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d fed
asdfdad Herd Bd 1000 Garld
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
719
-133 222 112 01 -24 99 0
500
0
Des
Car
0
0
367 500 For 0
599 500 Car 0
722 500 Des 0
1213 60 0 0 Int 0
476 500 Sab 0
✔ 605 500 Car 6
✔ 605 500 Car 6
Bônus no
✔ 618 500 Con 6
Arcabuzasdasd 1d20+9+1 2d10+2 17/x3 Perfuração Medio 709 500 Des 0
asgrfsddsfeasd
0 0 Int 0
✔ 730 500 Des 6 2
asdadasdasdassdad
599 500 Car 0
476 500 Sab 0
✔ 507 500 Int 6
0 0 Car 0
0 0 Des 0
362 500 For 0 -5
✔ Car ✔ 507 500 Int 6
521 =10 99 412 0 0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
3 Ao 0 0 Int 0
0 0 Int 0
476 500 Sab 0
234 412 3
0 0 Des 0
plum 0 0 ✔ 605 500 Car 6
✔ 728 500 Des 6
TAMANHO Colossal -10 / 10 0 0 Sab 0
476 500 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0
✔ 482 500 Sab 6
DESLOCAMENTO 9m
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
asdasdasfaf 1 2
Balas ================ 4 1
Gibão 1 2
Bálsa 2 0.5
Essência de Mana 2 0.5
adasdad
sdasdasd
dasdasda
sadas
T$ 130 . Lim. carga 10 . Carga Usada 10 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
aplica arma magica na arma e usa o poder ATRIBUTO CHAVE
Car MOD 99 TESTE DE RESISTÊNCIA 16 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
do deussdasdawrsasd
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Arma Mágica Universal ma empunhada;
A arma siderada mágica e fornece +1 nos testes de ataque e rolagens de
Habilidades de raça e origem dano (isso conta como um bônu). Caso você esteja empunhando a arma, pode usa
asdsfefdgtsdfhytfsddgtgsfd
+2 PM: aumenta o bônus em +1 (bônus máximo limitado pelo círculo
máximo de magia e lançar).
a vez.
+3 PM: muda o bônus de moramento acima para +2d6.
adsadasdasdasfawedsaeara
Habilidades de classe e poderes
o sofre
um efeito que permite um teso pode usá-la
se estiver de armadura pesada ou na
condição imóvel.
Complicação: Covarde:Seu lema é “aquele que foge hoje vive para lutar
Pistoleiro: Você recebe proficiênAudácia:
amanhã”. Claro, se puder evitar a luta de amanhã também, melhor ai sofre –5 em t
Quando faz um teste de perícia,
você pode gastar 2 PM para somar seu C
Evasão: A partir dofafsasdasdasda 2º nível,
quandcia com armas de fogo e +2 nas
rolagens de dano com essas armas.
Saque Rápido: Você recebe +2 em Iniciativa
e pode sacar ou guardar itens como uma
ação livre (em vez de ação de movimento).
Além disso, a ação qu para recarregar armas
de disparo diminui em uma categoria (ação
completa para padrão, padrão paranto para
livre). Anotações
------------------------------------------------------------ Histórico, aliados, tesouros etc.
Desejos: S
Res (qareen da água), eletricidade (do ar), fogo (do fogo)a), luz (da luz) ou trevas (q
Tatuagem Mdística: Você pode lançar uma magia de 1º círculo a sua escolha (atrib
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Adaptação: Leleko