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Miguél Ribeiro

O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Igor, um Ghoul de alinhamento Caótico Neutro. Ele possui habilidades específicas, como Agilidade Felina e um ataque especial com sua arma Kagune. O personagem tem traços de personalidade como ganância e um forte desejo de proteger suas filhas.

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O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Igor, um Ghoul de alinhamento Caótico Neutro. Ele possui habilidades específicas, como Agilidade Felina e um ataque especial com sua arma Kagune. O personagem tem traços de personalidade como ganância e um forte desejo de proteger suas filhas.

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Shaman Jujutsu - 7 Gladiador Igor

Miguel Ribeiro CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Ghoul Chaotic Neutral 30.000 34.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV

INSPIRAÇÃO BÔNUS - NÍVEL DE

14
FORÇA CA TEMP SANIDADE
3 DC DE HABILIDADE

+0 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
Energia amaldiçoada 18 18
11
dc dl am

0 Força 50
50
PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
DESTREZA 6
● Destreza

+3 1 Constituição PV dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
0 Inteligência
dc dl am
16 0 Sabedoria ● VISÃO NO ESCURO

6
40 ft.
60ft.
● Carisma dc dl am

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+1
dado totaL restantes
● 6 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d8 7 7
13 3
● Arcanismo (Int) FALHAS
● 3 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 3 Enganação (Car)
Reflexos Felinos. Você tem vantagem em testes de
+0 ● 6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
resistência de Destreza, e sempre poderá substituir seu
0 História (Int) modificador de força na pericia Atletismo pelo
0 Intuição(Sab)
Soco +6 1d6+3 modificador de Destreza
10 TRAÇO RACIAL
3 Intimidação (Car) S&W 686 +6 1d10+3 Agilidade Felina : seus reflexos e agilidade lhe permite
mover-se com uma explosão de velocidade. Quando você
0 Natureza de Ghoul: Sua linhagem de Ghoul prospera com
SABEDORIA Investigação (Int)
Faca +6 1d4+3 se move em seu turno de combate , você pode dobrar sua
o consumo de certos alimentos. Você não pode consumir
0 Lidar com Animais (Sab) velocidade até o final do turno . Uma vez que você usa
+0 0
nada além de carne humanoide, água e uma única bebida
esse traço, você não pode usá-lo novamente até que você
não mágica de sua escolha (escolhida durante a criação
Medicina (Sab) mova 0 metros em um de seus turnos
do personagem). Todos os outros consumíveis ingerido
0 Natureza (Int) causa um refluxo doloroso que inflige 1 nível de
11
● 3 Percepção (Sab) exaustão. Se você possuir 3 ou mais níveis de exaustão
devido à fome, você perde o controle de si mesmo e é
● 6 Performance (Car) atingido por um desejo cegante de comer carne
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
3 humanóide. Você é controlado pelo Mestre até que sua
Persuasão (Car)
exaustão relacionada à fome seja inferior a 3
+3 3 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço

0 Sentido de Caçador: Você tem um olfato excepcional e


Religião (Int)
audição. Você tem vantagem em testes de Sabedoria
16 3
● Sobrevivência (Sab) (Percepção) que dependem da audição ou do olfato, e
sempre podem dizer o diferença entre um humano e um
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA ghoul.

Arma Predadora: Como uma ação bônus você pode


13
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) invocar um arma vermelho-sangue conhecida como
- - Kagune e transforma seus olhos em vazios pretos com
íris vermelhas. Esses recursos duram 1 minuto ou até
CONSUMÍVEIS Nº REST.
ARMADURAS Leves Medias Pesadas Escudos que você termine ambos como uma ação bônus. Sua
ARMAS
PC 0 $9500 Kagune é uma arma corpo a corpo natural que cresce em
● Simples Marciais ● Outras
De fogo seu corpo com um alcance de 10 Feet // 3 metros. Ela
conta como uma arma corpo a corpo simples para você, e
CNH A-B PP 0 você adiciona seu modificador de Força às jogadas de
FERRAMENTAS ataque e dano quando ataca com ela, normalmente.
Kit de desfarce, Utensílios de cozinha, Cavaquinho PE 0 Durante a criação do personagem, escolha entre dano de
concussão, perfurante ou cortante (isso não pode ser
alterado posteriormente). Ao acertar sua kagune, você
PROFICIENCIÊNCIAS
PO 95 causa 2d4 de dano do tipo escolhido.
No nível 3, os dados de dano do seu kagune aumentam
Comum, Ingles, Silvano, elfico para 2d6. Você também pode escolher um
PL 0 aprimoramento para ele:
LÍNGUAS Alongado: Seu kagune tem um alcance corpo a corpo de
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3) 15 pés // 4,5 metros.
Empurrão: Seu kagune empurra as criaturas atingidas a
S&W 686 (amaldiçoado) 5 pés // 1,5 metro de distância de você.
Puxante: Seu Kagune puxa criaturas atingidas a 5 pés //
1,5 metro em sua direção.

Por Demanda Popular


EQUIPAMENTO Você sempreCARACTERÍSTICAS
pode encontrar um lugar para se
DE CLASSE
TALENTOS
apresentar, geralmente em uma estalagem ou taverna,
mas possivelmente em um circo, [Link]
um teatro ou OotA_CS
até v.1.4
fillable by Jeremy Wunders
mesmo na corte de um nobre. Nesses lugares,
(traduzido por você
Marx Masson)
recebe
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. hospedagem e alimentação gratuitas, de padrão
26 2´10 90kg

Miguel Ribeiro IDADE ALTURA PESO

azul cinza carimbo, rajado cinzaescuro azul escuro


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

NOME
Eu adoro um bom insulto, mesmo um dirigido a mim.

ABIN

TRAÇOS DA PERSONALIDADE

Ganância. Eu só estou nisso por dinheiro e fama.

IDEAIS

Eu farei oque for preciso para salvar as minhas


filhas, não importa oque for preciso.

SÍMBOLO LAÇOS

Eu sou fraco por um rosto bonito.


Fraco por mulheres altas de bunda grande.

DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
fumante, levemente alcoolatra (whisky)

MANIAS

FACÇÃO

Cavaquinho, Disco de Vinil autografado de Kira Mikke,


uma fantasia, uma roupa comum Kit de Cuzinho.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO


[Link] OotA_CS v.1.4
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TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. (traduzido por Marx Masson)
HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

4
SPELLS KNOWN

[Link] OotA_CS v.1.4


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