0 evaluări0% au considerat acest document util (0 voturi) 88 vizualizări84 paginiModelare Parametrica PDF
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră,
reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF sau citiți online pe Scribd
W3TS
Alexandru POZDIRCA
Kalman ALBERT
Paul CHETAN
Inventor — Modelare parametrica
Colectia CAD&CAM — Modul 04
}
Editura Universitatii "Petru Maior" Targu-Mures
2004
UNIVERSITATEA
"PETRU MAIOR”
a
/H458lReferenti stintfici:
[Link]. Constantin Stineeseu _— Universitatea POLITEHNICA din Bucuresti
[Link]. Mircea Mrenes ~ Universitatea Tehnica din Cluj Napoca
[Link]. Gheorghe Ungureanu — — Universitatea Tebinica ,Gh. Asachi lagi
Deserierea CIP a Bil
POZDIRCA, ALEXANDRU
Inventor - modelare parametricd / Alexandru
Pozdirea, Kalman Albert, Paul Chetan. - Targu-Mures :
Editura Universitatii "Petru Maior", 2004
ISBN 973-7794-15-X.
jotecii Nationale a Romaniei
1. Kalman Albert
IL Chetan, Paul
004.42 AUTODESK INVENTOR
Comenzile de carte pot fi adresate telefonic, prin fax [Promax S.R.L., 540091 Te-Murey
sau prin e-mail, la adresat Str. Avram lancu, Nr. 45/2
Tel/Fax: 0265.210289
office’@[Link], www promax.r0
Consilier editorial: Vasile Gatina
‘Tehnoredactare computerizata: Autorii
Coperta: Riizvan Ceontea
Tiparul executat la S.C, CROMATIC TIPO Tg-Mures
ISBN 973-7794-15-X
Copyright © Autorii
Ezitura Universiti"
Str. Nicolae Forgan. 1
540088 Tg-Mures, ROMANIA
tru Maior" Tg-MuresAcest manual a fost elaborat in cadrul Centrului de Instruire CAD&CAM al Universitat
“Petru Maior” din Tg-Mures si are drept obiectiv initierea in modelarea parametrica, folosind
programul Inventor Release 8. Inventor este cel mai recent produs pe linia proicetirii asistate de
aleulator elaborat de firma Autodesk. Autodesk Ltd. este o firma americana de software pentru
proiectare asistata de calculator, ale carei produse reprezinta un standard intemational in
domeniu..
Manualul este gandit pentru a fi parcurs in 30 ore de studi, ca suport de lueru al modulului de
‘modelare parametric in Inventor, inlocuind oferta de instruire bazata pe suportul de curs
AutoCAD ~ Modelare spajiatd, dorind astfel s& promoveze noile soluii de proiectare asistata de
calculator bazate pe modelarea parametric’. Prin modelare parametric se infelege posibilitatea
de a modifica geometria unei piese prin modificarea de cote. © modificare asupra piesei se
reflecta automat in desenul de executie sau in ansamblul din care face parte.
Modulele Autodesk Inventor permit:
‘Modelarea 3D parametric’ a solidelor si suprafejelor;
Modelarea parametrica a reperelor de tabla, cu calcul de desfaigurate:
Modelarea ansamblurilor;
Realizarea desenelor de executie:
‘Realizarea reprezentarii in explozie a ansamblurilor.
Suportul de curs contine un set de 10 lectii i teste de evaluare. Pentru parcurgerea lectiilor sunt
suficiente noyiuni generale de utilizare a calculatorului: lucrul eu fisiere si directoare, elemente
de baza in Excel. Nu este necesara parcurgerea modulelor bazate pe AutoCAD (modulele MOL,
M02, M03). Dupa parcurgerea lectiilor cursantul va sti sd reprezinte in spatiu piese de tip solid
relativ complexe, s& editeze geometriile acestora, si genereze documentajiile de executie si
ansamblu, s4 compuna piese in cadrul unui ansamblu. Testele de evaluare” de la final vor
determina masura in care nofiunile au fost temeinie insusite.
parte din lectii fac apel la fisiene suport care pot fi descarcate liber prin Internet de pe site-ul
www [Link], De remarcat c& in Inventor, piesele modelate intr-o anumita versiune nu pot fi
sallvate sau deschise in versiuini inferioare. Cei care din diferite motive nu pot deschide fisierele
suport, vor gisi in cadrul lecfillor sau anexelor informafii suficiente pentru reconstituirea
acestora.
Lectiile vor presupune ca ai copiat fisierele suport fntr-un director cu numele C:\cad&cam\Mo4,
‘cu 0 excepfie: fisierul [Link] trebuie copiat in directorul ... utodesk\Inventor xocx\Template,
‘reat odatd cu instalarea programului Inventor si depozitar al sabloanelor Inventor. Versiunea
Inventor pentru care a fast seris manualul este Release 8. Manualul poate ins& fi parcurs cu
succes si pentru versiuni anterioare, fr’ mari diferente.
Manualul prezinta bazcle lucrului in Inventor, cu accent pe reprezentarea solidelor. Autori
intenfioneaza continuarea cu module dedicate reprezentarii pieselor de tabla (Sheet Metal),
ansamblurilor sudate (Weldment), precum si tehnicilor avansate de reprezentare mixta a
solidelor si suprafetetor.
‘Au mai aparut in colectia CAD&CAM, in aceeasi editura:
© Modul 02: AutoCAD ~ Modelare spatial, 2000
© Modul 03: AutoCAD ~ Programare tn AutoLISP, 2001
" Desenele din testele de evaluare 2, 3, 4,5, 6,7, 8,9 au fost preluate din luerarea:
Niulescu, Th. Precupetu, P.. Album de reprezentiti axonometrice in desenul
tehnicd, Bucuresti, 1978.
luteal, EditaraCuprins
Pagina:
Lectia nr. 1: Principiile model parametrice. 1
Lectia nr. 2: Modelarea unei piese din tablé "1
Lectia nr. 3: Modelarea unei piese tumate 19
Lectia nr. 4: Realizarea desenelor de executie 27
Lectia nr 5: Crearea unui ansambiu 35
Lectia nr. 6: Studiul unui mecanism in Skeich 43
Loctia nr. 7: Caracteristici repetitive (Features) 47,
Lectia nr. 8: Realizarea unei biblioteci (iParts) 55.
Lectia nr._9: Piese derivate (Derived Parts) 63
Lectia nr. 10: Desenul de ansambiu 62
Anexa nr. 1: Desenele pieselor de la Lectia nr. 5 73
Testele de evaluare 1...9 74Lectia nr. 1 Principiite modetirii parametrice
Lectia nr. 1: Principiile modelarii parametrice
Inventor este cel mai recent produs CAD elaborat
de firma Autodesk pentru domeniul inginerici
mecanice. Prima lectie Inventor face o prezentare
general a produsului si interfefei sale, fixeaza
terminologia, si explicd principiile care stau la baza
= modelarii parametrice. Ca aplicatie, veli modela
piesa din figura alaturat.
Introducere
Autodesk Inventor este ultimul produs Autodesk pe linia ingineriei mecanice, oferind 0
alternativa produselor AutoCAD si Mechanical Desktop. Personalul unei firme primeste cu
ooarecare iritare trecerea 1a un nou produs, atita vreme edt exist acumulate experienf si rutin
fntr-un produs vechi, Nou! produs Autodesk Inventor poate fi socotit o solutie stabild in timp
din cateva considerente:
are o simplitate deosebita, cu principii de lucru optimizate de marile case de CAD:
modeleazi zeometrii 3D care pot fi modificate usor in iteratile de concepere a unui now
proiect:
‘© ofera soluti de lucru in echip8 la un proiect complex, cu functii superioare de
management al proiectului:
‘© are integrate si promoveaza tehnologii de dezvoltare software de ultima ora (ACIS,
COM si VBA):
Aceasi lectie este dedicat modelarii parametrice si deschide seria unor lecjii de prezentare prin
‘exemple a posibilitajilor de lucru in Inventor (modelarea parametrica, modelarea reperelor din,
tabla, realizarea ansamblurilor, realizarea desenelor 2D, etc.). Lectile vor fi astfel serise, inedt
4 nu presupund neapéirat cumoasterea de catre cititor a vre-unui program de modelare.
Interfata Inventor
Lansati Inventor si alegeti optiunea New pentru a incepe un nou fisier. Inventor afigeazd un set
implicit de fisiere sablon (template), care pun in lucru urmatoarele module (figura 1):
‘Sheet Metal. ipt — pentru modelarea pieselor din tabla;
‘Standard iam — pentru asamblarea reperelor unui ansamblu;,
‘[Link] — pentru realizarea desenelor pe hiirtie;
[Link] — pentru prezentarea explodatf a ansamblurilor;
‘Standard ipt ~ pentru modelarea pieselor.
a exe | Ma | eres | tester | ena |
a 8 a Oo
lewcraiset srcncion Sandi Scuden Saedet —STASion Wetec
Figura 1
‘Aceste sabloane pot fi modifieate pentru a le personaliza pe specificul unei societati. Cel mai
clocvent exemplu de personalizare se refera la fisierul .IDW, care s8 permita lucrul pe planseLectianr. 1 Principille modelrii parametrice
avand cartugul si indicatorul societatii preinserate. Alegeti sablonul [Link] in vederea
‘modelarii unei piese; extensia .ipt este acronimal de la Inventor Par.
Pe ecran apare o interfata diferita de @ AutoCAD-ului; nu mai je de comanda si toate
comenzile se dau selectind butoane cu. mouse-ul. Figura 2 fixeaz4 terminologia interfetei
Inventor. O alta caracteristica importantd fn operarea cu Inventor este lucrul mult cu butoanele
‘mouse-ului.
Principiile generale ale modelarii parametrice
Cei_ care s-au limitat 1a utilizarea AutoCAD-ului, vor gisi in Inventor noile concepte ale
‘modelarii parametrice, introduse odata cu Mechanical Desktop. Modelarea parametrica este
dedicata modelarii unor solide ale caror cote pot fi modificate oricind. in AutoCAD, un solid
‘data: modelat nu putea Fi corectat 5 trebuia refBcut.
S-ar putea ca obiceiurile deprinse in AutoCAD si va incurce infelegerea noilor principii de
imodelare, Astfel, nofiunile de coordonate sau sistem de coordonate, nu mai au aceeasi
‘importanta. In privinta modelarii, am spune c& principial AutoCAD poate fi bun pentru a
‘eprezenta un corp gata conceput, iar Inventor este bun pentru a-l concepe.
Primul pas in modelarea cu Inventor este desenarea unui contur plan, pe baza ciruia se va
{genera prima caracteristicd 3D a piesei concepute. Conturul plan desenat se numeste schiti
(sketch), iar volumul generat se numeste earaeteristicd (feature). Planul ales pentru schitare se
rumeste plan de sehitare (sketch plane). Prin modificarea schifei, se va modifica automat si
caracteristica rezultatd.
Ne propunem pentru modelare piesa data in figura de referint®. Sunt marcate dimensiunile
Initiale ale piesei, desi, pentru inceput, in mintea proiectantului conteazd forma si gabaritul
piesei, iar dimensiunile stau in plan secund. Dimensiunile pot fi oricdnd modifieate cu Inventor,
in iteraiile de optimizare a piesei sau ansamblului conceputLectia nr. 1 Principiite modelari parametrice
Pasii_ propusi pentru modelarea piesei sunt
‘urmatorii (figura 3):
modelarea paralelipipedului 1;
realizarea tesituri
realizarea racordatii 3;
realizarea giturii 4;
Modelarea oricdrei piese in Inventor incepe cu o
schit@. Schita este un contur plan inchis, realizat
a prim pas spre erearea unei caracteristici 3D a
Piesei. Figura 3
Pregatiri pentru schitare
La inceperea modelarii unei noi piese, interfata Inventor este pregatité pentru schifare prin
urmatoarele elemente:
«Este activ panel bar-ul 2D Sketch Panel, contindnd comenzile schitari; aceste comenzi
permit desenarea unor entitafi plane, editarea lor, eotarea conturului si fixarea
‘constringerilor (figura 4). Unele comenzi din panel bar-ul 2D Sketch Panel au in dreptul
Jor un triunghi innegrit, care selectat provoaca afigarea unor variante de lueru pe tema
‘comenzii respective.
© Zona graticd are aspectul une foi milimetrice, trasata in planul de schitare. Implicit,
planal initial de schitare este XY. Desimea linilor ajutitoare poate fi modificaté din
‘meniu! Tools»Document Settings. iar setarile initiale
depind de fisierul sablon [Link]. Grilei i se mai
adauga sun sistem de axe, centrat pe ecran, la
intersectia axelor aflandu-se originea sistemului de
coordonate.
x= al
as Sets | rect | Geta arnce |
oo
‘sono etomty =
ME [2 meee
9 [ree Mary
To oesreae
Stamens
Dit ocr
Sceaere
Si mae |
eaten
Figura §
Figura 4
Pentru inceput, folesiti optiunea de meniu, Tools>Document Settings din panel bar-ul 2D
Sketch Panel. Pe ecran apare caseta de dialog Document Settings, care controleaza unitafile deLectia nr. 1 Principle modelarii parametrice
‘masurd, setarile schifari si modelarii. Selecta fila Sketch si verificati ca setarile s8 fie identice
ccu cele din figura 5. Cu aceste setari, foaia milimetric€ pregatiti pentru schijare va avea 0
liniatura usoara din 2 in 2 unitati (snaps per minor), o liniatur’ intérité din 10 in 10 unitayi
(minor lines), iar mouse-ul va misca cursorul cu cate o unitate (Snap Spacing).
Grila este un element de mare ajutor in schitare. in general in modelare nu este recomandat s&
va indepartati prea mult de gabaritul dorit al piesei si in acest sens grila va ajuta s8 apreciati
dimensiunile contururilor trasate.
Realizarea unei schite
Primul pas in modelarea piesei din figura 3 este schifarea unui dreptunghi. Folesiti comanda
~~ Two point rectangle. de pe pane! bar-ul 2D Sketch Panel, pentru a schita un dreptunghi de
aproximativ 40x30. mm (figura 6a). Pentru primul colt punctafi cu. mouse-ul in originea
sistemului de coordonate, iar pentru al doilea colt v8 ajutai de gril (liniatura usoard este cu pas
de 2, iar liniatura intritd este eu pas de 10 ram)
Remarcafi saltul cursorului cu o unitate si faptul c@ Inventor “simte” dorinja noastrd de a
desemna punct in originea sistemului de coordonate. De asemenea, remarcati ca Inventor
mane setat pe comanda Two point rectangle. Apasati tasta Ese pentru a dezactiva comanda,
in reprezentarea facuta, schitei i s-au aplicat o serie de constringeri de la sine infelese: laturile
dreptunghiului sunt paralele intre ele, iar capetele laturilor coincid. in rest, schita este liber la
‘modifiedri. Editarea unei schife se face prin selecjie si tragere cu mouse-ul. De exemplu, daca
selectati latura de sus, prin tragere (click pe laturd si deplasarea mouse-ului cu pick-butonul
apasat). vefi putea indlfa dreptunghiul ~ fra ca sf fle afectate caracteristicile de paralelism sau
coincidenta de capete (figura 6b).
Figura 6a Figura 6b
=| Pentru a cunouste constringerile deja aplicate, folositi comanda Show Constraints de pe panel
bar-ul 2 Sketch Panel, si selectati un element al schifei. Selectati spre exemplu latura din
stnga, In dreptul ei va fi afigat un set de simboluri, care indica trei constriingeri: paralelismul ei
cu latura opusd si coincidenta capetelor cu
ceapetele liniilor vecine. Apropiind cursorul de una.
dintre constrangeri, Inventor evidentiazd la ce se
referd constrangerea indicatd (figura 7). Pentru a
renunja la afigarea constrangerilor, facefi un click ras
pe simbolul x
Un mod practic de a cere afigarea tuturor
constringerilor este cu un click-dreapta in zona
sgrafica si selectarea, din meniul contextual apairut,
4 opfiunii Show All Constraints. Operatia trebuie
fAcutd fd ca vre-o comand’ Inventor si fie Figura
activa.Lectia nr. 1 Principiite modeldrii parametrice
Aplicarea constrangerilor si cotelor suplimentare
Schita poate fi protejata impotriva modificarilor de orice fel prin aplicarea de noi constringeri
sau cote. Cu o singura limitare: nu poate fi supraconstransé sau supradimensionata. Completam
imaginea operafilor posibile, spundind c& orice constrangere sau cota poate fi oricdind stearsa.
Pe schita desenata aplicati urmatoarele noi const
ingeri si cote:
‘* _ fixati colful din stnga-jos al dreptunghiului th originea sistemului de coordonate;
© dimensionati laturile dreptunghiului,
| in vederea aplicarii primei constringer, selectati triunghiul din dreptul comenzii Perpendicular,
pentru a accesa comanda Fix. In cimpul Message de pe Command Bar, mesajul ajutitor “Select
curve or point to fix", ne invita sa selectm o curba sau un punet. Selectati colful din stinga-jos
al dreptunghiului; prin aplicarea acestei constriingeri, coljul dreptunghiului este fixat la “batiu”,
in originea axelor.
2 Urmatorul pas este cotarca. Folositi comanda General Dimension de pe panel bar-ul 20 Sketch
Panel. Selectati latura de jos si trageti aldturi cota.
‘Apoi cu un click pe cota, pe ecran apare caseta Eclt
Dimension, care permite modificarea valorii cotei;
Ii valoarea cotei la 40 mm, Selectati apoi latura
din stinga si fixati valoarea cotei la 30 mm. (figura
8).
Primei cote create, Inventor fi asociaza automat un
Parametru cu numele dO, iar pentru cea de-a doua
cota dl. Pentru moment cei doi parametri au
valorile d0=40 si d1=30. Urmatorii parametri se vor
numi a2, d3, 44 ete. Valorile atribuite parametrilor
pot fi oricdind schimbate, aceasta ducind la
schimbarea dimensiunilor piesei modelate.
Cu aceste noi constringeri si cote aplicate, schita este definita complet. Orice sar adauga ar
insemna supraconstringere sau supracotare. Pentru a sublinia definirea complet’, Inventor
recoloreaza in acest moment intreaga schita.
lesirea din schifare se poate face apisind butonul Sketch de pe Command Bar. Prin terminarea
Schitérit se trece la etapa adjugirii unei caracteristici 3D (Feature). Apasati butonul Sketch: | Beech
ddrept urmare, hirtia milimetricd ajutatoare schitarii dispare, iar panel bar-ul 2D Sketch Panel
este inlocuit eu panel bar-ul Part Features. in adiugarea unei caracteristiei 3D se poate trece
chiar daca schija nu este complet defini prin cote si constringeri.
Adaugarea unei caracteristici 3d
Pregatiti Iucrul tn 3D prin vizualizarea modelului dintr-un alt pumet de vedere decit cel
Perpendicular pe planul schitarii. Inventor pune la dispozifia utilizatorului trei solu:
* folosirea butonului Rotate de pe toolbar-ul Standard, pentru a roti dinamie piesa pe
ecran:
* folosirea butonului Look At de pe tolbar-ul Standard, pentru a privi plan asupra unei
entitati selectat
© unclick-dreapta in zona graficd, care aduce un meniu din care se poate alege optiunea
Isometric View (Figura 9a); folosti aceasta solujie pentru a obtine o imagine in
perspectiva asupra schijei ~ rezultatul este cel din figura 9b,
Panel bar-ul Part Features confine un larg set de comenzi de modelare 3D, din care o parte se
bazeaza pe existenta unor schife predefinite. Comenzi cum ar
pot opera pe o singura schita, alte comenzi cer predefinirea mai multor schite.Principiite modelarii parametrice
Figura 94
Figura 9b
BJ Folositi comanda Extrude de pe panel bar-ul Part Features pentru a extruda dreptunghiul. Pe
ecran apare caseta de dialog Extrude, care permite in principal definirea distantei si sensului de
‘extrudare, Alegeti setarile din figura 10a pentru a dezvolta un paralelipiped cu inalfimea de 20
‘mm. in sens pozitiv axei Z, planul XY find planul schitei.
Figura 10b
51, Reineadraji pe eeran volumul obtinut prin extrudare folosind comanda Zoom All de pe tollbar-u
Standard. Prin pasii de mai sus s-a obfinut © prima caracteristica 3D a piesei din figura 3,
‘numitd caracteristiea de baza, la care se vor aduga noi caracteristici.
{in ccea ce priveste modul de afisare al unei piese, Inventor pune ia dispozitia utilizatorului trei
solutii, accesibile prin toolbar-ul Standard:
* folosirea butonului Shaded Display. pentru o imagine randati a piesei,
fara evidenticrea muchiilor ascunse; jo
+ folosiea butonului Hidden Edge Display, pentms oimagine [Link] gy
‘evidentierea tuturor muchiilor pieseis a
+ folosirea butonului Wireframe Display. pentru reprezentarea piesei doar
prin muchiile sale,
{ncereati efectul uilizirii flecarai buton asupra volumului reprezentat pe ecran.
Adaugarea tesiturii si racordarii
BD] Tesirea si racordarea sunt operatiuni directe, care mu necesitA realizarea vreunei schife. Pentru
tesire, folositi comanda Chamfer de pe panel bar-ul Part Features. Pe ccran apare caseia
Chamter; alegeti in caseta optiunea de a defini tesitura prin doua distanfe diferite si selectati
poi muchia care dispare prin tesire: completafi valorile pentru cele doua distange de tesre: 10 si
5 mm. (figura 11a). La completarea cdmpurilor casetei, Inventor evidentiazd modul in care se
aplica distanfele de tesire (figura 11b). Apasafi butonul OK al casetei Chamfer pentru a tesi
efectiv.Principiite modeldrii parametrice
Figura 11b
D Penins racordare folositi comand Filet din pane! bar-ul Part Features. In caseta de dialog
Fillet, care apare pe ecran, alegeti fila Constant pentru a racorda cu raza constantd. Selectati pe
piesa muchia de racordat, iar in coloana Radius a casetei fixati valoarea razei la 8 mm. (figura
12a). Ca ajutor, Inventor previzualizeaza trei arce ale racordari (Figura 12b).
Figura 12b
Notiunea de parametru
in tot rastimpul modelarii, dimensiunile indicate au fost salvate si flecdrei dimensiuni i s-a
asociat automat un nume (parametru). Referitea la aceste dimensiuni se face cu termenul de
Parametru — pentru a sublinia posibilitatea de a modifica oricénd valoarea parametrului,
Modelarea facut in acest spirit se numestc modelare parametric. Controlul global asupra
parametrilor unei piese modelate in Inventor, se poate face cu butonul Parameters, de pe panel
bar-ul Part Features (figura 13).Lecfia nr. 1 Principitie modelarii parametrice
Ag} Sclectati butonu! Parameters amintt. Pe ecran apare cascta de dialog Parameters, contindind un
tabel cu parametri si valorile lor. Dac pasii urmati in modelare au fost identici cu cei propusi,
geometria de pind acum s-a ales eu 7 parametri, ale caror nume si valori sunt probabil identice
‘eu cele din figura 13:
* d0=40 mm, reprezentind lungimea dreptunghiului schitat init
130, reprezentind lajimea dreptunghiul
62-90, reprezentand indlfimea extrudarii;
68-0, reprezentind conicitatea extrudarii:
d4=10, reprezentind distanta I de tesire;
5-5, reprezentind distanta 2 de tesire:
4725, reprezentind raza de racordare.
Numele atribuite de Inventor au o logicd: incepind cu d0, in ordinea definirii dimensionale. Pot
SA apara salturi tn numerotare prin stergeri in procesul de modelare. De exemplu, Ia stergerea
tumei caracteristici sunt stersi parametrii asociafi. iar numele folosite nu se mai reiau,
Valoarea unui parametru poate fi oricdnd sehimbata si in tabelul din figura 13. La iesirea cu
Done din caseta Parameters, efectul schimbarii valorilor unor parametri se resimte dupa
tastarea butonului Update de pe Command Bar.
Adaugarea gaurii
Inainte de a comanda gaurirea, Inventor solicita definirea in modul Sketch a centrului ghurii,
Revenirea in modul schifare o puteti face folosind butonul Sketch din Command Bar, sau cu un
click-dreapta in zona grafica si alegerea optiunii New Sketch, Pe ecran, in locul cursorului, un
simbol sugestiv va invitd si indicati noul plan de schijare. Dorim sa selectim baza: apropiind
ccursorul de fetele piesei, acestea sunt pe rind evidenfiate. Baza nu poate fi selectata insa, find
ascunsd de alte fefe. Pentru a avea acces la bazA, in timp ce cursorul este in dreptul bazei, un
repaus al mouse-ului determina aparitia unui simbol pe ecran (figura 14a); acesta din urma
permite comutarea selectiei de fete prin click pe sAgeti, $i acceptarea (bifurea) fefei dorite.
Figura 14a Figura 140
Selectati baza si, drept urmare, “hirtia milimetrica” cu care ne-am obisnuit la schitare, apare
Suprapusa bazei selectate. Reapare si panel bar-ul 2D Sketch Panel, cu comenzile schiarii, in
yederea plasarii gaurii, treceli_intr-o reprezentare wireframe a geometriei modelate, prin
selectarea butonului Wireframe Display din toolbar-ul Standard (figura 4b).
“B| Alezeti de pe pane! bar-ul 20 Sketch Panel comanda Point, Hole Center. Fuceti un click
undeva in mijlocul bazei. Inventor plaseaza un marcaj in cruce, abia vazut: iesifi cu Ese din
comanda Point, Hole Center. Verificati cu mouse-u! prezenta marcajului — apropiind mouse-ul
‘de mareaj, acesta va fi evidentiat de Inventor prin schimbarea culori
Alegeti apoi comanda General Dimension pentru a cota pozitia centrului gaurii faji de lavurile
bazei. La cotare selectati centrul gAurii latura fata de care cotati, si trageti alaturi cota, Cu
dublu-click pe cote veti edita cotele, astfel incat gaura s& ead in mijlocul buzei. Pentru aceasta,Lectianr. 1
in loc de valori, veti introduce ecuatille d0/2 si
respectiv d1/2. in care dO este dupa cum am vazut,
ungimea bazei, iar dl este latimea dreptunghiului
(figura 15).
Parasiti modul schijare, prin apaisarea butonului
Sketch din Command Ber. Selectati apoi comand
Hole din pane! bar-ul Part Features, Pe ecran
xe cascta de dialog Holes, in care interveniti in
mpal Termination cu alegerea optiunii Through
All (gaurd. stripunsd) si moditiednd diametrul
implicit oferit, a valoarea dorita de 10 mm. (Figura
16a). Rezultatul final al modelarii este cel din
figura 16b, fntr-un format de afigare de tip Shaded
Display.
le airman a) =
[0 Tiel), ah
Figura 16a
Modificarea parametrilor piesei
Jnaimte de a continua, salvati desenul sub numele LOtipt. Acest nume se va inserie gi in
browser-ul Inventor, ca nuume al piesei la care lucraf (figura 17a), Structura afisatd in browser
seamand cu structura de directoare din Windows. Un click pe semnul + din dreptul numelui
unui director, duce la afisarea subdirectoritor sai. Faceti tn asa fel inci structura pieseiafigatd in
browser-ul Inventor sa fie identicd cu cea din figura 17a.
Conform structurii din figura 17a, piesa prezinta
urmatoarele caracteristic!
© Extrusion —caracteristica objinuta prin
extrudarea schitei Sketeht;
© Chamfert —o tesitura,
# Fillett-o racordare;
‘* Holet —o gaurd, a cdrei pozitie este
precizatd prin centrul sau, defini in
‘Sketch2.
Numele dat de Inventor acestor caracteristici Ero
poate fi schimbat de utilizator. Un click pe nume Fonte
duce, ca si in Windows, la posibilitatea de aedita | 37"
numele. Dacd apropiati mouse-ul de una dintre cf oat
caracteristicile arborelui de structura din browser, | O*#***
Inventor evidentiazd pe ecran la ce se referd
caracteristica in dreptul eareia va aflati. Un click Figura 170
Greapta pe o caracteristicl oferd un meniu cu
multiple posibilitati de editare, inclusiv stergerea Figura 176 tts
Principiite modelari parametrice
om etouien
cae stone
Berane tt |Leefia ne. 1 Principiile modelarii parametrice
acesteia (figura 17b). Un dublu-click pe o caracteristica, conduce spre mecanisme de modificare
a caracteristici selectate
Astfel, de exemplu, un dublu-click pe Extrusion, determina ca pe ecran sa apart trei
cele care definesc extruziunea: dimensiunile dreptunghiului extrudat (40x30 mm.) si i
de extrudare (20 mm.); apoi, un dublu-click pe o cota, permite modificarea cotei.
Dar atentie! Moditficarea unor caracteristici nu este urmata intotdeauna de modificarea piesei
pe ecran! Pentru a avea efect modificarile efectuate, folositi butonul Update de pe Command
Bar.
Drept exercitiu, cu dublu-click pe numele caracteristicii
Inventor, modifica: (i) baza piesei, de la 40x30 la 40x32 mm.
5x12 mm. (iii) diametrul gauri, de la 10 Ia 12 unita
espunzaitoare din browser-ul
cotele tesituri, de la 5x10 la
Rezumat
©} Modelarea parametric’ cu Inventor este potrivita muncii de concepfie a unui produs. in
‘munca de conceptie se revine des asupra formei si dimensiunilor produsului, din ra
de esteticd, functionalitate sau rezistenta.
© Pasi modelarii parametrice sunt: (i) realizarea unei schite; (ii) cotarea si constrangerea
schifei, pentru a defini clar maniera in care schita se supune modificarilor: (iii) generarea
nei caracteristici 3D, pe baza sehifes (iv) adugarea de noi schife i earacterstici
modelului 3D; (v) modificarea dupa nevoie a modelului 3D.
© Reatizarea unei schife inscamna reprezentarea unui contur plan, fara fi necesara
folosirea unor coordonate exacte ~ de aici si termenul de schifé. Planul in care se
reprezinta conturul se numeste plan de sehitare.
+ Prin cotarea unei schite, acesteia i se adaugii 0 serie de parametri dimensionali, care au
asociate valori numerice sau ecuati, si care pot fi oricdind schimbate in vederea
modificdrii schiei (si implicit modificarea caracteristicilor 3D dezvoltate pe baza
schitei). Constriingerile pot fi privite ca pe niste impuneri pozitionale ale enttayilor care
‘compun schita
© Oschita poate fi folosita pentru generarea unor earacteristici 3D. Prima caracteristica
_generata poate fi numita caracteristica de baza. Caracteristicii de baza i se pot adauga noi
‘caracteristici, fie din categoria tesiri racordari, etc. fie plecind de la desenarea unei noi
schite si generarea unei caracteristici prin extrudare,rotire ete
‘© Caracteristicile unei piese modetate parametric cu Inventor, pot fi modificate. Browser-
ul Inventor permite un aeces direct la editarea unei caracteristici.Lecfia nr. 2 Modelarea nei piese din tabla
Lectia nr. 2: Modelarea unei piese din tabla
esa modelata in cadrul primei lecti in terminologie
CAD, are caracteristicile unui solid. O categorie
distinct de piese este a celor obsinute din tabla. Astfel
de piese se obtin prin procedee de decupare, indore,
fetc., @ unui semifabricat de tip tabla. Inventor
instrumenteaz modelarea cu functii specifice, deosebit
de utile, inclusiv cca care calculeazi in final
desfigurata piesei — utild la executia acesteia. Piesa
obiectiv este prezentaté in figura alaturata. Lectia
introduce $i notiunea de proiect Inventor.
Notiunea de project in Inventor
fn ineles Inventor, un proiect (Project) permite definirea unor directoare — locale staiei pe care
lucrafi sau din rejea — in care se vor salva fisierele asociate proicetului. Prin precizarea
proiectului la care lucrati, Inventor va fi intotdeauna capabil s8 giseascd figierele asociate
acestuia
Lansati Inventor si alegeti in caseta Open opjiunea Projects. in caseta Open, zona denumiti
Projects — Select a project fle va prezintd proiectele deja definite. Printre proiectele prezentate
‘mai jos in figura La apar
+ Default
© Catalog
‘© Jucarie-Incarcator
cscs posroncreitey
Sewer iponbeaveoncre ceed
Dae es ‘ipeebeaPRONCTE Aco
awe ae (ipetraPROECTE Dare tt
————
Figura 1b
Figura 1a
Dintre toate proiectele doar unul poate fi curent; acesta este cel bifat. In figura La, proiectul
ccurent este Default
‘Dorim si adaugim listei de proiecte unul nou, aviind numele MO4, care s devind project curent.
Pentru aceasta, alegeti butonul New al ferestrei Projects ~ Select a projact file si acceptati cu
‘Next oferta implicita a casetei Inventor project wizard. Pe ecran apare o noua casetd Inventor
uLectia nr. 2 Modelarea unei piese din tabla
project wizard, in care puteti edita, in principal, numele proiectului si directorul in care se vor
salva fisierele acestuia. Introduceti pentru nume si director urmatoarcle texte (figura 1a):
Moa
Ccad&camimo4
dupa care parasiti caseta odata cu apasarea butonului Finish, Noul proiect este adaugat liste si
Poate fi facut curent cu un dublu-click pe numele sau (figura 1b)
Unul dintre rezultatele acestei manevre este ca s-a generat un fisier cu numele [Link],salvat in
directorul Cead&cam\Mo4. Orice proiect are asociat un fisier cu extensia IPJ (Inventor
Profect), care refine efi de directoare unde se afla depozitate fisierele proiectului ~ reprezentind
piese xx IPT, desene de executie x0. IDW, sau ansambluri x0.1AM,
Lansarea modulului specific pieselor din tabla
Revenind in caseta Open, alegeti optiunea New pentru a incepe un nou figier. Inventor afiseaza
setul eunoscut de fisiere sablon, care pun in lucru modulele de modelare, asamblate, desenare
etc. Pentru a fi active functiile modelarit piesclor din tabla, exist dou posibilitayi:
+ alegerea sablonului Sheet [Link];
+ alegetea sablonului [Link], urmind ca apoi si fie activaté aplicatia specifica
tablelor, prin opfiunea de meniu Applications>Sheet Metal.
Propunem si alegeti sablonul Sheet Metalipt. Pe ecran apare interfafa specific’ Inventor, avind
pregatite instrumentele schitarii, prin panel bar-ul 2D Sketch Panel.
Rezultatul modelirii piesei de la Lectia nr. 1 era un figier cu extensia IPT (un acronim de la
Inventor ParT). Prin modelarea unei piese din tabla se genereaza acelasi tip de figier. Dacd
instrumentele modelirii solide stateau pe panel barul Features. instrumentele model
pieselor din tabla se afla pe panel bar-ul Sheet Metal Features. Cele doud seturi de instrumente
pot fi folosite combinat la modelarea unei piese ~ de aceea, Inventor nu pune o frontier’ de
netrecut éntre ele. Trecerea de la un set la altul este oricdnd posibild, alegind una dintre optiunile
cde meniu Applications>Sheet Metal, respectiv Applications>Modeling,
Regulile de modelare deprinse in prima lectie rman valabile:
‘© orice piesa se incepe prin schitarea unui contur plan, folosind instrumentele de pe panel
bar-ul 2D Sketch Panel:
‘*lniesirea din modul schitare, sunt permise funciile 3D, cum ar fi extrudarea conturului
la nivelul grosimii declarate a table, indoiri g’uriri,tesii, rotunjiri de colturi ete.
+ piesa finald rezulti dintr-o suitd de pendulari intre schite realizate in diferite plane de
schitare gi adugarea de caructeristici 3D.
Schita de plecare
Ecranul este pregatit pentru schitare prin aspectul zonei grafice ~ asemanatoare unei hartii
milimetrice — si prin prezenta panel bar-ului 2D Sketch Panel. Pistrind setirile implicite, “foaia
milimetric&” are o liniaturd usoara din 2 in 2 unitati o liniatura intaita din 20 in 20 de unitati,
iar saltul cursorului purtat de mouse este de I unitate
Prima schif& propusa este cea data in figura 2a. Aceasta schifd, format din dou® contururi
fnchise, se incadreaza in aria de desenare vizibilA implicit.
7 Folositi comanda Line de pe pane! bar-ul 20 Sketch Panel, pentru a reprezenta secventa de linii
data in figura 2b. Nu uitati ¢@ coordonatele curente ale cursorului purtat de mouse, sunt indicate
de Inventor in partea din dreapta-jos a ecranului. Sugeram alinierea conturului la axele X gi Y.
asa cum apare in figura 2b. Sa reamintim citeva principii de schitare:
‘© 0 comanda odata lansata ramine activa pina la selectarea unei noi comenzi, sau pana la
‘apiisarea tastei Ese ~ drept urmare, cele 4 linit din figura 2b pot fi desenate pe rind, ca
fect al aceleiagi comenzi Line:
12Lectia nr. 2 Modelarea unei piese din salir
‘+ nu-este necesar ca dimensiunile conturului schitat sa coincida cu cele finale, date in
figura 2a; este bine Tns@, conturul desenat si nu se abata exagerat de la gabaritul dorit
pentru piesa.
‘© dupa incheierea conturului, acesta va putea fi complet definit prin addugare de cote
(dimensions) $i constrangeri (constraints);
© oserie intreaga de constrdngeri sunt addugate in mod automat de Inventor, in cursul
schitarii; acestea pot fi mentinute sau sterse, dupa voie.
Figura 2a Figura 2b
Pasul urmitor este addugarea unui are de racordare, cu raza de 10 unitati. Folositi in acest sens
comanda Fillet. Drept urmare, pe ecran este afisata caseta 2D Filet, care permite definirea razei
arcului de racordare. Introduceti raza de 10, in locul razei implicit oferite de 2 unitati, dupa care
selectati cu mouse-ul cele dou linii de racordat. Cu comands Fillet, surplusul linilor racordate
este in mod automat sters. In plus, arcul de racordare apare cotat (Figura 3a).
or
‘igura 3a Figura 3b
© Incheiem prima schita prin desenarea cercului de diametru 10 mm. Lansafi comanda Center
point Circle de pe panel bar-ul 2D Sketch Panel. Alegeti pentru centrul cercului, punctul
reprezentiind centrul arcului de racordare realizat in pasul anterior; raza se indic’ aproximativ,
din deplasarea mouse-ului (figura 3b).
Urmeazit sA adugafi schitei dimensiunile date in figura 28. Noile dimensiuni vor modifica
dimensional schita. Pentru a pastra aliniat conturul la cele doud axe de coordonate, adaugati
colfului din stanga-jos al conturului, constrangerea Fix ~ 0 comanda care poate fi accesata de pe
panel bar-ul 2D Sketch Panel, din dreptul constrangerii Perpendicular, oferita in mod implicit
de Inventor.
© Pentru a defini cote, Folositi comanda General Dimension. Miscarile necesare sunt
© selectati un element de contur;
© indicati alaturi cu mouse-ul pozitia liniei de cota:
© faceti click pe cota pentru a 0 putea modifica la valoarea doritd, in cadrul casetei Edit
Dimension.Lectia nr. 2 Modelarea unei piese din tabla
Pasii de mai sus trebuie repetati pentru toate cele patru cote indicate in figura 2a (cotele 20, 40,
6 $i diameirul gaurii de 10 mm). Constringerea Fix gi cele patru noi cote adiugate, vor defini
Schita complet. Orice alta constringere sau coti adiugate, vor insemna supradeterminare
(supracotare). Inventor evidenfiaza aceasta stare - de contur complet definit - prin recolorarea
schifei fn negra.
Parasiti modul de lueru schitare, pentru a putea adiuga caracteristici 3D conturului desenat.
Pentru a iesi din schitare, aveti trei variante:
* cu mouse-ul in zona de desenare, aceti un click-dreapia si alegeti Finish Sketch din
‘meniul care apare pe ecran:
+ folositi butonul Sketch de pe Command Bar:
‘* apasati simultan tastele + si §,
data cu iesirea din schijare, dispare de pe ecran planul histici milimetice, iar panel bar-ul 2D
Sketch Panel este inlocuit cu Sheet Metal Features.
Setarile legate de tabla
O piesa din tabla are o serie de parametri, dintre care poate cei mai uzuali sunt grosimea tublei si
‘uza indoirilor. Acesti parametri pot fi setati cu ajutorul comenzii Styles de pe panel bar-il
Sheet Metal Features. Apasati acest buton: drept urmare, pe ecran este afigata caseta Sheet
Metal Styles, care conjine tei file (vezi figura 4a si figura 4b pentru terminologia folosita):
‘* Sheet, cu cimpurile Sheet si Flat Pattern. Parametrii cimpului Sheet sunt tipul
‘muterialului, $i grosimea tablei. Parametrii cimpului Flat Patter permit definirea
‘modului in care se caleuleaza desfayurata piesei. Fixati grosimea tablei (thickness) la 3
mm.
© Bend, fila. carei parametri permit definirea modului in care se realizeazi indoirile. Pot
A introduse valori pentru raza de indoire, forma si marimea degajarilor tehnologice. Raza
de indoire este implicit egal cu grosimea tablei. Pot fi introduse gi relafii de determinare
~ vezi cazul parametrului Minimum remnant
‘* Comer. fild a carei parametri permit detinirea degajarilor in zonele de colt ale unei piese
din tabla; zonele de colt sunt cele in care se intalnese tre fe.
| end relief remnant
he relief
|<} tend tines
corner relief
Mean Figura 4h
Figura 4a
Caseta permite definirea si salvarea mai multorstilur. Stlul implicit oferit se numeste Default
Parametrii stabiliti in caseta Sheet Metal Settings vor oferi in modelare o serie de valori
implicite. Astfel, in eazul realizarii unei indoiri, raza de indoire este in mod implicit cea setata in
aseta; raza poate fi oricind modificata, in maniera comuna de editare a unei caracteristict
Inventor.
4Lectia nr. 2 Modelarea unei piese din tabla
Caracteristicile 3D ale unei table
Dupa realizarea unei prime schife, prima caracteristica 3D adaugatd este cea prin care conturul
desenat capata grosime, cu o comanda aseminstoare
extrudarii. Restul comenzilor specifice modulului de
tabla ramin pentru moment dezactivate. lati o scurtt
prezentare a catorva dintre comenzile ailate pe panel bar-
ul Sheet Metal Features (figura 3)
* Flat Pattern, permite realizarea desfasuratei uni
piese indoite din tabla;
+ Face. permite extrudarea unui contur plan
(schita), pentru a deveni tabla cu grosime
constant;
* Cut, pentru realizarea unor decupaje, aga cum se
{ntalnese in practica stanyari;
© Flange, pentru a adauga unei fefe o aripa indoita,
[Link] unghi care poate s difere de cel drept;
© Comer Seam. pentru a realiza decupaje
{chnologice in zonele de colt ale unei piese din
tabla:
‘* Bend, pentru a realiza racordarea a doua fefe:
‘+ Hole, pentru a perfora piesa dupa un contur
circular, central gduriifiind definit in modul
‘Sketch;
© Comer Round, necesar pentru rotunjirea
ccolturilor;
* Comer Chamfer, necesar pentru tesirea colturilor.
Dintre comenzile de mai sus, in lecfia de fata sunt
necesare doar urmitoarele: Face, Flange, Hole, Corner
Round si Flat Patter,
Pregititi luerul cu caracteristicile 3D ale tablei, alegind
lun mod izomettic de privire. Folositi in acest sens
mouse-ul si faceti un elick-dreapta in zona grafica: din
meniul aparut pe ecran alegeti optiunea Isometric View.
Un contur plan odata schitat. va deveni tabla, eu grosimea constanti, prin utiizarea comenzit
Face de pe panel bar-ul Sheet Metal. Comanda lucreaza asemenea extrudarii, Lansaji comanda
Face: caseta care apare pe ecran confine dou cfmpuri (figura 6a):
* Shape. care permite selectarea profilului de extrudat, precum si inversarea directiei de
extrudare; grosimea de extrudare este cea impusé prin comanda Settings;Leetia nr. 2 Modelarea unei plese din abla
© Bend, care permite definirea modului in care fata modelata prin extrudarea curenta, se va
compune cu fete deja modelate. Pentru cd in acest moment nu mai exista alte fete,
parametrii cimpului Bend sunt dezactivat
Selectafiintreaga schita punctind in interiorul ei, pentru a nu selecta doar unul dintre cele dows
‘contururi desenate (figura 6b). Alegeti o extrudare in sensu pozitiv axei Z.
in pasul urmator, parti deja descnate i se va adauga o tap pland. Este de remarcat c& operatia
‘nw presupune realizarea vreunei schife. Va fi un moment fn cure efortul de modelare vi se va
parea optimizat prin folosirea functilor specifice tablelor. Folositi comanda Flange: caseta
‘| Flange care apare pe ecran permite in principal (figura 7a):
‘© Selectarea muchiei la care sf se adauge 0 aripd indoitd a piesei (butonul Edge); selectai
muchia de jos a fei deja modelate.
¢Fixarea marimii aripii (Distance); stabiliti valoarea de 25 mm pentru distantA; cei care
doresc sf se exprime in em..o pot face inscriind valoarea 2.5 em, Marimea aripit poate fi
definita si folosind mouse-ul.
# Unghiul pe care noua arp si-| facd eu fata a etrei muchie a fost selectata (Angle). In
‘mod normal, valoutea implicit oferta este de 80 grade.
Figura 7b
Figura 7a
Dupa selectarea unei muchii, butoanele Apply si OK ale casetei Flange devin active. Diferenta
‘ntre cele doua butoane este simpli: Apply permite rmanerea in modul de adaugare de indoir
pistrind caseta Flange pe ecran, in timp ce OK va determina renuntarea la servieile comenzii
Flange. Folosiji OK pentru a parisi caseta Flange, dupa realizarea talpii de 25 mm.
‘Nowa fata va fi automat racordatd la prima, raza de racordare find egalA cu cea setata in Styles ~
egalii cu grosimea tablei. Raza de racordare poate fi modificata fata de cea implicit oferita, in
dou feluri
© intervening in cémpul Bend Radius al casetei Flange, editiind valoarea numeric’ dorita
in locul celei implicite;
© acceptiind raza aga cum e gi modificdnd-o
ulterior prin tehnica editarii oricdrei
‘caracteristici— cu un dublu click pe numele
caracteristiii, in browser-ul Inventor.
Adéugarea de gauri si rotunjiri
Dupa cum se stie deja din prima lectie de modetare, 0
gaurd poate fi addugata dupa ce in modul Sketch este
precizat® pozitia centrului gfurii. Apasati_butonul
‘Sketch de pe Command Bar. Panel bar-ul 20 Sketch
Panel ia locul lui Sheet Metal Features. Cursorul Figura 8
16Lectia ne: 2 Modelarea une piese din tabla
sigeata se transforma si sugereaza o cerere de selectie a unui plan de schitare. Selectaji fata de
sus a tilpii plane modelata in pasul anterior. Planul de schijare este evidentiat prin aparitia “foil
milimetrice”, a carei liniatura este din 2 in 2 mm.
Lansafi comanda Point, Hole Center de pe pane! bar-ul 20 Sketch Panel. Ajutati de grila
planului de schitare, marcati dou puncte, ficcare situat la 8 mm de marginea tablei (Figura 8).
[esiti din modul schijare apasind butonul Sketch de pe Command Bar. Panel bar-ul Sheet Metal
Features reapare, de unde alegeti comanda Hole, pentru a realiza doud gauri cu diametrul de 7
mm. in caseta Holes care apare, interveniti in (figura 9a):
© cimpul Termination, pentru a alege o gaurire strpunsa, prin opjiunea Through All:
+ valoarea diametrului din figura gaurini, fixdnd diametrul la 7 mm.
Figura 98 Figura 9
Dupa un OK, rezultatul trebuie sa fie cel din figura 9b. Folasiti butonul Save de pe toolbar-ul
Standard; alegeti numele LO2ipt pentru fisierul salvat, Salvarile trebuie sé fie facute in
directorul M04 pregatit pentru lectile de modelare parametrica in Inventor.
Browser-ul Inventor evidentiaza partie piesei LO2: o fata (Facet), 0 talpa (Flanget) si o gaurd
(Holet). Cele dowd gauri modelate apar ca una singura deoarece au fost realizate in cadrul
aceleiasi comenzi Hole. Centrele celor doua gauri au fost definite in cadrul schitei Sketch
(Figura 10a).
‘ Sar |e
Figura 10a
Figura 10b
eh ks
Pe masura modelarii si cotarii partilor piesei din tabla, au fost definiji o serie de parametr.
Folositi butonul Parameters de pe toolbar-ul Standard pentru a analiza numele si valorile
parametrilor (figura 10b), Regdsim in cadrul tabelului afisat, optiunile noastre privind grosimea
0Lectia nr. 2 Modelarea unei piese din abla
tublei, raza de racordare implicita, etc. Ultimul parametru din tabel (presupunem 413), a fost
alocat diametrului celor dowd gauri. Reamintim c& pentru a modifica valoarea unui parametru,
‘modificati valoarea inscrisd in coloana Equation. Cateva idei importante care rezulta din analiza
tabeluluis
* Grosimea tablei poate fi modificata, dar se aplica uniform intregii piese; parametrul care
refine grosimea tablei este Thickness — primul din list ~ $i poate intra cu acest nume in
ccuafile de definire a valoriloraltor parametri.
‘+ Raza unei racordiri poate fi modificatd in mod particular; astfel, parametrul d retine
valoarea razei de racordare dintre fata si talpa, egali cu raza de racordare impli
rejinuta de parametrul cu numele BendRadius. Puteti modifica la 5 mm, de exemplu,
valoarea acestet raze. Efectul modificari se va simi dupa iesirea din caseta Parameters
si apasarea butonului Update de pe Command Bar.
‘ _Lipsese acei parametri care definesc poritiile celor dona gauri. Acestia nu aparin lista
deoarece nu au fost cotate povitiile centrelor gaurilor, la definirea lor in modul Sketch de
lucru, Efectul acestei omisiuni se simte indatd ce se modifica piesa, gdurile rimindind pe
loc, fara a se supune unor constrangeri inteligente. Pentru a defini pozitile celor dou’
centre, editafi schita Sketch3 din browser-ul Inventor (dublu-click) ~ vezi figura 10a,
Li] Pasul urmator in modelare poate ti rotunjrea colturilor tipi, Pentru aceasta folositi comanda
=" Corner Round de pe panel bar-ul Sheet Metal Features. in cascta Comer Round care apare pe
ecran (figura 11a), fixati valoarea razei de racordare a 41341, dupa care selectati cele dou
muchii care vor disparea dupa rotunjire, Inventor traseaza linii ajutdtoare care anticipeaza
racordarea (figura 11b). Acceptati cu un OK rotunjirile, daca totul este in ordine. Remarcati
utitizarea parametrului 613, reprezentind diameteul gaurilor.
Figura Ha Figura 11b
Desfaisurata unei piese din tabla
Una dintre cele mai utile comenzi specifice modulului de table, este cea prin care poate fi
obfinutd desfsurata unei piese din tabla,
10) Presupundnd ca panel bar-ul Sheet Metal Features este
activ, apasafi butonul Flat Pattern. Drept urmare,
Inventor suprapune ferestrei grafice cu piesa [Link]. 0
noua fereastrd numita Flat Patter: [Link]. care conjine
desfasurata piesei (figura 12). Desigur, piesa modelata
este dintre cele extrem de simple, iar adevarata valoare a
‘comenzii devine evident la piese mai complexe.
Salvati-va munca, folosind butonul Save de pe toolbar-
ul Standard.Leetia nr. 3 Modelarca unei piese turnate
Lectia nr. 3: Modelarea unei piese turnate
in cadrul acestei lectii ne
propunem si realizam
modelul 3D al unei piese
tumate utilizind edt’ mai
multe dintre facilitaile
oferite de Inventor. Piesa
Propust este. cea
reprezentati in figura
aldturata, Partie corpului
piesei tumate le vom
denumi dupa cum
uurmeaza: bara, ilindru
inferior, placa, nervura si
cilindru superior, Prin
parcurgerea lectiei, vor
putea fi clarificate
problemele legate de
utilizarea tn comun a nei
schite, pentru modelarea
‘mai multor caracteristici
ale unei piese
Realizarea celor trei cilindri
Pasii propusi pentru modelarea piesei sunt urmatori
‘* realizatea celor tei cilindri: baza, inferior, superior:
© crearea placii de legatura si a nervuri:
© siuriile:
Incepeti cu New un nou solid, folosind sablonul [Link]. Primul pas este realizarea bazei
lindrice. In Inventor un cilindru poate fi modelat ca solid in doua feluri: (i) extrudind un cere:
(ii) rotind un dreptunghi in jurul unei laturi
Vom folosi cea de a doua metoda pentru a modela cei trei cilindri. Cei treicilindri se vor baza
pe o schi(& comund. Folositi butonul Two point rectangle pentru a schita trei dreptunghiuri;
coltul din stinga-jos al primului cilindru st coineida cu originea sistemului de axe. incercati si
dimensionaji dreptunghiurile la cote apropiate celor finale, asa cum sunt date in figura de
referintd. Folositi butonul Fix al constrangerilor pentru a imobiliza colful in origine (figura 1a),
Fiecare drepiunghi va avea una din laturi axa de revolutie. in acest sens, apasati tasta Ctrl si
selectati cele tei laturi care vor deveni axe, dupa care alegeti din Command bar stilul de linie
Centerline (cimpul Style). Liniile selectate vor fi reprezentate cu tipul linie-punct, aga eum se
indica in figura 1b,
Tipurile de linie listate sunt: (i) Normal; (i) Construction; (iii) Centerline. Liniile de constructie
sunt nigte linii ajutdtoare in detinirea contururilor care se supun editdrii 3D. Liniile de axa
servese in general aplicarii unor caracterstici de tip revolutie. Trasarea unui tip de linie poate fi
facuta prin preselectarea tipului dort, sau desenarea cu linie normald si schimbarea ulterioard a
tipului de linie.Lectia nr. 3 Modelarea unei piese turnate
Figura ta Figura tb
La reprezentarea celor trei dreptunghiuri, o serie de constringeri poritionale au fost deja
aplicate: coincidente, paralelisme, perpendicularitafi, etc. Pentru a defini complet schita, vom
adéuga cote suplimentare. Incepem cu cotarea bazei prin aplicarea a dou cote: diametrul de 40
si indlfimea de 12 mm. La cotarea diametrului trebuie selectatd latura desemnata ca axa gi latura
Figura 2a Figura 2b
‘opust. Rezultatul trebuie si fie identic cu cel din figura 2a,
Cotarea continua pind la definirea cotelor pentru fiecare dreptunghi in parte, si pentru pozifile
relative ale acestora (figura 2b). Astfel, dreptunghiul care permite modelarea cilindrului inferior,
este definit prin:
© cotele de pozitionare relativa 23 si 22.5 mm.; ambele cote se indica ea distante intre ©
linie gi un punct (capatul laturii declarata ax
© cotele de definire a dimensiunilor cilindrului, @25 si 60 mm; diametrul se indica
selectind o latura si axa,
[GB Parasiti schitarea, folosind butonul Sketch de pe Command Bar. Din panel bar-ul Part Features
alegeti Revolve: pe ecran apare caseta Revolve, care permite selectarea unui profil si a unei axe
(figura 3a). Subiectul rotirii este dreptunghiul bazei, avand dimensiunile @40%x12 unitafi (Figura
3b) ~ selectati prin urmare interiorul dreptunghiului la cererea Profile, si latura la cererea Axis.
ncheiati comanda cu un OK.
20Lectia ne. 3 Modelarea unei piese turnate
eel
rp
+ pe
Pasa bas
Figura 3b
Figura 3a
Be eeran se genereez@ un solid de revolute, rotirea implicit find de 360", Schija dlispare de pe
Sor Gra & mal putea accesa si alte dreptunghiuri pentru revolute. Schita de creel ane Cy
carrer chee! 5 as Cum se poate vedea in browser Inventor. Pentru a avea acces si nae
dedicat, 1” hill ~ in vederea eredrii de noi caracterstci 3D — se urmeazd o procedina
dedicat.
Evidentiati in browser schita Sketch1 — ca si componenti a caracteristicii Revolution Apoi un
lick-dreapta pe Sketch permite deschiderea unui meniu, din care alegeti Share Sketch (figura
10. Aceastd optiune readuce pe ecran inteaga schia, 51 adauga un nou element trewecrc ia,
{eventor sub ramura Origin. De acum, scita este adusd Ja comun”, pentru a putea impeirtita
(share) si altor caracteristici 3D (figura 4b).
as
Figura 4a
Ep inct de dou ori comanda Revolve, pentru objinecilindrl interior gi eel superior.
Schimbati punctul de vedere, astfel incit sf fie identic eu cel din figura sb. Perens aceasta
folositi comanda Rotate de pe toolbar-ul Standard, in aceasti stare, un click-dreapta in zona
graficd, face 8 apard un meniu contextual care permite alegereaoptiumii Common View (Figura
5a).
cage mare. un cub fmbracd piesa impreund cu un set de sige. Selecta nei sdgeti permite
serie nul nou punet de vedere asupra picse. Alege difertesdgeti pentru a ve tes bang,
Infelegere a cubului. Sunt utile urmatoarele precizari:
‘ sigetile sunt dispuse in colturile si pe fefele cubului:
* Sigetile de pe coluri conduc la vederi in perspectiva, iar cele de pe fete la vederi
ortogonale.
Alegeti acel punct de vedere care corespunde figuri Sb.
acd dort ca noua perspectiva sl fie retinutd drept vederea izometrcd afigat la alegerea unui
'sometric View. faceti din nou un click-dreapta in zona graficd si alegeti dn meniat ‘contextual
2sar. 3 Modelarea une piese turnate
‘opfiunes Redefine Isometric. Cu apasarea tastei Esc sau cu un click-dreapta si Done, iesiti din
secventa de definire a punctului de vedere.
a.
t
Figura sa
Figura sb
Crearea placii de legatura $i a nervurii
Pinca de legiturd solicit pentru inceput definirea unui plan de luera. Planul de lucru anticipeaza
un plan de schitare. Uneori, planul de schijare poate fi ales planul unei fete rezultate din
Procesul de realizar a caracterstcilor 3D. Alteori,planul de schiare se sprijind pe un plan de
lueru care poate definit prin tehnici avansate.
GB Panu! de tueru care se va defini, trebuie sk fie paralel cu faa circulard din planulapropia al
citindrului inferior. Alegeti comanda Werk Plane de pe panel bar-ul Part Features, Selecta
fata cieulard a cilindrului inferior, si far a elibera pick-butonul mouse-ului mica planul fetes
{i 0 cotd oarecare, dupa care precizati distanja ~48.5 mm in caseta Offeet aliturata (figura 6x),
Prin aceasit manevra, afi definit un plan de Iuera parafel cu fafa cilindrulu, la distanta ce 455
unitati. In browser-ul Inventor apare o nou’. ‘component: Work Planet.
Selectati Sketch din Command bar si desemnati ca plan al schitarii planul de lueru defint.
Pentru buna vizualizare a elementelor ce se vor reprezenta tn planul schitaii, putetiindeperia
Portiunile de solid situate in faja planului schitarii. Pentru aceasta, faceti un click-dreapta in
zona grafic 51 alegeti optiunea Slice Graphies (Figura 6b). Tor pentru a usura desenarea, pute{t
Sybrma vizibilitatea schijei Sketcht, care de acum este nefolositoare. In acest sens, sclectai
Sketch’ in browser-ul Inventor si faceti un click-dreapta; din meniul aparut, debifafi optiunea
Visibility.
ey
Figura 6a aS
22Leetia nr 3 Modelarea unei piese turnate
Planul schitarii nu confine inca nici un element desenat. In astfel de plane, pot fi proiectate
ccontururi ale unor caracteristici deja definite, pentru a putea fi folosite drept sprijin noil schite ce
se naste. Aceste contururi obyinure prin proiecjie, vor avea tipul de Tinie Reference. Proiectiile
se realizeaza folosind comanda Project Geometry, aflata pe pane! bar-ul 2D Sketch Panel.
[2 Folositi Project Geometry si proiectati in planul schirii contururile cilindrilor inferior si
superior, ale cdror capete au Supravietuit comenzii Sice Graphics (figura 7a). Apoi completa
schita desendnd doua linii tangente la cele doua cercuri proiectate.
aoe
Figura 7a Figura 7
Desenarea liniilor tingente cere 0 oarecare abilitate de lueru eu mouse-ul — specified produsului
Inventor. Selectaji comanda Line 5i apropiati sigeata purtat& de mouse de unul dintre eercuri;
poi aplisati click-butonul si far a-l elibera deplasati mouse-ul. Veli constata c& Inventor va
{inde s& pomneasc& o linie tangent’ la cere ~ constrangere sugerata printr-un simbol grafic (figura
7b). Daca in continuare va veti apropia de urmatorul cere, prin plimbarea capatului liniet pe
cere, Inventor va ciuta la un _moment dat 4 aseze linia tangent si la al doilea cere —
cconstringere sugerata din nou prin acelasi simbol. Eliberati fn final mouse-ul.
Repetafi migcairile pentru desenarea celei de-a dous linit tangente. Elementele desenate permit
modelarea placii de legitura. Schifa este complet definita, fara a mai fi necesare cote sau
constrangeri suplimentare.
Parasiti schitarea si alegeti comanda Extrude. Conturul de extrudat este dat in figura 8a,
Extrudati acest contur in spatele planului de schitare, pe o adincime de § mm. Folositi sAgetile
de sens ale extrudarii
a . Oren
rene
Tipiverine
ito
ae
CB ve
Figura 8 Figura 8b
Urmeaza detinirea unui plan de schitare necesar nervurii. Planul de schijare poate fi definit, in
principal, in dowd feluri:
‘© pe baza unui plan de lucru care trece prin axele cilindrilor inferior si superior;
© ca plan identic cu planul XY al sistemului de coordonate,Lectia ny. 3 Modetarea unei plese turnate
Kr prima variance selectesedcomanda Work AXls de panel bal Part Features sind
cilindrul a carui axa devine axa de lucru, Inventor traseazd axa cu aceeasi [i
conturul unui plan de lucru. Repetati comanda si pentru ce-a de a doua
comanda Work Plane si definiti planul care trece prin cele doud axe.
& ous varianta, mai direct, se bazeaza pe faptul c& planul noii schite este planul XY al
Trrcmuli de coordonate. De aceea, dupa apasarea butonului Sketch, coberi bs browser-ul
fhventor. unde selectati planul XY din ramura Origin. Noul plan de schijare devine efectiv
Imediat. Figura 8b sugereaza fixarea planutui XY ca nou plan de schitare
Indepartati cu opyiunea Slice Graphies zona din faa planului schitri si, folosind Common
‘edere pland asupra planului schitdri. In plus, puteti trece Intro
Nerticala. Aceasta constructie cere proiectarea cercului fejei; desenanea
Lune! lint oblice. aplicarea constringerii de eoincidentd si insrierea cote de 29?
Linia oblicd desenata sti la baza realizar cu usurinié a nervuri. Parasiti schitarea si alegesi
Somanda Ri de pe pane! barul Part Features. Pe ecran apare cascta i Prot care trebuie
Sclectat este linia oblica. Grosimea nervurii este de 5 mm. dezvolitd deo parte si alta a
Planului schitari Figura 9 - a trcitea buton de selectare a drsctei tn eae ce dezvolta nervura)..
Figura 9
Figura 9a ae
lo vedere izometric’, sugerata in figura 9b.
Géuririle
Vrmeaza aplicarea giurilor, incepind eu cea din cilindrul superior. Gaurirea trebuie precedata
Pometiares contrului giuri. Planurite de schiare vor fi rind pe vind fete caren trei cilindri
Pentru inceput, defini planul de schijare in planul feeicilindrata superior.
Figura 10Lectia nr. 3 Modelarea unei piese turnate
Mareati cu Hole Center centrul gaurii si pardsii schijarea. Alegeti comanda Hole; in caseta
sluririi, alegeti tipal de gaurd cu adancire si definiti dimensiunile gaurii, conform figurii 10a.
Tipul de terminafie al gaurii si fie Through All. Rezultatul trebuie si fie cel indicat in figura 10b.
‘A doua gaurd, din cilindrul inferior, este una obisnuita, avand diametrul de 16 mm. Gaura din
cilindrul de baza are o terminatie speciala: To (figura 11a). Aceast& optiune solicita selectia unei
fete pind in dreptul céreia si se dezvolte gaura. In cazul piesei noastre, fata este suprafata
cilindricd a gaurii date in cilindrul inferior. Figura 1b prezintd rezultatul gauririlor. Salvati
piesa intr-un figier cu numele [Link].
Figura 11a Figura 1th
{in unele prezentari, dar si in proceduri de modelare, sunt utile tehnicile de taiere ale solidelor.
Taierea poate fi flcut& pe baza unei schife, a unui plan de lueru sau a unui plan care apartine
sistemului de coordonate, Pentru exerciiu, puteji incerea tfierea cu planul XY.
[ED Comanda de taiere este Split, uflata pe panel bar-ul Part Features. Cmpurile casetei Split, care
apare pe ecran, sunt (figurile 12a, 12b):
* Method: alegeti prima variant, eare permite indepartarea unei jumBtafi:
# Remove: optiune care permite definirea jumatajil indepartate;
* Split Tool: optiune care permite definirea decuparii ~in acest sens, coborfi cu mouse-ul
in browser-ul Inventor, de unde alegetiplanul XY.
Figura 12b
Alegerea materialului, masa
‘Unei piese i se poate asocia material. Efectul alegerii materilului se refleeta asupra modula in
care este afigatd piesa pe ecran in conditii Shaded Display (render). precum gi in o serie de
caleule eum ar fi determinarea masei piesei Inventor pune la dispozitie un set de materiale, care
poate fi insa oricdnd imbogatit. Este util ca setul imbogatit de materiale s& apartind fisierului
25Lectia nr. 3 Modelarea unei piese wrnate
Sablon Standard ipt — pentru ca de fiecare dati cu inceperea unei noi piese, aceasta si
beneficieze de biblioteca de materiale dort
Accestl la biblioteca de materiale se face cu ajutorul optiunii de meniu Format>Materials.
Alege{i aceastd optiune: pe ecran apare caseta Materials. Materialul implicit se numeste Default,
avand densitatea egal cu 1, Alegefi din listi Steel, Mild (ofel moale); in tabelul din stinga i se
‘Yor afisa caracteristcile, precum si modul de randare asociat: Metal-Steel. Pleciind de la aceste
caracteristici, inseriefi numele unui nou material (figura 13a): OL 37 STAS_500/2-80. Cu Save
uteti salva noul material, dupa care parasiti cu Close caseta,
Noul material nu este asociat automat piesei modelate. Pentru a asocia un material, folositi
‘optiunea de meniu File>iProperties. Fila Phisical a casetei Properties permite atasurea noului
material definit. Ca rezultat, eimpul Mass va afisa masa piesei de ofel: 0.085 kg.
a 4) Figura 13a
Le
che
it
tT
2
”
a
seem
2
Figura tab wie [eon a2 Tavera
Rezumat
* Oschité poate servi realizarii mai multor caracteristici 3D, prin declararea acesteia
Share Sketch
* Partilecilindrice ale unei piese pot firealizate prin extrudarea unui cere sau prin rotirea
cu Revolve a unui dreptunghi in jurul unei laturi. Este utila transformarea laturii de rotire
din tipul de linie Normal in Centerine,
+ In schitare exista mat multe tipuri de linii: normale, de constructie (construction), axe
(Centerting). proiectii ale unor contururi de caracteristici 3D deja desenate (reference),
* Schitele se realizeaza in plane de schijare. Pentru definirea planelor de schitare pot fi
folosite: fete ale caracteristicilor 3D deja desenate, plane de lucru Work Plane, plane ale
sistemului de axe. Definirea planelor de lucru, precum si folosirea corecta a acestora este
tun subiect important al modelaii in Inventor.
*+ in Inventor exist soluti rapide de modelare a unor caracteristici eomplexe, cum ar fi
nervurile, numite Rib. Pentru modelarea unei nervuri, poate fi suficient schijarea unui
contur deschis, a cfrui pozitionare se poate face pe baza contururilor proiectate de tip
Reference.
* Tierea unui solid in Inventor se poate face cu plane, profiluri de tire, sau suprafefe
complexe folosind comanda Spit.
26Lectia nr. 4 Realizarea desenelor de execufie
Lectia nr. 4: Realizarea desenelor de executie
‘in vederea executarii reperelor modelate 3D, se realizeaza desene de executie, constind dintr-o
serie de proiectii ontogonale, sectiuni, rupturi, etc., cotate- suficiente pentru definirea completa
piesei de executat. Inventor separa clar munca de conceptie de cea de desenare. Adeseori, cele
dowd munei se efectueazd de persoane diferite, cu calificari diferite. In continuare, vom folosi
termenul de modelare pentru reprezentarea spatiala a unei piese, si desenare - pentru munca de
realizare a desenului pe un format de hartie. Desenul de execufie fintd este anexat la sfarsitul
lectiei si se refera la o piest deja modelat, aflata printre fisierele suport ale cursulUi
————_ nvr
inceperea unui nou desen
Fiecare piesa modelatd este salvata intr-un fier cu extensia IPT. Fiecare desen este salvat in
un figier cu extensia IDW. Cum orice now figier creat trebuie SA apartind unui proiect,alegeti
lucrul la proiectul MO. Se presupune ea acest proiect se afl in ditectorul C:\cad&cam\MOd.
Printre fisierele suport ale cursului, se numtra si fisierul [Link]. Dac au fost respectate
indicafile paginii introductive, acest figier se afla in directorul ... Autodesk\Inventor 8\Template
creat la instalarea programului Inventor. Acest director depoziteaza figierele gablon nevesate
modelari, desenarii sau asamblarii in Inventor.
Pentru a incepe un now desen in cadrul proiectului MO4, alegeti optiunea New si folositi drept
sablon cel avind numele [Link]. (figura 1a). Acest sablon va permite, printre altele, s&
lucraji pe formate standard, cu indicator personalizat, Odata inceput un desen cu sablonul
[Link], pe ecran este preinetircatd o plans Ad.
STAS iw Boe
Figura La
Implicit, desenul inceput se numeste Drawing1. Desenul se va salva intr-un figier cu numele
dort, iar un desen (fisier) poate confine mai multe planse, de diferite formate. Panel Bar-ul
Drawing View Panel si Browser Bar-ul Model, proprii unui desen Inventor, sunt prezentate in
figure Ib.
Browser-ul Inventor indica faptul cd exist o plans pregatita pentru desenare sub numele
Plansa:1, avand inserate un chenar numit Default Border si un indicator numit Indicator.
Indicatorul este unul creat de autorii cursului. dup modelul standardizat cunoscut. Chenarul
este preluat din oferta Autodesk Inventor.
Modificarea indicatorului sau definirea unui nou tip de indicator/chenar, pot fi oricdnd realizate
in baza urmatoarelor indicatii generale (vezi si lectia nr. 10)
* Pentru ca noul format de chenar sau indicator s& apartind unui sablon Inventor, acestea
trebuie salvate intr-un fisier IDW, depus in directorul Template al Inventor-ului.
S-ar putea să vă placă și