are de a face cu tipul 1 de criminal, valoarea 5 reprezinta
1
castigul politistului din matricea cu criminalul de tip 2, iar este probabilitatea cu care politistul
4
crede ca are de a face cu tipul 2 de criminal. Deci, daca orice tip de criminal alege sa foloseasca
11
arma, politistul se asteapta la un casting de daca va folosi arma.
4
Daca politistul alege sa astepte:
3 1 9
E [ asteapta|tipul 1 arma, tipul 2 arma ] =1 × + 6× =
4 4 4
Deci, strategia care presupune folosirea armei de catre politist, este cea mai buna in cazul in
care criminalul alege sa foloseasca arma, indiferent de tip. Asadar, un echilibru Bayes-Nash este
urmatorul: politistul foloseste arma, criminalul de tipul 1 foloseste arma, criminalul de tipul 2
foloseste arma.
Presupunem ca politistul alege sa astepte. Criminalul de tip 1 va folosi arma, dar cea mai
buna strategie pentru criminalul de tip 2 ar fi de asemenea sa astepte. Trebuie sa determinam daca
alegerea politistului de a astepta este cea mai buna in cazul in care criminalul de tip 1 foloseste
arma, iar criminalul de tip 2 asteapta:
3 1 11
E [ asteapta|tipul 1 arma, tipul 2 asteapta ] =1× +8 × =
4 4 4
Daca politistul alege sa foloseasca arma:
3 1 10
E [ arma|tipul 1 arma , tipul 2 asteapta ] =2 × + 4 × =
4 4 4
11 10
Intrucat ≥ , politistul va alege sa astepte, deci un al doilea echilibru Bayes-Nash al
4 4
jocului este urmatorul: politistul asteapta, criminalul de tip 1 foloseste arma, criminalul de tip 2
asteapta.
Doi prieteni, Razvan si Dorian, vor sa se uite impreuna la un meci de baschet sau de fotbal,
dar Razvan nu cunoaste bine preferintele lui Dorian. Acesta este un joc in informatie incompleta,
intrucat Razvan nu cunoaste castigurile lui Dorian.
Jocul in informatie incompleta este transformat intr-un joc in informatie imperfecta.
Dorian stie ce prefera. El are 2 tipuri: tipul 1 (este un prieten bun si ramane cu
Razvan) si tipul 2 (se supara si pleaca);
Razvan crede cu o probabilitate p ca Dorian este de tipul 1 si cu o probabilitate 1
– p ca Dorian este de tipul 2;
Dorian cunoaste estimarile lui Razvan asupra preferintelor sale (cunoaste
valoarea lui p)
Razvan
Fotbal Baschet
Dorian (tip 1) Fotbal 1 3 0 0
Baschet 0 0 3 1
Razvan
Fotbal Baschet
Dorian (tip 2) Fotbal 0 3 3 0
Baschet 1 0 0 1
Exista probabilitatea p cunoscuta de ambii jucatori. In plus, Dorian stie din ce grup face
el insusi parte.
F 1, 3
Razvan
F B
0, 0
Dorian(tip 1)
B F 0, 0
B
3, 1
F
0, 3
F B
3,0
B F
1, 0
Dorian(tip 2)
B
0, 1
Fie doua firme pe piata care formeaza un duopol. Acestea se ocupa de vanzarea
echipamentelor sportive si pot practica un pret mic, un pret mediu sau un pret mare. Firma care
practica pretul mai mic va avea toti clientii. Daca firmele vor practica acelasi pret vor avea castiguri
egale. Castigurile sunt date in urmatoarea matrice:
MEDIU 20 0 10 10 0 16
MIC 16 0 16 0 8 8
a) Descrieti jocul
b) Determinati echilibrul Nash in strategii pure
Exista astfel un punct de echilibru Nash atunci cand ambele firme practica un pret mic:
{(MIC, MIC)}={(8, 8)}.
Se considera jocul prezentat in urmatoarea matrice. Jucatorul 1 are 2 strategii (Sus si Jos), iar
Jucatorul 2 are 3 strategii (Stanga, Mijloc, Dreapta). Determinati echilibrul jocului utilizand
strategiile dominante.
Jos 0 9 0 3 6 0
Pentru jucatorul 1 nu exista nicio strategie domimanta. Sus este alegerea mai buna daca
jucatorul 2 alege stanga (3>0), dar jos este alegerea mai buna daca jucatorul 2 alege dreapta (0< 6 ¿.
Totusi, pentru jucatorul 2 strategia “dreapta” este dominata de strategia “mijloc” (3<6 si 0<3), deci
daca jucatorul 2 este rational nu va alege “dreapta”. Asadar, daca jucatorul 1 stie ca jucatorul 2 este
rational, jucatorul 1 poate elimina strategia “dreapta” pentru jucatorul 2:
Jos 0 9 0 3
Acum se poate observa ca strategia “jos” este dominata de “sus” pentru jucatorul 1, deci
daca acesta este rational nu va alege “jos”:
Jucatorul 2 Stanga Mijloc
Jucatorul 1
Sus 3 0 3 6
Strategia “stanga” este dominata de “mijloc” pentru jucatorul 2, asdar echilibrul jocului va fi
(Sus, Mijloc).
Fie doi jucatori (jucatorul 1 si jucatorul 2). Jucatorul 1 poate alege strategiile A si B.
Jucatorul 2 poate alege strategiile I si D. Castigurile depind de tipul jucatorului. Jucatorul 1 poate fi
de un singur tip cunoscut de jucatrul 2. Jucatorul 2 poate fi de tipul x si y si isi cunoaste tipul, dar
jucatorul 1 nu cunoaste tipul jucatorului 2. Acesta stie doar ca jucatorul 2 este de tipul x cu
probabilitatea 2/3 si de tipul y cu probabiltatea 1/3. Determinati echilibrul Bayes-Nash al jocului
avand in vedere urmatoarele castiguri:
Jucatorul 2 (tip x)
I D
Jucatorul 1 A 4 3 3 1
B 3 6 2 3
Jucatorul 2 (tip y)
I D
Jucatorul 1 A 3 3 1 6
B 1 1 5 3
I D I D
Jucatorul 1
A B A B A B A B
Jucatorul 1 are un singur set de informatii, deci strategiile sale vor avea o singura actiune.
Jucatorul 2 are 2 seturi de informatii si strategiile sunt: II, ID, DI, DD.
Jucatorul 1 isi cunoaste tipul, dar nu sit tipul jucatorului 2. Acestia isi calculeaza castigul
asteptat daca alege strategia A sau B pentru toate strategiile posibile ale jucatorului 2: {II, ID, DI,
DD}.
2 1 11
E ( A , II )= × 4+ × 3=
3 3 3
2 1 9
E ( A , ID )= × 4+ ×1=
3 3 3
2 1 9
E ( A , DI )= × 3+ ×3=
3 3 3
2 1 7
E ( A , DD )= ×4 + ×1=
3 3 3
2 1 7
E ( B , II )= ×3+ ×1=
3 3 3
2 1 11
E ( B , ID )= ×3+ × 5=
3 3 3
2 1 5
E ( B , DI )= ×2+ × 1=
3 3 3
2 1 9
E ( B , DD )= × 2+ ×5=
3 3 3
Jucatorul 2
II ID DI DD
Jucatorul 1 A 11/3 3 3 7/3
B 7/3 11/3 5/3 3
Avand in vedere ca jucatorul 2 are strategii dominante, acesta alege I daca este de tipul x si
D daca este de tipul y. Pentru strategia ID, cel mai bun raspuns pentru jucatorul 1 este B. Singurul
echilibru Bayesian al acestui joc este (B, ID).