0% au considerat acest document util (0 voturi)
150 vizualizări7 pagini

Metode Interactive

Documentul prezintă mai multe metode interactive folosite în procesul de învățare, cum ar fi bula dublă, schimbă perechea, brainstormingul și diagrama Venn. Aceste metode activează copiii, dezvoltă abilitățile lor și îi ajută să învețe mai ușor.

Încărcat de

Iosub Adina
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
150 vizualizări7 pagini

Metode Interactive

Documentul prezintă mai multe metode interactive folosite în procesul de învățare, cum ar fi bula dublă, schimbă perechea, brainstormingul și diagrama Venn. Aceste metode activează copiii, dezvoltă abilitățile lor și îi ajută să învețe mai ușor.

Încărcat de

Iosub Adina
Drepturi de autor
© All Rights Reserved
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd

Metode interactive in jocurile

didactice
Maria Montessori numete copilul ca fiind punctul cel mai fraged al vieii, n care
totul se poate nc hotr, n care totul se poate nc nnoi, cci acolo, totul palpit
arznd de via, acolo sunt ascunse tainele sufletului, acolo se plmdete creaiunea
omului. n cadrul nvrii colare trebuie s se urmreasc valorificarea plenar a
potenialului uman prin antrenarea pe toate planurile a forelor energetice ale elevului,
declanarea i dirijarea mecanismelor nvrii, cu acordarea treptat a unei liberti
crescnde pn la autoinstruire i autonvare
Bunul mers al procesului de nvmnt i rezultatele obinute depind de
metodele utilizate. Marii pedagogi au evideniat faptul c folosindu-se metode diferite se
obin diferene eseniale n pregtirea elevilor, c nsuirea unor noi cunotine sau
comportamente se poate realiza mai uor sau mai greu, n funcie de metodele utilizate.
Metodele sunt instrumente importante aflate la dispoziia profesorului, de a cror
cunotine i utilizare depinde eficiena muncii educative. Profesorul, cunoscnd
varietatea metodelor, particularitile elevilor cu care lucreaz, obiectivele pe care
trebuie s le ating, trebuie s acioneze pentru a-i valorifica pe deplin personalitatea,
devenind el nsui un creator n materie articulare a strategiilor, metodelor i procedeelor
didactice.
aceste metode activeaz toi copiii i le dezvolt comunicarea, creativitatea,
independena n gndire i aciune, i ajut s ia decizii corecte i s argumenteze
deciziile luate. Aceste metode presupun respectarea particularitilor de vrst,
mbinarea diferitelor forme de activitate, mbinarea muncii individuale cu munca pe
grupuri i activitatea frontal, evaluarea corect a rezultatelor obinute i reconstituirea
relaiei educatoare-copil. Metodele de nvare activ implic copiii n procesul de
nvare n sensul formrii lor ca participani activi la procesul de educare, astfel fiind
ajutai s neleag lumea n care triesc i s aplice n diferite situaii de nvare ceea

ce au nvat. Aceste metode sunt folosite din ce n ce mai mult n practica educaional
alturi de cele tradiionale ori n combinaie cu acestea.

DESCRIEREA STRATEGIILOR DIDACTICE INTERACTIVE

Bula dubl - este o metod de predare-nvare, uor de aplicat, care grupeaz


asemnrile i deosebirile dintre dou obiecte, fenomene, idei, concepte etc.. Ea este
reprezentat grafic din dou cercuri mari n care se aeaz cte o imagine care denumete
subiectul abordat. De cele dou cercuri mari se afl relaionate prin linii alte cercuri mici
situate ntre cercurile mari n care se specific asemnrile, iar n cercurile exterioare se
specific caracteristicile fiecrui termen, particularitile sau deosebirile.
Exemplu. La activitatea DLC-convorbire ,,Ce tim despre anotimpuri? n cercurile mari
am asezat imagini reprezentative despre anotimpurile toamna i iarna. Copiii au
completat dou caracteristici ale anotimpului toamna (cad frunzele, pleac psrile
cltoare), dou caracteristici ale anotimpului iarna (ninge, nghea apa) n cercurile
exterioare i dou asemnri (anotimp, 3 luni) n cercurile mici din mijloc. O alt
activitate la care am folosit metoda Bula dubl a fost o activitate DLC-joc didactic ,,n
curnd voi f colar,,. n acest joc n cele dou cercuri mari am aezat imagini cu
precolari i colari, iar copiii au completat cercurile mici din mijloc cu asemnrile
existente ntre precolari i colari (sunt copii, se hrnesc i cresc), iar n cercurile
exterioare au completat cu caracteristicile acestora (precolarii se joac, merg la grdini,
colarii merg la coal, nva).

Schimb perechea este o alt metod interactiv folosia n activitile cu precolarii.


Aceast metod are ca obiectiv stimularea comunicrii i rezolvarea de probleme prin
lucru n pereche. Metoda ,,Schimb perechea,, este folosita n activiti de observare,
activiti de convorbire, activiti practice, etc.
Exemplu. La activitatea de observare cu tema ,,Fructe de toamn , s-a urmrit ca prin
lucru n pereche, copiii s descopere ct mai multe caracteristici ale fructelor care se coc

n anotimpul toamna. S-au organizat copiii n dou cercuri concentrice dup ecusoanele
pe care le aveau n piept, n interior copiii cu frunze galbene, n exterior copiii cu frunze
verzi. La ndemnul educatoarei, copiii au luat din co un fruct la alegere pe care l-au
observat, l-au analizat pentru a spune totul despre el. Perechea a analizat fructul timp de
3-5 minute. La comanda educatoarei ,,Schimb perechea copiii din interior s-au deplasat
i au format o nou pereche. Copiii din cercul exterior au fcut o sintez a observaiilor
anterioare i au continuat analiza cu noua pereche pentru descoperirea caracteristicilor
fructului prin ci mai muli analizatori. Perechile s-au schimbat atunci cnd s-au epuizat
toate ideile copiilor i cnd fiecare copil a fcut pereche cu toi membrii grupei.

Brainstormingul, n traducere direct ,,furtun n creier, sau ,,asalt de idei,, este o


metod care ajuta copiii s emit ct mai multe idei pentru soluionarea unor probleme,
fr a critica soluiile gsite. Aceast metod este utilizata frecvent n activitile de
dezvoltare a limbajului pentru a da fru liber imaginaiei copiilor i a le dezvolta
capacitile creatoare. Cu rezultate bune este folosit brainstormingul n cadrul povestirilor
create dup un tablou, sau un ir de ilustraii, n lecturile dup imagini, convorbiri i
jocuri didactice.
Exemplu. n activitatea DLC-convorbire cu tema ,,De ce mi place anotimpul vara? la
nceputul activitii copiii au stabilit mpreun caracteristicile anotimpului vara pornind
de la ntrebarea ,,Ce tii despre anotimpul vara?. Fiecare copil a rspuns printr-un enun
scurt n ordinea stabilit fr a repeta ideile colegilor. Ideile emise sunt direct
proporionale cu numrul membrilor grupului. Dup enunarea ideilor, copiii au fost
rugai s reflecteze asupra lor i s se pronune care sunt cele mai aproape de adevr.
Au fost subliniate ideile care se ncadrau n sarcina didactic i care conturau ideea final.
Aceste caracteristici sunt mprite n 3 categorii:

Caracteristici care in de evoluia naturii;

Caracteristici care in de relaia omului cu mediul n anotimpul vara;

Caracteristici care nu se ncadreaz n nici o categorie i care vor fi eliminate.

Explozia stelar este o alt metod folosita n procesul instructiv educativ. Este o
metod de stimulare a creativitii i o modalitate de relaxare a copiilor. Ea se bazeaz pe
formularea de ntrebri pentru rezolvarea de probleme. Am folosit aceast metod cu
bune rezultate n activitile de lecturi dup imagini, convorbiri, memorizri, povestiri.
Ca material didactic am folosit o stea mare, cinci stele mici de culoare galben, cinci
sgei roii i jetoane. Pe stelua mare am aezat o imagine legat de tema abordat, iar pe
cele cinci stelue mici am scris cte o ntrebare de tipul CE ?, CINE ?, UNDE? , DE CE ?,
CND ?.
Prin folosirea acestei metode, se urmreste dezvoltarea potenialului creativ al
precolarilor, familiarizarea lor cu strategia elaborrii de ntrebri de tipul prezentat mai
sus, exersarea capacitii acestora de a alctui propoziii interogative pe baza coninutului
unor imagini i nu n ultimul rnd rezolvarea problemelor prin gsirea rspunsurilor la

ntrebrile adresate.
Diagrama Venn este o metod interactiv, de fixare, consolidare i evaluare a
cunotinelor. Aceast metod are o larg aplicabilitate i am folosit-o cu succes n
activitile de observare, povestiri, convorbiri, jocuri didactice, etc.. Diagrama Venn este
format din 2 cercuri care se suprapun parial. n spaiul care intersecteaz cele dou
cercuri am aezat, desenate sau scrise, asemnrile dintre dou obiecte, idei, concepte, iar
n cele dou cercuri am aezat aspectele specifice ale acestora. Pentru fixarea i evaluarea
cunotinelor copiilor, am folosit aceasta metod n activitile de povestire, observare,
convorbire, etc.
Exemplu. n activitatea DLC-convorbire ,,Totul despre psri, precolarii au realizat o
diagram n care au evideniat asemnrile i deosebirile existente ntre psrile de curte
i psrile slbtice. De asemenea, se poate folosi aceast metod n jocul didactic ,,n
lumea povetilor cu scopul de a verifica cunotinele copiilor privind povetile nvate.
n cadrul acestui joc, copiii au de realizat o diagram Venn si sa aeze n cele dou cercuri
personajele specifice fecrei poveti, iar n arealul n care se suprapun cele dou cercuri
au aezat personajele comune .

Din multitudinea de metode interactive, am prezentat pe scurt doar cteva metode


prin care noul si cutarea de idei confer activitii un mister didactic n care copilul e
participant activ la propria formare.
Pe lng metodele interactive prezentate mai sus, cu rezultate bune am mai folosit i
alte metode cum sunt: metoda cubului, turul galeriei, ciorchinele, tehnica blazonului,
plriuele gnditoare, studiu de caz etc.
MOZAICUL presupune urmtoarele etape:
o mprirea clasei n grupuri eterogene de 4 elevi, fiecare dintre acetia primind cte o
fi de nvare numerotat de la 1 la 4. Fiele cuprind pri ale unei uniti de cunoatere.
o Prezentarea succint a subiectului tratat.
o Explicarea sarcinii care const n nelegerea ntregii uniti de cunoatere.
o Regruparea elevilor, n funcie de numrul fiei primite, n grupuri de experi: toi
elevii care au numrul 1 vor forma un grup s.a.m.d..
o nvarea prin cooperare a seciunii care a revenit grupului din unitatea de cunoatere
desemnat pentru or: elevii citesc, discut, ncearc s neleag ct mai bine, hotrsc
modul n care pot preda ceea ce au neles colegilor din grupul lor original.
o Revenirea n grupul iniial i predarea seciunii pregtite celorlali membrii.
o Trecerea n revist a unitii de cunoatere prin prezentare oral cu toat clasa.

CUBUL
Metoda presupune explorarea unui subiect din mai multe perspective. Sunt recomandate
urmtoarele etape:
o Realizarea unui cub pe ale crui fee sunt scrise cuvintele: descrie, compar,
analizeaz, asociaz, aplic, argumenteaz.
o Anunarea temei.
o mprirea clasei n 6 grupe, fiecare dintre ele examinnd o tem de pe feele cubului.
-

Descrie: culorile, formele, mrimile etc.

Compar: ce este asemntor, ce este diferit.

Analizeaz: spune din ce este fcut.

Asociaz: la ce te ndeamn s te gndeti?

Aplic: la ce poate fi folosit?

Argumenteaz: pro sau contra i enumer o serie de motive care vin n sprijinul
afirmaiei tale.

o Redactarea final i mprtirea ei celorlalte grupe.


o Afiarea formei finale pe tabl.

CIORCHINELE
Este o metod de brainstorming neliniar care stimuleaz gsirea conexiunilor dintre idei,
presupune urmtoarele etape:
1. Se scrie un cuvnt sau tem care urmeaz a fi cercetat n mijlocul tablei.
2. Se noteaz toate ideile care vin n minte n legtur cu tema respectiv n jurul
acestuia, trgndu-se linii ntre acestea i cuvntul iniial.
3. Pe msur ce se scriu cuvinte se trag linii ntre toate ideile care par a fi conectate.
4. Activitatea se oprete cnd se epuizeaz toate ideile.

TURUL GALERIEI
Presupune evaluarea interactiv i formativ a produselor realizate de grupul de elevi.
1. n grupuri de 3 sau 4, elevii lucreaz nti la o problem care se poate finaliza ntro diagram.
2. Produsele sunt expuse pe pereii clasei.
3. La semnalul profesorului, grupurile se rotesc prin clas, pentru a examina i a
discuta fiecare produs.
4. Dup turul galeriei, grupurile i reexamineaz propriile produse prin comparaie
cu celelalte.

METODA CADRANELOR

Este o metod ce se poate folosi att n orele de predare ct i n cele de


[Link] poate aplica individual,n echip sau [Link] o metod complex
cu conexiuni interdisciplinare.
STRUCTURA:
Cadranul I;ce l-a impresionat n textul prezentat:citat, comentarii,ntrebri
Cadranul II: exemple
Cadranul III: creaie
Cadranul IV: desen

BLAZONUL :
Este o metod complex care se potrivete cu diverse situaii care presupun o
fixare, o sistematizare,o abordare [Link] poate organiza individual, n
perechi, n echip, pe grupe.

SARCINI:
Se fixeaz un titlu, o sintagm ,
n cele patru seciuni ale blazonului se pun ntr-o ordine dat: o plant, un animal,
un obiect, un loc.

S-ar putea să vă placă și