0% au considerat acest document util (0 voturi)
100 vizualizări4 pagini

Componenta Software

Documentul prezintă principalele componente hardware și software ale unui calculator, inclusiv sistemul de operare, aplicațiile software, unitatea centrală, memoria, dispozitivele periferice precum tastatura, mouse, monitor și imprimantă.

Încărcat de

Magda Neculaie
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
100 vizualizări4 pagini

Componenta Software

Documentul prezintă principalele componente hardware și software ale unui calculator, inclusiv sistemul de operare, aplicațiile software, unitatea centrală, memoria, dispozitivele periferice precum tastatura, mouse, monitor și imprimantă.

Încărcat de

Magda Neculaie
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

COMPONENTA SOFTWARE

-Reprezinta: Programe si instructiuni si e o componenta logica

-Clasificare:

[Link] DE OPERARE:
- face legatura intre component hardware) si restul de aplicatii:
si restul de aplicatii; si gestioneaza resursele calculatorului (MS DOS)
-gama Windows ’95 , ’98 , 2000 , XP , Vista , Windows 7/8/10 , GNU-LINUX
(sisteme de operare)

[Link] SOFTWARE:
Tipuri de Software:
-programe pentru activitati de birou (Ms Office), cu urmatoarele componente:
a.) Word-procesoare de texte
b.) Excel-calcul tabelat
c.) Power Point-program de prezentari
d.) Acces-baze de date

-programe pentru invatamant:


a.) AEL-Asistent Educational pentru licee
b.) catalogul electronic EDU

-programe multimedia dedicate prezentarii de texte, sunete sau imagini (fixe\animate)


pe domeniu de interes asemanator enciclopediilor stiintifice

-programe pentru simularea unor procese, fenomene naturale sau experimente de


laborator

-programe pentru procesarea imaginilor: Photoshop

-programe de tip joc

MULTIPLII BYTE-ULUI: 1KB=2 la 10 B


1MB=2 la 20 B
1GB=2 la 30 B
1TB=2 la 40 B
STRUCTURA UNUI CALCULATOR:

[Link] HARDWARE (HARD)

-componentele fizice (echipament)

[Link] SOFTWARE (SOFT)

-componentele logice (programe)

COMPONENTA HARDWARE

A. Unitatea centrala:

-coordoneaza activitatea celorlalte componente

a.) Procesorul
b.) Memoria interna
c.) Placa de baza
d.) Placa de retea
e.) Placa video
f.) Placa de sunet
g.) Memorie externa
h.) Elemente periferice

PROCESORUL:-unitatea centrala de prelucrare (creierul calculatorului)

-e alcatuit din: 1. Unitatea de comanda si control (UCC)

2. Unitatea aritmetica si logica

-e montat pe placa de baza

-frecventa procesorului se masoara in GHz

-are memorie proprie (m. cache)

MEMORIA INTERNA:-memoreaza informatiile (datele)

-informatia este codificata in binar (siruri formate din

Simbolurile 0,1)

-cea mai mica unitate de masura pt informative este

Bit-ul (B) [1B=1 octet]

Clasificarea memoriei interne:

1.R.A.M. (Random Acces Memory):*e volatila

*poate fi citita si scrisa

2.R.O.M. (Read Only Memory):*e nevolatila

*poate fi doar citita

*este inscriptionata din fabrica de producator

MEMORIA EXTERNA: 1. Hard-Disk

2. stick USB

3. CD

4. DVD

5. diskete
DISPOZITIVE PERIFERICE:

a.) Periferice de intrare: tastatura, mouse


b.) Periferice de iesire: monitor, imprimanta, boxe
c.) Periferice de intrare/iesire: multifunctional, modem, touchscreen

Tastatura: -dispozitiv periferic de intrare

-cel mai utilizat dispozitiv

Clasificarea tastelor:

[Link] de caracter: -sunt amplasate in partea stanga: tastele alfabetului

cifre

semne de punctuatie

caractere special (cu shift)

[Link] functionale: F1 F12 –determina executarea unei comenzi

[Link] numerice: -situate in dreapta, se activeaza prin apasarea tastei NUMLOCK

[Link] de pozitionare/editare: -Pg Up

-Pg Down

-Delete

-End

-Insert

-Home

[Link] speciale: -CTRL, ALT, SHIFT (taste de alternare)

-Enter, ESC, Tab

Mouse: -este de intrare

-are 2/3 butoane (scroll)

Operatii: -cilck dreapta

-click stanga

-dublu click

-drag and dwp

Tipuri: -mecanic

-optic (deplasarea se face cu ajutorul unui laser)

-wireless

-trackball

Monitorul: -este de iesire si face legatura dintre utilizator si calculator

Clasificare: -monitoare cu tub catodic

-L.C.D. ( monitoare cu afisare prin cristale lichide)

-L.E.D. (claritate mare)

Caracteristici: -rezolutia (pixeli) cu cat e mai mare, cu atat e claritatea mai mare

-frecventa (hertzi) numarul de imagini noi pe secunda


-marimeadiagonala ecranului in inch

-cantitatea de radiatii emise de monitor

Imprimanta: -este de iesire si tipareste imagini si texte

Clasificare: -materiale (zgomotoase si lente)

-jet de cerneala (au un raport pret/calitate bun)

-laser: foile imprimate cu laser au cea mai buna calitate

-3D

Caracteristici: -culorile

-hartia

-rezolutia (se masoara in d.p.i.)

-nr pg pe minut (cele laserrapide)

-buffer-ul

S-ar putea să vă placă și