1) Sa se scrie un program ce afiseaza textul: "Hello!
"
2) Sa se scrie un program care afiseaza textul "Hello!",
astfel incat mesajul de afisat sa fie transmis prin intermediul unei variabile de un tip corect adaptat
3) Sa se scrie un program care afiseaza textul "Hello!",
astfel incat mesajul de afisat sa fie transmis prin intermediul unei variabile de un tip corect adaptat,
cu alt tip de memorare
4) Sa se scrie un program care afiseaza textul "Hello!",
astfel incat afisarea sa se realizeze prin intermediul unei functii definite de utilizator
5) Sa se scrie un program care afiseaza textul "Hello!",
astfel incat afisarea sa se realizeze prin intermediul unei functii universale,cu posibilitatea
transmiterii sirului prin parametru
6) Sa se scrie un program care afiseaza textul "Hello!",
astfel incat afisarea sa se realizeze prin intermediul unei functii universale, cu posibilitatea
transmiterii sirului prin parametru, alt fel de scriere
7) Sa se scrie un program care introduce de la tastatura sirul dorit, apoi il afiseaza pe ecran
8) Sa se scrie un program care introduce de la tastatura sirul dorit, apoi il afiseaza pe ecran (alta
varianta decat cea de sus)
9) Sa se calculeze suma numerelor intregi, astfel: se dau doua valori direct in program memorate la
cele doua locatii de memorie si se calculeaza suma lor
10) Sa se calculeze suma numerelor intregi, astfel: se citesc doua numere de la tastatura si se
calculeaza suma lor
11) Sa se calculeze suma numerelor intregi, astfel: se citesc doua numere de la tastatura si se
calculeaza suma lor, iar rezultatul e retinut prin intermediul unei variabile
12) Sa se calculeze suma numerelor intregi, astfel: se va scrie o functie de sumare a doua numere
intregi
13) Sa se calculeze suma numerelor intregi, astfel: se citesc doua numere de la tastatura si se
calculeaza suma lor. Se va scrie o functie de sumare a doua numere intregi. Functia va intoarce
rezultatul prin linia de parametrii
14) Sa se scrie o functie care calculeaza media aritmetica a doua numere intregi
15) Sa se calculeze media aritmetica a doua numere intregi, astfel: se citesc doua numere de la
tastatura si se calculeaza media artimetica a lor. Se va scrie o functie care calculeaza media
aritmetica a doua numere intregi.
Functia va intoarce rezultatul prin linia de parametrii
16) Sa se calculeze media aritmetica a doua numere intregi
17) Sa se calculeze puterea a n-a a lui 2, unde n este un intreg citit de la tastatura
18) Se citeste un numar zecimal si unul in hexa de cel mult 4 cifre fiecare si se cere sa se afiseze
valorile respective in sistemele de numerotatie cu baza 10, 8 si 16
19) Se se realizeze o rutina care foloseste incrementarea (decrementarea) post si prefixata
20) Sa se realizeze o rutina care executa lucrul pe biti
21) Sa se scrie un program care citeste valoarea lui x, pozitiv, afiseaza valorile lui x, [x], {x},
calculeaza si afiseaza valoarea urmatoarei expresii: 5*x*[x]-3*{x}+15
22) Sa se determine maximul si minimul a doua numere intregi
23) Se dau trei numere reale a,b,c. Pot reprezenta ele lungimile laturilor unui triunghi?
24) Sa se scrie un rpogram care citeste pe n de tip intreg si afiseaza valoarea expresiei: n/(n+1) cu 15
zecimale
25) Sa se determine maximul si minimul a doua numere intregi, folosing macrouri
26) Sa se scrie un program care sa calculeze numarul de picioare dintr-o curte, in care se afla g
gaini, p pisici si un om
27) Folosind operatorul conditional sa se verifice daca un numar real x se afla in intervalul [a,b),
unde a si b sunt date de la tastatura
28) Sa se scrie un program care citeste valoarea variabilei x si afiseaza valoarea functiei f(x):
|3*x*x+7*x-10 x<0
f(x)= |2 x=0
|4*x*x x>0