0% au considerat acest document util (0 voturi)
32 vizualizări8 pagini

Tap Lab5

Documentul prezintă un program Java care creează și gestionează excepții. Programul introduce parametri de la tastatură într-un vector, creează o clasă care gestionează vectorul și afișează valorile. Programul tratează excepțiile generate prin validarea datelor și afișează mesaje corespunzătoare.

Încărcat de

Adrian Bodorin
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
32 vizualizări8 pagini

Tap Lab5

Documentul prezintă un program Java care creează și gestionează excepții. Programul introduce parametri de la tastatură într-un vector, creează o clasă care gestionează vectorul și afișează valorile. Programul tratează excepțiile generate prin validarea datelor și afișează mesaje corespunzătoare.

Încărcat de

Adrian Bodorin
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Ministerul Educaţiei al Republicii Moldova

Universitatea Tehnica a Moldovei


Facultatea Calculatoare Informatică și Microelectronică

Raport
Lucrare de laborator Nr.5
Disciplina: Tehnici avansate de programare

A efectuat: [Link]. IA-171


Bodorin Adrian
A verificat: [Link].
Osovschi Mariana

Chişinau 2019
1. Tema lucrării:

Crearea excepţiilor

2. Scopul lucrării:

 Însuşirea modalităţilor de creare şi realizare a excepţiilor în Java;

3. Etapele de realizare:

1. Realizarea mai mulror tipuri de excepţii;


2. Realizarea excepţiilor standarte ;
3. Crearea excepţiilor poprii ;
4. Crearea interfeţii programului;
5. Prezentarea lucrării.

Varianta 8

8. Se întroduc N parametri de la consolă. Aceşti parametri -sunt elemente ale vectorului


detip double, şi in baza vectorului – se creaza clasa cu obiectul DoubleVector. Apoi,
programul afisiaza la consola valorile vectorului în formă: Vector: 2.3 5.0 7.3.

Mersul lucrării:

Listingul programului:

import [Link];

import [Link];

public class JFrame extends [Link] {

public JFrame() {

initComponents();

@SuppressWarnings("unchecked")
private void initComponents() {

jScrollPane1 =

new [Link]();

jTextArea1 = new [Link]();

jButton1 = new [Link]();

jLabel1 = new [Link]();

setDefaultCloseOperation(

[Link].EXIT_ON_CLOSE);

[Link](20);

[Link](5);

[Link](

new [Link]() {

public void keyPressed(

[Link] evt) {

jTextArea1KeyPressed(evt);

} }); [Link](jTextArea1);

[Link]("Verifica");

[Link](

new [Link]() {

public void mouseClicked([Link] evt){

jButton1MouseClicked(evt);

} });

[Link](

new [Link](255, 51, 51));

[Link] layout = new


[Link](getContentPane());

getContentPane().setLayout(layout);
[Link]( [Link](

[Link])
.addGroup([Link]()

.addContainerGap().addGroup(layout.

createParallelGroup([Link]).addComp
onent(jScrollPane1, [Link].DEFAULT_SIZE, 457,
Short.MAX_VALUE).addComponent(jButton1,
[Link])

.addComponent(jLabel1,[Link].

GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 392,
[Link].PREFERRED_SIZE))

.addContainerGap()) );

[Link](layout.

createParallelGroup([Link]).addGrou
p ([Link]().addGap(32, 32, 32).addComponent
(jScrollPane1, [Link].PREFERRED_SIZE, 77,
[Link].PREFERRED_SIZE)
.addGroup([Link](

[Link])
.addGroup([Link]()

.addGap(33, 33, 33) .addComponent(jButton1))


.addGroup([Link]().addGap(18, 18,
18).addComponent(jLabel1)))
.addContainerGap([Link].DEFAULT_SIZE,
Short.MAX_VALUE)));

pack();

}// </editor-fold>

private void jButton1MouseClicked([Link].

MouseEvent evt) {

[Link]("");

Calcul c = new Calcul();

String s = "";
String s2 = [Link]();

try{

boolean k = true;

while(k){

int l = [Link]([Link]());
s=""+s+[Link]()+"\n";
[Link](""+c.afisare_stack());

if (l==1){

k=false; s=""+s+[Link]()
+"\n";

[Link]();

[Link](s);

catch(Exception e ){

[Link]("Verificati datele introduse");

} }

private void jTextArea1KeyPressed([Link] evt)


{try{ if([Link]()>=48 && [Link]()<=57||
[Link]()==32)
{ [Link](""+[Link]());

else

throw new RuntimeException();

catch(RuntimeException e){

[Link]("Nu ati introdus numar !");

} }
public static void main(String args[]) {

[Link](

new Runnable() {

public void run() {

new JFrame().setVisible(true);

} }); }

private [Link] jButton1;

private [Link] jLabel1;

private [Link] jScrollPane1;

private [Link] jTextArea1;

class Calcul {

Stack c = new Stack();

public int funct(String text){

String s[] = [Link](" ");

int j = 1;

for(int i=0;i<[Link];i=i+2,j=j+2){

if(j<[Link]){

[Link](([Link](s[i])+

[Link](s[j])));

else{

if(i<[Link])

[Link](s[i]);

} }

return [Link]();

}
public String afisare_stack(){

String s="";

int j=1;

for(int i=0;i<[Link]();i++,j++){

s = ""+s+[Link](i);

if(j!=[Link]())

s=""+s+" ";

return s;

}}

Rezultatele programului :
Concluzie:

În Java atunci când o excepţie este generată întotdeauna este


creat un obiect de tip corespunzător, care trebuie să fie prelucrat de
către un anumit bloc de cod. Atunci când se creează o metodă
prelucrarea excepţiei poate fi inclusă în codul, care poate genera
această metodă.

Există trei moduri de a crea excepţiile :

- blocuri try – catch ;

- declaraţia excepţiei în secţiunea throws a metodei şi


transmiterea apelantului

- capturarea excepţiei, convertirea la altă clasă şi repetarea


apelului

S-ar putea să vă placă și

  • Examen Catedra Militara UTM
    Încă nu există evaluări
    Examen Catedra Militara UTM
    46 pagini
  • Lucrare de Laborator NR 2
    Încă nu există evaluări
    Lucrare de Laborator NR 2
    3 pagini
  • TAP Lab6
    Încă nu există evaluări
    TAP Lab6
    4 pagini
  • TAP Lab7
    Încă nu există evaluări
    TAP Lab7
    6 pagini
  • TAP Lab4
    Încă nu există evaluări
    TAP Lab4
    10 pagini
  • Lab 6 MMC
    Încă nu există evaluări
    Lab 6 MMC
    5 pagini
  • Tap Lab5
    Încă nu există evaluări
    Tap Lab5
    8 pagini
  • Lab 4 MMC
    Încă nu există evaluări
    Lab 4 MMC
    3 pagini
  • Lab 3 MMC
    Încă nu există evaluări
    Lab 3 MMC
    4 pagini
  • SI Lab01 Raport
    Încă nu există evaluări
    SI Lab01 Raport
    8 pagini