COMPONENTA SOFTWARE
-Reprezinta: Programe si instructiuni si e o componenta logica
-Clasificare:
[Link] DE OPERARE:
- face legatura intre component hardware) si restul de aplicatii:
si restul de aplicatii; si gestioneaza resursele calculatorului (MS DOS)
-gama Windows ’95 , ’98 , 2000 , XP , Vista , Windows 7/8/10 , GNU-LINUX
(sisteme de operare)
[Link] SOFTWARE:
Tipuri de Software:
-programe pentru activitati de birou (Ms Office), cu urmatoarele componente:
a.) Word-procesoare de texte
b.) Excel-calcul tabelat
c.) Power Point-program de prezentari
d.) Acces-baze de date
-programe pentru invatamant:
a.) AEL-Asistent Educational pentru licee
b.) catalogul electronic EDU
-programe multimedia dedicate prezentarii de texte, sunete sau imagini (fixe\animate)
pe domeniu de interes asemanator enciclopediilor stiintifice
-programe pentru simularea unor procese, fenomene naturale sau experimente de
laborator
-programe pentru procesarea imaginilor: Photoshop
-programe de tip joc
MULTIPLII BYTE-ULUI: 1KB=2 la 10 B
1MB=2 la 20 B
1GB=2 la 30 B
1TB=2 la 40 B
STRUCTURA UNUI CALCULATOR:
[Link] HARDWARE (HARD)
-componentele fizice (echipament)
[Link] SOFTWARE (SOFT)
-componentele logice (programe)
COMPONENTA HARDWARE
A. Unitatea centrala:
-coordoneaza activitatea celorlalte componente
a.) Procesorul
b.) Memoria interna
c.) Placa de baza
d.) Placa de retea
e.) Placa video
f.) Placa de sunet
g.) Memorie externa
h.) Elemente periferice
PROCESORUL:-unitatea centrala de prelucrare (creierul calculatorului)
-e alcatuit din: 1. Unitatea de comanda si control (UCC)
2. Unitatea aritmetica si logica
-e montat pe placa de baza
-frecventa procesorului se masoara in GHz
-are memorie proprie (m. cache)
MEMORIA INTERNA:-memoreaza informatiile (datele)
-informatia este codificata in binar (siruri formate din
Simbolurile 0,1)
-cea mai mica unitate de masura pt informative este
Bit-ul (B) [1B=1 octet]
Clasificarea memoriei interne:
1.R.A.M. (Random Acces Memory):*e volatila
*poate fi citita si scrisa
2.R.O.M. (Read Only Memory):*e nevolatila
*poate fi doar citita
*este inscriptionata din fabrica de producator
MEMORIA EXTERNA: 1. Hard-Disk
2. stick USB
3. CD
4. DVD
5. diskete
DISPOZITIVE PERIFERICE:
a.) Periferice de intrare: tastatura, mouse
b.) Periferice de iesire: monitor, imprimanta, boxe
c.) Periferice de intrare/iesire: multifunctional, modem, touchscreen
Tastatura: -dispozitiv periferic de intrare
-cel mai utilizat dispozitiv
Clasificarea tastelor:
[Link] de caracter: -sunt amplasate in partea stanga: tastele alfabetului
cifre
semne de punctuatie
caractere special (cu shift)
[Link] functionale: F1 F12 –determina executarea unei comenzi
[Link] numerice: -situate in dreapta, se activeaza prin apasarea tastei NUMLOCK
[Link] de pozitionare/editare: -Pg Up
-Pg Down
-Delete
-End
-Insert
-Home
[Link] speciale: -CTRL, ALT, SHIFT (taste de alternare)
-Enter, ESC, Tab
Mouse: -este de intrare
-are 2/3 butoane (scroll)
Operatii: -cilck dreapta
-click stanga
-dublu click
-drag and dwp
Tipuri: -mecanic
-optic (deplasarea se face cu ajutorul unui laser)
-wireless
-trackball
Monitorul: -este de iesire si face legatura dintre utilizator si calculator
Clasificare: -monitoare cu tub catodic
-L.C.D. ( monitoare cu afisare prin cristale lichide)
-L.E.D. (claritate mare)
Caracteristici: -rezolutia (pixeli) cu cat e mai mare, cu atat e claritatea mai mare
-frecventa (hertzi) numarul de imagini noi pe secunda
-marimeadiagonala ecranului in inch
-cantitatea de radiatii emise de monitor
Imprimanta: -este de iesire si tipareste imagini si texte
Clasificare: -materiale (zgomotoase si lente)
-jet de cerneala (au un raport pret/calitate bun)
-laser: foile imprimate cu laser au cea mai buna calitate
-3D
Caracteristici: -culorile
-hartia
-rezolutia (se masoara in d.p.i.)
-nr pg pe minut (cele laserrapide)
-buffer-ul