0% au considerat acest document util (0 voturi)
17 vizualizări180 pagini

Advance Concrete - Tutorial

Advance Concrete - Tutorial

Încărcat de

Anca Ciuchi
Drepturi de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
17 vizualizări180 pagini

Advance Concrete - Tutorial

Advance Concrete - Tutorial

Încărcat de

Anca Ciuchi
Drepturi de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Advance Concrete

Tutorial

n cazul unei neconcordane ntre prezentarea funciilor din acest ghid i program, considerai programul ca fiind cel valabil. Coninutul acestui ghid poate fi modificat fr un avertisment prealabil. Reproducerea sau difuzarea, chiar i parial, prin orice procedeu sau mijloc - electronic sau mecanic - a coninutului prezentului ghid sau a altor documentaii livrate este strict interzis fr autorizaia explicit a societii GRAITEC. GRAITEC, Bivres. Toate drepturile rezervate. Windows i Windows logo sunt mrci nregistrate ale Grupului Microsoft.

DXF, DWG, AutoCAD i Autodesk Architectural Desktop sunt mrci nregistrate ale Autodesk [Link] Rafael, [Link] celelalte mrci aparin proprietarilor lor.

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

CUPRINS
Despre acest manual.............................................................................................................................................9 Cum s utilizai acest manual ............................................................................................................................10 Lecia 1: Crearea unei grile.................................................................................................................................11 Pasul 1: Crearea unei grile ................................................................................................................................11 Pasul 2: Setarea distanelor dintre axe utiliznd bara de proprieti .................................................................12 Pasul 3: Modificarea numerotrii grilei...............................................................................................................12 Pasul 4: Modificarea etichetelor axelor grilei .....................................................................................................13 Lecia 2: Definirea proprietilor unei cldiri ....................................................................................................14 Pasul 1: Definirea proprietilor cldirii ..............................................................................................................14 Pasul 2: Definirea proprietilor unui etaj ...........................................................................................................14 Pasul 3: Activarea managerului de layere .........................................................................................................15 Pasul 4: Definirea unitilor de lucru ..................................................................................................................16 Lecia 3: Crearea stlpilor fundaiei...................................................................................................................17 Pasul 1: Crearea stlpilor cu seciune n form de L .........................................................................................17 Pasul 2: Crearea stlpilor cu seciune n form de T.........................................................................................19 Pasul 3: Crearea stlpilor cu seciune dreptunghiular .....................................................................................23 Lecia 4: Crearea pereilor ..................................................................................................................................25 Pasul 1: Crearea pereilor prin dou puncte ......................................................................................................25 Pasul 2: Crearea pereilor continui.....................................................................................................................26 Pasul 3: Crearea pereilor interiori cu grosime de 25 cm...................................................................................27 Pasul 4: Crearea pereilor interiori cu grosime de 30 cm...................................................................................28 Pasul 5: Crearea pereilor din crmid ............................................................................................................29 Lecia 5: Crearea grinzilor ..................................................................................................................................32 Pasul 1: Crearea grinzilor cu seciune dreptunghiular .....................................................................................32 Pasul 2: Crearea grinzilor continue....................................................................................................................34 Pasul 3: Modificarea proprietilor grinzilor........................................................................................................35 Lecia 6: Crearea plcilor....................................................................................................................................37 Pasul 1: Crearea plcilor prin detecie automat ...............................................................................................37 Lecia 7: Crearea rampelor .................................................................................................................................39 Pasul 1: Definirea profilului rampei ....................................................................................................................39 Pasul 2: Crearea suprafeei rampei ...................................................................................................................41 Pasul 3: Ajustarea poziiei rampei n raport cu nivelul inferior ...........................................................................43 Pasul 4: Conectarea rampei la elementele de structur ....................................................................................43 Pasul 5: Ajustarea poziiei podestului ................................................................................................................45 Pasul 6: Crearea poliliniei ce definete panta rampei........................................................................................47 Pasul 7: Crearea celei de-a doua suprafee a rampei .......................................................................................48 Pasul 8: Ajustarea poziiei celei de-a doua rampe.............................................................................................48

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 9: Utilizai suprafaa pentru a crea rampa ............................................................................................... 49 Pasul 10: Ascunderea suprafeei de control ..................................................................................................... 50 Lecia 8: Crearea golurilor ................................................................................................................................. 51 Pasul 1: Crearea golurilor n perete .................................................................................................................. 58 Pasul 2: Crearea golurilor pentru ferestre......................................................................................................... 59 Pasul 3: Crearea golurilor pentru ui................................................................................................................. 61 Pasul 4: Crearea golurilor n plac .................................................................................................................... 63 Pasul 5: Crearea golurilor necesare pentru instalaia electric ........................................................................ 65 Pasul 6: Crearea golurilor din mijlocul grinzii .................................................................................................... 67 Pasul 7: Crearea unui gol de form poligonal ntr-o plac .............................................................................. 71 Pasul 8: Completarea modelului cu toate golurile necesare............................................................................. 72 Lecia 9: Crearea puului liftului ........................................................................................................................ 74 Pasul 1: Activarea i vizualizarea etajelor......................................................................................................... 75 Pasul 2: Crearea plcii de fundaie ................................................................................................................... 76 Pasul 3: Crearea puului liftului ......................................................................................................................... 77 Pasul 4: Crearea golurilor din placa de fundaie ............................................................................................... 79 Lecia 10: Crearea etajelor superioare i inferioare ........................................................................................ 81 Pasul 1: Crearea unui nou etaj deasupra cldirii .............................................................................................. 81 Pasul 2: Modificarea pereilor liftului ................................................................................................................. 82 Pasul 3: Crearea etajului intermediar................................................................................................................ 84 Pasul 4: Redenumirea etajelor.......................................................................................................................... 85 Pasul 5: Adugarea elementelor n etajul intermediar ...................................................................................... 86 Pasul 6: Crearea etajului Parter...................................................................................................................... 87 Pasul 7: Copierea elementelor liftului n etajul Parter..................................................................................... 88 Pasul 8: Crearea unei plci n etajul Parter .................................................................................................... 89 Pasul 9: Modificarea nlimii pereilor liftului .................................................................................................... 91 Pasul 10: Ajustarea elementelor ....................................................................................................................... 93 Lecia 11: Crearea desenelor............................................................................................................................. 99 Pasul 1: Crearea seciunilor .............................................................................................................................. 99 Pasul 2: Crearea unei seciuni dup o linie poligonal ................................................................................... 102 Pasul 3: Crearea unei elevaii ......................................................................................................................... 102 Pasul 4: Crearea unei vederi de sus ............................................................................................................... 103 Pasul 5: Crearea unei vederi de sus (sau de jos) locale ................................................................................ 106 Pasul 6: Crearea unei vederi izometrice ......................................................................................................... 107 Pasul 7: Modificarea i actualizarea detaliilor ................................................................................................. 109 Pasul 8: Gruparea i degruparea seciunilor................................................................................................... 111 Pasul 9: Crearea unui plan de armare ............................................................................................................ 113 Pasul 10: Crearea unui desen nou.................................................................................................................. 116 Pasul 11: Crearea unei vederi n plan............................................................................................................. 117 Lecia 12: Crearea cotelor................................................................................................................................ 119

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 1: Crearea cotelor prin intersecie..........................................................................................................121 Pasul 2: Crearea unei cote asociative .............................................................................................................129 Pasul 3: Crearea unei cote prin puncte............................................................................................................132 Pasul 4: Crearea unui simbol...........................................................................................................................133 Pasul 5: Crearea mai multor simboluri.............................................................................................................137 Lecia 13: Armarea unei grinzi .........................................................................................................................140 Pasul 1: Crearea planului de armare ...............................................................................................................141 Pasul 2: Personalizarea planului de armare ....................................................................................................145 Pasul 3: Crearea cotelor necesare ..................................................................................................................149 Pasul 4: Crearea barelor drepte n vederea Elevaie fa 1.............................................................................151 Pasul 5: Crearea unui etrier .............................................................................................................................155 Pasul 6: Creai o repartiie liniar .....................................................................................................................157 Pasul 7: Crearea unei repartiii libere...............................................................................................................158 Pasul 8: Crearea simbolurilor de armare pentru repartiiile libere ...................................................................160 Pasul 9: Crearea detaliului de bar..................................................................................................................162 Pasul 10: Crearea detaliilor de bar pentru etrieri ...........................................................................................164 Pasul 11: Cotarea repartiiilor ..........................................................................................................................167 Pasul 12: Renumerotarea barelor....................................................................................................................169 Step 13: Crearea unui extras de armare pe plan.............................................................................................169 Pasul 14: Vizualizarea armturii n 3D.............................................................................................................170 Lecia 14: Crearea unei plane.........................................................................................................................173

Despre acest manual

GRAITEC v ofer un tutorial multimedia pentru a v ajuta s utilizai eficient diferite funcii Advance. Tutorialul conine instruciuni pas cu pas pentru crearea elementelor, a desenelor i planelor, instruciuni ce permit o mai bun nelegere a funcionalitilor din Advance. Deoarece Advance utilizeaz comenzi AutoCAD i AutoCAD Architecture, tutorialul implic i lecii de utilizare a acestora. Pe parcursul primelor 10 lecii, vei modela fundaia unei cldiri cu dou lifturi. n urmtoarele dou lecii, pornind de la modelul obinut vei crea vederi i planuri de armare. Desenele sunt completate apoi cu toate elementele vizuale necesare (cote, simboluri i adnotaii). Alte dou lecii sunt dedicate modulului de armare. Vei nva s armai dou dintre elementele de baz: un stlp i o grind.

In acest tutorial:
Lecia 1: Crearea unei grile Lecia 2: Definirea proprietilor unei cldiri Lecia 3: Crearea stlpilor fundaiei Lecia 4: Crearea pereilor Lecia 5: Crearea grinzilor Lecia 6: Crearea plcilor Lecia 7: Crearea rampelor Lecia 8: Crearea golurilor Lecia 9: Crearea puului liftului Lecia 10: Crearea etajelor superioare i inferioare Lecia 11: Crearea desenelor Lecia 12: Crearea cotelor Lecia 13: Armarea unei grinzi Lecia 14: Crearea unei plane

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Cum s utilizai acest manual


Putei s parcurgei acest tutorial pas cu pas i s creai modelul "de la zero", sau putei s studiai orice lecie dorii selectnd desenul cu numrul corespunztor de pe CD-ul cu documentaie. Fiecare lecie este prezentat ntr-un fiier .avi. Not: Toate desenele utilizate n acest tutorial se gsesc n folderul Tutorial-DWG. nainte de a ncepe lucrul, v recomandm s facei o copie de siguran.

Acest tutorial nu explic toate funciile i comenzile Advance. Pentru mai multe detalii, apelai sistemul de help online.

10

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 1: Crearea unei grile


n aceast lecie, vei crea o gril ce urmeaz s fie folosit n urmtoarele lecii ale acestui tutorial. Vei nva: S creai o gril S definii numrul de axe i distanele dintre acestea folosind bara de proprieti S modificai reprezentarea grilei S modificai numerotarea axelor grilei

Urmtoarele exemple descriu crearea unei grile cu axe n direciile X i Y, cu distanele date n Figura 1.

Figura 1: Grila

Pasul 1: Crearea unei grile


O gril este format din axe n direciile X i Y i ajut la amplasarea elementelor cldirii n plan. Grila este creat prin definirea unui punct de origine i a unui unghi de rotaie. 1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Gril, clic pe butonul .

n linia de comand, introducei coordonatele originii grilei: 0,0,0. Apsai Enter. n linia de comand, introducei unghiul de rotaie: 0. Apsai Enter.

Este creat o gril avnd numrul implicit de axe n direciile X i Y.

11

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Setarea distanelor dintre axe utiliznd bara de proprieti


1. 2. Clic pe gril pentru a o selecta. n bara de proprieti, modificai numrul de axe n direcia -X i -Y specificnd numrul de spaii dintre axe i distana dintre dou axe ale grilei. n cmpul Pe axa X, introducei 3x6 1x2.5 (un grup de axe constnd n 3 spaii de 6 m i un spaiu de 2.5 m pe direcia X. n cmpul Pe axa Y, introducei 2x4 2x3.5 1x1.5 (un grup de axe constnd n 2 spaii de 4 m, 2 spaii de 3.5 m i un spaiu de 1.5 m pe direcia Y.

Figura 2: Setarea distanelor n bara de proprieti

3.

Apsai Enter pentru a termina. Not: Dup fiecare editare n bara de proprieti, apsai Enter.

Pasul 3: Modificarea numerotrii grilei


Axele unei grile sunt etichetate cu litere sau cu numere, pornind de la o valoare (liter) dat. Etichetele axelor grilei, att textul ct i chenarul, pot fi amplasate cu un unghi de rotaie. n acest exemplu, axele in direcia X sunt etichetate cu numere nscrise n ptrate. 1. 2. 3. Clic pe gril pentru a o selecta. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

n fereastra de proprieti, selectai pagina Etichete i efectuai urmtoarele setri. n zona ncadrare i texte: Din lista derulant Alegerea axei, selectai Axa X pentru a numerota axele n direcia X. Din lista derulant Tip ncadrare, selectai Ptrat. Din lista derulant Unghi, selectai 0 pentru unghiul de rotaie al etichetei. Din lista derulant Poziie, selectai La stnga i la dreapta pentru a eticheta ambele extremiti ale axelor.

n zona Numerotare, selectai urmtoarele opiuni: Din lista derulant Direcie, selectai De jos n sus pentru ca numerotarea s nceap cu axa cea mai de jos. Din lista derulant Tip, selectai 1 2 3 4 pentru a eticheta axele cu numere. n cmpul Start, introducei valoarea de la care ncepe numerotarea: 17.

Figura 3: Pagina Etichete Opiuni de numerotare

12

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Procedai n acelai mod pentru a numerota axele n direcia Y: Din lista derulant Alegerea axei, selectai Axa Y pentru a numerota axele n direcia Y.

n zona Numerotare, definii urmtoarele opiuni: 4. Din lista derulant Tip, selectai A B C D pentru a eticheta axele cu litere. n cmpul Start, introducei litera de la care ncepe numerotarea: C.
Figura 4: Opiuni de numerotare pentru axele n direcia Y

Clic <OK>. Not: Efectul modificrilor din fereastra de proprieti este vizibil numai dup ce apsai <OK>.

Axele n direcia Y sunt etichetate cu litere de la C la G iar axele n direcia X sunt etichetate la ambele extremiti, cu numere de la 17 la 22, nscrise n ptrate.

Figura 5: Axe numerotate

Pasul 4: Modificarea etichetelor axelor grilei


Putei redenumi axele utiliznd o etichet similar. n acest exemplu, modificai etichetele axelor G i 22. 1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Gril, clic pe butonul Selectai F' din meniul contextual. .

Clic pe axa G. Axa este marcat n culoarea roie i apare un meniu contextual.

Axa selectat este etichetat cu F'. n acelai mod, redenumii axa 22 cu 21'.

Figura 6: Renumerotarea axelor G i 22

Figura 7: Axele redenumite

13

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 2: Definirea proprietilor unei cldiri


Pe parcursul acestei lecii, vei denumi cldirea i vei defini nlimea implicit a unui etaj ce va fi aplicat apoi fiecrui nou etaj creat. n plus, cele dou etaje create implicit vor fi redenumite. Vei nva s setai: Proprietile cldirii Proprietile etajelor Opiunile de personalizare Unitile de lucru

Figura 8: Etajele cldirii

Pasul 1: Definirea proprietilor cldirii


Definii proprietile unei cldiri: nume, nlime implicit a etajelor, altitudinea cldirii. 1. 2. 3. n Pilot, clic pentru a trece n modul Model. Etajele cldirii sunt afiate ntr-o structur arborescent.

Clic dreapta pe Cldire i selectai Proprieti din meniul contextual. n fereastra de proprieti, efectuai urmtoarele modificri: Numele cldirii: Tutorial. nlimea implicit a etajelor: 3m. Altitudinea: 6.950 m.

Figura 9: Proprietile cldirii

4.

Apsai <OK>.

Pasul 2: Definirea proprietilor unui etaj


Vei redenumi cele dou etaje ale cldirii. 1. 2. n Pilot, clic pentru a trece n modul Model.

Clic dreapta pe Etaj 1 i selectai apoi Proprieti din meniul contextual.

14

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n fereastra de proprieti, n cmpul Nume etaj, introducei noul nume al etajului: Subsol Nivel 2. Not: Nu tergei caracterul @ din denumire deoarece acesta permite calculul automat al nlimii etajului.

Figura 10: Redenumirea etajului

4.

Definii elevaia etajului: 3 m.

n acelai mod, redenumii etajul Subsol cu Fundaie.

Figura 11: Pilot -Etajele redenumite

Pasul 3: Activarea managerului de layere


Pentru a defini opiunile generale ale proiectului, efectuai urmtorii pai: 1. 2. 3. 4. 5. n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Proiect i selectai Preferine utilizator din meniul contextual. n bara de instrumente Setri proiect, clic pe butonul proiect. Selectai pagina Denumire layere. Activai opiunea Gestioneaz numele layerelor n mod automat. Apsai <OK>. pentru a accesa fereastra de dialog Preferine

Figura 12: Fereastra de dialog Preferine proiect pagina Denumire layere

15

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 4: Definirea unitilor de lucru


Vei defini unitile de lucru. Unitile de lucru apar n toate ferestrele de dialog i se aplic proprietilor elementelor. Valorile selectate sunt specificate cu o anumit precizie. 1. n bara de instrumente Setri Proiect, clic pe butonul definirea unitilor de lucru. Efectuai urmtoarele setri: 2. formatul 0,00 (cu dou zecimale). n coloana Tip, clic n linia corespunztoare dimensiunii seciunilor i alegei Centimetru. n coloana "Precizie", alegei 0. n coloana Tip, clic n linia corespunztoare dimensiunii golurilor i alegei Centimetru. n coloana "Precizie", alegei de asemenea 0. Pentru Lungimi n extras, alegei precizia 0.00 (cu dou zecimale). Pentru Lungime plase sudate, alegei Centimetru i precizia 0. pentru a accesa fereastra de dialog pentru

n coloana "Type", clic n linia corespunztoare lungimii, i alegei Metru. n coloana "Precizie", alegei

Clic Aplic.

Figura 13: Fereastra de dialog Definire uniti de lucru

16

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 3: Crearea stlpilor fundaiei


n aceast lecie, vei crea stlpi cu seciuni dreptunghiulare, n form de T i L n etajul Subsol. Vei nva: S creai stlpi S modificai seciunea unui stlp S utilizai instrumente AutoCAD pentru a ajusta poziia stlpilor sau pentru a-i copia S utilizai instrumente AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D

Figura 14: Stlpii fundaiei

Stlpii sunt creai la intersecia axelor, de aceea este util s activai modul Snap din AutoCAD.

Pasul 1: Crearea stlpilor cu seciune n form de L


Vei crea stlpi cu seciune n form de L la interseciile C17, F'17, F'21', C21' (colurile). 1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a selecta un alt tip de seciune. .

n fereastra de proprieti, modificai dimensiunile seciunii (nlimea, limea etc). Din lista derulant Material, selectai Beton prefabricat. Din lista derulant Tip, selectai Seciune PF16 (n form de L). n coloanele Descriere i Valoare, introducei valorile din Figura 15.

Figura 15: Dimensiunile seciunii n form de L

4. 5.

Apsai <OK>. Poziionai primul stlp la intersecia C21 (colul stnga-sus).

17

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

6. 7.

Clic pentru a defini un unghi de rotaie de 90 (vezi Figura 18). Apsai Enter.

Figura 16: Crearea primului stlp

8.

n acelai mod, creai stlpi la interseciile F' 21 (0), F' 17 (270) i C 17 (180). Unghiul de rotaie 0 90 180 270

Rezultat

Figura 17: Orientarea stlpilor n funcie de unghiul de rotaie

9.

Apsai Esc pentru a termina.

Figura 18: Stlpi cu seciune n form de L

18

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Ajustarea poziiei stlpilor


Utilizai comanda Move din AutoCAD pentru a ajusta poziia stlpilor cu 20cm n direciile X i Y astfel nct axele seciunii s se suprapun peste axele grilei. 1. 2. 3. 4. Selectai stlpii C21' i C17. n linia de comand, introducei m (Move) i apsai Enter. Specificai un punct de baz. Pentru a deplasa stlpii, poziionai cursorul n direcia X i introducei distana 0.20.

Figura 19: Ajustarea poziiei stlpului C21

5.

Apsai Enter.

Procedai similar pentru a ajusta i poziia celorlali stlpi cu 0.20 m n direciile X i Y ca n Figura 20.

Figura 20: Stlpii n form de L, dup ajustarea poziiei

Pasul 2: Crearea stlpilor cu seciune n form de T


Vei crea stlpi cu seciune n form T, poziionai cu diferite unghiuri de rotaie. 1. 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a selecta un alt tip de seciune. .

19

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n fereastra de proprieti, selectai un tip de seciune i modificai dimensiunile. Din lista derulant Material, selectai Oel/Beton/Lemn. Din lista derulant Tip, selectai T. Modificai dimensiunile seciunii: introducei 80 pentru nlime i lime i 40 pentru Grosime centru i Grosime.

Figura 21: Dimensiunile seciunii (n cm) n form de T

4. 5. 6.

Apsai <OK>. Poziionai primul stlp la intersecia D21. Definii un unghi de rotaie de 0.

Figura 22: Primul stlp cu seciune n form de T

7.

Creai stlpi n urmtoarele intersecii: C 20 (90), F'20 (270) i D17 (180).

Figura 23: Crearea stlpilor C20, F20 i D17

20

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

La fel ca la pasul anterior, utilizai comanda Move din AutoCAD pentru a ajusta poziia stlpilor cu 20 cm n direcia X sau Y (dup caz).

Figura 24: Stlpii cu seciune n form de T dup ajustarea poziiei

Utilizarea comenzii AutoCAD Copy


Utilizai comanda Copy din AutoCAD pentru a crea noi stlpi cu seciune n form de T.

1. 2. 3. 4.

ncadrai stlpul C20 ntr-o fereastr de selecie. n linia de comand, introducei cp (copiere) i apsai Enter. Definii un punct de baz pentru stlpul selectat, la intersecia axelor. Clic pe interseciile C19 i C18 pentru a crea stlpii.

Figura 25: Crearea stlpilor C18 i C19

21

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Repetai comanda AutoCAD Copy i pentru a copia stlpul F20 la interseciile F'19 i F'18. Apoi, copiai stlpii D21' i D17 la interseciile E21' i E17. 1. Selectai stlpii D21 i D17.

Figura 26: Selectarea stlpilor D21 i D17

2. 3. 4.

n linia de comand, introducei cp (copiere) i apsai Enter. Definii un punct de baz pentru stlpul selectat, la intersecia D21' . Clic pe interseciile E21 i E17 pentru a crea stlpii.

Figura 27: Crearea stlpilor E21 i E17

22

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 3: Crearea stlpilor cu seciune dreptunghiular


1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a selecta un alt tip de seciune. .

n fereastra de proprieti, selectai un tip de seciune i modificai dimensiunile. Din lista derulant Material, selectai Oel/Beton/Lemn. Din lista derulant Tip, selectai seciunea dreptunghiular. Modificai dimensiunile seciunii: introducei 60 pentru nlime i Lime.

Figura 28: Dimensiunile seciunii dreptunghiulare

4. 5. 6.

Apsai <OK>. Poziionai stlpii la interseciile D18, D19 i D20, cu un unghi de rotaie de 0 pentru fiecare stlp. Poziionai ceilali stlpi la interseciile E18, E19 i E20.

Figura urmtoare ilustreaz rezultatul.

Figura 29: Crearea stlpilor D18, D19, D20 i E18, E19, E20

23

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 30: Vedere 3D a stlpilor

24

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 4: Crearea pereilor


n aceast lecie, vei crea perei n Subsol. Pereii exteriori sunt din beton, iar pereii interiori sunt mai subiri, din crmid. Vei nva: S creai perei drepi prin dou puncte S creai perei continui S ajustai poziia unui perete S modificai proprietile unui perete (de exemplu materialul, grosimea etc.) S utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru vizualizarea modelului

Figura 31: Pereii modelului

Pasul 1: Crearea pereilor prin dou puncte


Vei crea patru perei drepi, de-a lungul axei C, ntre stlpii C21, C20, C19, C18, i C17. 1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, introducei 40 cm pentru grosimea peretelui Definii punctul iniial al peretelui (stlpul C21' mijlocul laturii inferioare). . i apsai Enter.

Figura 32: Definirea punctului iniial al primului perete drept

25

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4.

Precizai punctul final al peretelui (stlpul C20 mijlocul laturii superioare).

Figura 33: Definirea punctului final al primului perete drept

5.

Apsai Esc pentru a termina.

n acelai mod, creai perei de-a lungul axei C: C20 C19, C19 C18, i C18 C17. Folosii comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat - n cazul acesta, grtcwall.

Figura 34: Perei de-a lungul axei C

Pasul 2: Crearea pereilor continui


Vei crea un perete alctuit din mai multe segmente, ntre stlpii C 17, D17, E17, F'17, F'21' i C21'. 1. 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul Clic pe intersecia C17 pentru a defini punctul iniial al peretelui. .

26

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

Clic pe intersecia D17 pentru a defini punctul final al peretelui.

Figura 35: Crearea unui perete ntre interseciile C17 i D17

4. 5.

Desenai perei dnd clic n interseciile: E17,F'17, F'21' i C21'. Apsai Esc.

Figura 36: Subsol Stlpi i perei exteriori

Pasul 3: Crearea pereilor interiori cu grosime de 25 cm


n cele ce urmeaz, vei crea perei interiori, cu grosimea de 25 cm, ntre interseciile D21', D20, E20 i E21 (Figura 37). 1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, introducei 25 pentru grosimea peretelui Apsai Enter. Definii punctul iniial la intersecia D21'. . .

Figura 37: Definirea punctului iniial la intersecia D21'

27

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Continuai s creai perei dnd clic pe interseciile D20, E20 i E21'. 5. Apsai Esc.

Figura 38: Perei interiori

Pasul 4: Crearea pereilor interiori cu grosime de 30 cm


1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul Clic pe intersecia F'20 pentru a defini punctul iniial al primului perete interior. .

n bara de proprieti, din lista derulant Grosime, alegei 30 cm pentru grosimea peretelui.

Figura 39: Crearea primului perete interior

4. 5.

Continuai s creai perei dnd clic pe interseciile F20, F18 i F'18. Apsai Esc. Not: tergei stlpul cu seciune n form de T de la intersecia F19.

Figura 40: Subsol Perei interiori i exteriori

28

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 5: Crearea pereilor din crmid


Vei crea perei din crmid ntre interseciile D18, D19, E18 i E19.

Crearea peretelui
1. 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, efectuai urmtoarele setri: 3. 4. 5. Din lista derulant Material, selectai Crmizi pline. Din lista derulant Grosime, selectai 25 cm. .

Clic pe intersecia D19 pentru a defini punctul iniial al peretelui. Clic pe intersecia axelor E19 pentru a defini punctul final al peretelui. Apsai Enter.

Figura 41: Primul perete din crmid: D19 E19

Ajustarea poziiei peretelui


n cele ce urmeaz, vei poziiona peretele de-a lungul laturii inferioare a seciunii stlpului, utiliznd parametrul Poziionare.

1.

Selectai peretele D19 - E19.

2. 3.

n bara de proprieti, din lista derulant Poziionare, selectai aliniere personalizat. Introducei valoarea 0.175 m pentru decalaj i apsai Enter.

Figura 42: Perete aliniat cu latura inferioar a seciunii stlpului

29

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Apoi, creai un perete de crmid ntre interseciile E19 i E18. Folosii comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat - n cazul acesta, grtcwall. n acelai mod, creai nc un perete din crmid ntre interseciile D19 i D18 cu un decalaj de 0.175 m.

Figura 43: Subsol Perei interiori i exteriori

Modificarea stilului de reprezentare a pereilor


1. 2. Selectai pereii de crmid D19-D18-E18-E19. n bara de proprieti, din lista derulant Stil, selectai stilul de reprezentare Crmizi pline. 3. Apsai Enter.

Figura 44: Pereii D19-D18-E18-E19

Stilul de reprezentare al pereilor este modificat.

Figura 45: Pereii n noul stil de reprezentare

30

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 46: Pereii modelului

31

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 5: Crearea grinzilor


n aceast lecie, vei crea grinzi n Subsol. Vei nva: S creai grinzi drepte S ajustai poziia grinzilor S modificai proprietile grinzilor

Figura 47: Modelul final

Not: Asigurai-v c modul Snap este activ.

Pasul 1: Crearea grinzilor cu seciune dreptunghiular


Vei crea grinzi i le vei modifica proprietile (de exemplu, materialul, tipul etc.) 1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, selectai dimensiunea seciunii grinzii: R40x60. Apsai Enter. .

32

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4. 5.

Desenai prima grind de la intersecia C20 pn la D20. Apsai Esc pentru a termina.

Figura 48: Grinda C20 D20

n acelai mod, creai nc o grind ntre interseciile E20 i F' 20. Folosii comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat - n cazul acesta, grtcbeam.

Figura 49: Grinzile create de-a lungul axei 20

33

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Crearea grinzilor continue


n acest exemplu, vei crea grinzi formate din trei segmente, de-a lungul axelor 18 i 19. 1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul Clic pe intersecia C18 pentru a defini punctul iniial al grinzii. Clic pe intersecia D18 pentru a defini punctul final al grinzii. Creai grinzile dnd clic pe interseciile E18 i F'18. .

n acelai mod creai grinzi de-a lungul axei 19 dnd clic pe interseciile C19, D19, E19, i F19 (mijlocul peretelui F20 F18 ).

Figura 50: Grinzile create de-a lungul axelor 18 i 19

Creai grinzi de-a lungul axei D (ntre stlpii D17, D18, D19 i D20) i de-a lungul axei E (ntre stlpii E17, E18, E19 i E20).

Figura 51: Grinzile create de-a lungul axelor E i D

34

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 3: Modificarea proprietilor grinzilor


n acest pas, vei ajusta poziia grinzilor.

Modificarea poziiei grinzilor


1. Selectai grinzile D18-D19 i D19-E19.

Figura 52: Selectarea grinzilor D18-D19 i D19-E19

2. 3.

n bara de proprieti, din lista derulant Poziionare, selectai tipul de aliniere personalizat. Introducei valoarea - 0.10 m pentru decalaj i apsai Enter.

n acelai mod, definii un decalaj de 0.10 m pentru grinda situat ntre stlpii E18 i E19.

Figura 53: Ajustarea poziiei grinzii

35

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 54: Modelul final

36

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 6: Crearea plcilor


n aceast lecie, vei nva cum s creai plci prin detecie automat.

Figura 55: Modelul final

Pasul 1: Crearea plcilor prin detecie automat


1. 2. 3. 4. 5. 6. n bara de instrumente Model, iconia derulant Structural, clic pe butonul Introducei D (Detecie) n linia de comand i apsai Enter. Introducei a n linia de comand (pentru a introduce un punct ntre axe) i apsai Enter. n linia de comand, introducei O (Opiuni) i apsai Enter. Introducei 1.00 n linia de comand pentru a stabili o valoare de extensie a plcii i apsai Enter. Clic n interiorul zonelor (ca n figura 56). Plcile sunt create automat prin detectarea conturului. .

Figura 56: Ordinea de creare a plcilor

7.

Apsai Esc pentru a termina.

37

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Plcile sunt numerotate de la 1 la 12.

Figura 57: Plcile create

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 58: Modelul final

38

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 7: Crearea rampelor


n aceast lecie, vei crea dou rampe drepte i un podest intermediar. Vei nva: S definii panta rampei S creai suprafee de control folosind funcia Advance "acoperi" S ajustai poziia rampei S conectai elementele de structur la suprafaa de control pentru a crea rampa

Figura 59: Rampele modelului

Definiie Elementele de acoperi i elementele nclinate din Advance sunt create folosind linii i suprafee AutoCAD. Elementele de acoperi sunt folosite pentru a defini nlimea la care se afl elementele de structur de care sunt conectate (plci, grinzi, stlpi, perei). Suprafaa nlocuiete nivelul inferior sau cel superior. n exemplul urmtor, prima ramp este alctuit din plcile S6 i S7. Figura 60 ilustreaz profilul rampei.

Pasul 1: Definirea profilului rampei


Vei defini panta rampei folosind o polilinie AutoCAD.

Figura 60: Profilul rampei

39

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru a defini panta rampei, desenai dou linii auxiliare ce definesc proieciile rampei. ntruct rampa este format din plcile S6 i S7, utilizai punctele plcii pentru a determina lungimea rampei. Not: Asigurai-v c modurile OTRACK i OSNAP din AutoCAD (intersecii) sunt active. 1. n bara de instrumente AutoCAD Draw, clic pe butonul .

2.

Clic pe colul dreapta-jos al stlpului C20 pentru a defini punctul iniial.

3. 4.

Mutai cursorul n direcia Y pentru a defini al doilea punct. Deplasai cursorul mouse-ului pe direcia X, introducei valoarea 1.7 n linia de comand i validai apsnd Enter.

Figura 61: Liniile auxiliare

5.

Apsai Esc pentru a termina. ).

Desenai un segment pentru a nchide polilinia (butonul

Figura 62: Polilinia creat

40

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Rotii ultimul segment pentru a defini corect profilul rampei (Figura 63).

1. 2. 3. 4. 5.

Selectai segmentul. Clic dreapta i selectai Rotate din meniul contextual. Selectai punctul de baz (oriunde n desen). n linia de comand, definii un unghi de rotaie de 90. Stergei cele dou segmente auxiliare.

Segmentul ce definete panta rampei are acum poziia corect.

Figura 63: Profilul rampei

Pasul 2: Crearea suprafeei rampei


1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Acoperi i Ramp, clic pe butonul Selectai polilinia creat la pasul anterior (Pasul 1) pentru a defini profilul rampei. Definii primul punct al rampei la intersecia D20 ca n Figura 64. .

Figura 64: Selectarea primului punct

Not: Asigurai-v c modurile AutoCAD OTRACK i OSNAP (Intersection) sunt active.

41

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4.

Definii al doilea punct al suprafeei n colul stlpului C20.

Figura 65: Prima ramp

5.

Stergei polilinia. Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.

Figura 66: Rampa - Vizualizare 3D

42

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 3: Ajustarea poziiei rampei n raport cu nivelul inferior


Implicit, poziia suprafeei de control a rampei este definit relativ la nivelul superior. Pentru a poziiona rampa corect, trebuie s definii poziia sa relativ la nivelul inferior. Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza rampa din lateral (Figura 67). 1. Selectai suprafaa rampei.

Figura 67: Selectarea primei rampe

2.

n bara de proprieti efectuai urmtoarele setri: Din lista derulant Nivel, selectai Relativ la etajul inferior. n cmpul Valoare, introducei 0 m.

3.

Apsai Enter.

Rampa este poziionat corect.

Figura 68: Rampa poziionat relativ la nivelul inferior

Pasul 4: Conectarea rampei la elementele de structur


Vizualizai modelul n 3D pentru a identifica elementele. 1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Model, clic pe butonul .

n linia de comand, introducei C (Conectare) i apsai Enter. Selectai suprafaa rampei i elementele ce urmeaz a fi conectate: plcile S6 i S7 i grinda C19 D19. Apsai Enter pentru a termina.

Elementele selectate sunt conectate la suprafaa acoperiului.

43

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 69: Vedere 3D a modelului

n bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD clic pe butonul reprezentarea Wireframe.

pentru a reveni la

Folosii bara de instrumente AutoCAD View, pentru a reveni la vederea n plan.

44

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 5: Ajustarea poziiei podestului


n cele ce urmeaz, vei modifica nlimea la care se afl placa S12 (podestul intermediar) i grinda C18 D18 astfel nct s se ncadreze cu rampa. ntruct nlimea rampei este de 1.7m, podestul intermediar trebuie s fie poziionat la 1.7m fa de cota inferioar a etajului. 1. Selectai placa S12.

Figura 70: Selectarea plcii S12.

2.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, din lista derulant Nivel superior, selectai n raport cu nivelul inferior. n cmpul Valoare, introducei valoarea 1.7 m (nlimea rampei).

Figura 71: Definirea nlimii la care se afl placa

3.

Apsai <OK>.

45

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n acelai mod, modificai nlimea la care sunt amplasate grinzile C18 D18 i D17- D18 relativ la nivelul inferior. 1. Selectai grinzile C19 D19 i D17 D18.

Figura 72: Grinzile pentru podestul intermediar al rampei

2.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, din lista derulant Nivel superior, selectai n raport cu nivelul inferior. n cmpul Valoare, introducei valoarea 1.7 m (nlimea rampei).

Figura 73: Ramp

46

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Creai cea de-a doua ramp. Profilul rampei trebuie s fie definit ca n vederea din fa a rampei.

Figura 74: Profilul rampei

Pasul 6: Crearea poliliniei ce definete panta rampei


Pentru a defini panta rampei, desenai dou linii auxiliare ce definesc proieciile rampei. 1. 2. n bara de instrumente AutoCAD Draw, clic pe butonul .

ntruct rampa este format din placa S11, utilizai punctele plcii (AutoCAD Snap) pentru a defini lungimea rampei.

Figura 75: Primul segment al poliliniei

3. 4. 5.

Deplasai cursorul pe direcia Y, introducei valoarea 1.25 n linia de comand i validai apsnd Enter. Apsai Esc pentru a termina. Desenai un segment pentru a nchide polilinia.

Figura 76: Crearea celei de-a doua polilinii

47

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 7: Crearea celei de-a doua suprafee a rampei


1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Acoperi i Ramp, clic pe butonul Selectai polilinia creat anterior. Definii primul punct al rampei la intersecia E17. Definii al doilea punct al rampei la intersecia E18. .

Figura 77: Crearea celei de-a doua rampe

5.

Stergei polilinia.

Pasul 8: Ajustarea poziiei celei de-a doua rampe


Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza rampa din lateral (Figura 78). 1. Selectai suprafaa rampei.

Figura 78: Selectarea celei de-a doua rampe

2.

n bara de proprieti, n cmpul Value, introducei nlimea la care se afl rampa relativ la cota superioar a etajului: -1.25 m.

3.

Apsai Enter pentru a termina.

48

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Rampa este acum n poziia corect.

Figura 79: Rampa Vedere din lateral

Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.

Figura 80: Bara de instrumente View din AutoCAD

Pasul 9: Utilizai suprafaa pentru a crea rampa


1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Model, clic pe butonul .

n linia de comand, introducei C (Conectare) i apsai Enter. Selectai elementele ce urmeaz a fi conectate: suprafaa de control i placa S11. Apsai Enter. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 81: Rampa

49

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 10: Ascunderea suprafeei de control


1. 2. n Pilot, clic pe butonul pentru a afia meniul de acces rapid. Selectai Afiare dup tip.

Figura 82: Pilot meniul de acces rapid

3.

n fereastra de dialog "Vizibilitate element", selectai elementele ce trebuie ascunse. Semnul

devine

Figura 83: Fereastra de dialog Vizibilitate element

4. 5.

Clic Aplic. Clic Anulare pentru a nchide fereastra de dialog.

Figura 84: Vedere 3D a modelului

50

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 8: Crearea golurilor


n aceast lecie, vei crea lifturi i toate golurile necesare pentru ui, instalaia electric, evi, etc. Vei nva s creai: Goluri n perei i plci Goluri pentru ui i ferestre Nie n perei Goluri n grinzi

Figura 85: Goluri n model

51

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

nainte de a ncepe
nainte de a ncepe s creai golurile, creai pereii pentru cele dou lifturi. Zoom pe zona din model indicat n Figura 86.

Figura 86: Zona n care vor fi create cele dou lifturi

1.

n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul

Not: Pe parcursul crerii, putei modifica proprietile peretelui folosind bara de proprieti sau fereastra de proprieti. 2. n bara de proprieti, definii proprietile peretelui liftului: 3. 4. Din lista derulant Material, selectai Zidrie. Din lista derulant Grosime, selectai 20 cm pentru grosimea peretelui. Din lista derulant Stil, selectai stilul de reprezentare Zidrie. pentru a accesa fereastra de proprieti.

n bara de proprieti, clic pe butonul

n fereastra de proprieti, pagina Jonciuni, selectai opiunile Extremitatea 1 i Extremitatea 2 i introducei 0 m pentru fiecare.

Figura 87: Fereastra de proprieti Modificarea jonciunii pereilor

52

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Not: n pagina Jonciuni, putei defini valoarea razei de jonciune pentru fiecare extremitate a elementului selectat. Dac cele dou cercuri de la extremitile elementelor se intersecteaz, atunci are loc jonciunea.

Figura 88: Exemplu de jonciune

5.

Apsai <OK>. Not: Activai modul ORTHO pentru a desena pereii.

6. 7. 8. 9.

Definii punctul de start la intersecia D18. n bara de proprieti (Smartbar), selectai o excentricitate adecvat: .

Deplasai cursorul mouse-ului n direcia X, introducei valoarea 2.4 n linia de comand i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia Y, introducei 2.4 i apsai Enter.

10. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia -X, introducei 2.4 i apsai Enter. 11. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia -Y, introducei 2.4 i validai apsnd Enter. 12. Apsai Esc pentru a termina.

Figura 89: Pereii primului lift

Not: Observai c ntre peretele interior i peretele liftului nu exist linie de contur. Aceasta se ntmpl pentru c cei doi perei au aceeai prioritate.

53

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n cele ce urmeaz, modificai prioritatea pereilor liftului. 1. Selectai pereii liftului.

Figura 90: Selectarea pereilor liftului

2. 3.

n bara de proprieti, introducei noua valoare pentru prioritate: 41. Apsai Enter.

Figura 91: Linia de contur a pereilor liftului

Utilizarea funciei AutoCAD Mirror (copiere prin simetrie)


Deoarece al doilea lift are aceleai dimensiuni ca i primul, putei folosi funcia AutoCAD Mirror pentru a crea cel de-al doilea lift. 1. n bara de instrumente AutoCAD Modify, clic pe butonul .

2. 3. 4. 5.

Selectai peretele din dreapta i cel din stnga. Apsai Enter pentru validare. Clic pe mijlocul grinzii D18 E18 pentru a defini primul punct al axei de simetrie. Activai modul ORTHO i dai clic pe un punct pentru a defini cel de-al doilea punct al axei de simetrie.

Figura 92: Definirea axei de simetrie

54

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

6.

n linia de comand, apare apoi o ntrebare: Erase source objects? <Y/N> (tergei obiectele surs?). Introducei N (Nu) pentru a pstra peretele iniial i apsai Enter.

Figura 93: Pereii celui de-al doilea lift

Extinderea pereilor folosind punctele grip


1. 2. Selectai peretele din partea inferioar a primului lift. Clic pe punctul grip din dreapta i extindei peretele n direcia X pn la peretele din dreapta al celui de-al doilea lift.

Figura 94: Extinderea peretelui liftului

Procedai n acelai mod pentru a extinde i peretele din partea superioar.

Figura 95: Pereii liftului

55

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru o vedere mai clar, mutai simbolul plcii n afara golului.

Figura 96: Mutarea simbolului plcii

Desenarea poliliniei auxiliare pentru perei


Creai polilinia ce definete conturul peretelui n colul F'21'. 1. n bara de instrumente AutoCAD Draw, clic pe butonul .

2. 3. 4. 5. 6. 7.

Definii punctul iniial n colul stlpului F21 ca n figura alturat. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia -Y, introducei valoarea 0.2 n linia de comand i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia X, introducei 0.2 i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia -Y, introducei 0.6 i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia X, introducei 0.2 i validai apsnd Enter. Apsai Esc pentru a termina.

Figura 97: Linia auxiliar

56

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Crearea pereilor de-a lungul poliliniei


1. 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, efectuai urmtoarele setri: 3. Selectai 7.5 pentru grosimea peretelui. Selectai poziionare relativ la latura superioar. .

Definii punctul iniial i creai pereii de-a lungul poliliniei create.

Figura 98: Perei

Modificarea jonciunii pereilor

1. 2.

Selectai pereii creai. n bara de proprieti, clic pe butonul Selectai pagina Jonciuni. Bifai opiunile Extremity 1 i Extremity 2 i introducei valoarea 0.3 m. pentru a accesa fereastra de proprieti.

Figura 99: Fereastra de dialog Proprieti pagina Jonciuni

3.

Apsai pe <OK> pentru validare.

Figura 100: Pereii modificai

57

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 1: Crearea golurilor n perete


Not: Obiectul "Gol" depinde n ntregime de obiectul "Perete". n consecin, dac deplasai un perete, golul existent n acesta se deplaseaz odat cu peretele. Dac tergei peretele, golurile din perete vor fi de asemenea terse. n cele ce urmeaz, vei crea goluri dreptunghiulare (R300x230) pentru pereii E21 - E20 i D21- D20. 1. 2. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Clic pe peretele D21-D20. .

Figura 101: Selectarea peretelui D21-D20

3.

n bara de proprieti, modificai proprietile golurilor. Introducei dimensiunea golului: R300x230. n cmpul Parapet, introducei 0 cm.

4. 5.

Apsai Enter. Clic pe mijlocul peretelui D21 D20 pentru a poziiona golul.

Figura 102: Gol n peretele D21-D20

Creai nc un gol (cu aceleai proprieti) n peretele E21 - E20.

Figura 103: Goluri n perei

58

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Crearea golurilor pentru ferestre


1. 2. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Selectai peretele creat de-a lungul axei F. .

Figura 104: Peretele creat de-a lungul axei F

3. 4. 5.

n bara de proprieti, clic pe butonul fereastr.

pentru a accesa catalogul de ferestre de unde vei selecta un tip de

n fereastra de proprieti, clic Adaug. Este afiat un al doilea panou al ferestrei de dialog. Pagina Cataloage prezint lista tuturor golurilor disponibile n catalog. Selectai Dreptunghiulare din lista derulant din partea dreapt a ferestrei de dialog. Pagina Cataloage afieaz lista tuturor golurilor pentru ferestre de form dreptunghiular. Selectai LD 160X135 C90 D8 EFGH8888. Apsai Import. Golul este importat n proiectul curent. Golurile disponibile n proiect sunt afiate n lista de goluri i n bara de proprieti.

6. 7.

8.

Apsai <OK>.

Figura 105: Importarea unui tip de fereastr n proiectul curent

59

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Creai fereastra: 9. n bara de proprieti, selectai LD 160X135 C90 D8 EFGH8888 i introducei apoi dimensiunea dorit.

10. Poziionai prima fereastr pe peretele F18 - F19. 11. Clic un punct oarecare din partea stng pentru a stabili sensul de deschidere.

Figura 106: Crearea golurilor pentru ferestre

Procedai n acelai mod pentru a crea nc o fereastr de acelai tip n peretele F19-F20. Fereastra are urmtoarele dimensiuni:

Figura 107: Crearea celei de-a doua ferestre

Figura 108: Golurile pentru ferestre

60

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza golurile pentru ferestre.

Figura 109: Golurile pentru ferestre vedere din lateral

n bara de instrumente AutoCAD View , clic pe butonul

pentru a reveni la vederea n plan.

Pasul 3: Crearea golurilor pentru ui


Acest pas descrie modul de creare a golurilor pentru uile celor dou lifturi. 1. 2. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Selectai peretele de sus al liftului. .

Figura 110: Crearea uii selectarea peretelui

3. 4.

n bara de proprieti, clic pe butonul gol pentru u.

pentru a accesa catalogul de ui de unde vei selecta un tip de

n fereastra de proprieti, clic Adaug. Este afiat un al doilea panou al ferestrei de dialog. Pagina Cataloage prezint toate golurile disponibile n catalog.

61

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

Selectai Dreptunghiulare din lista derulant din partea dreapt a ferestrei de dialog. Pagina Cataloage afieaz lista tuturor golurilor de form dreptunghiular pentru ui. Selectai LD 70x215 D8 EFGH8880. Apsai Import. Golul este importat n proiectul curent. Golurile disponibile n proiect sunt afiate n lista de goluri i n bara de proprieti.

6. 7.

8.

Apsai <OK>.

Figura 111: Importarea unui tip de u din catalog

4.

n bara de proprieti, selectai LD 70x215 D8 EFGH8880 i introducei dimensiunea dorit a uii.

5.

Poziionai prima u n mijlocul peretelui de sus al celui de-al doilea lift.

Figura 112: Poziionarea primei ui

6.

Cu ajutorul mouse-ului, alegei sensul de deschidere al uii.

Figura 113: Crearea uii din peretele liftului

7.

Apsai Enter.

62

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Golul pentru u este creat.

Figura 114: Crearea primei ui

n acelai mod, creai o u de acelai tip i avnd aceleai dimensiuni pentru cellalt lift.

Figura 115: Uile celor dou lifturi

Pasul 4: Crearea golurilor n plac


n cele ce urmeaz, vei crea goluri de dimensiunea R200x200 pentru cele dou lifturi. 1. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul .

2. 3.

Clic pe simbolul plcii S8 pentru a selecta placa. n bara de proprieti, definii proprietile golurilor. Definii dimensiunea golului: R200x200. Alegei punctul de prindere dreapta sus.

4.

Apsai Enter.

63

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

Clic pe colul dreapta-sus al primului lift pentru a poziiona golul.

Figura 116: Crearea primului gol

6.

Clic pe un punct pentru a defini poziia golului.

Repetai comanda pentru a crea un gol i pentru cel de-al doilea lift.

Figura 117: Goluri n plac

n acelai mod, creai un gol dreptunghiular n plac pentru spaiul dintre lifturi. Dimensiunea golului este de R60x20.

Figura 118: Goluri pentru lift

64

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 5: Crearea golurilor necesare pentru instalaia electric


Creai un gol pentru panoul de comand lng ua liftului. 1. 2. 3. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Selectai peretele de sus al liftului. n bara de proprieti, definii proprietile golurilor.

Definii dimensiunea golului: R15x30. Selectai Parial dreapta i definii adncimea. Alegei punctul de prindere. Introducei 130 cm pentru nlimea parapetului.

4.

Poziionai golul.

Figura 119: Poziionarea golului

n acelai mod, creai un gol pentru panoul de comand al celuilalt lift. Creai un gol n mijlocul peretelui de sus al liftului. 1. 2. 3. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Selectai peretele de sus al liftului. n bara de proprieti, definii proprietile golurilor: 4. Definii dimensiunea golului: R25x25. Selectai Total. Alegei punctul de prindere. .

Clic n mijlocul peretelui pentru a poziiona golul.

Figura 120: Goluri pentru lift

65

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n acelai mod, creai un gol de acelai tip i dimensiune n peretele din partea de jos.

Figura 121: Zona liftului Golurile pereilor

Ajustarea poziiei golului


Pentru cele dou goluri introducei 210 cm pentru nlimea parapetului i apsai Enter.

Figura 122: Golurile din peretele dintre lifturi

66

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza golurile din fa.

Figura 123: Uile liftului vedere din fa

Pasul 6: Crearea golurilor din mijlocul grinzii


Vei crea goluri de form circular ntr-o grind. Concept Obiectul linie pentru crearea golului nu depinde de obiectul grind. n consecin, dac deplasai o grind, golurile nu sunt deplasate odat cu aceasta. Dac dorii s tergei o grind, linia pentru crearea golului nu este tears. Zoom pe grinda D19 E19.

Figura 124: Grinda D18-D19

67

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

1. 2.

n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Definii punctul iniial al liniei n mijlocul peretelui D19-E19.

Figura 125: Punctul iniial al liniei pentru crearea golurilor

3.

n bara de proprieti, definii proprietile golurilor. Definii dimensiunea golului: D5. Definii nlimea la care este amplasat golul, n raport cu nivelul superior: -0.3 m.

4. 5.

Apsai Enter. Apsai Esc pentru a termina.

Prima linie pentru goluri este creat.

Figura 126: Crearea primei linii pentru crearea golurilor n grinzi

68

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n acelai mod, creai alte dou linii pentru crearea golurilor.

Figura 127: Poziionarea golului

Figura 128: Golurile create n grind

Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza golurile create n grind din fa.

Figura 129: Vedere din fa a modelului

69

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Creai nc o linie pentru crearea golurilor pe grinzile D19 D20 i E19 E20, la o distan de 30 cm fa de stlpi. 1. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul .

2.

Selectai primul punct al liniei n colul stnga-sus al seciunii stlpului E18.

3. 4. 5.

Deplasai cursorul n direcia Y i introducei n linia de comand 0.3 (distana). Apsai Enter. Deplasai cursorul paralel cu grinda i apoi dai clic pentru a defini al doilea punct.

Figura 130: Crearea liniei pentru golurile grinzii

6.

Apsai Enter pentru a termina.

Figura 131: Goluri

70

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n acelai mod, creai nc o linie pentru goluri n grind, paralel cu grinda E19 E18. Golurile sunt create n grinzile E19 - F19 i E18 F18, la 20 cm de stlpi.

Figura 132: Reprezentarea golurilor

Pasul 7: Crearea unui gol de form poligonal ntr-o plac


Vei crea un gol de form poligonal ntr-o plac, definind vrfurile poligonului. Zoom pe intersecia F'21'. 1. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul .

2. 3.

Clic pe simbolul plcii S3 pentru a selecta placa. Creai un gol de form poligonal, n acelai mod n care creai o polilinie n AutoCAD (Figura 133).

Figura 133: Paii pentru crearea golului de forma poligonal

4.

Apsai Enter pentru a termina.

71

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Golul de form poligonal este creat.

Figura 134: Golul de form poligonal

Pasul 8: Completarea modelului cu toate golurile necesare


Creai goluri de form circular cu diametrul de 5 cm n peretele D19 - E19. 1. 2. 3. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Selectai peretele de sus al liftului. n bara de proprieti, efectuai urmtoarele setri: Definii dimensiunea golului: D5. Definii nlimea parapetului: 265. Alegei un tip de gol pe toat grosimea peretelui. .

n acelai mod, creai i celelalte goluri de form circular n peretele liftului, n dreptul golurilor din grind.

Figura 135: Golurile create

72

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza golurile din fa.

Figura 136: Goluri n perei - Vedere din fa

73

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 9: Crearea puului liftului


n aceast lecie, vei crea o fundaie cu un pu pentru lift. Fundaia este creat n etajul Fundaie folosind o plac Advance. Vei nva:
S activai i s vizualizai etajele cldirii S utilizai comanda plac pentru a crea fundaia cldirii S creai un pu pentru lift

Figura 137: Puul liftului

Pe parcursul acestei lecii, vei crea o plac pentru fundaie, avnd o grosime de 80 cm i un pu pentru lift cu adncimea de 100 cm. n plus, creai dou goluri n plac, lng stlpii F20 i F18.
Definiie

Etajul activ este etajul n care sunt create elementele. Un etaj vizibil este un etaj afiat pe ecran dar n care nu pot fi create elemente. Un etaj poate s fie vizibil far s fie activ.

74

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 1: Activarea i vizualizarea etajelor


Activai etajul Fundaie. 1. n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Fundaie i selectai Activare din meniu.

Figura 138: Activarea etajului Fundaie

Etajul Fundaie este acum activ, dar singurul element vizibil este grila cldirii. Deoarece fundaia este creat pentru ntreaga cldire, este necesar afiarea elementelor create n Subsol Nivel 2. 2. Clic dreapta pe Subsol Nivel 2 (-4.00 m) i selectai opiunea Vizualizare pentru a afia elementele.

Figura 139: Vizualizarea subsolului (Subsol Nivel 2)

Elementele create n Subsol sunt afiate n culoarea gri. Putei lucra n continuare tot n Fundaie, dar putei folosi i elementele din Subsol Nivel 2.

Figura 140: Subsol Nivel 2 - dezactivat

75

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Crearea plcii de fundaie


1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul n bara de proprieti, stabilii grosimea peretelui la 80 cm. Apsai Enter. .

Creai o plac specificnd punctele de col: primul punct este colul stnga-sus al seciunii stlpului C21'.

Figura 141: Primul punct al plcii

4.

Clic pe punctele din colul stlpilor situai la interseciile F21, F17 i C17.

Figura 142: Primul punct al plcii

5.

Apsai Enter pentru a termina.

Figura 143: Placa pentru fundaie

76

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru o vedere mai clar, mutai simbolul plcii, utiliznd punctul grip.

Figura 144: Ajustarea poziiei simbolului plcii

Pasul 3: Crearea puului liftului


1. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul .

2. 3. 4.

Clic pe simbolul plcii pentru a selecta placa. n bara de proprieti, definii dimensiunea golului: R500x200. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, din lista derulant Adncimea A, selectai Puul liftului. n cmpul alturat, definii adncimea puului liftului: 100 cm.

Figura 145: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

77

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Ali parametri pot fi modificai n pagina Caracteristici pu lift.

Figura 146: Parametrii puului liftului

5. 6. 7.

Apsai <OK>. Clic pentru a defini poziia. Folosii pereii liftului pentru a poziiona puul liftului. Clic pe un punct pentru a defini unghiul de rotaie (0).

Figura 147: Puul liftului

Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD, pentru a vizualiza puul liftului.

Figura 148: Puul liftului Vedere din fa

n bara de instrumente AutoCAD View, clic pe butonul

pentru a reveni la vederea n plan.

78

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 4: Crearea golurilor din placa de fundaie


Vei crea goluri de form ptrat cu adncimea de 40 cm. 1. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul .

2. 3.

Clic pe simbolul plcii pentru a selecta placa. n bara de proprieti, efectuai urmtoarele setri:

Selectai opiunea Parial - deasupra. Definii dimensiunea golului: R40x40. Definii adncimea golului: 40 cm.

4.

Poziionai primul gol lng stlpul F20 ca n Figura 149.

Figura 149: Crearea primului gol

n acelai mod, creai cel de-al doilea gol lng stlpul F18.

Figura 150: Crearea celui de-al doilea gol

79

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n Pilot, clic dreapta pe Subsol Nivel 2 i selectai Vizualizare din meniul contextual. Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 151: Vedere 3D a modelului

Utilizai bara de instrumente AutoCAD Orbit pentru a roti modelul n 3D.

Figura 152: Bara de instrumente Orbit din AutoCAD

80

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 10: Crearea etajelor superioare i inferioare


n aceast lecie, vei aduga noi etaje. Vei nva: S copiai un etaj existent S creai un nou etaj deasupra cldirii S copiai elemente dintr-un etaj n altul

Vei crea trei etaje: Subsol Nivel 1, Etaj 1 i Parter i vei copia elementele liftului dintr-un etaj n altul.

Figura 153: Toate etajele modelului

Pasul 1: Crearea unui nou etaj deasupra cldirii


1. n Pilot, clic dreapta pe Subsol Nivel 2 i selectai Recopiaz deasupra.

Figura 154: Copierea etajului

2.

n linia de comand apare urmtoarea ntrebare:

Dorii s copiai elementele vizuale (cotele, adnotaiile,)? [Da/Nu] Introducei N (Nu) i apsai Enter.

81

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Etajul selectat, mpreun cu toate elementele sale, este copiat.

Figura 155: Noul etaj afiat n Pilot

tergei elementele care nu sunt necesare n noul etaj: plcile S5 i S8 i peretele D19 - E19.

Figura 156: Selectarea plcilor S5 i S8 i a peretelui D19 - E19

Pasul 2: Modificarea pereilor liftului


Selectarea pereilor liftului
1. ncadrai zona liftului ntr-o fereastr de selecie.

Figura 157: Selectarea pereilor liftului

82

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utilizai funcia AutoCAD Quick select pentru a selecta numai pereii liftului. 2. Clic dreapta pe elementele selectate i alegei Quick Select din meniul contextual. Din lista derulant Apply to, alegei current selection (selecia curent). Din lista derulant Object type, alegei Wall (Perete). Din lista derulant Operator, alegei Select all.

Figura 158: Selectarea pereilor folosind funcia Quick select

3.

Apsai pe <OK> pentru validare. Acum sunt selectai numai pereii liftului.

Modificarea nlimii pereilor


1. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, n cmpul Valoare, definii nlimea n raport cu nivelul superior: 0,95 m.

Figura 159: Fereastra de proprieti - pagina Definire

2.

Apsai <OK>.

83

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru o vedere din fa a pereilor liftului.

Figura 160: Vedere din fa a modelului

n bara de instrumente AutoCAD View, clic pe butonul

pentru a reveni la vederea n plan.

Pasul 3: Crearea etajului intermediar


n cele ce urmeaz, vei crea un nou etaj compus dintr-un singur planeu. 1. n Pilot, clic dreapta pe Tutorial i selectai Creare > Etaj superior din meniul contextual.

Figura 161: Crearea etajului superior

2.

n pagina Proprieti, n cmpul Elevaie, definii nlimea etajului la 0.95m.

Figura 162: Fereastra de dialog Proprieti etaj pagina Proprieti

84

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

Apsai <OK>.

Noul etaj este creat.

Figura 163: Etajul superior afiat n Pilot

Pasul 4: Redenumirea etajelor


1. n Pilot, dai clic dreapta pe Etaj 1 i selectai Proprieti din meniul contextual.

Figura 164: Accesarea proprietilor etajului 1

2. 3.

n pagina Proprieti, introducei noul nume: Subsol Nivel 1. Apsai <OK>.

Figura 165: Redenumirea etajului

85

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 5: Adugarea elementelor n etajul intermediar


n cele ce urmeaz, creai o plac n etajul superior, deasupra pereilor liftului. 1. n Pilot, clic dreapta i selectai Creare element > Plac.

Figura 166: Accesarea comenzii pentru crearea plcilor din meniul contextual

2. 3.

n bara de proprieti, stabilii grosimea peretelui la 18 cm. Definii punctele plcii ca n Figura 167.

Figura 167: Punctele ce definesc placa

4.

Apsai Enter pentru a termina.

Placa este creat.

86

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru o vedere din fa a pereilor liftului.

Figura 168: Vedere din fa a modelului

Pasul 6: Crearea etajului Parter


1. n Pilot, clic dreapta pe Tutorial i selectai Creare > Etaj superior.

Figura 169: Selectarea opiunii Etaj superior

2.

n fereastra de dialog "Proprieti etaj" efectuai urmtoarele modificri: Introducei un nou nume pentru etajul creat: Parter. n cmpul Elevaie, definii nlimea etajului: 3.50 m.

3.

Apsai <OK>.

Figura 170: Parter

Not: Observai c n Pilot nlimea etajului este afiat automat.

87

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 7: Copierea elementelor liftului n etajul Parter


nainte de a ncepe, dai clic pe butonul vedere n plan. 1. Selectai pereii liftului. din bara de instrumente View din AutoCAD, pentru o

Figura 171: Selectarea pereilor liftului

2. 3. 4. 5.

n bara de instrumente Modelare, clic pe butonul Selectai opiunea Copiere. Apsai <OK>.

pentru a copia elementele liftului.

n fereastra de dialog "Copiere/Deplasare", din lista derulant Etaj destinaie, selectai Parter.

Figura 172: Fereastra de dialog Copiere/Deplasare

Elementele liftului sunt copiate n Parter.

Figura 173: Parter pereii liftului

88

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 8: Crearea unei plci n etajul Parter


Creai o plac pe pereii liftului. 1. 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Structur, clic pe butonul Clic pe colurile plcii ca n Figura 174. .

Figura 174: Poziionarea plcii

3.

Apsai Enter pentru a termina.

Figura 175: Placa

89

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea marginilor plcii


1. 2. 3. Clic pe simbolul plcii pentru a selecta placa. n bara de proprieti, clic pe butonul n pagina Muchii definii marginile. pentru a accesa fereastra de proprieti.

Figura 176: Fereastra de dialog Proprieti Definirea marginilor plcii

4.

Apsai <OK>.

Figura 177: Marginile plcii

Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru o vedere din fa a pereilor liftului.

Figura 178: Vedere din fa a modelului

90

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 9: Modificarea nlimii pereilor liftului


1. Selectai pereii liftului.

Figura 179: Pereii selectai

2. 3. 4.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, definii nlimea pereilor liftului n raport cu nivelul superior. n cmpul Valoare, introducei 0 m. Apsai <OK>.

Figura 180: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

nlimea pereilor s-a modificat.

Figura 181: Pereii ajustai

91

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

..
Figura 182: Vedere 3D a modelului

n Pilot, clic dreapta pe Tutorial i selectai Activare pentru a vizualiza ntreaga cldire n 3D.

Figura 183: Afiarea tuturor etajelor

Figura 184: Cldirea n vedere 3D

92

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 10: Ajustarea elementelor


Pentru a definitiva modelul, sunt necesare cteva ajustri n Etaj [Link] modifica dimensiunea seciunii grinzii i nlimea relativ la nivelul superior. 1. n Pilot, dai dublu clic pe Etaj 1 pentru activarea i afiarea sa n vedere de sus.

Figura 185: Vedere asupra plcii din Etajul 1

2.

n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Subsol Nivel 1 i selectai opiunea Vizualizare din meniul contextual pentru a afia elementele etajului.

Figura 186: Vizualizarea etajului Subsol Nivel 1

4.

Selectai golurile din mijlocul grinzii i tergei-le.

Figura 187: Golurile din mijlocul grinzii

93

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

Selectai grinda D19-E19.

Figura 188: Selectarea grinzii D19-E19

6. 7.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, definii nlimea la care se afl grinda: 0.95 m n raport cu nivelul superior.

Figura 189: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

7. 1.

Apsai <OK>. Selectai grinzile.

Modificai proprietile grinzilor situate n dreapta i n stnga plcii.

Figura 190: Selectarea grinzilor D18-D19-D20 i E18-E19-E20

94

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

2. 3.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, efectuai urmtoarele setri: n lista derulant Seciune, modificai seciunea grinzilor: R40x155. Definii nlimea la care se afl grinda, n raport cu nivelul superior: 0.95 m.

Figura 191: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

3.

Apsai <OK>.

Procedai n acelai mod pentru grinda D18-E18 i definii nivelul superior la 0.95m.

Figura 192: Grinda ajustat

Procedai n acelai mod pentru peretele D20-E20 i definii nivelul la 0.95m.

Figura 193: Peretele ajustat

95

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Vizualizai ntreaga cldire n 3D


n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Tutorial i selectai Activare din meniul contextual, pentru a afia toate etajele.

Figura 194: Pregtirea modelului pentru vizualizare n 3D

Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 195: Vedere 3D Placa creat

Observai c nlimea stlpului trebuie ajustat.

nainte de a ncepe, dai clic pe butonul vedere n plan.

din bara de instrumente View din AutoCAD, pentru o

96

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

1.

Selectai stlpii de pe fiecare latur a plcii (D18, D19, D19 E18, E19, E20).

Figura 196: Selectarea stlpilor

2. 3.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, definii nivelul superior la 0.95 m.

Figura 197: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

3.

Apsai <OK>.

97

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Vizualizai ntreaga cldire n 3D


n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Tutorial i deselectai opiunea Activare. Pentru a modifica direcia vederii, utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD. Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.

Figura 198: Stlpii dup ajustarea nlimii

98

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 11: Crearea desenelor


Odat ncheiat etapa de modelare, putei ncepe crearea automat a detaliilor de execuie. Vei nva: S creai seciuni, elevaii, vederi izometrice, i seciuni totale sau pariale S modificai proprietile detaliilor

Figura 199: Detalii pe Model

Pasul 1: Crearea seciunilor


Crearea unei seciuni
1. 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul Definii planul de seciune desennd o linie vertical ce intersecteaz cldirea. .

Figura 200: Crearea primei seciuni

99

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3. 4.

Apsai Enter. Deplasai cursorul n direcia X pentru a defini adncimea seciunii. Includei toat partea dreapt a cldirii aa cum este indicat n Figura 201 i dai clic.

Figura 201: Crearea seciuni

Calcularea seciunii
1. 2. n Pilot, clic pentru a trece n modul Desene.

n Pilot, apare Seciune A-A. Un marcaj rou indic faptul c vederea nu este calculat.

Figura 202: Seciunea A-A - necalculat

100

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

Dublu-clic pe Seciunea A-A pentru calcul.

Figura 203: Seciunea A-A

n acelai mod, creai seciuni ca n figura urmtoare.

Figura 204: Seciuni

Not: Seciunile sunt numerotate automat: Seciune A-A, Seciune B-B, Seciune C-C,etc. Dac o seciune este tears, etichetele lips din numerotare sunt utilizate automat pentru noile seciuni create.

101

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Crearea unei seciuni dup o linie poligonal


1. 2. 3. 4. n Pilot, clic pentru a trece n modul Model. .

n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul Apsai Enter pentru a termina.

Creai un plan de seciune n acelai mod n care desenai o poliline n AutoCAD.

Figura 205: Seciunea creat

Pasul 3: Crearea unei elevaii


1. 2. 3. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul Clic un punct n partea de jos a desenului i deplasai cursorul n direcia X. .

Creai planul de definiie, specificnd punctele, n acelai mod n care desenai o polilinie n AutoCAD.

Figura 206: Crearea elevaiei

4. 5.

Apsai Enter pentru a confirma. Clic un punct n desen pentru a defini poziia planului posterior.

Elevaia este creat.

102

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 4: Crearea unei vederi de sus


Vei crea o vedere de sus cu ajutorul asistentului corespunztor. 1. 2. 3. n Pilot, modul Model, activai etajul Subsol Nivel 2. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul pentru crearea vederilor de sus/de jos. n prima fereastr de dialog, definii parametrii vederii. n zona "Definire vedere", selectai sensul vederii: de sus n jos. . Este lansat asistentul

Definii nlimea planului de seciune relativ la Subsol Nivel 2 (etajul pentru care trebuie s fie calculat vederea). Selectai primul buton radio i din lista derulant selectai Subsol Nivel 2. Definii limita inferioar i cea superioar (n funcie de direcia vederii). H2: 1 m H1: 1.2 m

Figura 207: Fereastra de dialog Asistent creare vederi de sus / de jos definirea parametrilor

4.

Clic nainte pentru a stabili reprezentarea obiectelor vizibile. n zona "Definire muchii vizibile secionate", selectai opiunea Muchii uniforme iar din lista derulant Grosime linie, selectai 0.50 mm. n zona "Definire muchii vizibile nesecionate", selectai Muchii uniforme pentru a afia toate muchiile vizibile utiliznd acelai tip de linie. Apoi, selectai culoarea (Rou), tipul i grosimea liniei.

Figura 208: Grosimea liniei de reprezentare a muchiilor vizibile secionate i nesecionate

n zona "Haur uniform", selectai Haur pentru a haura obiectele vizibile.

103

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Apoi selectai proprietile haurii: Scara: 0.35 Culoarea: Alb Grosimea liniei: 0.13 mm

Figura 209: Proprietile haurii

5.

Clic nainte pentru a defini modul de reprezentare a obiectelor ascunse. n zona "Definire obiecte ascunse", selectai Muchii uniforme i definii parametrii ca n Figura 210. n zona "Definire haur obiecte ascunse", selectai Nehaurat.

Figura 210: Setarea haurii pentru obiectele ascunse

6.

Clic nainte pentru a modifica grosimea liniilor de contur (care delimiteaz elementele).

n zona "Muchiile din interiorul seciunii":


Din lista derulant Grosime linie, selectai 0.25 mm.

Figura 211: Modificarea grosimii liniilor de contur

7. 8.

Clic nainte pn ajungei la fereastra de dialog "Elemente vizuale". n fereastra de dialog "Elemente vizuale", selectai Afieaz simbolurile cofrajului.

104

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

9.

Clic pe butonul Parametri.

10. n fereastra de dialog "Simboluri multiple", selectai obiectele pentru care vor fi create simboluri: selectai numai Grinzi i Stlpi.

Figura 212: Fereastra de dialog "Simboluri multiple"

11. Selectai poziia simbolului fa de obiect: Pentru grinzi: Pentru stlpi:

Proprietile selectate sunt afiate n zona de vizualizare: seciunea grinzii. 12. Apsai <OK>. 13. Apsai Termin. Vederea n plan este creat. Pilotul trece automat n modul Desene.

Figura 213: Vedere de sus

105

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 5: Crearea unei vederi de sus (sau de jos) locale


n Pilot, n modul Model, activai Parter i afiai toate etajele cldirii.

Figura 214: Pilot Etajele activate

1. 2.

n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul

n fereastra de dialog "Asistent creare vederi de sus / de jos", selectai Creeaz vederi locale de sus / de jos.

Figura 215: Asistent creare vederi de sus / de jos opiunea Creeaz vederi locale de sus / de jos

3. 4.

Apsai Termin. Desenai o polilinie pentru a delimita zona pentru care urmeaz s creai vederea local. Zona este definit prin trei puncte i include pereii liftului (Figura 216).

Figura 216: Definirea vederii locale

5.

Clic dreapta pe polilinie i selectai opiunea Activare i actualizare desen din meniul contextual.

106

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Seciunea este calculat, iar modul Desene este activat.

Figura 217: Vederea local

Pasul 6: Crearea unei vederi izometrice


Not: nainte de a crea vederile izometrice, este necesar selectarea unghiului de vedere, din bara de instrumente AutoCAD View, pentru o vedere adecvat asupra modelului.

Figura 218: Bara de instrumente View din AutoCAD

1.

n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul

Figura 219: Fereastra de dialog Vedere izometric

2.

Apsai pe <OK> pentru validare.

107

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Advance trece automat n modul Desene. Vederea izometric este afiat pe ecran.

Figura 220: Vederea izometric a cldirii

Not: Toate vederile izometrice sunt grupate, implicit, n folderul Izometrii.

Modificarea proprietilor vederii izometrice


n cele ce urmeaz, vei elimina plcile din vederea izometric. 1. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe Vedere izometric 1 i selectai Proprieti din meniul contextual.

Figura 221: Accesarea proprietilor vederii izometrice

108

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

2.

n fereastra de proprieti, deselectai opiunea Consider plcile pentru a nu mai afia plcile n vederea izometric.

Figura 222: Opiunea pentru afiarea plcilor n vederea izometric

3.

Apsai pe <OK> pentru validare. Not: Dac dorii s vizualizai rezultatul modificrii, recalculai desenul.

Pasul 7: Modificarea i actualizarea detaliilor


Actualizai vederea izometric. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta i selectai Vedere izometric 1 > Activare i actualizare din meniul contextual pentru a vizualiza rezultatul.

Figura 223: Vederea izometric dup actualizare Plcile nu sunt reprezentate

109

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea proprietilor desenelor


1. 2. n Pilot, modul Desene, clic dreapta pe Seciune A-A i selectai Proprieti din meniul contextual. n fereastra de dialog, selectai pagina Obiecte vizibile i modificai grosimea liniei. n zona Definire muchii vizibile secionate, selectai 0.50 mm pentru grosimea liniei.

Figura 224: Fereastra de dialog Proprieti pagina Obiecte vizibile

3.

Apsai <OK>. . Pentru a vizualiza rezultatul, este necesar actualizarea desenului.

Seciunile modificate sunt marcate cu

n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe Seciune A-A i selectai Activare i actualizare din meniul contextual.

Figura 225: Seciunea A-A actualizat

110

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Actualizarea mai multor detalii


1. n bara de instrumente Model, iconia derulant Desene, clic pe butonul . , iar cele

O fereastr de dialog afieaz toate desenele create. Desenele actualizate sunt marcate cu neactualizate sunt marcate cu .

Figura 226: Lista tuturor desenelor din proiect

2.

Selectai toate seciunile care nu sunt actualizate. Not: Pentru o selecie multipl, utilizai tasta CTRL.

Figura 227: Selectarea seciunilor

3.

Apsai <OK>.

Seciunile sunt actualizate.

Pasul 8: Gruparea i degruparea seciunilor


Vei grupa toate seciunile create. 1. 2. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe Seciune A-A i selectai Grupeaz desene din meniul contextual. Selectai toate seciunile i apsai <OK>. (Utilizai SHIFT i sgeile pentru o selecie multipl.)

Figura 228: Selectarea seciunilor

3.

n linia de comand, introducei r (rnduri) i apsai Enter pentru a grupa desenele ntr-un rnd.

Chenarele desenelor sunt ataate de cursorul mouse-ului.

111

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4.

Clic n originea sistemului de coordonate pentru a poziiona grupul de seciuni.

Figura 229: Seciuni grupate

Degruparea detaliilor
1. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe grupul de seciuni i selectai Degrupeaz desene din meniul contextual.

Figura 230: Selectarea seciunilor

2.

n fereastra de dialog List desene, selectai Seciune D-D i apsai <OK>.

Figura 231: Selectarea desenului

112

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Seciunea D-D este extras din grupul de seciuni.

Figura 232: Seciunea extras din grup

Pasul 9: Crearea unui plan de armare


Vei crea un plan de armare cu 3 vederi (o seciune, o vedere de sus i o elevaie) pentru peretele creat de-a lungul axei 21'. Not: Aceast comand poate fi apelat numai n modul Model.

Activai modul Model: 1. n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Subsol Nivel 1 i selectai Activare din meniul contextual.

Figura 233: Activarea etajului Subsol Nivel 1

113

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

2.

Selectai peretele situat de-a lungul axei 21.

Figura 234: Perei de-a lungul axei 21'

3. 4.

n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul

n fereastra de dialog "Crearea unui plan de armare", grupul 3 Vederi, selectai Seciune stnga, vedere de sus i seciune fa.

Figura 235: Fereastra de dialog Crearea unui plan de armare

5. 6.

Clic nainte. Apare fereastra de dialog "Parametri vedere". Clic nainte.

114

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

7.

n fereastra de dialog "Obiecte vizibile", definii stilul de reprezentare pentru muchiile obiectelor vizibile. n zona "Definire muchii vizibile secionate", selectai 0.50 mm pentru grosimea liniei.

Figura 236: Definirea grosimii liniei

8. 9.

Clic nainte. n fereastra de dialog "Obiecte ascunse", definii stilul de reprezentare pentru muchiile obiectelor ascunse. n zona "Definire elemente ascunse", introducei 0.25 mm pentru grosimea liniei.

Figura 237: Fereastra de dialog Obiecte ascunse

9.

Clic nainte n toate ferestrele de dialog "Finisare", "Desen", i "Elemente vizuale" pn ajungei la fereastra de dialog "Titlu". Selectai opiunea Nume elemente pentru a afia numele peretelui n titlul planului de armare. Selectai opiunea Numele etajului n titlu pentru a afia numele etajului n titlul planului de armare. Deselectai Cantiti.

10. n fereastra de dialog "Titlu", selectai informaiile ce vor fi afiate n titlul planului de armare.

Figura 238: Selectarea informaiilor ce vor fi afiate n titlul planului de armare

11.

Apsai Termin.

115

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Planul de armare este creat.

Figura 239: Planul de armare rezultat

Pasul 10: Crearea unui desen nou


1. 2. n Pilot, n modul Model, dublu clic pe Tutorial i activai toate etajele. Clic dreapta pe Tutorial i selectai Desen nou din meniul contextual.

Figura 240: Crearea unui nou desen

Noul desen este afiat n modul Desene.

Figura 241: Pilot Noul desen

116

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Accesarea proprietilor desenului


1. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe Desen nou i selectai Proprieti din meniul contextual pentru a accesa proprietile desenului.

Figura 242: Fereastra de dialog Proprieti desene

2.

Apsai <OK>.

Pasul 11: Crearea unei vederi n plan


Vei crea o vedere n plan pentru Etajul 1. Definiie O vedere n plan este un caz particular de vedere deoarece este reprezentarea unui model i nu o vedere generat. Aadar, vederea n plan este actualizat n timp real. 1. 2. 3. n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe un etaj i selectai Activare din meniul contextual. n bara de instrumente Modelare, iconia derulant Desene, clic pe butonul n fereastra de dialog "Selecteaz un etaj", selectai Etaj 1. .

Figura 243: Fereastra de dialog Selecteaz un etaj

3.

Apsai <OK>.

Vederea n plan este creat automat iar Advance trece automat n modul Desene. Vederea n plan este afiat pe ecran.

Figura 244: Vedere n plan

117

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea proprietilor vederii n plan


n cele ce urmeaz, vei afia elementele care sunt n contact cu placa de sus. 1. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe Plan etaj i selectai Proprieti din meniul contextual.

Figura 245: Accesarea proprietilor unei vederi n plan

2.

n fereastra de dialog "Proprieti plan etaj", bifai opiunea Impact etaj superior pentru a afia elementele din Parter care sunt n contact cu placa.

Figura 246: Fereastra de dialog Proprieti plan etaj"

Pereii liftului sunt afiai n vederea n plan.

Figura 247: Vedere n plan Amprenta etajului superior

118

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 12: Crearea cotelor


n aceast lecie, vei cota vederea n plan pentru Subsol. Vei nva: S creai cote prin intersecie S selectai elementele intersectate S creai o cot asociativ S creai o cot prin puncte S creai un simbol

Figura 248: Cote pe vederea n plan

119

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

nainte de a ncepe
nainte de a ncepe, creai o vedere n plan pentru Subsol. 1. 2. n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Tutorial i selectai Creare > Vedere n plan din meniul contextual. Selectai Subsol Nivel 1.

Figura 249: Crearea unei vederi n plan

3.

Apsai <OK>.

Vederea n plan este creat.

Figura 250: Pilot Vederea n plan

n cele ce urmeaz, vei utiliza setrile pentru cote din AutoCAD pentru a afia textul ntre liniile ajuttoare ale cotei. 1. 2. n bara de instrumente Elemente vizuale clic pe butonul Din lista Styles, selectai GrDimensions. .

Figura 251: Fereastra de dialog Dimension Style Manager

120

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3. 4.

Clic pe Modify. n fereastra de dialog Modify dimension style, n pagina Fit, efectuai urmtoarele setri: Bifai opiunea Always keep text between ext lines. Deselectai opiunea Suppress lines if they dont fit inside extension lines.

Figura 252: Fereastra de dialog "Modify Dimension Styles" pagina Fit

5. 6.

Clic <OK> pentru a valida i a reveni la fereastra de dialog "Dimension Style Manager". Clic Close pentru a termina.

Pasul 1: Crearea cotelor prin intersecie


Vei cota elementele situate de-a lungul axei C (vezi linia roie din Figura 254), lund n considerare stlpii. 1. 2. n bara de instrumente Elemente vizuale clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul .

pentru a accesa proprietile.

Not: Setrile realizate n timpul crerii elementului sunt utilizate ca setri implicite n proiectul curent. 3. n fereastra de proprieti, extindei ramura Elementele modelului i selectai elementele ce urmeaz a fi cotate: stlpii. iar cele omise sunt Elementele luate n considerare la cotare sunt marcate cu un semn albastru marcare cu un X rou . Pentru a deselecta toate elementele, dai dublu clic pe . Apoi, putei selecta elementele de cotat.

Pont:

Figura 253: Fereastra de dialog Proprieti cote Selectarea stlpilor

121

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4. 5.

Clic <OK>. Clic dou puncte pentru a defini linia de cot ca n Figura 254.

Figura 254: Crearea primei cote prin intersecie

6. 7.

Apsai Enter. Clic un punct n desen pentru a stabili poziia cotei de intersecie.

Figura 255: Poziionarea cotei prin intersecie

122

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Linia de cot este creat automat.

Figura 256: Linia de cot

Procedai n acelai mod pentru a cota elementele create de-a lungul axelor D, E, F'.

Figura 257: Poziionarea cotelor prin intersecie

Not:

Asigurai-v c linia intersecteaz stlpii.

123

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Folosind aceleai setri, creai cote prin intersecie ca n Figura 258.

Figura 258: Cote prin intersecie

Cotare lund n considerare axele grilei

n cele ce urmeaz, vei cota stlpii n funcie de axele grilei. Zoom pe stlpul D20. 1. 2. 3. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul .

pentru a accesa proprietile.

n fereastra de dialog "Proprieti cot", selectai elementele intersectate. Deschidei grupul Elemente model. Selectai Grid.

4.

Apsai pe <OK> pentru validare.

Figura 259: Selectarea elementelor intersectate

124

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5. 6. 7.

Clic dou puncte pentru a defini poziia liniei de cot. Apsai Enter. Clic un punct n desen pentru a stabili poziia cotei de intersecie.

Linia de cot este creat automat.

n acelai mod, cotai stlpul D20 lund n considerare axele grilei. Cotai fiecare latur a stlpilor, ca n figurile 260 i 261.

Figura 260: Cote prin intersecie pentru stlpii C18, C19 i C20

125

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Figura 261: Cote prin intersecie pentru stlpii din zona liftului

Cotare lund n considerare alte elemente


n cele ce urmeaz, vei cota o latur a seciunii stlpului D20, lund n considerare grinzile, pereii i stlpii. 1. 2. 3. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul .

pentru a accesa proprietile.

n fereastra de dialog "Proprieti cot", selectai elementele intersectate. Deschidei grupul Elementele modelului. Selectai Grinzi, Stlpi i Perei.

Figura 262: Fereastra de dialog Proprieti cot pagina Definire

4.

Clic <OK> pentru a valida i a nchide fereastra de dialog.

126

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

Clic dou puncte pentru a defini linia de cot paralel cu latura superioar a stlpului. Linia trebuie s intersecteze stlpul i peretele.

Figura 263: Linia de definire a cotei

6. 7.

Apsai Enter. Clic un punct n desen pentru a stabili poziia cotei de intersecie.

Figura 264: Stlpul D20 Cot prin intersecie, lund n considerare peretele

Folosind aceleai setri, creai cote pentru fiecare latur a seciunii stlpului D20.

Figura 265: Stlpul D20 Cot prin intersecie, lund n considerare grinzile i pereii

127

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Afiarea zecimalelor i a milimetrilor la exponent


n cele ce urmeaz, vei afia dimensiunile n milimetri la exponent i zecimalele. 1. 2. n Pilot, clic pentru a trece n modul Desene.

Clic dreapta pe Proiect i selectai Setri proiect pentru a afia bara de instrumente Setri Proiect.

Figura 266: Pilot accesarea barei de instrumente Setri proiect

3. 4.

n bara de instrumente Setri Proiect, clic pe butonul n zona Cote, n cmpul Numr de zecimale, introducei 1.

pentru a accesa opiunile de personalizare.

Selectai pagina Adnotare desen i efectuai urmtoarele setri:

Selectai opiunea Eliminare zero-uri nesemnificative pentru a nu afia zero-urile nesemnificative. Selectai opiunea mm la exponent pentru a afia milimetri la exponent.

Figura 267: Setrile cotelor

5.

Apsai <OK>. Not: Cnd distanele sunt mai mari de 1 m, acestea sunt exprimate n metri iar dac sunt mai mici de 1 m, sunt exprimate n centimetri.

Figura 268: Stlpul D20 - Cote cu milimetri la exponent

128

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Crearea unei cote asociative


Vei cota pereii liftului utiliznd o cot asociativ. Not: Crearea unei cote asociative este posibil numai n modul Desene. 1. 2. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul Selectai pereii din mijloc, cel din dreapta i cel din stnga. .

Figura 269: Selectarea pereilor liftului pentru a crea cota asociativ

3. 4.

Apsai Enter. Clic pe un punct n desen pentru a stabili poziia cotei asociative.

Cota asociativ este creat automat.

Figura 270: Cota asociativ

129

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Selectarea cotelor afiate


1. 2. 3. Selectai cota asociativ. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa proprietile.

Selectai pagina Definire pentru a aduga sau a terge cote.

Figura 271: Fereastra de dialog Proprieti cot pagina Definire

4.

Din lista Cote disponibile, selectai Cot total. Prin clic pe butonul cotelor ce urmeaz s fie afiate (Cote de afiat). Clic pe pentru a muta cota cu o poziie mai sus.

adugai elementul n lista

Selectai pagina Goluri. Aceast pagin este utilizat pentru a configura cota asociativ pentru golul selectat. Pot fi afiate cte dou variabile deasupra i sub linia de cot. Variabilele sunt: nlimea golului, limea, nlimea parapetului i a pragului.

Figura 272: Fereastra de dialog Proprieti cot pagina Goluri

n exemplul nostru, selectai Lime gol i nlime gol, desupra, respectiv sub linia de cot. Bifai opiunea din stnga-jos i selectai din lista derulant nlime gol pentru a afia nlimea golului deasupra liniei de cot, n stnga. Deselectai opiunea din dreapta-sus.
Figura 273: Ajustarea nlimii golului

130

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Clic pe sgeata de lng nlime gol i selectai Modificare prefix din meniu.

Figura 274: Definirea prefixului

n cmpul Prefix inlime gol, tergei textul existent i apsai <OK>.


Figura 275: Prefixul pentru nlimea golului

5.

Apsai <OK> pentru a termina.

Figura 276: Cota asociativ

n acelai mod, creai o cot asociativ pentru golurile din pereii D20 D21 i E20 E21. 1. 2. 3. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul .

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, folosii sgeile pentru a selecta doar Cote goluri n lista Cote de afiat.

Figura 277: Fereastra de dialog Proprieti cote

4.

Selectai peretele D20 - D21 i apsai Enter.

131

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

Poziionai cota asociativ.

Figura 278: Cot ascociativ pentru stlpii D20 - D21

Utilizai comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat grtcdimassoc n acest caz - i creai cotele pentru goluri.

Pasul 3: Crearea unei cote prin puncte


Vei cota peretele creat de-a lungul axei 21'. 1. 2. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul Clic un punct pentru a defini poziia liniei de cot. .

Figura 279: Definirea poziiei liniei de cot

132

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

Clic pe primul punct al cotei: colul din stnga-sus al seciunii stlpului C21'.

4.

Clic pe al doilea punct al cotei: colul din dreapta-sus al stlpului F21'.

Linia de cot este creat.

Figura 280: Linia de cot

n acelai mod creai cote prin puncte ca n figura urmtoare.

Figura 281: Linia de cot

Pasul 4: Crearea unui simbol


Un simbol conine un anumit numr de atribute ale obiectului de care este legat. Simbolurile create sunt salvate n cataloage i pot fi folosite ulterior n alte proiecte. n cele ce urmeaz, vei crea un simbol personalizat pentru un stlp. 1. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul .

2.

Selectai elementul pentru care dorii s creai simbolul. n acest exemplu, stlpul D20.

133

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n bara de proprieti, din lista derulant Nume, selectai simbolul dorit.

Simbolurile sunt grupate n foldere, n funcie de normele fiecrei ri.

Figura 282: Selectarea simbolului

4.

Poziionai simbolul lng stlpul D20.

Figura 283: Simbolul

Editarea unui simbol


1. Selectai simbolul.

Figura 284: Selectarea simbolului

2.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

134

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n pagina Definire apsai Editare pentru a modifica simbolul.

Figura 285: Fereastra de dialog a simbolului pagina Definire

Apare editorul de texte din AutoCAD cu ajutorul cruia putei modifica identificatorii, fontul, dimensiunea caracterelor, adugarea textelor,etc.

Figura 286: Fereastra de dialog Text Formatting

4.

n zona de editare, modificai simbolul. De exemplu, tastai Stlp, tergei atributul <Name> i apsai Enter pentru a afia dimensiunea seciunii pe rndul urmtor. Textul inserat apare n desen.

Figura 287: Simbolul modificat

5. 6.

n bara de instrumente Text formatting, din AutoCAD, dai clic pe <OK>. n fereastra de proprieti, apsai <OK>.

Figura 288: Simbolul creat noua reprezentare

135

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea reprezentrii simbolului


n acest exemplu, vei aduga o linie de indicaie simbolului creat. 1. 2. Selectai simbolul. n bara de proprieti efectuai urmtoarele setri: Selectai opiunea Linie sgeat pentru a "lega" simbolul de element. Selectai opiunea Sgeat pentru o linie cu sgeat.

Figura 289: Simbol cu linie i sgeat

Salvarea simbolului
1. Selectai simbolul.

Figura 290: Selectarea simbolului

2. 3.

n bara de proprieti, clic pe butonul

pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Definire, clic pe butonul Salvare.

Figura 291: Fereastra de proprieti a simbolului pagina Definire

136

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4.

n fereastra de dialog Salveaz simbol, introducei numele simbolului i dai clic pe butonul Rsfoire pentru a selecta folderul n care va fi salvat.

Figura 292: Fereastra de dialog Salveaz simbol

5. 6.

Apsai <OK>. n fereastra de proprieti, apsai <OK>.

Pasul 5: Crearea mai multor simboluri


Simbolurile pot fi create automat pentru un set de obiecte selectate (de exemplu grinzi, stlpi, plci, etc.) n acest exemplu, vei crea simboluri pentru toi stlpii din desen. 1. 2. n bara de instrumente Elemente vizuale, clic pe butonul .

ncadrai toate elementele desenului ntr-o fereastr de selecie, i apsai tasta Enter.

Figura 293: Selectarea elementelor

137

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n fereastra de dialog "Simboluri multiple", bifai numai linia corespunztoare stlpilor (Stlp pentru a crea simboluri doar pentru stlpi. Apsai <OK>.

Figura 295: Fereastra de dialog "Simboluri multiple"

Au fost create simboluri pentru toi stlpii din desen.

Figura 295: Simboluri pentru stlpi

138

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Mutarea simbolurilor
Pentru mai mult claritate, uneori este necesar s ajustai manual poziia simbolurilor cu ajutorul punctelor grip ale acestora. 1. Selectai un simbol.

Figura 296: Selectarea simbolului

2.

Clic pe punctul grip al simbolului.

Simbolul este ataat de cursor.

Figura 297: Mutarea simbolului

3. 4.

Clic pe un punct n desen pentru a stabili noua poziie a simbolului. Apsai Esc pentru a termina.

Figura 298: Simbolul

n acelai mod, ajustai poziia tuturor simbolurilor din desen.

139

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 13: Armarea unei grinzi


Utiliznd Advance, putei crea planuri de armare pentru o selecie de elemente. n funcie de tipul de dispunere selectat, Advance creeaz seciuni i elevaii. n aceast lecie, vei crea un plan de armare pentru o grind. Pentru armarea grinzii se vor utiliza bare drepte i etrieri, distribuii n mod diferit n cele trei zone ale grinzii. Planul de armare necesit o vedere personalizat, cu trei seciuni i o elevaie. Vei nva: S modificai setul de vederi al unui plan de armare S tergei o vedere din planul de armare. S adugai vederi n planul de armare S creai o bar dreapt S creai un etrier S creai o repartiie liber. S creai o repartiie liniar.

Figura 299: Planul de armare final pentru grind

nainte de a ncepe:
1. n Pilot, clic pe pentru a activa modul Model, apoi activai Subsol Nivel 2.

Figura 300: Activarea etajului Subsol Nivel 2

140

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 1: Crearea planului de armare


n acest pas vei crea un plan de armare pentru grinda F'20-E20, folosind un model de plan de armare cu o seciune, o elevaie i o vedere de sus. Pe parcursul acestei lecii, modelul de plan va fi modificat, deoarece planul de armare pentru grind necesit un alt set de vederi. 1. 2. n bara de instrumente Armare, clic .

Selectai grinda F20-E20 i apsai Enter.

Figura 301: Selectarea grinzilor

5.

Selectai Seciune stnga, vedere de sus i elevaie fa.

Figura 302: Selectarea unui model de plan de armare

4.

Clic nainte pentru a accesa fereastra de dialog Parametri vedere de unde se seteaz proprietile vederilor. n acest exemplu, modificai poziia vederii Seciune stnga.

141

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5. 6.

n fereastra de dialog View parameters, selectai Seciune stng, apoi clic poziia seciunii n desen. Planul de armare este calculat i afiat.

pentru a seta

Utiliznd mouse-ul, amplasai linia de seciune n Vedere de sus, n prima jumtate a grinzii (Figura 303). Poziia seciunii este afiaz n cmpul Poziia seciunii din fereastra de dialog Parametri vedere.

Figura 303: Vedere de sus Definirea poziiei liniei de seciune

Figura 304: Fereasta de dialog Parametri vedere Poziia seciunii

Atenie!

Asigurai-v c funcia 3D Power este activat! Aceasta permite gestionarea reprezentrii barelor de armare n toate vederile planului de armare.

10. Clic nainte.

142

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

11. n fereastra de dialog Obiecte vizibile, zona Definire muchii vizibile secionate, selectai tipul de reprezentare a muchiilor obiectelor vizibile: Muchii uniforme Grosimea liniei: 0.50 mm.

Figura 305: Fereastra de dialog Obiecte vizibile

11. Clic nainte. 12. n fereastra de dialog Obiecte ascunse, zona Definire elemente ascunse, selectai tipul de reprezentare a muchiilor obiectelor ascunse. Muchii uniforme Grosimea liniei: 0.25 mm.

Figura 306: Fereastra de dialog Obiecte ascunse

13. Clic nainte. 14. n fereastra de dialog Finisaje, zona Linii de ntrerupere ale seciunilor, cmpul Lungime, definii lungimea liniilor de ntrerupere: 0.1 m.

Figura 307: Fereastra de dialog Finisaje

13. Clic nainte pn la afiarea ferestrei de dialog Elemente vizuale.

143

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

14. n fereastra de dialog Elemente vizuale, clic pe sgeata de lng scara simbolului i selectai 1:25 din list.

Figura 308: Selectarea scrii simbolului

14. Clic nainte. 15. n fereastra de dialog Titlu, definii urmtoarele setri: n cmpul Prefix, introducei prefixul pentru numele vederii: Plan de armare - Grind. Acest titlu apare pe desen, deasupra fiecrei vederi. Deselectai opiunea Cantiti pentru ca numrul de bare s nu fie inclus n titlu. Bifai opiunea Lungimea i suprafaa. n zona "Proprieti", cmpul nlime text, introducei 0.25 m.

Figura 309: Fereastra de dialog Titlu

15. Apsai Termin. Pilotul trece automat n modul Desene iar planul de armare este afiat.

Figura 310: Planul de armare

144

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 2: Personalizarea planului de armare


Pentru planul de armare al grinzii sunt necesare doar elevaia i seciunea. De aceea, n acest pas, vei terge vederea de sus. n plus, vei mai crea dou seciuni.

tergerea unei vederi


1. 2. n bara de instrumente Vizualizare armare 3D, clic pe butonul Includei vederea de sus ntr-o fereastr de selecie. .

Figura 311: Plan de armare selectarea vederii de sus

3.

Apsai Enter.

Planul de armare conine, acum, doar elevaia i seciunea.

Figura 312: Planul de armare

Adugarea unei vederi


n cele ce urmeaz, vei aduga nc o seciune n planul de armare. 1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Vizualizare armare 3D, clic pe butonul Apsai Enter. Deplasai cursorul n direcia X i dai clic pentru a defini adncimea seciunii. . Definii planul de seciune desennd o linie vertical ce intersecteaz grinda, n zona din mijloc.

Figura 313: Definirea adncimii seciunii

145

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

Amplasai seciunea prin clic n desen.

n acelai mod, creai o alt seciune pe grind, n zona din dreapta (Figura 314).

Figura 314: Poziia seciunii pe grind

n planul de armare sunt acum trei seciuni.

Figura 315: Planul de armare

Not:

Dac este cazul, poziia seciunii poate fi modificat n fereastra de proprieti a planului de armare, pagina Parametri vedere.

Figura 316: Definirea poziiei seciunii din stnga

Utilizai comanda AutoCAD Move pentru a modifica poziia seciunilor.

1.

Includei cele trei seciuni ntr-o fereastr de selecie.

146

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

2. 3. 4.

n linia de comand, introducei move i apsai pe tasta Enter. Clic un punct pentru a stabili poziia. Poziionai seciunile sub Elevaie fa 1.

Figura 317: Deplasarea vederilor

n acelai mod, deplasai textul centrat fa de vederea Elevaie fa 1.

Crearea unui model de plan de armare cu un alt mod de dispunere a vederilor


Not: Dac n timpul realizrii proiectului sunt necesare planuri de armare cu un mod personalizat de dispunere a vederilor, trebuie s fie creat un nou model (template). Pentru o mai bun nelegere, n bara de instrumente Armare, iconia derulant Desene, clic pe butonul pentru a afia prima fereastr de dialog a asistentului de creare a planurilor de armare.

Figure 318: Fereastra de dialog Crearea unui plan de armare grupul 3 Vederi

Modelele de planuri de armare din partea stng a ferestrei de dialog sunt definite n fiierul Modele planuri de [Link] din folderul \Documents and Settings\All Users\Application Data\Graitec\AdvanceConcrete\[versiune]\Support\Template\. Toate modelele existente sunt n fiierul text, numele lor fiind precedat de caracterul #. Pentru fiecare model, dimensiunea zonei destinate unei vederi este definit n procente.
TOP BOTTOM CUT_LEFT CUT_RIGHT ELEVATION_LEFT ELEVATION_RIGHT ELEVATION_FACE

Figura 319: Lista vederilor ce pot fi create de un model de plan de armare

147

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

De exemplu, selectai Dynamic reinforcement: left, front, top, isometric. Acest model de plan conine patru vederi.
#Armare automata: stanga, fata, vedere de sus, izometrie ELEVATION_LEFT 00 50 50 ELEVATION_FACE 0 50 50 100 TOP 50 0 100 50 ISOMETRIC 50 50 100 100

Figura 320: Plan de armare dinamic

Pentru a crea un model de plan de armare personalizat, cu trei seciuni, pentru un plan de armare pentru grind similar celui prezentat n aceast lecie, introducei numele noului model, #Plan de armare pentru grinzi, cu 3 seciuni i coordonatele din figura 321 (n procente) n fiierul text Modele planuri de armare.
ELEVATION_FACE 0 50 100 100 CUT_LEFT 00 10 40 CUT_LEFT 10 0 20 40 CUT_LEFT 20 0 30 40

Figura 321: Fiierul text Modele planuri de armare

Dup salvarea fiierului .txt, prima fereastr de dialog a asistentului de creare a planurilor de armare afieaz noul model.

Figura 322: Fereastra de dialog Crearea unui plan de armare Model de plan de armare personalizat

148

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea scrii desenului


n Pilot, n modul Desene, clic i selectai din list scara desenului: 1:25.

Figura 323: Alegerea scrii desenului

Pasul 3: Crearea cotelor necesare


Acest pas prezint, pe scurt, crearea cotelor pentru vederile unui plan de armare (cote prin intersecie, cote prin puncte i cote de nivel). Folosii cote prin intersecie n vederea Elevaie fa 1, aa cum este prezentat n Figura 324.

Figura 324: Elevaie fa 1 cote prin intersecie

149

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Folosii cote prin puncte aa cum este prezentat n Figura 325.

Figura 325: Elevaie fa 1 Cote prin puncte

Folosii cote de nivel pentru a marca nlimea la care se afl planeul i grinda (Figura 326). Inversai cotele de nivel, dac este cazul.

Figura 326: Elevaie fa 1 definirea originii cotei

Cotai seciunile folosind cote prin intersecie i cote de nivel. Figura 327 prezint rezultatul.

Figura 327: Seciuni cotate

150

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 4: Crearea barelor drepte n vederea Elevaie fa 1


n cele ce urmeaz, vei amplasa barele drepte necesare armrii elementului, pe vederea Elevaie fa 1 a planului de armare.

Crearea unei bare drepte cu crlige


1. 2. 3. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Bare de armare, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti. .

n fereastra de proprieti, efectuai urmtoarele modificri: n pagina Definire: Stabilii diametrul barei: 20. n cmpul de lng lista derulant Acoperiri beton, introducei 0.03 m pentru acoperirea cu beton. Pentru acoperirile cu beton, selectai Toate i introducei 0.03 pentru a defini aceeai acoperire cu beton pentru toate segmentele barei.

Figura 328: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

n pagina Crlige i ancore: Deselectai opiunile Ancor. Selectai opiunile Crlig 1 i Crlig 2 pentru a aduga crlige la ambele capete ale barei. Pentru fiecare ancor, introducei un unghi de 90, apoi selectai Lungime i introducei 0.60 m pentru a stabili lungimea.

Figura 329: Fereastra de dialog Proprieti pagina Crlige i ancore

4. 5.

Clic <OK> pentru a nchide fereastra de dialog. Amplasai bara dreapt definind dou puncte, ca n imaginea de mai jos.

Figure 330: Elevaie fa 1 primul i al doilea punct pentru crearea barei

6. 7.

Clic un punct deasupra elevaiei pentru a defini orientarea barei. Apsai Esc pentru a termina.

151

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Ajustarea lungimii crligului barei


Bara dreapt este amplasat. Dac este necesar, putei modifica properietile. De exemplu, modificai lungimea crligului. 1. 2. 3. Selectai bara. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Crlige i ancore, n cmpul Lungime, definii lungimea crligului: 0.5 m.

Figura 331: Fereastra de dialog Proprieti pagina Crlige i ancore

4.

Apsai <OK>.

Figura 332: Elevaie fa 1 Bar ajustat

Crearea barelor drepte cu crlige i ancore


Folosii aceeai funcie pentru a crea dou bare drepte, cu un crlig la o extremitate i o ancor la cealalt extremitate. 1. 2. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Bare de armare, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti. .

152

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n fereastra de proprieti, pagina Crlige i ancore, efectuai urmtoarele setri: Selectai opiunea Crlig 1 pentru a crea un crlig la prima extremitate a barei drepte. Introducei 0.6 pentru lungimea crligului. Selectai opiunea Ancor 2 pentru a crea o ancor la cealalt extremitate a barei drepte. Introducei 1.8 m pentru lungimea ancorei.

Figura 333: Fereastra de dialog Proprieti pagina Crlige i ancore

4.

Amplasai bara dreapt definind dou puncte, ca n imaginea de mai jos.

Figura 334: Elevaie fa 1 Punctele de definire a barei

5. 6.

Clic pe un punct sub elevaie pentru a defini orientarea barei. Apsai Esc pentru a termina.

Bara este creat.

Figura 335: Elevaie fa 1 Bar cu crlig i ancor

153

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Creai o nou bar n stnga elevaiei.

Figura 336: Elevaie fa 1 Punctele de definiie a celei de-a doua bare

Crearea unei bare drepte cu ancore


Pentru a finaliza armarea prii superioare a grinzii, vei crea o bar dreapt cu ancore. 1. 2. 3. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Bare de armare, clic pe butonul n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti. .

n fereastra de proprieti, efectuai urmtoarele modificri: n pagina Definire, din lista derulant Diametru, selectai diametrul barei: 12.

Figura 337: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

n pagina Crlige i ancore: Selectai doar Ancor 1 i Ancor 2 pentru a crea ancore la ambele extremiti ale barei (deselectai opiunile pentru crlige, dac sunt selectate). Pentru fiecare ancor, selectai opiunea Lungime i introducei 0.5 m pentru lungimea ancorei.

Figura 338: Proprietile barei adugarea ancorei

154

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4. 5.

Clic <OK> pentru a nchide fereastra de dialog. Amplasai bara dreapt folosind extremitile barei din partea superioar a grinzii ca puncte de definire.

Figura 339: Elevaie fa 1 Amplasarea barei drepte

6. 7.

Clic un punct deasupra elevaiei pentru a defini orientarea barei. Apsai Esc pentru a termina.

Bara este creat.

Figura 340: Elevaie fa 1 Barele drepte

Pasul 5: Crearea unui etrier


n acest pas vei crea un etrier pe Seciunea A-A i un simbol pentru bar. Not: n Advance Concrete, procesul de creare a simbolurilor de armare poate fi lansat n mod automat. Acest lucru este posibil numai dac n fereastra de dialog "Preferine utilizator" sunt activate opiunile corespunztoare.

nainte de a ncepe:
1. 2. n Pilot, clic dreapta pe Proiect i selectai Preferine Utilizator din meniul contextual. n fereastra de dialog Preferine utilizator , pagina Elemente vizuale, selectai opiunea pentru crearea simbolurilor de armare.

Figura 341: Preferine utilizator Pagina Elemente vizuale

155

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

1. 2. 3.

n bara de instrumente Armare, iconia derulant Bare de armare, clic pe butonul n bara de proprieti, selectai diametrul etrierului: 10. Poziionai etrierul definind dou puncte diagonal opuse, ca n figura urmtoare.

Figura 342: Seciunea A-A Al doilea punct al diagonalei barei

4.

Clic n colul dreapta-sus pentru a defini poziia crligului.

Figura 343: Seciunea A-A Definirea poziiei crligului

5.

n linia de comand, efectuai urmtoarele setri pentru a modifica scara simbolului: Introducei S (scar) i apsai Enter. Introducei 2 i apsai Enter.

6.

Poziionai simbolul n partea de jos a etrierului.

Figura 344: Seciunea A-A Reprezentarea simbolului

7.

Apsai Enter pentru a termina.

n acelai mod, creai un etrier n vederea Seciune C-C.

Figura 345: Etrieri n seciunile planului de armare

156

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 6: Creai o repartiie liniar


Repartizai etrierii din Seciunea A-A i Seciunea C-C pe vederea Elevaie fa 1. 1. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Repartiii, clic pe butonul .

2.

Selectai bara ce urmeaz a fi repartizat. n acest exemplu, utilizai etrierul din Seciunea A-A.

3. 4.

Clic pe sgeata orizontal pentru a defini direcia de vedere. Creai repartiia definind dou punctele n figura urmtoare.

Figure 346: Elevaie fa 1 Punctele de definiie ale repartiiei

5.

n bara rapid, din lista derulant Qnt., selectai Dup cantitate pentru a defini numrul de bare din repartiie utiliznd o combinaie de numere i spaii. n acest exemplu, definii 18x0.1 9x0.2 19x0.1 i apsai Enter.

6. 7.

Clic un punct deasupra elevaiei pentru a stabili poziia repartiiei. Este afiat o bar gri (copia barei de definiie a repartiiei), ataat de repartiie. Orientarea barei gri se modific deplasnd mouse-ul de o parte i de alta a liniei de repartiie. Selectai direcia barei dnd clic ntrun punct din partea dreapt, crligul fiind n aceast parte.

Figura 347: Selectarea poziiei barei

157

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

7.

Apsai Esc pentru a termina. Not: Advance Concrete gestioneaz n mod automat reprezentarea barelor n toate vederile planului de armare; n consecin, Seciunea B-B afieaz un etrier ce are aceleai proprieti ca i bara de definiie a repartiiei liniare.

Figura 348: Etrieri

n acelai mod, creai o repartiie liniar a etrierului pe Seciunea C-C. Selectai tipul de definiie Dup spaii (trunchiat) i distana dintre bare de 0.15 m.

Figura 349: Elevaie fa 1 A doua repartiie liniar

Pasul 7: Crearea unei repartiii libere


Repartizai bara dreapt din partea inferioar a grinzii. Este suficient s creai repartiia n Seciunea A-A. Opiunea 3D Power permite reprezentarea barelor n mod automat n celelalte dou seciuni ale planului de armare. 1. 2. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Repartiii, clic pe butonul .

n vederea Elevaie fa 1, selectai bara dreapt din partea inferioar a grinzii (prima bar dreapt creat).

Figura 350: Elevaie fa 1 Selectarea barei

158

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

Poziionai primul punct al repartiiei n colul stnga-jos al Seciunii A-A.

Figura 351: Seciunea A-A Primul punct al repartiiei

4.

Creai bare de-a lungul segmentului inferior al etrierului pe Seciunea A-A, ca n figura urmtoare.

Figura 352: Seciunea A-A Repartiie liber

5.

Apsai Enter pentru a termina.

Barele apar, de asemenea, n Seciunea B-B i Seciunea C-C.

Figura 353: Seciuni Bare repartizate automat

159

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

n acelai mod, repartizai cele trei bare drepte din partea superioar a grinzii n Seciunea A-A, Seciunea B-B i Seciunea C-C.
Section A-A Section B-B Section C-C

Figura 354: Crearea repartiiilor libere ale barelor din vederea Elevaie fa 1

Figura 355: Seciunea A-A, Seciunea B-B i Seciunea C-C Repartiii libere

Not: Observai c repartiiile din Seciunea B-B i Seciunea C-C nu sunt luate n considerare n liste.

Figura 356: Proprieti repartiie Repartiiile nu sunt luate n considerare

Pasul 8: Crearea simbolurilor de armare pentru repartiiile libere


n acest pas, vei crea simboluri pentru repartiiile libere pe cele trei seciuni din planul de armare. 1. 2. 3. n bara de instrumente Reinforcement, iconia derulant Symbols and annotations, clic pe butonul Selectai un element al repartiiei din partea inferioar a Seciunii A-A. n linia de comand, efectuai urmtoarele setri pentru a modifica scara simbolului: Introducei S (scar) i apsai Enter. Introducei 2 i apsai Enter. .

160

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4.

n bara de proprieti, din lista derulant Nume, alegei simbolul.

Figure 357: Lista derulant Nume

5.

Clic ntr-un punct pentru a amplasa simbolul n partea dreapt a Seciunii A-A.

Simbolul este creat.

Figura 358: Seciunea A-A - Simbol

n acelai mod, creai simbolurile de armare necesare n Seciunile A-A, B-B i C-C.

Figura 359: Simbolurile copiate n vederi

Not: Datorit opiunii 3D power, numrul de bare este afiat corect n simbolul de repartiie al barelor. Repartiiile nu sunt luate n considerare.

161

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 9: Crearea detaliului de bar


Not: n Advance Concrete, comenzile pentru crearea detaliilor de bar i a adnotaiilor detaliilor de bar pot fi lansate automat, dup crearea barei. Acest lucru este posibil numai dac n fereastra de dialog "Preferine utilizator" sunt activate opiunile corespunztoare.

nainte de a ncepe:
1. 2. n Pilot, clic dreapta pe Proiect i selectai Preferine Utilizator din meniul contextual. n fereastra de dialog Preferine utilizator , pagina Elemente vizuale, selectai opiunea pentru crearea simbolurilor de armare.

Figura 360: Preferine utilizator Pagina Elemente vizuale

nainte de a crea detaliul de bar, selectai scara desenului: 1:50.

Figura 361: Selectarea scrii desenului

1. 2.

n bara de instrumente Armare, iconia derulant Repartiii, clic Selectai prima bar dreapt creat pe elevaie.

Detaliul de bar este ataat de cursor. n linia de comand apare urmtorul mesaj: [POZitionare restrictionata/Scara/Rotatie/Aliniere/Termina] 3. n linia de comand, introducei poz (Poziionare restricionat) pentru a selecta modul de poziionare restricionat. Detaliul de bar poate fi amplasat numai pe direcii ortogonale. 4. Poziionai detaliul de bar sub elevaie. Comanda de creare a adnotaiei detaliului de bar se lanseaz automat.

162

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

5.

n linia de comand, efectuai urmtoarele setri pentru a modifica scara simbolului: Introducei S (scar) i apsai Enter. Introducei 2 i apsai Enter.

Figura 362: Elevaie fa 1 Detaliu de bar

n acelai mod, creai detalii de bar i simboluri pentru celelalte trei bare, ca n figura de mai jos.

Figura 363: Detalii de bare

163

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Cotarea ancorelor pe detaliul de bar


n cele ce urmeaz, creai cote prin puncte pentru a msura distana de suprapunere pe detaliul de bar. 1. n bara de instrumente Cote, clic pe butonul .

2. 3.

Clic un punct pentru a stabili poziia liniei de cot. Clic dou puncte pentru a crea cota ca n Figura 484.

Repetai comanda i cotai cealalt extremitate.

Figura 364: Cot prin puncte pentru distana de suprapunere

Pasul 10: Crearea detaliilor de bar pentru etrieri


Creai un detaliu de bar pentru etrierul din Seciunea A-A. 1. 2. n bara de instrumente Armare, clic Selectai etrierul din Seciunea A-A. .

Detaliul de bar apare ataat de cursor.

Figura 365: Selectai detaliul de bar.

164

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3. 4. 5.

Poziionai detaliul de bar lng Seciunea A-A. n bara de proprieti, din lista derulant Nume, alegei simbolul pentru detaliul de bar. Poziionai simbolul deasupra detaliului.

Crearea adnotaiilor ncepe automat.

Detaliul de bar este creat.

Figura 366: Seciunea A-A Detaliul de bar pentru etrier

Modificarea lungimii crligului barei


1. 2. 3. Selectai detaliul de bar. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

n pagina Detalii de bare, zona Reprezentare, selectai opiunea Desfurat.

Figura 367: Fereastra de dialog Proprieti pagina Detalii de bare

4.

Apsai <OK>.

Figura 368: Detaliu de bar deschis

165

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea lungimii crligului n detaliul de bar


1. Dublu clic pe detaliu pentru a afia toate punctele grip.

Figura 369: Detaliu de bar Puncte grip

2.

Clic pe punctul grip al crligului i extindei.

Figura 370: Extinderea segmentului detaliului de bar

Creai un detaliu de bar pentru etrierul din Seciunea C-C.

Figura 371: Seciunea C-C Detaliu de bar

166

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 11: Cotarea repartiiilor


n acest pas, adugai o cot de repartiie pe vederea Elevaie fa 1. naintea de a ncepe, modificai scara desenului la 1:100. n Pilot, clic i selectai scara 1:100 din list.

Figura 372: Alegerea scrii desenului

Crearea cotei repartiiei


1. 2. n bara de instrumente Armare, clic .

Selectai repartiia ce urmeaz a fi cotat. n acest exemplu, prima repartiie linear creat.

Figura 373: Elevaie fa 1 Selectarea repartiiei

3.

Poziionai linia de cot deasupra repartiiei.

Figura 374: Elevaie fa 1 Poziionarea cotei de repartiie

167

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea simbolului
1. 2. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

n fereastra de proprieti, selectai pagina Marc i detaliu de bar pentru a modifica simbolul. Din lista derulant Nume, selectai simbolul dorit.

Figura 375: Fereastra de proprieti Proprieti cot repartiie Selectarea simbolului

3. 4.

Apsai <OK>. Poziionai simbolul deasupra vederii Elevaie fa 1.

Figura 376: Elevaie fa 1 Simbol de repartiie

168

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Pasul 12: Renumerotarea barelor


1. 2. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Numerotare armare, clic pe butonul n zona Domeniu, selectai opiunea numerotarea se aplic desenului curent. .

Figura 377: Fereastra de dialog Renumerotare/redenumire poziii

3.

Clic <OK> n fereastra de dialog a renumerotrii i n fereastra de mesaj.

Figura 378: Fereastra de confirmare

Step 13: Crearea unui extras de armare pe plan


1. 2. 3. n bara de instrumente Armare, iconia derulant Extrase, clic pe butonul .

n linia de comand, introducei B (bare) pentru a aduga toate barele n extras i apsai Enter. n linia de comand, introducei V (Vedere) pentru a selecta toate elementele din vederea curent i apsai Enter. Poziionai extrasul lng vederea Elevaie fa 1.

Lista este ataat de cursor. 4.

Figura 379: Extrasul de armare

169

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Sortarea extrasului de armare


1. 2. 3. Selectai extrasul de armare. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.

Pe pagina Definire, lista derulant Coloana de sortare, selectai PositionNum.

Figura 380: Fereastra de dialog Proprieti list pagina Definire

4.

Apsai <OK>.

Pasul 14: Vizualizarea armturii n 3D


1. 2. n bara de instrumente Vedere armare 3D, clic pe butonul Includei toate vederile ntr-o fereastr de selecie. .

Figura 381: Selectarea planului de armare

3.

Apsai Enter.

170

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Apare fereastra de vizualizare 3D. Carcasa poate fi rotit i vizualizat din unghiuri diferite.

Figura 382: Fereastra de vizualizare 3D

Salvarea desenului
1. 2. n fereastra de dialog "3D Viewer, clic pe butonul .

n fereastra de dialog Nume vedere, definii numele desenului: Vedere de armare - Grinda B2.

Figure 383: Denumirea desenului

3.

Apsai <OK>.

Noul desen este afiat automat n Pilot.

Figura 384: Pilot Noul desen

171

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Utiliznd metoda drag and drop, grupai desenul Vedere de armare - Grinda G2 cu planul de armare pentru grinda G2.

Figura 385: Planul de armare

172

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Lecia 14: Crearea unei plane


n Advance, putei crea automat plane pornind de la desene. Putei insera apoi indicatoarele i chenarele necesare. Vei nva: S creai o prezentare a unui desen S pregtii pagina pentru tiprire S modificai planul utiliznd bara de proprieti

Figura 386: Plana pentru planul de armare

173

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea aspectului paginii n vederea tipririi


Vei stabili aspectul paginii pentru tiprire i cum s l denumii. 1. n Pilot, n modul Desene, clic dreapta pe 2 Vedere de armare Grinda G2 i selectai Creeaz o plan a desenului din meniul contextual.

Figura 387: Pilot Crearea planei

2.

n fereastra de dialog Proprieti, clic pe butonul Nou pentru a crea o nou prezentare.

Figura 388: Fereastra de dialog Proprieti pagina Definire

3.

Clic pe butonul Modific formatul i imprimanta pentru a alege formatul paginii i imprimanta.

174

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

4. 5.

n fereastra de dialog Page Setup Manager, clic pe New pentru a crea un nou aspect de pagin. Introducei numele Setup for AO pentru aspectul paginii.

Figura 389: Crearea unui nou aspect de pagin

6.

Apsai <OK>.

Pregtirea paginii pentru tiprire


1. n fereastra de dialog Page Setup, efectuai urmtoarele setri: Din lista derulant Paper size, selectai ISO A0 (841.00 x 1189.00 MM). n zona Drawing Orientation, selectai opiunea Landscape pentru orientarea desenului.

Figura 390: Selectarea poziiei desenului

2.

Apsai <OK>.

175

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

3.

n fereastra de dialog Page Setup Manager, n zona Page Setup, selectai aspectul de pagin definit anterior: Setup for AO.

Figura 391: Fereastra de dialog Page Setup Manager

4. 5.

Clic Set Current pentru a aplica setrile curente. Clic Close.

Adugarea unui chenar


Adugarea unui chenar 1. n fereastra de dialog Proprieti Prezentare 1, n zona Coninut, selectai opiunea Chenare i linii de pliere.

Figura 392: Adugarea unui chenar

2. 3.

Clic pe butonul

din dreptul opiunii Chenare i linii de pliere pentru a selecta chenarul prezentrii.

n fereastra de dialog Chenare prezentare 1, clic Adaug pentru a aduga un chenar.

Figure 393: Fereastra de dialog Chenare prezentare 1

4. 5.

Cutai i selectai un cadru din folderul Advance. Apsai <OK>.

176

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Adugai un cartu
1. n fereastra de dialog a prezentrii, zona Coninut, selectai opiunea Indicatoare.

Figura 394: Fereastra de proprieti Adugarea indicatorului

2. 3.

Clic pe butonul prezentare.

din dreptul opiunii Indicatoare pentru a selecta indicatorul ce va fi adugat n

n fereastra de proprieti Indicatoare, dai clic pe Adaug.

Figura 395: Fereastra de dialog Cartu Prezentare 1

4. 5. 6. 7.

Cutai i selectai un indicator din folderul Advance. Apsai <OK>. Clic <OK> pentru a reveni la fereastra de dialog Proprieti. n fereastra de dialog Proprieti, n pagina Definire, selectai stilul de prezentare Prezentare1 i dai clic pe Definete curent pentru a aplica setrile.

Figura 396: Fereastra de dialog Proprieti

177

TUTORIAL - ADVANCE CONCRETE

Modificarea scrii planei utiliznd bara de proprieti


1. 2. Selectai plana. n bara de proprieti, definii scara desenului la 1/20 i apsai Enter.

178

01-1211-1024-1101

S-ar putea să vă placă și