0% au considerat acest document util (0 voturi)
58 vizualizări4 pagini

Scratch

Acest document prezintă mediul grafic de programare Scratch. Descrie interfața editorului Scratch și cum pot fi combinate blocuri de cod pentru a realiza mișcarea unui personaj în cadrul acestei platforme de programare vizuală.

Încărcat de

Angela Rus
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
58 vizualizări4 pagini

Scratch

Acest document prezintă mediul grafic de programare Scratch. Descrie interfața editorului Scratch și cum pot fi combinate blocuri de cod pentru a realiza mișcarea unui personaj în cadrul acestei platforme de programare vizuală.

Încărcat de

Angela Rus
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

SCRATCH

Mediul grafic de programare

Astăzi ne vom familiariza cu acest editor, cu ajutorul căruia putem realiza multe
lucruri interesante și plăcute.
Putem lucra online pe site-ul: [Link] sau putem să descărcăm editorul
pe calculatorul nostru, iar din acel moment nu mai avem nevoie de conexiune la Internet.
Pentru prima variantă putem urma pașii:

Pas 1. Clic pe Creeaza

Se deschide editorul, la care avem posibilitatea să schimbăm limba(dacă nu avem deja


limba română).

Pas 2. Alegem
limba română
Astăzi, ne împrietenim cu interfața acestui editor, interfață pe care am împărți-o în
zone(suprafețe) de lucru, despre care vom discuta în continuare:

A B C

E
D

A zona de blocuri,
B zona de lucru,
C zona de vizualizare,
D zona personajelor,
E zona decorurilor,
Astăzi încercăm să facem puțină mișcare cu ajutorul personajului noastre.
Asta înseamnă că vom selecta din zona A, zona de blocuri, grupul de blocuri albastru
(Mișcare). Personajul nostru este pregătit de mișcare.
Blocurile sunt descrise foarte bine:

, personajul se deplasează spre dreapta(orizontal), valorile din aceste


blocuri se pot modifica, valorile pozitive fac deplasarea spre drepta, iar valorile negative fac

deplasarea spre stânga.


, personajul se deplasează vertical, valorile pozitive fac deplasarea

în sus, iar valorile negative fac deplasarea în jos.

, personajul se poziționează la coordonatele specificate de valorile lui


x și y

bloc existent în categoria portocaliu-Control


Blocurile de comenzi sunt declanșate de un eveniment, iar cel mai simplu eveniment

este și se găsește în categoria galben-Evenimente.


Punem cap la cap aceste informații și putem obține următorul cod:

Încercăm să schimbăm personajul și decorul.

Selectează Selectează decor


personaj
Aplicație: Să ajutăm noul personaj să se deplasare.

S-ar putea să vă placă și