GEOMETRIA DESCRITIVA
Projeções do poliedro
Revisão – Claudia Ruberg – 2019
Prof. Dr. Estevam Medeiros – DAU/UFPB
SÓLIDOS GEOMÉTRICOS
São elementos tridimensionais da Geometria e
dividem-se em poliedros e não-poliedros.
POLIEDROS: são formados por três elementos
básicos: faces, arestas e vértices.
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ELEMENTOS DE UM POLIEDRO
vértices ângulo
plano
ângulo
diedro
diagonal
arestas do poliedro
altura
face
•faces - são os polígonos planos
•arestas - são os lados dos polígonos diagonal
da face
•vértices -são os vértices dos polígonos
•ângulos planos - são os ângulos internos
dos polígonos
•diagonais das faces - são as diagonais dos polígonos
•diagonal do poliedro - é a distância entre dois vértices que não pertencem a mesma face
•altura - é a distância entre dois planos opostos do poliedro
•ângulo diedro - ângulo formado por dois planos
•ângulo sólido ou poliédrico- ângulo formado pelas arestas que concorrem em um mesmo vértice
O poliedros podem ser regulares e irregulares.
Regulares são considerados Poliedros de Platão, pois
todas as faces possuem o mesmo número de arestas,
todos os ângulos poliédricos possuem o mesmo número
de arestas e se enquadram na relação de Euler.
A soma do número de vértices com o número
de faces é igual à soma do número de arestas
com 2:
Esta igualdade é válida para qualquer
poliedro. É conhecida por Fórmula de Euler
em honra do matemático Suíço Leonard Euler,
por ter sido o primeiro que a mencionou.
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Poliedros regulares - todas as faces são polígonos regulares
congruentes.
POLIEDROS FACES ARESTAS VÉRTICES
Tetraedro 4 triângulos equiláteros 6 4
Hexaedro 6 quadrados 12 8
Octaedro 8 triângulos equiláteros 12 6
Dodecaedro 12 pentágonos regulares 30 20
Icosaedro 20 triângulos equiláteros 30 12
icosaedro
octaedro
hexaedro
tetraedro
dodecaedro
Irregulares são as pirâmides e Prismas, que tem sempre,
pelo menos uma face diferente das demais.
Pirâmides: tem qualquer polígono como base e triângulos como faces laterais,
que concorrem num ponto chamado vértice. Elas podem ser retas ou oblíquas.
•Elementos da pirâmide
vértice
Pirâmide Reta:
perpendicular ao plano
base, a partir do vértice,
aresta
coincide com o centro da
face lateral base
altura
centro da base
vértice da base
base Pirâmide Obliqua:
perpendicular ao plano da
base, a partir do vértice, não
coincide com o centro da
base
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Prismas: tem duas bases paralelas na forma de qualquer
tipo de polígono, arestas laterais paralelas e as faces
laterais são quadriláteros. Podem ser reto ou oblíquo.
Prisma Reto: as
arestas laterais são
perpendiculares às
bases.
base
face
Prisma Oblíquo: as arestas
laterais são oblíquas às bases
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•Classificação dos prismas e pirâmides
PRISMAS Quanto às arestas RETO (arestas
verticais
perpendiculares às
bases)
OBLÍQUO (arestas
oblíquas às bases)
Quanto à forma das bases REGULAR (base
poligonal regular)
IRREGULAR (base
poligonal irregular)
PIRÂMIDES Quanto ao seu eixo RETA (eixo
perpendicular à base
e o pé da altura no
centro do plano da
base)
OBLÍQUA (eixo
oblíquo ao plano da
base)
Quanto à forma das bases REGULAR (base
poligonal regular)
IRREGULAR (base
poligonal irregular)
NÃO POLIEDROS:
São sólidos geométricos gerados a partir de
superfície plana que se desloca em torno de um eixo
produzindo superfícies curvas.
Exemplos:
Cone: gerado a partir de um triângulo retângulo,
com um eixo passando por um dos seus catetos
com o outro e a hipotenusa dando um giro de 360°.
Cilindro: gerado a partir de um quadrilátero, com
um eixo passando por um dos seus lados dando um
giro de 360°.
Esfera: gerado a partir de um círculo, com um eixo
passando por um dos seus diâmetros dando um giro
de 360°.
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REPRESENTAÇÃO DO POLIEDRO
A representação do poliedro no Método de
Monge, segue o mesmo caminho dos demais
elementos da geometria.
Isto é: pode estar localizado em qualquer
diedro, podendo ser apoiado pela base, face,
aresta ou vértice em um dos semi-planos de
projeção ou planos auxiliares. Além de se
conhecer dados de suas coordenadas, há a
necessidade de conhecer as características de
cada poliedro.
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REPRESENTAÇÃO DO POLIEDRO
CONTORNO APARENTE:
APARENTE
A LINHA POLIGONAL DO CONTORNO É SEMPRE VISÍVEL. Ex.:
ABFGHD
INTERIOR DO CONTORNO APARENTE:
1) VÉRTICE VISÍVEL DO INTERIOR DO CONTORNO APARENTE,
PRODUZ ARESTAS VISÍVEIS. Ex.: C
VISIBILIDADE
2) VÉRTICE INVISÍVEL DO INTERIOR DO CONTORNO APARENTE GERA
ARESTAS INVISÍVEIS. Exemplo: E
A visibilidade descrita acima é
válida apenas no 1° diedro. Nos
demais é tudo invisível, tanto o
contorno, como o seu interior
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REPRESENTAÇÃO DO POLIEDRO
INTERPRETAÇÃO DO INTERIOR DO CONTORNO APARENTE
Os três desenhos abaixo possuem o mesmo CONTORNO APARENTE.
A leitura errada de vértices e/ou arestas dentro do contorno podem
produzir uma visão espacial errada do poliedro.
VISIBILIDADE
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REPRESENTAÇÃO DO POLIEDRO
REGRA GERAL DE VISIBILIDADE DO POLIEDRO:
VISIBILIDADE
1. Todo poliedro tem dois contornos aparentes: um na projeção
horizontal e outro na projeção vertical (ambos visíveis se estiverem no 1°
diedro, nos demais diedros são invisíveis);
2. Dentro do contorno horizontal será visível, no 1° diedro, quem tiver
maior cota e invisível quem tiver a menor cota;
3. Dentro do contorno vertical será visível, no 1° diedro, quem tiver maior
afastamento e invisível quem tiver menor afastamento.
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EXEMPLO
Projeções dos contornos:
Horizontal: o quadrado A1B1C1D1
Vertical: o triangulo: B2D2V2.
Projeções dentro dos contornos:
Horizontal: todas as atestas visíveis,
pois o vértice V1, dentro do contorno, LT
tem a maior cota
Vertical:
C2V2 é visível pelo ponto (C) ter o maior
afastamento;
A2V2 é invisível pelo ponto (A) ter o
menor afastamento
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EXEMPLO
Projeções dos contornos:
Horizontal: o quadrilátero
A1=B1,A1’=B1’,D1’=E1’,D1=E1
Vertical: o octógono:
E2,D2,C2.,C’2,B’2,A’2,F’2,F2
Projeções dentro dos contornos:
Horizontal: F1F’1 é invisível por ter
as menores cotas – C1C’1 é visível
LT
por ter as maiores cotas.
Vertical:
Os vértices A2 e B2 são invisíveis
por terem os menores afastamentos
(gerando, portanto, arestas
invisíveis);
Os vértices D’2 e E’2 são visíveis por
terem os maiores afastamentos
(gerando, portanto, arestas visíveis);
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EXEMPLO
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