0% au considerat acest document util (0 voturi)
58 vizualizări4 pagini

Programul COSMOSM

Programul COSMOSM este un program de analiză cu elemente finite care permite analiza statică și dinamică, liniară și neliniară a structurilor, precum și rezolvarea altor probleme. Documentul prezintă comenzile programului pentru definirea geometriei, elementelor finite, condițiilor la limită, sarcinilor și efectuarea analizei.

Încărcat de

Razvan Pirpiliu
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
58 vizualizări4 pagini

Programul COSMOSM

Programul COSMOSM este un program de analiză cu elemente finite care permite analiza statică și dinamică, liniară și neliniară a structurilor, precum și rezolvarea altor probleme. Documentul prezintă comenzile programului pentru definirea geometriei, elementelor finite, condițiilor la limită, sarcinilor și efectuarea analizei.

Încărcat de

Razvan Pirpiliu
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Programul COSMOSM

Introducere

COSMOSM este un program realizat de Structural Research and Analysis Corp., una dintre
companiile aparinnd Dassault Systemes S.A. Programul este oferit n numeroase versiuni. Una
dintre versiuni este limitat la 50 de noduri/elemente i este gratuit. Exemplele prezentate n
continuare se pot rezolva folosind versiunea gratuit a programului.

COSMOSM conine pre/post-procesorul GEOSTAR, utilizat la pregtirea datelor i la interpretarea


rezultatelor i un numr de module destinat efecturii analizei cu elemente finite. Programul este
util la analiza static i dinamic, liniar i neliniar a structurilor, la studiul transferului termic, la
rezolvarea problemelor de oboseal i electromagnetism, la optimizarea structurilor. Se poate lucra
cu elemente finite mono-dimensionale, bi-dimensionale i tri-dimensionale.

Rezolvarea problemelor cu programul COSMOSM

n vederea utilizrii programului COSMOSM este necesar s se parcurg cteva etape. Se


prezint n continuare aceste etape avnd n vedere analiza cu elemente finite a unei structuri de
rezistent.

1) Se descrie domeniul de calcul din punct de vedere geometric; n aceast etap se face desenul
structurii folosind: puncte (Keypoint), linii (Curve), suprafee (Surface), etc.. Se folosete n acest
scop opiunea din meniu: Geometry.

Punctele se introduc direct prin coordonate, liniile se descriu folosind puncte, suprafeele se descriu
folosind linii sau puncte, etc.

2) Se descrie structura din punct de vedere mecanic; n aceast etap se specific: tipurile de
elemente finite utilizate, proprietile acestora i tipurile de materiale utilizate; se folosete n acest
scop opiunea din meniu: PropSets.

3) Se discretizeaz n elemente finite domeniul de calcul; n acest scop se utilizeaz liniile definite
n prima etap pentru a obine elemente mono-dimensionale, suprafeele pentru a obine elemente
bi-dimensionale, volumele pentru a obine elemente tri-dimensionale; se folosete n acest scop
opiunea din meniu: Meshing. Pentru a selecta diversele proprieti ale elementelor se folosete
opiunea Control Activate.

4) Se aplic asupra structurii sarcinile exterioare i se impun condiiile la limit; se folosete n


acest scop opiunea din meniu: LoadBC.

5) Se efectueaz analiza cu elemente finite folosind opiunea din meniu: Analysis.

6) Se analizeaz rezultatele obinute folosind opiunea din meniu: Results.


n subcapitolele urmtoare se vor prezenta n amnunt exemple de rezolvare a unor probleme
concrete n vederea clarificrii modului de utilizare a programului.

COMENZI PENTRU DEFINIREA GEOMETRIEI

Definirea punctelor:

Geometry Points Define

Keypoint este numrul punctului, X-Coordinate value, Y-Coordinate value, Z-Coordinate value
sunt coordonatele punctului.

Definirea liniilor:

Geometry Curves Line with 2Pts

Curve este numrul curbei, Keypoint 1 este numrul primului punct, Keypoint 2 este numrul celui
de al doilea punct.

Definirea suprafetelor folosind curbe:

Geometry Surfaces Define by 4Cr

Surface este numrul suprafeei, Curve 1, Curve 2, Curve 3, Curve 4 sunt numerele curbelor care
mrginesc suprafaa.

Definirea suprafetelor folosind puncte:

Geometry Surfaces Define by 4Pt

Surface este numrul suprafeei, Keypoint 1, Keypoint 2, Keypoint 3, Keypoint 4 sunt numerele
punctelor care mrginesc suprafaa.

COMENZI PENTRU DEFINIREA ELEMENTELOR FINITE

Tipul elementelor finite:

PropSets Element Group

Element name este numele tipului de elemente.

Tipul de material:

PropSets Pick Material Lib


Material name este numele materialului, Unit label este tipul unitilor de masur.

Proprietaile elementelor finite (grosimi, arii, etc):

PropSets Real constants

COMENZI PENTRU DISCRETIZAREA IN ELEMENTE FINITE

1) Discretizare n elemente mono-dimensionale:

Meshing Parametric Mesh Curves

( Discretizare Discretizare Parametrica Linii )

2) Discretizare n elemente bi-dimensionale:

Meshing Parametric Mesh Surfaces

COMENZI PRIVIND CONDIIILE LA LIMIT I SARCINILE

Aplicarea condiiilor la limit direct n noduri:

LoadBC Structural Displacement Define by Nodes

Aplicarea condiilor la limit n nodurile aflate pe anumite curbe:

LoadBC Structural Displacement Define by Curves

Aplicarea forelor concentrate direct n noduri:

LoadBC Structural Force Define by Nodes

Aplicarea forelor concentrate n nodurile aflate pe anumite curbe:

LoadBC Structural Force Define by Curves

Aplicarea forelor distribuite pe marginile elementelor aflate pe anumite curbe:

LoadBC Structural Pressure Define by Nodes

COMENZI DE CALCUL

Calcul static:

Analysis Static Run static analysis

COMENZI DE AFISARE / DESENARE


Modificarea culorilor:

Display View_parameter Set Entity Color

Display View_parameter Background Color

Redesenare:

Display View_parameter Repaint

Stergerea unui desen:

Display View Parameter Clear screen

Schimbarea punctului de observare la un desen:

Display View Parameter View

Specificarea obiectelor care se deseneaz:

Control Utility Status Table 1

Crearea unei ferestre noi:

Windows Create

Optiuni de afisare grafica a rezultatelor:

Results Setup Color Value/Range

COMENZI UTILIZATE LA POST PROCESARE

Listarea rezultatelor disponibile:

Results Available results

Desenarea formei deformate a structurii:

Results Plot Deformed Shape

Listarea deplasrilor i reaciunilor:

Results List Displacement/Response/Reactions

Listarea tensiunilor rezultate:

Results List Stress component

S-ar putea să vă placă și