Conspect: Componente uzuale - Comutatoare
mecanice
Instrumentat, ie Electronică
1 Teorie s, i Procedeu Experimental
1.1 Definit, ie s, i Clasificare
Comutatorul mecanic (switch) este o componentă pasivă care are rolul de a ı̂ntrerupe sau
redirect, iona curentul ı̂ntr-un circuit[cite: 3661, 3662]. Acestea se clasifică ı̂n:
• Cu contact ment, inut (Maintained): ı̂s, i păstrează starea până la o nouă act, ionare
(ex. comutator ON/OFF)[cite: 3665].
• Cu contact temporar (Momentary): sunt active doar pe durata act, ionării (ex.
tastele calculatorului)[cite: 3666, 3667]. Acestea pot fi:
– Normal deschis (NO): circuitul este deschis ı̂n repaus[cite: 3668].
– Normal ı̂nchis (NC): circuitul este ı̂nchis ı̂n repaus[cite: 3668].
Figura 1: Simbolizarea s, i principiul de funct, ionare (1 pozit, ie s, i 2 pozit, ii).
[Image 1 din PDF: Comutator mecanic - Simbolizare - Principiu - Exemple]
1.2 Parametri Tehnici s, i Tipologii
Comutatoarele sunt caracterizate de numărul de poli (P - circuite controlate simultan)
s, i numărul de pozit, ii (T - throws)[cite: 3669].
• SPST: Un singur pol, o singură pozit, ie[cite: 3672].
• SPDT: Un pol, două pozit, ii[cite: 3673].
• DPDT: Doi poli (act, ionat, i mecanic simultan), două pozit, ii[cite: 3674, 3675].
Figura 2: Terminologie specifică pentru configurat, iile SPST, SPDT, DPST s, i DPDT.
[Image 2/3 din PDF: Comutator - Terminologie specifică (SPST, SPDT, DPST,
DPDT)]
1
1.3 Aplicat, ii Specifice ı̂n Robotică
În cadrul proiectului mini cărut, robotic”, se utilizează două tipuri de comutatoare:
”
1. Comutator de alimentare (DPDT ON-OFF-ON): Permite gestionarea a două
surse separate (9V pentru Arduino s, i 6V pentru motoare) pentru a preveni zgomotul
electric perturbator[cite: 3686, 3687, 3688].
2. Senzori tactili (Whiskers): Contacte metalice elastice care funct, ionează ca sen-
zori bionici pentru evitarea obstacolelor[cite: 3694, 3701].
Figura 3: Schema de conectare a comutatorului DPDT s, i a senzorilor tactili.
[Image 8/10 din PDF: Comutator DPDT pentru act, ionarea robotului s, i Robot cu
navigare autonomă]
2 Date Experimentale
În tabelul de mai jos sunt sintetizate manevrele robotului ı̂n funct, ie de starea senzorilor
tactili (LW - stânga, RW - dreapta), unde 1 reprezintă lipsa obstacolului (HIGH) s, i 0
reprezintă detectarea acestuia (LOW)[cite: 3714, 4004, 4005].
Cazul Contacte (L, R) Act, iunea executată
1 0, 0 Pauză 0.2s; Înapoi 1s; Virare stânga 0.8s ( 120◦ )
2 0, 1 Pauză 0.2s; Înapoi 1s; Virare dreapta 0.4s ( 60◦ )
3 1, 0 Pauză 0.2s; Înapoi 1s; Virare stânga 0.4s ( 60◦ )
4 1, 1 Deplasare ı̂nainte
Tabela 1: Sinteza manevrelor pentru comanda robotului.
3 Prelucrarea Datelor
Logica de control utilizează instruct, iunea digitalRead() pe pinii 10 s, i 12 ai Arduino[cite:
3713]. Pentru extinderea funct, ionalităt, ii, se folosesc LED-uri indicatoare pe pinii A3 s, i
A4 (configurat, i ca ies, iri digitale) pentru a semnaliza vizual coliziunea[cite: 3708, 4010].
4 Concluzii
• Utilizarea surselor de alimentare separate, gestionate prin comutatorul DPDT, este
esent, ială pentru stabilitatea sistemului[cite: 3686].
• Senzorii tactili bio-inspirat, i” reprezintă o solut, ie simplă s, i eficientă pentru naviga-
”
rea autonomă ı̂n medii cu obstacole[cite: 3697, 3701].
• Implementarea software a manevrelor de evitare asigură fluiditatea mis, cării robo-
tului s, i previne blocarea acestuia ı̂n colt, uri[cite: 4112].